ios开发者简历

2024-05-12

ios开发者简历(精选9篇)

篇1:ios开发者简历

xx

个人信息

姓 名:xx 专 业:软件工程

学 历:本 科 工作经验:1年

移动电话:xxxxxxxxxxx 电子邮件:xxxxxxxxxxxx@163.com

求职意向 iOS开发工程师

工作经验 2013.6-2014.5 上海闪酷信息技术有限公司 iOS开发部 iOS开发工程师

工作描述: 1. 负责公司iOS平台下的iPhone应用程序的软件设计及开发;

2. 参与项目需求分析,产品模块的概要和详细设计;

3. 改善软件的性能,提高用户体验;

4. 根据公司的要求书写相应的技术文档;

专业技能

1.熟练掌握Object-c/c,了解C++,对Object-c的内存管理机制有较好的理解

2.熟练掌握MVC、单例、观察者、代理、工厂等设计模式

3.熟练掌握Json/XML解析等

4.熟悉 socket通信、TCP/UDP和HTTP协议

5.熟悉支付宝,二维码等

6.熟练掌握SQLite数据库,实现本地缓存与清除

7.熟练使用NSTread,GCD,NSOperation多线程开发

8.熟练操作App上架及版本更新

9.熟练使用SVN代码管理工具

10.熟悉C#及.Net

iOS 项目

1.项目名称:微吼(即将上线)

软件环境:Mac OS X 10.9

开发工具:Xcode5.0.2 + ios7.0

项目描述:该软件是一款商务视频社交应用,汇集各类顶尖峰会,行业沙龙,财经路演等 精彩直播,在微吼,你可以围观,更可以参加话题讨论,加入感兴趣的圈子, 更能成为万人瞩目的焦点。微吼让人人都有一个直播间。

应用技术:1.利用Rtmp协议进行视频直播

2.ShareSDK第三方登陆及分享

3.M3U8封装

4.视频播放器的定制

责任描述: 三人项目。本人负责:

1.实现第三方登陆及分享功能

2.根据需求自定义控件

3.m3u8格式封装

4.发表评论类似于贴吧功能

2.项目名称:易家(已上线)

软件环境:Mac OS X 10.8.5

开发工具:Xcode5.0.2 + ios7.0

项目描述:该软件是大亚智能家居安防产品的配套应用,让用户可以通过移动设备来远程

控制灯光、窗帘、插座等家居设备,通过智能定时联动的控制整个家居场景,

实现家居的智能化;通过全体布防、全体撤防、在家布防等安防场景,高清摄

像头远程实时监控家中的情况,实现家居的安全化;与此同时还能通过此应用

控制家庭多媒体影音系统,实现了多屏互动功能;远程浏览与管理网盘上的文

件和资料。

应用技术: 1.利用会话层协议进行底层控制

2.利用Scoket进行文件管理

3.利用Upnp实现推送

责任描述:三人项目。本人负责Upnp推送

3.项目名称:不打烊(已上线)

软件环境:Mac OS X 10.8.5

开发工具:Xcode5.0 + ios7.0

项目描述:该软件是一款本地O2O电子商务平台应用,承诺将消费者需要的产品以最便宜 在10-30分钟内送货上门,通过线上线下结合建设本地O2O综合服务平台。线 上的电子商务平台将覆盖本地商业和服务各领域。线下开设连锁便利店,提供 快速消费品,日用品和一站式生活服务。

应用技术: 1.不同的定制cell,瀑布流及动态效果的实现。

2.josn及XML数据解析

3.实现商品扫描及分享功能

4.利用CoreData实现数据缓存

5.调用支付宝快捷支付接口

责任描述: 个人项目。本人负责:

1.实现登陆注册及分享功能

2.实现商品条形码.二维码扫描功能

3.实现商品关键字检索功能模块及图片图片轮番展示

4.加入购物车及调用支付宝快捷支付接口

4.项目名称:外勤宝(已上线)

软件环境:Mac OS X 10.8.3

开发工具:Xcode4.6.3 + ios6.0

项目描述:该软件是解决企业对外勤人员的有效管理的一款应用。可以与PC端的管理人员 进行便捷的基于位置的信息交互。是企业外勤人员的得力助手.注:企业级账号 发布到公司平台

应用技术:1.cell的自定制。

2.XML及Json数据解析

3.网络数据的异步下载,及图片的异步加载

4.百度地图SDK

责任描述: 两人项目

1.整体界面的搭建以及自定义控件

2.地图导航及自定义标注

教育背景 .09—2014.06 xxxxxxxx 本科 软件工程

自我评价 具有良好的表达沟通能力,善于思考.对工作认真负责。能对新技术自学并熟练掌握, 协调性好,团队项目个人项目均可胜任。具有较强的抗压能力。性格开朗、乐观、具有良好的团队合作精神,能很快适应公司文化。

篇2:ios开发者简历

学 历:本科

专 业:自动化

学 校:四川理工大学

手 机:13980924633

E-mail:

求职意向: 工作性质:全职

岗位意向:iOS软件开发工程师

专业技能:

1、熟练使用Objective-c、熟悉C

2、熟悉UIKit控件的使用以及对控件进行重写与封装,满足项目的实际需求。

3、能熟练应用UIView动画以及高级动画提高应用程序的用户体验。

4、熟悉网络请求、XML解析、Json解析、数据上传

5、能熟练使用SQLite 实现本地化存储,熟悉CoreData

6、熟悉iOS框架的媒体播放框架,实现视频音频的处理

7、了解APP上架的基本流程以及访问真机设备的能力

8、熟练使用版本控制器SVN

9、了解并能够使用MVC设计模式

10、能熟练应用新浪、腾讯微博提供的SDK实现应用的的各种分享功能

11、熟悉Objective-C数据类型并且能够在项目中灵活应用以及能够用Objective-C内存管理机制对项目进行内存优化管理

项目经验:

一、项目名称:智慧移动银行

项目描述:智慧移动银行是中国工商银行的iPad版本的产品介绍及购买的为一体的移动应用,主要功能有金融资讯,理财服务的预约,银行卡办理申请,缴费服务等功能。

责任描述:自己独立完成

项目技术:网络请求(http post方式)和xml解析、数据提交、自定义UIScrollView、使用二维码识别相机和相册、UITableView的重用和cell的自

定义、数据持久化、手势、代理、单例等。

二、项目名称:健康美食

项目描述:关于健康饮食的一个APP,可以对应查看食物有什么营养价值,并附有食物做法的详细步骤。该应用实现了商品的展示,用图文并茂的方式展示给用户。

责任描述:架构的搭建和局部页面的布局

项目技术:网络请求和Json解析、数据的缓存、新浪微博的SDK使用,分享微博、SDWebImage获取网络图片、UIView动画、UITableView的重用和cell的自定义、自定义UIScrollView、代理、单列、手势等。

三、项目名称:太平之家

项目描述:太平之家是中国人寿的iphone版本,主要介绍企业产品和在线下单,下单后代理人会在最短的时间内联系客户。

责任描述:首页产品详情及产品订单,负责框架的搭建,重写tabbar,项目文档撰写

项目技术:tabbar自定义实现应用框架的搭建、第三方类库实现下拉刷新与上拉加载请求数据功能、UITableView的重用和cell的自定义、自定义UIScrollView、代理、单列、手势等。

四、项目名称:微社区

项目描述:微社区是成都市搜啦科技有限公司自己开发的产品,其功能主要是提供成都市周边店铺商品列表信息,同时实现用户可以自己在APP上实现自己开店当老板的功能。

责任描述:APP设置界面,商品列表及其商品详情,店铺公告,在线店铺列表及其功能的实现

项目技术:网络请求和Json解析,UITableView的重用和cell的自定义,键盘的自定义,代理传值及属性传值等。

工作经历:

(1)5月至2月在成都华融化工有限公司 任职DCS系统编程员,负责该系统的维护及新功能的实现。

(2)205月至年7月在成都市搜啦科技有限公司 任职iOS开发工程

师,负责公司内部产品研发。

培训经历: 2014年2月至2014年6月在成都市睿峰科技有限公司进行了四个月的IOS应用开发全科脱产培训。

自我评价:

1. 热爱ios软件开发

2. 责任心强,良好的沟通能力

3. 乐于学习新技术,自学能力强

4. 良好的沟通协作意识,能够承担工作压力。在未来的工作中,我将以充沛的

篇3:ios开发者简历

1.1 项目在ios应用程序的开发环境

1.1.1 xcode的环境配置

在Xcode中的所有活动中, 从文件的创建和编辑, 到应用程序的连编和调试, 都是围绕着工程来进行的, 工程是必要条件。

1.2 需求分析

1.2.1 需求背景

⑴用户:一群年轻喜欢时尚, 喜购物的女性。

⑵商家:各种商家混合, 当用户或者公司。

⑶导购平台网:信息捕捉快, 对市场有敏锐嗅觉, 以及对市场把握比较到位。

⑷产品核心价值:通过运营的跨商家组织, 及时提交到服务数据, 更新最新数据来满足用户需求, 为商家提供了多渠道销售。

1.2.2 项目所具备功能

能分类查看各种商品信息, 能够查看商品详细信息, 能够有个分类搜索, 按照用户所需条件进行相关搜索, 能够查看商品大图, 保存图片, 分享信息, 能够在线购物, 下订单, 能够通过第三方腾讯用户, 进行登入, 能够进行商品评论。

1.3 功能模块分析与具体功能分析

根据上述需求分析, 项目主要功能模块包括:逛街、实拍、团购、衣柜、个人中心、模块等。

逛街模块:垂直分类所有商品, 有广告栏, 热门推荐栏, 衣服、鞋子、包包、配饰、家居、美妆分类栏目, 进入子栏目可查看商品详情, 可以评论商品, 在线下单购物。

实拍模块:有搭配、与晒货双栏目。提供用户两种图墙阅览模式, 还可以根据条件筛选起商品。

团购模块:淘宝团, 拍拍团, 自由团, 提供用户淘宝, 拍拍团购信息, 还可以用户自发反向团购申请。

个人中心模块:用户登入与个人信息, 查看所收藏的商品, 喜欢的商品。

衣柜模块:元素、衣服、鞋子、包包、配饰、家居、美妆等具体细节模块。

2 项目技术要点

2.1 采用MVC设计模式

MVC是数据模型 (Model) , 视图 (View) 和控制器 (Controller) 的缩写, 其目的实现Web系统的职能分工。具体概要, 其中Model层实现系统中的业务逻辑, 通常可以用Java Bean或EJB来实现[3];View层用于与用户的交互, 通常用JSP来实现;Controller层是Model与View之间沟通的桥梁, 控制器, 它可以分派用户的请求并选择恰当的视图以用于显示在用户屏幕上, 同时它也可以解释用户的输入并将它们映射为模型层可执行的操作。

2.2 数据处理

对象通信方式:主要采用采用代理、消息机制, 或者直接传递。

移动端与服务器的数据交互方式:采用get与post两种请求结合, 结合开源框架ASIHttp Request加快开发速度。

数据解析方式:具项目具体条件是开发, 主要是节点解析成字典或者数组。然后分别填充数据在UI界面上。

3 项目详细设计与具体实现

3.1 软件与硬件环境搭建

⑴硬件环境:mac Pro一台, 一台Iphone和一台Ipod Touch。

⑵软件环境:Mac OS X、xcode4.5.2、Instruments, ios模拟器、Interface Builder

3.2 具体功能实现与UI布局

整体框架搭建包括:

