课间游戏大全范文

2022-05-28

第一篇:课间游戏大全范文

课间游戏

“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完桔子蹲!”“手指数字对对碰!”„„原来,这是实验小学的同学们在玩课间小游戏呢!只见同学们三个一群,五个一伙,参与者个个脸露笑容,乐在其中。

本学期,实验小学学生处的工作重点是学生的课间文明教育。如何引导学生养成课间文明活动的习惯,改变过去跑、爬、趴、打、推等不文明、不安全的行为,这是实验小学学生处老师和班主任们一直在研究、探讨的话题。开学初,学生处向全体学生发出倡议:“我的课间我做主,我的游戏我设计”,号召所有学生参与到课间小游戏的设计、创作、评比活动中来。学生们根据游戏设计的要求,或对传统游戏进行创新,或设计新型的小游戏,汇总到学生处后,学生处再安排少先队大队委的同学和班级代表一同进行评比。最后评出十个“课间小游戏金点子奖”,分别是:挑西瓜、跳房子、抓尾巴、装卸木材、愚公移山等,这些游戏不但有益智力开发,而且文明安全,使同学们的课间时光丰富多彩。同学们喜欢玩,愿意玩,玩得有劲,玩得有序。学生处还将在12月对获奖小游戏进行全校推广。

“快乐十分钟”课间小游戏创编活动是我校公共空间意识教育的一项新举措,既激发了孩子们的参与热情和创造欲望,培养了孩子们的团队精神,也达到了快乐健身、保护视力、放松心情、劳逸结合的目的,孩子们在游戏中丰富体验,享受童年,享受成长,奏响了以快乐、文明、安全为主旋律的课间十分钟乐章。

第二篇:趣味课间游戏

项目三:

名称:《众人一条心》

规则:参赛者以 8 人为一组,要求 8 人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。

参赛人数:5——#个人为一组。

项目十五

名称:《纸衣往返接力》

规则:将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利。

项目十六

名称:《单脚火车跑》

参加限制:每队参赛 8 人

比赛规则:

⑴8 人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。距离为 30 米。⑶按所用时间排名,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。

项目十

名称:《呼啦圈过山车》

1.比赛人数及分组:每队出 20 名队员

2 比赛赛距:按排列实际范围为准

3.比赛赛制:

一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

4.比赛规则:

1)20 名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离 1 米左右。第一名运动员手持 2 个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。

2)其他队员不允许协助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可实行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间 2 秒。

5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

项目五

名称:《你的地盘我做主》

规则:8-10 人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员和报纸最多,哪一队就获胜了。注意抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。

参赛人数:5 人以上为佳。

项目三:

名称:《众人一条心》

规则:参赛者以 8 人为一组,要求 8 人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。

参赛人数:5——#个人为一组。

项目四:

名称:《乒乓接力赛》

规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍捧着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环实行,传的最快的那一组就获胜了。注意,在传球的过程中,那个队员掉球了,要从起点重新出发。

参赛人数:接力两边的人数要相等

第三篇:课间游戏

每个学期,我们班都有一条流行游戏标语。随着年龄的增大,小时候玩的“老鹰捉小鸡”游戏逐渐升级,“必必吸”

(游戏名)也成为了“how many student are there in the classroom?”(有多少学生在教室?)。六年级一开学,班上的“吸族”也变成了“拍手族”。

这个益智游戏并不知道是谁传出来,但游戏规则大家都是清楚得不能再清楚了。几个人围成一个圈,手摊开,每个人都传一个英语单词,当传到最后一个人时,那位同学就说出一个数字。接着如果没拍到或接到的同学就自动退出。

“哈哈,终于吃完了!”每当这时,我们都会以迅雷不及掩耳之势收拾碗筷、奔向大厅,摩拳擦掌等待着新“战斗”的开始。看人差不多来齐了,就摆开阵势,围成大圈,手挨着手。

这时候,什么“男女授受不亲”,平时关系不好也就被抛到九霄云外。游戏开始了,一般是由女生起拍,这局也不例外(是由男生细心谋划好的)。大家擦亮双眼,心里像装了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往总是事与愿违,一位女生又光荣地退出赛场。参加这场比赛,肯定有输有赢,输的同学心里虽然不免有些遗憾,但仍然兴致勃勃地在一旁加油、助威。最遗憾的是正好排上今天打扫卫生的同学,手里拿着扫帚、拖把,心里想着赛式,但也只好望而兴叹喽!比赛紧张地进行着,大伙有的纂紧手心,有的直冒冷汗,脸上的表情丰富极了!时间过得真快,一下子就要一决胜负了,同学们不禁倒吸一口冷气。“剪刀锤子布”转眼间,赢的那方已欢呼雀跃,而输的那边也只好调整心情,准备再战。

我们已是六年级的学生,也就意味着明年六月我们将在小升初的战场上成为竞争对手。虽然欢笑留给我们的时间并不多,但是这小小的校园游戏却悄悄地拉近了同学们之间仅存的那些最真诚、最朴实的友谊!

