老狼老狼几点了小班体育教案

2024-05-01

老狼老狼几点了小班体育教案(共13篇)

篇1:老狼老狼几点了小班体育教案

幼儿园小班体育《老狼老狼几点了》教案反思

活动目标

增强身体的灵活性,练习四散追逐跑。关注幼儿情绪,和孩子建立亲密关系

活动准备

场地

活动重点

跑的方法

1.宝宝不推不挤

2.在老师身边游戏

设计意图

以游戏的方式吸引幼儿的.兴趣。引出今天的主题创设情景,激发幼儿表达的愿望,学习儿歌。

活动反思

今天孩子第一天来到了幼儿园,老师给与幼儿比较宽松的氛围,从孩子的情绪上给与关注。我们和孩子们一起进行了很多的亲密接触,抱一抱。亲一亲,感受和老师的亲密的关系,通过和孩子们一起交流谈话,发现孩子对于自己长大了很感兴趣,于是我们通过儿歌再次感受自己长大了,给孩子提出自己长大了都干什莫事情,从早晨自来园,自己叠衣服开始做起。

篇2:老狼老狼几点了小班体育教案

活动目标:

1、在游戏的过程中提高幼儿的反应速度和灵敏性。

2、乐与参加游戏,体验游戏活动的快乐。

3、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

4、能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。

活动准备:

呼啦圈人手一个,灰太狼和慢羊羊头饰各一个,尾巴、飞盘、球若干

活动过程:

一、热身活动。

1、幼儿进场。

幼儿每人站进一个圈,这个圈就是羊羊的家。

师:羊羊们我们准备去山上挖点土豆来吃,准备好了吗?上山咯!

(踏步)看到土豆地了,(跑过去)开始挖土豆,(弯下腰,挥动手臂)回家洗土豆,(动手搓)切土豆,(前后转动双臂)炒土豆,(双手合起作翻炒的动作)炒完土豆倒进盘(双手握住腰左右弯)。

二、玩游戏:老狼老狼几点了。

1、讲规则。

师:羊羊们,吃土豆,我们要去青青草原玩一玩,可是呢,青青草原上有灰太狼,(教案出自:快思教案网)他会吃羊的,可是今天啊,灰太狼要等天黑了才会来抓没回家的羊,所以,我们要时刻记着要问问灰太狼现在是几点,如果灰太狼说天黑了,那么羊羊们就要立刻跑回家。一会我们就跟在灰太狼的身后问他:

“老狼老狼几点了?”

2、配班老师扮演灰太狼进行游戏。

师:那羊羊们,现在跟着慢羊羊一起去青青草原玩咯。

游戏的第一遍结束后,再次提醒幼儿应该注意的规则。

3、增加游戏的难度。

把羊羊的家减少几个,再游戏一遍。

师:呀,有几只羊羊没家了,灰太狼可真坏,把家都炸没了。找不到家的羊羊怎么办呢?(教案出自:快思教案网)(可以住在一起)对,可以两只羊羊住一个家。想到办法了,那我们再去青青草原玩一会,走咯!

三、自由活动师:羊羊们,灰太狼终于被聪明羊羊们赶走了,现在我们终于给在青青草原上好好地玩一玩了。这边有尾巴、球和飞盘,地上的呼啦圈都可以玩,但是记得到时候要把东西放回原处。去玩吧。

四、放松运动师:玩得有点累了,我们停下来休息一下,眼睛闭上,闻一闻青青草原的花香,(反复吸气,吐气),眼睛睁开,小手伸出来轻轻拍一拍,换只手来轻轻拍一拍,我们的腿今天功劳最大,我们也轻轻地拍一拍,换一条腿再轻轻拍一拍。羊羊们,我们回羊村咯。

教学反思

今天孩子第一天来到了幼儿园,老师给与幼儿比较宽松的氛围,从孩子的情绪上给与关注。我们和孩子们一起进行了很多的亲密接触,(教案出自:快思教案网)抱一抱。亲一亲,感受和老师的亲密的关系,通过和孩子们一起交流谈话,发现孩子对于自己长大了很感兴趣,于是我们通过儿歌再次感受自己长大了,给孩子提出自己长大了都干什莫事情,从早晨自来园,自己叠衣服开始做起。

小班幼儿体育教案《老狼老狼几点了》含反思这篇文章共3149字。

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篇3:老狼,老狼,几点了?

12点,就是抓羊的时候。你去问老狼,老狼们都知道。你去问小羊,小羊们也都知道。

每天,都会有一只羊来问几点了;每天,都会有一只狼来回答。

今天,轮到一只新的小狼来回答几点。

小狼妈妈说:“记住哦,等小羊来问,一定要说12点,然后大家就可以抓羊了。”

“知道了,知道了。”小狼盼望这个日子已经很久了。喊一声“12点啦”,然后大灰狼们拖着大尾巴呜啦啦去抓羊,多么威风!

小狼等啊等,天都快黑了,还是没有小羊来问,小狼急死了,就出去找羊。

有一群羊在山坡上吃草,小狼赶紧跑过去。

“您好。”小狼说,“今天怎么还不问几点了?”

