大学生室内趣味游戏

2024-05-16

大学生室内趣味游戏(精选6篇)

篇1:大学生室内趣味游戏

合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,室内趣味游戏活动还可以培养战略战术意识和团队精神。下面是为大家带来的,希望能帮助到大家!

小学生室内趣味游戏

1、室内趣味游戏【占领阵地】

游戏规则

八个代表队分成四组,两个队为一组,每队四人。

游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

共四个队获奖。

2、室内趣味游戏【岁岁平安】

游戏规则

八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

在 1 分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

3、室内趣味游戏【正话反说】

游戏规则:

八个代表队各出一人参加游戏。

主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

最后胜出的四个队获奖。

4、室内趣味游戏【吸管运输】

游戏规则

八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。

每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。

每组运输最快的队胜出,共四个队获奖

5、室内趣味游戏【双龙戏珠】

游戏规则

八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

每组以最先坐爆 2 个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

6、室内趣味游戏【心有灵犀】

游戏规则

八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

以猜中词条的多少,取前四个队获奖。

7、室内趣味游戏【官兵捉贼】

用具分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数 4 个人方法将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点简单易行,不受时间地点场合的限制

8、室内趣味游戏【拍七令】

用具无人数无限制方法多人参加,从 1-99 报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

9、室内趣味游戏【挑战数数字】

这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。人数 5-10 人规则所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从 1 数到 50,遇到 7 或 7 的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。比如,开始按顺时针方向数到 6 以后,数 7 的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数 8,当数到 14 的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到 50。数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

10、室内趣味游戏【成语接龙】

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

小学生室内趣味游戏

1、十五二十

从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为 0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和 0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。

2、真心话和大冒险

通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说 TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。

3、傻瓜拳

两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊“他傻瓜”;如甲方赢,乙方输,则甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”,谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了版。

4、剪刀、石头、布

最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。。。没有童年的可怜虫!

5、七八九

把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到 1、3、4、5、6 都不用喝,摇到 7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到 8 就 要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到 9 就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个 1 可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。

6、水上漂

桌子上摆上一排接满水的纸杯,第一个杯子中放置乒乓球,队员用嘴吹气奋力将乒乓球依次吹到另一个被子里面,距离最远的获胜。

7、大话色盅

每人一个晒盅 5 个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。

8、飞镖

历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。

9、打枪打枪

做庄的人用手指着某一个人或自己,“砰”一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。

10、猜色子

准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6选 1。

11、俄罗斯转盘

取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。

12、小蜜蜂

口令是“两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊”然后两方石子剪子布,猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出“啪啪”两声,输的一方要顺势摇头,作被挨打的动 作,同时口中发出“啊啊”两声,如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。

13、数青蛙

口令为“一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿。。。”,以此类推,每人轮流说一句,说错的人罚喝酒。

14、007

由开始一人喊“0”指定一人,那人马上喊“0”再任指另一个人,第三个人喊“7”用手比作状任指一人,中枪者不发声不做任何动作,但中枪者左右两旁的人要把两手举起来作投降状,同时口中要发出“啊”的声音,出错人的罚酒。

15、棒棒鸡

分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊“棒棒,棒棒”然后同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎则不分胜负。

16、猜词语

在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。

17、划拳

两人对坐,口中喊一数字(0—10),同时一支手比出一个数字来(0—5),如果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算赢,对方被罚喝酒,如果两方都喊到,算和,继续再划。

18、库克船长

玩法和 007 类似,由开始一人喊“库”指定一人,那人马上喊“克”再任指另一个人,第三个人喊“船”后再指一人,第四个人边喊“长”边再指定一个人。最后被 指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“呜”而他旁边的两人均要做划船的动作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一侧划。出错人的罚酒。

19、抓老鼠

所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊两遍,其中一人喊“3 只(举例)”,接下来的那个人有两种选择,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放弃了”,如果“抓 住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高举双手一起喊“万岁”。第三只后面接着的人继续喊要抓几只。游戏继续。出错为止。喊“抓住了”的时候,必须把手抬至胸前做抓住的手势;喊“放弃了”的时候,右手轻击额头。

20、手口不一

所有人一起喊“说一套做一套,手口不一”。然后其中一人开始,拍腿击掌,用手比出一个数字,比如 5,而此时嘴里必须报出除 5 之外的 1-5 中的任何一个数。如果说的和手比划的相同便算输。

