安卓应用程序设计大赛策划书

2024-04-18

安卓应用程序设计大赛策划书(精选6篇)

篇1:安卓应用程序设计大赛策划书

一、组织机构主办单位:教务处、校团委、校学生会

承办单位:计算机科学学院

协办单位:计算机科学学院团委、计算机科学学院社团联合会、计算机科学学院学生会

二、比赛宗旨挑战极限·勇于创新

三、活动时间XX年10至12月

四、参赛对象韶关学院全体学生

五、推进步骤(一)10月20至30日,活动宣传和报名,详见宣传海报或咨询联络人;

(二)11月20日至12月10日,参赛作品设计。

承办单位将对参赛选手进行实时跟踪,提高参赛作品质量和水平,确保按时完成;

(三)12月10日前收集好作品,并对参赛作品进行初审筛选,选出入围决赛作品。

(四)12月中旬进行决赛。

六、参赛规则策划(一)个人或团队(团队人数不可超过三人)均可参加本次大赛,每人限参加一个团队,即个人参赛后不可再与他人组队参赛、参加一个团队后不可再参加另一团队;个人或团队可以提交多个应用程序参赛;每个团队或个人可以邀请一个指导老师。

(二)以下情况自动免除参赛者的参赛资格:

1、提交的内容不完整,或提供任何虚假信息;

2、违背相关法律、法规。

3、参赛作品要求原创,抄袭作品一经发现即刻作废。

4、作品提交与确认:

(1)各参赛队在规定日期之前,按照大赛提交作品。逾期没有提交作品,视为自动放弃比赛资格。

(2)若提交的参赛作品存在可影响正常评审的问题,相关参赛队在收到反馈信息后,及时重新提交作品。若仍无法正常提交参赛作品,请及时通过电子邮件和电话联系大赛组委会。

(三)参赛作品初审

1、组织专家评委会对参赛作品进行初评。

2、参赛作品初评阶段,各参赛队有义务接受专家工作组通过邮件或电话提出的关于参赛作品的相关问题的询问。

3、作品涉及服务器、数据库等操作,请提供测试密码及账号,否则无法测试,按零分处理。

(四)决赛

1、获得决赛资格的代表队应在指定时间、地点参加决赛。决赛包括作品陈述演示、答辩两个阶段。

2、参加决赛答辩阶段的.参赛队应该按答辩要求进行作品视频(以提交的创意设计文档为依据自行制作)。演示视频时长不能超过3分钟,建议格式为rmvb、wmv等。

3、答辩时由团队选出1名代表进行作品演示讲解,团队成员均可回答评审专家的提问。

七、作品规范(一)新颖性:独特的设计理念;新颖的程序执行;全新的开发工具等;

(二)有效利用Android平台:设计/程序适合专门在Android平台上运行;很好地利用Android用户界面(UI);应用程序在模拟器情况下成功执行;开发工具有效地沿用Android的设计理念和最佳做法等;

(三)精致、美观、易于使用:设计/程序的用户界面美观,在移动设备上吸引人;在用户互动、速度和可操作性方面提升用户体验;用户易懂,使用起来简便直观;开发工具考虑电源因素等;

(四)对用户不可或缺:吸引用户的概念设计;使用程序中给用户带来愉悦;开发工具提供的功能给用户的生活带来便利等;

(五)技术复杂度:设计/程序具有一定的技术含量等。

篇2:安卓应用程序设计大赛策划书

【活动目的】为增加同学们的学习兴趣,接触更多与专业领域相关的知识,增加同学们对程序设计的热衷度,提升实际操作的能力

【比赛内容】计算机应用程序设计

【主办单位】广西大学电气工程学院团委学生会

【承办单位】电气工程学院团委学生会团委办公室

【比赛时间】2014年4月13日19:00——22:00

【比赛地点】综合实验大楼八楼804室

【参赛对象】电气工程学院全日制研究生和本科生

【参赛方式】采用组队形式,每队最多4人(注:可以跨班级、年级

组队),并现场为每个参赛队提供一台PC机

【比赛规则】与国际ACM程序设计竞赛接轨,按照考试的形式进行,在指定的时间和地点,用PC机进行现场操作完成相应的试题。(分VB语言,VC语言两组,难度相同)

