英语单词回答游戏

2024-05-25

英语单词回答游戏(精选6篇)

篇1:英语单词回答游戏

1二人转 turn and turn

游戏说明:两名学生背靠背各持一张单词卡片,根据教师口令转身观看另外一名学生手中的单词卡片,看哪一位同学能以最快的速度认出另一位同学手中的卡片。该游戏用于考查学生对单词的掌握程度。击鼓传花

说单词 大红灯笼高高挂

说句子 4 萝卜蹲

说单词

5.猜声音 guess the sound

游戏说明:教师请几名学生背对同学,另几名同学拍打这几名同学的肩膀并说出单词,回座后,请前几名同学猜出是哪一位同学,用于单词的操练或句型的练习。

6.背靠背(back to back)

游戏说明:教师给参加游戏的孩子在后背贴上单词或者图片,当孩子转过身来时,谁先说出对方的单词谁获胜。

7.心有灵犀(say and do)

游戏说明:当学过两三个单词后,两个同学站前边,听到指令后,两人同时转一圈并同时说出一词,若说出同样的此就获胜,否则不得分。

8课件游戏what’s missing 部分猜整体 9找出不合群的单词

教师说一组单词(如car,bus,jeep,sheep),比一比谁能最先挑出意义上不合群的词。上述单词中sheep不合群,因为car,bus,jeep,属于交通工具一类的,而sheep属于动物一类的词。炒菜鍋:類似大風吹,妳要炒什麼?我要炒A菜。被唸到的人要趕快站起來找位子坐,沒位子的當鬼。(试一试看是否危险,因为要跑动)blow wind,blow wind, blow to...(单词)(名字)(课件游戏)

看誰好眼力:老師將10個在PPT上迅速闪过,請學生舉手回答剛才看到哪些图片。12十八地獄轉轉轉:輪盤上寫字母,請學生猜哪個字母將落在定點上。13 六角骰子:學生猜老師會擲到哪個字母,猜中得一分,看誰是骰子王 14.水中撈月:準備一些彈珠。請小孩邊夾跟读单词。单位时间内看谁夹得多 15.谁是狼郭先生

16.砸金蛋。以四个单词卡片为例。老师选四个单词卡片放在台前,其中一个单词埋有炸弹,每组选出三个认为没有站但的单词,全都选完之后向所有人一一读出所选出的单词,若选出的三个单词中有一个含有炸弹,则该组的所有成员都会被另一组炸掉,最后被炸弹炸的次数少的一组为胜出。

篇2:英语单词回答游戏

游戏一:Woodman 游戏目标:练习单词认读 教具准备:ppt,充气锤 游戏流程:

1、全班分为两组

2、教师背对学生,面对ppt;

3、教师指单词,全体学生齐读

4、当教师快速回头说“Woodman”时,全体学生不许说话不许动,如有犯规则被充气锤轻轻敲一下,游戏继续

5、读完ppt所有单词游戏结束,未有犯规情况的一组加分

注意事项:注意用充气锤以逗孩子开心为主,不要过于用力 游戏二: Sit down 游戏目标:检测学生单词认读情况 教具准备:ppt 游戏流程:

1、全体学生起立

2、教师指ppt中任意单词

3、全体学生抢读单词,最先读出来的学生先坐下

4、最后坐下学生所在的组不得分,另一组得分

注意事项:该游戏也适用于检测单词词义掌握情况,如老师说出英文单词或者中文意思,学生快速抢答对应中文意思或者英文单词,反应最快的先坐下,其他规则同上

游戏三:One Step forward 1

游戏目标:检测学生单词认读情况 教具准备:ppt,水性马克笔

游戏流程:

1、全班分为两组,用水性马克笔在地板上画6条横线,以一步为间距

2、选两名学生作为两组的代表,站到第1条横线后

3、教师指ppt中任意单词

4、全体学生抢读单词,最先读出单词的学生所在的组的代表向前走一步,即站到第2条横线后;以此类推

5、最先到达地第6条横线后的代表所在组获胜得分

注意事项:如教室中有地板砖则不用画线,直接利用地板砖的格子即可

游戏四:吹气球 blow the balloons 教学目标:集体操练,多个单词的练习学习

游戏流程:学生边说单词边做吹气球的动作,读1个单词”气球”大一圈,读完所有单词后说Bomb并快速起立,最慢的站起来的被充气锤敲一下。游戏五:大小声 opposite tune 教学目标:集体操练,单个单词发音的强化与练习