21、魔术猜猜看

几个人各自用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑.可以写“友情万岁“的话。

22、叠报纸

将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站一个小组,每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止,一旦有人掉地一方输掉比赛。

23、交头接耳

组织者准备一句较长且绕口的话(如两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),大家派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

24、寻手

一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

25、超低空飞行

所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。

26、三人夹球跑

以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

27、天气预报

小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍。

28、蹲起

“少说”—蹲,“多做”—起.“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做 6 次,2/5 不喊,做 8 次,2/6 不喊。

29、几条腿

所有人参与,要求说 4 只脚着地之前不能沟通.只能手、脚触地,身体其他部分不着地.主持人喊,9 条腿,4 条腿,0 条腿。

30、警察抓小偷

两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.当听到 1 的时候左边队拍右边队员的手、听到 2 的时候右边队拍左边队、喊 3 停住不动.做错的做蹲起。

小学生室内趣味游戏

1、夹运三球

两人为组。发令后跑到第一站的圆圈内拿起两根竹竿(长二米)的两端,并用竹竿夹住三只足球,然后小心翼翼地跨过橡皮筋网格,横越双独木桥,钻过门洞,绕花盆一周,途中不掉球先到达终点的组为胜。

2、叫号接龙

队员等分成四个小组,依次编上号码。将黑板一分为四,分别定“春”、“夏”、“秋”、“冬”当龙头,然后喊号并要求定×个字,被叫到的队员上来接着各自的 龙头字写×个字,内容随意,实在写不出,写“我不会”也行,由下面的同伴提示也可以。接着,再叫号换人连下去第一轮游戏,只要能瞎七八得接成可笑的句 子,能激发出兴趣即可。以后,老师规定龙头,龙尾让队员再玩《叫号接龙》,进而再增加难度。

3、拉起比劲

动作价值发展提高引体向上的专项臂力。

动作方法两人面对坐下,两脚相抵,两双手拉紧。然后两人同时用力向后拉,将对方拉起者为胜。

注意事项听统一口令后,双方同时用力拉。互拉时任何一方不得松手,松手者为失败。练习最好在松软的土地上或草地上进行。

4、拉绳比赛

动作价值发展提高引体向上的专项臂力。

动作方法两人面对站立,脚前各划一条线,相距 50 至 60 厘米,两人同时握紧一根结实的短绳。然后两人同时用力后拉,将对方拉过线者为胜。

5、齐心协力

参赛人员每队 2 人

比赛规则二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

道具排球×10

现场裁判(维持秩序)2 人

6、地道英雄(弯道)

参加人员每队 1 人

比赛规则参赛运动员在行进中钻过 3 个栏架,完成 50 米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。

道具跨栏 3×8,护膝 2×10,护肘 2×10 现场裁判(维持秩序)2 人

7、我是乔丹(弯道)

参赛人员每队 1 人

比赛规则参赛运动员后退运篮球完成 50 米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。

道具篮球×10

现场裁判(维持秩序)2 人

8、过桥袋鼠

参加人员每队 1 人

比赛规则参赛运动员先越过跑道上设置的 2 座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。

道具长凳 2×8

麻袋(麻袋上绘制图案)×10 现场裁判(维持秩序)2 人

9、呼拉圈

动作规格边走边转

比赛方法和录取名次

听裁判哨声开始比赛计时,走 20 米,时间最少者为胜。(注①当圈掉到地上可捡起再转,直到转满 20 米为止;②呼拉圈可自带。)

现场裁判(维持秩序)2 人

10、100 米障碍接力赛

道具接力棒、凳子、秒表绳子(离地不要太高)、砖头、塑料杯、水 参加人员 12 支参赛队伍,每队 3 人

比赛规则比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕砖头堆跑一圈,到达场地另一端时咬住半一杯水再返回,下一个人接上。如此最先到达终点的为获胜者。

裁判 1 人

11、抢瓶子

道具两根绳子,饮料空瓶若干

参加人员分两组同时进行,每组 3 人,男女不限

比赛规则在一个圆圈内,三个选手套在同一根绳子内,每个选手朝其前面 1 米左右放着的一个饮料瓶,参赛选手前方各有一道线,比赛过程中任何人不得超线,否则按违规处理。裁判员发令后选手反向用力以拿到前面的瓶子,先拿到者获胜。

