第一篇:校园ps设计大赛策划书
校园PS设计大赛策划书
活动名称:“”杯校园ps设计大赛
一、 活动主题:
想象、设计、创意,让一切皆有可能
二、 活动背景:
e社团是以计算机信息技术为基础,专门向在校师生提供计算机软硬件及其他电子产品等服务,并一直以电脑知识普及为宗旨的社团,所以本社团将举行一次“校园ps设计大赛”掀起全校电脑软件知识普及的热潮。它将提高学生的综合素质,丰富学生的知识及技能,鼓励学生将所学付诸实践。
三、 活动目的:
举办此次“”杯photoshop大赛,旨在丰富同学们的课余文化生活,为学校里面众多的ps爱好者提供一个展现自我、交流经验的平台,希望通过此次活动提高全校电脑爱好者动手操作电脑的热情,增强同学们的动手动脑能力,培养同学们的创新意识。
四、 活动举办单位:
e社团
五、 活动对象:
大学全体学生
六、 比赛模式:
分为初赛与复赛
初赛:
由举办方公布主题,参赛选手必须使用相同的软件(视机房软件而定)自由发挥创作,素材由选手自行准备,届时选手自带u盘上交素材给举办方之后,经举办方审核之后合格即可参加比赛,比赛时间为120分钟,地点为学校机房。
决赛:
选手提交初赛作品后,评选出优秀作品(10份)进入决赛
(1) 决赛阶段进入决赛的选手首先依次通过展示自己初赛的作品,在展示作品的同时须在规定的时间内介绍自己的作品,表明自己的设计意图、主题思想、操作技巧等。
(2) 决赛所用的作品为初赛提交作品,提交后选手亦可把作品拿回去为决赛准备,但决赛演示的作品是由评审提供(即选手初赛提交的作品)
(3) 演示完后,由评审选出一二三名。
七、 比赛规则:
(1) 初赛限定报名人数,最多不超过50人,名额有限,先到先得,额满为止。
(2) 初赛时选手必须是现场进行操作,严禁通过上网拷贝,或用u盘把作品带到机房,一经发现即取消比赛资格。
(3) 若参加初赛的选手少于12名,则取消初赛,直接进入决赛。到时选手只需直接在决赛前提交作品给举办方,经评审审查合格后便可带到决赛现场进行比赛。
八、评分标准:
(1) 本次大赛将邀请学校的专业老师作为评委(2—3名),参加初赛进入决赛的作品也由老师评选。
(2) 具体评分标准见评分表(见附录一)
(3)决赛将评出一二三等奖各一名,其余为优胜奖。
九、报名方式、咨询时间与地点及比赛时间、地点:
(1)报名时间:
截止于4月7日
咨询报名时间、地点:4月6日、食堂过道
(2)报名方式:
到咨询点或发送短信报名皆可。发送本人信息(姓名、学号、学院、班级、联系方式)13645013247(康同学)。
(3)比赛时间、地点:
初赛:4月9日,学校机房
决赛:4月15日,教室
十、前期准备:
(1)做好photoshop大赛的活动策划书、宣传方案或传单(包括报名方式、地点及活动时间、地点,比赛要求,评分标准等)
(2)做好比赛场所的申请(包括初赛和决赛的场地申请)以及咨询报名场地的申请。
(3)印刷好photoshop大赛的宣传单112张(12张彩色宣传单用于贴在宿舍区,其余用于分发);画好2张大海报,用于挂在校道旁或贴在展板上;比赛报名表格30张; 在学生会网站上进行活动宣传,并利用qq群大量转发。
(4)邀请专业老师担任本次比赛的评委
十一、活动进程:
决赛的进行流程
1) 7点整,主持人、评委、观众、工作人员就位。
2) 比赛期间,每个选手只有5分钟的演讲时间,有计时员统计。
3) 每个选手出场时间+退场等各项准备必须在7分钟以内。
4) 在前5名选手演讲完后插入一个小活动――初步定为抽奖活动(3分钟)
5) 活动结束后,继续后5名选手的演讲,过后进行第二次抽奖活动(3分钟)
6) 在第二次活动期间评审将评选出一二三名选手
7) 活动结束,由我们的指导老师稍作讲评后,(活动期间写好奖状,准备好奖品)由评委老师颁发奖状与奖品。
8) 比赛结束,工作人员做好清场,打扫工作。
