数字化制作

2024-05-06

数字化制作(精选十篇)

数字化制作 篇1

该系统依托大型网络存储和高速网络。以高清画面作为工作参考画面,配合视频工作站和音频工作站网络化制作电影节目,极大的增强和扩展了单机站点的能力。并且第一次在国内建立了多工位的混录棚系统,使得国内的电影声音混录系统再一次接近国际先进水品,能够和国际上的大型电影制作公司进行协作。

该系统的工艺先进性体现在以下几方面:首次采用通网络型数据驱动方式在数字声音剪编系统工作时带动高清数字视频剪编系统回放参考画面,无延迟地播放高清参考画面;首次将所有电影声音剪编系统和画面剪编系统组建成局域网络,各项目组,各部门不同的访问权限,令大量数字高清资源可以在周全的安全保密措施下有秩序地得到快速共享;首次在传统电影制作中,在地域上相对分离的部门和各个环节合并起来,精细化分工,形成电影从原始素材入到成片出的完整工作流水线;首次将电影工艺流程中的各个环节用数字化方式在实际生产中实现,实现全文件化的数据处理和传输工作。

技术先进性体现在以下几方面:该系统建设完成了两个通过杜比高级(PREMIER)认证的专业商用录音棚;也是亚洲第一个通过该最高级别认证的录音棚;国内第一个远程ADR录音棚,已经在为好莱坞影片提供远程ADR服务;声音制作和画面剪辑主机采用集中化中央管理和本地化运行结合的方式,充分发挥了集中化和本地化的优势。

数字化印前处理流程及制作要点分析 篇2

《广东印刷》2013年第2期 文/范丽娟 更新日期:2013-06-26 数字化工作流程是建立在信息数字化的基础上,对印前、印刷、印后及相关过程中的图文信息和生产控制信息进行集成管理和控制的系统和技术。印前处理是印刷复制的一个重要工作流程,随着印刷技术的数字化、网络化,印前处理的数字化工作流程逐步形成并完善。随着印前技术的发展与革新,高精度图文数字化采集、图文数字化处理、计算机直接制版(C T P)、拼大版等关键技术不断突破,数字印前图文处理开始向更高、更深层次领域迈进,以此为基础的数字印前技术也相应得到发展。下面就数字化印前处理流程的制作技术要点进行分析。

一、印前数字化图文信息的采集

印前图文数字化的采集一般包括原稿的采集与图形图像的制作、文字的录入、艺术创意设计等工作。该过程将为后续的计算机图文信息处理工作提供最原始的数字信息,其输入质量将直接关系到印刷品的复制质量。.原稿的数字化采集

随着数字化技术的发展,原稿的数字化输入、数字原稿已成为趋势,依据图文信息的类型及原理特征,应用不同的输入设备,将原稿图文信息输入计算机。常用的输入设备有键盘、鼠标、光笔及数字化仪、扫描仪、语音输入装置、数码相机和摄像机等。2.原稿的输入

不同类型的原稿有不同的输入方式。文字原稿一般在文字编辑软件中进行。图形原稿采用在电脑中绘制的方法输入。图像原稿的输入可采用扫描仪输入和数码相机输入,也可以购买图片库或者设计素材。不论何种原稿,都将直接影响印刷品的质量,综上所述,数字化原稿的形成如下所示。

二、印前图文信息的处理要点

印前图文处理系统主要是对各种原稿的图文信息进行适当的处理之后,输出图文质量和版式都符合复制要求的图文合一的晒版底片或印版。因此,印前图文处理系统处理的主要对象是文字、图形、图像,三者并称为图文信息,是构成印刷版面、出版物页面等的基本信息元素。.文字的处理与控制。

文字处理要根据要求对文字进行编辑处理,确定合适的字体、字号、行距、字距、设计版式要求等,然后按照印刷要求对文字稿进行版面设计和排版。① 文字字体的选择。

字体,是指字的各种不同的形状,也有人说是笔画姿态。常见基本汉字字体有宋体、仿宋体、楷体和黑体。除这四种基本字体外,字处理软件还提供许多种印刷字体可以供人们选用,如书宋体、报宋体、行楷体、隶书体、行草体等。文字的字体是一种规范了的文字书写体式,不同的字体代表了不同的书写风格,因此,在印刷排版中,选用不同的字体对印刷的质量有重要作用。

字体最好采用常用字库(如方正、文鼎),尽量不使用少见字库。如果已经使用,在C o r e l D r a w 和I l l u s t r a t o r 软件中,可将文字转换为曲线方式,就可避免因输出中心没有该种字库而无法输出的问题。通常标题应为无衬线字体(如黑体)。但大标题也可使用有衬线字体(标宋),会产生强烈的装饰性。正文使用有衬线的字,宋体最宜。通篇使用的字体不应超过4 种,通常3 种已经足够。如果版面使用了补字文件,必须将补字文件连同版面文件一并拷贝给输出中心。② 文字的字号。

字号是区分文字大小的一种衡量标准。印刷文字有大、小变化,字处理软件中汉字字形大小的计量,目前主要采用印刷业专用的号数制、点数制和级数制。国际上通用的是点制,在国内则是以号制为主,点制为辅。号数制是采用互不成倍数的几种活字为标准的,根据加倍或减半的换算关系而自成系统,可以分为四号字、五号字、六号字系统等。字号的标称数越小,字形越大,如一号字比二号字要大,二号字又要比三号字大等。

点数制又称为磅制(P),是通过计算字的外形的“点”值为衡量标准。根据印刷行业标准的规定,字号的每一个点值的大小约等于0.3 5 m m,误差不得超过0.0 0 5 m m,如四号字换成点制就是等于1 4 点,也就是4.9 3 9 m m。级数制实际上是手动照排机实行的一种字形计量制式,以m m 为计算单位,称为“ 级(J 或K)”。每一级等于0.2 5 m m,1 m m 等于4 级。照排文字能排出的大小一般由7 级到6 2 级,也有从7 级到1 0 0 级的。

在计算机照排系统中,有点制也有号制存在。在印刷排版时,如遇到以号数为标注的字符时,必须将号数的数值换算成级数,才能够掌握字符的正确大小。

③ 文字排版时需要注意的事项。文字排版时应该根据印刷版面要求进行版面设计与制作。比如要设计一本杂志,设计与制作时需要注意杂志开本的大小,排版的形式(横排或竖排),正文的字体及字号,每页的行数及每行的字数,字距及行距,页面的栏数及每栏的字数,栏间距,页码及页码的摆放位置,页眉页脚的位置等。

在进行文字排版时,还要遵循一些禁排规定。如在每段的开头要进行首行缩进两个字的位置; 在行首不能排一些标点符号,如顿号、分号、句号、逗号、感叹号以及下引号、下括号、下书名号等;在行末不能排上引号、上括号、上书名号以及中文中的序号等;数字中的分数、化学分子式、年份、数字前的正负号、温度标识符以及单音节的外文单词等,都不应该分开排在上下两行。2.图形的制作

