m7400pro粉盒清零

2023-06-16

第一篇:m7400pro粉盒清零

兄弟DCP7055粉盒清零方法

1、打开前盖按消除按键,而面板显示更换新硒鼓

2、不用管它,按启动键,面板显示变成空,然后会显示01

3、依次按向上箭头到11,按OK键

4、关闭前盖,完成

第二篇:联想m7400打印机清零方法

清零方法: 关掉机器 →开机的同时按住功能按扭不松手开机→进入维修模式→翻到84功能项→按OK→用下翻键找到PROCESSCHECK→按OK按扭→关机→正常开机屏幕上显示 PROCES CHECK→用下键找到TONER CART RESET →按确定后关机→重新按住功能按扭开机进入维修模式→找到84→按确定→找到CHECKERMODEOFF →按确定→关机→一切OK →重新开机

联想M7400的随机晒鼓不可以清零需要一个小弹簧和一个复位齿轮

第三篇:Origin Pro作图总结

由于投稿需要作出专业的数据图形,根据最近一段时间的摸索,把使用Origin Pro软件的方法进行总结,目前只根据需求对常用的二维线型图、柱状图进行总结,包括多个文本文件的输入、多图层图形的作法、条形图的作法。专业作图软件Origin Pro8.0(英文版)对中文支持不好,比如坐标轴的标注需要使用中文时,常常会出现某些汉字中间的空格,故采用两种版本的结合使用,效果良好。其中,主要使用Origin Pro8.0导入数据、作出图形,而使用Origin Pro9.0进行修正并出图(64位9.0的版本在笔记本上分辨率显示不佳)。 打开Origin Pro8.0,默认新项目UNTITLED.opj,在作图过程中,需要保存的话直接Ctrl+S,会弹出窗口“另存为”,改好项目保存的路径和项目名称,确定就可以保存了,以后随时可再打开项目进行修改。 Origin软件打开后,需要知道作图的几个常见的窗口概念,首先我们是在一个项目(object)中进行操作的,类似于VC中新建一个工程。作图先要有数据,即表格(Book),新建项目时自动有一个表格Book1,表格中有两列(A(X)和B(Y)),也即对应一个X轴数据列和Y轴数据列,当然,我们是可以多个Y轴的。如果有数据了之后,我们就可以选中数据来作图了,一般是在菜单栏“Plot-”里选择不同种类的图形,这时候会出来另外的图形窗口(Graph),在Graph中,有一片白色的区域(Page),此区域对应我们作出的图形边框,论文投稿须知里面对图形大小的要求即为此Page的大小。在Page中有图层(Layer),一张图可以有多个图层,使我们可以作出各种复杂的科技图形。Layer中的数据上双击,会弹出窗口“Plot Details”,这个窗口包含此图形(Graph)的所有信息,包括图形数据所在的表格、图层、图形的线宽、线型等等,也可在Page页面左上角图层标志上右键点击选择“Layer Properties”调出。每个图层上,有坐标轴(X Axis、Y Axis)、各类图形线、图例(Legend),后面详细讲。

我们先导入文本文件,点击菜单栏“File-Import-Single ASCII”单个文本文件或者是“Multiple ASCII”多个文本文件。这些文件里面是单纯的数据,数据之间用空格隔开,这样Origin就可以自动识别数据,并保存至表格“Book”中,我们就可以根据这些表格进作图了。默认导入多(x)个文件时,每个文件对应一个表格(Book1-Bookx)。而我们常常需要把不同文件中的数据画在一个图形中,也就是一个图层(Layer)中,如果数据少,可以把需要的数据列复制粘贴进同一个表格中,这样在一个图层上画图时可以选择多列数据一起作出图形。而如果需要的数据列比较多,这样粘贴就很麻烦,也可以在图层上一个个地添加。先在Book中点击需要使用的数据列,再在Graph窗口的当前图层上单击一下,然后点击菜单栏“Graph-Add Plot to Layer-”,这样就可以在当前图层上添加上新的数据图形(叠加显示)。

作图“Plot”时默认为左边Y Axis和底部(Bottom)X Axis,坐标轴显示的范围(Scale)也是自动识别的,坐标轴的标题默认是数据所在表格的那一列的名称(Long Name)或者注释(Comments),默认有图例(Legend)。但是像上面作出图形再添加数据时,是没有图例的,那么,就需要添加图例了;或者,有时我们不小心删除了图例(选中直接Delete),也需要重新把图例找回来。添加图例很简单,直接选中图层中的数据,在工具栏上找到快捷键按钮“New Legend”,点击则该图层上会显示出图例,也可在菜单栏点击“Graph-New Legend”,产生同样的效果。这里有一个特点是,如果所画图形的数据有多列,而且是一起选中绘出的,这里选择图层中数据的时候,默认是一起选中的,所以产生的图例也是多个的,即有几列数据,就对应几个线图,对应几个图例,此时产生的图例是放在一个图例框中的。即,在同一个图层上,不管数据是在哪一个表格中,“New Legend”产生的图例都是默认放在一个框中的。

绘好的图形经过细致地修改之后,需要成图输出。每种期刊需要的图形格式可能不一样,我们可以对应保存为所需要的格式文件。一般要求TIF格式,对应的有分辨率的要求,点击菜单栏“File-Export Graphs”,会弹出对话框,先选择Image Type,然后对应需要设置相关的文件名、保存地址,最重要的是Image Size和Image Settings,前者直接按照论文投稿的要求输出图形宽度、后者对分辨率进行设置。比如,它要求300个像素/cm,我们要换算成像素/inch,即dpi,也就是762dpi。

以上是作图的步骤流程,还有相当多的具体细节,需要对图形进行修改,显得更专业和美观,以下就具体几个方面的操作进行介绍。

1.图例

前面简单介绍了如何产生图例,那么生成图例后,还需要对它进行修改。可以选中图例框,右键点击“Propaties”,会弹出对话框,在对话框中调整图例的样式。其中,“Background”调整图例框的外形,包括无框、黑边框、阴影等。还有旋转、字体、字号等等。其中很重要的是图例内容的设置,往往需要设置不同的字体,常用的包括Times New Roman、宋体(倒数第五个)等。比如要把“/m”设置为Times New Roman,则可以选中之后点击需要使用的字体,或者直接在窗口中写为“f:Times New Roman(/m)”,即括号内是图例中的字,也可以“f:宋体(/m)”,此即把“/m”设置为宋体。