毫无疑问,这充满欢声笑语的校园游戏,将会成为我们童年回忆中一道最美丽的风景线!

2018-09-04

每个学期,我们班都有一条流行游戏标语。随着年龄的增大,小时候玩的

“老鹰捉小鸡”游戏逐渐升级,“必必吸”

(游戏名)也成为了“how many student are there in the classroom?”(有多少学生在教室?)。六年级一开学,班上的“吸族”也变成了“拍手族”。

这个益智游戏并不知道是谁传出来,但游戏规则大家都是清楚得不能再清楚了。几个人围成一个圈,手摊开,每个人都传一个英语单词,当传到最后一个人时,那位同学就说出一个数字。接着如果没拍到或接到的同学就自动退出。

“哈哈,终于吃完了!”每当这时,我们都会以迅雷不及掩耳之势收拾碗筷、奔向大厅,摩拳擦掌等待着新“战斗”的开始。看人差不多来齐了,就摆开阵势,围成大圈,手挨着手。

这时候,什么“男女授受不亲”,平时关系不好也就被抛到九霄云外。游戏开始了,一般是由女生起拍,这局也不例外(是由男生细心谋划好的)。大家擦亮双眼,心里像装了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往总是事与愿违,一位女生又光荣地退出赛场。参加这场比赛,肯定有输有赢,输的同学心里虽然不免有些遗憾,但仍然兴致勃勃地在一旁加油、助威。最遗憾的是正好排上今天打扫卫生的同学,手里拿着扫帚、拖把,心里想着赛式,但也只好望而兴叹喽!比赛紧张地进行着,大伙有的纂紧手心,有的直冒冷汗,脸上的表情丰富极了!时间过得真快,一下子就要一决胜负了,同学们不禁倒吸一口冷气。“剪刀锤子布”转眼间,赢的那方已欢呼雀跃,而输的那边也只好调整心情,准备再战。

我们已是六年级的学生,也就意味着明年六月我们将在小升初的战场上成为竞争对手。虽然欢笑留给我们的时间并不多,但是这小小的校园游戏却悄悄地拉近了同学们之间仅存的那些最真诚、最朴实的友谊!

毫无疑问,这充满欢声笑语的校园游戏,将会成为我们童年回忆中一道最美丽的风景线!

2018-09-04

每个学期,我们班都有一条流行游戏标语。随着年龄的增大,小时候玩的“老鹰捉小鸡”游戏逐渐升级,“必必吸”

(游戏名)也成为了“how many student are there in the classroom?”(有多少学生在教室?)。六年级一开学,班上的“吸族”也变成了“拍手族”。

这个益智游戏并不知道是谁传出来,但游戏规则大家都是清楚得不能再清楚了。几个人围成一个圈,手摊开,每个人都传一个英语单词,当传到最后一个人时,那位同学就说出一个数字。接着如果没拍到或接到的同学就自动退出。

“哈哈,终于吃完了!”每当这时,我们都会以迅雷不及掩耳之势收拾碗筷、奔向大厅,摩拳擦掌等待着新“战斗”的开始。看人差不多来齐了,就摆开阵势,围成大圈,手挨着手。

这时候,什么“男女授受不亲”,平时关系不好也就被抛到九霄云外。游戏开始了,一般是由女生起拍,这局也不例外(是由男生细心谋划好的)。大家擦亮双眼,心里像装了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往总是事与愿违,一位女生又光荣地退出赛场。参加这场比赛,肯定有输有赢,输的同学心里虽然不免有些遗憾,但仍然兴致勃勃地在一旁加油、助威。最遗憾的是正好排上今天打扫卫生的同学,手里拿着扫帚、拖把,心里想着赛式,但也只好望而兴叹喽!比赛紧张地进行着,大伙有的纂紧手心,有的直冒冷汗,脸上的表情丰富极了!时间过得真快,一下子就要一决胜负了,同学们不禁倒吸一口冷气。“剪刀锤子布”转眼间,赢的那方已欢呼雀跃,而输的那边也只好调整心情,准备再战。

我们已是六年级的学生,也就意味着明年六月我们将在小升初的战场上成为竞争对手。虽然欢笑留给我们的时间并不多,但是这小小的校园游戏却悄悄地拉近了同学们之间仅存的那些最真诚、最朴实的友谊!

毫无疑问,这充满欢声笑语的校园游戏,将会成为我们童年回忆中一道最美丽的风景线!