印前图形是由人工徒手绘制或者计算机辅助系统制作完成的,由外部轮廓线条构成的矢量图形,是具有某种形体特征的二维或三维视觉信息体。

常用的印前图形处理处理软件主要包括:C o r e l D r a w、I l l u s t r a t o r、F r e e h a n d 等,这些软件可以绘制矢量图形,以数学方式定义页面元素的处理信息,可以对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换,而且不会影响输出效果,并可以不同的分辨率进行图形输出。但如果在图形绘制过程中用了特殊效果,必须转换为点阵图,以保证特殊效果的正常输出。3.图像的处理与控制

在对图像进行处理时,主要包括对图像颜色的校正、阶调层次的调整、清晰度的调整、图片格式的控制等等。① 用R G B 模式处理彩色图像。

R G B 颜色模式是基于光学原理的设备所采用的色彩表现方式,用R G B 颜色空间进行的优点是色域显示空间较大,能表现更多的颜色效果,尤其是鲜艳而明亮的色彩。但由于图像效果校正后用于印刷输出时必须转换成C M Y K 颜色空间,这时会有部分颜色超出了印刷色域,出现“ 溢色” 现象,有些R G B 色域空间的颜色无法在C M Y K 色域中显示出来。另外,由于C M Y K颜色空间是符合人们视觉习惯的颜色空间,在表示某一颜色及其变化的时候更容易把握颜色的变化。所以,一般情况下在R G B 颜色空间中进行图像校正,然后在C M Y K 颜色空间对图像进行细微调节。② 图像层次的调整。

层次调整的目的首先是要满足印刷要求,处理好图像的高调、中间调和暗调,尽可能多地再现各个阶调层次的效果。其次,根据原稿内容及层次分布情况,保证重要部位阶调的准确,如人物的脸部、衣服、主体图像等一定要层次清晰,脸部层次差不应小于1 5 %。另外,调整极高光或极暗调的数值,不可大面积绝网,图像网点阶调一般控制在2 % 至9 5 % 之间。③ 图像清晰度调整。

彩色印刷品的清晰度是图像复制再现的一个重要质量指标。首先,应对图像层次轮廓的敏锐程度进行调整。在进行图像扫描、电子分色等操作时,图像在复制过程中,图像层次边界的过渡宽度,是要逐步加宽的,图像层次边界实度是不能再复原的,可以在分色复制时进行层次边界反差强调、虚光蒙版及电子效应等措施,从而加强图像两相邻层次明暗对比变化的视觉清晰度。④ 图像色彩的调整。

颜色复制是衡量彩色印刷图像质量的主要内容。首先要求做到的是忠实于原稿。为了保证原稿颜色效果,印前设计与制作人员要对扫描、制版、印刷等原理有一定了解,对整个过程中颜色转换、传递、组成等因素产生的颜色误差做出预先调整。另外,色彩还受到人们心理因素的影响,在颜色校正时还要根据人们的心理色彩进行处理。比如要表现热烈、欢乐的气氛,可适当让画面偏暖色调。

三、图文信息的存储格式

在数字印前系统中,每一种图像处理软件几乎都有不同的格式存储图像。为了利用已有的图像文件,或者在不同的软件中使用图像,就要注意图像格式的不同,必要时还得进行图像格式的转移。因此,对于主要的图像格式有所了解是有必要的。1.J P E G 格式: 主要用于网络传输的图像,可以存储颜色和亮度的变化,是一种图像的压缩格式,可对图像进行大幅度的压缩,最大限度地节约网络资源,提高传输速度。.T I F F 格式: 主要用于打印、印刷输出的图像建议存储为该格式,可以进行图像编辑、作图及页面编排,是常用的位图图像格式,T I F F 位图可具有任何大小的尺寸和分辨率。.E P S 格式: 主要用于排版应用软件和绘图应用软件,是一种混合图像格式,也是唯一能够支持二值图像模式下透明白色的文件格式,它可以同时在一个文件内记录图像、图形和文字,携带有关的文字信息。E P S 格式是印前系统中最重要的文件格式之一,这不仅是因为它根植于P o s t S c r i p t 技术,更重要的是它支持多种图像模式(如多色调图像)。.P D F 格式: 为了电子文件的多种输出目标而制定的,又称可移植(或可携带)文件格式,具有跨平台操作的特性,可以作为印前领域通用的文件格式。

四、印前输出前注意事项

印前制作完成的版面文件要送到输出中心进行菲林或印版制作,在印前输出时经常会出现“ 文件中缺少字体”、“ 图像模式不对”、“ 图像分辨率错误” 等问题,这样既浪费了时间,又会浪费金钱。如果印前制作人员既懂设计制作,又很熟悉印刷工艺的基本工作流程,能够掌握印前设计与制作应该注意些什么,找出怎样会避免出错的方法,无论在图片格式、精度、字体、颜色方面,还是设计稿文件格式方面等都是有很多需要注意的。1 . 文字方面

在版面文件中所使用的字体,首先要确认输出中心是否有,如果没有,则需要连同版面文件一起携带或根据自己所应用的软件将其进行转换为曲线方式或栅格化,这样就可避免因输出中心无此种字体而无法输出的问题。

版面文件上的文字应距离裁切边缘大于3 m m,以免被印后裁切时切到。

版面上选用的黑色文字不要选用套印填色。彩色印刷是四色叠加印,最后是叠黑版,为了避免出现套印露白问题,所以,黑色文字不应该使用套印。2.图形方面

图形如为T I F F 格式,存储前删除不必要的通道、路径,不要存储为L Z W 压缩格式,以保证在印前输出时才不会出现“ 图像不存在” 这样的报错问题。所有输入或自绘的图形,其线框粗细要保证不可小于0.1 m m,否则印刷成品就会出现断线或无法呈现的状况。另外,线框不可设定“ 随影像缩放”,否则印刷输出时将会出现不规则线的效果。3.图像方面

确定好版面图像的颜色模式、精度,做好分色处理。印刷图片不同于普通的计算机显示的图片,彩色图片分成四色: 青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(B)四色叠印,图片的模式必须为CMYK 模式。所以,在把文件送去输出之前,要把文件中所涉及的RGB 色彩模式的图像应转换成CMYK 色彩模式。黑白的图片转成灰度和单色位图。另外,要确定各专色版是否存在分色错误,避免叠印、陷印等制作原因造成输出错误,要做到仔细校对各专色版是否存在分色错误,保证不会将一个专色指定为分色,或者将分色指定为专色。另外,图像精度最少为300 像素/ 英寸。

印前输出除要注意以上几点外,还要认真核对出血位、拼版、套准规线、裁切线、色标等输出附属标记是否添加准确,是否符合客户的设备、技术、材料等的实际要求。

印前处理是印刷工艺的前期工作,印前制作人员对图文信息处理结果的好坏,直接影响着最终的印刷效果。在印刷行业,要求从业人员熟练掌握计算机印前处理软件、熟悉印刷工艺的基本工作流程、具有良好的图文信息的处理能力等,能够将计算机桌面操作系统和印刷专业技术紧密结合。

单色印刷机上的四色印刷过程

出于显而已见的费用、质量和生产效率的原因,大多数的四色印刷都是在多色印刷机上一次完成的。在单色印刷机上完成四色印刷可以说是一个挑战。然而,在单色印刷机上印刷四色产品也有一定的优势。例如,由于其印刷方式为干叠印,且由橡皮布和转印滚筒造成的双重网点扩大较少,油墨叠印效果更好就是一个明显的优点。

