第一篇:社团文化艺术节策划书
社团文化艺术节策划书
第三届社团艺术节教育系社团动、静态策划 活动主题:喜迎百年校庆、美化校园风景
活动地点:荷花广场
活动时间:2011年11月25号下午16:30—18:40
活动主办:学前教育系团总支社团部
活动承办:汉服社、环保社、瞧瞧俱乐部、
happy舞团、国际象棋社、主持人协会
活动对象:全校师生
活动目的:为了校园更加美化,为了明年长师百年的庆典。我系团总支社团部和本系社团一起举办这次活动,向我校学生宣传环保,保护校园环境。为百年校庆来临之际做出我们教育系社团部及本系社团的一丝贡献。
活动流程:
简单流程:主持人开场语——领导、赞助商致词——主持人说明游戏流程和规则——开始游戏——放孔明灯(铺红地毯)——节目表演(统计获奖队伍)——主持人颁奖并致闭幕词——清场
本次活动主要以游戏为主来展现社团的文化,玩是人的本性,学是人生要领。把社团文化融入到游戏中来展现,其更能让人理解渗透与融入其中。因此我部在此次活动中,设计如下几个游戏:
活动参与规则:由四人组成一支队伍,先自主轮流玩完以下四个游戏。每个游戏有四个组织者。
详细活动流程:主持人开场白,领导、嘉宾讲话。
主持人宣布开始游戏,台下工作人员吹起五彩泡。 游戏一:我的果汁分一半
玩法:每组派两个成员,各自用一支吸管吸同一瓶饮料,先吸完者获胜。分三组同时进行。第一名加10分;第二名加8分;第三名加6分。
场地布置:用粉红的色的气球串连成一个大心型,作为此活动的小门。参与者进入此门参加游戏。以美化活动场地和维护秩序。
[是你让生活不一样——瞧瞧影视俱乐部]
游戏二:根据表演猜词语。
玩法:每组派三名代表到游戏组织人处抽一张卡片,并根据卡片上的词语做出相应的表演与动作。剩下一人根据其表演猜出卡片上的词语或是近义词。限猜3次,第一次猜对得10分,第二次对得8分,第三次对得6分。单组进行。[规范用词,标准读音——主持人协会]
场地布置:一张桌子,纸箱。数十张词语卡。
游戏三:蒙着眼睛迷宫。
玩法:用水杯装满水围城N字型迷宫,用号码1代替,Z字型迷宫,用号码2代替。参与者玩之前到组织者处抽号码,抽到1就走N型迷宫,抽到2就走Z型迷宫。三人蒙着眼睛并搭肩排成队,根据剩下一人的提示走出迷宫。每个杯子代表一分,杯子被碰倒一个扣一分。单组进行。[开发智力,随机应变——翰轩棋社]
会场布置:用一次性杯子摆成迷宫,用红线围好迷宫范围。以维护活动有序的开展。
游戏四:挟气球跑
玩法:每队分成两组,每组两人。用头挟着球跑,迎面接力。三组同时进行。第一得10分,第二得8分,第三6分[原始生态,爱护自然——环保社团]
玩完以上四个游戏后需等其他队伍玩完后到舞台前集合进行最后一个游戏。在等待的时候,可去玩旁边的小游戏(五子棋,中国象棋,绕口令)从而获得另外加分或小奖品。
游戏五:猜灯谜
玩法:由汉服社穿上古典服装提起灯谜。主持人取出灯谜念给大家听。知道谜底者迅速跑上舞台,拿起话筒宣布答案。正确加5分。[古装典雅,风韵多姿——汉服社团]
活动材料:灯笼制作,谜语设计,汉服准备
备注:在以上游戏的对面还会摆设:绕口令和五子棋等小型比赛,这些项目给于观众自愿参加。作为附加关。额外加分。
节目表演:
主持人引导语,组织发放和放飞孔明灯。(其他工作人员安放小烟花,和铺好红地毯。)
主持人组织观众,开场语,引出节目。
点燃小烟花,节目表演(街舞“Breakdown”、独唱“六字真言”、街舞快闪)主持人闭幕词,发放奖品。
评奖规则:活动为积分制,分数越高奖级越高。不设最高分。队名优美,口号响亮。
评奖宗旨:公平公正公开
奖项设置:第一名第二名第三名
最佳默契奖[2队] 最具热情奖 [2队] 最佳团队奖[2队] 最佳参与奖[2队]
会场布置 :
前门口:用四块展板做成海底世界,让人走进会场有一种进入海底世界一般的感觉。展板底部用白胶粘上细河沙,体现沙滩之质感。用树叶做一百条金鱼,预祝长沙师范百年校庆,年年有今日,岁岁有今朝。同时也预祝长师范能金鱼跃龙门早日升本。
再用铁丝穿起矿泉水瓶做拱门,拱门上吊起一百条树叶穿成的门帘,象征就算有一天我们离开学校,但也会像落叶一样时刻想念着根一样的想念学校。还吊起一百只千纸鹤。寓意,感谢学校,让我们长上翅膀自由飞翔。还吊起一百个心型气球。表示我们的忠心祝福。
后门口:作每个社团的静态展和对赞助方静态展。用更少的物质资源办更好的活动,做最好的宣传。
会场中间:搭一个铁丝网,竖立吊起一百个矿泉水瓶,寓意同上。每个瓶内放一根莹光棒,象征学校在我们的余生中永远发光发亮。同时也可以在天黑时作用于会场装饰,让整个会场变得温馨浪漫。
荷花池边搭舞台,用于主持人主持活动和猜灯谜游戏。大屏幕下摆设绕口令和棋艺比赛以及一些静态展。中间用于以上其他五个游戏组织地。
舞台背后高高挂起系旗和六个社团的社旗。
工作人员安排:场地布置:宣传部、社团部,男生部,各社团。
舞台上两名主持人,每个游戏一名支持人,静态展两名支持人
共计11主持人——主持人社
每个游戏一名计分员。共计5人——学前教育系社团部
每个游戏一名组织者。共计5人——瞧瞧影视俱乐部
组织现场报名工作者2名——环保社
会场控制,以及会场布置看护者6名——翰轩棋社
报名表.游戏计分卡制作——社团部
树叶门帘.千纸鹤.海底景色制作——社团部及各社团
会场布置——社团部及各社团10个人
注意事项:相关游戏不准漏题,计分人员不准徇私情。放飞孔明灯时注意会场控制,以防观众被烧伤,或其他伤害。保护会场布置的物品。活动宣传:
1:创意展板宣传。
2:文化游戏性宣传。
3:大屏幕宣传(视频,影集)