裁判 2 人

12、跳大绳

道具跳绳 1-2 根

参加队伍 12 支,每队 3 人。

比赛规则每组比赛参赛人员一个接一个进,即先一个人进,后出,然后再另一人进,如此接下。比赛限时 3 分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。

裁判 4-5 人,1 人计时。

13、20 米二人三足跑

参赛队伍 12 支,每队 6 人,分三轮进行

比赛规则参赛的两名队员并排站立,将两人相临的左右腿绑在一起(带子绑在膝关节处)。起跑后,双人并排跑 20 米。双人躯干部分到达终点线时停表,按三轮总成绩判定名次。

14、踢毽球

规则 4 人一组(自由组合,男女不限),每人一次机会踢球(左右脚不限),计数不计时,毽球落地或用手接球即停止计数。

计分每人踢球数相加总计最高者为胜。

15、跳绳接力赛

规则 9 人一组,2 人甩绳,7 人跳绳(自由组合,男女不限),时间 5 分钟,每人最多跳 2个。

计分跳绳个数最多者为胜。

16、齐头并进接力赛

规则 20 人一组(自由组合,男女不限)。

计分速度最快者胜。

27、再接再厉(搭桥过河)

每队 12 人,男女不限。30 米距离,两端各站 6 人,每端分成 3 组,每组 2 人,一人走,另一人拿三块木牌,轮流向前放置,要求走的人必须站在木牌上,站在地上的每次加 5 秒,一方有一块木牌过线后,另一方才可以进行接力,以最后完成用时最少的队伍为胜。

18、心心相印(背夹球)

每队 12 人,男女不限。20 米距离,两端各站 6 人,每端分成 3 组,每组 2 人,背夹一篮球,步调一致向前走,进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动,以最后完成用时最少的队伍为胜。

19、齐心协力(拔河)

每比赛组 12 人,共 4 组。每对抽签后通过比赛,胜者比出 1、2 名,负者比出 3、4 名。

20、系足双打羽毛球

利用羽毛球单打场地,每队两人,两人的内侧踝用一根 1 米长的绒布带相系牢,然后进行双打比赛,先得到 6 分的一对为胜。它要求参与者必须合作配合,处处方便同伴,才能取胜。

21、三级方程兔子舞

参加的人数越多越好,大家围成一个圆圈,向右转,双手搭在前一人的双肩上。A 一起学跳“兔子舞”,B 各人的左臂绕过脖子与后一人的右手相拉,在较困难的情况下跳兔子舞;C各人体前屈,将自己的左手通过胯下,与后一人的右手相拉,在别扭的情况下,跳兔子舞;为调节情绪和肌肉疲劳,可在进行完 B、C 时,请大家相互拍打、抖动和按摩,逗乐放松。也可向后转,换个手臂进行。最后,紧缩圈子,要求前一人的臀部坐在后一人的双膝部,双手搭双肩,慢慢地移动旋转三圈。

22、骑马刁羊

利 用篮球场为游戏场地,用帆布、棉花絮和彩笔描绘,自制一只“羊儿”。将队员们等分成两队,各队每三人一组,甲乙一前一后,甲双臂后摆与乙双手指相钩,组成 一匹马,丙居其中当骑手。游戏开始,主持人在中圈把“羊儿”垂直高抛而起,双方争夺,夺到者即可把“羊儿”抛向本方的篮架或传递给队友,先把“羊儿”抛到 本队篮架板上,可得一分。规则是 1、无“羊儿”的队可阻挡、争抢,发生僵持时,主持人可鸣哨,在原处垂直高抛“羊儿”,重新争抢;2、当马儿的不得散架,骑手不得脱离马儿。先得 6 分的队为胜。

23、蒙目抛小球

游戏者戴上蒙目罩,手持一个口袋,内有小球 24 只,站在投掷线上背对水桶,在同伴的语言指引下,努力将小球投进水桶,投进多者为胜。

比赛规则比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成 50 米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

现场裁判(维持秩序)2 人

24、蜗牛爬行

每组两人,甲成跪姿,乙与甲反方向俯卧在甲的背上,双手抓住甲的双脚步后跟。甲的双手抓紧住乙的双脚踝,组成一个“蜗牛”。然后,甲负重向前爬行,乙保持好平衡不掉地,合作能爬到终点即为成功。