⑴整个项目DDMenu View Controller (菜单控制器) 管理所有控制器。

⑵导入以下开源框架, 多用第三方开源框架辅助开发。

⑶整理接口和请求数据类型的基本信息表, 方便自己用, 注明每个属性的类型。

⑷建立一个Base Model设置模型数据抽象类。

⑸然后根据需求与逻辑布局相应的模块。

3.3 评论模块制作

评论模块具体实现:生成一个视图控制器专门作为评论模块的界面与交互管理。用户要进行评论, 就得分两种情况, 对商品评论和对用户评论。

⑴对商品评论, 参数需要带着该商品的id, 再加上自身用户id, 将参数拼接成链接, 加上评论内容进行post请求, 请求成功, 则对商品评论生成。

⑵对用户评论, 参数需要带着商品id, 再加上自身用户id, 还要加上目标用户id, 将参数拼接成链接, 加上评论进行post请求, 请求成功, 则对用户评论生成。当评论成功后, 刷新获得数据, 刷新UI界面, 则该评论已经显示在屏幕上, 这样评论模块功能基本实现。

3.4 项目模块中的技术难点

⑴网络请求封装, 由于涉及到很多参数, 和逻辑判断, 什么时候用这个参数, 什么时候用那个参数。还有就是block回调时候, 得保证数据正确。

⑵评论模块, 各个控制器操作不同, 传输的参数值也不同, 需要更多判断。得做很多纪录, 当同时也要清除多处参数, 不然会影响其他接口请求。

4 总结与展望

在实施项目开发前, 对课题做了调查和分析, 通过在网络统计数据和自己身生活总结, 分析了项目前景和目前自身能力等条件下, 最终定下课题任务。

接下来制定前期、中期和后期计划, 项目所需要要哪些工作, 制定成一张表, 如:项目分析与定位, 数据采集与整理, 去了解相关技术, 功能模块所具备的功能和怎么实现此功能, 程序测试与bug调试。

在技术上, 项目结合了多个开源框架, ASIHTTPrequest, SDWeb Imgae, Jsonkit等等, 运用MVC设计模式, 委托设计模式, 消息设计模式等辅助开发。Model数据的封装以及代理, block, 通知的使用, 网络请求类的封装, 网络请求与Json数据的处理, 再模型数据的结合生成一个所需对象数据模型。考虑到户流量问题, 在图片缓存上进行了深入的探讨和性能优化的研究。

最终实现了一个i OS移动设备客户端应用程序, 当然在程序中还有些不足, 我需要继续改正和跟进。如下三点:第一, 由于图片数据量大, 程序运行流畅感觉还可以继续提升, 这里需要做更多的程序优化。第二, 为了更多的用户获得更好的体验, 还需要做更多的工作。第三, 虽然目前基本大功能已经实现, 也可以下单购物, 但用户需求在不断提高, 功能必须跟进。

摘要:论文阐述了一个基于苹果ios导购分享应用程序。此移动程序为广大年轻爱好购物女性提供了一个极其便利的购物方式—可随时随地购物、评论和分享心得。开发项目时以苹果MacBookPro为硬件平台, xcode为软件开发工具进行相关编码设计和测试。程序架构以mvc模式为主要的设计模式[1], 并采用消息设计模式、委托设计模式、工厂设计模式为辅助进行开发和测试[2], 最后在iphone和ipod touch硬件环境下进行测试。此应用程序分为五个模块:逛街、实拍、团购、我的、衣柜。其中逛街模块为所有商品垂直分类, 为用户提供了最直接的商品分类。程序采用了最直观的图片为用户展示了各种商品, 用户可以查看喜欢的商品, 也可以对商品评论。总的来说, 此产品不仅为用户提供了随时随地享受购物乐趣和交流分享讯息, 还可以为商家提供销售渠道获得盈利。

关键词:iOS,电子移动导购,移动购物

参考文献

[1]Erica Sadum.iPhone开发秘籍 (第二版) [M].北京:人民邮政出版社, 2010.

[2]Christopher Allen Shannon Appelcline.iPhone开发实战[M].北京:人民邮政出版社, 2010.

篇4:ios开发者简历

触控科技起家于iOS开发者社区——CocoaChina,这个社区从2010年开始聚集了国内一大批开发iOS应用的兴趣爱好者,这里进行的信息交流和资源共享帮助他们碰撞出很多成功的作品,触控科技后来研发的《捕鱼达人》和《魔法学院》等知名游戏中很多开发者都是从这个社区中混迹出来的。但是今年,《捕鱼达人》这样曾经在全球20多个国家畅销的游戏,在iOS的后续版本收入上不断下滑,陈昊芝说,苹果仍然是最好的做工品牌,但从手机的增量表来看,苹果增量几乎滑落到摩托罗拉等手机的水平,不再是将来可以预期的最大市场了。他补充道:“苹果的审核周期、审核质量、审核流程都出现了非常多、非常严重的问题。以前,给苹果提供应用时,大家忐忑的是自己做的不够好;今天给苹果提供应用,我们忐忑的是苹果会不会‘抽风’。”

因此,去年陈昊芝就采用了一系列策略将重点转向Android。2012年年初,他投资开源游戏引擎Cocos2D-X,可以自动把iOS版本的游戏应用程序转换成合适的比例,直接用于Android版本;他还在Android各市场加大推广力度,他说自己在admob上面一掷千金,做了两天的包场宣传,效果十分好;他还在加强多种渠道的合作拓展,比如与应用市场、手机装机市场、运营商合作,比如《捕鱼达人2》在奇虎360手机应用商店上线,一个月内下载安装300万次,并带来400万元收入,两个月的收入达到为1500万元,而《捕鱼达人2》来自运营商的收入增长迅速,已经占到总收入的90%以上。

对于陈昊芝来说,移动游戏的最佳运营策略是在iOS上做出知名度,再进入Android市场赚钱。现在,包括触控科技的《捕鱼达人2》在内,国内的世界Online、忘仙、QQ御剑等几款游戏都已经确认在Android市场达到或者超过千万级收入,他乐观地预计,今年移动游戏收入50%来自Android。

其实,像陈昊芝这样敏锐的开发者已很多——从苹果如日中天时全面投身iOS,在Android崛起后又转移战略重点,而且随着2013年Android市场的进一步增强,也许越来越多的果粉和开发者将会同意他的观点。Android将会全面超越iOS吗?