【报名方式】以参赛队为单位填写报名表格,于截止日期前发送到团

委办公室邮箱(邮箱:dqtwbangongshi@163.com)

【报名截止时间】2014年4月8日

【比赛说明】

竞赛试题的思路大部分来源于基础程序设计,而这些基础程序大部分还可以在有关计算机程序类教材中找到,但是强调基础与创新。由

于题目的难度不大,所以竞赛的重点转移到处理程序的速度与思路的清晰与否之上。团队的协作很重要,比赛由小组成员协作完成。尽量各自发挥其特长,做适合自己团队的题目。

【评分办法】

学院成立评审委员会和科技文化艺术节评比小组,本着客观、公正的原则评选科技成果。参赛者按照评审委员会的要求完成试题。试题由评审委员会进行评审后呈递给学院科技节评比小组进行审核。主要针对程序设计合理性,程序的结构合理性,程序难易程度等方面,从各个角度进行评比。

策划单位:电气工程学院团委学生会团委办公室

2014年3月13日

备注:承办方联系人

张广颖:***闫珍:***

篇3:基于安卓系统的物流网应用设计

关键词:Android,物流网,电子通信技术

随着电子通信技术的高速发展与应用, 智能移动终端技术得到广泛应用, 同时也为智能终端信息系统提供了一个高速发展的共享舞台。2012年, Android系统占据全球60%的智能手机市场份额, 在中国的这个份额甚至扩大到90%, 到2014年Android系统占据全球85%的智能手机市场份额。当然, Android系统因为后台代码的公开性, 导致该系统运行中存在安全漏洞, 从而造成系统自身数据库的数据完整性与安全性存在风险。目前, Android系统设计在功能上并不完备, 还无法有效解决能耗与时延问题, 同时跟Zigbee、WIFI、蓝牙及Google Map等技术间也没有形成有效的关联机制, 故而数据库查询率较低。而正是因为这些因素, 使Android程序目前有着较大的开发空间。基于Android程序构建物联网物流信息系统则突破了传统物流信息系统和当前基于Android程序的物流系统的瓶颈问题, 有效提升了物流系统的智能化操作与管理。而该基于安卓系统的物流网应用设计不仅能更好地服务于用户, 同时也提升了个人手机的智能化程度。

1 基于安卓系统的物流网应用设计研究现状

物联网可以被称为信息领域的一次突破性发展与革命性机遇。目前, 我国把物联网产业当做重点战略性产业来发展。“十二五”计划开始以来, 中国在物联网发展上经历了概念到现实, 然后到不断推动产业发展与应用的提升阶段。物联网是我国具有较大发展潜力与增长价值的战略类产业, 其发展对于我国占领世界经济的产业高地有着极为重要的价值。“十二五”规划以来, 物联网内智能医疗、农业、环保、交通、安防、物流、车联网及家居等是我国重点发展的新兴产业, 同时成为工信部构建智慧城市概念的重要组成部分。物流应用驱动概括而言是物联网推动物流智能化。传统物流信息系统内用户需求和分布、性价比、交通环境等因素一起制约着配送质量, 引用智能物流能够有效解决以上问题, 进一步提升物流配送的效率, 优化物流服务质量。目前, 物流智能配送系统依然不能有效解决货物辨认准确率低的问题, 送货人员不了解送货具体路线、送货不及时、无法确保货物配送质量及用户购物信息泄露等问题, 这也是最需要解决的物流性能问题。基于Linux内核的Android系统平台, 以免费、开源代码和友好人机界面得到广大硬件厂商的高契合度支持, 并且得到手机厂商和用户普遍支持。同时, 也是广大手机应用开发者最喜爱的手机应用开发平台, 故而发展前景广阔。针对目前Android系统平台在WIFI、蓝牙、Google MAP等模块的有效联通层面还需要做进一步拓展和推广, Android系统平台存在诸多系统漏洞, 让该系统的开发不可避免地在安全防护方面进行深入研究。而发展前景广阔且目前功能并不完善的Android系统平台和物流网结合将可以成为一向互惠互利的双赢合作。基于Android系统平台实现物流系统中数据仓库查询效率提升、数据延迟与能耗降低的发展目标, 也有利于Android系统平台功能得到进一步完善。

