cad绘图技巧与经验

2024-05-19

cad绘图技巧与经验(共8篇)

篇1:cad绘图技巧与经验

UTOCAD使用心得连载之六

--绘图与打印比例控制、套用图框、标注命令

在绘制图纸完毕后,我们都要将图纸打印出来,只有当图纸打印出来(白图或硫酸纸晒蓝图)后,才可以认为我们的绘图工作基本完毕(当然还有整理归档等)。打印时,有一环不可回避,就是比例问题。打印比例和绘图比例合理,那么最后完成的图纸就清晰美观漂亮。我们常常看到有的图纸密密麻麻,有的图纸空空荡荡,这些都是属于比例控制不当。那么就打印比例和绘图比例而言,我们在绘图时和绘图初期又应该注意什么呢?

一般来说,我们最终打印的图纸有按照比例和不按照比例两种。按照比例的,一般是施工图;不按照比例的情况有很多,一般有方案文本、过程图(自己看的)、条件图等,最近几年的初步设计(扩初设计)文本也逐渐变成不按照比例打印成A3大小。

先来看看按照比例打印的施工图。施工图基本上都是按比例出图的,但是在出图时会有不同的比例设置。比如说,平立剖一般都是1:100,楼梯间、卫生间是1:50,节点大样是1:20,装修图中的节点大样则可能会有1:

10、1:

5、1:2等的比例,总图的常用比例是1:500,有时候也会有1:1000、1:2000等。我接下来以一套包括平立剖面图、楼梯间、卫生间大样和节点大样的常规的建筑施工图来举例说明。

首先,我们一开始绘制的一般都是平面图,这时我们应该以实际每1MM对应AUTOCAD中的每个标准单位1来绘制,接下来的其他立剖面也同样。这时,我们有两个地方应该要注意的,一是所有的字体基本上都应设置为350高度左右,房间名可稍大些,图纸名称等专用字体高度另定。第二,就是在进行尺寸标注后,将该尺寸标注的“标注全局比例”设置成100(我已修改了前文有关标注设置中的一些内容,大家注意观看)。其他的设置,按照前文所述。

接下来是1:50比例的楼梯大样和卫生间大样。在绘制这样的图时,我一般先将平面图中的相关部分拷贝到原来图纸旁边,然后删除和剪接掉多余的部分。接下来要修改一些东西了。一是线性比例,除实线外,其他的如虚线、点划线等都改为原来一半的线性比例。二是字大小、标高大小、轴线号大小同样的Scale为原来的0.5比例。三是标注设置,将这一部分的所有标注中的“标注全局比例”修改为50。这样的话,按照1:50的比例打印出来时,各部分的大小尺寸都会比较合适。1:20的节点大样绘制方法一样,不再啰嗦。

图纸绘制完毕后,要做的就是套图框。每个公司都有自己的图框,而且不同的图幅应该都有。图框在制作时,大多都会按照1:1的比例:A0—1194*840;A1—840*597;A2—597*420;A3—420*297;A4—297*210。其中,A1和A2图幅的还经常用到竖图框。还有,我们需要用到加长图框时,应该是在图框的长边方向,按照图框长边1/4的模数增加。每个图框不管图幅是多少,按照一定的比例打印出来时,图签栏的大小都应该是一样的。我们把不同大小的图框按照我们要出图的比例Scale大,将图套在其中即可。

关于施工图按照比例出图,还有两点要说。一是并非所有的平立剖面图都要按照1:100的比例来,对于一些没什么细部的仓库、厂房时,也可以考虑用到1:150或1:200的比例。这样才能够使图纸饱满。

第二点,就是不管是什么图,绘制时都切记以实际每1MM对应AUTOCAD中的每个标准单位1来绘制(总图可以除外),不同比例的出图只是在字体大小、线性比例、标注的标注全局比例等地方不同。

当然,以上情况是针对同一比例的图都放到同一个图框中出图的情况。对于不同比例的图要放到一个图框中时,稍微有一点不同。我们以一张1:100平面图中要放一张1:20的节点大样来举例。

首先确定1:100为这张图中的主打比例,1:100的平面图按照以上方法绘制完毕,1:20的节点大样,也按照上述方法绘制好,并修改好各个设置。当发现要将其并入1:100的图中出图时,把1:20的节点拷贝一份到1:100的图框内,Scale5倍,然后需要修改两样东西。一是线性比例,二是标注中的两个参数。其中之一是标注全局比例改为1:100(即主打比例),第二是标注线性比例,改为0.2。这样就OK了。当然,在绘制其他比例的图纸时,如果一开始就确定其要和其他不同比例的图纸放在一起,上面的有些顺序可以调整,可以减少一些步骤,较少耗时。

对于不按照比例出的图,也同样有些东西要注意,同样也要注意比例问题。

下面我们以一个方案来举例说明。

我们在进行一个方案设计时,到了整理出图阶段,就要注意比例问题了。首先要确定一下最终出图的图幅,以前的方案文本都是A3的,现在也常用A2的了(即两个竖版A3拼)。在确定了最终出图比例后,我们要预估一下大概的出图比例,然后按照打印出来的字高为2.5MM左右(方案文本的比例一般在1:200以上,除非是做别墅、小住宅、小公建,字体大小和标注尺寸可以适当小些)凡推出在图纸中的字体大小和标注尺寸的合适数值。有必要时,可以在整理初期先将第一张画得差不多的图打出来看看,确认没问题后,再继续其他图纸的整理完善。图纸全部整理完毕,套好图框,交给打印公司—OK。在这里,稍微提一下图纸空间。图纸空间是一样很有意思的东西,在图纸的比例设置、批量打印等方面都有很大的不同。不过,在试用了一段时间的图纸空间这个东东后,我放弃了,因为,我们建筑专业绘制的图纸不光是我们自己出图用的,还要作为其他专业的条件图。在我将图纸空间中的图纸提给其他专业后,结果是一个个不断的电话询问,我发现,不光我自己要掌握图纸空间,我还要教会其他所有的专业掌握图纸空间„„于是,我放弃不再用了„„呵呵。不过,我发现在一些国外公司,除了在方案,在施工图中,也大量运用到图纸空间,不知他们是如何解决掉上面所述的我的困惑的,也许是对公司的所有员工都进行有关的培训吧(当公司的员工较多,而且有很多是中老年员工时,这是很痛苦的)。

