看小王子电影观后感300字

2024-04-23

看小王子电影观后感300字(精选5篇)

篇1:看小王子电影观后感300字

拒绝做无聊的大人其实电影《小王子》的主旨非常简单,就像《小飞侠》那样,要保持初心的童真。然而《小王子》并不是《小飞侠》,后者还有梦幻岛作为逃避现实世界的避风港,而在《小王子》中,我们都不可避免的长大,这个观念无疑是令人伤感的。但电影最后让有小狐狸作陪的小女孩穿越次元,拯救了小王子,回到B612,砍掉吞噬家园和心智的猴面包树,与凋零的玫瑰一同观看日出,积攒已久的情绪就像被释放的星星一样,得到了彻底的宣泄。电影的结尾给人一种暖心的那种情怀,也是莫名的感动。

长大了,无法回到过去的童年。但不要紧,不要忘记曾经是作为孩子时的那种初心,不要忘记的当初对爱和梦想的承诺。在这个物欲横流的世界里,找回自己最初的状态。电影看罢忍不住的泪水,我们还没有忘记曾经是一名孩子时的感动,因为每个人心中都住着一个长不大的小王子。

好久不见,别来无恙。

篇2:看小王子电影观后感300字

童话故事里那些简单朴实的小故事,却往往到我们长大才有了另一种更深刻的解读。至于我们为什么长大了依旧爱它,我想,除了它本身所展示的简单美好,或许我们更多的是怀念,怀念趴在床上读《小王子》的那个懵懂而不懂忧愁的小小的自己,怀念那个像玫瑰花像小王子像小狐狸面对感情真挚而天真勇敢的自己。

伏地魔问小女孩,“长大你想成为一个什么样的人?”我们每个人的人生阅历中也许都曾遇到这么一个问题,那个时候的我们还小,还有着大大的梦想,我们还纠结于是读清华还是北大更好一点。后来的后来,我们慢慢变成那些牵着我们小小手掌漫步在青石路板的大人们,我们奔波在熙熙攘攘的人群中,我们终于变成我们梦想中或者从未想象过的模样。生命,并为等我们成长到我们想要的样子,就已经锈成了过往。而我们,终于拖着疲倦的身体,坐在黑暗的放映厅,看着小时候爱过的小王子,他还没有长大,他还没丢掉他的勇气,于是长大后的我们才会湿了眼眶。

篇3:看小王子电影观后感300字

下文将以三维动画电影《小王子》为引线,对当前三维动画电影的同质化困境进行剖析。

一、 同质化现象的具体表现

(一)使用皮克斯式的动画角色造型

皮克斯在美国传统动画和自身探索的基础上,发展出一套备受观众喜爱的角色形象范式。电影《小王子》罕见地出现了两套风格相距甚远的角色造型。它的定格动画部分采用了偏向几何简洁的角色形象,并且以两个没有高光的小黑点作为角色的眼睛。但是到了三维动画部分,其角色造型就变得非常接近皮克斯动画的造型。除了发色和服饰,小王子几乎完全变成了另外一个人:三维部分小王子的造型细节更为贴近现实,遗失了之前定格动画的拙朴感;皮克斯式的大眼睛让小王子的情绪表达过于外露,遗失了定格动画中的纯真感和神秘感。这些改变让小王子变成普通的邻家小孩,不再具备定格动画所呈现出来的超凡脱俗的气质。

皮克斯之所以发展出这样一套表现模式,就是为了表达其擅长的成长与幽默的主题。大眼睛和夸大的手部让角色的情绪表达热烈而外露,角色身材的夸张让动画的戏虐和幽默效果得到加强。但是在《小王子》这部影片中,原著疏离的哲学气质与这种亲民的美式幽默并非完全兼容,盲目地模仿皮克斯的角色造型让小王子坠入凡间。

(二)对真实质感的盲目追求

不同的质感赋予动画片不同的美术风格。当前主流三维数字动画以极具照片真实感的质感为审美特征。这种质感的真实,不仅包括某样质感在观感上的真实,还包括这些质感在分布位置上的真实。这是主流三维动画与同样具备真实质感的定格动画在材质表现上的最大区别。以《小王子》为例,在定格动画部分,小王子的皮肤呈现粗糙木头的质感,头发呈现皱纹纸的质感,到了三维动画部分,小王子的皮肤与头发与真人非常接近,拙朴感也就自然而然地消失了。

