在一份优秀的方案中,既要包括各项具体的工作环节,时间节点,执行人,也要包括实现方法、需要的资源和预算等,那么具体要如何操作呢?以下是小编精心整理的《中班角色游戏方案》仅供参考,希望能够帮助到大家。
第一篇:中班角色游戏方案
中班角色游戏方案2
2012学年第一学期中班角色游戏方案
10月中班角色游戏方案
东昌幼儿园丽苑部中二班 陶莉芳、尤晓霜
一.设计方案
(一)幼儿游戏现状分析
进入中班后,小朋友对游戏的规则和游戏角色又有了更高的认识,游戏的范围也不再局限于几个平行游戏,与同伴之间的交流也变得更丰富了,并能够结合自己的生活经验表现一些游戏情节,能够与同伴合作进行游戏,解决一些简单的小问题。但是由于年龄的特点,小朋友在游戏中还存在着较多的不足:孩子比较专横,自己拿到的物品不愿与别人分享;幼儿生活经验不足,造成幼儿游戏情节比较单一;独立解决问题的能力需加强;游戏时声音较大;对不同游戏的玩法还没有很好的体现;游戏中小朋友之间的相互沟通太少;游戏规则意识记忆游戏结束物品的整理还需加强;游戏过程中幼儿自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。针对存在的问题,我们本学期制定了一些新举措,力求使幼儿的游戏水平再上新台阶。
(二)新增游戏材料与环境准备 游戏主题:巧克力梦工厂
材料投放:各色美工纸、报纸、铅画纸、水彩笔、蜡笔、胶水、剪刀等
(三)近阶段游戏目标
1、丰富幼儿的生活经验,深化游戏主题, 培养幼儿独立解决问题的能力。
2、遵守游戏的规则,收放、整理玩具时做到迅速、有序、整齐。评价时能安静倾听老师对游戏的讲评,不随意插嘴,下次的游戏活动中能主动按照老师提出的要求游戏。
3、通过游戏促使幼儿在操作过程中发展他们的手部肌肉,自我协调和控制能力,锻炼他们的动手能力和言语交往的能力。
(四)教师观察要点
1、幼儿是否在游戏中学会分工和合作,知道要做好自己的事情,不离开岗位。
2、学习交往,尝试用自己的方法和同伴沟通,是否懂得使用礼貌用语。
2012学年第一学期中班角色游戏方案
二.游戏观察记录
(一)观察记录:
游戏刚开始,就传来哭声,连忙赶去“救火”,原来是郭杨熠掉金豆豆了,询问原因。当爸爸的冬冬马上说:“因为她来家的时候没有摁叮咚叮咚,爷爷就打她了。”“哇,今天谁当爷爷呀,这么厉害?” 冬冬一指杨世维。“杨世维,你一定把她打疼了,她哭得多伤心呀,快给她揉揉,说对不起。” “郭杨熠,你到娃娃家做客吗?”摇头。 “那是想也来玩游戏的?”点头。 “可今天娃娃家的人都满了呀。”我说,希望郭杨熠能自动退出。但她丝毫没有退让的意思,拉是拉不动。 “我们家还缺个奶奶。” 冬冬帮我解围。 “你愿意当奶奶吗?”我想尽快解决问题。大家都同意了,而郭杨熠也终于点头。 观察分析:
孩子慢慢大了,逐步有了性别意识,这一点在游戏的体现已经越来越明显了,看来,他们已经不像小班宝宝那样好“糊弄”了。从孩子们在游戏中的反应来看,他们已经开始有了比较明确的角色意识,并有不随便让人进屋的意识。因为中班孩子解决问题和矛盾的能力还比较差,所以在游戏中也更容易出现这样或那样的矛盾。 活动调整:
因此老师在指导的过程中还是应该有意识地引导幼儿自己尝试着解决问题,以不断提高他们的能力。对于“陌生人”随便进屋的问题,可以在游戏结束后提出并引导幼儿讨论,适时的进行安全教育。
(二)观察记录:
角色游戏开始了,娃娃家里传来了吵闹声,原来是“女儿”和“爸爸”吵起来了。我走过去询问道:“怎么了?发生什么事了?”“女儿”伤心地说:“爸爸又懒又凶,我不喜欢他。”别的小朋友听到了,也谈论起来。
“我爸爸可懒了,他自己的臭袜子让我和妈妈洗。”
“我爸爸有一个优点,就是每天回家都洗手,爸爸还会做玩具。”
“我爸爸很懒,总睡觉。”
“我爸爸要抽烟,我们就把他赶到阳台上去。”
“我爸爸爱看报纸,不干活。”
2012学年第一学期中班角色游戏方案
“我爸爸的脾气可大了,爸爸和妈妈一吵架,爸爸就摔东西,谁劝也不行。” 观察分析:
在教育过程中,家庭环境因素对幼儿的影响是非常大的,作为父亲在孩子心目中应以什么样的形象存在,对孩子有什么潜移默化的作用,可能有些家长都没有认真考虑过,所以会有以上孩子们的谈话内容。 活动调整:
为了树立父亲在孩子们心目中的形象,对以上问题有一个解释,我对孩子们说:“每个人的爸爸都有工作,你们谁知道爸爸在工作单位都做些什么?都有些什么本领?”问到这个问题,班里没有一个孩子能说明白爸爸怎样工作,于是我请每个幼儿都当一回“小记者”,回家采访爸爸妈妈。
第二篇:中班角色游戏活动方案
一、设计方案
(一)幼儿游戏现状分析
在游戏中,我们发现大部分幼儿能通过与材料和同伴互动,自然地反映自己的生活经验,有个别幼儿还能发挥想象来进行游戏。但是,幼儿在游戏中普遍缺乏角色意识,游戏兴趣和注意力不太稳定,有时还会出现争抢的行为。部分幼儿的生活经验限制了自己的游戏行为。因此,通过为幼儿提供适宜的游戏材料,激发幼儿的游戏兴趣,让幼儿充分体验游戏的快乐。
(二)游戏材料与环境准备
1.游戏主题:理发店
材料投放:化妆品、梳子、夹子、发型图等。
2.游戏主题:面包房
材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果图片,橡皮泥、模具等。
3、游戏主题:娃娃家
材料投放:餐具、装扮物、娃娃,微波炉、洗衣机(自制)等。
4.游戏主题:动物园
材料投放:积木、各类动物玩具,食物等。
5.游戏主题:小汽车
材料投放:方向盘、油门刹车标记、加油器、小工具等。
(三)近阶段游戏目标
1.鼓励幼儿积极参与游戏,激发初步的与同伴交往的意识。
2.强化幼儿的角色意识,鼓励幼儿大胆反映生活经验。
3. 游戏后,幼儿能自己把玩具摆放整齐。
(四)教师观察要点
1.游戏中幼儿的角色意识,是否愿意模仿相关的行为?
2游戏中幼儿与投放材料之间的互动是否适宜,材料的调整与补充?
3幼儿游戏情节是否有所发展?