篇2:cad绘图技巧与经验

从事设计工作,除了要使用到AUTOCAD外,还经常要使用到其他软件,如Sketchup、Photoshop、Lightcape、3dMax、CorelDraw、Word、Excel等,有时会碰到各个软件的交互。这一部分,谈谈我在这方面的经验。

一、Sketchup

Sketchup这个软件出来的时间不长,但应该说深受广大建筑设计人员的喜爱,因为它可以很方便的将平面的图形立起来,进行体块的研究,或者是细部的推敲。在很多设计公司,现在都是先将建筑设计(包括装修、规划、城市设计等)用Sketchup竖起来,推敲好,再提给效果图公司建模绘效果图。这样也有利于效果图公司能够比较直观地了解需要建模的对象。我建议所有的建筑师,特别是年轻的建筑师,都要一定程度的了解Sketchup。建筑设计绝对不是平面设计,除了在平面中考虑流线、功能外,其他都要3维的考虑。国外的好的设计都是经过一轮轮不同比例的模型推敲的。

Sketchup与Autocad的交互很简单,在Autocad中绘制到一定程度,需要SU时,整理一下dwg文件,删除掉一些没用的东西,保留下基本的平面图,并选中所有图元,将其中的某个基准点Move到0,0,0坐标(不这样做的话,你在SU中会找不到图形的),保存,SU中导入即可。

二、3dMax

3dMax,最常规也最常用的效果图绘制软件,建模非常方便(与Sketchup建模不同,不多叙述,反正一般建筑师用Sketchup,效果图制作者用3dMax就对了,两者的建模思路不同)。现在也经常使用一些渲染器如VRay、巴西等等来配合进行好的效果的渲染。

Autocad中的平立面图,在3dmax的建模过程中都需要,导入过程都比较简单,不罗嗦了。不过有一点要注意,图层设置合理,图元绘制精确的cad图纸导入3dmax要比“乱七八糟”(原谅我使用这个词)的图节省建模者的很多时间。

三、Lightcape

Lightcape,我个人觉得室内效果图的效果,使用Lightcape比3dmax渲染出来好的多。一般先在3dmax里建好模型,并初步贴上图并打上灯光,再导入Lightcape中调整贴图、灯光,并渲染。也有高手直接在Lightcape中建模的,呵呵。具体哪个步骤在3dmax或Lightcape里完成,关键看操作者对哪个软件更加熟悉一些了。

四、CorelDraw

CorelDraw,在好几年以前,平面上色(平渲)时经常会使用到这个软件,最大的好处是出来的东西都是矢量文件。不过现在好象一般都PS来平面上色了。

五、Photoshop

Photoshop,这个行业最主要有三个地方会用到这个软件。一是方案的文本制作阶段;二是效果图的后处理,三是用来扫描一些图纸、照片等。

就Photoshop和Autocad的交互而言,两种,一是将Autocad的图纸导成位图文件(即后缀名为jpg、bmp等),以用于文本制作等;另一是将位图文件倒入Autocad中,常见的是将扫描的地形图导入以便绘制成电子文档。

先说第二种简单的,将位图文件倒入Autocad中。在Autocad的菜单中,选择“插入”,再选择“光栅图像”,然后按照提示一步步操作即可。

对于导入地形图,也可以使用一些软件,如Vpstudio、R2V等来辅助矢量化。

将Autocad的图纸导成位图文件有三种方法:最简单的是利用“Print Sceen”键进行屏幕拷贝,然后到PS中新开一个文件,粘贴即可。第二种是在Autocad的菜单中,选择“输出”,再选择bmp的后缀存储。这样,同样可以把Autocad的屏幕显示内容变成位图文件。

在我们需要将Autocad中的图纸转变成为较大分辨率的位图文件时,需要用到第三种方法。先需要设置一下。菜单中“工具”—“选项”—打印和发布,“添加或配置绘图仪”—“添加绘图仪向导”。出来一张“添加绘图仪”的菜单,左侧是阶段,右侧是选择内容。“开始”阶段选择“我的电脑”,“绘图仪型号”阶段选择生产商为“光栅文件格式”,最右侧的表格中基本上每个都可以,我习惯于选择bmp。一路选择“下一步”。在“完成”阶段选择“编辑绘图仪配置”,出现“编辑绘图仪配置”菜单,在这个菜单中自定义一个图纸尺寸,做文本的话,4000*3000足够用了。确定后,我们便完成了一个类似于打印机的的设置。当我们需要转换位图文件时,采用类似于打印的方法即可。

六、Word

在说Word之前,先说一下Autocad中的文字输入方法。Autocad中的文字输入方法有两种,一是输入为“text”,即单行文字。对于少量的文字,推荐使用这种方法。二是输入为“mtext”,即多行文字。对于长篇大论,如设计说明等,推荐使用这种方法。

在Word中,将长篇大论写好,“Ctrl+A” “Ctrl+C”,在Autocad中选择“绘图”—“文字”—“多行文字”,框选将要写入文字的区域,在跳出来的菜单中“Ctrl+V”,修改顶上的一些设置即可。

Autocad中的图纸要插入Word中,须先将其转换为位图文件即可,方法如前所述。注意一点,就是图

片的分辨率不用太大了。

七、Excel

在Autocad中制作表格,以前的版本比较苯,是用一笔一笔画出来,最近几个版本的Autocad有了表格制作功能,但我觉得还是不方便不灵活,于是有时候还是一笔一笔画出来(我也比较苯)。Excel制作表格非常方便,最近发现一个小插件—AutoXlsTable,非常好用,将Excel中的表格导入到Autocad中,大家不妨试试。有关标注的设置那一部分,修改如下:

标注的设置(Dimstyle):标注定义里面的选项多了一点,不过要注意的地方倒是不多。我一般情况下会定义一种设置,对于有特殊的情况,我会单独修改其属性,然后其他的用格式刷来刷。介绍一下我常用的标注定义的设置吧。

直线和箭头:所有颜色和线宽的选择均为Bylayer,箭头大小1.5,其他几个数据一般在1~2。

文字:文字样式要选择前面提到的宽度定义为0.5的字体,颜色仍旧是Bylayer,文字高度3.5,文字位置垂直为上方,水平为置中,从尺寸线偏移0.6,文字与尺寸线对齐。