2 基于安卓系统的物流网应用设计主要解决的问题

基于安卓系统平台物流网应用设计主要是为了优化现有系统的功能、提升现有系统的总体性能。该设计主要解决的问题有如下几方面。第一, 保证物流信息系统实时性。该应用设计要帮助物流信息系统通过手机号、公司名称、货品规格、货品名称及取货品号等信息来准确判断货物, 同时通过移动服务端做货物定位信息反馈, 从而提高物流信息的实时反馈能力, 实时发送配送员位置, 提升配送效率。第二, 保障货物质量。运送中货物烟雾浓度和温湿度变化超标将会导致货物变质, 该设计则以最低的成本实现对货物烟雾浓度和温湿度的数据化信息控制, 设计中将使用Zig Bee协议与蓝牙模块来实现该功能。第三, 进行移动终端和PC终端的实时信息交互, 确保批量数据安全有效传输。第四, 系统设计上, 通过算法优化确保系统和服务器工作的稳定性, 同时借助系统设计优化Android系统在安全、延时和能耗上的性能。通过UI合理布局, 保证送货使用的需求得到全面满足。在系统设计上全面考虑系统运行中可能遇到的异常问题, 并强化了模块间的调用和功能实现能力。第五, 功能实现上, 该设计解决的问题主要包括:保障用户与货物的隐私信息、系统关键信息安全性、降低延时与能耗、友好用户界面、数据信息传输准确性、异常集中处理、流程控制。

3 基于安卓系统的物流网系统架构设计

3.1 系统设计原则和目标

Android系统平台下物流网系统设计原则与目标主要有以下几方面。

3.1.1 确保系统功能完整

基于安卓系统的物流网系统设计主要是实现数据上传、无线温湿度监控、GPS实时定位及条码扫描等常用功能, 并在实现这些功能的基础上要尽可能确保系统在设计上具有最优化特征, 降低系统中信息冗余度, 进一步降低系统功耗与延时, 尽可能满足用户的体验感受。

3.1.2 访问界面具有较高清晰度

基于安卓系统的物流网系统设计的访问界面必须符合操作简便和界面清晰的原则, 这也是系统设计有效应用与物流实践的重要一环。系统操作界面清晰简洁, 便于物流管理人员的日常操作和应用, 同时也易于该系统的操作推广。在技术上, 该系统的设计不能占据太多内存资源, 同时UI设计必须清晰, 确保用户有良好的操作体验。

3.1.3 确保系统的安全性

该系统设计要确保平台上的系统应用软件和网络等的安全性, 保证系统数据不被泄露和用户登陆信息的有效性。

3.1.4 系统设计的实现成本低

将系统设计投入到现实中应用, 不能占用太多的硬件成本, 即用尽量少的设备完成系统设计的现实架构。具体操作上, 可借助Android手机上现有的蓝牙、Google Map等模块, 并借助温湿度传感器, 采用Zig Bee协议完成物流系统的智能化操作, 从而实现了减少中间环节成本和物流系统维护的费用, 将操作步骤进一步精简。

3.1.5 系统设计具有可靠性

系统设计需要具有良好的可靠性, 确保用户操作和使用不出现失误。具体到技术层面则表现为系统对模块和协议的调用失误率极低, 系统在实际应用中不会造成人员操作失误。而在具体到应用操作层面则表现为访问界面的智能设置, 通过智能化用户操作界面设置减少人员失误导致的操作问题, 从而提高用户操作的可靠性。