但由于一些明显的缺陷使得使用单色机印刷四色印品的方法一直不被人们认可,主要的缺点如下:

当空气中的相对湿度发生变化的时候,纸张的尺寸缺乏稳定性,这为多次完成套准带来了很大的障碍。

经过多次传输,会有更多的喷粉堆积并污染橡皮布。

最后,在两次印刷之间无法看到复合色的最终结果。

注:这里所提到的油墨叠印(湿式叠印或干式叠印)是一种油墨能够转移并粘附到另一种油墨上的能力。陷印则是指相邻的两种颜色之间相互重叠的量,以便在不能完全套准时纸张上不会漏白。

在单色或双色机上进行四色印刷时的油墨顺序

在单色或双色印刷机上进行四色印刷时一个倍受关注的问题是采用什么样的油墨顺序?对于四色产品,决定印刷颜色的顺序的时候,会有24种不同的可能组合。印刷人员需要从这些选择中挑选一个最好的。

如果在四色印刷机上进行四色印刷,最常见并建议使用的顺序是品红、青,然后是黄,最后是黑;或者是CMYK的顺序。这个顺序可以减少在多色叠印中带来的不必要的色差值。色差是单色油墨所拥有的从叠加的第二色油墨获取的不必要的污染物的量。

例如:当将100%的黄色块和品红色块叠印时,希望能获得红色调,但是却没有。实际的结果是橙色调,因为品红油墨通常包含大约50%的与黄油墨交叉的混合物。将黄油墨印在品红油墨上,黄油墨就会在湿叠印过程中会与下面的颜色发生混合,最终生成一个叠印色调,颜色要比理想的略黄一些。

同样地,青油墨中也包含有25%的品红油墨。这就是为什么一个100%的青与品红叠加的色块不会产生预想的蓝色调,而看起来有些紫。相对来说黄油墨则比较干净和纯净。

当在双色印刷机上进行四色印刷时,第一轮印刷过程的颜色是非常重要的。它们是黄色和黑色。黄色的对比度非常小并且很难单独看到。用一个蓝色滤镜观察白纸上的黄颜色——例如KODAK Wratten #47——可以让黄色三看起来像黑色。实际上,PMT(光电倍增管)滚筒扫描仪或CCD(电荷耦合器)平台扫描仪以及显像密度计都是用同样的滤镜。正是因为黄颜色很难看到,黄色应该借助于反射密度计来控制。

黑色并不影响一个颜色的色调,它仅会使颜色更暗一些更脏一些。在CMY三色印刷中添加黑色仅是增加密度以扩展动态范围并建立反差。黑色不仅仅是用来在中性灰中实现灰平衡。灰平衡是通过加网的半色调网点来实现的,品红和黄网点较小,而青网点则较大。

典型的中性灰平衡是由65%的青网点和50%的品红和黄网点组成。顺便说一下,无论黑颜色添加到任何的彩色中去,最终的结果都是使颜色加深。反过来,无论白颜色添加到任何的彩色中,最终都是使颜色减浅。色调则保持不变。因为加网使得白纸能够展现出来并与颜色混合以便使得颜色看起来更浅一些。

重新回到印刷色序的问题上,要防止任何可能的背面粘脏问题,在第一个印刷过程中,要先印黄色,然后印黑色。如果发生任何的由于印版覆盖或者非正确的油墨粘性造成的墨膜厚度引起的背面粘脏问题,黄色会粘到黑色中而不被注意。建议不要更改色序,因为这样是黄色与黑色叠印,从而造成黄色变脏。

在第二个印刷过程中,印刷的两个颜色是非常重要的品红和青色。品红和青色承担着产生次色调的任务,例如蓝天和水。第二个印刷过程中的青色在与黄色混合的时候也部分地承担着生成绿草和树叶的任务。品红色在于黄色混合的时候也部分地承担着生成肤色以及像面包和肉类等食物的任务。

当在单色印刷机上进行四色印刷时,建议很简单就是要先印黑色。

不要使用旧信息

一些人仍然根据过时的信息来决定油墨印刷的顺序,而像油墨、纸张、印版、墨辊以及润版液等这些原材料已经有了长足的改进,所以应该时间的变化和进展来改变一些操作。

例如,以往黄油墨没有现在的黄油墨那样透明。因此,黄油墨必须第一个印刷。而现在情况已发生了很大的变化,人们通常选择这样一个顺序:首先印刷油墨覆盖率最大的颜色,直到最后印刷油墨覆盖率最小的颜色,这样油墨就能够更好地叠印。

油墨叠印是一个受各种不同但是相关的因素影响较大的现象。叠印受纸张的吸收性或抗吸收性(涂布与非涂布相比较)、印刷机的速度(快速卷筒纸与较慢的单张纸印刷机相比较)、停留时间或机组之间的距离、以及油墨粘性、连接料的比率(也称作填料)和墨膜厚度(IFT)的影响。油墨拉力计就是这样一种设备,它可以测量油墨的粘性。当讨论叠印的时候,这些因素必须考虑。

一般而言,单色和双色印刷机要比多色印刷机的网点扩大小得多。这是因为网点扩大的许多来源是网点的形状被破坏。称这种特殊的网点增益做双影或重影。

当圆形网点或其他形状网点不再均匀对称而是被拉长时,重影就会发生,就像卵型或者是彗星尾巴一样。而双影则是当一个已经印完的网点有点轻微地套不准地印到下一组橡皮布上时发生。下一个轮转周期就会紧挨着较暗的网点印上一个浅淡的鬼影。在放大镜下,在细腻的高光网点处最容易看到双影。

当然,一些色条都有视觉指标,例如GATF的星型指标或者RIT的同心圆。所有的这些视觉指标对于重影和网点扩大都非常敏感。如果在多色印刷中遇到大量的网点扩大,解决的一个途径就是拖动一块印版并察看网点扩大是否减少,如果确实是这样,网点扩大的原因就来源于紧随其后的橡皮布接触。

最现代的单张纸印刷机印刷出来的产品相对比较锐利且整洁,仅有18%的网点扩大。越早印刷的颜色,网点扩大通常就越多,因为颜色经过橡皮布的次数越多,重影和双影就越大。不含滚枕的印刷机更容易产生网点扩大。

前面我们曾经说过在单色印刷机上进行四色印刷的缺点就是在每一个印刷过程期间不能看到符合颜色的最终结果。如果其中一个颜色没有能够正确印刷的话,油墨密度太黑或者太亮,或者网点扩大太多,就没有什么可以做的了。

在多色印刷机上,纸张的交接非常完整并且可以非常容易地评价颜色和进行修正。你会考虑一种在两个印刷过程之间模拟最终颜色展现的方法吗?如果你购买或使用多层覆盖打样机的话,你可以把每一个独立的颜色层叠加起来预测当印刷完成后颜色会是什么样。这种做法相当地好。