比较重要的是,如果在一个Graph中有多个图层(往往很常见),在一个图层中的图例是在此图层中的一个图例框内,每个图层都会产生一个图例,它们对应不同的图例框,位置不同。如果要让它们放在同一个图例框内,也可以进行设置。点击菜单栏“Graph-Update Legend-Open Dialogue”,弹出的对话框中Update Mode栏选择Reconstruct,Legend栏选择One Legend for All即可。可以再来进行图例的修改,如果图例中线型的部分有个框,可以右键点击图例,选择“Display Control”,把“Legends/titles”的最后一项“Indicate Active Dataset”前面的勾去掉。

如果误删除图例,可以直接Ctrl+L快捷键新建。

2.坐标轴

想要让Origin作出的图形标准、漂亮,对坐标轴的控制很重要。单击某条坐标轴,右击选择“Properties”进入对话窗进行设置。

首先是Scale设置,它控制坐标轴的范围,From是坐标轴起点,To到坐标轴终点;Increment选择坐标轴上主刻度的间隔,First设置可以选择主刻度的标签从某一个值开始显示。其中,Vertical是竖直坐标轴的设置,Horizontal是水平坐标轴的设置。

Tick Labels设置坐标轴标签,“Show Major Label”前打勾,表示要显示坐标轴标签,就是刻度对应的数值,Type可以选择数值的类型,Display为数值显示的方式,有常用的4种(Orgin8.0)(Orgin9.0中有5种),Divided By还可以让数值除以一个设定的值,目的是看起来清晰、方便,比如这些坐标轴标签的数

-5-5值很小,都是在10量级,我们可以Divided By 10,坐标轴的标签数值就不会带这一项指数项了。这里

还可以设置字体、颜色、字号,还可以设置数值的有效位数。下面的Prefix设置标签的前缀,Suffix设置标签的后缀。Tick Labels这里还有个重要的带滚动条的选项,Bottom、Top、Left、Right,它们是该图层的4个坐标轴,也就是说,如果图形没有显示上部坐标轴的标签,那么在Top这里的“Show Major Labels”前面的勾就去掉了,如果把它勾选,就会出现标签数值,它与底部坐标轴标签数值一样。如果要想显示坐标轴,则要在Title & Format中设置。

Title & Format左边也是4个坐标轴选项,跟前述一样,选中想要设置的坐标轴,勾选“Show Axis &Tick”,点击“Apply”则出现坐标轴。下面的Title即为此坐标轴的标题,在框里面输入要显示的内容即会出现在坐标轴标签的外侧,如果要显示坐标轴标题,还需另外设置。坐标轴可以调整颜色、粗细(Thickness),“Major Tick”表示坐标轴主刻度的长度,右边“Major”表示主刻度的显示方式,“Minor”表示次刻度的显示方式。这里的In表示刻度朝向4坐标轴框内部,Out朝向外部,等等。下面的“Axis”可以设置坐标轴的地理位置,Top即为坐标轴框的最上方;而% From Top则为离最上方的百分比,这个百分比的基数为整个纵坐标的范围;At Position =可以直接设定坐标轴的位置,这里的Top轴设置就是设置它在纵坐标轴哪一个刻度上显示。下面的Apply To可以直接把当前的设置应用与该图层上或者该窗口或者所有窗口其他坐标轴的设置,比如颜色、粗细等等。很显然,懂得Apply To的设置,会为作图节省很多的时间。即,在Tick Labels、Title & Format、Grid Lines里面都可以设置Apply To,包括设置的坐标轴刻度、坐标轴标签的字体、字号、粗细等等,进行统一设定,准确快捷。

Grid Lines设置网格,有主刻度网格和次刻度网格,可以选择网格线型、粗细,水平和竖直网格一般是一起设置的。

Break设置坐标轴断点,它的好处是可以把相隔很大的不同属性的数据放在同一张图形上,比如说有一列数据的范围在0.01-0.04之间,而另一列数据在2.3-2.5之间,如果把它们放在0-2.6的图上,会很不协调,前者相当靠近底部坐标轴。此时可以利用Break特性打断坐标轴显示,可以在0.05和2.2处断开,即省去这中间的部分不显示,拉大了前者数据的显示空间,图形很清晰。

想要设置坐标轴标签的位置,即标签离坐标轴的相对位置,可以在“Custom Tick Labels”里设置。右边Offset in % Point Size下面的Horizont为标签往右偏移的百分比,Vertic为标签往上靠的百分比。左边的Rotation表示标签的旋转角度,标签一般默认为坐标轴刻度中部(Center)。下面Special Ticks的第一行和第二行可以设置标签首尾为自定义的特殊文本。

然后是坐标轴的标题(Title),设置好坐标轴的刻度、标签之后,再就是坐标轴的标题,前面讲Title &Format时提到了要勾选“Show Axis &Tick”,并在下面框内输入文本。应用之后就会在相应的坐标轴旁出现标题框,默认无边框。这时候就可以选中标题框、右击选择“Properties”弹出对话框进行设置,此时弹出的对话框跟图例的特性对话框是一样的,设置方法也是一样的,不再重复。设置好后,再点开该坐标轴的Title &Format处,Title框内会显示相应的文本。

3.线型

选中Book中的数据,点击Plot选择相应类型的图形作图,会作出不同特点的图形。最常用的就是Line类型,它就是最简单的线型图,即数据点之间使用直线连接。做好图之后,是可以再改变线型的,可以把Line改为Line + Symbol或者其他很多的类型。所以作图之初,可以随便先用哪一种线型作图,后面考虑到数据特点之后再进行修改,以达到清晰、明了的目的。修改方法可以有多种,点击选中某一个图线,右击选择“Change Plot to”,也可以在左下角画图工具栏选择相应的线型。而选择了某种类型的线形图之后,就可以右键选择“Plot Details”,对线型、线宽、颜色进行设置了。这里的Plot Details左边会出现该图形(Graph)所有图层的信息,可以选择相应的图层修改。

4.多图层

上面只讲到了单个图层的图形,但是一般作图都会涉及到多图层,这样图形内容会更丰富,也节省版面。作图时,可以一个图层一个图层地增加,两个图层的坐标轴区域可以相同、重叠,也可以分开互不侵占。