活动参与:
1:提前报名:四人一队,每队取名,可有口号。
学前教育系每班组; 各系组队,外校组队。
本系的社团成员每队最多只能有两名。工作人员不准参与游戏。
2:现场报名
经费预算:孔明灯——120元
宣传纸、颜料、胶水——80元
气球、荧光棒、铁丝——250元
奖品——450元
烟花——200元
物质采购:2011年11月22号活动彩排:2011年11月23号12点半荷花广场。
节目彩排:2011年11月23号12点半感统教室(主持人彩排)。
场地布置:2011年11月25号12点半荷花广场。
学前教育系团总支社团部
第二篇:社团文化艺术节晚会策划书
学生社团为同学提供了展示自我的机会,是锻炼、提高同学素质,丰富校园文化的舞台和阵地。大学校园中学生们课余的主要活动之一就是参加自己感兴趣的社团,与志趣相投的同学编织美好的大学生活。据悉,我校共有学术文化类、社会实践类、体育健身类、艺术娱乐类、科技创新类学生社团共四十八个。对于刚刚踏入大学的新生而言,这么多社团究竟该加入哪些社团呢?为了让新生们更好的了解各个社团,故特此举办此次活动。
一、活动名称:
花齐放,鸟齐鸣,湘科院社团齐争艳。
二、组织机构:
主办:学工部及学社联
策划承办:爱心服务社
三、活动主题
释放青春活力、繁荣社团文化
四、活动目的:
(1)为响应迎新大会,庆祝新一届学子踏入我校。
(2)为刚踏入大学校门的新生提供一个了解大学社团文化以及各个社团的所开展的具体活动的平台,并借此机会了解新生们对社团的期待从而更好确立社团将要开展的活动。
(3)为促进我校各个社团间的紧密联系与友好合作,从而打造一个和谐互助的社团体。
(4)为即将到来的社团招新活动宣传造势。
五、活动时间:九月中旬
六、活动对象:全校师生(以12级新生为主)
七、活动安排:
(1)前期工作:前期宣传主要由爱心服务社负责,其中包括制作宣传海报,印发宣传单,以及到大一各班宣传。由社团联负责邀请全校共48个社团参与此次活动(可与其他社团合作共同组织一个节目)。
(2)中期组织:由社团联和爱心服务社负责从所有节目中选出新颖,有特色,能突出社团文化的节目(其中节目控制在二十个左右),然后组织好各个节目进行彩排。
(3)活动期间:派发请柬和邀请函,邀请学工部邹永生老师及林涛老师,校学生会主席,学社联团长及综合部部长、办公室主任、宣策部部长担任此次活动的嘉宾。活动当天各社团可以自行分发宣传单,以介绍本社团主旨,将举办的主要活动,以及未来的发展动向。活动当天安排工作人员布置会场、摄像、拍照、打扫卫生。
(4)后期工作:由爱心服务社办公室负责提交活动的总结且将该活动整理并发布到网上。
八、晚会流程:
(1)开场舞。
(2)主持人致辞,介绍到场嘉宾。
(3)校方代表致辞。
(4)歌舞,朗诵,小品相声等,节目中间穿插有奖竞答。
(5)主持人宣布活动圆满结束。
九、注意事项:
(1)各个社团无特殊情况均要求积极参与此次活动。
(2)各社团在活动期间要严格遵守社团秩序,要服从学社联的安排或调度
(3)活动的宣传要到位,可以利用各种渠道加大宣传力度。
(4)节目要求在二十个左右,可以是歌舞,相声,小品,舞台剧,朗诵,趣味游戏等能新颖别致能突显社团主旨,社团未来发展动向的节目。
(5)活动期间人员安排到位,所有工作人员都应做好自己的工作。
(6)活动结束后及时安排人员清理会场。
湖南科技学院学工部
爱心服务社
二〇一二年六月十一日
第三篇:棒球协会社团文化艺术节策划书
五四运动九十年
棒球英豪大赛策划书
一、 比赛时间
4月1日至4月20日
具体时间待定
二、 比赛地点
足球场
三、 比赛主题
快乐棒球
闪耀前湖
四、 比赛名称
团体赛:同心协力趣味棒球赛
个人赛:我的地盘我做主—个人棒球魅力赛
五、 比赛目的
1、 为迎接即将到来的“五四运动”贡献自身的力量。
2、 通过本次比赛,让广大师生更加了解棒球这项运动,更加了解本社团。
3、 展示当代大学生丰富的课余文化生活。
4、 体现当代大学生的精神面貌和风采。
5、 推广棒球运动在南昌大学的发展。
六、 主办单位
南昌大学校团委
南昌大学社团联合会
七、 承办单位 南昌大学棒球协会
八、 比赛项目
棒球
九、 赛事安排
比赛赛制:本次比赛分为团体赛和个人赛两种
(一)团体赛制
1、团体比赛一共进行3轮
2、参赛的队伍由五名队员组成(男女比例不限,但不 全部是男生)
3、每支参赛队伍自行选出一名领队,若比赛过程中发生任何情况,由领队直接和负责人交涉。
(二)个人赛制 以个人名义参赛
1、 参赛资格:
比赛的参赛人员均须为我校全日制本科专业学生,参赛运动员必须身体健康。患有高血压、心脏病等不适合剧烈运动者严禁参赛,此项由各队负责人自行解决。
2、 资格审核:
(1)本次大赛采取公平、公正的原则。
(2)参赛选手比赛时自带校园卡或学生证。
(3)在比赛中,一经发现虚假情况则取消参赛资格。
3、 比赛具体情况:
(一)团体比赛:
(1) 第一轮比赛采取抽签制度,由参赛队伍抽签,签分为A,A,B,B,C,C……各参赛队伍抽签后分为n组,抽到相同号码的队伍进行比赛,比赛胜出者晋级下一轮。若参赛队伍总数为奇数,则有一队抽到单张签,直接晋级下一轮。
(2) 第二轮比赛采取淘汰赛制,由第一轮晋级的各队进行分组。每组的球队数一样多,每组进行组内比赛,每支球队进行两两比赛,以每次的成绩之和为总成绩。每组的前两名晋级下一轮。
(3) 第三轮比赛采取分组制,把第二轮获得第一名的球队分为A组,把第二轮获得第二名的球队分为B组。A、B两组进行两两比赛,决出每组的前三名。A组的前三名依次为本次大赛的第一名、第二名、第三名,B组的前三名依次为本次大赛的第四名、第五名、第六名。