25、蚂蚁搬山

参 加这个游戏的人数越多越好,排成两路纵队站立,两路队员要肩并肩,彼此尽量靠近。游戏开始,排头四人出列,其中一人挺身身体,由三人抬起放至纵队排头的头 上,由众人用手慢慢地将其传送到队尾,沿途仍由三人进行保护,确保其安全不跌落。至队尾后,再将其扶下。之后,四人排于队尾,再由排头的四人进行。直到每 人都轮流被大家运送过为止。

26、默切握手

每次二人上场,戴好蒙目罩,二人面对面,相距约一米,相互伸胳膊摸到对方的手,然后收回。接着一二三原地转三圈,面对自认为同伴应该站立的位置,伸手握之。等到大家都做过之后,议论一下,为什么有的能握着,有的却没有。之后,重新选择同伴,再做一次。体验一下第六感觉的存在。

27、左右兼顾

在地上画二个相距为 5 米的圆圈,甲圈内放一只大气球,乙圈内放 10 只 空的易拉罐。游戏每次甲乙二人,二人的内侧手腕用绒布条系牢,站在二圆圈的中间。游戏开始,主持人将甲圈的大气球垂直高高抛起。此时,游戏的二人,既要不 断地拍击,使甲圈的大气球不落地,又要尽快将乙圈中的易拉罐全部叠起来。为了完成此项任务,甲乙两人必须协调配合,互相照应,即甲每次拍一下气球,就赶紧 移至乙圈,由乙叠一下罐,紧接着,马上移至甲圈,去拍球,如此左右兼顾好,才是最佳的方法。

队员依次都游戏体验一下,然后畅谈一下合作互助的体会。

28、轮胎大赛

利 用篮球场,篮球门柱间当“大门”,中圈布置二只不同颜色的卡车内轮胎,两队人数可控制在五至七人,以不同色的头巾或臂带为区别。另外,预备时各队站于端线 后面,选一人戴上蒙目罩。游戏开始,蒙目者在队友的语言提示下,进入场中,一旦先触到本队的内胎,即可揭去眼罩,并且本队员马上都可进入场内,将自己的轮 胎用脚踢或手滚,攻进对方大门,先攻进者便可得一分。接着换人当蒙目者,游戏再开始。先积 6 分的队为胜。

29、风车越转越大

每队 9 人,9 球。

游戏开始,先二人上场,甲站圆心左手插腰,右臂侧平举,乙左臂侧平举与甲同时用手掌顶住一球,右臂运球按逆时针方向运转一周;成功被认可了,即可再上一 人,甲乙丙三人合作,甲侧平举,与乙、丙的左臂顶住二只球,由乙和丙用右手分别运球一周。成功认可后,再上二人,五人合作,组成 风车运球,之后是七人,直至 9 人组成一个大风车运球一周。要求风车的顶球手臂保持直线,不掉球。做得最好的队为胜利。要是水平不行,那么就去苦练吧!

这个游戏非常能培养团队合作的精神,提高运球的技巧。

30、过关斩将

在场地的东南西北各端各划二个相距 2 米的方块代表“关”,再用对称型的线条交叉连接起来代表路,每条路长 30 米。

将全班等分成 8 队排纵队站于各自的关后。发令后,各队排头从亲口沿路线跑出,同一路线两人相遇即可用脚或手猜拳,决出胜负,胜者继续前进,负者退出游戏并 迅速通知排二马上出发再去较量直至有一方连斩数将冲进对方的关,就算胜了一局,接着交换对手再玩,最后积分多的队为胜。

篇2:大学生室内趣味游戏

2人游戏:

1、踩气球

当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

2、抛绣球

一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。

3、大话西游之娶媳妇

猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇。每对派出2名男生,分别扮演猪八戒和媳妇。从起点开始带上面具和兵器,跑到中间放置的桌子扫清障碍(即吃完桌上的所有事物),跑回媳妇处,给媳妇带上头饰,做5个蹲起,背着媳妇跑回起点,先到者获胜。

4、夹气球跑

两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点处放一把椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在规定的时间(如3min)内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

5、瘸子背瞎子

男生当“瞎子”,用纱布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,为“瞎子”指路。绕过路障,到达终点,时间最短者胜出。(路障:如椅子,需绕行;气球:需踩破;鲜花:需捡起来给女生)

6、炮竹声响,瞎子吞蛋

各队抽出二名队员,比赛开始一名队员以最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完两颗鸡蛋获胜。

多人游戏:

1、真爱永流传

每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

2、动物大连蹲

道具:动物头饰、迪斯科音乐 各队派出三名队员,分别代表三种动物,如美女、大猩猩、大象,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。

3、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

4、传呼啦圈

若干人一组,手拉手围成一个密闭的圆圈,其中一人手臂上套上一个圆圈。在不允许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,传一圈,所用时间最短的一队胜出。

5、传乒乓球

每组派3人,一个人用球拍托住乒乓球,并对主持人说出的词语进行正话反说,答案正确后传给下一个人,依次下传。答对12个词所用时间最少的一组获胜。单人游戏:

1、魅力保龄球:

准备9支装水的矿泉水瓶,在相应的线上放好篮球;每人头三次,倒下瓶子的数目为投中球数。累计得分最高者获胜。

2、吹羽毛(对峙类)

在一张桌上放一根羽毛,参加游戏的两个人各站在桌子的两端。主持人宣布开始后,两人同时吹羽毛,力求把羽毛吹到对方的一侧落下,即获胜。

3、撞气球

用头顶气球,一分钟内次数最多者获胜。

4、吹乒乓球

在桌上放几个碗,并灌满水。把几个碗排成一条直线,在第一只碗上放一个乒乓球,利用水的浮性把乒乓球吹的最远者获胜。

5、纸拔河比赛(道具:报纸)(对峙类)

在报纸上挖两个人头大小的洞;2个人对坐各自吧报纸套上进行拔河;报纸破裂离开脖子的一方输。

6、实力竞技

篇3:室内趣味沙包游戏三则

一、机智闯关

(一)游戏目标

提高学生的快速反应与灵敏能力,培养学生的空间感及判断力。

(二)场地器材

教室课桌,自制小沙包5个。

(三)游戏方法

2人一组,以猜拳确定比赛顺序,先做者手持沙包5个(以右手为例),将一个沙包用拇指与食指捏住。游戏开始,先做者向上抛起捏住的沙包,同时将其余的沙包放在桌上,随后用手快速接住落下的沙包。然后再次抛起手中的沙包,并以最快的速度抓起桌上的全部沙包后再次接住抛起落下的沙包。第一关闯关成功。本游戏共有4关,每关先抓起沙包的个数分别是4、3、2、1,余下的三关将以同样的抛接方法依次完成。以通关的先后排定名次。

(四)游戏规则

1.从第二关起抓沙包时,手不能触及到其他沙包。

2.若两人都是一次性闯过4关,则以用时少者为胜。

3.在闯关的过程中,若没接住或没抓起沙包,均视为闯关失败,下次游戏时需从失败处开始。

二、春种秋收

(一)游戏目标

发展学生各手指关节的灵活性与协调性,提高学生的快速反应能力。

(二)场地器材

教室课桌,沙包5个。

(三)游戏方法

2人一组,以猜拳的方式确定比赛顺序,先做者手持沙包5个(以右手为例),将一个沙包用拇指与食指捏住。游戏开始,先做游戏者向上抛起捏住的沙包,同时将手中的第一个沙包放在桌上,随后用手快速接住落下的沙包,依次进行,将手中的其他3个沙包间隔一定距离依次放在桌子上,并成“一”字形。然后继续抛起捏住的沙包,同时用手指快速在第一个沙包外侧竖划一下,随后用手快速接住落下的沙包。以同样的方法依次在第一个与第二个、第二个与第三个、第三个与第四个、第四个沙包外侧划一下。接着再次向上抛起捏住的沙包,同时用中指在第一个与第四个沙包的外侧快速点击一下,随后用手快速接住落下的沙包。最后再一次将捏住的沙包向上抛起,同时快速将桌上的沙包全部收在手中。最先完成者为胜。