十二、奖品设置:
一等奖价值80左右的无线鼠键一套
二等奖价值50元左右的小音箱
三等奖价值30元左右的耳麦
抽奖活动的奖品为价值5元左右的鼠标垫
十三、经费预算 项目 单价(元) 数量 合计(元) 宣传单 1(彩色)/0、09(黑白) 12张/100张 21 矿泉水 10 1箱 10 无线鼠键一套 80 1个 80 小音箱 50 1个 50 耳麦 30 1个 30 鼠标垫 5 5个 25 奖状 10 其他费用 —— —— 30 总计 346
十四、应急措施:
①中途断电,则等待来电,若太长时间没有来电则将比赛改期举行;②对于可能出现的电脑死机的问题,预先准备好两台手提电脑③麦克风没有声音,更换麦克风④音响设备出现问题,马上请维修人员维修。
附录一
评分标准表 姓名 作品名称 印象分(10分) 美工好,色彩搭配合理,生动逼真(20分) 突出主题,能很好的启发观众,引起共鸣(30分) 有创新性,构思新颖(20分) 舞台表现能力(20分)
第二篇:ps设计大赛策划书
XXXX大学
XXXX学院
第一届Photoshop设计大赛
策
划
书
计算机科学与技术协会XXXX学院学生会学习部2017.3.18
一、 活动背景:
移动互联网学院举办此次活动,旨在丰富同学们的课余文化生活,实现学习和娱乐两不误,使得大家通过课余生活掌握一门简单的技术。
此外,与3月学雷锋活动月相结合,通过本次photoshop大赛征集学雷锋月海报的设计稿,因此需要参赛者懂得一些photoshop的知识,但为了使有意愿参赛却没有PS基础的同学也能够参与此次活动,计算机科学与技术协会及移动互联网学院学生会学习部一同举行一次“photoshop设计大赛”,它将使会PS的同学提高PS能力,不会PS的同学掌握PS基础。
二、活动主题:
想象,设计,创意,让一切皆有可能!
三、活动目的:
举办互联网学院首届photoshop设计大赛旨在丰富同学们的课余文化生活,为学校里面众多的PS爱好者提供者提供一个展现自我,交流经验的平台,并为3月雷锋月选拔推荐一些优秀作品,希望通过此次活动提高全校电脑爱好者动手操作电脑的热情,增强同学们动手动脑的能力,培养同学们的创新意识。
此外,学习photoshop的同时也可以为3月雷锋月选拔推荐一些优秀作品,让更多的同学了解雷锋,学习雷锋精神。
四、主办单位: XXXX大学计算机科学与技术协会
XXXX学院学生会
五、竞赛活动时间:3月18日(暂定)
六、活动地点: 教室
七、活动对象:
互联网学院全体学生
八、活动流程:
(一)前期:a.申报活动,申请教室;
b.去各班宣传photoshop大赛信息,同学踊跃报名。 c.整理相关活动参与人员的信息。
d.由协会会长对报名参赛的同学进行为期3周
的赛前辅导.让一些不熟悉的选手基本了解
Photoshop的操作界面及基本功能的应用,主要掌
握Photoshop中重要的工具。
(二)中期:
由移动互联网学院学生会公布主题,参赛选手自由发挥创作,素材由选手自行准备,届时举办方将提前公布比赛题目,留出许多时间供选手作图。选手在规定时间内将作品上交举办方即可。
(1) 选手首先依次通过展示自己的作品,在展示作品的同时须在规定的时间内介绍自己的作品,表明自己的设计意图、主题思想、操作技巧等。
(2) 演示完后,由评审(辅导员老师、学生会)选出
一、
二、三名。
(三)后期:
a.与同学们讨论参与此次活动的心得体会;
b.相关人员整理记录本次活动的相关内容并作出总结。 C.为获奖选手发放礼品。
九、相关负责人
2017年2月22日
第三篇:计算机文化节之PS设计大赛策划书
计算机学院
校级活动
活 动 策 划 书
活动名称:计算机文化节之PS设计大赛 举办单位:共青团西北工业大学委员会
计算机学院分团委学生会 活动时间: 2011年月日
活动名称:计算机文化节之PS设计大赛