“没有问吗?”老羊非常抱歉,“已经派了一个小家伙去了啊。”

啊!这一定是只胆小的小羊,可能已经逃跑了,所以没有羊来问我几点了。小狼觉得自己真是倒霉透了。

小狼吧嗒吧嗒往回走,一边走,一边难过得直掉眼泪。所以,当他一头撞到一只小羊的时候,一点儿都不觉得疼,还顺便用又白又软的羊毛擦了擦鼻涕。

“哎呀!”那只小羊尖叫起来,“你弄脏了我的衣服!”

“对不起。”小狼说。

“要知道我可是有很重要很重要的事情要去做啊!”小羊说,“我都准备了整整一天了。”

“什么事要穿得这么漂亮?”小狼问。

“今天轮到我去问‘老狼,老狼,几点了啊。”小羊说。

“啊!那你赶紧去啊。”小狼高兴起来,马上帮小羊把衣服弄干净。

“你帮我听听,我说得怎么样。”小羊说。

小羊用清清的、甜甜的、带着青草香味的声音说:“老狼,老羊,几点了?”

小羊的声音真好听,可是……“不对不对,应该是‘老狼,老狼,几点了。”小狼说。

“那我重来。”小羊说。

小羊一字一顿重新说道:“老羊,老狼,几点了?”

“不对不对,是‘老狼,老狼,几点了。”小狼说。

就这样,他们一边练习一边走,走到森林边上的时候,小羊终于能说对了。小羊一连说对了好几遍“老狼,老狼,几点了”。

没错儿!小狼高兴得跳起来了。“你就这样说,我先走了。”小狼跑过草地,跑到山坡,跑进森林里。

一会儿,小羊吧嗒吧嗒过来了。

小狼的心扑通扑通跳起来,他支起耳朵。

“哼哼!”小羊清了清嗓子,用清清的、甜甜的、带着青草香味的声音说,“老狼,老狼,几点了?”

一点儿都没错。

小狼深吸了一口气,用长长的、响亮的声音回答:“5点了!”

“哎呀,说错了!”小狼想,“我应该说‘12点了。”

还好,小羊又问:“老狼,老狼,几点了?”

小狼高兴地回答:“5点了!”

无论小羊怎么问,小狼总是回答成“5点了”。

当最后一次,小狼黑着脸说“5点了”的时候,小羊一下跳到小狼面前。

小狼说:“我也不知道怎么回事。”

篇4:老狼老狼几点了小班体育教案

[设计意图】

孩子自主游戏时,需要思考:角色的分配——多少人扮演数字,几个人扮演指针;游戏的组织——数字怎样站,指针怎样站;游戏的玩法 ——时针与分针怎样运转才能正确表示时间等等,面对这些问题,孩子们需要讨论、尝试、商量、协调才能将问题解决,在这一过程中,孩子的组织能力得到充分展示,对时钟的认识更加深刻,孩子的探索能力、与同伴合作学习能力得到有效提高,并体验到独立解决问题及与同伴合作游戏的乐趣。)

【活动目标】

1、通过操作和游戏,培养幼儿探究、合作的学习意识和能力。

2、学会看整点。

【活动准备】

1、实物时钟3个。

2、每人一个自制小时钟,胸卡数字1—12。

【活动进程】

一、猜时钟谜语,激发幼儿关注时钟的兴趣。

1、师:小朋友,今天老师给大家请来了一位好朋友,猜猜它是谁?仔细听:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,会走没有腿,会说没有嘴,它会告诉我们什么时候睡,什么时候起。

2、提问:你在哪些地方见过钟表?那里为什么要有钟表?

[设计意图:将好听的谜语,作为活动的开始,激发了幼儿关注时钟的兴趣;问题:“你在哪里见过时钟?”直接指向幼儿的相关经验,引导幼儿知道时间在人们生活中的作用。]

二、认识时钟,学认整点。

1、感知钟面。

引导幼儿回忆:你知道钟面上有什么吗?(请幼儿交流。)

时钟上到底有什么呢?小数字是怎样排队的?指针是怎样跑的?请小朋友仔细看一看。(每组一个时钟,请幼儿与同伴观察交流,老师每组认真倾听,了解幼儿的观察能力。)

师引导幼儿重点了解:

(1)有1-12个数字,知道数字的排列规律,了解数字之间的关系,如12与6在一条直线上等;引导幼儿扮演时钟12个数字,模仿小时钟站好,体验时钟数字的排列规律。

(2)有两根指针,黑色长针是分针、黑色短针是分针。“本文来源:屈,老;师教案.网”了解时针与分针的关系,分针跑一圈,时针走一个数字;知道指针是顺时运转。

[设计意图:这一环节安排了回忆钟面、观察钟面、讨论钟面及我做小数字等活动,帮助幼儿在感性经验的支撑下建立起钟表面的直观模型,符合孩子的思维特点,孩子们在参加小组讨论、探索过程中,互相借鉴、互相补充,调动了孩子学习的主动性,培养幼儿合作学习的意识,提高了孩子独立获取知识的能力。]

2、自主探究,学认整点。

依次出现表示1点、2点、3点的钟面问:“这是几点?为什么?你是怎么知道的?”