二、幼儿游戏活动记录
(一)游戏中,部分幼儿已不满足于单纯地摆弄玩具,他们会将生活中的事物在游戏中反映出来。但是,一段时间后,我发现娃娃家游戏内容始终没有新的发展,而点心师对卖饼干的兴趣也在逐渐消退。在游戏中我还发现有些幼儿提出了给娃娃过生日的想法,但显然目前娃娃家所提供的材料限制了他们的游戏行为。
教师调整:为幼儿提供可以制作水果蛋糕的材料。向家长求助收集废旧蛋糕盒,并在上面贴上水果标记;制作水果图片,以便幼儿能够一一对应将水果图片插入标记中。
制作水果蛋糕的材料果然吸引了点心师的注意,他们很专注地开始制作水果蛋糕。娃娃家的妈妈、动物园的饲养员纷纷来到面包房对售货员说:“今天娃娃过生日了,我要买一个蛋糕。…今天小白兔过生日了,我想送个蛋糕给它。”面包房一下子热闹了起来。在娃娃家、动物园里,幼儿们围在一起开始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很开心。
分析与反思:教师调整材料的依据来自于幼儿的需要。材料投放之后,幼儿已有的经验有了表现的机会,丰富的游戏行为便随之产生了。在这个过程中,教师蕴含的游戏目标——兴趣激发、专注力培养等得到了体现,幼儿同伴间的交往也增强了。可见,能满足幼儿游戏意愿的材料能诱发幼儿积极的游戏和交往行为。
(二)在一次游戏后的交流活动中,我和幼儿讨论起了“冬天怎样保暖”这个话题。在我的鼓动下,第二天便有些幼儿从家里带来了一些冬天用的防护用品,如面霜等。于是,我将这些材料放进了娃娃家。可观察下来,幼儿在游戏时并没有使用这些材料,个别幼儿能想到出门时要帮娃娃穿好衣服,但都没想到帮娃娃涂面霜。显然,娃娃家过于繁多的材料,以及幼儿对涂面霜经验的缺乏影响了幼儿的游戏行为。
教师调整:教师有目的地与幼儿交流,让幼儿回忆冬天妈妈带孩子出门时的情景,重点演示“涂面霜”的细节。在随后的游戏中,我发现孩子们大多都没有忘记“给娃娃涂面霜”这个细节。
分析与反思:小班幼儿年龄太小,因此在游戏中难免出现忽视游戏材料的情况,因此教师在和小班幼儿做游戏时可通过谈话交流、情景演示的方式,揭示材料与游戏行为之间的关系,甚至将个别幼儿的经验扩展到所有幼儿身上,以此让幼儿的游戏行为变得有意义,提升幼儿的生活经验。
第三篇:中班下角色游戏方案3
中浪花班五月角色游戏方案
一、 设计方案
(一) 幼儿游戏现状分析
通过中班上学期的游戏开展,幼儿的社会性交往能力、语言表达能力等都有了一定的进步,对不同游戏区域有了初步的适应和了解,会自发地进行简单的游戏活动,在游戏过程中已具有一定的规则意识,能深入的投入到游戏角色中。
进入中班下学期后,小朋友对游戏的规则和游戏角色又有了更高的认识,游戏类型已从原来的单独游戏、平行游戏转变,更多地产生联合游戏和一些小范围内的合作游戏,并能够结合自己的生活经验建构新的游戏情节。
但是由于年龄特点和经验的局限,小朋友在游戏中还存在着较多的小插曲:不少孩子自己拿到的物品不愿与别人分享;幼儿生活经验不足,造成幼儿游戏情节比较单一;独立解决问题的能力有待加强;游戏时声音较大;对不同游戏的玩法还没有很好的体现;游戏规则意识记忆游戏结束物品的整理还需加强;游戏过程中幼儿自己加工的物品太少,部分小朋友还未达到以物代物的水平等。针对存在的问题,我们本学期也制定了一些新举措,力求使幼儿的游戏水平再上新台阶。
(二) 游戏材料与环境准备
1、游戏主题:宝宝医院:
环境和材料----外科、内科,配药处、挂号处、服饰和帽子、听诊器、医生眼镜、帽子、白大褂、工具箱、注射器、棉签、盘子、药瓶等
2、游戏主题:超市:
环境和材料---糖果专柜、玩具专柜、蔬菜专柜、水果专柜、收银员等
3、游戏主题:小作坊:
环境和材料----装设糖果、动物穿花衣(弹珠滚)
4、游戏主题:小小书吧:
环境和材料----自制可爱的动物书、动物串串连