游戏流程:学生与教师进行唱反调的游戏,教师声音大,学生声音小;教师声音小,学生的声音相应变大

游戏六:模仿秀 imitate show 教学目标:集体操练,多个单词的练习学习

游戏说明:可在ppt中放入小动物或者其他孩子喜欢的卡通人物的图片,教师带领学生一起模仿小动物的动作或者声音进行单词操练。游戏七:二人转 turn and turn 2

教学目标:个体检测,检测学生对单词的掌握程度

游戏流程:两名学生各持一张单词卡片,背对背,教师带领全班学生喊1,2,3,数到3时两名同学同时回头,看对方手中的单词卡片,看哪一位同学能以最快的速度认读出另一位同学手中的卡片。

游戏八:狼来了 the wolf is coming 教学目标:集体操练,多个单词的练习学习

游戏流程:指定某个单词为wolf,学生起立,教师指,学生读单词,当教师指到代表wolf的单词时,学生需快速坐下,慢的学生就会被教师抓住“吃掉”

游戏九:猜拳 stone, scissors and clothes 教学目标:个体操练,强化个体学生对“长难”词的读音

游戏流程:教师与学生1对1进行猜拳,说三遍单词,说到第三遍时出拳,赢了老师的得一分;或者让学生两两间进行,规则同上,但注意听学生是否发音准确,及时纠正 游戏十.射击(shoot)

教学目标:集体游戏,检测学生对单词的掌握程度 教具准备:单词卡片

游戏流程: 这一游戏适于单词复习环节,每人手中拿一个单词,教师不定向指哪个学生, 谁有错误谁被淘汰,最后未淘汰的学生得分

游戏十一:传球(pass the ball)教学目标:集体操练,强化对“长难”词的读音

游戏流程: 学生边说单词边传球,当老师说stop时,球在谁手里谁就要快速站起来说三次 游戏十二:接糖果(throw and catch)教学目标:检测个体单词掌握情况

教具准备:在数张纸上写上不同的内容,比如“跳着读5个单词”“模仿狗狗动作读3个单词”“加1分”等,逐层将纸包起来

教学流程:类似击鼓传花,但当传到某个学生时,其讲一层纸拨开,看纸上面的内容,完成上面指定的任务,即可得1分或者得到纸上面写有的奖励

游戏十三:争分夺秒(urgent task)教学目标:小组练习,练习多个新单词

游戏流程: 班级分为两组,接龙读ppt中单词,每人读一个,老师计时,用时少的小组获胜加分。注意纠音。

游戏十四:无敌转转转(turn turn)教学目标:检测个体对单词掌握程度 教具准备:单词卡片

游戏说明:两名同学到前面背靠背站好,手中各持一张单词卡。在老师下口令后开始旋转,最先说出对方卡片单词的同学获胜。注意安全。游戏十五:蜘蛛侠(spider man)教学目标:检测个体对单词掌握程度 教具准备:两套相同的单词卡片5-7张

游戏流程: 把单词卡片乱序贴在教室黑板上,不要太高,找两个同学听老师指令,老师说“Put your left hand on ‘…..’ 学生需要根据老师要求把对应身体部位接触对应单词并读出来,完成任务的同学得分。学生英语程度低则可使用中文指令“左手放在…上”。游戏十六:相反动作(opposite actions)教学目标:集体操练,也可为个体操练,学习、练习新单词,尤其为“长难”单词 游戏流程: 教师与学生同时说三遍新单词,说到第三遍时,教师伸手指向一个方向,学生的头快速转向相反方向,则学生可得1分,相同方向则被充气锤轻敲一下,游戏十七:萝卜蹲(up and down)教学目标:集体操练,学习、练习新单词 教具准备:单词卡片若干

游戏流程: 五六个人拿新单词卡上前站成一圈,老师手持一张卡片,卡片内容为apple, 老师下开始边下蹲边说apple down, apple down, apple down, banana down..那么手拿 4

banana卡片的孩子马上下蹲并说自己的指令然后再给别人下指令。2秒内没有反应过来的淘汰。学生之间互换单词。游戏十八:听名字(whose name?)教学目标:集体操练,学习、练习新单词