引导幼儿通过观察、推理找规律,知道表示整点时,分针指12,时针指着几就是几点整。以游戏方式引导幼儿操作练习,如,教师拨出时间,幼儿快速说出时间;教师说出时间,幼儿快速拨出时间。

[设计意图:通过观察、推理找规律,提供可操作的时钟材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索认识整点提供活动的条件,使他们感受科学探究的过程和方法,体验发现的乐趣。]

三、改编游戏《老狼老狼几点了》

老师与幼儿商讨游戏玩法,鼓励幼儿自主游戏。

规则:老狼说时间,幼儿扮小时钟正确表示。

教学反思:

“老狼老狼几点了”这个民间游戏,它情节简单、有趣,游戏中角色扮演深受孩子的喜欢,其次规则简单,游戏中的问答对话,既是规则又是师幼互动的桥梁,老师在与幼儿对话的同时,能合理、有趣地把握游戏节奏与运动频率。最后,它的运动技能以跑、急停躲避为主,是孩子们特别喜欢的一种运动方式,在奔跑中释放自由、愉快而奔放,体现了幼儿这个年龄段的运动特点——喜欢奔跑、喜欢被逗引。对性格内向不爱活动的幼儿,我要多鼓励他参与到活动当中。小班幼儿喜欢有情节、有角色扮演的民间游戏,对此我对民间游戏进行了筛选,最终选择了“老狼老狼几点了”。

篇5:老狼老狼几点了小班体育教案

游戏目标

1、激发幼儿对体育游戏的兴趣,体验游戏带来的乐趣。

2、发展幼儿四散追逐跑、躲闪跑、障碍跑的.动作,增强幼儿动作的灵活性和协调性。

3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、体验同伴间友好的情感。

游戏准备

1、材料准备:老狼头饰若干个、村长头饰一个、纸球若干个、呼啦圈五个、跨栏四个

2、音乐:《别看我是一只羊》

3、环境布置如图:羊村

游戏过程

(一)调动幼儿的前期经验,激发主动参与游戏的积极性。

师:小羊们,村长今天带你们去玩游戏,今天我们玩的游戏是《老狼老狼几点钟》,老狼说几点,我们就往前跳几步,不能多跳也不能少跳,当老狼回答“天黑了”时,老狼就开始抓我们,小羊们只要跑回羊村就安全了。

(二)尝试游戏新玩法,发展能力,体验乐趣。

1、第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。

玩法:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,小羊们问“老狼老狼几点了”当老狼回答几点则向前走相对应的步数,当“天黑了”,进行追逐跑游戏,直至小羊都回到羊圈。

指导重点:引导幼儿了解游戏新玩法与规则,懂得躲闪不被老狼捉住。

评价重点:是否能初步按游戏规则进行游戏。

2、第二次游戏:进一步了解游戏新玩法与规则

玩法:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,狡猾的老狼布置了陷阱来抓羊,村长带领幼儿用跨、跳、绕等方式通过障碍,四散追逐跑完成游戏。

指导重点:指导幼儿四散追逐跑和听辨信号的能力。

评价重点:幼儿是否遵守游戏规则

3、第三次游戏:进一步体验游戏的乐趣。

玩法:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,1位被抓幼儿扮演狼,同上。

指导重点:指导幼儿绕障碍四散追逐跑。

评价重点:幼儿是否遵守游戏规则,是否能顺利的绕障碍四散追逐跑。

4、第四次游戏:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,2位被抓幼儿扮演狼,同上。

玩法:同上。

指导重点:指导幼儿快速绕障碍物四散跑,躲闪跑。

评价重点:幼儿快速绕障碍物跑,躲闪狼的抓捕动作是否灵活与协调。

5、第五次游戏:村长召集小羊们一起讨论:老狼太狡猾了,我们一起想个办法,把它们赶跑。(幼儿自由发言)。

玩法:用炸药包赶跑老狼。

指导重点:引导幼儿尝试自主进行游戏。

评价重点:是否能自主地按游戏规则进行游戏。

(三)活动结束:师生共同收拾材料离开场地

村长:小羊们,老狼终于被我们赶跑了,现在把我们的武器收回家吧。

游戏反思

篇6:教案《老狼,老狼,几点了》

执教老师:赵王洁

活动目标:

1.了解钟面的主要结构,感知整点和半点。2.关注自己的作息时间,对时间的变化感兴趣。活动准备:

课件、两个大时钟、幼儿每人一个可操作的小时钟 活动过程:

一、绘本导入,认识时钟 1.倾听故事,产生兴趣。

——劳伦的爷爷开着一家钟表店,瞧,钟表可真多!2.认识钟面,交流小结。

——钟面上有什么? 3.结合绘本,倾听故事。

二、感知理解,初步学习

1.观察钟面上的时针分针,感知整点。——现在钟面上是几点钟?怎么知道的? 2.观察时针分针的变化,感知半点。

——分针发生了什么变化?时针呢? 3.师幼讨论,区分整点和半点。

三、游戏推进,巩固提升 1.看时间,拨时钟。

2.分组对战——“看谁拨得又快又准”。

四、联系实际,活动延伸

篇7:老狼老狼几点了小班体育教案

1、首先分清狼和小羊两种角色,双方只在属于自己的音乐时做出相应的形象动作。

2、当表现小羊的音乐响起时羊群四散游走,当表现老狼的音乐响起时小羊快速立定做一个造型动作,没有及时造型的小羊会被老狼抓到。

3、集体游戏后,幼儿两两结合进行游戏,交换角色。

二、教学活动建议

【活动目标】

1、在“老狼老狼几点了”的游戏情节中感知乐曲的曲式结构。

2、在游戏活动中能分辨不同的音色,并根据不同音色做出相应的动作。

3、在游戏中体验与同伴间合作游戏的快乐。

【活动过程】

开始部分:师生共同回忆游戏《老狼老狼几点了》的游戏玩法。

基本部分:

1、初步感知音乐:

(1)以简单的故事引入

(2)出示图谱,感知音乐

2、在游戏的情节的帮助下,理解乐曲结构:

(1)教师根据音乐帮助幼儿分析乐曲结构

(2)分析角色:狼和小羊都在图谱的什么地方呀?图谱中什么地方分别代表狼和小羊?教师小结,指图和幼儿共同说一遍,将图谱与音乐相结合。

(3)引导幼儿给角色加上简单的动作:老狼和小羊可以用什么动作表示?请幼儿随音乐做动作(再次欣赏)。

3、分角色感知音乐中的不同音色,分角色进行游戏。

(1)引导幼儿感受两种不同的音色:

(2)听音乐和老师一起玩漪戏。

A:老师当狼,幼儿坐在椅子上做造型进行游戏。(第一遍)

B:幼儿从椅子过度到游走做造型动作。(第二遍)

(3)幼儿分角色进行游戏:

请部分孩子当老狼,部分孩子当小羊,小羊进行游走,当听到老狼的音乐时,要立刻停下做造型,没有及时停下造型的将被狼抓住。

(4)幼儿两两结合进行分角色游戏:

两名幼儿结合商量好角色,进行游戏,最后老狼被打晕在地上,幼儿互换角色进行游戏。提醒幼儿听清楚音乐,并根据音乐做出相应的角色动作。

4、扩展想象,大胆猜想。

篇8:老狼老狼几点了小班体育教案

活动一:

老狼几点了

活动目标:

1、锻炼幼儿听辨信号的能力

2、激发幼儿对民间游戏的兴趣,体验游戏带来的乐趣。

3、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

4、体会集体合作游戏的快乐。

活动准备:

兔子和狼的图片橡胶地面轮胎小滑梯

活动过程:

一、跟着音乐做准备活动。

二、玩游戏

1、师:孩子们,我们一起来玩个游戏吧,好吗?(好)今天我们玩个老狼几点了的游戏。

2、教师讲游戏的方法:让幼儿认识老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老师当老狼,在小兔子的家的前面。游戏开始时,幼儿与老狼一同往前走,并齐声问:“老狼老狼几点了?”然后又问:老狼老狼几点了?老狼回答:两点了.这样继续下去,直至老狼回答:天黑了时,幼儿就转身向家里跑,老狼转身就追,但不得过小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的为失败者,要送到老狼的家,等一会游戏再次开始时要小兔子去救他,玩过几次,可另选出一人当老狼,游戏重新开始。

三、幼儿进行游戏,在游戏中老师要随时说游戏的规则:

1、老狼回答几点时要大点声音.2、小兔子与老狼回答时,必须往前走,不能停留.3、只有说:天黑了,小兔子才能转身往回跑,老狼才可转身追.4、老狼不能追捉已到家的小兔子.四、游戏结束:

孩子们这个游戏好玩吗?小兔子们已经累了,我们放松一下吧。

活动二:老狼几点了的创新玩法

活动目标:

1、引发幼儿玩民间游戏的乐趣。

2、引导幼儿进行发散思维,发挥幼儿的想象力。

活动准备:

兔子和狼的图片橡胶地面轮胎小滑梯

活动过程:

一、热身活动

1、让幼儿找到自己的空间

2、和幼儿一起点头、伸臂、弯腰、踢腿等活动

二、玩游戏

1、教师组织幼儿玩游戏《老狼老狼几点了》,重温游戏的规则。

2、引导幼儿进行创新玩法

师:小朋友,这个游戏还可以怎么样玩?你想改编哪里?

3、教师引导幼儿发散思维,在游戏的内容和形式上进行创新,鼓励幼儿大胆的想象与尝试。

师:孩子们,老狼除了吃小兔子以外还会吃什么小动物?和幼儿一起扮演其他的小动物玩游戏。

三、试验新玩法。

1、组织幼儿按创新的游戏规则进行游戏,在游戏的过程中不断的改进,使新的玩法更实用更有趣。

2、教师随时说新游戏的规则。

在这个游戏里要注意什么?

四、你还能发现新的玩法吗?下次我们一起来试一试。

五、放松活动

和幼儿一起跟着音乐放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼儿一起做个“小面条”。

教学反思:

教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿。让幼儿在进游戏的同时,感受到体育活动的快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对体育游戏的兴趣。

篇9:老狼老狼几点了小班体育教案

活动目标:

1、发展幼儿四散追跑的能力,锻炼幼儿下肢力量。

2、提高听力和数数能力、敏捷的反应能力和动作速度。

活动准备:

老狼、羊妈妈头饰,宽阔平坦的场地,报纸若干张。

活动过程:

(一)热身运动

(二)创设情境,激发兴趣

给幼儿讲故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就会出来捉羊吃,小羊要赶紧跑回家,不然就会被狼捉住。你们想不想玩这个游戏呀?

(三)、教师说游戏规则。;.来源快思老师教。案网;

那么现在你们来当小羊,我来当老狼,我会在我的狼堡里,天黑了才出来抓羊,小羊们准备准备吧!老狼要出来啦!跟着羊妈妈。

(四)开始游戏

小羊开始问:“老狼老狼几点了?”老狼回答:“我说几点往前走几步。了。”。

小羊继续问“老狼老狼几点啦?”老狼大声说 “天黑了!”,这时候,小羊四散跑开,老狼追捕开始了。(第二遍抓到一只小羊)

这只小羊被抓到了,怎么办呢?