篇3:cad绘图技巧与经验

1 AUTOCAD三维几何绘图思路与方法

(1) 运用视图工具切换作图面, 利用Z坐标控制绘图面的前后、左右、上下的具体位置。

(2) 运用UCS工具条的各种工具切换绘图面, 结合空间几何关系, 利用三维坐标值确定具体绘图面的位置。

(3) AUTOCAD的三维几何线框必须要以世界坐标系的原点为重要基准点进行作图, 文件保存为AUTOCAD2004版本, 才能方便地导入到Mas terCam、UG、PRO/E等常用软件中使用

(4) 运用平面绘图工具, 特别是图形编辑工具, 如复制, 移动、旋转、阵列, 镜像工具, 完成平面绘图, 再由各平面绘图组合成空间三维线框。

2 UG三维几何绘图思路与方法

(1) 进入草图空间, 草图平面选项设置为创建平面, 以绝对坐标系的三个基准面为参考平面, 确定草绘平面的左右、上下、前后的具体位置。

(2) 运用实用工具条的各种WCS工具切换当前XC-YC绘图面, 用视图工具条中的“设置WCS”工具将当前工作视图对齐到WCS的XC-YC平面;亦可结合空间几何关系, 在切换XC-YC坐标面后, 利用Z坐标值确定具体绘图面的位置.

(3) 运用好图形变换工具 (快捷键:CTRL+T) , 图形移动工具 (快捷键:CTRL+SHIFT+M) , 提高三维线框构成效率。

3 常用机械CAD软件三维几何绘图联系与差别

AUTOCAD是几何绘图软件的典型代表, 因此其三维作图思路与原理可以迁移到MasterCam软件, MasterCam软件采用AUTOCAD的第1项为主要方式进行三维绘图。UG集几何绘图与参数化作图于一体, 故既有AUTOCAD的三维几何绘图模式, 又有利用草图工具完成的三维绘图模式, 方式灵活多变, 可交叉混合使用。PRO/E软件是全参数化的软件, 因此完全利用草图工具来完成三维绘图。

摘要:目前全球机械CAD软件产品多达百余种, 无论是传统的几何绘图软件, 还是参数化绘图软件, 无论软件模块多少, 功能强弱, 在进行产品设计时, 都逐渐转向直观三维设计。三维设计离不开三维几何绘图, 研讨机械CAD三维作图的通用原理和技巧, 尤为必要。

关键词:CAD,三维,原理,技巧

参考文献

[1]廖友军, 余金伟.AutoCAD应用教程[M]北京:北京交通大学出版社, 2011.

篇4:cad绘图技巧与经验

本文主要阐述了用AutoCAD软件进行规范性绘图的相关过程,介绍了快速绘图的15种相关的细节或操作方法,为学习者提供有益的帮助或启发。

关键词:AutoCAD规范绘图快速绘图技巧

由美国Autdesk公司研制开发的计算机绘图软件AutoCAD,由于它功能强大、内容很多和实用,因此得到工程界的广泛应用。它的版本不断更新,到目前为止已有AutoCAD2011,从AutoCAD2000到AutoCAD2011对于一般的用户来讲,一些常用的命令功能是相同的,对于初学者来讲,最感兴趣的,我想是如何规范顺利地绘图和如何熟练应用一些技巧来快速绘图。本文结合自己在培训学生参加CAD制图竞赛过程中的积累,利用CAD软件就规范绘图与快速绘图技巧浅谈个人的体会、经验,与使用者共同探讨,为提高绘图者的绘图动手能力起到应有的作用。

一、关于规范绘图

利用CAD软件绘图时,通常在模型空间进行,它相当于一张无穷大的图纸,在这张“图纸”上绘图,本人认为应从以下四个方面进行规范。

1.设置图层。

图样中的图是由不同的线型、颜色组成的,国标对线型规定了粗实线、细实线、细点画线等,用铅笔进行绘图时,需要经常用小刀削铅芯,使所画线能粗、细分明,而CAD中设置多个图层的目的就相当于在绘图前准备了不同粗细、不同颜色和不同线型等的画笔。

规范地设置图层,我认为应进行如下设置:

1)在层名中不要使用默认的层名,

如图层1、图层2等,而应输入你能识别图线的名称,如粗实线、虚线,如图

1所示,从而明确当前图层的线型。图1

2)新建图层时,应在“图层特性管理器”中同时设置名称、颜色、线型和线宽。设置线宽时,不同线型图线的粗、细之比为2:1,一般画图时,可将粗线线宽设置为0.6,则细线线宽为0.3。

3)在“对象特性”工具栏中对颜色、线型和线宽通常设置为随层(Bylayer),如图2所示,否则不利于图线的修改、调用。

当在屏幕中所画虚线或细点画线显示为连续线时,应调整线型比例,操作过程:单击菜单栏“格式”,在下拉式菜单中单击“线型”,弹出“线型管理器”对话框,打开“隐藏细节(D)”,在“全局比例因子(G)”中输入适当的数字即可。

2.调用图层。

在绘图过程中注意图线的变化,必须养成“看图线一调用图层一画图线”的画图习惯,根据不同的线型,及时调换不同的图层并设置为当前层。只知道画线,不知道线型变化,最后将要花一定的时间来修改线型,如果在图2中所设置的不是随层,修改将更加困难。

建议一般不要使用系统默认的零层。

3.设置绘图区域。

平时绘图时,根据你所选用的图纸,绘图区域是现成的,但在CAD模型空间中,它所提供的“图纸”是无穷大的,怎样在画图时使CAD中的图形大小与实际图纸幅面相匹配呢?这就需要根据实际图纸幅面的尺寸在模型空间中设置一个区域,使绘图者明确在这一区域中画图,就相当于用相应幅面的图纸画图,使所画图相对于实际图纸幅面不是太小或太大,太大就无法在相应幅面的图纸上按比例1:1打印完整。具体设置区域可利用矩形命令和输入相对直角坐标(@x,y)绘制一个矩形线框。