游戏流程: 老师和学生一起拍手说单词,当老师突然喊学生名字时,被喊到名字的学生马上起立说出该单词,老师在喊名字时同时手指另外一个孩子,如果被指到的孩子起立就会被“惩罚”如做个鬼脸等 游戏十九: 狼卡(wolves)教学目标:分小组操练,学习、练习新单词 教具准备:单词卡片若干,“灰太狼”卡片1张

游戏流程: 将浪卡混在所学单词卡中,找两个或四个同学于前并排站立,看老师手中卡片读单词并向前走一步,当遇到狼卡时,同学快速后退,退的慢的被老师(狼)逮到,被淘汰,最后剩余为胜利者。

游戏二十:幸运儿(lucky game)教学目标:分小组操练,学习、练习新单词 教具准备:单词卡片若干

篇3:游戏让英语单词教学更精彩

游戏一:我们一起来模仿

小学生生性好动, 喜欢模仿各种各样的表情动作, 而且能模仿得惟妙惟肖。所以, 在教授动作表情的单词时, 我们可以让学生自己想象, 创造一些动作来表示这个单词。如在教授swim, play, basket ball, si ng, dance, j ump等动作的单词时, 我就让学生边说边做这些动作, 学生在学中玩, 在玩中学, 感到学英语是一种乐趣而不是负担。又如, 在教到elephant, monkey, dog, cat, duck等动物的单词时, 可以让学生上来学学动物的叫声或模仿动物的动作, 做一些滑稽的动作, 让学生各自发挥他们的特长。既活跃了课堂气氛又牢牢地掌握了单词。

游戏二:我们一起来歌唱

歌曲的安排, 可根据教学内容而定, 因为小学生好动, 好表演, 可以让他们在唱起来的同时动起来, 演起来。课前, 可以先播放一首导入本课予以学习单词的歌曲, 通过唱歌热身, 可增强学生的学习兴趣。在课堂上, 我们还可以把所学的内容编成一首首儿歌, 如学完有关动物的单词后, 我就编成一首“三明治”儿歌:bird, bird, 天上飞;fish, f i sh, 水中游;r abi t, r abi t, 蹦蹦跳;pi g, pi g, 爱睡觉;dog, dog, 汪汪汪, cat, cat, 喵喵喵;chicken, chicken, 忙吃虫;monkey, monkey, 把月捞;bear, bear, 爱蜂蜜;bee, bee, 采蜜忙;elephant, elephant, 鼻子长;t iger, t iger, 山中王。小动物们多欢乐, 我们共同来爱护!又如, 学完有关天气的单词时, 也可以编成儿歌:warm, war m, 伸懒腰;cold, cold, 打哆嗦;r ai n, r ai n, 撑起伞;wi ndy, wi ndy, 摇呀摇;sunny, sunny, 眯眯眼;snow, snow, 扔雪球;hot, hot, 扇扇子。类似的符合儿童的心理特点的儿歌, 学生读起来朗朗上口, 很快便记住了单词, 又产生了学习英语的兴趣。学生在这样活泼轻松愉快的气氛中, 自然地获得了英语知识和技能。

游戏三:我们一起来表演

现行教材中的大部分单词尤其是一些动词都可以用肢体语言表达出来。像我们教材中的j ump、run、swim、fly这四个词, 教师可以通过作出相应的“跳一跳, 跑一跑, 游一游, 飞一飞等动作来帮助学生理解与学习, 带着学生边学边做这些动作。还有我们在学习由play引导的词组play t he pi ano, play t he vi oli n, play f oot ball, play pi ng pong时, 教师可以用手作出弹钢琴的动作, 可以作出拉小提琴的动作, 可以作出踢足球的动作, 可以作出打乒乓球的动作等来进行教学, 这些动作特形象、生动, 易于学生接受与理解。在表演中就连那些平时不爱举手的学生都争先恐后地要上来玩。因此, 在教学中可不断变换各种游戏, 使学生在轻松愉快的气氛中学习。

游戏四:我们一起来竞赛

英语教学同样还可以与竞赛活动结合起来。竞赛比游戏还能抓住学生的注意力, 也深受小学生的喜欢, 而且小学生的年龄特征决定了他们的争强好胜, 不肯轻易服输, 所以把英语教学与竞赛结合起来, 教学效果会更佳。例如, 同样是学习三个表示水果的单词apple, pear, banana, 教师根据班级四行排到, 将学生分成四组, 找一名学生到前面来计时, 让四组分别在规定的时间内一人接一人地说单词, 每人只准说一个词, 每三个人所说的不许重复, 其他三组的学生

当裁判, 说错一个或重复一次去一分。这样, 进行的组和没进行的组的同学的注意力都特别集中, 进行组的同学怕说错给本组减分, 没进行组的同学专心地在挑错呢。试想这样的教学学生能没有兴趣吗?经过这样竞赛之后的单词, 学生能不持久记忆吗?