2018-09-04

每个学期,我们班都有一条流行游戏标语。随着年龄的增大,小时候玩的“老鹰捉小鸡”游戏逐渐升级,“必必吸”

(游戏名)也成为了“how many student are there in the classroom?”(有多少学生在教室?)。六年级一开学,班上的“吸族”也变成了“拍手族”。

这个益智游戏并不知道是谁传出来,但游戏规则大家都是清楚得不能再清楚了。几个人围成一个圈,手摊开,每个人都传一个英语单词,当传到最后一个人时,那位同学就说出一个数字。接着如果没拍到或接到的同学就自动退出。

“哈哈,终于吃完了!”每当这时,我们都会以迅雷不及掩耳之势收拾碗筷、奔向大厅,摩拳擦掌等待着新“战斗”的开始。看人差不多来齐了,就摆开阵势,围成大圈,手挨着手。

这时候,什么“男女授受不亲”,平时关系不好也就被抛到九霄云外。游戏开始了,一般是由女生起拍,这局也不例外(是由男生细心谋划好的)。大家擦亮双眼,心里像装了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往总是事与愿违,一位女生又光荣地退出赛场。参加这场比赛,肯定有输有赢,输的同学心里虽然不免有些遗憾,但仍然兴致勃勃地在一旁加油、助威。最遗憾的是正好排上今天打扫卫生的同学,手里拿着扫帚、拖把,心里想着赛式,但也只好望而兴叹喽!比赛紧张地进行着,大伙有的纂紧手心,有的直冒冷汗,脸上的表情丰富极了!时间过得真快,一下子就要一决胜负了,同学们不禁倒吸一口冷气。“剪刀锤子布”转眼间,赢的那方已欢呼雀跃,而输的那边也只好调整心情,准备再战。

我们已是六年级的学生,也就意味着明年六月我们将在小升初的战场上成为竞争对手。虽然欢笑留给我们的时间并不多,但是这小小的校园游戏却悄悄地拉近了同学们之间仅存的那些最真诚、最朴实的友谊!

毫无疑问,这充满欢声笑语的校园游戏,将会成为我们童年回忆中一道最美丽的风景线!

2018-09-04

每个学期,我们班都有一条流行游戏标语。随着年龄的增大,小时候玩的“老鹰捉小鸡”游戏逐渐升级,“必必吸”

(游戏名)也成为了“how many student are there in the classroom?”(有多少学生在教室?)。六年级一开学,班上的“吸族”也变成了“拍手族”。

这个益智游戏并不知道是谁传出来,但游戏规则大家都是清楚得不能再清楚了。几个人围成一个圈,手摊开,每个人都传一个英语单词,当传到最后一个人时,那位同学就说出一个数字。接着如果没拍到或接到的同学就自动退出。

“哈哈,终于吃完了!”每当这时,我们都会以迅雷不及掩耳之势收拾碗筷、奔向大厅,摩拳擦掌等待着新“战斗”的开始。看人差不多来齐了,就摆开阵势,围成大圈,手挨着手。

这时候,什么“男女授受不亲”,平时关系不好也就被抛到九霄云外。游戏开始了,一般是由女生起拍,这局也不例外(是由男生细心谋划好的)。大家擦亮双眼,心里像装了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往总是事与愿违,一位女生又光荣地退出赛场。参加这场比赛,肯定有输有赢,输的同学心里虽然不免有些遗憾,但仍然兴致勃勃地在一旁加油、助威。最遗憾的是正好排上今天打扫卫生的同学,手里拿着扫帚、拖把,心里想着赛式,但也只好望而兴叹喽!比赛紧张地进行着,大伙有的纂紧手心,有的直冒冷汗,脸上的表情丰富极了!时间过得真快,一下子就要一决胜负了,同学们不禁倒吸一口冷气。“剪刀锤子布”转眼间,赢的那方已欢呼雀跃,而输的那边也只好调整心情,准备再战。

我们已是六年级的学生,也就意味着明年六月我们将在小升初的战场上成为竞争对手。虽然欢笑留给我们的时间并不多,但是这小小的校园游戏却悄悄地拉近了同学们之间仅存的那些最真诚、最朴实的友谊!

毫无疑问,这充满欢声笑语的校园游戏,将会成为我们童年回忆中一道最美丽的风景线!

2018-09-04

每个学期,我们班都有一条流行游戏标语。随着年龄的增大,小时候玩的“老鹰捉小鸡”游戏逐渐升级,“必必吸”

(游戏名)也成为了“how many student are there in the classroom?”(有多少学生在教室?)。六年级一开学,班上的“吸族”也变成了“拍手族”。

这个益智游戏并不知道是谁传出来,但游戏规则大家都是清楚得不能再清楚了。几个人围成一个圈,手摊开,每个人都传一个英语单词,当传到最后一个人时,那位同学就说出一个数字。接着如果没拍到或接到的同学就自动退出。

“哈哈,终于吃完了!”每当这时,我们都会以迅雷不及掩耳之势收拾碗筷、奔向大厅,摩拳擦掌等待着新“战斗”的开始。看人差不多来齐了,就摆开阵势,围成大圈,手挨着手。

这时候,什么“男女授受不亲”,平时关系不好也就被抛到九霄云外。游戏开始了,一般是由女生起拍,这局也不例外(是由男生细心谋划好的)。大家擦亮双眼,心里像装了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往总是事与愿违,一位女生