活动时间:2011年月日
活动地点:西北工业大学长安校区
活动负责人及联系方式:
活动策划人:
活动主要嘉宾:
学校领导,各学院领导,其他院校的团委书记、学生会代表,赞助公司代表。 大赛主题:
一.大赛的目的及意义:
1 给对PS制作有兴趣且有能力的同学一个展示的平台,把PS制作推广到校园的每一个角落,促进校园精神文明建设的重任,在此激励师生,凝聚社团,与合作商携手共创更加美好的未来。
2以PS大赛为平台,将丰富多彩的社团文化扩展到学校各学院,强强联合,同时给商家一个开拓大学城市场,宣传自己的企业文化,让品牌进驻学生心中。
二.大赛的组织能力:
作为PS大赛的承办方,计算机学生会有过多次类似活动的经验,有足够的人力资源和完善的组织机构,有能力也有自信能够把该次活动很好的开展开来,相信同样能够结合好赞助商,很好的发挥到宣传和组织作用。本次大赛由大学两院联办,规模大,影响广,基本覆盖整个大学校园,在吸引更多的同学关注的同时,也为合作商取得更广范围的宣传效果,实现双赢。宣传力度大并战线持久
三.赞助方式:
活动所有经费及宣传所用物品由合作商承担。
注意事项:
1. 在本次大赛中若出现任何问题,由主办方和商家共同协商,在主办方能力范围之内尽量解决。
2. 主办方对本次大赛所有内容拥有最终解释权。
注:商家可根据自身情况,选择做主合作商或副合作商,选择预算的全部或部分,金额比例欢迎和我们面谈
比赛流程:
一.比赛钱进行适当的宣传,地点为南餐厅宣传栏和云餐厅宣传栏,并挂横幅宣传
二. 月X日开始比赛,发出通知,征集作品。
三.报名方式
月×日,×日在学校指定地点全天进行先场报名;也可进行网络方式报名,在报名现场及网站上发出通知,上交作品时间为×月×日,×日,详情参见参赛要求和参赛细则。
四.奖项设置:从预赛中选出15个作品参加复赛,根据评分和人气分为以下四个奖项一等奖1名
二等奖2名
三等奖3名
优秀奖若干
参赛要求:
参赛者可以以个人或团体的形式参赛。
参赛作品必须为原创作品,且作品内容符合国家有关法律法规,健康向上,充满活力。 参赛者必须提供作者昵称及真实姓名,作者学号,作者常用电子邮箱,详细联系地址,联系电话等备案。
参赛细则:
参赛作品不得含有有不健康信息且作品内容严格遵守国家有关法律法规。
PS制作所需软件和计算机疫苗等式逻辑相关设备由参赛选手自备。
参赛作品中除了作者署名外不可出现商业性广告语和任何外部链接。
发奖阶段,参赛者必须提供PS源文件。如果把发现有违规现象,我们奖取消获奖资格。 参赛作品使用权归属及大赛声明:
所有参选作品的使用权自始归属本次活动的主承办单位所有。本次活动的主承办单位有权决定参选作品的使用场合,使用方式等,参加者对此无任异议。
第四篇:ps大赛策划书
技术联盟校园ps大赛策划书
一、大赛目的
为丰富同学们的课余文化生活,提高同学们的的计算机应用能力与操作水平,激发同学们的创作热情与创新意识,提高同学们自学的主动性,为同学们提供学习交流的平台,特举办此大赛。
二、大赛主题
主题:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX。请以这个主题制作喷画一幅,迸发你的灵感,感受设计魅力。
三、大赛详情
活动时间:2010-12-19 (周日)
承办单位:北极星职业实践与发展协会技术部
活动地点:行政楼208
参赛人员:每单位选出1~2队伍参赛,每支队伍4~6人。
北极星技术部(龙洞)
北极星技术部(大学城)
北极星技术部(东风路)
计算机协会(软件部)
学生会(信管部)
经贸学生会(宣传部)
四、作品要求
1、每幅参赛作品需提交两份文件:
源文件:PS软件的制作源文件,格式为psd,尺寸为A4,分辨率为300像素/英寸。