真实质感曾经是三维动画在商业上与二维单线平涂动画进行竞争的不二法宝,也是三维动画一直以来追求的目标,大多数分析三维动画美学特征的论文,也一直将真实质感当作三维动画的核心特质。然而,真实质感绝非是三维动画这一媒介与生俱来的属性。聂欣如指出,“数字媒体的第一特性为‘寄生性”,它“完全沿用了传统的他人形态,寄生在他人的躯壳之中”。[1]三维动画所构建的影像只是对符号的拟仿,并不存在一个真正被拍摄的物质实体。按照这一逻辑,可以发现真实质感只不过是三维动画这种虚拟媒介所拟仿的一种美学样式,绝非三维动画的必然追求。

当前主流三维动画追求的是真实的质感,并没有意识到在某些主题的故事中,选择非真实的质感能起到更好的效果。《小王子》定格动画部分角色质感与影片主题的契合越发反衬出三维动画部分的流俗,可见真实质感并非所有三维动画的最佳选择。

(三)采用经典好莱坞动画电影叙事策略

大多数好莱坞动画电影所采用的是一套“原始秩序→秩序打乱→试图重建→遭受挫折→秩序恢复”的叙事模式。动画片《海底总动员》《飞屋环游记》都采用了这一结构。而在《小王子》的原著中,作者采用的是童话式的叙事模式。童话作为最古老的文学形式,最初是由神话演变而来的。《小王子》一书中依然保留着大量西方古典神话的特征。在手法上,书中用大量的象征和隐喻抒发了作者的哲学理念。例如用玫瑰隐喻爱情,用猴面包树隐喻人性之恶等。在结构上,其采用的是类似希腊神话的“英雄远走→追寻奇迹→经历磨难→结局”的模式。好莱坞动画的叙事模式也起源于希腊神话,但是在希腊神话中,英雄之死是一种比较常见的结局,神话凭借英雄的死亡得以升华,产生出悲剧的壮美。在好莱坞动画中,英雄或主角的死亡是难以想象的,主角不仅不能死亡,最终还会达成愿望并实现自我价值。在《小王子》一书的结尾,小王子被毒蛇咬中,谁也不知道小王子是真的死亡了还是回到了他的星球。这一开放性结局与帽中大象和盒中小羊的段落交相呼引,以表面的死亡为结束,引发读者无限的遐想。与原著相反,电影《小王子》遵循了好莱坞动画的叙事套路。该片有两条叙事路线,一条是电影原创的小女孩的成长故事,另一条是改编自原著的小王子的旅程。前者是故事的主线,而后者只不过是以老年飞行员回忆的形式插叙到前者之中。在故事的主线中,小女孩在妈妈的督促下努力学习(原始秩序),老年飞行员病危(秩序打乱),小女孩去寻找小王子(试图重建),发现小王子失去了记忆,并被商人控制(遭受挫折),最后打破了装着星星的罐子,回到小王子的星球(秩序恢复),小女孩和小王子都实现了自我价值。至此,原著中的开放性结局不复存在,拯救小王子成为影片真正的结尾。这种情节设计完全遵循了好莱坞动画的叙事模式,书中丰富的象征手法在电影主线中也没有得到体现。诗意的《小王子》最终被“格式化”为好莱坞流水线上的又一份“罐头”电影。

经典好莱坞动画电影叙事形式作为一种成熟的范式,在“合家欢”式动画的建构上具备优势,但是并非所有的动画都适用这一模式。从《小王子》的电影和原著的对比中,可以明显感觉到三维动画叙事同质化的消极影响。电影错误地将好莱坞动画的叙事模式应用在一个与之不匹配的主题之上,使原作的哲学意境和诗意荡然无存。

二、 同质化现象的成因

正如上文提到的,三维动画电影同质化现象实际表现为对皮克斯动画电影的模仿。皮克斯作为独立动画公司,必然拥有其自身的风格特点。但是现在不仅仅是美国动画,就连在二维动画时期独树一帜的欧洲动画,到了三维动画时期,也被皮克斯动画风格同化了。除了《小王子》,法国制作的另一部动画《穿长筒靴的猫》,还有英国制作的《亚瑟·圣诞》《战鸽总动员》,这些影片在造型、质感、叙事上都与皮克斯动画非常接近。不可否认,皮克斯是三维动画领域的开拓者,模仿皮克斯有助于其他动画公司快速构建自己的创作体系。

