叹岁月流逝太快,转眼间便到了年底,一年的辛苦工作中,我们留下了太多的难忘时刻,也在不断的工作积累中,成长为更好的自己。为了记录这一年的工作成长,我们需要写一份总结,以下是小编收集整理的《社区棋牌比赛活动总结》,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助!
第一篇:社区棋牌比赛活动总结
棋牌比赛活动总结
一活动背景
1)当今大学生课外活动匮乏,很少有机会参加全校性的大型活动
2)身处淮安,入乡随俗,有必要了解淮安地方文化掼蛋
二活动目的
丰富大学生课外生活,锻炼其合作能力,培养团队意识。增强学生间的竞争意识,是参赛者享受比赛的乐趣。
三比赛前期工作
(1)拟定此次比赛的策划书,制定比赛流程及规则。
(2)宣传工作:总共有28人报名。此次的宣传采取了两种方式:
A. 11月25号在南苑与北苑公告栏张贴海报,这种方法报名的效果较好,达到了宣传的目的。
B.11月26日在南苑及北苑宿舍楼内张贴公告。
报名方式:鉴于人员较少,报名直接联系工作人员,进行登记。
四比赛期间的工作
(1)工作人员提前到场,张贴海报、条幅、赛程,布置场地等;
(2)在比赛开始前进行选手的签到,并讲解详细规则;
(3)由工作人员适当安排没到场的选手。
五 比赛后期的工作
(1)清理比赛场地;
(2)比赛结束后,进行颁奖活动。
(3)进行在后总结,分析不足。
六 动基本情况
本次活动于12月3日4日两天举行,包含中国象棋,五子棋,掼蛋比赛,其中五子棋比赛于3号下午结束,中国象棋和掼蛋比赛于4号下午结束,五子棋比赛共五轮,比赛取前八名.中国比赛共七轮,取前八名.掼蛋比赛采用淘汰制,取前十名.比赛于4号下午4点准时结束.
七 优点
(1)工作人员都能较准时到场,使比赛能够按时开始。
(2)在比赛过程中,所有裁判基本上都能到场,作为裁判,他们都很认真负责,确保了比赛的顺利进行。
八 问题
(1)有一些参赛选手未到,导致赛场秩序有点混乱。以后举办比赛前应查明这些情况,在赛前及时对赛程进行调整,尽量确保大部分参赛选手的到场,避免类似问题的发生。
(2)本次比赛宣传力度不够,参赛选手较少。以后举行比赛前应加大宣传力度,确保有更多象棋爱好者参与比赛。
(3)报名方式单一,局限了报名人员的范围。以后在报名时应采用多种方式,扩大报名范围。
第二篇:活动方案 棋牌比赛方案
新盛物业管理公司
“庆元旦 迎春节”棋牌比赛活动方案
为丰富职工的文体生活,提升广大员工的向心力和凝聚力,激发员工工作积极性,促进公司企业文化建设,我公司工会决定举行职工棋牌比赛活动。
一、 活动目的:
1. 愉悦心情,缓解工作压力。
2. 增加职工之间的沟通和交流,增强职工的凝聚力、向心力。
3. 形成了团结向上、互相友爱的和谐氛围。
二、 活动主题
以棋会友 乐在其中 快乐工作 健康生活
三、 组织领导
为确保各项活动的有效开展,工会专门成立工作小组,对活动进行精心组织和监督,保证各项比赛公平、公正的进行。
照
相:窦 辉 宣传报道:梁 艳
四、 活动地点:综合队会议室
五、 参加对象:全体职工
六、 活动内容:扑克牌、跳棋、象棋、五子棋
七、 活动时间: 2015年12月30日
八、 活动原则:
重在参与、贵在坚持;公平竞争、公正评判;团结合作、乐于拼搏。
九、 安全保障措施
1.全体职工进行活动前的安全教育,增加安全防范意识。 2.加强安全管理和保护措施。
3.参加活动人员尽可能穿平底鞋。
4.提前对活动现场进行勘察,并对活动可能发生的情况做好充分的估计和应 变准备。
新盛物业管理公司工会 二〇一五年十二月二十八日
第三篇:棋牌比赛总结
为了增强同事间的默契,丰富职工的业余生活,同时给公司内部棋牌爱好者一个发挥自己特长,展示自己棋艺牌艺的一个平台,我班组举行了这次比赛。通过这次比赛,加强棋牌爱好者及其他同事间的交流,使职工们形成善思、沉着的处事态度,培养优良的棋牌风,进一步提高棋艺牌艺,共同进步。
本次比赛共有
选手参赛,通过抽签定出第一轮比赛阵局,依次比赛,采取淘汰制,胜者晋级,进入第二轮比赛。第二轮比赛规则为一局定胜负,仍采取淘汰制,定出前五名。前五名循环对弈,决出前四名,颁发证书及奖品。
我班组本着友谊第一,比赛第二的宗旨,参赛选手就比赛竞争性并不给予过度的关注,以下棋玩牌为主,以乐为目的。赛出了风度,赛出了品格。就本次比赛,职工们认为活动效果较好,有一定的影响力,组织方面也很到位,基本上达到了活动的目的,也使他们得到提高和进步。
总装检查一科
王
盼
第四篇:某分公司乒乓球、棋牌类比赛活动方案
某分公司
乒乓球暨棋牌类比赛活动方案
一、活动名称
某分公司“新环境、新风貌杯”乒乓球暨棋牌类比赛
二、活动口号
新开始,新环境、新风貌!