(四)游戏规则

1.在沙包之间竖划或在1、4沙包外点击时,手不能触及到其他沙包,否则算为失败。

2.收沙包时必须是一次性完成,否则为失败,下次重新开始做。

3.若两人都是一次性完成游戏活动,则以用时少者为胜。

三、智炸堡垒

(一)游戏目标

发展学生各手指关节的灵活性与协调性,提高学生的快速反应能力。

(二)场地器材

教室课桌,沙包5个。

(三)游戏方法

2人一组,以猜拳确定比赛顺序,先做者手持沙包5个,将一个沙包用拇指与食指捏住。游戏开始,先做者向上抛起捏住的沙包,同时将手中的沙包分撒在桌上,随后用手快速接住落下的沙包。再次抛起手中的沙包,并用手指以最快的速度将桌子上的一个沙包撇在一边,快速接住抛起落下的沙包,然后将接住的沙包再次抛起,快速用手将其余的3个沙包靠拢在一起。然后将撇在一边的沙包抓起,并将其叠放在另外三个沙包的上方,随后将手中的沙包向上抛起,快速用手背接住,并用食指与无名指紧紧夹住,手背向下,用夹住的沙包去击打桌子上的4个沙包,使其散开。然后选出一个沙包,将其抛起,同时将其余的沙包一个个依次抓起来。最后以最先完成者为胜。

(四)游戏规则

1.3个沙包向一起靠拢时,必须在3次内完成。

2.放在最上边的沙包必须是一次性放好,否则算为失败。

3.抓沙包时,手不能触及到其它沙包。

篇4:大学生室内趣味游戏

一、随机应变,提高灵敏度

随机应变即应对突然之间发生的状况,小学生身体还没有完全发育健全,而且处在好动的年纪,没有忧愁和烦恼,学生在活动的时候,很容易受伤,教师们要在日常的教课过程中,多进行一些敏捷训练,锻炼学生们随机应变的能力,增强学生们保护自己的意识。我们对学生在教学中加入趣味的游戏,让学生更加切身感受得到,会长在日后的生活中提高自身的灵敏度,不让自己受伤。

首先,由一个人来扮演老鹰,再推选出一个鸡妈妈,其他的学生来当母鸡身后的小鸡,同学们都积极踊跃地想要当鸡妈妈,最后,学生们通过讨论,选出一个身强体壮的同学来当鸡妈妈。

经过前期同学们的磨合,我们的游戏就正式开始了,我左扑右抓,鸡妈妈则努力护住身后的小鸡们,鸡妈妈身后同学们的队伍有时候散了,我就去抓掉队的同学,掉队的同学们则是躲着我看准时机回到鸡妈妈的身边。时间在流逝的过程中,同学们的配合也是越来越默契,我向哪边一扑,学生则是迅速地躲避。

最后,教师提问,“从这个游戏中大家有什么感受?”一个学生说:“要看准时机,看老师怎么动,我就根据老师的变化,改变自己的方向,好不让老师抓住我。”然后我趁机说:“遇到坏人,是不是就应该像刚才游戏一样,随机应变,好不让他捉住”同学们都点头称是。

通过这个游戏,锻炼了学生们的危机应变能力。让学生在游戏中体会到了应变能力的重要性,如果你不能及时做出应变,就会被淘汰,而应变好的同学们就能保护自己,不被淘汰。

二、正确身姿,提高协调感

学生不仅要有随机应变能力,对自身也要有一定的要求,比如一定的协调感,当有了协调感,遇到事情也不会手忙脚乱,身体不听大脑的使唤。人体的协调是对运动中应具有的基本元素,这样学生在运动过程中才不会受伤,或是降低伤害的程度,小学生们还小,许多时候都控制不了他们爱玩的天性,所以,我们要对他们进行协调性的趣味小游戏,让他们在小游戏中培养协调感。

首先,让学生分成两组,每组第一人人手里端着盛着水的碗,沿直线来回接力的形式进行比赛,剩水最多的团队胜利。

比赛开始进行,学生们都小心翼翼地走着,有的同学走着有时就没有踩线,对方的队友就会呼唤让他走回去,比赛的场景异常激烈。

最后,我让同学说出刚才的感受,其中一个同学说:“总是掌控不了自己的身体,左摇右晃的。”然后我趁机就说:“这位同学说得对,身体的协调感对于活动是不是很重要?”同学们都说是,我继续说:“那如果遇到坏人追你们,你们是不是就就会很慌乱,如果身体协调感不好,是不是就容易被抓住?所以我们要不要平时多练习?”同学们都若有所思的点着头。

我通过这个简单的趣味小游戏,让学生们体会到了身体协调形的重要性,让学生们对协调性有了深层的感受。

三、时刻警觉,提高防范度

在现实生活当中,充满着各种诱惑,学生们抵制诱惑的能力又弱,很容易被骗走,所以教师们要对小学生进行这方面的教育至关重要,我们要教会小学生说不,不要被眼前所见、眼前所听所迷惑。