作品图:制作完成的最终效果图。大小不做硬性限制,但宽度最好控制在424-2560像素,高度最好控制在600-1920像素,分辨率控制在72-300像素/英寸。
参赛作品原稿必须是没有经过Photoshop处理的照片(只能是JPG、PNG格式)
2、VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
3.注意:参赛作品请自行备份PSD及JPG文件,提交的文件恕不返回。
五、大赛评比
专业评委:各队伍的部长
特邀嘉宾:前主席张学洋师兄,前部长吴宇龙,李明杰师兄各队伍的主席一名
评分标准:
总计100分
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
六、奖项奖品设定
奖项:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,
最佳人气奖1名,最佳技术奖1名,创意新锐奖1名
奖品:一等奖:荣誉证书一本,精美设计图书一本
二等奖:荣誉证书一本,精美画册一本
三等奖:荣誉证书一本,精美笔记本一本
最佳人气奖,最佳技术奖,创意新锐奖 :荣誉证书一本
七、活动安排
比赛流程:
9:00——9:30大赛开幕
9:30——12:00选手到场准备
12:00——13:00吃饭
1:00—13:30选手到场准备电脑等,监督员检查设备
13:30—16:00现场制作,评委到场
16:00——17:30嘉宾到场,vvvvvv评选
17:30—18:00颁奖与交流,闭幕致辞
人员安排:
八、经费预算
作品冲印:10元
奖品:荣誉证书:6本,24元
设计图书 15元
精美画册 10 元
精美笔记本 6元
水21瓶21*1.5=31.5元
不可预计费用:10元
合计:106.5元
九、赞助
北极星职业实践与发展协会
北极星职业实践与发展协会技术部
策划总监:吕敏捷2010-12-11
第五篇:校园涂鸦设计大赛策划书
校园涂鸦设计大赛策划书(精选多篇)
校园涂鸦设计大赛策划书
一 、活动名称:美术学院大学生涂鸦设计大赛
二 、宣传工作:
在活动开展前一周,我部将请宣传部协助做好相应的宣传工作。
以提升此次活动的知名度,增添同学们的兴趣,为活动打下良好的群众基础。
三 、活动目的:
为丰富大学生的课余生活,拓展我院学生的专业技能知识,提高同学们动手能力及创新能力,加强同学之间的交流,愉悦彼此的身心。让大家在放松娱乐的同时思维得以拓展。我部积极筹划
了此次涂鸦设计大赛。同时,此次活动也能为我院团总支、学生会、艺术团的融洽合作起到一定的积极作用。
四、活动对象:大一所有班级
五 、活动时间:待定
六 、活动地点:美术楼前的足球场
七 、活动形式:
1、每班选派两名选手参加比赛
2、各班级的两名代表自带材料,在本部门提供的涂鸦画面上进行
创作。
3、创作时间为45分钟。
4、完成后统一收起,交于本部门后,由活动评委老师当场打分。
5、结果出来后,颁发相应的奖状及奖品。
八 、活动流程
1、由艺术团舞蹈部做开场舞。
2、主持人宣布活动开始,有请各班参赛选手入场,并按照班级顺序进行自我介绍。
3、主持人宣布比赛开始,请参赛人员到本班场地就位。
4、参赛人员创作同时由曲艺部献上好听的歌曲
5、选手创作期间是主持观众与主持人互动的跳绳问答小游戏。观众在跳绳期间回答主持人提出的问题。回答正确者获得一定的奖品作为鼓励。
6、主持人宣布比赛结束,选手们停止创作。
7、按照班级顺序,选手对自己的作品进行创作说明。
8、请评委老师对活动做点评。
9、主持人宣布比赛结束
九、策划主办单位:美术学院学生会学习部
协办单位:美术学院团总支宣传部
美术学院艺术团曲艺部
美术学院艺术团舞蹈部
十 、邀请评委:美术学院专业老师及我院学生涂鸦爱好者两名
十一 、奖项设置
一等奖:1名
二等奖:2名
三等奖:3名
优秀奖若干
组织奖若干
十二 、资金预算
场面布置:150元