5、游戏主题:娃娃家:
环境和材料----燥台、油烟机、微波炉、盥洗台、化装台、小电脑、淋浴房、小拖把、抹布、水桶、成人鞋子、衣服、熨斗、围兜、自制荷包蛋、自制青菜、配菜图片、幼儿操作图片、各类碗碟及爸爸妈妈爷爷奶奶挂牌。
6、游戏主题:小小银行:
环境和材料----银行柜台、取款机、钱币(雪花片)、刷卡机 、标记牌
7、游戏主题:建筑乐园:
环境和材料----各类积木、作品展示架、操作步骤图、建筑师帽子、挂牌
8、游戏主题:我型我秀:
环境和材料:舞台背景、小动物头饰、环保服装、动物指偶、音乐、各类乐器
(三) 近阶段游戏目标
1、根据主题活动创设游戏环境,在不断变换的主题中激发幼儿对各种游戏活动的兴趣,鼓励幼儿乐意参加各种游戏中,体验游戏活动带来的乐趣。
2、引导幼儿理解角色在游戏中所具有的职能,进一步明确各角色的职责,能根据角色开展相应的游戏。
3、鼓励幼儿大胆游戏,愿意主动向教师提出自己的设想,与伙伴之间能积极交往,一起玩合作游戏,并尝试开展新的游戏主题。
(四) 教师观察要点
1、尝试让幼儿自主选择游戏角色,游戏中相互协商,引导幼儿学会观察、比较等方法以及尝试运用多种途径来独立地发现问题和解决游戏中的小问题。
2、 各项游戏进行过程中帮助幼儿逐步理解游戏规则,进而不断丰富游戏内容;观察游戏中个别幼儿的行为表现,了解每个幼儿现有的自我成长能力的发展水平,并根据他们各自的情况加以引导。
3通过对游戏直接引导和间接引导的方式激发幼儿想象的空间和能力。丰富游戏材料,为幼儿创造更多的游戏内容。
二、 幼儿游戏活动记录
(一)
案例背景:
银行游戏开展已经有两周的时间了, 观察中发现银行游戏往往在班级游戏开始的时候比较热闹,这时候取钱的人比较多,但过了这个时段后,来银行的幼儿相对比较少,银行的工作人员有出现了“闲“的状况,通过和他们交谈,发现幼儿还是非常想参与到其他的游戏活动中去的,为了给他们这样的机会,通过讨论出现了上班、下班标记牌。 案例实录
游戏活动开始了一会儿,来银行取钱的幼儿已经没有先前那样多了。这时,佳佳对天天说:“我肚子有点疼,要到医院去看病。”天天说:“你去吧,我在这看着。”过了一会,天天见佳佳还没回来,就把银行标记牌(红色)面朝外放好,自己也离开了银行,到小吃店去吃东西了。
采取措施:
银行如果长时间的没有工作人员在,顾客来了怎么办?通过讨论幼儿觉得还是应该留一个工作人员,另一个可以先出去玩其他的游戏,然后再进行交换,这样的办法还是比较合理的,经过实践,幼儿基本解决了上下班的问题,并将这个方法延伸到其他游戏活动中,效果也比较好。
分析反思:
幼儿在游戏活动中知道自己扮演的角色职责,所以一般能够坚持在工作的岗位上,当然不排除有一些孩子在工作的时候跑到别的游戏中去。中班的孩子在游戏活动中与他人交往的欲望有时是比较强烈的。观察中发现银行游戏中的幼儿在玩游戏的时候,已经能够根据自己的需要进行了上下班的调整。
(二)
案例背景:
前段时间,我们设置了医院的角色游戏背景,有桌子、小凳子、听诊器、医生眼镜、帽子、白大褂、工具箱以及注射器、棉签、盘子、药瓶等医疗小器械。一开始这些游戏材料的投放对幼儿产生了强大的刺激和吸引力,孩子们都喜欢到这里看病,可是一段时间后,孩子们的热情过了,医院里也就偶尔会出现没有病人的现象。
案例实录:
角色游戏开始了,当医生的姜君上班穿上白大褂,带上帽子,挂好听诊器,一切准备就绪,信心满满地就等病人来看病了。
可是没有病人马上出现,我就故意等在旁边想看看她怎么“解决问题”。
五分钟过去了,没有病人来,他就去整理工具箱和材料。
又过去了五分钟,还是没有病人来,他开始坐不住了,就去旁边的小超市里拍了拍超市营业员:“你哪儿不舒服,我给你看看。”人家没理他,他又去娃娃家:“娃娃哪儿不舒服,我给她看看?”也没有人理他。
他感到很无趣,这时我扮成一个病人去看病。
“你哪里不舒服?”