比赛规则:
(1) 各参赛队伍实行攻防转换规则,即A队的球员
进攻一次,B队的球员防守一次,再由A队进行防守,B队进行进攻。
(2) 每场比赛一共进行两轮攻防转换。
(3) 赛前各球员可每人试击一球。
(4) 各球员按照顺序在场内站位,防守球员在图示中的黑色区域站位
(5)比赛中每位球员每轮中击一球。
评分细则:
(1) 若击中红色区域得一分。
(2) 若击中绿色区域得两分。
(3) 若击中蓝色区域得三分。
注:以防守球员捡球所在地为基准。
(4) 累计两次击中黄色区域扣一分。
(5) 若球直接被防守球员从空中接住,攻击方扣一分。
(二)个人比赛:
(1) 个人赛为击球比赛
(2) 在规定时间内击球的个数,每人限3分钟击球时
间,投手每12秒投一个球,在时间停止时,以击中有效球的个数计分。
(3) 若击出的球落在黄色区域,则视为无效球。若击
出的球落在其他区域,则均为有效球。
比赛规则:
(1) 个人比赛一共分成男子组和女子组两组,两组各
设奖项。
(2) 个人比赛的先后顺序以检录顺序为主,在规定时
间段内参赛选手来参加比赛,比赛时间由棒球协会通知。
(3) 在规定时间未到的参赛选手一律当作弃权处理。
评分细则:
由参赛选手在规定时间击中的有效球的个数作为总
成绩。
5、接发球:
本次比赛的投球由棒球协会会员执行。
(1) 若投出的球是好球,参赛选手击了,则视为有
效球。
(2) 若击出的球是坏球,参赛选手击了,则视为有
效球。
(3) 若投出的球是坏球,参赛选手未击,则视为无
效球。
注:
1、好球是指投球手投出的球在击球手的膝盖以上和肩膀以下的范围之内。
2、球的好坏由裁判员来进行裁定。
。
十、 排名与奖励
本次大赛所设置的奖项:
团体赛奖项:
一等奖:一队
二等奖:两队
三等奖:三队
优胜奖:若干队
个人奖项:
一等奖:一名
二等奖:两名
三等奖:三名
优胜奖:若干名
一等奖、二等奖、三等奖以及优胜奖由南昌大学颁发证书。
十一、 赛前准备
(1)报名地点:南昌大学棒球协会
(2)裁判员及投手由南昌大学棒球协会会员担任 (3)场地设置、物资等事项由棒球协会负责
十二、 比赛经费预算
(1) 比赛费用分为宣传费、比赛用品费和后勤费用。 (2) 宣传费用:海报、横幅、宣传单,约40元 (3) 比赛用品费用:棒球8元×6
共48元 (4) 后勤费用:两桶水+一次性纸杯
约12元
附录:活动组织机构及人员名单
赛事组委会:
主任委员:张兴
孙胜男
郎凯
王迎
张庆
陈蒙蒙 副主任委员:王莹 成员:吴浩
聂鹏
李懿
仲裁委员会
成员:张兴
孙胜男
王莹
项目负责人 总负责人:王莹
团体赛负责人:吴浩
聂鹏
顾超
肖文博
个人赛负责人:李懿
王耀
戴源民
陈龙
第四篇:2011年社团文化艺术节策划书
南昌大学数学与建模协会
2011年社团文化艺术节
策划书
一、 前言 ..............................................................................................................................
二、活动时间 ..............................................................................................................................
三、活动主办单位与承办单位 ..................................................................................................
四、活动内容 ..............................................................................................................................1.活动的热点——经验交流会 ........................................................................................1.1 活动背景 ..............................................................................................................1.2 活动目的 ...............................................................................................................1.3 活动相关 ...............................................................................................................1.4 活动流程 ...............................................................................................................2.协会的特色菜——数独大赛 ........................................................................................2.1 活动背景 ...............................................................................................................2.2 活动目的 ...............................................................................................................2.3 比赛时间及地点 ...................................................................................................2.4 比赛流程 ...............................................................................................................3.活动的焦点——省高校数模联赛 ................................................................................3.1 活动背景 ...............................................................................................................3.2 活动目的 ...............................................................................................................3.3 学校之间的协调工作 ...........................................................................................3.4 活动流程及形式 ...................................................................................................3.5 活动奖品 ...............................................................................................................4.协会的新奇——报纸设计大赛 ....................................................................................4.1 活动背景 ...............................................................................................................4.2 活动目的 ...............................................................................................................4.3 活动大致流程 .......................................................................................................
五、各部门主要工作 ..................................................................................................................1.宣策部 ............................................................................................................................2.办公室 ............................................................................................................................3.外联部 ............................................................................................................................4.学习部 ..........................................................................................................................