奖品颁发:80元
十三 、比赛规则
1、参赛选手涂鸦时请不要脱离自己创作空间以免打扰他人。
2、在主持人宣布比赛开始,参赛人员到达比赛场地,开始创作。
3、当主持人宣布比赛时间到时,所有参赛人员必须立即停止创作,
对违反规定者予以适当扣分。
十四、活动结束后,请同学们将场地清理干净。
美术学院学习部
二〇一四年二月二十三
校园涂鸦大赛策划书
一、 活动主题
发扬艺术之光,传承新安精神,创魅力校园。
二、 活动目的
以学术科技节为契机,丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化氛围,提高当代研究生的艺术修养、审美情趣,为涂鸦爱好者提供展现自我价值的平台,促进绘画爱好者之间的交流,培养学生各方面的素质,为学生活动增添生气,彰显现代大学生的个性魅力。
三、 活动时间
2014年5月9号
四、 比赛项目
t-shirt涂鸦
五、 主办部门
团委宣传部团委组织部
六、 活动负责人
王伟聪王威力
七、 参赛对象
新安学院全体同学
八、 活动流程
1、前期策划、宣传及准备工作
①策划书拟定
②海报:在比赛前一周,由宣传部制作宣传海报,贴在布告栏上进行宣传,内容以大赛活动预告及参赛报名通知为主。
③横幅:一张,宣传单:若干。
④活动准备:现场比赛;估算购买比赛用品费用并向团委申请活动经费,购买比赛用品;申请场地,联系大赛评委,宣传部与组织部做好各方面细节工作。
2、比赛安排
①时间:5月9号
②地点:教学楼1101教室。
③要求:内容文明,健康向上,无反动因素存在,尽量贴近活动主题 ④方式:以系为单位,分组现场涂鸦
⑤比赛结果产生办法:由当晚评委集体评选。
3、作品整理及保存
①为了便于作品的评审及保管,作品一律不归还原作者 ②作品整理保存
等工作由团委宣传部负责 ③获奖名单:由团委组织部负责记录获奖者
4、作品评审
①由评委当场评出得奖者。
5、奖项设置 一等奖:一组二等奖:一组三等奖:一组参与奖若干
九、作品展览
1、时间:待定
2、方式:做展板宣传,展示。
3、地点:教学楼一楼大厅
4、相关事宜:
①展出作品具体布置及固定工作集体协商,力求美观与实用统一。 ②作品展出期间由组织部和宣传部派人轮流值班负责
③若展出期间发生意外,俩个部门人员应集中以尽快解决问题
十、比赛相关事宜
1、笔墨颜料,画纸等相关工具,宣传部备;准备尽量充足的物品,以备意外。在活动过程中尽量避免浪费材料
2、组织部提前申请好场地,准备好相关工具材料,并提前联系好校摄影协会工作人员进行拍照记录。
3、宣传部安排好现场负责人员的具体工作,以避免现场出现混乱的局面:
签字人员、发奖人员、保管物品人员、提供物品人员、机动人员等
4、颁奖:评审结束后获奖者到领奖处领取奖金及证书,并照相留念。 十
一、结束工作
1、活动总结
由宣传部长撰写工作总结备案,并写一份活动概况
2、活动后期宣传
将获奖者现场秀、评审过程、获奖情况、作品展览用照片记录下来,并以展板形式展出,呈现出涂鸦大赛的全过程
十二、经费预算
校园涂鸦大赛策划书
一、 活动主题
宣传艾滋知识,发扬艺术之光,创魅力校园。
二、 活动目的
以艾滋日为契机,丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化氛围,提高当代研究生的艺术修养、审美情趣,为涂
鸦爱好者提供展现自我价值的平台,促进绘画爱好者之间的交流,培养学生各方面的素质,为学生活动增添生气,彰显现代大学生的个性魅力。
三、 活动时间
2014年11月末
四、 比赛项目
条幅涂鸦
五、 主办部门
机械工程学院
六、 承办部门
机械工程学院红十字会
七、 参赛对象
机械学院大一全体同学
八、 活动流程
1、前期策划、宣传及准备工作
①策划书拟定
②海报:在比赛前一周,由宣传部制作宣传海报,贴在布告栏上进行宣传,内容以大赛活动预告及参赛报名通知为主。