开发者转舵

好豆网首席品牌官齐鲁在2012年得到了一份满意的成绩单,专注于美食分享的好豆网移动应用下载量突破了600万,在业界打响了知名度。但其中绝大部分用户来自于Android系统,“Android和iOS的下载比例大概是2比1的样子”,齐鲁说,而今年公司团队放在Android市场的精力确实要多一些。

目前,除了游戏以外的大部分国内移动应用是不赚钱的,因此像好豆网这样的生活类应用的首要目标就是要获得更好的用户下载量和口碑,再靠广告和线下活动等方式来盈利。Android平台显然用户基数最大。根据最近IDC发布的报告,去年Android已经占据全球智能手机75%的份额,第三季度的手机出货量首次突破1亿部大关;而根据美国Business Insider Intelligence的最新调查,中国90%的智能手机来自Android系统,而且是新用户的主要来源,这些都促使应用开发者不再把iOS作为投入的首选平台。

“iOS的推广渠道少,排榜机制是考虑综合因素,所以开发者经常会感到有心无力。”齐鲁说,即使好豆网曾被评为iOS分类榜上的“年度最佳应用”,他也没总结出能快速提高下载的方法,通常的策略是迭代快、活动多或者获得行业排榜名次和推荐。相反,Android市场就相对简单,虽然国内Android市场平台多,在这些平台上面首发也要很多人力去对接,但是与这些平台的合作却相对简单,可以通过投放广告和推荐位置等各种方式提高排名,所以受到有实力的开发者偏爱。

比如,盘古搜索就投入60%以上的研发力量在Android系统开发的客户端开发工作中。盘古搜索CEO王宏宇对记者表示,由于目前搜索市场竞争非常激烈,盘古搜索采取差异化竞争策略就是走移动搜索路线,而且要针对不同人群开发特色鲜明的手机客户端,比如年轻人群的“时尚版”以及信息人群的“大众版”,这些客户端主要下载都来自Android平台。因此,盘古搜索在国内数十家知名应用市场上做推广,虽然很多是非官方出口,但是下载量却能够稳步上升,她表示今年会考虑加大营销投入,联合几个大应用市场举办大型推广活动。

与此同时,开发者对Android很难赚到钱的印象也在改变。在去年之前,大量开发者都认为开发Android版本吃力不讨好:一方面,不同品牌型号的终端硬件增加了开发者的研发成本;另一方面,Android用户比较偏技术人群和低消费人群,远不如苹果的小资人群有消费能力。但是现在Android平台中以三星为首的高端机型以及使用千元手机的学生、白领甚至农民工都显示出其价值。

“Android用户应该更容易付费”,爱奇艺副总裁杨向华说,因为使用千元手机的用户中主要是年龄低、学历低、收入低的“三低”人群。在负责爱奇艺移动端之前,杨向华曾经负责网站的付费用户服务,他认为这些用户接触互联网的第一渠道是手机而不是PC,他们更容易使用手机消费游戏、音乐和视频等娱乐内容,付费需求也更强。不过,在Android平台上开发视频应用显然更麻烦,由于设备机型不一样,分辨率也不同,杨向华和他的团队在Android播放器研发上就花了很多精力反复调整,他甚至要考虑如何让千元机播视频“不卡”,因此Android终端版本一再推延,就是因为好的播放体验相当难为。但是,Android的前景却让他甘之若饴地投入更多的资源,2012年奇艺移动客户端的播放量已经达到了整个网站播放量的20%,他期待今年Android手机的增长把移动视频播放推向更高的份额。

91无线的CEO胡泽民也给出了这样的数据:2010年Android玩家的付费能力只有苹果玩家的1/5,但是在过去了两年里,付费能力提高了3倍,如今在某些游戏里面与苹果用户比例差不多了。他表示,91与Android官方应用市场互相拜访希望能够在中国建立更完整的生态链,目前Android手机在91的下载量已经接近2/3,而且每季度有上万的Android开发者涌入,这都预示着Android在开发者心中开始“主流”起来。

一统江湖的变数

事实上,Android在推出5年之后已经风光无限,谷歌应用商店Google Play获得了惊人的增长,而且谷歌应用商店盈利增速超过了苹果。现在,谷歌和苹果的应用商店已经在应用程序数量上势均力敌,而且谷歌应用商店每日营收增长也超过了苹果App store。根据手机应用调查公司Distimo的2012年年度报告,谷歌应用商店在全球20个最大国家和地区开放,每日营收同比增长了43%,而苹果同期增长率为21%,这还包括其他非官方渠道的下载收入。

但是,Android风光能否持续还存在变数。在Android联盟内,最大的问题是各终端厂商都根据自己的需要推动Android的发展,而不是谷歌或其他多数厂商的利益。从一开始谷歌与三星、索尼、沃达丰等11家合作伙伴约定每18个月更新一次Android系统,就没有办法完全实现。从2011年底开始,Android手机升级就变得困难重重,以至于每隔几个月Android就会碎片化一次,比如三星对Galaxy S手机的Android 4.0升级就曾提出特例,因为这款手机的硬件配置无法负担升级后的操作系统和三星定制化的TouchWiz用户界面。有调查数据表明,明年Android系统将升级至5.0版本,而目前使用2010年Android 2.33之前版本的用户仍然超过50%。与苹果相比,Android在统一硬件和的生态链上面都更薄弱。