“我肚子疼。”
“那配点止痛药吧?”
“吃了,还疼。”
“以前我也疼过,贴膏药就好了,你能给我开点膏药吗?”
“我们没有膏药,给你打针吧!”
“我不打针,我怕疼。”
姜君想了一想说:“你不用怕,你打针的时候你不看着就不会怕的,等打针的时候你想别的就不知道疼了,我会请护士小姐给你轻轻打的。”
我假装听了他的话,做出心里很放松的样子。他对我的“配合”感到非常满意。巧的是,几天后正好赶上幼儿园体检抽血,而当过医生的姜君排在了队伍的最后面。我故意又走过去说:“今天抽血你肯定不怕疼,因为上次你当医生的时候,还教育过我不要怕打针疼呢!”他听了点点头,顿时脸上的紧张情绪没有了。
采取措施:
家庭、医院、小商店里的人物等是幼儿在角色游戏中经常扮演的。幼儿喜欢这种游戏,因为她们可以通过重复医生的动作来表达他们内心的情感,舒缓情绪压力并以此来降低对医生这个社会角色的陌生感。
在游戏中,发生医生没有病人的现象,我认为幼儿能在这样的情况下主动去寻找交往对象,这本身就是一种探索的体现。
同时我通过以“扮演病人”的方式利用了幼儿的游戏机会,推进了幼儿的游戏行为,在“打针”这一点上发挥了让孩子在教育他人的同时进行自我教育的作用。
分析反思:
角色游戏不仅是幼儿对周围现实生活的反应,也是幼儿对人类社会生活的再现与创造。幼儿的游戏经验来源于生活,而游戏的最好结果就是能将游戏中新学的经验再现到生活中去。所以说,在幼儿游戏的过程中关注每一位幼儿是教师工作的重要一环,当我们的孩子发生困惑、疑虑的时候,我们都要及时地给予帮助和鼓励。因为幼儿游戏水平的不断提高除了需要幼儿自我的积极探索外,更需要我们教师的外力去引导和推进。
第四篇:中班角色游戏“小吃店”活动方案
活动目标:
1、了解不同的风味小吃,并能用多种材料进行制作。
2、愿意与同伴协商角色,并运用不同的动作、语言、表情去表现角色,体验共同游戏的乐趣。
3、养成能在游戏中使用礼貌用语的良好习惯。 活动准备:
1、幼儿了解各地风味美食、小吃。
2、制作好的几种小吃。
3、制作各种小吃所需要的材料、工具等。
4、环境布置:妞妞点心店。 活动过程:
1、谈话导入,激发幼儿游戏兴趣。
请幼儿向客人老师介绍“妞妞点心店”。
2、引导幼儿讨论分工,为美食一条街的开业做准备。
(1)师:今天我们班的点心店要开张了:有小笼包,饺子,馄饨,面条,还有豆腐串、土豆串、小鱼串、香肠等各种美食。你们想制作哪种美食呢? (2)幼儿自由分组,选择自己喜欢的小吃进行制作。 (3)教师巡视、指导幼儿的分组及制作情况。
3、角色游戏:妞妞点心店。
(1)整理制作材料,摆放各种小吃。 (2)幼儿协商分配游戏角色。
(3)幼儿进行角色游戏:妞妞点心店。(鼓励幼儿在游戏中使用礼貌用语。)
4、结束游戏。
(1)组织幼儿评价游戏情况,讨论下次游戏内容。 (2)带领幼儿整理游戏场地,收拾材料和工具。
中班角色游戏小吃店活动方案
活动目标:
1、了解不同的小吃,并能用多种材料进行制作。
2、愿意与同伴协商角色,并运用不同的动作、语言、表情去表现角色,体验共同游戏的乐趣。
3、养成能在游戏中使用礼貌用语的良好习惯。 活动准备:
1、幼儿了解各地风味美食、小吃。
2、制作好的几种小吃。
3、制作各种小吃所需要的材料、工具等。
4、环境布置:妞妞点心店。 活动安排:
1、游戏前的指导:
(1)指导幼儿对角色游戏妞妞小吃店该如何进行游戏。引导幼儿对小吃店的制作进行说明,将真实情景带入到游戏中。
(2)加强幼儿常规行为以及在游戏过程中应该注意的用剪刀的安全,在玩好游戏后即使的将玩具归回原来的位置。
(3)对于角色的分配,教师可让幼儿选择对自己敢兴趣的角色进行游戏。如果出现不平衡现象教师可以进行调节。
角色安排:5个厨师,5个营业员,10个顾客
2、游戏中的指导:
(1)对于食品的加工,幼儿相对熟悉,但是如何将加工好的食品来到小吃店卖,这就需要进营业员的帮助。
(2)幼儿在游戏过程中会只注重加工而忽略了将加工的好的东西送出,导致食品加工厂独立出来。因此,教师此刻便要进行指导或加入游戏中,提醒幼儿加工厂里的食品已加工完成了,该从出去了。同时也要提醒小吃店的老板该去进货了等等。
3、游戏后的指导:
(1)让幼儿对此次游戏进行总结,发现问题及如何解决,怎样才能做到最好。 (2)让幼儿表扬在此次活动中表现好的幼儿,增强幼儿的表现力。
第五篇:中班上角色游戏 游戏目标
中班上角色游戏
游戏目标。
1、鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的乐趣。
2、巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强幼儿的规则意识。
3、鼓励幼儿积极动脑,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。
4、 丰富幼儿的生活经验,深化游戏主题。 培养幼儿独立解决问题的能力。
5、遵守游戏的规则,收放、整理玩具时做到迅速、有序、整齐。评价时能安静倾听老师对游戏的讲评,不随意插嘴,下次的游戏活动中能主动按照老师提出的要求游戏。
6、通过游戏促使幼儿在操作过程中发展他们的手部肌肉,自我协调和控制能力,锻炼他们的动手能力和言语交往的能力。
具体措施:
本学期开展的主题游戏有农工商超市、大头贴、汽车城、DIY坊、银行、乾生元、串串烧、冰糖葫芦、休闲小站和朱鸿兴,在以后的活动还将根据孩子的兴趣所在,适当的增减游戏区。
1、在丰富幼儿社会经验的基础上,启发幼儿产生新的游戏主题,展开有情节,培养幼儿进行游戏的独立性。
2、多给幼儿说话的机会,给幼儿创设一个能够自我发展的机会和空间,不局限于他们的发展。
3、发动幼儿收集废旧材料和半成品,丰富游戏材料。
4、观察幼儿在游戏中的表现,及时做出评价,教师以适当的方式参与指导游戏,促使幼儿的游戏主题深化,情节继续发展。
5、引导幼儿在角色游戏中建立和遵守规则,从而培养幼儿的责任心。
6、通过在游戏中遇到的困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的习惯。
7、在讲评活动中,教师要随机地灵活地抓住游戏中好的一面,提供幼儿讨论的机会,让幼儿在游戏讲评中得以解决,并能在讲评中整理和分享经验。
具体安排:
预见主题:农工商超市。
准备:
收银机(里面有放东西的口袋)、有几个购物区:水果、蔬菜、糖果、蜜饯、彭化食品、服装。根据季节变化印有服装、蔬菜、水果的图画纸和蜡笔两盒、剪刀两把。经理证一个和外出证二个。
要求:
1、继续引导孩子了解在超市购物的过程,先选东西后付钱。