其次,三维动画的工具理性特征对艺术家的价值理性起到了压制作用。工具理性是指“行动只由追求功利的动机所驱使,行动借助理性达到自己需要的预期目的,行动者纯粹从效果最大化的角度考虑,而漠视人的情感和精神价值”[2]。在三维动画中主要表现为:计算机制图技术所构建的审美体系对创作主体的僭越;以及三维动画制作分工的细分对创作主体的削弱。当前三维动画对照片写实主义质感的追求,很大程度上源于计算机制图技术的追求。计算机制图技术在动画娱乐产业之外有着广阔的应用领域,这些领域追求的都是写实或者符合物理规律的画面。同时,根据Leon Gurevitch的论述,三维动画的丰富细节、宏大场景、模型数量和复杂照明是人力所不能及的,需要计算机“自动化”的介入。[3]所以,在三维动画中,要实现精细的画面效果,创作主体就很难对画面有照片写实主义之外的追求。除此之外,三维动画的分工比二维动画有着更进一步的细化,比如在二维动画中,动画表演主要取决于原画师和动画师,而到了三维动画制作,骨骼、肌肉、蒙皮和计算机生成的运动补间都能对动画表演产生影响。这种细化的分工正是机械复制时代技术理性向工具理性异化的具体表现,创作主体的价值理性被计算机制图技术的工具理性所控制,最终让三维动画电影呈现出计算机制图技术所构建出来的千篇一律的审美质素。

除了制作上的原因,好莱坞文化霸权对观众审美的同化也是一个不容忽视的因素。孙振涛认为,三维动画的全球化过程体现了文化帝国主义的基本逻辑。[4]所谓文化帝国主义,指的是“支配性国家的某些产品、时尚和风格样式得以向依附市场进行传输,从而产生特定的需求与消费形态的运行方式 ”。[5]在美国好莱坞强大的制作和推广体系的作用下,观众养成了特定的审美期待,即对美国三维动画的审美期待。其他国家所制作的三维动画不得不遵循美国三维动画的套路,按它的那套逻辑构建叙事和表现体系,才能在商业上取得成功。

三、 同质化现象的消极影响

必须承认,同质化现象在三维动画发展早期阶段具备一定的合理性。对成熟风格和创作体系的模仿有助于快速建立起自己的创作体系,集中体现同一种审美特质有助于确立三维动画对二维动画的竞争优势。然而,随着时间的流逝,当前三维动画同质化现象的积极影响正逐渐消退,消极影响却逐渐凸显。

首先,三维动画在视觉表现上的同质化将限制影片主题表达的广度。通常来说,影片采用何种视觉形式取决于影片主题的需求。然而,视觉表现亦会对主题的表达产生一定的反作用力。就如同CG 技术的成熟之前奇幻题材电影一直未能成为主流一样,动画的视觉表现能力如果没有被充分挖掘,就会影响到某种主题的准确表达。在电影《小王子》中,皮克斯式的影片风格显然不足以承担起表达原著主题的任务,最终导致主题的表达出现偏差。

其次,三维动画的同质化现象亦会引发观众的审美疲劳。当前三维动画电影基本上追求的是一种“奇观”的观影体验。这些“奇观”都有着类似的故事架构和表现风格。电影《小王子》不仅在情节安排上采用了皮克斯的叙事策略,在视觉表现上也有很多段落与其似曾相识。比如片中打破玻璃罩解救星星的一幕,就与皮克斯动画《月神》中的场景较为类似。当观众对这种同质化的“奇观”产生审美疲劳之时,就是三维动画电影遭受挫折之日。

最后,从产业的角度思考,同质化现象将导致三维动画影片间的恶性竞争。在20世纪90年代,三维动画作为一种非常新颖的动画形式,它所呈现出来独特样貌是与传统动画进行差异化竞争的关键。但是现在二维动画已经丧失了它在全球动画市场中的主导地位,动画电影间的竞争转化为三维动画电影之间的内部竞争。随着有能力生产高品质三维动画电影的公司的增加,以及三维动画电影产量的上升,如果这些影片不能体现出差异化的质素,最终将导致三维动画影片间的恶性竞争,降低影片所赚取的利润。

结语

当前三维动画电影的同质化困境是在艺术、技术和商业等各个因素综合作用下的结果。这些因素之间的客观联系构成了一个网络,一个关于三维动画的场域。场域中的权力者就是以皮克斯为首的美国三维动画公司,而未获权力者则是其它后进的动画公司。而我们知道,场域中的被压迫对象必将另外寻找出路,领先者亦需摆脱群体模仿,保持其在场域中的地位。这种力量终将成为三维动画电影摆脱同质化困境的动力,三维动画电影朝多元化方向发展势在必行。

参考文献:

[1]聂欣如.试论新媒体动画(数字三维动画)的媒介本体[J].上海大学学报:社会科学版,2011(3):29-35.