在用户更忠诚于手机品牌而不是Android系统的情况下,尤其在中国等地区,手机硬件厂商的策略将会影响Android的市场份额。比如,三星继自主研发Bada操作系统之后又一次启动了智能手机操作系统战略,将联合包括英特尔、Docomo等在内的多家公司共同开发一款新的智能手机操作系统“Tizen”,并将于2013年在多个国家推出基于该操作系统的智能手机。参与开发Tizen系统的还包括松下、NEC、英国沃达丰、法国电信以及欧洲其他几家移动运营商。另外,最近中兴美国公司CEO程立新表示,今年中兴将与欧洲无线运营商合作推出基于Mozilla火狐系统的智能手机,该操作系统是德国电信、sprint Nextel以及西班牙电信开发的基于Mozilla技术的开放操作系统,这一操作系统就是为了抗衡谷歌Android而推出的。

在主流终端厂商减少对Android依赖的同时,千元智能手机市场也在受到众多操作系统的包抄。今年年初促进开源软件项目的Canonical公司宣布,今年年底基于Ubuntu开源操作系统的手机将有望上市。作为开源的操作系统,Canonical在视频中描述了一个自由定制、更新快速、新鲜好玩、界面华丽的系统,该系统还同时支持移动和桌面两个系统,系统采用全手势操作,Ubuntu移动系统支持HTML5网页程序以及云同步服务,用户可以在多台设备之间共享文件,这些富有想象力的设计受到极客们的欢迎。此外,阿里巴巴主导的阿里云操作系统也表示在2013年推出20款以上的手机终端,而且该系统很可能获得目前增长最快的联想、华为、步步高、小米、酷派等手机的支持。

不仅如此,Android薄弱的生态链也是一个值得关注的变量。比如,苹果已经给开发者开出了更高的价码。从去年下半年开始,苹果开始向开发者支付更多的分成,到去年底,苹果应用下载次数已突破400亿次,并且已经向开者支付超过70亿美元,苹果下载增长只有60%,但是开发者的收入增长却达到了75%,这无疑会刺激更多的开发者投入iOS平台。

从开发者的角度,他们愿意尝试一切带来推广渠道和资源的操作系统。齐鲁就表示,早期微软官方邀请好豆网去微软进行Windows8系统培训,并提供给开发者很多格式化的软件和推荐位置,好豆网积极参与也获得不少于十万级的下载。如果三星和其他系统发出邀请,他们也会考虑开发相关版本的应用,因为一个成熟的开发团队快速跟进并不是难题。而陈昊芝现在最关注的是,2013年,Android市场一定会进入大型游戏公司移植产品、海外成功产品国内本地化发行、国内移动游戏团队成功产品版本升级或者持续迭代的阶段,留给独立开发者和团队的空间与时间越来越少了。

篇5:ios优秀简历

基本信息

姓 名:李xx 性别:男

婚姻状况:已婚 民族:汉

户 籍:浙江 年龄:24

现所在地:温州 身高:1.76cm

联系电话:131******

电子邮箱:jXXnli.jXXX.com

求职意向

求职目标:iOS软件开发实习生

工作年限: 职称:

期望月薪:面议

求职类型:全职

到岗时间:随时

项目经历

.08-2014.12 学霸 iOS客户端开发(实习生)

一个服务于学校的APP开发,可以实现一些校内事物的查询,以及学习任务的布置等。参与部分:部分界面的搭建,Profile功能的实现。

.03-2015.05 EZcook iOS客户端开发(实习生)

一个美国外包项目。项目主要内容是记录家中的食材,通过互联网获取剩余食材可制作的菜谱、上传菜谱等功能。参与部分:界面的.搭建,添加菜谱部分功能的实现,菜谱列表排序,部分shareSDK的分享功能实现。

2015.09-2015.10 IQsign iOS客户端开发(实习生)

参加乐科科软件大赛,自主设计了一个利用人脸识别进行签到的APP,可以对于校园考勤,防作弊以及企业考勤进行使用(进入软件大赛决赛)。参与部分:全部开发。

教育背景

毕业院校:浙江理工学院

最高学历:本科

毕业日期:2015.6

专业:软件工程

主修课程:C程序设计、面向对象程序设计(JAVA)、数据库系统原理、操作系统与实验、软件工程导论、算法导论、C++程序设计、Web程序设计(JSP)、C#程序设计、计算机网络与实验、软件外包日语、软件过程与管理、软件体系结构、软件测试、安卓开发技术、Web数据挖掘、数据结构与算法、UML与面向对象分析与设计、大学英语、离散数学等。

奖项荣耀

- 获浙江大学宁波理工学院数学建模校内赛 一等奖

2012-2013 获浙江大学宁波理工学院六大联赛乒乓球比赛男团 第一名

2013-2014 获数学建模全国机电工程杯 三等奖

2013-2014 获全美大学生数学建模比赛(美国赛)参赛奖

2014-2015 获浙江大学宁波理工学院 srpip项目大赛 一等奖

自我评价

篇6:ios个人简历

二年以上工作经验|男|27岁(1989年11月24日)

居住地:南京

电 话:137******(手机)

E-mail:

最近工作[1年]

公 司:XX有限公司

行 业:计算机科学与技术

职 位:ios开发工程师

最高学历

学 历:本科

专 业:计算机科学与技术

学 校:南京

自我评价

1. 拥有丰富的ios项目开发经验;

2. 较强的系统设计能力及跟踪算法设计能力;

3. 精通ios编程及标定测试;

4. 较好的沟通与协调能力。

求职意向

到岗时间:立即到岗

工作性质:全职

希望行业:计算机科学与技术

目标地点:南京

期望月薪:面议/月

目标职能:ios开发工程师

工作经验

2014/12 — /12:XX有限公司[1年]

所属行业:计算机科学与技术

研发部 ios开发工程师

1. 参与项目执行,讨论项目执行流程;

2. 主导项目执行相关培训工作;

3. 随时跟进项目执行的进度及质量;

2013/10 — 2014/10:XX有限公司[1年]

所属行业:计算机科学与技术

研发部 ios开发工程师

1. 作为综合模块组长参与到项目实施中,主要负责前期准备工作,包括落实办公环境,项目人员入场,网络调研及网络整改等工作;

2. 负责综合模块管理及实施工作,包括业务调研与差异化分析工作,需求分析匹配工作,组织建模工作,系统部署,用户培训,权限管理,数据收集、导入及校核工作,试运行支持及建转运等工作;