3.1.6 系统本身具有可扩展性能

该系统在设计上能够满足不同型号安卓平台手机端的运行, 在最初设计系统时, 就考虑了系统的可移植性, 从而有效实现物流网系统方便移植到各种不同型号的服务器平台上运行, 方便了服务器和个人手机智能终端之间的数据同步。

3.2 基于安卓系统的物流网系统的技术架构设计

基于Android系统平台的物流网系统设计的基本功能可以准确地查询货物信息, 并将该信息转化为数据并传入数据库, 进而共享给系统平台的所有服务器终端和手机终端。该系统设计用GPS模块实现配送人员与货物的实时精确位置定位, 并借助Google Map的电子地图与Android系统平台的API接口配合, 实现地图库动态升级, 最终实现货物位置信息的实时查询;用条形码扫描货物详细信息, 同时向服务器同步货物数据信息;对配送车体中温湿度情况做动态数据监控, 并实现远程智能化调整。该系统设计根据物流配送的实际工作需求, 真正实现成本低、耗能少、体积小的目标, 同时具有友好的访问界面。

3.3 基于安卓系统的物流网系统架构

该系统设计采用的架构基本模式为分层架构模式, 系统中分层主要包括:系统运行库层、应用框架层、应用层和Linux核心层。开发过程中需要应用面向对象的分析与设计方法。

3.3.1 系统架构中运行库层

系统架构中运行库层主要由程序库与Android运行库组成。程序库为Android系统内兼容的C/C++库, 该程序库主要为SQLite、Free Type、3D libraries、SGL、Lib Web Core、urface Manager、系统C库及媒体库等。Android运行库为基于Android系统的核心程序库, 能够提供绝大部分在Java编程语言核心类库中使用的功能。而单一的Android应用程序都是一个Dalvik虚拟机中一个实例在虚拟机进程中的运行。基于安卓系统的物流网系统设计中将Dalvik设计为同时运行多个虚拟系统的高效运行设备。

3.3.2 系统架构中的应用框架层

该系统设计中应用框架层应该基于安全限制进行编程设计, 利用系统开发平台把应用程序变成设计的构建进行进一步优化, 即将程序架构的组件重用做简化处理, 而系统设计的应用程序采用程序重用机制能够更好地满足设计者替换程序组件的需求。如此以来, 单一的应用程序就形成了一组具有相对独立性的服务与系统, 其主要包括资源管理器、通知管理器、内容提供者、可扩展视图集合和活动管理器等。

3.3.3 系统架构中的应用层

该系统设计采用JAVA语言编写, 该编程设计主要运行在安卓手机端, 其涉及的功能包括温湿度等数据信息采集、条码扫描、货物的信息管理、Google的地图和普通数据通信短信的收发等。

3.3.4 Linux内核层

Android系统平台实现其核心系统服务需要通过Linux内核实现, 这些服务包括网络协议栈与安全性、驱动模型、进程管理及内存管理等。Linux内核层还是基于Android系统平台物流网系统硬件与软件栈间的抽象层。

4 结语

Android系统作为开源的智能手机应用系统, 占有压倒性智能手机市场占有率, 未来具有广阔的发展空间。借助安卓系统平台逐步完善自身的契机做物流网系统设计, 是当前作为物流行业突破传统物流信息系统的重要举措。基于Android系统平台的物流网应用设计能够有效实现物流信息的高效准确管理。

参考文献

[1]丁效军, 陈宇珂.基于物流网的医用耗材管理系统设计[J].中国医学装备, 2013, 10 (3) .

[2]杨晓婷, 史迪纬.基于大物流网和分段物流的物流信息平台创新应用[J].投资与创业, 2012 (9) .

