新收入准则论文提纲

2022-11-15

论文题目:新收入准则下S游戏公司的收入确认研究

摘要:从网络开始普及至今,依赖互联网发展的行业发展势头都十分迅猛,包括曾经大家视之为洪水猛兽的游戏行业也发展得风生水起。尤其是我国网络游戏市场一跃成为了全球顶尖。与此同时,游戏行业相关的收入确认也应该引起重视,并予以规范。新收入准则的颁布,一定程度上填补了对于网游行业收入确认规定的空缺,但在企业实际操作时,难免因为运营模式等存在或多或少的问题。文章以资产负债理论和收入费用理论为基础,同时研究了新收入准则的制定背景以及具体内容,并且将新旧准则的内容进行对比,明确了新收入准则对当下企业收入确认提出的新要求。其次,通过分析网游行业的收入特点,总结出网游行业在执行新收入准则的难点。在此基础上,选取我国网游市场具有代表性的S公司作为案例公司,通过了解该公司四种不同运营模式下的收入确认方式,对其在运用新收入准则中获得的成效进行分析总结。在研究S公司执行新收入准则时,总结了其确认收入时还存在的一些问题:企业收入确认存在舞弊的风险;促销活动的会计处理不到位;游戏寿命估计不合理。经分析得出产生这些问题的原因有以下几点:网游企业自身具有特殊性,其生产的商品具有虚拟性;游戏中促销活动具有复杂性和多样性;对于游戏生命周期的影响因素较多等。因此,为帮助S公司更好地解决这些问题,提出如下对策:首先,对于新收入准则,企业的财务人员还应当继续深入学习,并加强与业务人员的交流以保证在需要职业判断时能给出更加合理的判断;其次,应当对于促销活动的收入进行合理的分类,并针对不同类型的促销活动收入,提出了具体的处理办法;应当增加不同类型数据地采集,对于合理估算游戏寿命和玩家游戏周期提供更充分的依据。希望能够通过S公司这一案例,可以给广大网游企业在执行新收入准则时能带来一定的参考性意见和建议。

关键词:新收入准则;网游企业;收入确认

学科专业:会计(专业学位)

摘要

abstract

第1章 绪论

1.研究背景与研究意义

1.1 研究背景

1.2 研究意义

2.国内外研究现状

2.1 国外研究现状

2.2 国内研究现状

3.研究思路与方法

3.1 研究思路

3.2 研究方法

第2章 相关理论基础

1.收入确认相关理论基础

1.1 资产负债理论

1.2 收入费用理论

2.新收入准则概述及新旧准则差异对比

2.1 新收入准则的制定背景

2.2 新收入准则的确认条件和步骤

2.3 新旧准则的差异对比

第3章 新收入准则下网游行业收入确认难点分析

1.网游行业概况

2.网游行业收入特点

2.1 网游行业主要运营模式

2.2 收入确认特点

3.网游行业在执行新收入准则时的难点分析

3.1 合同身份识别难

3.2 收入确认时点难判断

3.3 促销活动导致相关会计处理变复杂

3.4 沉没收入确认难度大

第4章 S公司收入确认案例分析

1.S公司基本情况

2.不同运营模式收入确认分析

2.1 自主运营收入确认

2.2 游戏授权收入确认

2.3 受托研发收入确认

2.4 软件著作权转让收入确认

3.S公司在新收入准则下的收入确认成效

3.1 明确区分了总额法与净额法的选择

3.2 细化了收入确认的具体方式

3.3 对沉没收入进行了确认

3.4 调整预收款项为合同负债

4.S公司应用新收入准则确认收入中存在的问题

4.1 企业收入确认存在舞弊的风险

4.2 促销活动的会计处理不到位

4.3 游戏寿命估计不合理

5.S公司应用新收入准则确认收入中存在问题的原因

5.1 网游行业自身的特殊性与其产品的虚拟性

5.2 促销活动具有复杂性与多样性

5.3 影响游戏生命周期的因素多

第5章 解决S公司收入确认存在问题的对策

1.培训提升企业财务人员的职业素养

2.分类确认促销活动收入处理

3.合理估计游戏与玩家的生命周期

第6章 结论与展望

1.结论

2.展望

致谢

参考文献

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