六、经费预算 ............................................................................................................................
七、附录....................................................................................................................................7.1数独介绍 .....................................................................................................................7.2数独游戏规则 ..............................................................................................................7.2.1 每个数字在每一行只能出现一次: ..............................................................7.2.2 每个数字在每一列只能出现一次: ..............................................................7.2.3 每个数字在每一区只能出现一次: ..............................................................7.3 比赛细则 .....................................................................................................................7.4 报纸设计大赛作品规定 ........................................................................................7.5 注意事项 ................................................................................................................
八、结束语................................................................................................................................
- 21.2 活动目的
通过数模经验交流会,我们不仅可以使大一学生在经验中找到合适自己的学习方法,对未来充满信心,更可以为协会甚至全体大一学生创造一个良好的学习风貌和氛围和加强学生的凝聚力。
在交流之中,大一学子提高自己的眼界和思想高度,使学生用高涨的热情提升数模的能力,完美的开启大学竞赛篇章!
1.3 活动相关
时间:待定 地点:待定
对象: 2011届全体大一学生
形式:交谈及问答
1.4 活动流程
1.4.1 宣传阶段
1. 活动前期阶段宣传:通过多渠道宣传,发挥宣策部的作用,利用海报,展板,横幅为主要宣传形式,还可以QQ群群发信息,班委宣传等等。
2. 活动当天宣传:在活动当天与现场黑板或屏幕展示活动标语口号或名称,和派发本次交流会内容和嘉宾简介的传单。
3. 活动后期宣传:将活动当天的精彩相片或视频上传网络,和由办公室部门写一分交流心得发表。
1.4.2 交流会阶段:
1.活动前期阶段:做好宣传,动员,租借教室,嘉宾邀请等工作。
2.交流会前阶段:
(1)提前45到30分钟到会场布置和做签到工作(工作人员) (2)提前15分钟到场协助接待工作。 (3)会前5分钟安排好大一学生座位。
(4)播放励志歌曲(例如I belive I can fly)营造轻松地氛围。
3.活动中期阶段:
(1)活动开始:先由主持人发言介绍本次经验交流会的目的,宣布活动开始以拉开交流会的序幕,然后介绍到场的嘉宾。
(2)大一学生感言:请一名学生代表发表自己对数模的认识及想法。 然后请在座的大一学生举手发表感言。
(3)重温大一:有请每位成功获奖者,讲述下自己作为一名大一学生是怎样做得,怎样去提高自己以及当时的感受。 然后学生举手提问。
- 4
2.4.2 比赛时
1.部委组织各参赛队员有序参赛
2. 部委维持赛场秩序
2.4.3比赛后期安排
1. 会长负责送嘉宾离开,各部委留下整理会场。
2. 各部委在比赛结束后要做好总结。
3.活动的焦点——省高校数模联赛 3.1 活动背景
数学建模是一种数学的思考方法,是运用数学的语言和方法,通过抽象、简化建立能近似刻画并"解决"实际问题的一种强有力的数学手段。数模竞赛能激励当代大学生学习数学的积极性,开拓知识面,提高学生独立分析问题、建立数学模型、运用计算机技术模拟解决实际问题、论文写作等的综合能力。鼓励当代大学生在基础及应用学科研究中推陈出新,塑造科创意识与团队精神,为当代大学生将来能更好地走上社会、服务社会打下更为坚实的基础。