游戏五:我们一起来绘画

孩子们在唱中学, 学中玩, 有了很强的学习欲望, 还可以适当让他们在画中学, 既可以展示他们的才能, 又可以巩固所学单词, 进一步激发学习兴趣, 如学完水果和颜色单词后, 让学生把老师读出的每一种水果用彩笔画出来, 并涂上相应的颜色。这样学生即掌握了单词, 又培养了动手能力。另外, 教授新单词在没有实物的情况下, 也可以让一些画画画得较好的学生到黑板上画一些图画来进行教学, 引起学生的兴趣;或者利用简笔画, 又快又生动直观, 适合小学生心理发展的需要。

篇4:高职英语单词教学游戏设计

关键词:高职英语;单词教学;游戏设计

引言:

随着社会经济的快速发展,网络技术的普及,人们的思维日渐灵活。特别是高职院校的学生,他们的课余生活几乎被网络所占据,在这一背景下如果我们仍然沿用传统的单词教学方式,不但学生不愿意接受,教师在教学的过程中也显得十分被动。游戏教学法有着激发学生学习兴趣,提高学习效率,活跃课堂气氛,增强学生英语应用能力等优势。因此,在单词教学过程中开展游戏教学法符合学生的实际需求,教学效果也比较理想。

一、单词教学游戏设计遵循的几个原则

1.遵循全员参与的原则

高职英语单词教学采用游戏教学法的目标是调动所有学生对于英语学习的积极性,因此,教师在对游戏进行设计时,必须要遵循全员参与的原则。因为对于优等生来讲,他们普遍都拥有自己的学习方法,游戏教学对于他们来讲更带有锦上添花的意味。而对于后进生来讲,他们更需要教师给予更多的关注,调动他们学生的兴趣。如果游戏环节只是小部分学生参与,大部分人来观看,学习好的同学学习就会更好,学习差的同学学习就会更差,这显然違背了我们设计游戏教学环节的初衷。因此,教师必须要以全员参与为原则,对单词教学展开设计。

2.遵循简单易行的原则

单词教学的游戏设计必须要简单易行,要具有很强的可操作性,如果设计过于复杂,一方面学生会失去耐性,另一方面教师也会失去对于课堂的掌控能力。而且复杂的游戏意味着将会占用更多的课堂时间,这势必会影响教学任务的完成。而且高职院校基本上都是大班授课,人数众多,为了保证参与的广泛性,也必须要遵循简单易行的设计原则。除此之外,还要尽量少使用或者不使用道具,这样就能够使学生尽快进入游戏的状态。

3.遵循完成教学目标的原则

单词教学运用游戏教学法的目的不是单纯的活跃课堂气氛,而是带有完成教学目标的性质。因此,我们在设计单词游戏时,必须要紧密围绕教学目标而全面展开。游戏的每一个环节都需要体现教学意义,从而提高学生听、说、读、写以及运用等能力。否则,单词游戏教学就会成为一场“秀”,而失去了其存在的价值。

二、实例分析

1.拼读正音游戏

拼读正音,顾名思义,这一游戏设计主要目的是提高学生的拼读能力。首先,需要把全班学生分为两大组,当然也可以按照自然组进行划分。其次,教师将本节课所需要掌握的生词全部写在黑板上,每写一个,就带领学生读两遍,其目的是让学生掌握正确的拼读方法。然后,教师将事先做好的,抄有生词的卡片递给A组的第一个学生,这个学生接到卡片之后拼读该词,正确则递给B组的学生,错误时教师要纠正他的读音,并让该学生站立(应事先说明游戏的一部分,而不是对他的惩罚,以免打击学生自尊心和积极性)。B组学生在接到卡片之后同样要拼读该词,正确之后再交给A组的第二个学生,如此循环下去。最后,哪组学生罚站的同学少,哪组就获胜。该游戏要注意以下几点:一是如果学生过多,教师可以随机抽取学生,然后下节课时让前一次课没有参加游戏的学生参加游戏。二是对于一些重要的词汇,教师在游戏的过程中要重点强调,以加深学生的印象。三是要对游戏进行创新,防止学生丧失对游戏的兴趣。