4.1 双Y轴

作出了第一个图层之后,可以在菜单栏选择“Graph-New Layer(Axis)-(Linked)Right Y”,即可在当前图层上新建一个图层,此时两图层重叠,新图层会产生一个Y轴,但是它没有图形,因为还没有使用数据,此时选中这条Y轴,在Book中选中要使用的数据列,回到当前图层,点击“Graph-Add Plot to Layer”,选择相应的类型即可做出图形,此时的图形属于新建的图层。此时我们如果选中新建的图层,进行拖动,原图层保持不动,而如果选择原来的图层拖动,新图层与它是一起运动的,也就是说,新图层建立了与原图层的关系,它们可以一起活动。拖动新图层,老图层不变,它们之间会建立一种新的关系,再拖动老图层,新图层还是会与它一起运动。

往往做出双Y轴时,顶部的坐标轴显示出来就会显得好看,此时在选中原图层的某个坐标轴,右击弹出Properties,在Tick Labels里勾选Top时的“Show Major Label”。

4.2 多图形

在一张图中可以有多个图层,每个图层都能做出一个带XY轴的图形。把原图层的XY轴拖小,在空白处右击,选择“New Layer(Axes)-(Normal)Bottom X + Left Y ”,可以新建包含XY轴的图层,也可以选择其他类型的图形。添加了图层后,可以像上面那样添加数据,“Graph-Add Plot to Layer”。

5.柱状图

统计时间对比或者不同方案数据的对比,往往会用到柱状图。

选中数据,点击“Plot-Columns/Bars-Column”,可以做出柱状图。选中图形,右击选择“Plot Details”弹出对话框,对图形设置。柱状图的特点是,条柱外有边框(Border),可以在Pattern的Border中选择边框的颜色、线型、宽度;Fill中选择条柱的填充色、类型和宽度。类型选择None则为纯色,如果选择某种其他的类型,还可以选择填充线的宽度,每个条柱的类型还可以变化,只要勾选“Increment Pattern”即可。在“Plot Details”的“Spacing”中可以选择条柱的间距“Gap Between Bars”百分比。

其他的图例、坐标轴设置,按照前面的讲述即可。

6.成图输出

在期刊投稿中,会明确要求图形的宽度,以便排版,所以在作图之初,就应该设置好图形的宽度可相应的高度。在Graph的空白处右击选择Properties,在Print/Dimensions中设置相应的宽度和高度,单位可以是英寸(inch)或者毫米(mm)。

修改了尺寸之后,往往显示不全,编辑不方便,此时可以在菜单栏中点击“View-Whole Page”让整个Page充斥软件页面,很有可能某些图形跑到视野之外,又没有滚动条拖回来,所以此时需要使用放大缩小的设置,点击刚才Whole Page上面的Zoom In或者Zoom Out即可。在8.0的工具栏上也可以看得到明显的三个标志,分别是放大、缩小和Whole Page。

Way

测绘学院

第四篇:PRO—E工作总结

Pro/Engineer经验总结

Pro/Engineer软件学习经验总结

1.D:proe2001in下的ptcsetup.bat文件,双击它,proe2001的超级安装就开始了,这个过程跟初次安装proe几乎完全一样,指定license文件、指定pro/help文件的路径及浏览器的路径、指定proe启动的默认工作目录等等,所有的安装参数都可以现在重新指定。安装完毕,在开始〉程序菜单中生成了proe2001的图标,点击它,proe2001可以启动了!

2.Wildfire出现ProE2001的瀑布式菜单? 答: 菜单 应用程序=》继承。

3. 野火版如何改成中文呢? 答: 在config中把help_translation,dialog_translation,dialog_translation设为yes。在环境变量中加lang=chs。

4.请问野火中Toroidal bend 该如何操作? 答: insert---->高级------>Toroidal bend。

5.将标柱的字体和所有字改大的方法:改配置文件,手动添加:text_height_factor 40 数字越小字越大

6.我问一个弱弱的问题,如何在野火中通过两条曲线作一个基准平面,按CTRL何SHIFT都没有用!

答: 两条曲线必须保证在一平面,3D曲线是不行的。即使是两条直线,也不一定能作一个基准平面, 因为3点一平面。

7.menu_translat (yes, no ) 在运行pro/en的非英语版本时,指定莱单显示的语种, yes-使用本地语言 no-使用英语, both-使用本地语言和英语两种语言(双语莱单)。

8.allow_3d_dimensions 可以为 yes或no , 用来定义可否在轴侧图上显示尺寸。

9.在CONFIG.PRO中加 template_solidpart -->mmns_part_solid 缺省模板就变成公制了!

10.工程圖:model_display_for_new_views設置為no_hiddle,取消隱藏線顯示﹔tol_display為no,decimal_marker為period,為了附合習性,在config.pro中設置選用iso.dtl為工程圖的配置環境。

11.ang_dim_in_screen yes no (零件、组件、草绘器) 若设置为yen,而且按缺省的平移/缩放设置(依次选择“视图”、“平移/缩放”和“重新设置”)显示、则系统会检测屏幕上是否可见角度尺寸,如果不可见,系统就会将尺寸移到一个可见的位置。

12.shaded_postscript_background yes no 指定在作色对象的八文件中,如何处理背景颜色,yes背景与保存视图时的屏幕颜色相同。N0将背景设置为清除。注释;如果线框对象是白色,(它们的缺省颜色)则看不见它们。

13.et_menu_width整数(范围是8-20)(缺省值=8) 根据所显示的字符控制莱单宽度,缺省为8,并可以在字符8-2O之间指定莱单宽度。对于常规的pro/e莱单,不需要使用这个选项。如果需要多于8个字符对象或库文件的唯一名称,那么该选项很有用。如果只考虑这一点,那么记住,将光标放在文件名上时,消息窗口中会完整该文件名。

14.allow_redo_intersections 显示“装配特征”菜单的“重新求交”命令, allow_refs_to_geom_reps_in_drws yes no

允许为几何表示创建绘图参照(包括尺寸、.注释和导引)。但是,如果参照的几何改变,这些参照可能变为无效。对于已意识到某些几何表示的参照不能在绘图中更新的高级用户,可使用该选项。antu_assembly_with_layoutsb (布局) yes 允许自动装配,no不允许自动装配。

15.sketcher_new_ui yes no NO 选项可将PROE2001中的菜单显示成旧版(如proe2000i)

16.dialog_translation,控制这顶级菜单、对话框的中英文显示,no为英文,yes为本地语言。 menu_translation, 控制着菜单的中英文显示。no为英文显示、yes为中文显示both为中英对照。

17.以前我一直寻找的参数终于找到了,不敢独享: 2button_mouse_mmb_support:yes_no yes :ctrl+shift+ 左键——旋转

18. ◆Config.pro设置方法:

选择Utilities--->Preferences-->Edit Config(进入编辑状态)/Load Config(加载环境参数)。

注意:在编辑状态时,按下键盘上的F4键将会出来一个对话框,这个对话框中的说明可以提醒你可以输入值的范围。

config.pro存储位置:

⑴ Pro的安装目录,loadpoint ext;

⑵ 用户执行ProE所在的工作目录;

⑶ 用户的目录下 。◆config.pro执行顺序:

Pro的安装目录loadpoint ext目录下;---->用户执行ProE所在的工作目录下;两者如有重复的环境参数设置,以最后读取的环境设置参数为主。如果想以第一次的为主,可以将config.pro更名为config.sup强制使用这个文件。

19. prompt_on_exit yes, no 决定在退出Pro/ENGINEER进程时,是否提示保存对象。

20. 在有螺纹的装配图的工程图中显示符合国标的螺纹剖视图, 设置:thread_standard std_iso_imp_assy 21. 在config.pro中设置一个绘图配置文件(*.dtl)的路径(如drawing_setup_file d:proe2001 ext*.dtl),然后再把dtl文件中的projection_type改为FIRST_ANGLE。

22. 每次启动Pro/E时,系统一般按以下路径找config 1. proe2001 extconfig.sup 2. proe2001 extconfig.pro 3. 启动目录下的 config.pro

23. 默认的二维图比例:DEFAULT_DRAW_SCALE 通常是设定为1:1;

24. 所谓并行工程是设计工程师在进行产品三维零件设计时就考虑模具的成型工艺、影响模具寿命的因素,并进行校对、检查,预先发现设计过程的错误。在初步确立产品的三维模型后,设计、制造及辅助分析部门的多位工程师同时进行模具结构设计、工程详图设计、模具性能辅助分析及数控机床加工指令的编程,而且每一个工程师对产品所做的修改可自动反映到其他工程师那里,大大缩短设计、数控编程的时间。

25. 1.点Utities-->Mapkeys -> NEW-给个名字. 2.点Record,然后點Create-Protruson--Revolve--最好點Stop. 3.Save 到你的啟動目錄下的Config.pro

26. 若在操作中要求几个截面,使用绘图—特征工具—切换截面来做。(混和等) 27. Pro/Engineer_wildfire中的特征操作:

a)拉伸特征:

拉伸可以实现实体(以下都包括薄件)、曲面。其中实体可以进行切除;薄件中的三个厚度方向由同一个方向按钮依次控制。

b)旋转特征:

与拉伸同理。注意必须有中心线作为旋转轴。

c)扫描特征:

扫描先画轨迹线,再画截面形状。软件自动会捕捉扫描起点平面。

d)混合特征:

(平行)要求有两个或多个截面来生成特征,注意截面的形状与混合选项的差异将造成混合特征的变化。截面的互换步骤如:草绘---特征工具---互换剖面。

(旋转)所产生的混合特征将会依照所定义的坐标系围绕Y轴旋转。

(一般)它与旋转类似,但使用时系统要求依照坐标系X、Y、Z 3轴输入旋转角度数值。

混合的截面互换系统会自动切换。注意每个截面的图原数要求相等。

e)扫描混合特征:

扫描和混合特征的综合。

f) 螺旋扫描特征:

螺旋线与扫描的综合(在扫描中加入了螺旋轨迹线控制)。

g)边界混合特征:

利用空间的曲线进行边界拟和成曲面。可以用[草绘的基准曲线工具]画曲线。

i )造型特征:

j )扭曲特征:

28.Pro/Engineer 中曲面G1与G2连续.... Gn 表示两个几何对象间的实际连续程度。例如,G0 意味着两个对象相连或两个对象的位置是连续的;G1 意味着两个对象光顺连接,一阶微分连续,或者是相切连续的。G2 意味着两个对象光顺连接,二阶微分连续,或者两个对象的曲率是连续的; G3 意味着两个对象光顺连接,三阶微分连续等。Gn 的连续性是独立于表示(参数化)的。下图显示的曲率梳状线图示了这些差异。 ICAD 曲面设计人员参考”手册中这样描述:“C0 连续性意味着两个相邻段间存在一个公共点(即两个段相连)。C1 意味着有一个公共点,并且多项式的一阶导数(即切向矢量)是相同的。C2 意味着一阶导数和二阶导数都相同。几何连续性没有数学连续性严格。G0 和 C0 的意思相同,即段在位置上连续。G1 意味着切向矢量的方向相同,但模量不同。G2 意味着曲率相同,但二阶导数不同。” Cn 表示 NURB 表达中的 b 曲线或 b 曲面的两个段间的连续程度。一般说来,C0 意味着两个段是 G0 连接的。C1 意味着两个段是 G1 连接的等等。但是,C0 并不意味着两个段只是 G0 连接的激活“捕捉”机制(如可用)。 CTRL 键 - 激活“复制”机制(如可用)。

Pro/E中的拖放操作

Pro/ENGINEER 允许将文件从浏览器、其它 Pro/ENGINEER 进程和 Windchill 解决方案移动到图形窗口和模型树。当文件拖动到可接受的目标时,指针发生变化,表示该对象可放置在此处。

也可从浏览器和 Pro/ENGINEER 导航器拖动链接,放到嵌入式的 Web 浏览器中。

图形窗口

Pro/ENGINEER 文件可从嵌入式的 Web 浏览器、独立浏览器或文件管理器放在图形窗口中。注意:Internet Explorer 浏览器必须为 5.5 和更新版本。Netscape Navigator 必须为 6.0 和更新版本。

当激活“文件夹导航器”时,可从嵌入式 Web 浏览器中拖动 Pro/ENGINEER 组件,并将其放在图形窗口中。组件在单独的窗口中打开,除非将其放置活动组件中。

缺省情况下,将组件放置在组件中时,Pro/ENGINEER 试图自动放置该组件。如果不能自动装配组件,会打开“组件放置”(Component Placement) 对话框,用于选取参照,并将零件约束在组件中。如果要选择装配该组件或在新窗口中将其打开,请将配置选项 autoplace_single_component 设置为 no。设置为 no 后,会打开“确认检索”(Confirm Retrieval) 对话框,显示要在单独窗口中打开或添加到组件中的组件。有关将组件放置在组件中的详细信息,请参阅 Pro/ASSEMBLY 的帮助文件。

可将 .zip 文件拖动到图形窗口中。“文件打开”(File Open) 对话框打开,显示 .zip 中的文件。单击“文件打开”(File Open) 对话框中的 Pro/ENGINEER 文件将其打开。