例如,为培养同学们的防范意识,我带着同学们玩了这个游戏。

首先,我拿来一个沙包,和同学们说:“今天玩一个小游戏,就是——扔沙包。”同学们都欢呼雀跃。

选出一个强壮的同学和我一起扔沙包,剩下的同学在中间,我们的游戏就这么开始了,在扔沙包的过程中,我总是虚晃的扔沙包,好多同学被我的假动作所迷惑,随之移动,我则抓住这个时机把沙包扔到学生们身上,好多同学因此下马了。

在游戏结束后,我让同学们说自己的感受,其中一个同学说:“老师总是假装扔包,害我被淘汰下场了!”我则对学生们说:“今天我扔包,出假动作,可是如果是坏人向我一样对你们出花招,你们又会不会上当呢?我希望通过这个小游戏,让你们知道要时刻保持着一颗防范心,不要给坏人可乘之机!”同学们都点头表示都明白了老师的心意。

生活中的诱惑总是在不经意间的,学生们对陌生人的防范心也会有所增强。知道了在日常中要时刻警觉。

教师们应充分利用些趣味游戏提高学生们的自我保护意识、防范度、协调感在陌生环境或遇到坏人的时候能够随机应变,提高灵敏度。

篇5:室内体育趣味游戏盘点

游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。

游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学像照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。

游戏规则:

(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。

(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。

(3)游戏中,庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。

提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。

2.赶“猪”过河

游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气的方法,提高学生的肺活量,为中考肺活量的测试奠定基础。

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘米处各画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近自己一边的直线后。游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。

游戏规则:

(1)游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。

(2)游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳而站,更不能弄出声响,否则为失败。

提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线者为胜。

3.看谁反应快

游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。

游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应手势予以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。

游戏规则:

(1)必须按信号做规定的动作。

(2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。

提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。

4.抓落“雁”

游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能力。

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,事先准备一个小沙包或乒乓球等轻物作“落雁”。游戏开始,学生甲一手持“雁”前平举,待学生乙做好准备后,甲将“雁”松开,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交换进行。一定次数后,以积分多者为胜。

游戏规则:

(1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手。

(2)抓“雁”者在对方松手前,手必须放在自己体侧,不得提前前伸在对方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否则为失败。

提示:

(1)作落“雁”的下坠物,重量、大小,可视学生的年龄而定。

(2)此游戏也可两人同时站着进行。

(3)为减小声响,可事先在桌面上垫上衣物或书本。

5.看谁“跑”得快

游戏目的:提高学生预判和应变能力。

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,每人将一块同样大小的橡皮(或铅笔等)放在桌面自己一边的边沿上。游戏开始,两人利用“剪刀、石头、”,确定先行,胜者将橡皮向前翻转一次,然后,依次进行。以先将橡皮翻至对面桌沿者为胜。

游戏规则:

(1)每胜一次,只能将橡皮向前翻转一次,不得多走。

(2)游戏中不得故意晃动桌面,使对方的橡皮移动,否则为失败。

提示:此游戏还可以改成“看谁写得快”,如:规定写“锻炼身体”,猜拳胜者先写“锻”字的第一笔,然后继续猜拳,胜者写一笔,看谁先写完。要求,每次只能写一笔,不得多写。

6.拼字游戏

游戏方法:将游戏者分成人数相等的两队,站在起跑线后。游戏组织者发令后,各队排头迅速跑到拼写线,用木棒在地上一笔写一个字,如“一”,然后跑回本队拍第二人的手后归队。第二人跑到拼写线,用木棒在原字上添上一笔构成一个新字,如“十”,然后跑回本队。如此依次进行,直至全队轮流1次,最后以拼成的字数多、速度快的一队为胜。木棒(或体操棒)两根。场地上画两条相距20米的平行线,一条为起跑线,另一条为拼写线。将木棒放在拼写线上。

游戏规则:

(1)每人用木棒添上一笔提示后必须是一个字,否则需另行拼字。

(2)要靠个人思考,游戏前不得研究,游戏时也不得相互提示。

(3)如果两队拼成字数相等时,以速度快的队为胜。

(4)选择适宜的场地,以能清晰显示笔画。

(5)为防止事先讨论,第一笔可由组织者先起,再由各队接下去拼写。

7.拍纸片

游戏目的:锻炼手掌力量,提高手掌的击打爆发力。休闲娱乐。

游戏准备:在平滑的桌面上画起来线,备纸片、跑表。

将游戏者编号,按号进行比赛。裁判员1名,负责计时和裁决是否犯规。

方法:游戏者将纸片放在桌上起点线后,听到“开始”口令后,用手掌在纸片后快速拍桌,让气流推动纸片前移。拍的速度快力量大,纸片前移的距离就越大。连续拍桌,直到纸片到桌另端掉下止。以时间快慢排列名次。