又光荣地退出赛场。参加这场比赛,肯定有输有赢,输的同学心里虽然不免有些遗憾,但仍然兴致勃勃地在一旁加油、助威。最遗憾的是正好排上今天打扫卫生的同学,手里拿着扫帚、拖把,心里想着赛式,但也只好望而兴叹喽!比赛紧张地进行着,大伙有的纂紧手心,有的直冒冷汗,脸上的表情丰富极了!时间过得真快,一下子就要一决胜负了,同学们不禁倒吸一口冷气。“剪刀锤子布”转眼间,赢的那方已欢呼雀跃,而输的那边也只好调整心情,准备再战。

我们已是六年级的学生,也就意味着明年六月我们将在小升初的战场上成为竞争对手。虽然欢笑留给我们的时间并不多,但是这小小的校园游戏却悄悄地拉近了同学们之间仅存的那些最真诚、最朴实的友谊!

毫无疑问,这充满欢声笑语的校园游戏,将会成为我们童年回忆中一道最美丽的风景线!

2018-09-04

每个学期,我们班都有一条流行游戏标语。随着年龄的增大,小时候玩的“老鹰捉小鸡”游戏逐渐升级,“必必吸”

(游戏名)也成为了“how many student are there in the classroom?”(有多少学生在教室?)。六年级一开学,班上的“吸族”也变成了“拍手族”。

这个益智游戏并不知道是谁传出来,但游戏规则大家都是清楚得不能再清楚了。几个人围成一个圈,手摊开,每个人都传一个英语单词,当传到最后一个人时,那位同学就说出一个数字。接着如果没拍到或接到的同学就自动退出。

“哈哈,终于吃完了!”每当这时,我们都会以迅雷不及掩耳之势收拾碗筷、奔向大厅,摩拳擦掌等待着新“战斗”的开始。看人差不多来齐了,就摆开阵势,围成大圈,手挨着手。

这时候,什么“男女授受不亲”,平时关系不好也就被抛到九霄云外。游戏开始了,一般是由女生起拍,这局也不例外(是由男生细心谋划好的)。大家擦亮双眼,心里像装了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往总是事与愿违,一位女生又光荣地退出赛场。参加这场比赛,肯定有输有赢,输的同学心里虽然不免有些遗憾,但仍然兴致勃勃地在一旁加油、助威。最遗憾的是正好排上今天打扫卫生的同学,手里拿着扫帚、拖把,心里想着赛式,但也只好望而兴叹喽!比赛紧张

地进行着,大伙有的纂紧手心,有的直冒冷汗,脸上的表情丰富极了!时间过得真快,一下子就要一决胜负了,同学们不禁倒吸一口冷气。“剪刀锤子布”转眼间,赢的那方已欢呼雀跃,而输的那边也只好调整心情,准备再战。

我们已是六年级的学生,也就意味着明年六月我们将在小升初的战场上成为竞争对手。虽然欢笑留给我们的时间并不多,但是这小小的校园游戏却悄悄地拉近了同学们之间仅存的那些最真诚、最朴实的友谊!

毫无疑问,这充满欢声笑语的校园游戏,将会成为我们童年回忆中一道最美丽的风景线!

2018-09-04

每个学期,我们班都有一条流行游戏标语。随着年龄的增大,小时候玩的“老鹰捉小鸡”游戏逐渐升级,“必必吸”

(游戏名)也成为了“how many student are there in the classroom?”(有多少学生在教室?)。六年级一开学,班上的“吸族”也变成了“拍手族”。

这个益智游戏并不知道是谁传出来,但游戏规则大家都是清楚得不能再清楚了。几个人围成一个圈,手摊开,每个人都传一个英语单词,当传到最后一个人时,那位同学就说出一个数字。接着如果没拍到或接到的同学就自动退出。

“哈哈,终于吃完了!”每当这时,我们都会以迅雷不及掩耳之势收拾碗筷、奔向大厅,摩拳擦掌等待着新“战斗”的开始。看人差不多来齐了,就摆开阵势,围成大圈,手挨着手。

这时候,什么“男女授受不亲”,平时关系不好也就被抛到九霄云外。游戏开始了,一般是由女生起拍,这局也不例外(是由男生细心谋划好的)。大家擦亮双眼,心里像装了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往总是事与愿违,一位女生又光荣地退出赛场。参加这场比赛,肯定有输有赢,输的同学心里虽然不免有些遗憾,但仍然兴致勃勃地在一旁加油、助威。最遗憾的是正好排上今天打扫卫生的同学,手里拿着扫帚、拖把,心里想着赛式,但也只好望而兴叹喽!比赛紧张地进行着,大伙有的纂紧手心,有的直冒冷汗,脸上的表情丰富极了!时间过得真快,一下子就要一决胜负了,同学们不禁倒吸一口冷气。“剪刀锤子布”转眼间,赢的那方已欢呼雀跃,而输的那边也只好调整心情,准备再战。

我们已

是六年级的学生,也就意味着明年六月我们将在小升初的战场上成为竞争对手。虽然欢笑留给我们的时间并不多,但是这小小的校园游戏却悄悄地拉近了同学们之间仅存的那些最真诚、最朴实的友谊!

