ps如何做水面倒影效果

2023-06-13

第一篇:ps如何做水面倒影效果

ps上机教案4.2-制作逼真的水中倒影

Ps上机教案

制作逼真的水中倒影

时间:4月2号 第2,5节

【教学目标】本次实例讲述不规则倒影的制作,利用PS进行不规则倒影制作的重点是构建水平面,所用到的方法不复杂,但需要有耐心。

【教学重难点】矩形选区工具、图片的大小改变、滤镜的使用 【教学过程】

一、复习引入

房屋水中倒影的制作:选区、滤镜、图层的复制

二、水中倒影制作2

1、下载素材

2、打开源文件,选区矩形选框工具

3、要制作不规则的水中倒影,最重要的就是把握住画面中的主体建筑物,我们的目的是要将原图一中的马路构建成水平面,根据景物远近不同要分开处理,一般从远景开始制作,先用矩形选框将最远处的建筑物选中,多框选一些区域,因为后面我们还要进行边缘过渡处理,

4、选择菜单“图层->新建->通过拷贝的图层”或按Ctrl+J键,将选区部分生成新的图层,

5、将选区生成新的图层后会在图层面板中多出一个图层1,

6、因为倒影与景物呈垂直相对,所以先要将图层1进行垂直翻转,单击选择菜单“编辑->变换->垂直翻转”。

7、单击选择常用工具栏中的“移动工具”。

8、适当的移动图层1的位置,使之与原景物垂直对称,效果如下图所示:

9、单击图层面板下方的“添加图层蒙版”按钮,给图层1添加图层蒙版。

10、单击选择常用工具栏中的“画笔工具”,设置画笔的硬度为0,设置前景色为黑色。

11、单击选中图层1的蒙版,利用设置好的画笔工具在图层1的边缘部分进行适当的擦除,使之产生过渡效果。

12、重新单击选中背景图层,同样利用矩形选框工具框选中较近的一部分景物。

13、同样按Ctrl+J键将选区生成图层2,然后采用与图层1同样的方法进行处理。

14、再单击选中背景图层,再选中一部分建筑景物。

15、一样的方法处理生成图层3,在处理过程中一定要注意水平面的调整。

16、再利用矩形选框工具框选中如下区域,同样的方法处理生成图层

4、图层5

17、到此不规则的水平面倒影基本完成,当然不同的风景图要进行不同的区域规划,但大体上操作方法相同,另外本例是要制作一幅江南水乡风景图,可以适当添加一些文字诗词点缀,给文字添加一些外发光、投影等图层样式,这里不再具体讲述,有兴趣的可以自行扩展。

三、学生实践,教师巡视指导。

四、作业提交以及点评。

第二篇:PS解析淘宝鞋子倒影反射处理技巧的上课Word教案

PS解析淘宝鞋子倒影反射处理技巧

教学目标

1、知识目标:学习淘宝鞋子倒影的使用方法。

2、能力目标:学会淘宝鞋子倒影制作实例。

3、思想目标:培养学生独立自主的学习精神。

教学重点

淘宝鞋子倒影的制作。

教学难点

淘宝鞋子倒影的制作。

教法设计

提出任务并带领学生进行分析,通过分析形成解决问题的思路,通过提醒化解解决问题过程中遇到的问题. 导入新课

原图一

原图二

效果图

在淘宝店铺装修中,很经常用到的是镜面反射处理,特别是在一些商品照片处理中更是应用广泛,基本上好的商家都会在商品处理上下重金请人处理照片,因为好的视觉效果往往能带来好的销路,今日教程以女性高跟鞋为例进行实例讲述,着重讲解镜面反射效果的处理,对淘宝美工有兴趣的朋友可以一试!

教学过程

1. 新建一个600*400 *72(白色)的空白文档. 2. 单击选择渐变工具,设置前景色为粉红色(可根据个人喜好设定),设置渐变属性为径向渐变. 3. 新建一个透明图层1,用渐变从中上方向左下方拉出一条直线进行填充 4. 接下来将渐变属性改为“线性渐变”

5. 再新建一个图层2,用椭圆选框拉出一个矩形框,然后用设定的渐变从上往下拉出一条直线,这样就得到一个渐变平台

6. 打开原图一,利用容差为20左右的魔棒工具将白色背景选中,然后按Ctrl+Shift+I进行反选得到鞋子的选区

7. 利用移动工具将鞋子选区拖入到文档中,生成图层3,按Ctrl+T键进行大小及位置的适当调整

8. 将图层3复制生成一个“图层3 副本”,利用菜单“编辑->变换->垂直翻转”将图层3副本进行翻转

9. 将图层3的眼睛暂时点掉,移动图层3副本到中间,利用钢笔工具勾选出如下区域,单击右键选择“建立选区”,设置羽化半径为1,这样就得到选区

10. 按Ctrl+Shift+I将选区进行反选,给图层3副本添加图层蒙版,这样选区部分就会被擦除,之所以这样做,是因为以俯视方式从镜面中看与直接看鞋是不一样的,因角度的不同,在镜面中可能看不到鞋内部,所以我们才进行这样处理

11. 接下来将图层3的眼睛点上,重新调整好图层3副本的位置

12. 单击选择图层3副本,选择菜单“编辑->变换->变形”,适当调整鞋子的形状 13. 接下来处理一下镜面中的鞋底反射,根据镜面反射原理,在镜面中应该要能看到部分鞋底,所以我们要手动添加鞋底,新建一个图层4,然后利用钢笔工具勾选出鞋底区域并转为选区