4.尺寸按比例1:1绘图。

图形的大小可根据比例进行缩放,但所标注的尺寸都是设计尺寸。在按图中尺寸画图时,如果结合不同比例绘图,则每条线的长短都要进行计算,有时还会算错,而使用比例1:1按图中尺寸绘图就显得方便多了。由于CAD系统中专门设置了缩放图形大小的命令,因此将所有图形先按比例1:1绘制就成为可能,然后利用缩放命令按题中的比例整体缩放图形,这样作图就比较规范。当按比例1:1绘图时,如果在所设置的绘图区域中放不下,则可先在区域外画好,缩小后再用移动命令将图形移到区域内,用移动命令可方便地调整各图形的相对位置。

二、关于快速绘图技巧

提高绘图速度对于每一位绘图者来讲都是感兴趣的,尤其是对于竞赛者来讲更为重要和迫切,除了正交、捕捉等自动绘图功能和上面介绍的按比例1:1绘图技巧外,结合本人在实际操作中的经验,将有关技巧介绍如下。

1.具有较强的读图能力。

要提高绘图速度,首先必须减少看图的时间。如果在看图时花了大量时间或找不到所画线段的尺寸,则绘图速度自然慢,因此,必须认真学好《机械制图》,我想读图速度是最大的技巧。

2.结合CAD软件特点,优化绘图思路,超常规进行绘图。

在看懂图形、熟悉绘图及修改命令的基础上,要进一步分析图形的特点,形成最佳的绘图思路。如果图形具有对称性,则可先画一半,然后利用对称命令完成另一半;如果几个相同结构是均匀分布的,则可先画出一个结构,然后利用阵列命令进行复制;对某一命令进行设置后,对相同结构统一操作,产生一定的绘图节奏,在倒角、倒圆、修剪和标注尺寸等命令中,尤其要注意这一操作方法。如图3所示的四个尺寸相同的倒角,设置倒角尺寸、修剪方式后,可连续四次启动倒角命令进行倒角。

3.左右手配合操作。

左、右手配合操作时,绘图速度自然比单手操作

快,这在平时练习中一定要养成这种操作习惯。通常

用右手进行鼠标操作,左手进行键盘操作。建议回车时不要用鼠标右键,应该用左手在键盘上直接回车,这样可减少一次操作时间。

4.充分利用键盘回车键(Enter)功能

回车键的主要功能是结束命令和重新启动前一命令。启动前一命令时,用鼠标操作和按回车键请读者操作一下,你会体会到按回车键启动命令要快。另外,启动修剪命令后,直接回车,单击需修剪的对象即可完成修剪,大大提高操作速度。

5.利用鼠标中间键,实现实时平移命令

当需要将图形整体在屏幕中移动时,通常肩动实时平移命令。如果鼠标有中间键,则按下中间键,光标立即变成手形,同时移动鼠标,即可将图形整体移动。

6.利用窗口缩放命令或转动鼠标中间键在视觉上放大图形

在画图过程中,当图形显示太小时,为了准确、清晰地画图,通常要用实时缩放命令来放大图形,由于它放大过程是逐渐进行的,因此在速度上较慢,而利用窗口缩放命令,则能在瞬间将绘图的局部放大到位。转动鼠标中间键即能缩放图形,与实时缩放命令相比,少一个启动命令的操作步骤。

7.灵活使用夹点操作

利用夹点操作可实现拉伸、平移、旋转、缩放(比例)和镜像五种功能,当光标选中夹点后,通过左手按回车键可快速实现相应命令的功能,比用光标移动单击图标命令快捷。拉伸直线的长、短能一

步到位,不需要其它命令的配合,从而节省绘图时间。

8.对象捕捉与对象追踪命令的联合使用

对象追踪命令能通过对象上的某一点产生一条辅助线,有利于我们绘图。同时打开对象捕捉和对象追踪命令能精确地找到对象上的一点,并能通过该点产生一条在极轴设置中设定角度的辅助线,沿着辅助线确定下一点,此时这点与对象上一点之间无线段,可节省修剪线段的时间。如果将正交命令打开,则可方便地实现视图之间的“长对正、高平齐”。

9.巧用图层相关功能

图层工具栏中有开/关、冻结/解冻、锁定/解锁、能改变选定对象的层名及内容等功能。要将某层从屏幕上消失,可选中“关”,使灯泡暗。如要在圆形中域剖面线时,可将中心线图层关闭,此时只要在圆形中单击一次,即可完成整个圆形中的剖面线,否则要分别单击四次。在CAD中画图时,如果需要利用对称线偏移得到多条平行线,而平行线为粗实线时,则将对称线画成粗实线,图形画好后,选中对称线,在图层工具栏中将粗实线(对称线)改为中心线(细点画线),此时对称线的线型都成为细点画线。

10.画直线利用正交或极轴命令减少坐标键盘的输入次数

在启动直线命令后,画一条直线通常要输入两个端点的坐标,但在图样中通常给你的是线段的长度尺寸和相应的角度,要把有关尺寸转换为(相对或绝对)直角坐标或极坐标,有时会出错,而且一个坐标要在键盘上敲击几次。能否减少敲击键盘的次数呢?有。

如果要画水平或垂直的线段,可按如下步骤操作:

1)打开正交命令:

2)启动直线命令,利用点的输入方法确定第一点;

3)将光标移动到线段的前进方向上:

4)通过键盘输入线段的长度尺寸数值;

5)回车,即可将线段画出。

如果要画某一角度的线段,可按如下步骤操作:

1)打开极轴命令,光标移到状态栏“极轴”上右击,在快捷菜单中单击“设置”,弹出“草图设置”对话框,在“增量角(1)”中输入某一角度值,单击“确定”:

2)启动直线命令,利用点的输入方,法确定第一点:

3)当光标移动到某一角度时,会出现一条辅助虚线,沿着虚线将光标移动到线段的前进方向上;

4)通过键盘输入线段的长度尺寸数值:

5)回车,即可将有一定角度的线段画出。

11.倾斜结构的画法

图形中如果有倾斜结构,则最好先按水平或垂直位置画图,在这种位置画图,打开正交命令后,画水平或垂直直线比较顺手,等图形画好后,再利用旋转命令将图形旋转指定的角度。

12.螺纹剖视图的画法

螺纹图中有牙顶、牙底两条线,通常在这两条线画好后,我们再画剖面线,但在CAD画图时,最好应先画剖面线,后画牙底线。

13.斜度和锥度的画法

斜度是用直角三角形的对边与邻边的比值来表示的,通常将比值化为1:n,把邻边长(n)和对边长(1)分别当成X、Y坐标,则启动直线命令后,光标移到适当位置,单击鼠标左键,然后键入相对直角坐标(@n,1),回车,即产生1:n的斜度线。