2.拼写单词游戏

拼写单词游戏主要锻炼的是学生对于单词的拼写能力。首先,抽出26个同学让他们分别扮演26个英文字母,为了方便识别,学生可以将自己所代表的字母写在纸上,然后再抽出4-5位学生呆在旁边。其次,当教师读出一个单词时,比如单词adopt,代表字母A、D、O、P、T的五位同学必须要马上按照字母的顺序排成一排。如果单词中存在重复的字母,比如单词tutor,其中包含了两个字母t,就需要抽出的那4-5位学生来扮演,当他们出现在队伍中时,老师要问:“你扮演的是谁?”学生必须要正确的回答出自己所扮演的字母,否则就失败了。如果学生的数量比较多,在60人以上时,教师就可以将学生分为两组,进行比拼,哪组犯的错误少,哪组就获胜,对于失败队伍,教师可以请他们给获胜队伍唱一首英文歌。

3.单词用法游戏

使用单词是学习单词的最终目的,我们可以采用故事接龙的游戏,来提高学生运用单词的能力。首先,将学生分成若干个小组,每组4到5人。其次,将本节需要学习的单词、短语及其用法写在黑板上。然后,将单词、短语进行编号,以供每组进行抽号选择。当第一小组抽到编号之后,给学生5、6分钟的小组讨论时间,利用抽到的单词编个小故事。最后,让第一小组开始讲故事,故事要包括该词汇的用法,第二小组抽取另一个单词,继续使用该词讲故事,同样故事中也要包含词汇的用法,接着是第三组、第四组,依此类推。需要注意的是,教师尽量不要打断学生的故事,等学生讲完之后,再进行点评,以免打断了学生的思路,使故事无法进行。

三、结论

综上所述,现代高职学生的思维比较活跃,我们必须要从现阶段学生心理特征出发,合理使用游戏教学法,在活跃课堂气氛的同时,让学生掌握更多的英语知识,从而达到教学目的。

参考文献:

[1] 田志芳. 浅谈趣味学单词[J]. 学生之友(小学版)(点金作文). 2010(01)

[2] 罗杰. 浅谈游戏在英语教学中的应用[J]. 学周刊. 2011(09)

篇5:英语单词回答游戏

(三)1.[/B]拍单词[/B]/[/B]图片[/B]:把本节课重点单词先全部过一遍,让学生有更深的印象,然后将图片一横排贴在黑板上,在图片的下方划个圈,让一男一女上台来并背对老师。老师用口型对下面的同学作提示,让学生反应单词,并大声说出来。老师再将该词确认一次后,发出明确指示,让台上的两位学生转身去拍单词下面的圆圈。拍的又快又准的一方胜出得分。如:crab,T:crab,台上学生马上去拍对应图片或单词下的圆圈,又快又准的加分。¬ 要求[/B]¬

<1.贴图片或单词时,让全班学生认一个贴一个。在游戏前,让全班同学再次熟悉下要比赛的单词。¬

<2.上台来的两位同学,面朝台下同学,老师通过口型提示,如rock,台下同学一起说rock,为防止台上同学听不清楚,老师要大声再读一次,然后发出指令,“go!”比赛选手才能去拍。¬ <3.在拍图前,为了活跃气氛,可让比赛选手先做点热身,如:选手对着全班时,让他们原地小跑,听到go的指令时,再转身拍词。¬

<4.游戏时,注意控制纪律,学生拍错的单词,一定要全班再认读一次,纠正错误。¬ ¬

2.[/B]猜拳(剪刀石头布)游戏[/B]:把本节课重点单词或图片一横排贴在黑板上,叫一男一女上讲台,老师指着一个单词,如dog,台上选手开始划,边划边带领全班一起读dog,读到第三声时,出拳,赢的一方等到dog这个单词,得到单词多的队伍获胜。¬ 要求[/B]¬