[3]周明华.口岸危险货物申报系统的设计与实现[J].中国电子商务, 2010 (5) .

[4]郑茹琼, 傅饶.中小型物流网的设计与实现[J].电脑知识与技术, 2012 (35) .

[5]周明华, 李楠.多式联运协同服务系统的设计与实现[J].交通信息与安全, 2010, 28 (2) .

篇4:安卓应用程序设计大赛策划书

关键词:近场通讯 安卓系统 设计

中图分类号:TP393 文献标志码:A 文章编号:1672-3791(2014)11(b)-0050-01

近场通讯技术是2002年被开发出来的一项无线通讯技术,并且在欧洲电脑厂商协会、国际电工委员会和国际标准化组织等被接受为标准。近场通讯有这更为短的通讯距离,软件与硬件的实现会更为简单,电子设备可以更加快速的连接要进行交换的信息。

1 近场无线通讯的应用模式

进厂无线通讯模式是在十几厘米范围之内对无线数据进行传输的一种技术。它是由互联网技术、非接触式识别技术发展而来的,可以在单一的芯片上,它实现了非接触智能卡同设备的点对点通信、非接触式的读卡器能力。在通信当中使用点对点的时候,根据设备在整个连接中的角色,我们会对设备进行命名,实现主动发起连接功能的设备我们称为发起设备。另外一种设备就被看做目标设备。目标设备和发起设备同时都支持两种通信方式,也就是被动和主动。在主动的通信模式里,两种设备都是要经过自身的射频场才能进行通信活动。在被动的通信模式里,设备在工作时有很少的耗电量,节能省电。有三种应用模式在NFC中,其一就是读写模式,这种设备完全可以当做阅读器,是符合18092、15693与ISO/IEC14443等规范的智能卡进行读写。其二是智能卡模式,在这种模式下,设备可以模拟智能卡功能也能模仿读写器以此来进行交互。目前仅支持IEC/ISO18092规范。三是点对点的模式,支持该设备之间的通信,见图1。

2 近场无线通讯技术中的连接、传输问题

在NFCIP-1的标准中我们对于编码、帧结构、调制机制、传输速率和射频接口等进行了规定,另外还对初始化过程、传输协议和冲突检测等有规定,支持三种传输速率。

2.1 帧结构

不同传输速率存在不同的幀结构,例如在106 kb/s的速率中有三种帧结构,即短帧、标准帧和检测帧。

2.2 冲突检测

冲突检测就是要避免干扰正在通信的设备与此频段所使用电子设备,标准中对于相关设备也进行了规定,就是在初始化之后,要先检查设备周围的射频场,只有外部没有出现射频场的时候才能有下一步的操作计划。

2.3 初始化的过程

NFC设备的默认状态就是我们所指的目标状态,目标设备不能产生射频场,设备由一些应用程序所控制,从目标状态切换到发起的状态,这些设备如果到了发起状态就可以开始进行冲突检测,需要注意的是,外部的射频场只有在消失之后才能将自己的磁场激活,而应用程序要对通信模式、传输速度进行确定以后才能建立连接的传输数据。

2.4 传输过程

传输协议有三个主要步骤,即协议激活、协议关闭和数据交换。协议激活的主要目的就是要在发起设备、目标设备间进行参数选择和属性请求等问题的。数据交换的协议子啊工作形式上是半双工的,利用数据块来对传输活动进行控制,其中就包括错误处理机制。数据的交换协议关于多点激活的属性,允许发起设备在同一时间段可以激活多个射频场中的目标设备,如此一来,发起的设备就能够对多个目标设备进行通信作用,多个目标设备就能够进行快速精准的切换,节省很多时间,摒弃了传统的释放一个目标之后采取激活下一个。完成数据交换的过程后,发起设备就会开始执行协议关闭的程序,包含撤销选中连接与释放连接。