毫无疑问,这充满欢声笑语的校园游戏,将会成为我们童年回忆中一道最美丽的风景线!

2018-09-04

每个学期,我们班都有一条流行游戏标语。随着年龄的增大,小时候玩的“老鹰捉小鸡”游戏逐渐升级,“必必吸”

(游戏名)也成为了“how many student are there in the classroom?”(有多少学生在教室?)。六年级一开学,班上的“吸族”也变成了“拍手族”。

这个益智游戏并不知道是谁传出来,但游戏规则大家都是清楚得不能再清楚了。几个人围成一个圈,手摊开,每个人都传一个英语单词,当传到最后一个人时,那位同学就说出一个数字。接着如果没拍到或接到的同学就自动退出。

“哈哈,终于吃完了!”每当这时,我们都会以迅雷不及掩耳之势收拾碗筷、奔向大厅,摩拳擦掌等待着新“战斗”的开始。看人差不多来齐了,就摆开阵势,围成大圈,手挨着手。

这时候,什么“男女授受不亲”,平时关系不好也就被抛到九霄云外。游戏开始了,一般是由女生起拍,这局也不例外(是由男生细心谋划好的)。大家擦亮双眼,心里像装了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往总是事与愿违,一位女生又光荣地退出赛场。参加这场比赛,肯定有输有赢,输的同学心里虽然不免有些遗憾,但仍然兴致勃勃地在一旁加油、助威。最遗憾的是正好排上今天打扫卫生的同学,手里拿着扫帚、拖把,心里想着赛式,但也只好望而兴叹喽!比赛紧张地进行着,大伙有的纂紧手心,有的直冒冷汗,脸上的表情丰富极了!时间过得真快,一下子就要一决胜负了,同学们不禁倒吸一口冷气。“剪刀锤子布”转眼间,赢的那方已欢呼雀跃,而输的那边也只好调整心情,准备再战。

我们已是六年级的学生,也就意味着明年六月我们将在小升初的战场上成为竞争对手。虽然欢笑留给我们的时间并不多,但是这小小的校园游戏却悄悄地拉近了同学们之间仅存的那些最真诚、最朴实的友谊!

毫无疑问,这充满欢声笑语的校园游戏,将会成为我们童年回忆中一道最美丽的风景线!

2018-09-04

每个学期,我们班都有一条流行游戏标语。随着年龄的增大,小时候玩的“老鹰捉小鸡”游戏逐渐升级,“必必吸”

(游戏名)也成为了“how many student are there in the classroom?”(有多少学生在教室?)。六年级一开学,班上的“吸族”也变成了“拍手族”。

这个益智游戏并不知道是谁传出来,但游戏规则大家都是清楚得不能再清楚了。几个人围成一个圈,手摊开,每个人都传一个英语单词,当传到最后一个人时,那位同学就说出一个数字。接着如果没拍到或接到的同学就自动退出。

“哈哈,终于吃完了!”每当这时,我们都会以迅雷不及掩耳之势收拾碗筷、奔向大厅,摩拳擦掌等待着新“战斗”的开始。看人差不多来齐了,就摆开阵势,围成大圈,手挨着手。

这时候,什么“男女授受不亲”,平时关系不好也就被抛到九霄云外。游戏开始了,一般是由女生起拍,这局也不例外(是由男生细心谋划好的)。大家擦亮双眼,心里像装了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往总是事与愿违,一位女生又光荣地退出赛场。参加这场比赛,肯定有输有赢,输的同学心里虽然不免有些遗憾,但仍然兴致勃勃地在一旁加油、助威。最遗憾的是正好排上今天打扫卫生的同学,手里拿着扫帚、拖把,心里想着赛式,但也只好望而兴叹喽!比赛紧张地进行着,大伙有的纂紧手心,有的直冒冷汗,脸上的表情丰富极了!时间过得真快,一下子就要一决胜负了,同学们不禁倒吸一口冷气。“剪刀锤子布”转眼间,赢的那方已欢呼雀跃,而输的那边也只好调整心情,准备再战。

我们已是六年级的学生,也就意味着明年六月我们将在小升初的战场上成为竞争对手。虽然欢笑留给我们的时间并不多,但是这小小的校园游戏却悄悄地拉近了同学们之间仅存的那些最真诚、最朴实的友谊!

毫无疑问,这充满欢声笑语的校园游戏,将会成为我们童年回忆中一道最美丽的风景线!