锥度是用正圆锥的底直径与锥高的比值来表示的,通常将比值化为1:n,把锥高(n)和底半径(0,5)分别当成x、Y坐标,则启动直线命令后,光标移到适当位置,单击鼠标左键,然后键入相对直角坐标(@n,0.5)或(@2 n,1),回车,即产生1:n的锥度线。

14.利用快速引线命令标注形位公差

用快速引线命令标注形位公差时,通常分两步进行:第一步对要求进行设置,启动快速引线命令后,键入s,回车,弹出“引线设置”对话框,在“引线和箭头”选项中将点数设置为2或3,在“注释”选项中选中“公差”,单击“确定”;第二步重新启动快速引线命令,移动光标在2或3个不同位置时,单击鼠标左键2或3次,弹出“形位公差”对话框,按图样中具体形位公差要求设置对话框,单击“确定”,即完成形位公差的标注。

15.利用圆外切正六边形绘制表面粗糙度符号

以标注尺寸数字的高度为半径,用正多边形命令中的“外切于圆(c)”选项绘制正六边形,用直线、捕捉、删除命令绘制粗糙度符号,用缩放命令将粗糙度符号放1.4倍,

过程如图4所示。

篇5:提高CAD绘图效率的一些技巧

用文本编辑软件(如Windows下的写字板、Word)打开ACADR14/SUPPORT目录下的ACAD.PGP文件(注:本文所述内容以14版本为例),可见到如下内容:

; acad.pgp - External Command and Command Alias definitions

…………

; overboard on systems with tight memory.

A, *ARC

C, *CIRCLE

CP, *COPY

DV, *DVIEW

E, *ERASE

L, *LINE

…………

其中带“*”的为命令全称,前面的字母就是该命令的代码(也称缩写),如只需要在“Command:”后键入“L”就能使用Line命令,键入“C”就可执行Circle命令,熟悉这些代码可以提高绘图效率,我们还可根据自己的需要,把一些常用的命令按照该文件的格式也给出其代码来方便绘图,如加入“Q, *OFFSET”,并且把代码尽可能放在左手键位,这样左手击键盘,右手操作鼠标,更好地协调工作,

2、灵活运用自动捕捉绘图功能:

在“Command:”状态下,不键入或选择任何命令,直接在想要处理的物体(如线、弧、圆、多边形等)上单击时,物体上会出现几个蓝色小方框(称为夹点),当点击某一夹点时,此夹点被激活,颜色变为实心红色(颜色和方框大小可由ddgrips命令进行调节),同时“Command:”命令下出现**STRETCH**命令状态,连续回车,又可出现**MOVE**、**ROTATE**、**SCALE**、**MIRROR**四种状态(或者按ST、MO、RO、SC、MI),在每种状态下即可执行相应的命令,称为自动捕捉绘图功能。灵活运用自动捕捉绘图功能可以大大提高绘图效率,举两例如下:

(1)见图1,要把图1a变为图1b,可采取下面的方法:先单击直线1和直线2使之出现夹点,点击P1点使之被激活,移动鼠标到P2点附近时会自动捕捉该点,单击即可。

(2)见图2,要由线1画出线2、线3、线4可采取下面的方法:单击直线1使之出现夹点,激活夹点P,回车到**ROTATE**状态,键入“C”(Copy,旋转拷贝),回车,键入“30”,回车,键入“70”,回车,键入“120”,回车,则绘出了线2、线3、线4,按“Ctrl+C”或“Esc”可退出自动绘图功能。

3、当您在绘图过程中需要定位相对于其它点的一个点时,可以使用Tracing功能。例如,要在一个矩形的中心画一个圆,可以采用下述的方法定位于矩形的中心:首先打开自动捕捉功能,键入circle命令,这时提示输入圆心位置,此时按住shift键并单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择Tracking,然后将鼠标移到矩形底边中点附近,当出现代表中点的三角形框时,单击捕获该点,再将鼠标向右上方移到矩形的右边中点附近,同样当出现代表中点的三角形框时单击鼠标,回车后就将圆心定位在了矩形的中心,再输入相应的半径即可,

4、在R14中,图层和线型的管理引入了基于Windows资源管理器界面的新型对话框,它具有卡片式的结构。用户通过它不但可以完成所有的管理操作,更可以通过几次鼠标点取完成按照名称、颜色和状态的排序。在R14中,如想改变某些对象的图层、线型、颜色等属性也更为简捷,只要直接选定要改变属性的对象,然后在Object Properties工具条中拾取相应的属性内容,回车即可完成属性的转变。另外,在R14中有一个属性匹配(Match Properties)的功能(类似于Word中的格式刷),从Modify下拉菜单中选择Match Properties,单击具有所需属性的对象,然后选择那些要改变属性的对象,回车就将这些对象的属性变为了第一次单击的对象的属性。

5、同时剪切或延长多个实体。在绘图设计过程中,要频繁地用到延长和剪切命令,有时可能需要同时剪切或延长多个实体,这时可以用F栅栏选择方式(Fence),即在状态行提示“/…:”或“/…:”时,键入“F”,回车,指定栅栏线的起始点、若干中间点和终止点,回车确定,则所有与栅栏线相交的实体都被剪切或延长。

6、优化工具条的设置。在AutoCADR14中,提供了大量的工具条,这些工具条给我们的绘图工作带来了方便,但大量的工具条堆积在屏幕上,会使绘图可视区域减少,为了解决这一矛盾,用户可以根据自己的需要定制工具条,把经常使用的工具集中在几个工具条上,具体步骤如下:

(1)、在任一工具按钮上单击鼠标右键,显示Toolbars对话框。

(2)、选择“New”,显示New Toolbar对话框,输入新工具条的名称,如“my”,按“OK”返回,这时屏幕上方显示出空白的“my”工具条。

(3)、选择Toolbars对话框中的“Customize”,显示“Customize”对话框,从“Categories”中选择所需类别的工具条名称,相应的工具按钮就会显示在下方。