因为最终的颜色结果必须在最后一个印刷过程完成后才能知道,印刷机操作人员必须更多地借助于带密度计的仪器来评价每一个中间色。一些多色印刷机操作人员现在已经开始懒得使用密度计,因为他们能够看到最终的复合图像。单色印刷人员,出于需要,必须使用反射密度计来监视并控制印刷过程。这一程序在某种程度上约束了工作,并且可以在整个生产过程中产生比用眼睛目测颜色更少的色差。

数字教材的制作工具和制作方法 篇3

1.iBooks Author

苹果公司2012年发布iBooks 2,主推数字课本功能,并同步推出免费的电子书和数字教材制作工具iBooks Author。iBooks Author制作出的电子书可以在iBookstore下载,在ipad上阅读。

iBooks Author的推出,使得APP制作人员可以通过它提供的模板来创建电子书,插入音频、视频、3D等多媒体内容。iBooks Author提供图形界面,所有操作都是所见即所得的风格,它还支持在ipad上预览正在制作的电子书。制作完成的作品,可方便地提交到iBookstore,供用户免费或付费下载。

由于iBooks Author是免费软件,它深受广大教师和APP制作人员的喜爱。但该软件基于Mac OS,需要在线制作,所制作的APP只能在苹果移动设备上使用,在一定程度上影响了出版企业的选择。

2.Digital Publishing Suite

Digital Publishing Suite简称DPS,是Adobe公司推出的数字出版解决方案,是一套可用来在平板设备上创建和发布应用程序的工具和托管服务,提供专业的数字内容发行、销售和分析服务。

使用InDesign CS6,APP制作人员可以为使用InDesign排版的内容设计交互效果,从而将这些内容呈现到移动设备上,使读者可用一种完全不同的方式观看媒体。读者可以使用手势浏览幻灯片放映、平移和缩放图像、将对象旋转 360°等。

DPS不仅是数字出版的工具,同时也是数字产品发行、销售的工具,它要求使用该软件制作的APP都使用其提供的托管服务。这一要求一定程度上限制了出版企业,尤其是国内出版企业的选择。目前,DPS多用于杂志的数字化制作和发行。

3.飞翔2012

飞翔2012是方正电子公司针对移动出版推出的多形态出版编排设计软件,可用于制作电子书资源包,通过方正电子公司的翔云阅读器来阅读。在制作中使用到教育互动对象的,则需要使用慧云阅读器。

飞翔2012是在传统图书排版软件功能的基础上,拓展了互动设计的功能,从而应用于移动出版。它制作完成的并不是真正意义上的APP,而是电子书或数字教材的数字资源包。数字资源包使用方正独有的dpub格式,此格式无法与当前通用的苹果应用或谷歌应用对接,必须导入或下载到翔云阅读器中才能阅读。方正电子公司目前尚不支持用户自己制作完成独立的APP,如果有需求的话,需要经过方正电子公司的后续技术加工,才能形成独立APP。

据了解,目前人民交通出版社、中国劳动社会保障出版社采用方正公司的移动出版方案,产品还未上线。飞翔2012界面如图1。

图1 飞翔2012制作工具

4.appBook

appBook是谋易公司推出的全媒体数字出版解决方案。appBook专门用于互动式电子书制作和出版,它采用图形界面,内置有通用的交互设计模板,方便易用。更重要的是,用appBook制作完成的作品可以根据用户的需要进行打包,打包格式可以选择,如ipa、apk、exe,以用于不同操作系统上的分发。其中,ipa应用于苹果设备,apk应用于安卓设备,而exe应用于个人计算机,只是操作形式不再是平板设备的手势直接操作,而是通过计算机的鼠标来操作。

appBook应该说是目前为止真正意义上的电子书和数字教材APP开发工具,符合出版企业的需要。它只提供APP制作工具,仅仅是作为一款工具软件来服务于出版企业,而将内容的分发、销售仍然留给出版企业,没有企图进入出版产业链。

据了解,目前中国出版集团采用appBook数字出版解决方案,已经制作出数百种产品,正在准备上线。appBook界面如图2。

图2 appBook制作工具

其他制作工具还有Moglue、Mag+等,这些制作工具要求在线进行APP制作和开发,很难用于出版企业的生产,因此这里不做介绍。

当然,除了使用开发工具来制作数字教材APP应用,也可以组建专门的技术开发团队,针对数字教材的特点,通过编程的形式来开发个性化鲜明的APP应用。但是这种开发方式成本高、耗时长,对于出版企业的规模化生产而言,这显然不是最好的选择。使用工具软件,建立标准化的制作流程,不仅可以节省时间,加快生产速度,更重要的是降低了APP制作的技术门槛,也降低了制作的成本。

二、数字教材的互动效果和制作方法

各种制作工具制作数字教材的方法不同,但实现的互动效果差异不大。这里以飞翔2012制作工具为例,介绍数字教材的互动效果和制作方法。

飞翔2012为互动电书制作提供了19种交互效果,分别是:音频、视频、全景图、图像序列、图像扫视、图像对比、自由拖拽、动感图像、拼图游戏、地理标注、滚动内容、图表、网页视图、投票、幻灯片、弹出内容、动画、3D、微博。它还为数字教育提供8种交互效果,分别是:精灵、点播、录音、测验、复读、图文框、滑线动画、演示文稿。这里简要介绍主要的互动效果、适用范围及其制作方法。

1.音频、视频

在文档中排入音频、视频,即可创建音频、视频对象。浏览时,在音频、视频对象上点击,就可以播放对象。

2.全景图、图像序列

全景图是指从前后左右上下多方位地观看一个景点或环境,可给人身临其境的感觉。将一系列图片按序号命名后存放在一个文件夹中,以全景图方式排入即可。浏览全景图时,用手指前后左右滑动,即可观看多个方位的景象。全景图以读者为中心点,当读者视线顺序转动时,读者周围的景象也随之改变。

图像序列也是按序号命名的一系列图片,存放在一个文件夹中。浏览图像序列时,读者的视角固定不变,而观看的对象以一定的速度转动或按一定的轨迹运行,从而呈现给读者。图像序列既可以按固定的速率切换,也可以根据读者的手指操作而动作。图像序列可以展现运动效果,如鸟的飞行、蝴蝶的舞动等,也可以展示一个物体的全貌,如一个汽车模型360°旋转。endprint

全景图和图像序列的不同在于读者的视角,浏览图像序列时读者视角不变,而浏览全景图时读者视角不断变化。

3.自由拖拽、图像扫视

图片排入页面后,其位置是固定不变的,也无法对其进行操作。如果排入图片并将它转换为“自由拖拽”对象,则浏览时就可以对图片进行相应的操作。一是自由移动,用手指操作即可以将其移动到屏幕上的任何位置;二是可以放大、缩小和任意旋转,让读者以任意角度、任意大小仔细观看图片及其细节。

图像扫视则是在页面中框出一个矩形区域,然后将一张大图(比设定的矩形区域大得多)排入。在浏览时,这张大图只显示出设定的矩形区域的部分。通过移动这张大图,可以将大图的其他部分在矩形区域显示出来。这种互动,可以让读者首先只观看部分内容,通过手指操作来探索出其他内容。