三、 活动目的
为了丰富某公司员工的业余文化生活,增强员工企业归属感,落实集团公司员工关怀举措,展现员工团结进取、拼搏向上的精神风貌,特举办此比赛。
四、 活动组织
1、总负责:
总体负责活动全面工作。
2、负责人:
负责活动总体方案的制定,负责协调、组织各部门之间的链接工作。
3、活动协调人员:
负责上报本部门参赛人员名单及组织本部门参赛人员按时参加比赛。
五、活动的时间及地点
时间:2012 年 10 月 25 日(乒乓球比赛)、26日(棋牌类比赛) 地点:乒乓球比赛:活动室;棋牌类比赛:2号、3号会议室
六、比赛项目
乒乓球男单、女单;象棋、五子棋、跳棋、斗地主比赛
七、裁判委员会
裁判长:
裁判员负责人:
裁判员:
八、活动流程
(一)25 日乒乓球比赛
8:50工作人员到达比赛现场
9:00 裁判长宣布比赛开始并宣读比赛规则
9:10-12:00 乒乓球男单比赛
13:00-16:30 乒乓球女单比赛
(二)26日棋牌类比赛
8:50 工作人员到达比赛现场
9:00 裁判长宣布比赛开始并宣读比赛规则
9:10-12:00 象棋、五子棋比赛
13:00-16:30 跳棋、斗地主比赛
九、比赛规则
(一)乒乓球比赛规则
1、比赛采取国际通用的 11 分制,比赛用球为 40 ㎜白色三星球,比赛执行中国乒协最新审定的《乒乓球竞赛规则》。
2、本次比赛为男单、女单比赛,比赛过程中有 3 次暂停机会,每次 3分钟。比赛采用五局三胜制,每局 11 分。比赛顺序为男单、女单。
3、比赛通过分组淘汰制决出冠、亚、季军各一名。
(二)象棋比赛规则:(一局定胜)
1、基本规则:遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
2、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。
3、胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一就算输棋,对方得胜:
(一) 帅(将)被对方"将死"; (二) 帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面; (三) 被"困毙";(四) 封棋着法有误; (五) 走棋违犯禁例,应当变着而不变;(六) 在同一局棋中,单方面出现第三次"违例";(七) 自己宣布认输;(八) 因违犯纪律被判输棋。
4、比赛通过分组淘汰制决出冠、亚、季军各一名。
(三)五子棋比赛:(三局两胜)
1、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。
2、五子棋专用盘为 15×15,五连子的方向为横、竖、斜。
3、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。
4、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。
5、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。
6、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。
7、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活
三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。
8、比赛通过分组淘汰制决出冠、亚、季军各一名。
(四)跳棋比赛规则:
1、基本规则:遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
2、比赛规则:在对局时,由抽签方式决定哪一方先走,双方轮流各走一着,每次只能移动一颗棋子,移动方式为:走动一格,或跳跃数
格。棋子的移动只允许隔一个棋子一跳的通常走法。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。
3、赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制,若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。
4、比赛通过分组淘汰制决出冠、亚、季军各一名。
(五)斗地主:
1、时间规定:每3人一桌,每轮比赛每桌最长进行半小时对战。
2、比赛规则:比赛中如有选手输完基础分的,则比赛结束后,根据积分的高低决定胜负,最高分者胜出,进入下一轮比赛,如果出现二位选手分数相同的情况时,加赛至分出高低为止。
3、基础分15分,叫牌可以叫“1分”,“2分”,“3分”。
十、奖项设置
(一)乒乓球比赛:男单、女单各取冠、亚、季军各一名。
(二)象棋比赛:男、女混合取冠、亚、季军各一名。
(三)五子棋比赛:男、女混合取冠、亚、季军各一名。
(四)跳棋比赛:男、女混合取冠、亚、季军各一名。
(五)斗地主比赛:男、女混合取冠、亚、季军各一名。