近年来,由于参加全国数模竞赛的学校以及总人数的增多,影响力增大,各高校也更加重视,区域间和区域内的合作逐渐产生,由此,各地自主主办的数模竞赛应运而生,其中具有代表性的是苏北数学建模联赛(由徐州工业与应用数学学会、中国矿业大学教务处、团委共同主办,主要面向苏北及周边地区大学生),华中地区数模邀请赛(由湖北省教育厅主办,华中地区各高校数学建模学会联盟协办),华东地区数模竞赛(由复旦大学发起,面向华东地区)等。
江西省作为竞赛大省去尚未有自身的区域数模竞赛,这与当今的潮流以及江西地区各高校水平与实力和高校德积极支持是不相称的。因此,江西地区各高校有必要,有理由联合起来举办这样的区域联合性的比赛。
3.2 活动目的
竞赛的目的在于加强江西地区各高校间的数学建模合作,营造良好的学术氛围,并且为即将到来的2011年全国大学生数学建模竞赛积累经验,并争取打造出属于我们江西省各高校的数学竞赛的学术品牌。
3.3 学校之间的协调工作
(1)每次竞赛均安排一个第一主办方,第一主办方由加入联赛的学校数模社团承当,且第一主办方不能连续两年(即不能连续三年为同一学校)。比赛的报名
- 6评出本届竞赛的奖项,并推选下届的第一主办方。
(3)本届的第一主办方打印好奖状,并盖上本校有效公章后组织其它学校盖好各自学校有效公章后,按学校方放奖状。
3.5 活动奖品
比赛设:
一等奖:比赛队*10%(队) 二等奖:比赛队*15%(队) 三等奖:比赛队*20%(队)
获奖队伍均发放奖状,其余物质奖励由各学校根据学校自身情况决定。
4.协会的新奇——报纸设计大赛 4.1 活动背景
古语曰“仓廪食而知礼节”,随着时代物质文明的发展。精神文明也越来越受到人们的重视,尤其是大学校园内,大学生的道德素质,个人修养越来越受到社会的关注,“八荣八耻”在全社会的发扬,十七大精神在校园的传承,也正是要让人们尤其是当代大学生谨记祖辈的训导。发扬中华民族的优良传统美德,提高自身实践能力,德,智,体,美,劳全方面发展,成为建设祖国的栋梁。
漫漫人生的旅程中,大学是一块难以替代和抹灭的里程碑。作别中学的天真与烂漫,我们踏入了一方新的圣土。在这儿我们接受专业知识的洗礼,领略文化艺术的广博,体验社会生活的多姿。
为了培养当代大学生的报纸设计能力,促进校园文化发展,丰富大学校园生活,为学校对报纸感兴趣的学生建立一个展现自我的舞台,挖掘大学生的新点、亮点,充分展现昌大学子的风采,举办报纸设计大赛。大赛以培养和发掘大学生的设计能力、灵机应变能力为宗旨,以锻炼实践能力、发挥自身特长为目的,让同学们从活动中挑战自我,锻炼自我。
4.2 活动目的
1、营造一流校风、学风,丰富学生的校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高广大学生的报纸设计水平。
2、内容健康,能体现当代大学生求实进取、博学创新、积极向上的精神。
3、坚持大赛的公正、公平、公开的原则。
4、本次大赛旨在激发广大学生学历积极性,调动学生报纸设计制作的能力,挖掘校园报纸设计人才,促进校园文化交流。
4.3 活动大致流程
1. 2. 3. 4. 5.
赛前准备(海报宣传,赛前动员) 稿件征集
初审
复审确定获奖名单
公布获奖名单
五、各部门主要工作
1.宣策部
负责各项活动海报和策划的制作。 负责在会场发放宣伟单。
让各部委都了解活动流程,统筹全局。
在每场活动中不管遇到任何问题都能解决,保证活动的顺利进行。 维持会场秩序。
2.办公室
能及时通知会员参与各次活动,确保通知时间和地点无误。 维持各项活动中会场的秩序。
负责活动物品的准备及活动会场的布置。
检查会场的设备是否完好,若有问题要及时提出。 维持会场秩序。
3.外联部
负责本次经费的筹备(拉赞助),做好消费记录,确保每次活动的经费万无一失。
申请好教室,并通知下去,确保时间地点无误。 积极带动会员参与活动。 在活动期间维持好会场秩序。
4.学习部
负责本次经费的筹备(拉赞助),做好消费记录,确保每次活动的经费万无一失。
申请好教室,并通知下去,确保时间地点无误。 积极带动会员参与活动。 在活动期间维持好会场秩序。
六、经费预算
一部分由社联提供,一部分由外联部筹备(即外联部所拉赞助商提供)。
七、附录
7.1数独介绍
“数独(Su Doku)”的名字来自日文,是一种数字益智拼图游戏。拼图是九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。在九个九宫格里,填入1到9的数字,让每个数字在每个行、列及九宫格里都只出现一次。谜题中会预先填入若干数字,其它宫位则留白,参赛者要依旧谜题中的数字分布状况,逻辑推敲出剩下的空格里是什么数字。
7.2数独游戏规则
- 数独游戏在9x9的方格内进行,分为3x3的小方格,被称为“区”:
- 数独游戏首先从已经填入数字的格子开始:
- 数独游戏的目的是根据下列规则,用1至9之间的数字填满空格,一个格子只能填入一个数字:
7.2.1 每个数字在每一行只能出现一次:
允许
不允许
7.2.2 每个数字在每一列只能出现一次:
允许
不允许
7.2.