4.幻灯片、图像对比

幻灯片是在一个图片位置排入大小相同的多张图片。在浏览时,用手指向左向右滑动,即可切换图片,一张张观看。幻灯片可以设置为手动播放,也可以设置为自动播放;还可以为每一张图片设置一个按钮(通常是这张图片的缩略图),点击一个按钮即可显示与该按钮关联的图片。

图像对比则是将两张有关联、希望放在一起对比的图片,排入一个图片位置。浏览时,底层的图片不变,上层的图片可以卷起。通过拖动卷起上层图片的部分,即可以让两张图片的相应位置进行对比。图像对比常用于事物变迁的对比,例如,同一个人或同一幢建筑在不同年代的两张照片对比,或者同一个人化妆前后的对比等。

5.滚动内容、动感图像

滚动内容是将一段文字排入一个不能完全显示该段文字的区块中。浏览时该段文字自动向上移动,从而显示出起始时不能完全显示的其他文字,形成文字向上滚动的效果。

动感图像是在一张大的背景图上,插入一个或多个小的图形,并设置其运动速度、路径、旋转等,还可以设置其重复。在浏览时,由于背景不变,而背景上的小图形以一定的形态运动,从而形成一幅动静相宜的画面。例如,春天雨点不断落下,秋天树叶一片片飞舞,冬天雪花不断飘落等;也可以形成事物相对背景的运动,如小船顺流而下等。

6.动画、3D

动画有两种实现方式。一是排入平板电脑可以播放的动画文件,如GIF动画。二是为页面中的静态对象(如文字、图片)设置运动参数,如进入或退出曲线、延迟时间等,将其转换为动画。

3D则是对图片加载3D对象的obj文件,将其转换为3D对象。在浏览时,可以在屏幕上产生动态效果。

7.弹出内容

弹出内容是在页面中设置按钮,或将页面中的元素设置为按钮,并为按钮添加动作,该动作将关联一个或多个弹出内容。在浏览时,通过点击按钮,即可弹出一幅新的画面。例如,点击一个个物品按钮,即可以将该物品摆放到桌面上;点击一件件衣服或饰品,就可以让主人公换装或佩戴上饰品等。

一个按钮触发的弹出内容可以有多个,并且可以按照设定的顺序播放。利用弹出内容,可以充分发挥设计者的创造性思维,从而制作出新颖的作品。例如,只要触发,流程图中的各个流程可以按顺序一个个显示;一条经络循行线路,线条在一个个穴位间流动,从而形成循行的动画效果。

8.图表、网页

数据可以用表的形式显示,也可以用图表的形式显示。在页面中插入数据表后,将其转换为图表,可以是一维图表,也可以是二维图表。浏览时,数据将以更直观的图表形式显示;在图表上相应位置点击,可以查看到对应的数据。

网页是为页面中的对象添加网页链接。浏览时,点击对象即显示网页的内容。

数字化电影艺术制作研究 篇4

1 到底什么是数字化电影艺术制作

数字化电影艺术制作的诞生大约在20世纪80年代, 它是在高新技术的孕育下产生的, 因为传统电影在制作的时候一些镜头不能很好的做到位, 需要借助于电脑, 因为电脑的介入使得电影影片更加完美, 因此将数字化应用到电影艺术制作中被得到了极大的认可, 电影艺术家迫切的希望将电子计算机应用到对电影文字和图片的处理上。这样电影艺术家就可以更好的完成对文字以及图片的处理。数字化电影制作是一个较为全面快捷的制造方法, 它即可以保留传统电影制作的优点, 也可以将现代数字化技术的优势更好的发挥到电影艺术制造中, 数字化电影制作可以保留传统电影制作的优点, 另一方面通过高科技技术, 完善传统电影制作中不能实现的数字声音和图片处理, 打破传统电影主要以胶片存储的形式。数字化技术会极大增加电影声音和画面的艺术表现能力, 数字化可以将传统电影不能表现的高难度动作表现出来, 并且电影制作人可以对通过数字化技术, 对电影中的人物画面以及画面内容进行修改。

数字化技术最基本的原理就是数字成像技术, 又称计算机图形技术。计算机三维动画软件。从电影的建立初期就开始进行数字建模然后利用三维技术生成动态动画, 而重要的是整个制作过中却不需要摄像机, 这种技术可以直接产生画面, 它掀起了电影界中的一场大的变革。

2 数字化电影艺术制作主要有三个特点

2.1 制作方式互动性增加

数字化电影制作过程中最基本的表现特点就是制作过程计算机化。计算机化过程就是每一个电影艺术制作部门都是通过用硬盘的方式将电影的创作信息以及电影效果进行记录。而要想达到相互连接成为一个整体, 这是计算机就发挥着至关重要的作用, 它可以将电影制作所有的工作人员连接成为一个整体, 使得每个部门都可以相互沟通相互学习, 这样可以将电影中出现的缺点尽量的避免, 数字化制作对电影中要想展示的动作效果进行展现, 从而使得电影产生唯美的画面。并且还可以利用三维技术对拍摄现场进行提前模拟, 人们可以根据三维模拟技术对现场灯光、拍摄镜头选用等步骤进行模拟以达到电影被完美拍的效果。

2.2 节约电影拍摄的时间

数字化技术增进部门之间互动学习的优点, 无疑使得电影制作的高效性增加。因为各部门之间的沟通不断增加, 这就减少了电影制作的时间, 在电影中运用高性能的电脑技术, 可以增加电影画面中的灵活性与画面的自由性。其中电影中, 一些较为特殊的视觉效果都是通过数字化技术制作出来的。并且在对画面整体结构进行调整的时候, 其制作时间要远远短于传统的制作时间。有些高难度的动作可以用数字化技术进行合成, 这样使得电影在较短的时间内, 就可以被完成。

2.3 电影唯美效果可以随时被完成

数字化技术可以完成电影艺术中的声音效果、画面剪辑以及画面的自由组合度。这让使得电影制作人可以在任何时间、任何地点对电影中的细节进行任意的调整。有些电影的灵感并不是任何时候都有的, 如何将灵感更好的应用到电影中, 数字化制作技术提供了这样的方便。例如, 在影片《上帝创造女人》这部电影中, 它的故事情节都是源于生活, 女人的魅力源于对生活的热爱、不取悦别人自随自己高兴就好, 这样的电影灵感来自生活, 并且更为重要的是将这些灵感更好的应用到电影中。因为数字化技术的灵活性, 使得创作者的灵感可以更好的展现在电影中。数字化技术为电影创造了无限的可能性, 电影制作人可以随时的对现场进行模拟, 并且还能将现场场景以及人物进行模拟, 以达到画面完美性。通过电影不难发现, 现在的电影人物更加清晰并且人物的容颜也教完美这些都得力于数字化技术。