③横幅和宣传单:若干。
④活动准备:现场比赛;请外联部协助邀请商家取得赞助;购买比赛用品;联系大赛评委,组建评委团;部署各相关部门做好各方面细节工作。
2、比赛安排
①时间:待定
②地点:教育超市门口
③要求:内容文明,健康向上,无反动因素存在,尽量贴近活动主题
④方式:分预先报名组和现场报名组,现场涂鸦
⑤比赛结果产生办法:邀请学院相关专业老师、宣传部工作人员、大众评审进行评选。
6比赛分为涂鸦和宣讲环节
3、作品整理及保存
①为了便于作品的评审及保管,作品一律不归还原作者
②作品整理保存等工作由红会指定人员负责
③获奖名单:由办公室负责记录获奖者
4、作品评审
①艺术学院相关专业老师、宣传部工作人员评议作品,由团委老师批准通过并评分;
②现场展出进入决赛的作品,到场参观者可获得标签纸一张, 喜欢谁的作品就贴上一张标签,每票1分;
③最后成绩为两项加和。
5、奖项设置
一等奖:一名
二等奖:两名
最佳人气奖 :一名
最佳创意奖:一名
九、作品展览
1、时间:比赛后一周时间
2、方式:条幅挂之
3、地点:校道上
4、相关事宜:
①展出作品具体布置及固定工作集体协商,力求美观与实用统一。
②作品展出期间派人轮流值班负责
③若展出期间发生意外,宣传部人员应集中以尽快解决问题
十、比赛相关事宜
办公室:笔墨颜料,画纸等相关工具;准备尽量充足的物品,以备意外。在活动过程中尽量避免浪费材料
实践部:提前申请好场地,准备好相关工具材料音响
活动部:并提前联系好校通讯社工作人员,维持现场秩序
理事会:安排好现场负责人员的具体工作,以避免现场出现混乱的局面:签字人员、发奖人员、保管物品人员、提供物品人员、机动人员等
宣传部:现场印有一张相关内容的海报,之前的海报宣传,拍照
外联部:拉赞助,各班参赛对的联系,及当天的各队联系工作
主席团:联系评委嘉宾及评审结束后为获奖者颁发证书
救护部:负责主持人挑选和现场机动
十一、结束工作
1、活动总结
由部长撰写工作总结备案,并写一份活动概况
2、活动后期宣传
将获奖者现场秀、评审过程、获奖情况、作品展览用照片记录下来,并以展板形式展出,呈现出涂鸦大赛的全过程
十二、经费预算
奖品及证书,约10元
评委费用10元
音响:70
购买比赛用品画笔、涂料条幅等70元
一 、活动名称:美术学院大学生涂鸦设计大赛
二 、宣传工作:
在活动开展前一周,我部将请宣传部协助做好相应的宣传工作。
以提升此次活动的知名度,增添同学们的兴趣,为活动打下良好的群众基
础。
三 、活动目的:
为丰富大学生的课余生活,拓展我院学生的专业技能知识,提高同学们动手能力及创新能力,加强同学之间的交流,愉悦彼此的身心。让大家在放松娱乐的同时思维得以拓展。我部积极筹划了此次涂鸦设计大赛。同时,此次活动也能为我院团总支、学生会、艺术团的融洽合作起到一定的积极作用。
四、活动对象:大一所有班级
五 、活动时间:待定
六 、活动地点:美术楼前的足球场
七 、活动形式:
1、每班选派两名选手参加比赛
2、各班级的两名代表自带材料,在本部门提供的涂鸦画面上进行
创作。
3、创作时间为45分钟。
4、完成后统一收起,交于本部门后,由活动评委老师当场打分。
5、结果出来后,颁发相应的奖状及奖品。
八 、活动流程
1、由艺术团舞蹈部做开场舞。
2、主持人宣布活动开始,有请各班参赛选手入场,并按照班级顺序进行自我介绍。
3、主持人宣布比赛开始,请参赛人员到本班场地就位。
4、参赛人员创作同时由曲艺部献上好听的歌曲
5、选手创作期间是主持观众与主持人互动的跳绳问答小游戏。观众在跳绳期间回答主持人提出的问题。回答正确者获得一定的奖品作为鼓励。
6、主持人宣布比赛结束,选手们停止创作。
7、按照班级顺序,选手对自己的作品进行创作说明。
8、请评委老师对活动做点评。
9、主持人宣布比赛结束