[2]汪民安.文化研究关键词[M].南京:江苏人民出版社,2006:89.

[3]Gurevitch L.Computer generated animation as product design engineered culture,or Buzz Lightyear to the Sales Floor,to the Checkout and Beyond![J].Animation,2012,7(2):131-149.

[4]孙振涛.3D动画电影研究:本体理论与文化[D].上海:华东师范大学,2011.

篇4:看小王子电影观后感300字左右

看似一个动画片,实则讲两个故事:一个给孩子看,一个给大人感悟。给孩子看的是一老一少寻找小王子,冒险、搞笑、刺激都有,足够让孩子们看得开心。而给大人的是原著小说里对爱与责任的感悟,对成人世界的价值观抨击:现代文明的污染、金钱诱惑、唯利是图的成人行尸走肉世界,还有那些空虚、自大、盲目和愚妄等个体的讽刺等,足够让成年人泪流满面。

作为一部3D电影,本片的音画技巧很不错,戏中戏是以折纸静态动画表现出来,手绘以及定格、CG动画技术交替来表现原著小说中经验视角、叙述视角交替的视角模式,学霸小女孩与母亲、老飞行员的故事线,色调阴冷,故事伤感,但当讲述到小王子的篇章则色调温暖,故事诙谐。作为今年收获全世界最多泪水的动画电影,《小王子》真心推荐,小孩子可以在电影院开心得人仰马翻,成年人肯定被虐得哭成狗。

[看小王子电影观后感300字左右]

篇5:看小王子电影观后感作文500字

原著《小王子》究竟讲了一个怎样的故事?说实话俺小时候(大概是初中)没太看懂,与我们常见的童话完全不同,故事线比较晦涩,但我很喜欢,因为文字太优美了。玫瑰花、狐狸、飞行员,小王子与他们的对话单独拿出来都是温暖而含蓄的经典语录。长大之后重读小王子,会在其中体会到更多的寓意,以孩子的视角来对抗成年人虚伪、教条的世界,以小王子的口吻写出了寂寞的心灵和不可抗拒长大,再结合原著的创作环境和作者的本身的经历(作者本人曾经是二战飞行员,用书中飞行员作为指代自己,法国战败作者对玩弄权术的法国政客失望透顶,向往飞回童年,并反思现实生活;在外从军远离故乡的妻子,用玫瑰花指代妻子,并对自己婚姻的反思),让这部有着优美文字的《小王子》有着更多现实庞杂的影射。

我们人类似乎偏爱于一个叫“更好的东西”,例如我们喜欢更大的房子,更好的汽车,更美丽的外表,更华贵的首饰。为此,我们不惜更忙碌的工作,一天到晚做着所谓的“正经事”,我们已经没有闲暇做一些没有回报但是富有想象力的事情。但是这种“更好的东西”真的是我们所需要的吗?得到了,我们的生活就会美好吗?

让我们来看看小王子是怎么看待的。小王子珍爱星球上独一无二的玫瑰,但是当他到达地球的时候却发现,地球上有成千上万朵玫瑰,和他所珍爱的玫瑰一摸一样!但是小王子对这些地球上的玫瑰说:“你们很美,但是你们是空虚的。人们不可能为了你们去死,当然啦,我那朵玫瑰花,普通的过路人会以为她像你们。可是,她单单一朵就比你们全体更重要,因为我为她浇过水,我为她盖过罩子,我为她挡过屏风,我为她除过毛毛虫,我倾听过她的抱怨和自吹自擂,乃至有时默默相对。因为她是我的玫瑰。”

正因为小王子在玫瑰上花费了时间,花费了心思,在需要与被需要间建立了纽带关系,才使得这朵普通的玫瑰花成为独一无二的。

再美丽的东西,如果你不曾用心去付出和关心,那么对于你来说它也只是没有灵魂的躯壳,没有任何意义。相反,即使再普通的东西,只要你用心去付出和关心,那么你就会感受到它的与众不同之处,那么它就不再普通,成为你的独一无二。就像狐狸对小王子说的那样:“对于我来说,你还只是个小男孩,和千千万万小男孩都一样。我不需要你,你也不需要我。对于你来说,我也不过是只狐狸,和千千万万狐狸都一样。但是,如果你驯养了我,我们就互相需要了对我来说,你就是世界上唯一的了,我对你来说,也是世界上唯一的了。

那么我们在生活中还要那样追求“更好的东西”了吗?我们所要做的是珍惜所拥有的东西,用心的去爱在我们周围的人。

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