小羊们,刚才你们是怎样躲过老狼的?

小结:闪躲、快跑,跟着羊妈妈,很聪明,而且,在跑的时候不要大声叫哦,不然就被老狼发现,要懂得保护好自己。

好按照这个办法再试试,赶快准备准备吧!老狼又要出来咯!

(五)幼儿扮演老狼

你们这些小羊太能逃了,我请一只小狼来帮我抓羊。

(六)、设计难度(报纸)

小羊为为了不让老狼抓住,要赶紧回到羊圈哦!(报纸慢慢减少)

问:羊圈慢慢减少了,不够一只羊一个羊圈怎么办?

小结:可以多只羊一起,要分享,要膨出位置给伙伴。

(七)定住老狼

一直以来,都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想办法靠近狼,定住它,狼动不了了,再也抓不了羊了,小羊们试试吧。

你们是怎样把狼给定住的?用了什么办法把狼定住的?当说到上午的时候你们该怎么样靠近狼?(当狼说道上午的时候,我们就大不往前走,下午要慢慢往后退,这样就能定得住狼咯)我们在试试吧!

(八)放松(结束)

教学反思:

体验到胜利的喜悦,同时引导幼儿明白了“人多力量大”的道理,只要团结起来,软弱的小羊就能战胜凶恶的大灰狼。同时也达到了游戏的目的,发展了孩子的快跑能力。

篇10:老狼老狼几点了小班体育教案

设计背景

游戏教育儿童在生活中的一些自我保护和防范意识,比如不和陌生人走、不独子离家、知道一些自救的方法等。通过这个体育游戏既让孩子们意识到游戏会有一定的规则,同时也让幼儿学着感受个体在集体游戏中的一些角色扮演。

活动目标

1.锻炼幼儿听辨信号的能力。

2.体验游戏带来的快乐。

3.探索、发现生活中的多样性及特征。

4.加强幼儿的安全意识。

5.培养幼儿敏锐的观察能力。

重点难点

重点:幼儿的灵活性。

难点:对幼儿的协调活动性辩听信培养。

活动准备

老狼头饰一个 小样头饰若干个。

活动过程

(一)介绍游戏规则。

(1)将幼儿分成两组:一组演老狼;一组演小兔。

(2)小兔问“老狼老狼几点了”,老狼回答“1点了”“2点了”……直至“12点了,天黑了”,当老狼的回答不是天黑了的时候,小兔可随意的在老狼身边走动,!.来源:快思老.师教案网!老狼不能去抓小兔,当老狼说“天黑了”的时候,小兔要赶快回到家里,在家的外面被老狼抓住,则代表被吃了,要到边上休息,等待游戏的再次开始。

(3)被抓到的幼儿靠边停玩一次。

(4)两组互换角色,游戏重新开始。

(二)结束活动.教学反思

1.反思在备课过程中对活动内容 中班幼儿在这阶段是身心发展的重要阶段,这需要我们老师的正确引导。

2.对活动过程的反思:活动过程中 因为我的组织能力不好 使幼儿有些乱,今后定会加强。

⑴对幼儿发展的反思,幼儿在过程中都表现很好,展示自己在游戏中的勇敢自信。

⑵对教师专业发展的反思,我是他们的第一任老师 也是班主任,所以班里孩子的特点个性学习都有所了解,因此掌握怎样教学的核心。

⑶对师幼互动的反思,个别幼儿不太懂规则,我慢慢教他 师范给他看,对个别不能达到标准的幼儿降低规则。

3.对活动效果的评析。整个活动幼儿参与性很高,但对一些发展较快的幼儿来说,就有些没意思了,在今后设计时我一定要好好设计方案。

4.如果让我重新上这节 我会好好设计方案,让每个幼儿都能在快乐的游戏中玩耍。

中班安全详案教案及教学反思《老狼老狼几点了》这篇文章共2390字。

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篇11:老狼老狼几点了小班体育教案

武进区级公开教研活动教案

大班阅读活动:糟糕,身上长条纹了

武进区机关幼儿园天禄园

李栋东

活动目标:

1.自主阅读绘本,大胆提出疑问,发表见解,寻求问题的答案。2.能用“可能、大概、也许”等语言恰当地表达自己的猜想。

3.懂得生活中不能挑食。活动准备:绘本课件、小卡片等 活动过程:

一、导入活动,提出阅读要求

今天老师带来了一本书,等一会儿请你们自己来看,看的同时一边猜想卡米拉身上发生的故事,一边思考你有哪里看不懂?

二、自主阅读,提出问题,大胆猜测

1.请你说说你的问题,哪里有看不懂的?(老师用简笔画记录)

2.我们来把提出的问题排个序,看看我们首先应该回答哪个问题?为什么?接下来呢?