14. 将前景色设置为黑灰色,将选区进行填充,并置图层4于图层3副本下方 15. 单击选择菜单“滤镜->纹理->纹理化”,设置纹理为“粗麻布”,缩放80%,凸现为2,光照为右下 16. 另外可以利用变形对图层3副本再进行细节调整 17. 同样利用变形对图层3也进行细节调整

18. 接下来我们处理另一双鞋子,用与第一双相同的方法将鞋子拖入到文档中生成图层5,并适当调整大小及位置

19. 一样将图层5复制生成图层5副本,并进行垂直翻转

20. 将之前做的鞋底图层4复制生成一个图层4副本,利用自由变换适当调整大小及位置

21. 最后还要处理一下镜面效果,将图层3置于图层5下方,新建一个图层6,置于图层3下方,用矩形选框拉出一个矩形选区

22. 用线性渐变工具从选区上方向下方拉出一条直线,对图层6进行渐变填充 23. 设置图层6的不透明度为60%左右,这样镜面的效果就出来了 24. 单击选择直排文字工具,字体选择黑体,大小36点 25. 在文档中单击打上“时尚女鞋 隆重上市”字样

26. 还可以通过“图层->图层样式->投影”设置一下文字的阴影效果,另外还可以通过添加“亮度/对比度”、“色彩平衡”等调整图层对画面的色泽进行调整,具体根据需要而定,有兴趣的朋友可以自行扩展,这里不再详述

课堂练习-----激发探究

把学生分成5组,一组图片让学生根据自己喜好选择背景,每组同学完成作业之后先组内互评,评出一份最佳作品上传教师机,再一起评出1,2,3名。

任务小结-----拓展升华

知识点归纳淘宝鞋子倒影制作的整个步骤

课后练习

目的:加强巩固本节课所学,强化学生记忆,辅助学生理解。

第三篇:PS特效-水墨渲染效果教程

【概要】

后期必备!本堂课的内容主要是带领大家学习如何用ps做出水墨渲染效果!希望大家看完本节课程,都能有所收获。

【内容框架】

1. 抠图变形2.液化图片 3. 丰富细节 4. 营造效果

【使用软件】Photoshop 【笔刷类型】画笔类 【难度】三星

第四篇:PS打造个性怀旧效果非主流

1.打开原图按Ctrl + J复制一层,点通道面版,点绿色通道按Ctrl + A全选,按Ctrl + C复制,点蓝色通道按Ctrl + V粘贴,回到图层面版效果如图1

<图1>

2.按Ctrl + J把刚才变色的图层复制一份执行菜单:滤镜 > 艺术效果 > 胶片颗粒参数设置如图2,确定后再执行菜单:滤镜 > 艺术效果 > 涂抹棒参数设置如图3,效果如图4

3.把图层混合模式改为“颜色加深”,图层不透明度改为:60%,然后加上蒙版把脸部擦出来效果如图5

4.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层(如果你对盖印图层不是很了解请参考教程:盖印图层的含义),执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊数值为3,确定后把图层混合模式改为“柔光”效果如图6

5.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + ~调出高光选区,填充颜色:#FCF3EB,然后把图层混合模式改为“正片叠底”效果如图7

6.新建一个图层填充颜色:#003959,然后把图层混合模式改为“叠加”效果如图8 7.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + ~调出高光选区,填充颜色:#FCEEEB,然后把图层混合模式改为“色相”效果如图9 8.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,对人物的局部磨一下皮,然后再用Topaz滤镜锐化一下,如果你还没有安装请点这里下载。效果如图10 9.整体再修饰一下,完成最终效果!

第五篇:PS制作陨石下落效果的壁纸教程

直线网

作者寄语:当看到最终效果的时候,我建议学习的朋友不要急着跟教程做。我们要先分析下该如何去做,自己脑海要有个整体思路。这一步做什么,下一步做什么,这样自己就明确多了。而不是作者下一步干什么,你也做什么,做完还不知道是什么效果。最终效果

一、新建一个文档:

像素,背景颜色选择黑色。 1280 * 800

二、选择画笔工具,给背景着色。右上角涂上青色:#acffea,中间深一些的青色:#407887,左下角暗蓝色如下图。画好后加个高斯模糊,这样看上去更柔和。

三、新建一个图层,填充黑色,设置填充数量为0%,然后双击图层调成图层样式,参数设置如下图。

按照上面的方法调节背景,或降低不透明度也可以高斯模糊。大致效果如下图。

四、制作星星笔刷,选择一款柔边缘的笔刷,如下图设置画笔。按F5打开笔刷设置面板,参数设置如下图。

五、添加云彩,你可以下载一些云彩笔刷或直接使用云彩的图片叠加上去,效果如下图。

六、添加线条,如下图。教程最后又线条笔刷下载。

七、现在我们做彗星,去网上找一张火焰素材。

反向一下就变成火焰的颜色了。颜色我们可以使用色相/饱和度随意调整。

八、调整图层混合模式为“滤色”,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部分。

九、按上面的不做,多添加几个火焰。大小,位置自己可以安排。尽量使用不同的素材图片,不要简单的复制刚才做好的。丰富每一个火焰的其他细节,比如 烟雾,动感模糊时很关键的。这样才不会看上去很粗糙。 作者继续使用了云彩滤镜来渲染气氛,新建一个空白图层,按“D”复位请加背景色,既前景色为黑色背景色为白色。执行:滤镜 > 渲染 > 云彩。确定后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:25%。

十、调整颜色,使用调整工具,你自己也可以随便调你喜欢的。这里新建了一个调整图层。选择:图像 > 新建调整图层 > 色相/饱和度,参数设置如下图。

十一、继续添加细节,给每一个火焰添加动感模糊(滤镜 > 模糊 > 动感模糊)。

续完善细节,完成最终效果:

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