3每个数字在每一区只能出现一次:
允许
不允许
总结规则, 即每个数字在每一行、每一列和每一区只能出现一次。
7.3 比赛细则
1. 为确保公平,各会员在比赛时不能交头接耳,必须自己想。
2. 先出最简单的,在规定时间(视题目难度而定)内做出的可以晋级进入下一层次的比赛。对未在规定时间内做出题目的,给其复活机会,让其可选择做另一道难度相近的题目或继续原来的题,同样在规定时间内能做出则晋级,否则继续做。
3. 第二层次的比赛为较难的题目,同理,在规定时间内做出的可晋级进入最后一个层次的的比赛。未做出来的同上。
4. 做最后一个层次的题目不给规定时间,先做出的则得胜。依此分出一等奖、二等奖、三等奖,并对其给予一定的奖励。
7.4 报纸设计大赛作品规定
1. 参赛作品必须是原创作品,严禁抄袭、模仿他人的作品,一旦查出组委会有权查除其参赛资格。
2. 参赛作品提交电子稿和纸质稿需在提交截止日期前提交。 3. 参赛作品用标准纸。
4. 作品要求主题鲜明,页面美观,有良好的艺术性和积极向上的精神。
7.5 注意事项
1. 由于会员人数较多,所以对题目的需求量大。故出题者需要准备较多的题目。 2. 部委需做好监督工作,监督会员比赛的公平、公正。 3. 为考虑到可能会出现到时题目太难,没人能做出的情况,故要采取适当措施,若最后没人能做出,则根据其做对的程度来评分。故评委需要制定完善的评分规则。
4. 为了使现场不冷场,可以事先安排问题,安排各个部委回答问题,带动现场气氛,如果中途冷场,可以安排主持人讲笑话。 5. 如果遇到麻烦请不到学长要及时与各副部长联系。
6. 要通知到位,保证大一学生准时到场,避免让学长等待显得不礼貌。 7. 活动进行中,维持会场的纪律,保持会场的安静
8. 大一学生提问时如果问到学长学姐不好回答的问题时,主持人应及时调节气氛,以免学长的尴尬。
八、结束语
针对此次艺术节我们已经做好充分的准备,再加上我们有最优秀的团队,最团结的部委,最周到的计划,相信此次艺术节,我们的活动一定能办得有声有色,吸引更多同学的观众,让数学建模协会在更多同学的心中留下较好的印象。让我们带着激情,带着自信,带着笑容进入我们的艺术节活动中吧
第五篇:社团文化艺术节策划书(例一)(大全)
山东工艺美术学院 第三届驻济高校社团文化艺术节
策 划 书
山东工艺美术学院学生会社团部 第三届驻济高校社团文化艺术节策划书
活动全称:山东工艺美术学院第三届驻济高校社团文化艺术节 主办单位:共青团山东工艺美术学院委员会 承办单位:山东工艺美术学院学生会社团部
活动时间:2007年5月18日——2007年10月19日(暂定) 活动地点:(主会场)山东工艺美术学院长清校区 (辅会场)济南市长清区大学科技园各高校
活动目的:①希望通过本次文化节活跃大学校园氛围,丰富大学校园文化;②希望借此活动带动我校以及驻济其他各高校各社团进一步发展;③希望借此活动加强驻济各高校之间的联系,尤其是各高校大学生社团之间的联系;④希望借此活动加强同学们与社会的接触,为将来走向社会、融入社会做准备;⑤借此活动为同学们创造一个展现自我,张扬个性的舞台,为同学们充分发挥自身创造性创造机会。 活动主题:“飞扬青春,秀出精彩”。 活动对象:驻济各高校全体大学生。
媒体支持:
1、青春构造网站(http:///)
2、《山工艺青年报》
3、《北斗星辰》杂志社
4、济南电视台(暂定) 活动内容:
1、开幕式文艺晚会 以一场大型文艺晚会作为文化节开幕式,届时将邀请各驻济高校社团招牌节目参加演出。
2、各协会活动
各大学生社团根据自身不同特点组织形式多样的活动,活动将联系驻济各高校社团参加,面向全体同学展开。
3、闭幕式颁奖晚会
文化节闭幕式以颁奖晚会的形式举行,对文化节期间表现突出的活动及节目加以表彰,颁发奖品及证书。同时晚会上也会邀请各高校招牌文艺节目助兴。 筹备工作:
1、组织成立山东工艺美术学院社团文化艺术节筹备委员会(简称文化节筹委会),筹委会成员主要由山东工艺美术学院学生会社团部成员及各社团负责人组成。