九、策划主办单位:美术学院学生
会学习部
协办单位:美术学院团总支宣传部
美术学院艺术团曲艺部
美术学院艺术团舞蹈部
十 、邀请评委:美术学院专业老师及我院学生涂鸦爱好者两名
十一 、奖项设置
一等奖:1名
二等奖:2名
三等奖:3名
优秀奖若干
组织奖若干
十二 、资金预算
场面布置:150元
奖品颁发:80元
十三 、比赛规则
1、参赛选手涂鸦时请不要脱离自己创作空间以免打扰他人。
2、在主持人宣布比赛开始,参赛人员到达比赛场地,开始创作。
3、当主持人宣布比赛时间到时,所有参赛人员必须立即停止创作,
对违反规定者予以适当扣分。
十四、活动结束后,请同学们将场地清理干净。
美术学院学习部
二〇一四年二月二十三
校园涂鸦大赛策划书
一、 活动主题
发扬艺术之光,传承创新精神,创魅力校园。
二、 活动目的
以文化艺术节为契机,丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化氛围,提高当代学生的艺术修养、审美情趣,为涂鸦爱好者提供展现自我价值的平台,促进绘画爱好者之间的交流,培养学生各方面的素质,为学生活动增添生气,彰显现代大学生的个性魅力。
三、 活动时间
2014年5月末
四、活动地点
学生活动中心
五、参赛对象
学院全体同学
六、 主办部门
文化产业系团委办公室
七、 承办部门
学院外联部、宣传部
八、 活动流程
1、前期策划、宣传及准备工作
①策划书拟定
②海报:在比赛前一周,由宣传部制作宣传海报,贴在布告栏上进行宣传,内容以大赛活动预告及参赛报名通知为主。
③横幅和宣传单:若干。
④活动准备:现场比赛;请外联部协助邀请商家取得赞助;购买比赛用品;联系大赛评委,组建评委团;部署学生会相关部门做好各方面细节工作。
2、比赛安排
①时间:5月
②地点:学生活动中心
③要求:内容文明,健康向上,无
反动因素存在,尽量贴近活动主题
④方式:分预先报名组和现场报名组,现场涂鸦
⑤比赛结果产生办法:邀请相关专业老师、宣传部工作人员、大众评审进行评选。
3、作品整理及保存
①为了便于作品的评审及保管,作品一律不归还原作者
②作品整理保存等工作由学生会指定人员负责
③获奖名单:由办公室负责记录获奖者
4、作品评审
①艺术相关专业老师、宣传部工作人员评出进入决赛的作品,由团委老师批准通过并评分;
②5月25日,食堂门口展出进入决赛的作品,到场参观者选出100人均可获得标签纸一张, 喜欢谁的作品就贴上一张标签,每票0.5分;
③最后成绩为两项加和。
5、奖项设置
一等奖:一名
二等奖:两名
三等奖:三名
参与奖若干
九、作品展览
1、时间:待定
2、方式:做展板宣传,分为两批,每批展示两天
3、地点:校道上
4、相关事宜:
①展出作品具体布置及固定工作集体协商,力求美观与实用统一。
②作品展出期间由团委派人轮流值班负责
③若展出期间发生意外,宣传部人员应集中以尽快解决问题
十、比赛相关事宜
1、笔墨颜料,画纸等相关工具,宣传部备;准备尽量充足的物品,以备意外。在活动过程中尽量避免浪费材料
2、提前申请好场地,准备好相关
工具材料,并提前联系好校通讯社工作人员
3、宣传部安排好现场负责人员的具体工作,以避免现场出现混乱的局面:签字人员、发奖人员、保管物品人员、提供物品人员、机动人员等
4、现场印有一张相关内容的海报
5、具体日期可根据天气进行调整
6、颁奖:评审结束后获奖者到领奖处领取奖金及证书
十一、经费预算
奖品及证书,约250元
购买比赛用品,如画笔、涂料、t恤等300元
十二、后期总结
1、活动总结
由部长撰写工作总结备案,并写一份活动概况
2、活动后期宣传
将获奖者现场秀、评审过程、获奖情况、作品展览用照片记录下来,并以展板形式展出,呈现出涂鸦大赛的全过
程。
文化产业系团委学生会办公室
文化产业系学生会宣传部
二○一二年四月二十八日