某公司
2012年10月11日
第五篇:棋牌比赛方案
东旭实验学校棋牌类比赛方案
为了丰富教职工的文化娱乐生活,加强相互之间的沟通和交流,促进大家的棋艺与牌技的提高,我校工会决定举行2012职工棋牌比赛,请全体教师踊跃参与。
一、 比赛时间:2012年12月具体比赛时间提前通知。
二、比赛内容:
1、中国象棋;
2、跳棋;
3、五子棋;
4、斗地主。
三、比赛相关事宜:
1、活动地点:一楼食堂
2、参赛对象:全体校职工
3、奖项设立:每项比赛前三名设奖,并于成绩公布后发放奖品与奖状;
比赛奖项:第一名:中国象棋、跳棋、五子棋、扑克各一样
第二名:跳棋、五子棋、扑克各一样
第三名:跳棋“或”五子棋、扑克各一样
4、比赛规则:详见附件。
5、报名时间:12月初
6、比赛赛制:抽签决定分组,实行淘汰赛制。采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出前三名。如果出现单数人情况,采取抽签办法,对决以分数最后3人抉择,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军。
四、经费预算
比 赛 规 则
(一)象棋:
1) 抽签决定分组,实行淘汰赛制。头两盘赛慢棋,每盘胜1分,和0.5分,负0分。如两盘慢棋战平则赛第三盘快棋,如再战和则赛第四盘快棋,直到分出胜负。
2) 慢棋原则上每步不超过5分钟。快棋每步20秒,超时警告,第三次警告即判负。
3) 每步棋落子不悔。同一步棋不许连续重复三次。
4) 每组编号在前者执红先走,第二盘交换先行权。如需再战第三盘则通过执硬币决定先行权。
(二)跳棋:
1) 抽签决定分组,实行淘汰赛制。头两盘赛慢棋,每盘胜1分,和0.5分,负0分。如两盘慢棋战平则赛第三盘快棋,如再战和则赛第四盘快棋,直到分出胜负。
2) 慢棋原则上每步不超过5分钟。快棋每步20秒,超时警告,第三次警告即判负。
3) 每步棋落子不悔。同一步棋不许连续重复三次。
4) 每组编号在前者执红先走,第二盘交换先行权。如需再战第三盘则通过执硬币决定先行权。
(三)五子棋:
1)抽签决定分组,实行淘汰赛制。
2)每局胜1分,和0.5分,负0分。猜先决定先行权,每开始新一局双方交换先行权。比赛最少进行两局,如两局战平则赛第三局,如仍战平责进行第四局,直至分出胜负。
3)落子不悔。
4)采用无禁手。
(四)斗地主:
1)该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
2)一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
3)叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
4)第一轮叫牌的玩家抽签决定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
5)将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
6)牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:3344
55、7788991010JJ)。不包括2点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:3334
44、555666777888)。不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79 或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
7)牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
8)任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
9)底分:叫牌的分数;倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算) 一局结束后:
地主胜:地主得分为2*底分*倍数。 其余玩家各得:-底分*倍数
地主败:地主得分为-2*底分*倍数。 其余玩家各得:底分*倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2
10)比赛时间为1.5小时。每人初始分数为0,可以负分。先达到+100的选手胜出,若时间结束仍未分出胜负,则领先的选手胜出。
东旭实验学校工会
2012年12月
【社区棋牌比赛活动总结】相关文章:
棋牌比赛活动总结07-12
社区棋牌比赛策划方案02-27
棋牌社团 活动总结05-01
单位棋牌赛活动总结08-07
棋牌比赛策划书范文06-14
棋牌协会比赛策划书08-22
社区篮球比赛活动方案05-13
社区歌咏比赛活动方案02-26
社区书法比赛活动方案02-27
社区运动会网球比赛活动方案06-05