3.你们会自己提出问题,会不会自己解答这些问题呢?请大家来讨论这些问题。(鼓励幼儿使用猜测性语言进行表达)

总结:每一个人对于画面的理解都是不一样的,我刚刚听到了许多对故事内容不同的理解和讲述,都有自己独特的想法。

三、欣赏原作,验证猜测结果

刚刚在阅读过程中你们自己提出了问题,也进行了大胆的猜测,那么答案到底是怎样的呢?我们一起来听一听原版的故事。

总结:这本书的名字就叫《糟糕,身上长条纹了》。除了我们今天一起看的内容,其实这本书里还藏着许多小秘密,老师把它放在区角里面,以后也可以用我们今天学到的新的阅读方法,尝试提出问题,自己去寻找答案,发现书里更多的奥秘。

中班综合活动:圆圆的玩具 武进区机关幼儿园天禄园

武进区级公开教研活动教案

武进区机关幼儿园天禄园 苏丽萍

活动目标:

1.比较圆的不同,尝试用不同的材料、不同的方法制作圆圆的玩具。

2.能用较清晰的语言描述自己的操作过程,发展以物代物的能力。活动准备:橡皮泥、扭扭棒、纸若干、笔、剪刀、作品呈现架、PPT。活动过程:

一、说说看看,比较圆的不同

1.请你说说生活中哪些东西是圆圆的?

2.观察画面:小动物想要玩圆圆的什么玩具?这三个都是圆圆的,有什 么不一样?

3.观察玩具柜台及标志:这三个柜台分别是摆的哪个玩具? 小结:原来飞盘是扁扁的圆,游泳圈的中间有圆圆的洞,篮球是鼓鼓的圆。

二、动手操作,用多种材料变出圆 1.第一次探索,自选材料进行操作

a.现在玩具柜上没有玩具,请你来当玩具厂的工人,做出小动物想玩的玩具。b.看看用什么来做玩具呢?这些材料都不是圆圆的,你能做出小动物们想玩 的玩具吗?请你挑选材料做出这些圆圆的玩具,做好之后放到玩具柜台上(幼儿探索,教师巡回观察和指导)。

c.分享交流。请你来说说,你是用什么材料怎么做的?(教师分别记录幼儿的操作方法)

2.第二次探索,选择不同的材料进行操作

a.你们用了很多材料来做玩具,可是还有一些材料没有用到,这次你可以用 不同的材料来做一做这些圆圆的玩具。(幼儿探索,教师巡回指导)

b.分享交流。重点分析:玩具的互变方法;同种材料同种玩具的不同做法对比。

三、拓展思维,尝试用身体变圆 1.用身体部位变出圆圆的玩具。2.合作用身体部位变出圆圆的玩具。

小班音乐活动:快乐寻宝

武进区机关幼儿园天禄园 汤群梅 武进区机关幼儿园天禄园

武进区级公开教研活动教案

活动目标:

1.尝试听辩表现乐句中的长休止,并能探索几肢落地的各种可能性。2.活动四肢大肌肉,有节奏地跟随音乐走。3.体验闯关寻宝的乐趣。

活动准备: PPT、宝藏盒子,理解四肢的涵义。活动过程:

一、情景导入,引起兴趣

1.感受音乐旋律。

森林里有一个神秘的宝盒,小动物们要听着音乐一起去森林里寻找宝贝,音乐是什么样的呢,我们一起仔细听一听。(感知音乐的停顿)

你想扮演什么小动物呢?请你和旁边的小朋友说一说。现在我们出发吧。(提醒跟着节奏走)

二、分析寻宝路线,探索几肢落地的多种可能性 1.分析寻宝路线

这就是我们要去寻宝的路线,我们从哪里出发?想要拿到宝盒要怎么走? 2.过第一道门,探索四肢落地的可能性。

三道门都会魔法,它们会说话呢,我们先来听听第一道门说了什么?什么是四肢?怎样四肢落地呢?

2.过第二道门,探索两肢落地的可能性。

听听第二门说什么?两肢落地可以怎么玩呢?有没有不同的方法? 3.过第三道门,探索无肢落地的可能性。

最后一道门上面有脚印吗?猜猜门会说什么?怎么样才能手脚不落地呢? 4.连续过三道门,完整表现音乐。

三、寻得宝藏,体验成功

师:恭喜你们顺利走过三道门,宝盒打开啦,看看里面是什么呀?(糖)我们一起回去分享吧。

大班数学活动:谁是猜拳高手

武进区机关幼儿园天禄园 王丽菊

活动目标: 武进区机关幼儿园天禄园

武进区级公开教研活动教案

1.学习用记录的方法收集数据,通过数量比较判断输赢。2.在经验分享和解决问题的过程中发展初步的分析、综合能力。3.萌发对统计活动的兴趣。活动准备:

1.幼儿有玩游戏“石头、剪刀、布”的经验。2.实物投影仪、卡片、记录纸、笔等。活动过程:

一、情境导入,引出猜拳游戏,激发兴趣 1.猜输赢,激发兴趣。

今天我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,你们觉得谁会赢? 2.初次尝试,引出记录。

我在男生队和女生队各请一名代表来玩一玩。谁赢了呢?怎么知道他们队赢了?有什么方法能够让大家非常清楚谁输谁赢了呢?(引出记录)

二、第一轮游戏,呈现原有经验,分析记录的方法

1.请你根据你胸牌中的形状,在对方小朋友中找到与你形状相同的小朋友进行比赛。找到后两个人先商量一下,谁来记录,怎么记录。(教师发口令,幼儿游戏)

2.交流统计记录方法。

小结:原来记录的时候,第一步,先将纸分为两栏;第二步,用标记、头像、名字等方法表示比赛的双方;第三步,用标记、数字等记录比赛的过程,赢一次就记一次;第四步,统计总数,比较结果。

3.检验幼儿的记录。刚才你们的记录里面有哪些方法没有用到呢?