(4)、用鼠标左键单击并拖动需要的工具按钮到“my”工具条中,松手即可。

(5)、重复步骤3、4就定制了自己的工具条,如果已经拖动到“my”中的工具按钮又不需要了,在步骤3状态下用鼠标左键单击并拖动到“my”工具条之外松开鼠标,即可将其消除。定制好之后,再用鼠标将该工具条移动到屏幕上合适的位置。

篇6:cad绘图技巧与经验

1、L直线命令,回车后“@±X轴,±Y轴”, ±号决定直线的方向。

2、L直线命令,回车后“@数字(直线的长度)<角度(与水平线所成的夹角)”。

3、极轴(快捷键F10)也分为“相对”与“绝对”。“相对”指的是相对于上一段直线,设置的角度是相对于上一段的直线角度;“绝对”是相对于坐标系,设置的角度是相对于水平线的角度。

4、对象追踪(捷键F11)打开后,捕捉到一点后,沿着虚线走,在绘图中用途很大。

5、矩形(快捷键REC)回车后,输入C然后输入倒角的距离,是对矩形的四个角都进行倒角;输入F然后输入圆角的半径,是对矩形的四个角都进行倒圆角。

6、椭圆(快捷键EL)回车后,给定一个点,然后输入“@数字(指的是轴端点到另一端点的距离),角度(与水平线成的夹角)”,再输入另一轴的一半。即可绘制一个有角度的椭圆。

7、修剪(快捷键TR)回车后,选择剪切边后,根据命令行提示输入F,拉住那条那条线根据剪切边修剪。称为“F栏修剪”。

8、修剪(快捷键TR),在选过剪切边后,如果那条边不应该修剪,而被不小心修剪了,不用撤销整个命令,直接输入U(放弃)即可恢复那条边。

9、阵列(快捷键AR),选择“环形阵列”时,在对话框中可以指定一个角度,再输入数量,指的是指的是在该角度范围内阵列。

10、阵列(快捷键AR),选择“矩形阵列”时,在对话框中可以指定一个角度,执行的是有一定角度的倾斜的阵列,输入的±号用来控制方向。

11、删除(快捷键E)回车后,框选要删除的对象,框选的有不需要删除的对象,按住Shift键,点选即可取消不需要删除的对象,其余选中的,回车也就都删除了。

12、镜像(快捷键MI),可以选择任何边为镜像轴,并不局限于水平或垂直的直线为镜像轴。

13、旋转(快捷键RO)回车后,根据命令行提示,输入C,即可执行旋转并复制源对象。根据命令行提示,输入R,可以参照任意一个角度,根据命令行提示3点可以确定一个角度。

14、打断(快捷键BR)回车后,根据命令行提示输入F,指定打断的第一点,再指定打断的第二点,两个点指定的是同一点,该对象即可从该点处断开;指定的不是同一点,即可从指定两点间断开指定的距离。

15、对齐(快捷键AL),根据命令行提示操作。对于装配图,斜视图的绘制,在不知道角度的情况下,移动对象,很方便。

16、对于绘制一条知道角度而不知道长度的直线时,执行L命令后,输入“<角度”后,可以沿着该角度随意拉长度。

17、移动(快捷键M),选择对象后,必须先指定一个基点,以该基点为原点,可以用“极坐标”,输入“@±X轴,±Y轴”,的方法移动。还可以输入“@长度,角度”倾斜角度的移动。

18、定距等分(快捷键ME),根据命令行提示,选择对象时,点选对象,从左边点,就是从左边开始先分;从右边点,就是从右边先分。针对直线、圆弧而言,不包括圆。

19、定数等分(快捷键DIV)。

20、拉长命令(快捷键LEN),可以拉长圆弧或直线<水平线,垂直线,倾斜的直线>,回车后,输入DE增量后,输入“+数字”后,选择对象,指的是该对象增加多少。输入“-数字”后,选择对象,指的是该对象减少多少;输入T全部,只需输入长度总长,输入多长,该直线就变多长,增长、缩短都可以。

21、倒圆角(快捷键F)设置R=0、倒角(快捷键CHA)设置距离=0,叫做“倒零角”,点选的任意两条直线,即可执行“该修剪的修剪,该延伸的延伸”。

22、构造线(快捷键XL),回车后,输入B是绘制角平分线,根据命令行提示,先指定角的顶点,再指定角的起点,再指定角的端点,即可绘制该角的平分线。输入O偏移,回车后,输入偏移的距离,回车后,选择对象,再点偏移对象的那边任一点,即可绘制一条与该直线有一点距离的无限延长的直线。绘制斜边的垂线时,先输入XL回车,点与该斜线的一边的任一点,再捕捉该斜线的垂足,即可绘制与该斜线的垂线。然后再移动至绘图需要的位置即可。

23、样条曲线(快捷键SPL),结束命令时连续敲3次回车。

24、缩放(快捷键SC),根据命令行提示,输入R参照,参照一条直线后,输入多长就是多长。

25、偏移(快捷键O),根据命令行提示,输入T通过点,再选择对象,再指定通过的点,即可把直线偏移到通过该点的直线。

26、填充(快捷键H)右下角有“继承特性”可以继承上一个填充的设置。通过“角度”也可以调整角度,注意要计算它本身的与水平线所成的45°。

27、几种文字堆叠的效果:输入52^把2^堆叠,就变成2在5的右上角。输入CO^2把^2堆叠,就变成2在O的右下角。

ø25+0.01^-0.01把+0.01^-0.01堆叠,就成了公差的效果。%%P

± %%C ø

%%D 角度(45º)。

28、多行文字(快捷键MT),注写有倾斜角度的文字时,命令回车后,输入角度就可以了。

29、锥度,斜度的绘制,构造线XL,先指定一点,再输入“@±X轴,±Y轴”这里的数值是它们的锥度比<1:2就是@1,2>。注意:锥度与斜度是有区别的。

30、块的定义属性(快捷键ATT),修改块属性值(快捷键ATE),创建块(快捷键B),写块指的是外部块(快捷键W)。

31、多段线(快捷键PL),修改多段线(快捷键PE).32、MENU加载菜单MENULOAD卸载菜单。

33、视口(快捷键-VPORTS)多个视口,可以在多个视口同时编辑图形(对于编辑复杂的图形很有用),编辑好后再合并同一个视口。

34、群组快捷键GROUP,把多个对象建立成一个群组,方便移动,复制等。

35、引线(快捷键LE),线拉好后,直接输入文字,文字默认在引线的上方。找注释性,回车回车,输入T公差,可直接标注形位公差。

36、多个形位公差在一起时,在形位公差对话框中,多设置几个即可。

37、阵列AR,矩形阵列,对于同一行多个对象(相同),可以先选择一行,多少个对象就输入多少列。

38、单行文字(快捷键DT)