3 数字化电影艺术制作对现代电影带来那些影响

3.1 数字化电影艺术制作扩展了电影题材

电影题材范围的增加, 得力于数字化技术的发展。很多传统技术不能拍摄的电影被搬上荧屏, 例如很多科幻的电影传统电影是无法拍摄的, 即使被拍摄出来其视觉效果也不是很好。但是因为数字化的出现, 一些科幻片可以被很好的拍摄出来。例如, 《星球大战7》中R2-D2是一个机智、勇敢、而又有点小鲁莽的机器人它的出现, 自然离不开数字化技术对其动作以及画面进行的修改以及编辑。而传统的拍摄手段自然不可能为观众展现出这样完美的画面。数字化被广泛应用到科幻片中, 但是这样的理解是错误的。数字化技术可以应用到各种电影题材中, 例如在电影《唐山大地震》中, 对地震这一自然灾害进行展现的时候, 自然离不开数字化技术。数字化技术可以将地震来临时, 那天昏地暗的紧迫情境进行展现。使人们有一种身临其境的感觉, 以唤起创作者与观众产生的心灵感应。总而言之数字化为电影艺术制作开辟了更多的电影题材。

3.2 数字化电影艺术增加了制作的视觉效果

一些较为魔幻的视觉效果的实现, 自然离不开数字化技术。在电影《霍比特人》我们可以看到侏儒、精灵族以及人族为保护家园与恶龙史矛革展开了一场激烈的战斗, 在这场战斗中有半兽人, 狼骑士以及蜘蛛怪等等。人物的科幻性以及场景的科幻性, 无疑需要用高科技作为强大的后盾才能将其完美的展现。通过对影片的观看, 我们可以近距离观看那些惟妙惟肖的怪兽们。影片的强大视觉冲击感使观众们时刻处于很兴奋的状态, 并且使观众仿佛也置身于那奇异魔幻世界。我想要不是数字化字数在电影艺术制造中的应用, 霍比特人、指环王、侏罗纪公园等科幻电影是不会被搬到现代银屏中的。毫无疑问数字化技术的发展增加了电影艺术制作的视觉效果, 为电影艺术制作带来了史无前例的技术革新。

4 结束语

电影的艺术所在就是将生活中的善恶真假用影片的形式展现出来, 它是视觉的视觉综合体。传统的电影拍摄技能, 并不是可以展现任何电影题材。因此数字化电影艺术制作出现了, 它的出现扩展了电影创作的途径增加了电影的题材。正是因为数字化电影艺术制作的产生才更好的弥补了传统电影存在的空缺。但是数字化电影艺术制作的出现并不可以代替电影创作的一切, 当然一部优秀的电影作品, 同样离不开演员精湛的演技, 以及合理的音乐的安排等等。数字化电影艺术制作不是电影的全部, 而是一种艺术手段。

参考文献

[1]刘志新.关于数字化电影艺术制作问题[J].湖南大众传媒职业技术学院学报, 2003 (02) :57-60.

[2]沙笑如.数字化电影中的表演艺术研究[D].重庆大学, 2014.

骨干教师数字媒体制作培训总结 篇5

2016年12月20日至2017年1月18日,我有幸参加了在扬州大学举办的2016年海南省骨干教师数字媒体技术应用培训学习。对我而言是一次难忘的充电机会,由衷感谢扬州大学学校领导为我搭建了一个很好的学习提高的平台。每天的课程都以鲜活的实例、丰富的知识内涵及精湛的理论阐述打动了我的心,启发了我的教学思路,拓展了我的教学视野。

在此非常感谢海南省教育厅能够给我们中职教师提供这样的学习交流的机会,同时也非常感谢扬州大学学校的各位领导、老师为我们学习的正常进行所付出的努力与心血。短短一个月的学习,给我最直接的感受就是紧张与充实!无论是在职业教育的理念和教学方法方面,还是自己的专业技能方面都有了很大的提高,现将一个月的学习中体会较深的几点总结如下:

在这里,我与海南省各中职院校的各位同仁老师以及扬州大学的各位教授在教学理念、实训操作上进行了一次亲密的思想碰撞,听取了专家及各位同行的各种观点和见解。在这次培训中我学到了很多内容,也接触了很多新知识和新领域,对我以后的工作和生活有了很大帮助。

虽然这次的培训为期一个月,但我们的培训的时间依然非常紧凑,上午八点班到十一点半,下午两点半到五点半。在这一个月的的培训学习中,我们系统学习了图像编辑与特效处理、视频摄录技术、视频后期编辑与特效、三维动画技术、网络课件制作、微课等主要课程,对这些课程有了深入的理解;在以前看来无从下手的东西,现在觉得也并不是想象中的那么难,也不是高不可攀。

我们主要具体学习了图形图像的艺术欣赏、现代拼图、PR、AE的制作流程、音频处理技巧、视频摄录技巧,3d建造模型的基本命令和实用模型的制作、的材质的基础操作与流程、作品的渲染,产品的合成及动画片的最终生成;微课的一般制作过程以及一些课件制作软件。在老师的耐心帮助和指导下,我都在热火朝天的学习着,并快乐着,充实着通过这次培训,我觉得需要反思的地方是:鉴于以前培训太少,在培训中感到确实有些吃力,但是由于我的毅力和耐心使得这次培训圆满结束。希望在以后的时间里,自己能够有更多锻炼的机会,去不断充实自己的知识,不断提高。

通过此次“省骨干教师”培训,我深刻认识到:计算机专业教学是多么拥有具有形象性、多样性、新颖性、趣味性、直观性、丰富性等特点啊,它能激发学生的学习兴趣,拓展学生们的学习思路,使他们真正成为学习的主体,变被动学习为主动学习。这次培训虽然结束了,但我的学习并没有结束。在学习中,扬州大学学校的班主任建立了微信学习群,在以后的学习、工作中,我将不断地向各位老师学习,不断充实、完善、丰富自己,让学习永远继续下去。

这次参加培训的老师们都是来全省各市的教师,一个月共同的学习生活,已经使我们之间建立了深厚的友谊。学校不但为我们提供了好的学习环境,也为我们学员之间交流讨论提供了很多宝贵的机会。通过交流和讨论活动,我们获得了很多教育教学管理方面的成功经验,拓宽了自己的视野!

通过此次学习,使我个人的专业技术水平有了很大的提升,如果说之前对这门学科的认识只是停留在表面,那么,这次学习以后,我对数字媒体技术应用学科有了本质上的、新的认识,我想,这对于我今后的教学工作会起到一个巨大的促进作用。

国家中影数字制作基地 篇6

基地将影视制作中的化装、服装、道具、器材租赁、置景、摄影棚、动力、场地外景、录音、剪辑、视觉特效、动漫、群众演员管理、食宿餐饮等众多环节联结成电影生产的“一条龙”。

历史

中国电影集团公司由原中国电影公司、北京电影制片厂、中国儿童电影制片厂、中国电影合作制片公司、中国电影器材公司、电影卫星频道节目中心、北京电影洗印录像技术厂、华韵影视光盘有限责任公司在1999年组建而成,是中国电影业高度产业集成的龙头企业。2005年12月25日,中影集团开始建设国家中影数字制作基地。

摄影棚

建筑面积4万多平米的大型摄影棚区,建有16座功能齐全、共6种规格的摄影棚。所有摄影棚均依照同期录音拍摄的标准设计建造。

1座5000 m2、1座3000 m2、2座2000 m2、3座1500 m2,6座1200 m2、3座800 m2摄影棚,均配有通风换气设备、冷暖风设备,天桥设备;摄影棚的附属建筑区提供可用作化装间、服装间、道具间、制片办公室等的工作间和休息室,且都配置有高速宽带、通讯设备、无线网络覆盖。齐全的配套设施,为拍摄提供了理想的环境。