三、第二轮游戏,巩固运用新经验,统计比赛结果

1.在同队小朋友中,找个颜色相同的小朋友比赛。(幼儿游戏)2.谁是女生组的猜拳高手?谁是男生组的猜拳高手?为什么? 3.男女生猜拳高手进行总决赛,其他幼儿记录。

小结:比赛次数多的时候,记录可以帮我们的忙,记一记,数一数,比一比,就能知道比赛结果了,统计的方法真有用。

大班科学活动:会倒立的小丑

武进区机关幼儿园天禄园 卞晓荷

活动目标:

1.发现小丑倒立的秘密与辅助物之间的关系。武进区机关幼儿园天禄园

武进区级公开教研活动教案

2.大胆猜测,主动操作,并尝试记录实验结果。3.坚持反复尝试,体验成功快乐。

活动准备:小丑卡片、硬币、纽扣、回形针、燕尾夹、双面胶若干、记录纸等 活动过程:

一、借助硬币,发现小丑倒立的秘密 1.你喜欢小丑吗?小丑有什么本领? 2.请你试一试,让小丑在吸管上倒立。

3.成功了吗?为什么你们的小丑不能倒立,老师的可以呢?老师的小丑和你们的小丑哪儿不一样?(发现老师的小丑后面有硬币)

4.难道小丑倒立的秘密就是因为硬币吗?请你试一试.5.你们把硬币贴在身体上的什么部位呢?这两个硬币大小怎么样?位置呢? 6.在对称的情况下,把硬币贴在小丑的其他部位小丑能倒立得起来吗?

二、提供多种辅助材料,猜测、探索实验结果

1.在对称的情况下,是不是所有的东西都可以让小丑倒立呢?(磁铁、回形针、燕尾夹和纽扣)

2.(介绍记录纸)在能帮助小丑倒立的材料下面画√,在不能帮助小丑倒立的材料下面画×。

3.幼儿操作并记录。4.交流探索结果。

5.讨论:为什么钮扣和回形针不能成功呢?

三、再次尝试,让不能成功的材料帮助小丑成功倒立

1.怎样让刚才不能成功倒立的材料也变得成功呢?幼儿尝试。

2.总结小丑倒立需要满足的条件:材料要贴在小丑对称的部位,并且要放在小丑头部以下两边的位置,材料要有一定的重量。

四、利用身体部位,让小丑表演倒立

除了在吸管上,小丑还可以在我们的身体哪些部位倒立呢?请你们去试一试,大班民间游戏:猫捉老鼠几点了

武进区机关幼儿园天禄园 钱小霞

活动目标:

1.对自身的多维特征进行分析、判断、整合,并能相互检验游戏结果。2.听辨游戏指令,并快速地作出反应。武进区机关幼儿园天禄园

武进区级公开教研活动教案

2.喜欢和同伴一起做游戏,体验民间游戏的乐趣。活动准备:

1.有玩民间游戏《猫捉老鼠几点了》的经验。

2.马甲、帽子、书包、呼啦圈、数字卡等。活动过程:

一、第一次游戏,铺垫经验,根据服饰特征玩游戏

1.今天我们一起来玩个《猫捉老鼠几点了》的游戏,刚才你们都已经打扮了自己,让自己变成了神气的老鼠,说说你是一只怎样的老鼠。(我是一只戴帽子,穿马甲的老鼠„„)

2.小老鼠们,先来玩个“谁站得快”的小游戏,老师说指令,请你们听好指令中的服饰特点,符合条件的就站起来,看谁站得快,又不错。

怎样才站得又快又对?(个别幼儿介绍经验)

3.马上我们要在场地上玩“猫捉老鼠几点了”的游戏了,游戏玩法和你们平时玩的一样,符合条件的就站到“老鼠洞”,不符合条件的就站到“粮仓”。

4.老师和幼儿分别做猫发指令,进行游戏。

三、第二次游戏,拓展经验,利用数字特点玩游戏

1.看你们玩得这么开心,数字也想跟你们玩游戏呢!利用数字可以怎么玩呢? 2.教师做猫发指令,再次游戏。

四、第三次游戏,整合经验,利用服饰、数字两者的特征玩游戏 1.如果服装加上数字可以怎么玩呢? 2.幼儿做猫发指令,幼儿游戏。五.总结经验,分享游戏成功的秘诀

篇12:老狼老狼几点了小班体育教案

(一)活动目标:

1.练习快跑。

2.培养幼儿躲闪跑的能力和反应的敏捷性。

(二)活动准备:

老狼头饰一个,场地一端画一条起点线。

(三)活动内容:

1.玩法:幼儿扮小动物,四散地站在起点线后,教师戴上头饰,背对幼儿站在幼儿前面几米的地方。

游戏开始:“小动物”和“老狼”一同往前走,“小动物”边走边问:“老狼,老狼几点了?”;.来源快思老师教。案网;“老狼”回答“X点了。”然后又问:“老狼,几点了?”“老狼”回答“X点了”。“小动物”每问一句,就要朋胆地走近“老狼”。这样转身往回跑,“老狼”转身追捉“小动物”,但不能越过起点线,被捉到的“小动物”站到场外。

2.规则:

(1)“小动物”与“老狼”应边问答边往前走,不能停留。

(2)“老狼”回答几点时,不能回头看。

(3)“老狼”回答几点时,可以任意间隔钟点,但不能倒书时间。

游戏反思

游戏是幼儿最为喜爱的活动,幼儿在游戏中能够获得快乐,发展各方面的能力。特别是体育游戏时,孩子们更是兴趣浓厚,情绪高涨。在《老狼几点了》这个传统游戏中,“老狼”和“小羊”这两个角色是孩子最为熟悉,最为喜欢的小动物。游戏主要发展孩子的反应和奔跑能力,符合幼儿的年龄特点,因此孩子们喜欢反复玩这个游戏。

篇13:老狼老狼几点了小班体育教案

活动目标:

1、练习跑和按信号做动作,培养抑制力和机敏性。

2、乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

3、增强合作精神,提高竞争意识。

4、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

活动准备:

老狼头饰、场地

游戏规则:

1.老狼回答几点时不准回头看.2.幼儿与老狼回答时,必须往前走,不能停留.3.只有说:天黑了,幼儿才能转身往回跑,老狼才可转身追.4.老狼不能追捉已过横线的幼儿.活动玩法:

在场地一端画一条横线,幼儿站在线后边成一横排,请一个幼儿当老狼,在横线前面。游戏开始时,幼儿与扮老狼的人一同往前走,并齐声问:“老狼老狼几点了?”然后又问:老狼老狼几点了?老狼回答:两点了.这样继续下去,直至老狼回答:天黑了时,幼儿就转身向横线跑,老狼转身就追,但不得过横线,在横线前被捉到的为失败者.玩过几次,可另选出一人当老狼,游戏重新开始。

教学反思:

一、背景

本周我们玩了体育游戏《老狼老狼几点了》,当我们在户外第一次玩这个游戏的时候,“小羊们”都能根据游戏规则很快跑到“家”里。当第二次我们再到户外玩这个游戏的时候,我当“老狼”,孩子当“小羊”。“小羊”们跟在“老狼”后面问几点了,当“老狼”喊天黑时,“老狼”便张开大口、伸开双臂去捉小羊。“小羊”们都往“家”的方向跑,有两只跑得慢的“小羊”被我抓住,我把他们搂在怀里,张开大嘴做吃状,他们不但不着急逃脱,反而在我怀里咯咯地笑,假装吃掉后又回到队伍里,游戏重新开始。第二次游戏,当我喊天黑时,大部分“小羊”往“家”跑,可有两三只“小羊”故意跑得很慢,让我捉住吃掉。当时也没有多想,就吃掉了他们,又让他们返回队伍,游戏继续进行。第三次游戏,让我没想到的是,“小羊”们不再往“家”跑,而是往我怀里钻,我有些招架不住,得使劲吃“小羊”,小羊们都乐得哈哈笑,一点儿也不害怕大灰狼。游戏无法继续下去了。

二、分析

游戏是幼儿最为喜爱的活动,幼儿在游戏中能够获得快乐,发展各方面的能力。特别是体育游戏时,孩子们更是兴趣浓厚,情绪高涨。在《老狼、老狼几点了》这个传统游戏中,“老狼”和“小羊”这两个角色是孩子最为熟悉,最为喜欢的小动物。游戏主要发展孩子的反应和奔跑能力,符合幼儿的年龄特点,因此孩子们喜欢反复玩这个游戏。本来我是想通过这个游戏发展孩子的反应和奔跑能力,可是游戏在玩到第三遍的时候,孩子不但不跑了,反而往“老狼”怀里钻,致使游戏无法进行下去,活动目标也无从实现。

三、反思和改进

1、加大惩罚的力度

游戏中的规则是被捉住的小羊假装被吃掉,游戏接着进行。而且是被捉住的小羊被搂在怀里,假装吃掉,反而能和老师去亲近,别的孩子看上去很是羡慕,于是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大处罚的力度,被捉住的小羊放到老狼的家里,罚他们不能做下一遍的游戏,只能做一个旁观者,孩子们为了继续参与这个游戏,而会认真遵守游戏规则。

2、适时改变游戏规则

游戏的主要目的是发展孩子的反映和奔跑能力。而在游戏中孩子们不往家跑了,而是往老狼怀里钻,孩子跑得能力得不到发展,达不到游戏的目的。活动中我们可随时根据孩子的表现,适时改变游戏规则。比如:在此游戏时可改为:老狼跑,小羊追,同样也可锻炼孩子的奔跑能力。为了增加游戏的趣味性,“老狼”可假装害怕往家跑,“小羊”们就使劲追。“老狼”逃回了家,“小羊”们胜利了。他们体验到胜利的喜悦,同时引导幼儿明白了“人多力量大”的道理,只要团结起来,软弱的小羊就能战胜凶恶的大灰狼。同时也达到了游戏的目的,发展了孩子的快跑能力。

3、教师平时应多亲近孩子

在这个游戏中,孩子们不遵守游戏规则,故意往我怀里钻,有一个主要原因就是想得到老师的爱抚,和老师去亲近。因此,我要时时提醒自己,去亲近他们,哪怕是一个微笑、一个动作、一个眼神,就能使孩子的心理得到满足。

同时教师在组织活动时,不要太呆板,要根据活动的目的,以及孩子们的兴趣灵活处理,积极引导,这样才能更好的促进孩子的全面发展。

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