模型树

可将组件拖放到“模型树”中。如果组件已打开,则所放下的组件并未放入其中。要放置组件,从“模型树”快捷菜单单击“编辑定义”(Edit Definition)。

搜索导航器

如果连接到 Windchill 服务器,会在嵌入式 Web 浏览器中列出文件。可将文件从“搜索”浏览器中的“数字”窗口拖放到图形窗口中。会在嵌入式 Web 浏览器中打开有关该对象的详细资料页。然后,可将零件或组件从浏览器拖动到图形窗口。

1. 将PRO/E的图形放到word文档里

方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图

方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,朔椒ㄊ屎喜噬牡阄煌? 2.POR/E渲染用自定义图片

视图 > 颜色和外观(野火版)中

3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染

先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)

在3D MAX中调入igs文件进行渲染

4.渲染功能

野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender 改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance 5.关联视图

view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。

6.创建打死边Wall。

Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,

一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;

二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。

7.创建压边 先切除缺口;

Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。

8. 翻孔攻丝

打底孔;

Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;

Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。

9. 修改Partial view或detail view的显示边界

View-〉Modify View-〉Boundary;

10. 将视图转换为与模型无关

Modify view-〉Snapshot 11. 伪造Drawing尺寸

选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;

写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:

@O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02 注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。

12.标注⑻宄叽?

在Config中加入allow_3d_dimensions Yes

13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;

厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)

14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)

Views-〉Modify View-〉View State

组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)

15.显示球标

BOM-〉Show-〉Show all;

修改球标类型:Change Type-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom)

16.筛选表格

Table-〉Repeat Region-〉Filters

可以使用关系式:&fam.inst.param.name!=** 17.表格分页

Table-〉Pagination 18.关于关系式的输入

我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系edit relation”。

19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no yes :ctrl+shift+左键——旋转

20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。

21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;

22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;

23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;

24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;

25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);

26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;

27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).

28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,

然后用:特征---创建---外部复制几何 将他们合并在一起。

这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。

29.旋转阵列的要点:

1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列 ), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;

2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;

3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦). 30.Trail文件应用

用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用PROE打开即可。

修改链的起点或方向

将当在工具内工作,并使用“链”(Chain) 对话框时有关链修改方面的内容。如果要在工具外部工作的同时修改链,可使用 CTRL 键清除开放链中的个别项目,或从选项集中移除整个链。有关清除选取项的详细信息,请参阅“另请参阅”下的“关于选取项”。

构建此链并打开要在其中对该链进行处理的工具,或选取包含欲修改之现有链的一个特征,然后单击“编辑定义”(Edit Definition)。

找到其中包含欲修改之链的“细节”(collector) 收集器。“细节”(collector) 收集器位于上滑面板中。注意,您无法使用“摘要”(Summary) 收集器(位于对话栏中)来修改链。

stp格式文件中隐藏的一个秘密!

现在设计好啦一套模具或者是一个其它大型装配件,想发给客户确认时! 却发现有20个零件乃至更多,难到一个个的转成igs~, 又是一个笨方法:

1:直接把装配件文件另存为stp格式文件,

2:读入刚刚写入的*.stp格式文件时,选装配模块即(Assemly)打开它!

3:呵呵~看看模型树,你会发现所有的零件都已导入,而且可以每个零件单独打开

两种常用方法可以将图片插入到零件中: 插入------造型-------styling----- trace sketch

在零件模块下点"插入(insert)---------造型(style)" 进入造型模式,主菜单上出现一个叫"造型(styling)"的选项,点击这个菜单(造型styling)----跟踪草绘(track sketch) 之后出现一个对话框,对话框的右边有个"+"点击它-----选择你想放置图形的面------然后找到你要贴的图片打开后在相应微调框中调整一个大小位置就可以了! 还有一个方法是:

View--->Molde Setup--->color and appearance--->Add--->Detail--->Map 这样就可以加材质了

proe画图细节

1.先倒大R角再倒小R角

2.先倒R角再作薄壳

3.先作拔模角再作R角或薄壳

草绘中确定是否使用约束和选择约束:

1.绘图中出现约束如果不用,单击右键约束上会有个斜杠,约束取消

2.如果要锁定约束,则按SHIFT+右键约束符号上有个圆圈,约束锁定

3.如果有多个约束,而只想取消其中的某个,则需要TAB+右键切换. Pro/E 边线选取全攻略!(wf2.0) 依次链的选取(One-by-One)

1.首先选取一段棱边;

2.按下shift键,不要放开;

3.将鼠标移动至所选棱边上,此时鼠标右下方弹出“依次”字样,点击鼠标左键选择此棱边;

4.依次选取所需的相邻棱边,放开shift键,OK! 相切链的选取(Tangent)

1.首先选取一段棱边;

2.按下shift键,不要放开;

3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;

4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! 曲面链的选取(Surf Chain)

1.首先选取一段棱边;

2.按下shift键,不要放开;

3.将鼠标移动至所选棱边相邻的曲面上,此时鼠标右下方弹出“曲面环”字样;

4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! “从…到…”的曲面链(From…To)

1.首先选取起始的棱边;

2.按下shift键,不要放开;

3.将鼠标移动至终止处的棱边上,点击鼠标右键,此时鼠标右下方弹出“曲面环起止”字样,再次点击鼠标右键切换曲面链的方向,直至所需;

4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!目的链的选取(Intent Chain)

1.首先选取一段棱边;

2.随后略等一小会儿或轻微晃动鼠标,鼠标右下方会弹出“目的边:xxx”的字样;

3.点击鼠标左键确认,OK!

1. 如果你还是比较习惯用autocad画平面图的话,可以直接把图片贴在autocad里面,按照一比一描出产品的轮廓,再使用proe造型,建议在proe里面的步骤是:先在proe里面新建一个空的工程图,设置好与autocad一样的单位,然后用数据来自文件,读入autocad的平面图,在第一个提示是否匹配图幅时,选择no,第二个yes,完成后,存为iges文件,然后新建一个part档案,用曲线里面的数据来自文件读入iges数据,当然你可以不用这些步骤直接新建一个part,然后在草绘截面里面读入autocad的数据,但有很多的弊端,首先数据不能多次的利用,如果遇到autocad的截面特别的复杂,你的电脑恐怕动不了,并且你想再修改一下截面,可能数据会乱掉

2.先新建一个part,然后根据产品的最大尺寸做一个flat曲面,用贴图功能贴上图片,接着就是常规的造型,这种方法的弊端是,如果客户给的图片,宽高不成比例,或在客人同时给的各个方向的视图不是一一对应,因为做id的肯定没有我们画图那么注意各个视图的严格对应关系,如顶视图的高度与侧视图的宽度不相等,遇到这种情况是经常的事,用这种方法调整就比较的烦.