为防止选手划拳时,出拳太快,台下学生看不清,或选手划拳时,有人慢出拳,老师要控制好划拳的节奏,带领台下学生有节奏地朗读。(为保证游戏进行时划拳的节奏,短的单词老师要带,读长的单词时,口令改为one、two、three)¬ ¬.击鼓传花[/B]:老师先选定一些图片或单词卡分给每组一张,然后选一首节奏明快,学生喜欢的英文歌曲,当音乐一起,拿到的卡片的同学就要马上往后传;当音乐一停,学生停止传卡片,这时手上拿着卡片的同学依次朗读出手中卡片的单词。读对的加分,然后继续游戏。¬ ¬

4.拼单词[/B]:是一个针对单词拼写的游戏。如:slow/fast,先在黑板上写上slow/fast,然后把事先准备好的这两个单词的字母卡打乱顺序贴在黑板下方,男女各派一名代表上来,老师发令,这时全班一起喊slow/fast,slow/fast„ 两名代表开始选择字母卡拼单词,最先拼好拼准确的一方胜出。¬ 要求[/B]¬

为比赛公平起见,选择拼写的单词最好是结构相近,字母数相同的一对词。¬ 要拼写的单词老师要先写在黑板上,拼写及字母间隔要大些,便于学生认清。¬

注意防止选手因求胜心切而损坏字母卡。¬ ¬

5.大小图[/B]:把重点单词的大图依次打横贴在黑板上,老师手里拿着对应的小图,然后选一个男生上来抽一张小图,全体女生来猜,看究竟男生手中抽中的是哪张图片。猜对了女生加分,猜错了男生加分。如:《Dinnertime》中,训练扩展句型do you want some...?句型时,把rice,bread,meat,milk等大图贴在黑板上,手上准备对应的小图,先叫一男一女上来,男生抽一张小图,女生来指大图,如:指向rice,全班女生问?Gs:Do you want some rice?男生秀小图,如果是rice的阿小图,全体男生回答,Bs:yes,please;若不是,Bs:No,I want some...¬ 要求[/B]¬

该游戏一般多用于训练句型,通过问答形式让全班操练。¬

游戏时要防止学生喊加油,扰乱课堂纪律。若有学生捣乱,立刻给男方或女方减分,并乘机给另一方加分。惩罚并用,恩威并施。¬ ¬

6.[/B]表演课文[/B]:在课文教授以后,让学生上台模仿或表演整篇课文。台下的学生跟着vcd读一句,台上的学生就表演一句。¬ 要求[/B]¬

选择的课文是易于表演的,具有很强的表现力的。如:《The Train》、《The Space Monster》、《Help Me》等。¬

表演时,可以为学生准备一些头饰,如space monster,spaceship等,使表演更加生动。¬

注意台下的学生要边读,台上的演员才会表演。不能让大家光顾着看表演,而忽略朗读课文。¬ ¬

7.传声筒[/B]:从每个组的最后一个学生由老师来发令传一个单词,一直传到第一个学生耳朵了,由他来大声说出他听到的那个单词,检测看此学生读出的和老师讲给第一学生听的一致不一致。一致就得一分。¬ ¬

8.击鼓传声读[/B]:老师放音乐,每个组准备一本课文书,音乐一响就开始每个组每个人之间传书,音乐停,传书动作停。书停在谁手里,那个学生就把本游戏规则内要你读的句子读出来,读出得分。¬ ¬

9.[/B]剪纸卡,拼纸卡读[/B]:老师把单词分别写在一张一张小纸上,每张纸写一个单词。把整体的一句话的小纸卡分发给每个组,让她们去拼成完整的对的一句话,快者赢。¬ ¬

10.集体讨论表演读[/B]:每个组规定时间把要读的课文先集体读一下,然后在组长的带领下构思怎样表演,时间一到就上去表演,评分决定哪个组是第一。¬ ¬

11.掩盖单词读[/B]:先全句读,后在这句中掩盖一个单词让他们读,接着是掩盖两个到更多,让他们再读,到最后可以背下来了。还可以在中间弄一些炸弹出来,遇到这个词是炸弹就跳过不读,增加他们的趣味性。¬ ¬

12.展示图片读[/B]:派两位学生上来各拿一张单词卡片,背对背走一步、两步、三步在转回面对面互相展示手上的图片谁最快读出对方的单词卡片就为赢。¬ ¬

13.抢椅子[/B]:两张椅子,三个学生,音乐响起就围着椅子转,音乐一停就抢椅子,谁没抢到就站起来造句子。锻炼他们的造句子能力。¬ ¬

14.丢手绢游戏[/B]:先带领学生把要复习用运到的句子结构复习一次,然后叫一个学生出来围着其他同学转,音乐响起,开始转,把手绢丢其中一个学生背后,然后背后有手绢的同学要站到圈中间选一个句型来造句,造得出来就得分,造不出来就表演一个节目。¬ ¬