第四篇:快乐的课间游戏

自我服务•快乐的课间游戏

单元概述 “跳皮筋”、“老鹰捉小鸡”、“翻绳”、“石头、剪子、布”、“丢沙包”……课间时分,操场上活跃着一个个生龙活虎的身影,快乐的课间游戏使校园充满了生机。 有益的课间游戏有利于我们身心健康发展,有利于我们学会人际交往,还有利于培养我们各方面的能力。但仔细观察我们的课间游戏,就会发现我们常玩的游戏比较单调、枯燥,并且还有些同学有时玩一些危险的、有害身心健康的游戏。那到底哪些游戏有益,哪些游戏有害,哪些游戏又不安全、不健康呢?我们可以选择哪些适合的课间游戏进行玩耍呢?我们现在玩的游戏与长辈们玩的传统游戏又有什么不同呢?我们可不可以设计出一些益智又健康的新游戏,让我们在玩中长知识,在玩中健体魄呢?为了让我们在课间时分能在积极健康的游戏中全身心得到放松,以更饱满的精神投入到下一轮的学习中,今天就让我们一起来走进课间游戏,了解课间游戏,设计课间游戏……

在本单元的活动中,让我们围绕课间游戏这个主题开展系列调查活动,我们主要将以调查统计为主要活动方式。在调查统计过程中,同学们将学会设计制作出简单而较全面的调查问卷表,学会对调查结果进行初步统计而得出调查结果,从而对调查结果进行简单的分析评价,提出合理建议。

学习目标: 情感目标:

1、通过调查课间游戏,获得亲身研究的体验,感悟游戏的美好。

2、丰富校园生活,推广安全、健康、有趣的课间游戏,消除课间存在的安全隐患,规范课间行为,安全、快乐、有意义地度过课间十分钟。

3、统计分析学校课间游戏的现状,激发学生自己设计、创造游戏的热情和意识。 知识目标:

1、了解课间游戏,交流调查结果,体会我们课间游戏应该是丰富多采的。

2、积极参与探究和发现问题,合理设计并推广安全、健康、有趣的课间活动,消除课间存在的安全隐患。 能力目标:

1、培养团结协作,与人交往的能力,培养敢于大胆想象和创造的精神。

2、通过调查统计,培养调查、统计和学会收集相关信息以及对信息进行初步整理和分析的实践能力。

参考主题:

课间游戏小调查 传统游戏小探究 外国游戏小探秘 设计改编课间游戏

活动方式:

调查与统计;采访活动;资料的收集与整理。 方法学习:

怎样选择合适的问题进行研究;怎样分工与合作;怎样设计调查表格;调查结果的统计与分析;设计改编游戏的方法。 学科整合:与语文、体育学科整合。 课时建议:15——20课时

下面,我们以“课间游戏小调查”活动为例,一起来开展调查统计活动。

课间游戏小调查

问题发现:

“小皮球,香蕉梨,马兰开花二十一,二一二,二三七,二八二九三十一,三一二,三三七……”当这熟悉的童谣响起,我们都会不由自主想到那美妙的课间十分钟。这珍贵的十分钟,大家无忧无虑的玩耍。一些有趣的、好玩的游戏陪伴着我们阳光的童年。我们感受到了游戏带来的无穷乐趣。而且,这些游戏还有很多妙用:它们不但可以消除大脑疲劳,增进身心的健康,还能提高交往能力,增进同学之间的友谊和情感哦!但是否同学们的课间游戏都安全又健康呢?今天我们就一起来对同学们的课间游戏进行一个小调查吧!

活动准备:

1、指导学生自由组合研究小组。

2、通过多种渠道和方法,进一步了解我们的课间游戏内容。

3、观察各年级学生的课间游戏开展情况

活动过程:

一、制定调查活动方案

邀请和你有相同兴趣的同学组成一个小组,共同制定一份小组调查活动方案。活动方案要包括以下基本内容:调查时间、调查地点、调查目的、调查成员、小组长、调查主题、调查内容及分工等。

小组活动方案制定之后,选派

1、2名同学作为代表与全班同学交流你们初步制定的计划,指定一名同学当记录员,把其他同学提出的意见和建议及时记录下来,以便进一步完善活动方案。

二、制定调查问卷

每个小组确定好调查主题后,就小组合作制定出1——2份调查问卷表吧!注意调查问卷的问题设计要好好研究,一定要紧扣调查主题哦! 这里提供一份调查问卷的样表,你们可以依照调查问卷样表设计一份适合自己小组的调查问卷表。

小学生课间游戏基本情况调查问卷

你好,谢谢你参加我们的调查活动,本次调查只需占用你两分钟时间,为了保证调查结果的准确性,请你如实填写所有问题,再次谢谢你的支持与配合! 调查时间:

调查地点: 调查人:

调查对象:

班级:

性别:

年龄:

1、课间十分钟,你主要干什么?

A、玩游戏

B、看书

C、锻炼身体

D、聊天

2、课间你通常在什么地方玩游戏?

A 、教室

B、走廊

C、操场

3、你认为在课间玩什么游戏适当?

A、休闲游戏

B、益智游戏

C、体育游戏

4、你或者你的同学在课间做游戏时发生过安全事故吗?