外景地

外景场地区域内,已建有80亩风格多样的大型建筑布景群供拍摄使用,另外有充足的空地,能够根据需求建造各类型的场地布景,以满足不同的电影拍摄。

置景

美术制作分公司,是由优秀的设计师和工作人员组成的一家技术全面的置景工程公司,前身为北京电影制片厂置景车间,一直专门从事大型电影、电视和主题公园等各类艺术工程的设计与制作。

《赤壁》、《梅兰芳》、《追风筝的人》、《满城尽带黄金甲》、《夜宴》、《无极》、《干掉比尔》、《卧虎藏龙》、《英雄》、《十面埋伏》、《天下无贼》等电影中均有美术制作分公司优秀的置景作品。

前期制作

前期制作分公司由化装、服装、道具、常规特技四个部门组成。配有1万6千多平米的大型仓库,存有丰富而珍贵的各式服装和道具。

化装/服装/道具

为各种影视剧设计制作服饰、毛发制品、特殊化妆品和各类型道具;并可以提供相关的各类专业服务。

近期我们的电影作品:《赤壁》、《江山美人》、《满城尽带黄金甲》、《集结号》、《投名状》等。

电影器材

电影器材租赁分公司拥有先进的摄影、照明器材以及移动、升降设备。包括ARRICAM ST、ARRICAM LT,ARRI 435X、ARRI 235、ARRI 535B,MOVICAM等各式摄影机,以及各类专用镜头;17米Panther升降机,12米Panther FOXY升降机,37英尺Scorpio电动伸缩摇臂, Panther的Twister系列移动车等设备;各种高色温直射灯、高低色温聚光灯、散光灯、特图力、太空灯、冷光灯、车拍迷你套装,功率由200瓦至18千瓦。

为满足客户对摄影、照明器材的特殊要求,公司特别成立了机修加工部门,可以自主研发和制造特殊附件。

客户能够在这里得到完善、优质的租赁保障和技术支持,优秀的职业化团队能为国内外的电影市场提供全方位的一站式服务。

基地内的大型超市,以优惠的价格供应种类齐全的专业耗材和各部门拍摄所需要的工具。

发电机组和车辆

车辆租赁分公司管理相关车辆的租赁、调度、维护。

公司拥有多台日本生产的Nippon Sharyo 新型发电机组,发电量分别为610KVA、500KVA、300KVA、150KVA,符合同期录音拍摄标准,及大型厢式器材运输车、专用设备车、大型房车,大中型客车等。

后期

后期制作分公司拥有先进的数字化电影后期制作系统,为电影和电视行业提供了包括画面剪辑、特效制作、数字中间片制作、影片调色、声音制作、动漫制作、影片数字母版制作等高端服务。

画面和动画

整个系统包括以Spirit Datacine和达芬奇4K为核心的胶片扫描输入系统,以USAnimation软件和玛雅(Maya)软件为主的二维和三维动画制作系统,以Inferno、Flame、DS HD、Illusion和宽泰为代表的后期编辑与合成系统,由阿莱激光胶片记录仪(Arri Laser)和Celco胶片记录仪构成的胶片输出系统,数字影院母板制作系统,集中渲染系统(Render Farm)和运动捕捉(Motion Capture)系统等。

声音制作和画面剪辑

录剪部占地面积为10535平方米,有4个混录棚,2个对白棚,2个动效棚,1个音乐棚,3个预混室,22个声音编辑室,12个画面编辑室,1个放映室。

录音系统以ProTools HD数字音频工作站为主,装配所有编辑室、录音棚、混录棚;画面播放以Avid工作站为平台,每个工作点以光纤与中央服务器连接,建立起了一个全高清的网络制作系统。

画面非线性编辑系统是Avid Symphony 和Avid Media Composer视频工作站,支持多种高清、标清格式。并使用Avid Unity ISIS作为中央存储设备,全系统采用全高清工作流程。

后期公司提供了包括画面采集、剪辑、字幕制作、同期录音、后期配音、音乐录音、音响效果编辑、混录、转光、数字中间片、调色、胶转磁、特效制作、动漫制作、数字母盘制作等全套一站式的服务。

这里集合了一大批优秀的录音、剪辑、视觉效果和动漫等方面优秀的制作人员,他们富有创新精神,合作与服务意识强,技术娴熟,具有较高的专业素养,并拥有长期的丰富的国际合作经验,具备良好的外语沟通能力。

配套设施与服务

中影基地内建设了宾馆和餐饮等配套设施,是一座集创作生产、后电影开发及旅游观光、餐饮娱乐于一体的大型影视基地。

将室外园林景观引入室内,为后期工作人员创造一个富有情趣的休闲场所,激发他们的创作灵感。

合作

以原北京电影制片厂制作班底为基础的中影基地制作团队,多年来先后与众多中外著名电影人进行过成功的合作,良好的合作案例和业绩,蜚声海内外,值得您信赖,并期待您的到来。

县级电视台数字化制作与播出 篇7

我台作为一个县级电视台其制作系统在科技迅猛发展的时代中, 由于资金、技术等方面的原因经历了三个发展阶段:

第一阶段是l985~1998年, 为“模拟线编”阶段;

第二阶段是1999~2004年, 为“数字线编”阶段;在此阶段的节目制作中, 数字编辑机成为主要的编辑工具。

第三阶段是2005~2008年, 为“数字线编与非编混编”阶段。在此阶段的节目制作中, 形成了以数字编辑机为辅、非编系统成为主要的编辑手段。

二、制作系统数字网络化解决方案

数字制作设备包括任何带有i.Link数据接口DV格式的摄像机或录像机。数字网络化是县级电视台的发展方向围绕网络技术的非线性编辑软件、素材管理软件、文稿管理软件、上下载及播控软件不断完善、丰富起来, 网络管理系统变得更加稳定、成熟, 然而数字网络在电视台的应用和发展前景远远不止这些。在实际应用中, 县级电视台数字网络化大致可分为两个阶段:

1. 单机数字网络化阶段

工作单机的视音频信号数字化是电视台数字网络化的基础, 单机需要的存储介质是典型的短期存储体, 将可压缩数字视音频信号暂存于寿命长、速度快的高速硬盘中进行处理最佳选择。在这个阶段, 各种数字设备的广泛使用极大地提高了工作效率, 降低了营运成本。

2. 台内网络化阶段

多年来, 县级的磁带库中都累积了大量各种规格的录像磁带, 这不仅占用消耗了大量的空间, 而且随着时间的推移磁带的老化使一些珍贵的历史资料面临着永远消失的危险这就需要建立一个便于素材共享并可以长期保存的数字节目库, 使其与包括前期、后期、播出、审片、管理等各部分环节的局部网络系统结合, 从而为制作到播出环节实现的网络化, 真正做到无磁带播出, 共同构架出电视台完整的网络系统打下基础。

硬盘播出系统

1.县级电视台硬盘播出系统现状

随着科技的进步, 计算机在广播电视领域的应用越来越广泛。在播出前端, 硬盘播出在逐渐取代传统的录像带播出播出信号由模拟转为数字, 也使得编采播实现网络化成为可能。但是受地方财力限制, 一些功能基本完善、投资较少的中小型硬盘播出系统便成了县级电视台的首选。