3. 负责项目文档管理工作,撰写并核查项目各阶段产出文档等。

教育经历

/9— /6 南京 计算机科学与技术本科

证书

2009/12 大学英语四级

语言能力

篇7:ios简历项目怎么写

ios简历项目怎么写:

项目经历

2011/05 –2011/10

IOS项目图片处理、分享、点评程序

负责项目的整体架构设计及服务器端接口的开发

负责图片处理滤镜的设计实现、图片缩放、裁剪、旋转等效果的实现 

负责系统数据加密算法的实现

2010/08 –2011/04 基于IOS的“双扣扑克”游戏客户端

负责扑克游戏的整体UI的设计和用户接口逻辑的实现  负责服务器端游戏逻辑及接口的实现

负责游戏数据传输协议的设计及加密解密算法实现

2009/11 –2010/07 ANDROID项目

基于Google Android 1.0平台的样机开发

参与Calling模块的开发并负责RIL底层接口的改进设计 2007/11 –2009/10 XPIXL项目(ZN5)

基于摩托罗拉LJ6.3平台的高端手机  参与Messaging模块的设计开发

项目期间的工作表现获得Moto Bravo!Award

2007/05 –2007/10 YONGXING项目

基于摩托罗拉LJ7.2平台的中高端手机 

参与Messaging模块的改进设计

2007/01 – 2007/05 DRAGONFLY项目

基于TI的Locosto平台的低端手机

篇8:ios开发者简历

关键词:APP,交互设计,UI设计,程序开发,性能测试

服装品牌APP开发分为市场调查及需求分析、交互设计、UI设计、程序开发、可用性能测试和发布六个步骤。不同服装品牌开发设计根据品牌具体情况进行APP开发。

一、市场调查及需求分析

在制作一款服装品牌APP之前,首先要对该服装品牌进行市场调查,明确品牌定位和营销需求,及该服装品牌开发APP的目的。根据前期调查所获数据,结合该服装品牌多种网络平台的设计是否符合产品定位和品牌风格、产品图片及导航位置是否清晰合理、店铺是否建设的足够成熟、产品线是否每期都有特定主题、所有插画和服装产品是否都围绕该主题展开等因素,最后确定服装品牌APP的整体视觉风格是否沿用网站的设计风格。

内容方面,在现有的电子商务基础上,加入一些附加内容,使用户除了购买需求外,也有其他功能或活动吸引用户使用该服装品牌APP。

二、交互设计

交互,也称为互动,指用户在使用设备时所进行的操作以及设备对其操作所进行的反馈。交互设计的目的是设计出合理的、易于使用的、符合用户需求和预期的产品,它决定着整个服装品牌APP的模块分布和使用逻辑。通常,在服装品牌APP的开发中,交互设计所扮演的角色是制作交互原型,通过可视化的逻辑整理,规划每个模块的位置,以及不同模块之间的关联方式、页面与页面之间的逻辑联系等,通过构建服装品牌APP的交互框架,明确整个服装品牌APP的信息构架。

交互设计的开发步骤为:1.制作低保真原型,用草图的形式确定产品大框架;2.使用低保真原型与项目相关人员讨论,确认产品方向框架;3.根据讨论意见进行修改,再次确认;4.在确认的低保真原型基础上细化原型,完成高保真原型,此过程可基于Axure RP原型工具来搭建服装品牌APP的交互原型;5.使用高保真原型演示产品细节规划及功能需求,与相关人员讨论确认;6.对交互原型及设计细节进行说明,方便后期的开发和UI界面设计。

三、UI设计

UI是指用户界面(User Interface),UI设计是在交互设计完成的基础上,根据交互原型、操作逻辑进行用户界面的美化设计。用户在使用服装品牌APP过程中,首先感知到的就是整个界面的设计风格,一个美观易用的品牌UI设计能提升用户体验的愉悦感,从而增加用户对该服装品牌APP的好感度。UI设计的核心是对整个服装品牌APP的信息架构和使用逻辑进行包装和美化,是为交互框架“穿衣服”的过程,但这种美化是以交互为基础的,绝不能脱离了交互的框架随意发挥。

服装品牌的UI设计可顺应近年流行的扁平化界面设计,以色块和线条风格的图标为主,沿用该服装品牌淘宝店铺的设计风格,使整个品牌有统一的视觉识别系统。根据前期所设计的交互原型进行界面美化设计,使界面更符合品牌风格,更美观。

四、程序开发

开发IOS环境下的服装品牌APP所使用的工具是Xcode开发工具,该软件必须在MacOSX系统,即苹果公司的PC系统下运行。服装品牌APP开发使用Objective-C语言,在Xcode中可以使用Objective-C语言编辑代码、构建可执行的程序、对代码进行调试。通过代码的编写,可以实现前期交互设计和UI设计中所设计的页面构架及各种按钮的交互效果、页面之间的跳转效果。

五、可用性测试及发布

当前期的设计和程序制作完成后,可进入测试阶段,目前阶段所开发的程序只能在IOS模拟器上测试运行,但完成测试,必须使用真实设备模拟该服装品牌APP实际使用的环境。要在移动设备上进行测试,则需要申请开发者证书。该证书会将你的身份链接到注册时提供给Apple公司的有效联系人地址。开发者证书可以允许开发者在自己的设备上进行测试和调试应用,而向APP Store提交该服装品牌APP,并使用户能够去应用商店下载并使用该服装品牌APP则需要申请服装品牌APP的分发证书。

服装品牌APP测试周期一般为两周时间,可根据项目具体情况及开发程序的质量适当缩短或延长测试时间。

测试流程及具体内容:

(1)测试资源:测试任务开始前,检查各项测试资源:产品功能需求资料、产品原型图、产品效果图、用户行为统计分析资料、测试设备及其他资料。

(2)测试要点:

版本测试:程序开发应填写《APP测试版本提交质量规范》,接收版本时应注意测试版本规范,如不符合,则需重新修改规范报告然后再次提交测试。

UI测试:确认所接收的服装品牌APP原型图及效果图为已确认的最终版本,一切界面问题以效果图为准。

功能测试:首先确认所接收的功能需求文档为当前最新版本,根据该需求测试是否实现所有的预定功能并且运行逻辑正确。

版本兼容测试及性能测试:确保服装品牌APP在所有兼容机型上都能正常使用,若在技术上难以修改或者无法在短时间内改进,必须在测试报告中注明,并得到相关人员的确认。在性能测试时必须满足硬件压力条件下的测试需要。

用户行为统计测试:确认所接收的行为统计分析资料为已确认的正式版本,且与开发人员所持有的资料一致。尽可能真实地模拟用户行为,以便预估用户可能的行为操作,进行测试。

回归测试:软件最终上线前,需对产品进行回归测试,测试内容包含之前所有的测试项目。在回归测试确认通过后,即可对产品进行提交。

(3)最终提交:对所有版本的服装品牌APP程序安装包进行验证,确认完毕后即可将最终的产品安装包上传至应用商店等待上线审核。

六、小结

本文基于IOS平台,从市场调查及需求分析、交互设计、UI设计、程序开发、可用性能测试和发布六个部分对服装品牌APP的开发过程进行了探讨。按照服装品牌APP的设计流程,结合不同服装品牌的自身特点,可设计出符合各服装品牌的APP。

参考文献

[1]郑莉.界面交互设计与运用[J].华东师范大学,2010(3).

[2]赵大羽,关东升.交互设计的艺术—i OS7拟物化到扁平化革命[J].清华大学出版社,2014(2).

篇9:ios开发者简历

不过,最近有研究表明,Android在开发人员当中受欢迎的程度已有所下降,而iOS则似乎变成了开发人员仰仗的主要平台。

Android光环渐失

从终端数量比较,虽然Android在智能手机领域有望超过iPhone,但iOS平台拥有比智能手机更庞大的市场。包括iPad和iPod Touch在内,iOS拥有大约两亿用户群体,Android的用户却只有1.35亿个。虽然Android正在缩小两者之间的差距,且目前Android设备的激活速度已经开始超过iOS设备,但即将面市的iPhone 5和iOS5,以及iCloud的推出将使形势再次转向有利于苹果。

从应用程序角度分析,苹果应用程序商店不但拥有数量比Android Market更多的应用程序,而且前者显得更加活跃、拥有更大的成交额。

为什么Android Market的销售额远远少于苹果应用程序商店?荷兰移动应用程序研究公司Distimo解释:“谷歌Android Market只有26款应用程序曾入围10大免费应用程序和10大收费应用程序,而仅苹果iPhone应用程序商店就曾有94款应用程序入围。”

据Distimo的一份报告显示,在Android Market中,25%的免费应用程序和79%的收费应用程序下载量不到100人次;只有两款Android收费应用程序的最终下载量超过了50万人次。苹果应用程序商店在短短两个月内,就有6款iOS收费应用程序下载量超过50万人次,这还只是美国本土的销售额。

在销量下降的同时,Android自身还纠缠于一连串的专利侵权诉讼,由于担心受到诉讼影响,许多开发者也纷纷从应用商店中撤下自身开发的应用。

“这一切迹象都表明,昔日笼罩在Android操作系统头上的光环可能正在迅速消退。” 《PC World》的编辑Tony Bradley说。毕竟,对应用开发者而言,平台所表现出的前景和所拥有的用户基础是获得稳定收入最为关键的两方面因素,如果谷歌不能及时采取有效措施平衡开发者的投入产出比,将有可能造成更大的开发者流失。

一份来自Flurry公司的数据显示,2010年,Android平台应用程序数量一直保持着稳步的提升,尤其是在2010年第四季度,Android应用程序数量一度达到iOS平台和Android平台应用程序总数量的39%。而从2011年第一季度到第二季度的几个月间,虽然基于iOS平台和Android平台的应用程序总数由9100个上升至1.02万个,但基于Android平台的新开发应用所占比率却迅速由36%跌至28%,如图1所示,足足减少了8个百分点。

“这不代表Android会渐渐被湮没,但专利许可费和停滞不前的应用程序商店,都将无力支撑Android在之前所呈现的迅猛发展的势头。” Tony Bradley说。

iOS“钱”景看好

美国知名科技博客GigaOM最近援引了投资银行Piper Jaffray的分析师Gene Munster的一些数据,发现与Android等平台的用户相比,iOS用户会购买更多的应用程序,并愿意为此花费更多的钱。

事实上,苹果应用程序商店也一度遭遇瓶颈。与2009年相比,2010年每个用户的平均应用程序下载量只增加了4%,平均售价则比2009年下滑了18%。

随后iPad、iPad 2的热卖和iPhone销量的大大增加,为iOS应用程序市场再次迎来了井喷。美国投资银行Piper Jaffray的分析师Gene Munster指出,2010年,每个iOS用户平均在苹果应用程序商店下载了51款应用程序,每款程序的平均价格约为1.29美元;2011年的下载量比2010年猛增了61%,iOS用户的平均程序下载量已经上升到83款,每款应用程序的平均价格也上升到1.48美元。Munster还指出,在这一统计中,排名前30位的iOS收费应用程序的平均售价比2010年上涨了36%,达到6.32美元。此外,全球iOS用户每天下载的应用程序数量已经达到3230万个,其速度几乎3倍于每天下载量达到1190万首的iTunes音乐。

2011年,应用程序下载量的大幅上升带来了苹果应用程序商店的觉醒。近日,苹果声称应用程序商店中可供下载的程序已经达到42.5万款,最近下载量达到150亿人次,开发者获得的收入高达25亿美元。