游戏规则:

(1)可单双手交替拍纸片。

(2)不能用嘴吹气,否则罚下。

(3)如将纸片在桌侧拍落,可拾起,在掉落处放好继续进行。

注意事项:

(1)在拍桌时,要五指并拢,否则空气从手指间分流影响效果。

(2)拍桌的手臂预备时就屈肘,五指并拢手掌微屈,这样便于快速向下拍桌。

8.乒乓球

游戏方法:全班分成若干组(每组7―8人为宜)。游戏开始,由本组的任一同学说“乒”,相邻的下一位学生说“乓”,再下一位相邻的学生说“球”,说“球”的学生,在说“球”的同时,要用手指准确得指向本组的任何学生,被指的学生要快速说“乒”。当然,说“球”的学生也可以用手指向本人,但也要快速说“乒”。以下循环反复。

游戏要求:吐字清晰,衔接快速,如果没有快速接上的,被视为失败,将被罚做俯卧撑五个。

9.碰球

游戏方法:全班分成若干组(每组7―8人为宜),本组的学生可以自由选择体育项目上的任何一种“球”,做为自己的代名,如篮球、排球、铅球等,但不能选择重复。然后由本组的某一位学生开始说,用自己的球去碰其他学生的球(所碰的球必须是本组有的球)。例如,是篮球的学生开始说“篮球碰排球”。以次循环反复。

游戏要求:在碰球时,首先要说出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某学生碰了本组没有球。这都将被视为失败,罚做俯卧撑五个。

10.大、小西瓜

游戏方法:全班分为若干组(每组7―8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复。

游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。

11.钩肘站立

以小组为单位,先由二人背对背,肘部相钩,坐在地上,主持人发令后迅速地站立起来。接着三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪个小组钩肘站起的人数最多最快为优胜。游戏结束后议论一下,成功的经验是什么。

12.小鸡出壳

在地上分散布置若干张大废报纸,给四名参赛者每人发一支记号笔。主持人发令后,参赛者先在一张报纸上画一个大鸡蛋,接着马上在蛋的中间撕个口子,将自己的头部、肩膀、躯干和下肢从口子钻过,如果不撕破蛋边线,就算成功地孵出一只小鸡,否则为失误退出局。成功者可立即再画再钻,在规定的时间内,孵出小鸡多者为胜。

13.西天取经

篇6:2015年最新室内聚会趣味游戏

现在大家聚会经常都会玩很多小游戏,为的就是能够烘托现场气氛,让大家玩得尽兴,玩的放松。思博特斯作为趣味游戏活动的策划机构,我们擅长策划各种形式的趣味游戏,并且我们将会长期致力于趣味游戏的收集,发布到我们的网站上供大家参考。

1、泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个 部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当 台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖 品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有 一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

2、成语接龙

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接 龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写 好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起 来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时 效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

3、两人拔河

每两人一组,背对背骑马桩的姿势站 立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限 制性,所以并不太适合单位的联欢活动。

4、传呼啦圈

这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手 拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最 先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

5、吸管运输

同上一个游戏一样要 分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸 管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

6、正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备 好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

7、夹气球跑

这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时 气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动 时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)

8、金鸡独立

这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏 的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最 后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)

9、闻“歌”起舞

这 个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱 歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

10、抢板凳

规则:大家都玩烂了就不说了。

11、一反常态

规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

12、真假难辩

规则:四个一样的杯子里只有一个 杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

13、夹波珠

规则:由两人上场比拼,同在一个小盆 中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

14、占领阵地

规则:每队六人 要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半„„直至失败,最后以最佳办法能站进最小报 纸的队为胜。(报子)

15、三人抱成团

规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的 时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

16、动作接龙

规则:由两人上场比试,由一方先做一个 动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

17、倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一 轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说 不出或者说错就算失败。

18、集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组 第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子 没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

19、双龙戏珠接力赛

规 则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)

20、心有灵犀猜成语

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