15.开火车读[/B]:每个人都排一句课文的话,经过讨论后以一个组为单位开火车把整篇课文读下来,最流利,读得最顺的就为赢。¬ ¬

16.大转盘游戏[/B]:准备一张卡纸,做成一个带刻度的类似钟表的转盘,可根据需要画出刻度。刻度对应的位置用阿拉伯数字作标记,配上可以旋转的指针。这个转盘用以让学生选择他们本节课学的新词或者选择奖励。(例如:配合该转盘,老师可以在黑板上贴上香蕉苹果之类的图片,并标上号码,让一个学生转动转盘,指针停下后,所指的号码对应的图片归该学生所有。)¬ ¬

17.[/B]幸运盒游戏[/B]:先把学生分组,让每组学生根据老师的要求,发挥其想象,写出单词,并把写有单词的纸张放入盒子中。把这些纸放进一个盒子里,让学生伸手进去“抽奖”,看看能组合成一个什么样的句子,让学生来读。(该游戏用于复习本节课学习的重点单词及句型)¬ ¬

18.寻宝读句子[/B]:把所学的重点句型,写在吹塑纸上,并把这些纸放在教室的后面,请一位男生和一位女生站到讲台上,老师一声令下,学生跑到教室后面,最快找到句子的一方,要先读出句子,如果可以读出句子,得分归己方。如果不

能读出句子,机会将给对方,让对方读出句子,得分归对方。(该游戏适合复习课)¬

19.利用ppt[/B]做成启动器,玩游戏[/B]。比如在ppt上做成气球、动物的样子,然后点一下就出现一个单词或者一个句子,这时就要让学生竞争去得到一个机会来选择其中一个气球或者动物,答对气球或动物里弹出来的单词或句子就会得分(分数也是在ppt中一按就出来的)。如何竞争呢?方法有:让学生猜拳决定谁选;数一二三看谁最先坐好谁选;把鞋子脱掉放教室最后面,学生在讲台前面转两圈后看谁最先跑到后面把鞋子穿好,跑回讲台前,就谁选。¬ ¬

20.转椅子游戏[/B]:黑板上写上单词或者句子,编上序号。学生围坐成一个圈,中间放一张转椅,老师给每个孩子发一张编有相应序号的卡片,请一个学生坐到转椅上,左手抓住右边的耳朵,右手伸直,食指伸出,老师推动转椅,椅子停下来时,该学生食指指到的学生站起来读和自己手上号码相应的句子。(适宜用于复习,对教室的空间有要求,学生人数不能太多)¬ ¬

21.找朋友游戏(A)[/B]:准备一些图片和相应的单词,将其发给学生,点一男一女到讲台上比赛,老师先说一个词,上台的两名同学按照指示下去找到相应的单词和图片,找到后上台,确认找到的图片和单词是否匹配。奖励方法:如果双方都按照老师要求找到对应的单词或图片,男女双方都加分,如果只有一方正确,就给正确的一方加分¬ ¬

22.找朋友游戏(B)[/B]:将单词卡和图片随意发给学生,老师说一个单词,拿到该图片和单词的同学立刻起立,跑到讲台,相互握手。¬

23.[/B]挪位读[/B]:全班起立,读一个句子就全体向前走一步,挪一个位置。等全班读完后,看是否所有学生都能站到一个座位旁,站到的为抢到位置的。没有站在位置旁边的学生就要被淘汰。¬ ¬

24.做动作猜单词[/B]:分组比赛,选一组学生出来排成一列,除了第一个学生要面对老师,其他的学生都要背对老师,不准看。然后老师做动作给第一个学生看,然后第二个学生转过来跟第一个学生面对面,第一个学生做动作给第二个学生看,做完以后第一个学生再转回来,然后第二个做动作给第三个学生看,如此类推,一直到最后一个学生,让最后一个学生猜这个动作代表什么单词,猜对加分。¬

篇6:少儿英语单词游戏

准备:闪卡

玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说“Go”的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。

注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a __”

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