3.用野火的style里面的trace sketch处理图片(cdrs完全一样),我的习惯是先新建一个空的零件,如果id已经做好top,front,side的图片,也就在对应的top,front,side里面按照产品的最大轮廓画一个矩形框(注意外形尺寸的对应)

然后进入style里面,用trace sketch读入对应的图片,在调整对话框里面,按照前面的参考矩形分别调整好图片的位置以及比例,接着就是造型. 1: Wildfire的两次投影曲线命令在哪?

先在两个平面上草绘曲线,再点刚画的两条曲线,点击相交命令,两投影线就出来了,草绘的曲线和两投影线没有父子关系,可以delete草绘的曲线而两投影线不变,两投影线内有刚画的曲线,自己看看吧

2. 若是想画2projectlons曲线、

在选择曲线的情况下---这个东东就可以用了。

(也可以分别点选两条二维曲线)然后点击那个按钮,立即可生成由这二条二维曲线生成的三维曲线了--哈哈…注意!那两条线必须是二维的曲线哦。

注意!那两条线必须是二维的曲线。

3. 将默认的背景改为自己的背景的方法:

用SYSTEM COLORS下的SCHEME下的USE PRE__WILDFIRE SCHEME打勾,将该颜色保存,将配置文件:system_colors_file改为上面保存的颜色文件(点击浏览,找到保存的文件),save自己的config,将config文件放在启动目录下,重新启动proe就可以了。

新建-----》绘图-(把使用缺省模板的对勾去掉)-----》确定-----》空 A4 确定---》文件 双击属性----》绘图选项---》把drawing_units的值改为MM---》添加更改--》应用

比例自己在导入时自己调

如何添加打印机

2.3.1 Pro/E可识别的标准打印机

Pro/E对很多常用的打印机都可以自动识别并通过打印菜单直接选取并打印。

2.3.2 添加系统打印机

对于很多Pro/E软件不能自动识别的打印机并不在它的打印机列表里,可以采用以下方法添加:

2.3.2.1建立打印机配置文件

例如需要添加惠普的DESIGNJET 650C,则建立一个打印机配置文件hp650c.pcf。

用记事本进行如下编辑:

allow_file_naming yes button_name HP650C

button_help HP-DESIGNJET 650C (ALL size) delete_after_plotting no interface_quality 3 paper_size variable

pen_slew 15 ——对于与该选项兼容的绘图仪,在x和y方向设置笔速

pen_table_file e:standardplot_config able.pnt plot_access create plot_clip no

plot_drawing_format yes plot_label no plot_layer current

plot_linestyle_scale .25 ——在出图中,指定DOTFONT线型的比例因子

plot_names no ——创建出图文件时,控制扩展名

plot_segmented no plot_sheets current

plotter_command windows_print_manager plotter designjet650c

其中pen_table_file是笔文件的路径,你可以改为自己的实际路径。

2.3.2.2 编写笔文件table.pnt如下

pen 1 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.045 cm pen 2 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.025 cm pen 3 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.025 cm pen 4 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.025 cm pen 5 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.025 cm pen 6 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.025 cm pen 7 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.025 cm pen 8 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.025 cm 2.3.2.3 编辑Pro/E的Config配置文件

添加打印机配置文件hp650c.pcf的路径例如: pro_plot_config_dir d:standardconfig 这样做完后,启动Pro/E,然后把Config配置文件载入,如果你想做永久设置,可以把这行写入安装目录下的TEXT 文件夹下的config.sup文件里,你就可以使用自己定制打印机进行打印了。

2.3.3直接使用系统默认的打印机并控制笔宽

这是一个惠普laserjet 1000 series A4打印机的笔配置文件,编写笔文件hp_laserjet1000.pnt如下:

pen 1 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.016 cm; geometry_color pen 2 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.008 cm; Hidden _color pen 3 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.008 cm; letter_color pen 4 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.008 cm; highlight_color pen 5 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.008 cm; section_color pen 6 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.008 cm; dimmed_color pen 7 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.008 cm; edge high_color pen 8 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.008 cm; curves_color 颜色与线性的对应关系如下:

Geometry_color: 粗实线

Hidden_color: 虚线

Letter_color: 尺寸线,中心线,剖面线、文字等

… …

颜色名称与系统颜色一致:

可以根据实际情况调整线的粗细。

然后在config.pro中只设置:

pen_table_file e:standardplot_confighp_laserjet1000.pnt (根据用户情况设置路径),打印时将自动引用设置的线宽。

再生失败的处理(一)

在Pro/Engineer中,可以说所有的再生失败都是因为参考的缺失或错误导致的。因此如何使用适当的参考就是解决和避免再生失败的关键,要避免使用非必要参考或错误参考,我们首先就要在特征的创建时形成一个好习惯。下面就是特征的创建时候建议的好习惯:

1.仔细选择参考

这些参考包括草绘平面,草绘定向,草绘的参考,倒圆角的边,面参考等等.必要时候在确定参考时候使用3D方向来进行选择。

2. 根据设计意图选择参考

尽管你可以很简单的替所有特征都使用基准来作为参考,但是当你修改的时候,这些特征也许就不会根据你的意图去发生适当的改变了.

实际上,最好不要随便接受Proe系统提供的自动参考(特别是在WildFire中),一定要根据你的设计意图去选择能反映你意图的参考.除非你的确是要在基准上创建并使用内定的定向,否则Proe的自动参考很少是符合或接近你的设计意图的.