3 近场无线通讯的数据交换的标准

数据交换的格式标准已经被相关部门制定,这个标准就是在NFCIP-1标准之上而发展起来的,是可以用来支持应用层数据的交换活动的。NDEF里对于信息交换的消息封装格式也进行了定义,这种格式就是轻量级的二进制格式,是可以在任意类型、任意大小的应用层数据库封装到一个简单的消息结构中。NDEF消息有很多记录顺序,这些记录本身并不含有搜索的一些信息,但记录间的序列关系已经在消息串行化结构里凸显出来。

4 安卓应用程序记录

在安卓4.0中引入的应用程序记录提供了NFC标签,启动了应用程序有确定性。AAR在NDEF内部的嵌入记录程序。将一个AAR填进NDEF消息的记录中,由于安卓会根据AAR来进行NDEF消息的搜索。一旦它能够寻找到一个ARR,那么它就会在内部包名来对程序进行启动。一旦该应用程序不在当前的设备之上,那么一般就会开启Google Play下载。如果NFC的标签中有ARR,那么NFC标签调度系统就会有所调节。

5 结语

当前近场无线通讯技术还处在一个比较小的范围内使用中,但是毫无疑问,在移动通信发展迅速的今天,在安卓系统中使用近场无线通讯技术已经是大势所趋,在当前的发展过程中,支持的该技术的硬件产品是非常少的,价格也没有进入到一个相对合理的范围之内。各项规范与设计都仍有待完善,尤其是在应用程序的开发方面更需要大力支持。此外,该技术若要实现更大规模的发展普及还需要面临一些难题,这就需要我们更加努力探索。

参考文献

[1] 夏文栋,林凯.融合NFC的3G智能卡系统[J].计算机工程,2011(2).

[2] 黄晖,庄文雅.基于近场通信的手机支付解决方案[J].硅谷,2010(18).

[3] 刘浩.基于NFC技术的近场通信应用探索[J].中国无线电,2010(12).

篇5:钟声网程序设计大赛策划书

一、比赛指导思想

作为当代大学生,积极的睁开眼睛看世界,了解外面的情况是很必要的。为了将同学们的业余生活调整的更为丰富一些,我们决定在钟声网内部举行一次网页设计大赛,将同学们充分的调动起来,使自己的校园生活更为丰富。

二、参赛对象

所有钟声网成员,可个人参赛亦可组队参赛。

三、参赛方式

选手报名要求:

1)本次大赛采取以小组或个人报名参赛的方式,各参赛小组将分到一个数字代号(如第三组)

2)选手自由组合,小组成员在五人内。

四、大赛日程及地点安排

12月2日(待定):作品评选及颁奖

地点:待定

五、作品要求

1、作品主题:

大赛主题:原则上不设主题,各参赛选手可以自由发挥,但必须主题健康,有技术含量。

2、作品要求:

详见石博博、陈健

六、奖项安排

本次比赛由评委评分,由大赛组委会计分后公布,依据得分高低评选出: 一等奖 一名

二等奖 两名

三等奖 三名

最佳创意奖 一名

优秀奖 若干名

将授予获奖者小奖品以资鼓励。

七、经费安排

奖金奖品支出:

一等奖 *1

二等奖 *2

三等奖 *3

最佳创意奖 *1

奖品支出:奖状 元

评委纪念品支出:元

八、评选方法

评委团组成:

邀请技术人才为评委,另钟声网程序美工技术人员。

九、活动流程

1、主持人介绍本次大赛背景。

2、主持人介绍评委团成员及参赛组成员。

3、主持人介绍本次评分规则。

4、按照参赛组序号,由参赛组组长介绍自己的作品并表明自己的想法创意。(主持人:下面有请X号组代表成员XXX介绍自己的作品)

5、主持人串场(播一段有爱的视频,此期间台下进行分数统计)

6、由主持人宣布比赛结果(注意:先宣布优秀奖,一次三、二、一等奖获得组)

7、颁奖,放颁奖音乐。

8、主持人结尾。

十、注意:

1、提前统计好参加人数及分组名单。【石博博】

2、评分细则。【石博博】

3、主持人【邹晓金】

4、暖场视频及颁奖背景音乐【刘军涛】

5、比赛进行期间评委团可进行评分,作品展示完进行分数统计。分数统计【闵文俊】

篇6:第一届程序设计大赛策划书

一、活动目的:

当今世界国际化、信息化、知识化等特征日益明显,网络的发展进一步将每个社会成员连为一体。信息时代的组织处于竞争极其激烈的生存环境中,如何获取持久旺盛的生命力,实现长盛不衰的梦想,已成为众多组织竞相追逐的目标。惟有不断地学习,提高组织的竞争优势,才能立于不败之地。为了生存和发展,大学生必须具备广博的计算机知识和卓越的科技创新能力等敏锐的嗅觉和灵活的机制,顺应形势的变化,不断对自身进行调整、完善,以此来保持和增进自我的竞争优势,使其成为组织独有的特性,从而永葆青春,基业长青!为培养广大同学学习计算机的兴趣,计算机系特举办程序设计大赛,旨在提高学生课外科技活动的能力,培养学生的软件开发和创新意识,发掘人才,培养合作精神,提高计算机软件应用,本届大赛一如既往的将为爱好计算机程序设计的同学提供一个平台,“抓住机遇,运用智慧,共建IT新时代!”

二、大赛宗旨:走科技先锋,弘扬IT精神。

三、大赛口号:编e个魅力,“程”一帆事业

四、比赛时间:2008年5月。

五、参赛形式:组队参加(人数1—3人,可以跨系组队,建议每队自取队员)。

六、参赛对象:计算机系全体学生(新校区)

七、报名方式:计算机系学生会办公室报名(1-505)

八、比赛方式:

分为初赛和复赛。

可以运用任何一种编程语言编写程序。现场出题,现场编程。

九、时间安排:报名时间:2008年4月20日——2008年4月30日。

初赛时间:2008年5月22日

复赛时间:2008年5月29日

十、竞赛规则:

1、参赛语言不限。(c语言,汇编语言,java等均可以)

2、要求参赛者具备良好的编程风格,在程序中加入适当的注释,严格按照题目要求的格式输入输出。

3、决赛入场时可以携带计算机类工具书。比赛期间允许队内自由讨论,但严禁

队与队之间进行交流。

4、参赛者应尊重自己的劳动成果,严禁将自己的作品借给他人抄袭,严禁为他人抄袭行为的发生提供便利,严禁抄袭他人作品。如有发现违反上述规定的行为发生,组委会有权取消其队的参赛资格。

5、改卷过程中如果发现有雷同程序,组委会有权取消其队的参赛资格。

6、在比赛过程中,如有被组委会认为是妨碍竞赛顺利进行的不正当行为发生,组

委会有权取消其队的参赛资格。

十一、评分规则:本着公开、公平、公正的原则进行。邀请具有丰富编程经验的老师组

成评审委员会,对所有参赛作品进行评定。考察内容涉及算法的优越

性,结构的合理性,程序的可读性,运行的健壮性以及程序求解的效

率等。(具体标准见“评分细则”)

十二、奖项设置:(所有奖项的颁发均以队为单位)

一等奖一名

二等奖两名

三等奖三名

十三、注意事项:

1、大赛相关通知都将在计算机系海报公布,请大家密切关注!

2、报名参加比赛同学应携带本人学生证。

3、本次比赛的所有参赛作品不涉及作者著作权方面。

4、本着公平竞争的宗旨,编程大赛组委会成员不允许参加比赛。

5、奖项的设置及分数的评定基本按照本策划书之规定施行。如有变动,恕不另行通知,参赛不收取任何费用。

6、为了给大家的计算机语言学习提供一个导向,建议用当今社会最流行的三种语言C、C++和Java。

7、本次大赛相关事宜的解释权归大赛组委会所有。

计算机系团总支

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