厚度(快捷键TH)

捕捉设定(快捷键SE)

查看属性(快捷键MO)

撤销(快捷键U)

Shift+右键

篇7:cad绘图技巧与经验

来源:模具网2011-03-18 关键词:

进入21世纪以来,随着信息技术的迅猛发展,一场新的工业设计领域的技术革命正在兴起,制造业的信息化已成为发展的必然趋势。传统CAD系统主要针对产品二维工程图的绘制与零件的三维设计,缺乏对产品创新和设计的足够关注和有效的支持。而三维CAD则涵盖从产品设计和制造的全套开发流程。三维CAD将大势所趋成为现代CAD的发展的方向。

中望3D是国内领先的CAD软件厂商中望公司全新推出的三维CAD/CAM设计软件,提供了在制造生产过程中产品设计与产品加工的一整套解决方案。在经过一个月的学习和摸索后,也有了一些收获与心得,下面结合自己的实际工作经验谈一下中望3D使用过程中的一些感想。

实体建模时,我们通常的做法都是先建立草图,草图是组成一个轮廓曲线的集合,轮廓可以用于拉伸或旋转特征。通常草图可以快速给出大概的结构形状,然后通过添加尺寸和约束后完成轮廓的设计,能够较好地表达设计意图。在Pro/E中除了倒角、倒圆和抽壳外,所有的特征都需要草图,显得很繁琐,而中望3D则可以快速造型来创建,提高效率,这点与UG很相似。在绘制出草图形状后,需要对草图进行约束,以满足设计要求,草图约束分为几何约束和尺寸约束两类,几何约束用于确定草图对象形状以及草图在坐标平面中的位置,尺寸约束用于确定草图对象的大小。Pro/E是全尺寸约束并且由尺寸驱动的,尺寸会作为特征的一部分,所以尺寸标注非常重要。虽然Pro/E会自动标注尺寸,但通常自动标注的尺寸是属于全尺寸约束,如果用户手动标注,就会产生过约束。此时用户就必须手动的去除过约束。而中望3D由于提供了约束查询,可以随时地查看草图的约束状态,通过颜色识别来区别约束的各种状态,而且还提供了自动约束功能,系统会自动创建当前草图所选择约束,十分的人性化,提高了工作效率。

图1

中望3D可以进行混合建模,也可以进行参数化设计,同样的拉伸、旋转、放样、扫掠特征在中望3D里使用起来更加的灵活实用,实体可以随时地通过开放起始端转换成曲面(图1),且形成后的曲面与实体之间可以相互编辑,而且在设计过程中不需要定义新曲线,可以直接利用实体的边缘进行操作。而在Pro/E里操作的时候,实体一定要是封闭的,后续才可以编辑操作。

此外,中望3D还具有良好的数据交互性。例如可以直接打开由CAD创建的文件(图2),然后在造型模式下生成新的3D模型(图3)。在创建三维模型后,可以直接投影成二维工程图,并且能够自动生成标注。对生成的二维工程图进行剖视,剖视图会自动关联到剖切丝的位置。

图2

图3

在创建复杂的模型时,一个文件中往往存在有多个实体造型,以至于无法观察被遮挡的实体,此时可以将当前不需要操作的实体造型隐藏起来(图4),即可对需要操作的实体进行编辑操作。完成后再利用显示所有实体命令来把隐藏的实体显示出来。

图4

目前市场上几款主流的3D软件,Pro/E大多用于造型,UG在CAM方面用的比较多。Soildworks虽然技术比较全面,上手也快,但是它的CAM模块是第三方。而中望3D则是一款CAD/CAM一体化的软件,能实现从设计到加工的全部流程。从我个人的使用体验来看,中望3D的功能完全可以和国外知名3D软件相媲美,有些功能甚至超过了同类的产品。当然也存在一些需要改进的地方,比如软件整体UI界面还可以更加完善,方程式及变量功能也还有改进的空间。

作为一名设计人员,我一直都非常关注国产软件的发展,也由衷地希望中国能产出真正高水平的设计软件。使用了一段时间的中望3D,感觉国产软件在功能上有了质的飞跃,我感到非常高兴。

篇8:关于CAD绘图应用小技巧的探讨

1.1 自定义快捷键的方法

快捷键的定义是保存在acad.pgp文件中, 大家在cad菜单的工具→自定义→编辑程序参数 (acad.pgp) 里可以看到各个命令的快捷键。快捷键是可以根据每个人的喜好, 自由定义的。但我认为自由不等于随便, 也应该有一些原则。

1.2 自定义快捷键的原则

1.2.1 不产生歧义, 尽量不要采用完全不相干的字母。

比如说, copy这个命令, 就不要用v这个字母来定义快捷键。这样容易造成误解、遗忘。就算自己背熟了, 别人一到你的机器上来, 就绝对晕了。

1.2.2 根据各个命令的出现频率来定义快捷键, 定义时, 可依次采用“1个字母→1个字母重复两遍→两个相邻或相近字母→其他”的原则。

举例说明, copy和circle。在cad的默认设置中, copy是co/cp, circle是c。这样的安排绝对不合理。一般说来, copy使用的频率比circle要高得多, 所以, 首先应该是将c定义为copy的快捷键。然后, 对于circle, 可以采用cc (第一和第四个字母) , 也可采用ce (首尾两个字母) , 这两个都被占用了或者不习惯, 再采用ci。通常情况下我是将COPY命令由CP修改为CC的, 可连续敲击, 即方便记忆又使用便捷, 比远距离敲击键盘方便很多。

对于常用命令, 建议是采用快捷键, 使用快捷键比用鼠标点取图标, 或在菜单上选择命令要快上非常多的时间。一定要养成左手键盘, 右手鼠标的习惯。什么算是常用命令呢?我建议平均每天出现5次以上的命令, 都应该归结于常用命令。