除了参考的几何要符合设计意图外,不同的选择方法在修改中的表现也完全不一样,要根据不同的目的采用不同的选择方法,比如环曲面,目的链等选择方法. 3.选择不会消失的图元作为参考

有些图元,比如边界,当倒圆角后就会消失,所以选择它来作为参考不是很好的方法.基准和平的面通常是比较好的参考.选用基本特征的图元作参考通常都要比选用后来的特征的图元作参考要稳定.如下图中的草绘,图示的两个参考,你可以选择侧平面作为参考,也可以选择边界作为参考。对于现在来说,这两者是重合的,也就是说是等效的。一旦因为需要去除这个chamfer蚴窃谥疤砑恿嗽步堑忍卣鞯贾抡庑┍呓绲南У幕埃突嵋鹛卣魇О堋6喽岳此担绻褂貌嗥矫孀魑慰季臀榷ǘ嗔耍呓绶⑸烁亩圆慰济挥杏跋欤饕飧霾嗥矫娲嬖冢慰季筒换岱⑸б簿褪撬挡换嵩偕О堋K栽谘≡癫慰嫉氖焙蛭颐强梢郧谢坏?D方向选择这些平面作为参考。

实际应用中,proe采用几个不同的参考选择方法都会得到类似的结果,但是,这其中,有的就会比其它的来的更稳定些.比如,对拔摸时候选的面,你可以用 Surf & bndry也可以用Loop surface.但是这两者在不同的场合就具有不同的优势.所以一定要根据你的需要来选择适当的方法. 4.尽可能少的选择参考

参考选择的越多,就表明和别的特征的父子关系就越多,从而导致模型的修改难度加大.不过,也不是参考越少越好,选择的参考刚好能充分表达设计意图就好.

实际使用中.有些模型的特征相互之间的依赖性太强,以致进行任何的修改都会导致模型的再生失败.这也是不少用户抱怨proe使用困难的原因,实际造成这个局面完全是自己的作图方法有问题. 5.重要参考用基准来代替

当有几个或多个特征都要参考某个图元(比如平的面,轴线)时,最好是创建一个独立的基准来代替它,并且替这个基准命名一个比较有表达意义的名字.尤其是在装配中的骨架零件中应用更为普遍。

关键基准(例如基准平面,基准轴,点)等易于使用和选择.后面的人要修改你的模型时候也可以根据你命名的关键基准来推断出它的重要性和作用. 6. 使用公共参考建立相互间隙或干涉关系

当有几个特征必须建立某种影响关系时(比如加料和减料达到某个料位或间隙时),最好是建立一个基准特征比如基准曲线来管理和控制这种影响关系.后面的特征都使用这个基准特征来进行适当的操作.比如要达到一定的料位,那么加料就直接使用基准曲线,而减料则偏距曲线料位来实现. 7.根据需要建立关系(Relation)

当直接的参考不能很好的表达特征间的影响时,考虑使用关系来控制.写关系时候最好用注释写明为什么要这样写.这样别人看你的关系时候一定会留下深刻印象的.

什么时候是需要建立关系的时候呢?也就是用几何约束已经不能表达所需要的约束或者比较复杂的情况下,可以考虑使用关系。比如下面的拉伸,我们要求宽度保持是长度的0.6倍。虽然我们可以通过两个方向上的长度尺寸来达到,但是这样修改后就要两个尺寸都修改并且要换算,显然比较容易出错。我这时候我们可以添加一条关系 Width=length*0.6这样修改就只需要修改长度而不必再理会宽度了

再生失败的处理(二)

虽然避免再生失败的我们最好的选择,但是我们不可能做到避免所有的再生失败的,一方面是因为修改的不确定性,你不可能预料到以后的所有修改可能,另一方面则是无法避免再生失败的可能。

在proe中,可以说绝大部分的特征再生失败都是因为参考的丢失和改变所致,参考的丢失和改变导致特征原来的约束或尺寸不再成立而引起失败。还有一小部分的失败是因为几何的改变导致某些构造特征无法生成所造成的失败(比如倒角,shell等)。所以我们要解决再生失败首先要弄清楚失败的原因。

参考分为两类,一个是约束参考,也就是失败特征使用作为约束(尺寸)条件的参考。另一个就是几何参考,也就是失败特征所使用的父特征生成的几何作为自己的一部分。一般来说,约束参考丢失的处理比较简单而几何参考丢失的处理就相对复杂些。

对于再生失败的处理,我们的工作就是寻找和替换丢失或改变的参考。而进行这项工作我们有两个时机:在修改特征前和特征失败后。同样,可能的话我们都要在修改特征前完成这项工作,这是因为在修改前我们可以清楚的看到将要失败的特征和当前特征的参考关系,从而提前根据我们将要修改的情况来作相应的调整--修改约束并在需要时完全脱离和当前修改特征的父子关系(这种情况在当前特征将要删除时尤为有效)

假设我们现在想删除chamfer特征而保留其它特征该如何办呢?首先我们在删除之前先要查看一下这个特征的子特征。查看方法:在模型树上右键点击这个特征并旋转info(信息)parent/Child(父/子),这样就可以打开参考信息窗口(Reference information window),在这个窗口中可以看到这个特征的所有父特征和子特征,当然在这里我们关心的是子特征。

这样我们就可以看到对于这个倒角特征来说有两个子特征,extrude 1和round 2。对于round 2来说显然使用的是倒角后的边拉倒圆角。也就是说这其中有些边要随着倒角特征的消失而消失,从而会在将来造成参考丢失的再生失败,但由于这个参考是随特征共存的,我们没有别的替代,所以只有在特征失败后重定义几何来解决

再生失败的处理(三)

可以看到对于每个特征,都有两种(实际上是三种,装配下的元件还有freeze选项)

Delete:删除

Supend:(挂起)这个选项会自动在特征内寻找别的参考来替代丢失参考,不行的话再报错。

对于supend选项而言,当内部草绘的定位参考足够的话,系统都会自动添加上替代的标注,但这时不一定符合你的设计意图,所以即便没有错误发生,你也应该重定义supend的特征以修改约束和标注来达到你的设计意图。

点supend后终于杀出失败二人组:失败诊断对话框(Failure Diagnostics)和解决特征菜单(Resolve FEAT). 在诊断对话框中,系统的提示信息表明失败的特征和原因。而在解决菜单中则是一些解决方法:

Undo Changes:修改还原

Investigate:调查,也就是显示有关特征失败的信息包括所在位置和原因

Fix Model:修复模型,可以重新插入到失败特征之前的任何地方进行模型修改

Quick Fix:直接进入失败特征的重定义环境。

不过需要注意的是只要你选了后面两项中的任一项后你将不能再选择还原了。一般来说,因为在失败特征之前的问题我们都在前面解决了,所以现在就用Quick Fix来进行失败特征的定义

Redefin:重定义当前失败特征

Reroute:重定位当前特征,缺失几何的替代

Suppress:把失败特征暂时隐含起来,搁置问题容后处理。

Clip Supp:把当前特征和模型树后面的特征都隐含起来

Delete:删除

对这模型来说因为我们需要的是重新替代丢失的特征,所以直接Redefine就行了。进定义环境后就会发现所有的丢失的参考前面都加了红点。这样我们就可以重新选择合适的边来替代这些不在存在的边了。这样一个失败的处理过程就完成了

从上面的过程中我们可以看出,失败的处理首先要清楚失败的原因。才能根据原因采取相对的对策。而对于比较复杂的子特征,可能的话最好是在修改父特征之前就把子特征可能的失败先修复过来以避免失败后修复的麻烦。

上面是因为参考的丢失而导致的失败,下面我们来看看因几何改变而导致后续特征生成的失败例子

再生失败的处理(四) 案例1.