A、偶尔发生

B、经常发生

C、从未发生

5、下课时你一般和谁一起做游戏?

A 、老师

B、同学

C、自己一个人

6、下课后你是这样做的:

A 、先做好下节课的课前准备再去玩

B、直接出去玩

7、课间结束时,你是这样做的:

A 、提前1-2分钟进教室坐好

B、铃响后才进教室

三、开展调查实践活动

1、每个小组聘请老师或家长作指导老师,指导好小组的活动。

2、各活动小组在小组长的带领下,印发多份调查问卷表,针对不同对象展开调查,收集相关资料。 分组活动建议: 阳光游戏小组: 学生按照分工,在全校不同年级进行学生遭遇拖堂和运动量不足进行调查,了解了全校同学在校课间十分钟的情况;老师相机指导学生采访在校的老师、家长、周边人,让他们谈谈对孩子们课间游戏的看法和介绍他们小时侯课间游戏情况,并随时作好记录,按照有关内容进行整理,完成简单的调查报告

附:

综合实践活动采访表

采访时间:

采访地点: 采访对象:

记录人: 温馨小提示:

1、要注意礼貌用语

2、要说明自己的来意

3、要认真做好记录 采访内容:

问题1:_________________________________________________________________ 记录1:__________________________________________________________________________________________________ 问题2:________________________________________________________________ 记录2:__________________________________________________________________________________________________

安全游戏小组:

这个小组有的成员可到图书室查资料、网上查询了解校园课间游戏意外伤害的有关数据和案例,通过校红领巾广播站宣传,提醒全校师生对安全问题的重视。 我们的问卷调查表

健康游戏小组:

这个小组通过上网查询、电话采访、向家长调查等多种途径征集健康、有趣的课间游戏,在老师的帮助下拟订“课间游戏金点子”征集倡议书,向全校不同年级进行推广。同时调查了解同学们课间游戏的健康情况。

附:

课间小游戏征集表

我的姓名

我的小组

游戏来源 游戏名称 游戏参与人数 我喜欢的程度

☆ ☆ ☆ ☆ ☆

☆ ☆ ☆ ☆ ☆

☆ ☆ ☆ ☆ ☆

☆ ☆ ☆ ☆ ☆

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☆ ☆ ☆ ☆ ☆

☆ ☆ ☆ ☆ ☆

☆ ☆ ☆ ☆ ☆

☆ ☆ ☆ ☆ ☆

课间小游戏汇总表

小组名称

小组成员

编号 收集的游戏名称 参与人数 游戏所需道具 是否适合我班活动 1

是□

否□ 2

是□

否□ 3

是□

否□ 4

是□

否□ 5

是□

否□ 6

是□

否□ 7

是□

否□ 8

是□

否□ 9

是□

否□

开心游戏小组: 调查同学们课间喜欢玩耍的游戏类型,征求同学们的意见,与语 文老师、科学老师、长辈一道设计创编一些新的适合本校学生玩耍的课间游戏。

四、整理统计调查结果

1、小组合作共同整理调查问卷,根据调查内容制作出调查统计表。

统计样表:

(一)小学生课间游戏基本情况调查统计表

调 查 内 容 人 数 百 分 比

1、课间十分钟,你主要干什么?

A、玩游戏

B、看书

C、锻炼身体

D、聊天

2、课间你通常在什么地方玩游戏? A、教室

B、走廊

C、操场

3、你认为在课间玩什么游戏适当? A、休闲游戏

B、益智游戏

C、体育游戏

4、你或者你的同学在课间做游戏时发生过安全事故吗? A、偶尔发生

B、经常发生

C、从未发生

5、下课时你一般和谁一起做游戏? A、老师

B、同学

C、自己一个人

6、下课后你是这样做的: A 、先做好下节课的课前准备再去玩

B、直接出去玩

7、课间结束时,你是这样做的: A、提前1-2分钟进教室坐好

B、铃响后才进教室

(二)小学生最喜爱的课间游戏调查统计表 游戏名称 喜爱的人数 百分比

温馨提示:

如何开展问卷调查并进行统计分析

问卷法是指研究者为了了解某些事实或意见,向被调查者分发印好的问题表格,要求按规定填写,然后回收进行分析整理的一种研究方法。一般分为三个步骤:

一、设计调查问卷:

向被调查者介绍你研究的目的、意义

了解被调查者的年龄、学历、职业等背景信息 围绕你想调查的内容设计问题

所提问题清楚明了,不会产生理解上的歧义 方便被调查者填写,尽量采用选择题 注意问题的科学性

二、发放调查问卷:

选择被调查者比较集中出现的时间 仔细观察、选择乐意接受调查的对象

用礼貌和真诚感动被调查者

指导填写,保证每份问卷的质量

三、整理调查数据:

通过整理调查问卷得到原始数据 制作统计图表

运用数量统计方法对原始数据进行分析推论 由数字分析得出结论,形成自己的观点

2、对统计结果进行简单分析,得出一份调查报告。

五、活动总结:

(一)举行课间游戏调查报告交流会

1、展示我们的调查表格,向同学们介绍被调查对象喜欢哪些快乐课间游戏方式,在调查中,你有哪些感受,发现了哪些问题。

2、展示我们从网站上搜集到的资料,向大家推荐一些新的快乐课间游戏方式,建议同学们和家人一起参与到快乐活动中来。

(二)举办活动成果展示会

内容:活动中收集的资料、活动相片、活动收获与体会等

形式:活动展板、学生手抄报、宣读建议书、幻灯片展示、小品情景剧等

六、活动拓展:

1、现场表演自己设计的快乐游戏方式,然后向大家说明你的设计思路,准备向哪些人进行推广,最好还能请现场的同学对你的设计作出评价,征求一下同学意见,以便进一步完善自己的设计。

2、策划一次班级趣味游戏会,把同学们推荐和喜欢的快乐游戏方式都纳入进来,让大家在游戏会上展示自己的风采,感受游戏带给我们的激情、快乐!还可以邀请家长共同参加,别忘了把游戏会的精彩镜头留下来,那可是我们小学生活中的美好回忆噢!

执笔:长沙市岳麓区望月湖一小

王欢

第五篇:文明课间小游戏

文明课间游戏集锦

为了引导学生在课间做文明有益的游戏,减少追逐打闹等不文明不安全行为,从而避免校园安全事故的发生。现大队部向各班推荐以下游戏,各班可以根据学生的年龄特点以及班级的具体情况,选择其中的若干游戏利用晨会、班队会或其它合适时间推荐介绍给学生。

一、课间室内游戏

1、拍手掌:两人一起拍,左手对左手,右手对右手,掌心对掌心,掌背对掌背,最开始拍1,然后依次往上数

2、3……每次拍对方的手之前自己的双手先拍一下,直到谁出错为止。

2、东西南北:用彩纸折一个东西南北,每个方位写出几个搞笑的名称,让其他同学来猜一猜。

3、比大小:自己制作卡片,在上面写好数字,不让对方同学知道,然后相互进行对比,比一比谁出的数字大,比出大数的同学则获胜。

4、猜字:一位同学在另一位同学的背上(用手指)写字,让对方凭感觉猜猜写的是什么字。猜出的则获胜。

5、巧算24点:一副扑克牌去掉“大王”、“小王”和超过10以上的牌,任意抽出四张牌,用加、减、乘、除和小括号来计算出24点,每张牌不能不用,但只能用一次。

6、织花线:一人手上套着线,让另外一人来挑,一定要挑出形状来,不能让线散掉。

7、词语猜猜猜:一人做动作,另一人猜词语,猜对者则获胜。

8、拼图:如拼七巧板或自制其他拼图。

9、天下太平:就是比猜拳,赢一次就写一个笔画,谁先把“天下太平”四个字写完谁就赢。当然要写的字可以自己另外规定。

10、棋类游戏:可以让学生自带一些棋类,如飞行棋、五子棋等,在中午休息这段比较长的时间内进行。

11、手指拔河: 游戏人数:两人对抗 游戏场地:教室课桌上

游戏准备:牛皮纸纸条或者是牢固的线绳

游戏玩法:两人一组,相对而坐,用拇指和中指(或无名指和小指)将小纸条紧紧捏住,肘关节支撑在桌面上,大、小臂的夹角不小于90度。使纸条位于两人中间。游戏开始时,两人用力拉纸条,把纸条从对方手中拔出者为胜。 游戏规则:只准拉平,不准有拧、撕动作;两人所用手指应相同。 抓骨牌:

游戏人数:2-3人对抗 游戏场地:教室课桌上

游戏准备:麻将牌3-6只,小沙包1只。

游戏玩法:有条件的可以用猪骨或者麻将骨牌,这两样体积比较大,比较容易玩,也有用军旗或者其他立方体的小棋子,不过体积较小,比较难玩好。骨牌一般选三到六个为合适。

游戏一般在硬板床上进行,坐着的姿势比较容易进行游戏。游戏大体是这样的:先将骨牌全部按倒,然后将沙包丢到空中,同时迅速立起来一个骨牌,然后接住沙包,如果接住沙包后骨牌没立起来,比如又倒下了,又或者没有及时接住沙包,那么就算失败,换人游戏。如果成功立起,那么继续游戏,将沙包丢到空中,然后将刚才立起的骨牌再按倒,接住沙包,然后再丢沙包,同时立两个,接住沙包,丢沙包,同时按倒两个,再接住,然后依次是同时立起三个,按到三个…直到成功完成同时立起和按倒所有的骨牌,就算胜利。增加一点难度的,还可以继续将骨牌以最小面为底立起,这样一来骨牌更容易跌倒,难度也增加不少。

这个游戏充分考验游戏者手上的感觉,游戏的场地对游戏效果也有不少的影响。

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