2、丰富幼儿对各种蔬菜、水品、商品的认识,通过模仿顾客与售货员之间的对话,提高幼儿的语言表达能力,学习人与人之间的友好交往,懂得使用礼貌用语及简单的计算。
3、引导幼儿在扮演角色时初步学习分工,明白自己的任务,并做好自己的本职工作,不离开自己的岗位。
4、要随时添置物品,游戏结束时要整理好。
5、继续丰富幼儿的社会经验:通过《家长园地》及家长交谈,让家长抽空带幼儿逛超市时有目的、有计划地参观,倾听有关人员的对话。
6、提供丰富的游戏材料:大力鼓励幼儿带回废旧物品,师生共同制作游戏材料。
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7、根据幼儿的需要,教师要满足幼儿玩游戏的场地,自由选择游戏材料、工具,但在游戏结束时要求幼儿把材料按类分放回原位。
预见主题:大头贴。
要求:
有各种放在镜框里的照片为背景、拍大头贴的机器、各种形状的白纸、勾线笔两支、蜡笔两盒、垫板两快、双面胶一卷、经理证和外出证一个、放钱的盒子一只。
1、初步了解大头贴的规则和玩法,明确角色身份和任务。
2、学习大头贴的制作流程和方法。
3、引导幼儿在游戏中学会分工和合作,知道要做好自己的事情,不离开岗位。
4、学习交往,尝试用自己的方法和同伴沟通,懂得使用礼貌用语。
5、丰富幼儿的生活经验和社会经验,建议家长带孩子一起去亲身感受拍大头贴的过程。
6、通过谈话等活动让幼儿逐步了解大头贴的游戏规则和玩法。在幼儿进行游戏的过程中给予必要的指导。
7、引导幼儿学习绘画的方法,会进行镜框装饰。
8、随时为幼儿准备充足的制作材料,并鼓励幼儿在游戏结束时把材料归放好。
预见主题:汽车城。
要求:
有汽车图片和汽车模型为背景、有几只盒子分别装有瓶盖子、剪刀、双面胶、硬纸板、牙膏盒、经理证和外出证一个、放钱的放垃圾的盒子各一只。
1、初步了解汽车城的规则和玩法,明确角色身份和任务。
2、初步学习汽车的制作方法,并学着制作不一样的汽车。
3、学习交往,在游戏中用礼貌用语进行交流。
4、引导幼儿在分工时要明确自己的角色,做相应的事情。经理要负责整个汽车城,包括人员分工,督促工作,修理物品等等。其他工作人员也要按自己的角色工作,如制作汽车的人员和出售汽车人员任务都是不同的。
5、引导幼儿学习一些简单的制作汽车的方法,并提供充足的制作材料,以便幼儿随时拿取。
6、要学习礼貌的交往,顾客在挑选时要为其介绍。
7、要指导幼儿分类整理材料,便于拿取。
预见主题:银行。
要求:
电脑台一只、
1、
2、5面值的钱(数量超过幼儿人数)分别放在不同的盒子里、经理证和外出证一个
1、了解银行的作用,通过人与人的交往,巩固认识数字1—5。练习拿取1—5的阿拉伯数字
2、知道要遵守银行的规则,引导幼儿主动按序排队领钱。
3、工作人员要明确自己的任务,在自己的岗位上工作,不能随便离开岗位。
4、引导幼儿用语言进行交往,会按面值领取。
5、继续丰富幼儿的社会经验,指导幼儿扮演工作人员时,在游戏前要把银行的钱币按不同面值分类放置在盒子里。
6、工作人员不能随便离开自己的工作岗位,要外出时要向经理请示。
7、领钱时要让幼儿排好队按着顺序一个接着一个领,不能拥挤。要说出自己领多少钱,工作人员根据需求给顾客取钱。
8、指导幼儿要礼貌地进行交往。
9、游戏结束后要把银行的物品整理好并放置在规定的地方。
预见主题:乾生元 。
要求:
有乾生元的门头为背景;架子上分别放有可以卖的豆腐干、种子糖、酥糖、麻饼;提供半成品:做酥糖的纸条、做麻饼的橡皮泥、放成品的口袋;剪刀、双面胶、经理证和外出证一个、放钱和放垃圾的盒子各一只。
1、引导幼儿了解木渎的乾生元,知道乾生元的一些产品,了解制作的一些方法。
2、明确角色,了解自己的工作,提高幼儿的角色意识。
3、学习用材料制作产品。
4、引导幼儿了解乾生元的特色,知道制作的方法。
5、提供一定的材料:提供简单的一些应备材料及一些半成品之外,鼓励幼儿利用原有材料充当象征性的材料。
6、学习礼貌的进行交往,会按顾客的要求拿取相应的物品。模仿成人间的对话,提高语言表达能力。
预见主题:休闲小站。
要求:
以一些串串烧和糖葫芦的照片为背景、桌子三只(一只是烧烤用的、两只是客人做的)、烧烤的地方有烤炉、各种烧烤的食物、小棒、调料盒、经理证和外出证一个、放钱的盒子一只。
1、引导幼儿明确角色身份,知道自己所要做的事情。
2、会热情地招待客人,礼貌地交往。
3、学会整理桌子上的物品,摆放整齐。
4、要让幼儿在游戏的过程中理解服务员的工作,知道要做哪些事情。
5、指导幼儿整理好小站的各种物品,包括桌子和椅子,要随时为客人服务。
6、游戏结束时要把物品归放在原来的地方,以便下次游戏时拿取。
预见主题:串串烧和糖葫芦
要求:
1、引导幼儿在已有的基础上了解串串烧和冰糖葫芦的游戏规则和玩法,知道游戏的角色分配和任务,明确自己的身份。
2、引导幼儿学习制作串串烧和冰糖葫芦的的方法,并学习有礼貌的交往。
3、学习整理游戏的材料,会按类摆放在规定的地方。
预见主题:朱鸿兴。
要求:
桌子两只(一只是客人坐的、一只是点心师傅烧点心的)、卖票的柜子一只(里面可以放钱、还放着各种点心的票)、厨房里有各种点心、有两套橱具、四块围裙、经理证一个和外出证二个
1、初步了解点心店的角色分配和游戏规则,知道自己所扮演的角色,并能明确自己该做的事情,逐步进入角色,深入开展游戏活动。
2、知道各种用具的不同用处,会使用它们,并学习进行分类整理、摆放。
3、成员之间要互相帮助、合作。
4、丰富幼儿的社会经验,服务员与厨师要配合搞好餐厅的卫生工作,服务员主要负责周围环境,如桌子、地板、餐具等的卫生,厨师要负责厨房的卫生、饮食的卫生等,顾客的需求服务员要及时与厨师反映,服务员的态度要热情等等。
预见主题:制作坊
准备:各种形状的纸板若干(上面有粘性),各种豆子若干(如:赤豆、绿豆、黄豆等),各种彩色的线、小吸管或绒线若干,剪刀,经理证和外出证各一个。
要求:
1、引导幼儿利用各种材料制作多种漂亮的镜框,发展幼儿的想象力和动手操作能力。
2、能够把自己制作的精美艺术品介绍给顾客,增进幼儿相互见的交流。
3、学习快速的收归游戏材料,能自觉把物品放回原处,保持走廊的整洁、卫生。
4、学做营业员,能够用一些方法来吸引顾客。促进商品的交互。
5、在活动中,相互学习,做个礼貌、文明的人。
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原文来自妈咪爱婴网(幼儿园中班计划总结栏目)-原文出处:http:///jiaoan/jhzj/zb/201005/0163791.html
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