如下,加强筋所示的面的拔模斜度从1改为3度,再生模型拔模失败。这是因为在1度的时候拔模所产生的底边是在圆角面上,而当改为3度时,这条边将要到达底平面上。但在2001中,拔模的缺省属性是不相交和无延伸的,所以导致几何分离造成特征失败。

解决办法:重定义拔模特征,把拔模属性(Atrribute)改为相交(intersect)和延拓(extend)便可

案例2.

如下的draft offset特征,当把29改为31时候,特征再生失败。失败原因当改为31时,draft offset的截面已经跨过顶面进入圆角面,而当前特征draft offset的基曲面只有顶面,而顶面是和圆角面是相切的所以导致失败

最后想说点:想成个PROE高手话。修改失败的特征是必学的。从修改失败的特征里你能更加深入的了解PROE建模的各原理和方法。特别是对新手来说,特征生成失败是最不想也是最怕遇见的问题。通常你都会选择Undo Changes返回到失败之前。那就错了。错了不要紧,重要是的会改错。

第五篇:Macbook Pro 重装系统心得

这两天帮一个同学修他的Macbook Pro(2010年中,15 inch),费了好大劲,终于成功修好!在维修过程中有一些心得体会,在此分享给大家。 机器配置

Macbook Pro,15 inch,2010年中 CPU i5 内存 4G 双通道 硬盘 Seagate 320G 系统 OS X 10.6 Leopard

&& Windows 7 Ultimate 问题描述

本子刚拿来的时候,开机异常的缓慢,进入Mac OS X基本需要5~6分钟,进入Windows 7更加缓慢,需要10分钟以上,不知道是什么原因,而且据机主描述,在使用Windows 7的过程中,经常会无缘无故死机,卡死。 第一天维修过程

遇到上述问题时,我首先想到的是,可能由于系统不经常清理,造成卡顿,或者系统出了一些小问题,所以打算给他重新安装一次Windows 7系统。在Macbook Pro上重新安装Windows 7,需要在Mac OS下利用系统自带工具Boot Camp Assistant来为Windows 7分区,这些步骤网上都有讲解,在此不再赘述。在删除掉Windows分区后,插入Windows 7安装盘(不插入Windows 7安装盘不允许分区),重新在硬盘上划分出300G给Windows(尼玛,你这么用MBP,为啥买苹果?!!!)。结果问题来了,重启之后,发现在载入光盘中Windows文件过程中,一直卡在Windows loading files进度条不动,第一感觉是可能分区有些问题(其实是光盘有问题),需要重新分区,因此又重复了上述过程一次,但是依旧如此,因此决定将Mac OS X也重新做一次。

第二天维修过程

第一天晚上在晚上下载了苹果最新的系统OS X 10.10 Yosemite的dmg镜像文件,之后进入Mac OS,双击镜像文件加载,之后将安装安装文件拖到Applications文件夹,之后执行安装文件,等待安装结束,但是在系统重启之后,出现了问题,卡在进度条不动,整整等了一晚上,无奈只能关机。并且由于Mac OS 再也进不去了,因此打算做一个Mac系统的启动U盘来重新安装Mac OS。

第三天维修过程

由于系统进不去,所以开机的时候按住Option键进入启动选择界面,选择RecoveryHD,进入恢复盘,进去之后用实用工具里面的磁盘工具制作Mac OS的安装盘,由于OS X 10.9

1 之后的Mac OS 启动盘制作过程比较麻烦,参照/thread-1806386-1-1.html(只看硬件拆装部分,装系统我是用U盘装的)。换完新硬盘之后按住option键开机,插入之前做的启动U盘,然后点击进入安装器界面,先用实用工具中的磁盘工具对新硬盘进行分区,格式用Mac OS日志式。安装过程比较简单,如有不懂自行百度。之后便可以顺利进入系统。

进入系统之后便用Boot Camp Assistant进行磁盘分区,安装Windows,可是此时出现问题,本子的光驱经常吐盘,偶尔才能读盘成功,开始以为光盘有问题了(虽然后来证明确实有问题了),于是去买了一张Window 7 64位原版安装盘,插入之后仍然吐盘,无奈之下借了一个外置光驱,插入之后可以读盘了,本以为万事大吉了,可是问题出现了,重启时提示:“No bootable device---please insert…….”。我又重启,按住option键选择分区,出现两个光盘图标,一个叫Windows,一个叫EFI Boot,点击Windows进不去,点击EFI Boot会加载,但是加载完之后卡住,等待了一晚上都没效果。 第五天维修过程

郁闷的我又用Ultraiso做了一个Windows 8的启动U盘,这次开机点击Option能够识别,但是安装时选择磁盘安装又出现了问题,提示目前分区用的是MBR分区表,但是Windows 8只能安装在GPT分区的磁盘上面。原来Mac OS采用的就是GPT分区表,但是Windows 7及Windows XP采用的是MBR分区,因此在Boot Camp下为Windows划出的分区用的是MBR分区表,可是Windows 8 之后,微软采用的也是GPT分区,这就产生了问题,于是乎意味着我只能安装Window 7了。无奈的我只好将女朋友的13 inch的Macbook Pro光驱拆下来,安装到这个15 inch的Macbook Pro上面,于是乎安装成功!!原来苹果限制在有光驱的Macbook Pro上面必须用光驱安装Windows!!!

总结

经过这么长时间的折腾,终于把系统装好了,完美如初,总结下来学到了一下东西: 1) 苹果系统的镜像如何制作成U盘启动盘

2) Windows 7 是MBR分区表,而Mac OS X是GPT分区表

3) 带光驱的苹果电脑装Windows必须用光驱或者苹果认证的外置光驱(690一个,太TM SB了!)

4) Windows 7在Macbook上激活,一定不要用激活工具!!因为安装分区不一样,激活后无法开机!!最省钱的方法就是上淘宝卖激活码吧

说了这么多希望对大家有所帮助吧!!

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