大家根据这样的原则来定义好快捷键后, 经过1~2天的练习, 一定能够提高不少的效率。

2 设定图层, 通过开关和冻结图层方便对不同图层的内容进行批量修改

接到一个任务, 准备开始画图了, 第一步做什么。可能有很多人, 直接就开始画图, 但这不正确。应该是先进行各种设置, 包括图层、线形、字体、标注等等。进行各方面的设置是非常必要的, 尤其在总图的管网综合图或给其他专业提条件的条件图中, 图层的设置更为重要, 只有各项设置合理了, 才为我们接下来的绘图工作打下良好的基础, 才有可能使接下来的工作“清晰”、“准确”、“高效”运行。

可以说, 图层的定义, 是整个AUTOCAD软件最为关键的设置, 而我发现, 我们单位的员工图层设置清晰条例的并不多。有时候打开某些同事的DWG图纸, 一看, 几十个图层, 再一看, 大部分图元都是在0层上, 不禁哭笑不得。至于应该在不同的图层上的在一个图层上了, 应该在一个图层上的又不在一个图层上, 类似的问题比比皆是。

图层设置的原则是在够用的基础上越少越好。不管是什么专业, 什么阶段的图纸, 图纸上所有的图元可以用一定的规律来组织整理。比如说, 总图专业的图纸, 就管网综合图而言, 可以分为:平面、给排水、热工、通信、电力等, 又如竖向图中可以分为平面、标高、坡度坡长等。也就是说总图专业的管网图, 可按照各个专业来定义图层, 然后在画图的时候, 分别属于哪个专业的就把该专业的信息放到相应的图层中去。提给各专业的竖向图中包含的信息由各专业根据自己需要的信息, 将多余信息图层关闭即可, 这样避免了很多干扰, 又兼顾了各专业的需求。只要将图纸中所有的图元信息进行适当的归纳总结分门别类划分图层, 那么图层设置的基础就搭建好了, 后续的制图就可按照定制的图层进行工作。又比如各专业绘图时就将自己专业的图纸按管线走向、标注等分层区分的话, 提交过来的图纸我们就不用进行繁琐的筛选和删除工作了。这些看似繁琐的工作在开始定制图层时就可避免发生, 只需提取需要的图层信息即可。图层的设置还为后续给各专业管线排序定位提供便利。

绘图过程中, 可通过开关和冻结图层方便对不同图层的批量移动和修改。

3 绘图类和编辑类的命令说明

3.1我们在绘制图纸中, 一般来说, 能用编辑命令完成的, 就不要用绘图命令完成。

在CAD软件的使用过程中, 虽然一直说是画图, 但实际上大部分都是在编辑图。因为编辑图元可以大量减少绘制图元不准确的几率, 并且可以在一定程度上提高效率。

3.2 在使用绘图命令时, 一定要设置捕捉, 可避免出现断点、错位等错误。快捷键F3开关和切换。

3.3 在使用绘图和编辑命令时, 大部分情况下, 都要采用正交模式, 这样有利于图元的准确性, 快捷键F8开关和切换。

4 在CAD程序内添加安装应用程序

我们在绘图过程中经常会遇到工程量的统计, 如:计算长度、面积、数字求和等, 有时候还会因为说明没有对齐、文字间距不统一等需要进行挨个移位, 更或者需要开关图层时去麻烦的点选图层, 选择之后挨个关掉或打开等;我就不一一例举了。在这里我推荐一款应用程序“CAD贱人工具箱”, 加载之后这些麻烦都可迎刃而解, 让原本复杂的问题简单化了。

加载方法:

(1) 打开Auto CAD, 点击菜单“工具”→“加载应用程序”→调出对话框→查找范围选择应用程序y5.VLX→“加载”;

(2) 点击对话框上启动组里的“内容...”→点“添加”, 找到工具箱y5.VLX, 点“添加”, 把工具箱添加进去, 关闭对话框;

(3) 重启CAD;

(4) 输入命令“y”或“yy”调出工具箱。

工具箱里的内容和设置就有待大家自己摸索研究并根据自己的喜好去设置一些快捷键, 总之是一款很实用很方便的工具, 很值得大家一用的。

5 利用CAD中的布局

布局的使用在总图专业使用很广泛, 但有些专业人员对此还是比较陌生的。接到总图的图纸往往手足无措, 打电话说你的图没办法用啊, 或者说怎么没有图框啊。这里说明一下, 图纸在模型里, 图框在布局中, 布局的使用避免了大幅的图纸剪裁, 又保留了原始图纸, 同时又使图纸内容图幅适合图框的需求。

6 利用块编辑

在绘图过程中往往有部分内容是固定的, 同时又需要随时移位, 例如做平面方案时用的一些建筑单体图, 这些单体随着平面的调整随时需要旋转、镜像或平移, 这种情况下使用块定义就相当便捷了。即将相关内容定义为一个块, 就可以做整体平移旋转等。在某些情况下我们需要对块进行重新编辑, 同时想保留其他内容做参照, 这种情况就用到在位编辑块了。在位编辑就是将鼠标放到需要编辑的块上单击左键→选中块→单击右键→选“在位编辑块”就可在图纸背景下对块进行编辑了。编辑完成保存, 退出块编辑。

7 Purge (快捷键pu) 命令的应用

与单位中其他专业人员互提条件的过程中发现好多同事都不爱使用Purge这个命令, Purge这个命令是可以清除掉图中所有的没有用到的设置、图块等信息, 使图纸文件占用内存大大缩小。建议大家多多使用, 我是几乎每次存盘前都要Purge一下的。这样图纸所占计算机的内存相对较小, 也是间接提升计算机运行速度的一种方法。

8 结束语

绘图过程中, 养成一个好的习惯, 可以避免很多不必要的麻烦。给自己和他人节约时间、提高工作效率, 同时也给使用图纸的人带来便利。

摘要:在使用计算机绘图过程中经常会发现一些问题, 这里我结合实际工作经验, 对AUTOCAD应用中的一些操作方法进行归纳总结, 提出了在绘图过程中可以应用的一些小技巧或小窍门供大家参考, 希望能给大家的工作带来一些方便。

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