传媒类毕业设计论文提纲

2022-11-15

论文题目:论“主角”的创作过程与数字绘画技法的研究

摘要:随着科技的发展与社会的进步,数字绘画作为一种当下十分流行的绘画形式在出版、传媒、影视等行业的应用十分广泛,另一方面,高效便捷的创作方式、技法的突破和多样化也使越来越多的创作者开始研究和应用这一绘画形式。数字绘画作品“主角”以笔者的视角观察并描绘身边六位好友的成长经历,为大家呈现当下90后青年的奋斗的缩影,以过去回忆、当下状态和未来展望这三部分为构架分别讲述每一位友人的故事,意在激励好友以及更多的90后读者并引起目标读者的共鸣。本文分为四个章节进行论述,第一章阐明课题的研究背景、国内外研究现状、研究目的和意义,并阐述毕业作品“主角”的主要内容及创新点。第二章对数字绘画技法进行探究,首先从数字绘画工具的革新和数字绘画技法的特点讨论了其发展与创新,其次对现有的应用进行分析与解读,总结了数字绘画在技法层面的类型与方法。第三章介绍数字绘画作品“主角”的创作思路,并且从元素、构图、色彩、技法多个角度叙述了作品的创作过程。第四章叙述了书籍和衍生品的应用设计情况,使作品得以实现其实际应用价值。最后总结此次实践课题的设计工作与读者反馈的情况。通过本次毕业设计,笔者对数字绘画技法的理论认知有所提升,数字绘画技法在作品中的应用也达到了满意的效果。

关键词:数字绘画;技法;应用

学科专业:艺术设计

致谢

摘要

ABSTRACT

1 引言

1.1 课题研究背景

1.2 课题研究现状

1.3 课题研究目的与意义

1.4 课题研究内容与创新点

2 数字绘画技法的研究

2.1 数字绘画技法的创新与发展

2.1.1 数字绘画工具的革新

2.1.2 数字绘画技法的特点

2.2 数字绘画技法的应用分析

2.2.1 数字绘画技法的应用类型

2.2.2 数字绘画技法的应用方法

3 数字绘画作品“主角”的创作实践

3.1 数字绘画作品“主角”的创作思路

3.1.1 数字绘画作品“主角”的灵感来源

3.1.2 数字绘画作品“主角”的情节构思

3.1.3 数字绘画作品“主角”的内容梗概

3.1.4 数字绘画作品“主角”的风格设定

3.2 数字绘画作品“主角”的绘制过程

3.2.1 数字绘画作品“主角”的元素设计

3.2.2 数字绘画作品“主角”的构图方式

3.2.3 数字绘画作品“主角”的色彩运用

3.2.4 数字绘画作品“主角”的技法表现

4 数字绘画作品“主角”的应用设计

4.1 书籍设计

4.2 衍生品设计

5 结论

参考文献

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