以上数据表明,iOS生态系统正在不断发展壮大。这对苹果和应用程序开发者来说都是好消息。虽然应用程序商店对苹果总收入的贡献仅占约1%的比重,但它有助于推动生态系统的“良性循环”:完善并迅速发展的应用程序商店,给了消费者更多购买苹果iOS设备的理由;购买了iOS设备的消费者,又会转而成为苹果应用程序商店的忠实用户。

而应用程序平均售价的上涨,也表明应用程序开发者已经开始脱离压低价格以获得更多下载量的恶性竞争趋势,开始看到消费者愿意为适合自己的应用程序付更多钱的趋势。这对于立足于收费下载模式的应用程序来说,是个好兆头。

此外,Verizon版iPhone的面世也有助于增加应用程序的下载量、提高平均售价。数据显示,Verizon版iPhone扩大了应用程序的用户群体。如图2所示,移动分析公司Localytics的统计数据显示,目前Verizon版iPhone在美国市场iPhone 4机型中的占有率已经达到近1/3。

根据价格方面的数据,Munster估计,目前苹果应用程序商店中82%的程序是免费的,仅有18%是收费程序。Munster预计,苹果应用程序商店2011年将创收42亿美元,开发者有望分得其中的30亿美元。Munster预测,2012年,每个用户的每台iOS设备平均下载的应用程序数量将达到94款,受这一数据影响,苹果应用程序商店的收入也将增加到77亿美元。

这一数据对苹果而言非常重要,不但证明了其生态系统的强大,也表明在应用程序商店建设方面,苹果拥有更强的竞争力。同时,这一数据也从侧面反映了制造一系列覆盖面广、用户忠诚度高的产品非常重要。因为一旦用户已经习惯并在iOS应用程序平台上付出了大量的投入,他们不太可能改用另一个平台。

iOS产品与苹果应用程序商店之间的互相牵引,使收费下载应用程序的前景迅速好转。“Android及其他平台仍在试图复制苹果的应用商店模式。” Tony Bradley说,但显然,在目前的市场状态下, 似乎只有苹果为开发者带来了真正的收益,并迅速吸引了一大批来自其他应用程序平台的、希望通过应用程序赚钱的开发者,其中有很大一部分来自Android平台。

联合开发者诺基亚的突然放弃,使MeeGo的未来充满了争议。MeeGo的未来在哪里?

MeeGo:出路在中国

目前,在智能终端领域,拥有包括MeeGo、Android、Symbian、iOS、Black Berry OS、WP(WM)、WebOS在内的多款操作系统,专家指出,经过激烈的竞争,未来可能存活下来的操作系统不会超过4种。“我认为Android、iOS、MeeGo胜出的希望较大。” 中国开源软件推进联盟主席陆首群教授说,“虽然在发展中遇到了挫折,但MeeGo并不会倒下。”

MeeGo不会倒下

陆首群指出,虽然Android、MeeGo、WebOS等操作系统都是基于Linux内核开发的,但MeeGo的创新模式更适合解决开源操作系统安全性和商业化的要求。

MeeGo的优势是基于Linux基金会官方(Official)发布的主干通用内核,受到Linux社区和全球Linux志愿开发者鼎力支持。而Android使用的则是经Linux基金会审查、批准,由Google发布的分支专用内核。Android开发团队还一度因为将Linux内核中的一些驱动模块转移到Linux内核之外,并重定义、增设某些功能模块而与Linux内核社区产生意见冲突。

此外,MeeGo的开发环境和应用架构相对比较单纯。MeeGo支持Qt开发工具包,并选用了Qt的LGPL授权方式,所以Qt实际上是一款自由软件,不存在触犯隐形专利问题。因此,虽然英特尔与诺基亚在MeeGo合作上发生分裂,但MeeGo的开发基本未受影响。此外,由于MeeGo开发平台不含有影响运行效率的Java虚拟层,运行效率也有所提高。

“很多人担心MeeGo的开发状况。目前,Linux社区约有3万开发者,其中很多人可投向MeeGo的开发,英特尔公司内部与MeeGo有关的开发人员约2000~3000人,Qt支持MeeGo的开发人员至今还有200人。”陆首群说,强大的开发队伍和先进技术的集成,成为MeeGo翻身的重要基石。

生态系统急需主导

MeeGo虽然在上网本、平板电脑、车载系统、互联电视等领域均有斩获,但一直鲜见大规模商业应用。

“英特尔已经加快了推出高性能低功耗、低成本移动芯片的步伐,并计划于今年第四季度发布MeeGo v1.3,于2012年二季度发布MeeGo v1.4版本。这将对MeeGo的发展带来很大推动,但真正见效恐怕要到明年。” 陆首群说,“Linux基金会和英特尔不会放弃对MeeGo的开发,而目前,MeeGo急需建设、扩大生态系统。”

毕竟,虽然中国移动、LG、中兴通讯、联想都传出过与MeeGo联手的消息;AMD和腾讯的加入,也为MeeGo阵营注入了新的血液,但是迄今为止,MeeGo阵营依旧缺少一位立场鲜明的重量级的合作伙伴。

“今年6月‘开源中国开源世界高峰论坛’前夕,Linux基金会负责人、执行董事Jim Zemlin曾表示希望能与中国开源软件行业交流发展开源的创新思路,并从政府安全战略和企业商务的角度创造性地发展开源。我鼓励他们与中国合作开发MeeGo操作系统,特别是开发MeeGo开源软件的创新模式。”陆首群说,中国是智能手机用户增长最快最多的地区,Linux基金会也正在为MeeGo寻求在中国和东亚的发展机会,“我认为, MeeGo的出路在中国。”陆首群说,中国在移动互联与开源领域的发展,隐藏着巨大的商机,这也是MeeGo的机会所在。“我鼓励国人与MeeGo合作,开发基于Linux内核的操作系统,使开放开源与自主可控在新款操作系统中取得完美融合。”

然而,操作系统的发展,必然离不开主导厂商的推进。如诺基亚之于Symbian、苹果之于iOS,Google 之于Android,谁将成为MeeGo中国市场的主导?

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