2、筹委会设主席团(由社团部部长、副部长组成)统一调度,重大事宜由筹委会讨论决定。
3、各部门人员分工明确,具体工作灵活处理,设纪检部门统一监督协调各部门工作,保证工作有序开展。
4、设秘书处起草活动总计划及各具体活动计划,交团委及筹委会审议通过方可开展活动。
5、联合学生会其他各部门帮忙,确保筹备工作顺利进展。 宣传工作:由社团宣传部联合学生会宣传部负责活动前期、后期宣传工作,具体工作由筹委会主席团灵活调度。具体宣传方案如下:
1、开幕式前一个月左右组织举办“山东工艺美术学院第三届社团文化艺术节标志及主题海报设计大赛”(可由大学生平面设计协会承办),借助我校丰富的设计资源,以活动的形式进行前期宣传。
2、联合学生会秘书处举行一次走访驻济高校活动,届时将与各高校相关学生组织面对面交流,洽谈活动合作计划。
3、活动前两周内在校园内各显眼位置张贴悬挂文化节宣传海报及条幅。
4、活动前一周内组织工作人员在大学城范围内散发活动宣传单。同时组织工作人员向各驻济高校学生会或社联会下发邀请函,邀请各校嘉宾参加开幕式晚会。
5、开幕式当天由校广播站播报简讯,同时组织记者团、青春构造网站及《青年报》有关工作人员作现场采编,并第一时间在校媒体将消息发布。
6、开幕式现场将尽量联系济南电视台、大学生365网站等媒体作为媒体支持,进一步向社会宣传文化节。
7、文化节期间各具体活动宣传工作由各承办单位自行组织。
8、文化节闭幕式宣传工作与开幕式类似,同时逢新生入学之际,将加大宣传力度,提高活动知名度。
9、文化节闭幕式结束后一周内组织举办“山东工艺美术学院第三届社团文化艺术节海报展”,将所有活动精品海报统一展示,同时作为后期宣传。
10、由社团秘书处作活动总结,并通过青春构造网站、《青年报》等媒体报道。
11、文化节整个过程将由专业人员做成MV短片,并刻录成光盘赠送给各高校。 资源需要:
1、人力资源(包括组织人员、活动工作人员、演出人员等),由学生会社团部组织召集。
2、物力资源(包括活动场地、活动所需物品、奖品以及资金等),场地由学生会社团部组织联系,已有物品(如桌椅、电脑)等由社团部负责联系借取,其它活动所需物品由社团部统一组织联系采购,资金由社团外联部联合学生会社会实践部联系赞助,由筹委会主席团向学校申请活动资金。 经费预算:(单位:元)
一、 前期宣传及开幕式经费预算
项目 个数/单价 合计
1、主题幕布海报 1*500 500
2、主题宣传海报 5*80 400
3、活动条幅、宣传单、节目单 300
4、请柬 50*1 50
5、嘉宾胸花 50*1 50
6、签名簿、签字笔 20
7、水、纸杯 100
8、外校嘉宾及演员工作餐 500
9、礼炮 20*6 120
10、演员及主持人服装租借 500
11、舞台装饰(气球、彩带等) 100
12、外校演员、来宾路费 150
13、开幕式舞台租用搭建 500
14、灯光、音响、效果机 1800
15、彩虹充气礼仪拱门 300
16、其他不可预计费用 300 总计: 5690 元
二、文化节期间各具体活动经费预算由各承办单位根据活动类型和具体情况作出。
三、闭幕式颁奖晚会及后期宣传经费预算
项目 个数/单价 合计
1、灯光、音响、效果机 1500
2、演员及主持人服装租借 400
3、水、纸杯 100
4、奖品、奖状 500
5、外校演员、嘉宾路费 100
6、舞台装饰 200
7、后期宣传海报 5*15 75
8、宣传光盘制作 25*4 100 总计: 2975 元 活动中应注意的问题及细节:
1、活动过程中很可能遇到一些不确定的困难,一些特殊情况由筹委会或筹委会主席团组织灵活处理。
2、本次活动最终解释权归山东工艺美术学院学生会社团部所有。
3、如遇灾难、恶劣天气、停电等不可抗拒因素活动无法正常举行时,主、承办方不负任何责任。
4、一旦出现不理想情况,由筹委会组织实施补救措施。
山东工艺美术学院学生会社团部
2007年3月10日
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