硬盘播出系统包含硬件和软件两部。在硬件方面, 核心部分为视频服务器, 通过局域网可以实现素材共享。软件方面, 播出系统涉及到台内多个部门和人员, 新闻节目上传—————制作部、广告节目上传—————广告部、播出单编辑、播出控制—————播出部。同时还要涉及到制作部的压缩格式与播出部可播放格式的一致性。硬盘播出系统网络化可带来的优势:

(1) 以少的投入实现资源共享;

(2) 传输速度快, 节省工作时间;

(3) 实现无磁带播出, 节省经费;

(4) 节目单调整快捷, 避免重复劳动。

2.硬盘播出系统数字网络化解决方案

根据县级台实际情况, 适合采用局域网连接各个部门以我台为例:七楼播出机房的硬盘播出系统, 通过交换机分别与二楼的广告部和制作部连接, 网线使用千兆网线, 硬盘播出系统为方舟硬盘播出系统, 其包括上载、资源管理、系统管理、播出控制等软件, 实现各个部门之间的信息传递, 并可实现电视台播出流程中的办公自动化。

(1) 系统数据流程

(1) 硬盘播出系统是按照传统的操作流程, 结合计算机在网络中的应用而设计的, 广告部、制作部将编制好的新闻、专题类节目、广告生成硬盘播出系统可以播放的m2p格式;

(2) 在节目上载终端, 上载人员调出数据库中通过审核的节目, 通过“节目上载”模块完成节目上传;

(3) 在节目监看及素材管理终端, 节目监看人员对上载的节目进行审核;

(4) 总编室人员负责播出表的编制, 并将节目播出表存入数据库中;

(5) 播出控制模块采用定时和顺时播出, 到播出表编制的时间时, 播控系统将自动按播出表播出, 至此, 完成了播出流程的办公自动化。

在这一系列过程中, 我台根据自身特点采取了一些灵活的措施以解决遇到的问题。例如在县“两会”及各种大型活动期间由于活动结束时间晚, 当天又要播发相关新闻, 在时间紧的情况下, 我们利用硬盘播出系统无缝播出的特点采取分段制作、上传播出的方法, 保证了节目高质量按时播出。

(2) 选择硬盘播出系统时应注意的几点问题

(1) 安全可靠性更高

软件方面, 操作系统应采用Windows2000, 稳定性、可靠性要高, 而且易于操作, 用户管理要采用分级系统, 设定系统管理级、系统浏览级等级别, 这样对不同用户赋予不同的权限, 方便管理。硬件方面, 播出卡需要内嵌切换设备, 可在公共频道与自办频道之间自动切换, 实现播出无停顿。

(2) 操作简单

根据县级台人员素质相对偏低的特点, 软件方面应采用模块化管理, 上载一编表一播出, 条理清晰, 方便操作。

(3) 软硬件的扩展性要好

根据县级台财力紧张的特点, 在选择硬盘播出系统过程中, 要充分考虑到软硬件方面在今后的升级问题。

浅谈电视制作方式的数字化 篇8

关键词:电视,制作方式,数字化

随着科技技术的进步和市场规模的进一步扩大, 用于数字电视制作的设备的成本不断下降, 特别是上世纪末各省市的电视台开始对数字电视制作设备进行采购, 逐渐将原来传统的模拟电视制作设备进行替代, 促进了电视制作向数字化方向发展。同时, 传统的模拟电视管理模式对如今电视制作产生了阻碍作用, 实现电视制作方式的数字化是电视制作的必然发展趋势。数字化制作技术在电视制作中的广泛运用不仅对电视节目的制作方式产生了影响, 还提高了电视节目的音效和图像质量。

一、当前电视制作的现状

1. 对电视节目的制播效率进行不断提高

随着制约化和规模化的出现, 当前的电视节目的新闻业务向“大新闻”方向进行发展, 制作业务向“制作群”的模式发展, 播出业务向“大播出”的方向发展, 数字内容的管理向“大媒资”的方向发展, 对存在的影视资源进行了重新的拆分和整合, 并且随着制约化和规模化的进一步发展, 电视节目制作的成本得到了降低, 同时提高了电视节目的直播效率。

2. 注重对电视节目的生产系统的管理

电视节目制作要想在激烈的市场竞争中获得一席之地, 必须引进先进的企业管理模式和理念, 将电视节目制作的成本进行压缩, 实现电视节目制作效率的提升。电视节目的生产系统的管理以数字化作为节目制作的核心内容, 注重利用信息化为数字电视节目的制作提供技术支持, 对资源进行科学合理的分配。另外, 各省市的电视台在进行电视节目的直播和转播时逐渐采用高清系统, 更有甚者利用高清设备进行电视节目的后期制作和编辑, 促进高清网络的建设和制作。

3. 促进全台网的建设

在当前电视节目的制作过程中为了实现全台内的节目资源得到共享, 电视台逐渐促进内部的各个业务版块的联通, 实现电视节目的制作和播放能力的提升, 从而将网络化的优势充分发挥出来。因此, 当期的电视节目制作应该向网络化的节目制作和播放体系发展。目前许多电视台正通过组建和重组实现了电视节目的全台网建设, 而部分省级电视台通过不断规划和建设或者对原有网络进行整合实现了电视节目制作版块的联通, 达到了信息资源的共享。

二、数字化电视制作方式的发展的方向

1. 促进数字化的全面实现

在电视节目的制作的过程中不能仅仅在单一环节运用数字化技术, 否则电视节目的制作难以达到预期效果, 因此在电视节目的制作中要促进数字化的全面实现, 从电视节目制作的初期制作阶段到电视节目的完成都需要数字化技术的参与。在此过程中不仅出现了像数字摄像机和切换台等先进的数字技术设备, 还促进了数字电视节目的制作趋于系统化, 形成了全数字电视演播室、数字地面广播、数字卫星直播和全数字电视节目转播车等先进设施。

2. 向网络化方向发展

自从多媒体技术的出现和发展, 为数字电视节目的制作和广泛传播创造了充足的条件。为了实现电视节目直播效率的提升和信息资源的共享, 电视节目的制作组需要将各种以多媒体技术为基础的操作平台组成有机的系统, 比如将虚拟演播室系统、音频工作站、非线性编辑系统和动画制作平台紧密的联系在一起。可见, 通过对多媒体技术设备的联通和信息资源的共同分享, 可以促进数字化电视节目的制作向网络化方向发展。

三、数字化电视制作方式的意义

1. 实现了存储的数字化

随着网络技术和存储技术的发展, 对音频和视频的电视节目素材的处理和存储手段的不断更新, 原本电视节目中记录在磁带和胶片上的图像和视频都转到数字存储设备上, 比如数据硬盘存储的出现和数字录像机的出现, 都促进了电视节目制作方式的数字化发展。利用数字存储设备对电视节目素材进行存储存在极大优势, 因为电视节目制作组可以迅速找到和使用素材内容。另外, 在进行数字存储时往往利用网络技术将存储硬盘的阵列与素材编辑系统结合到一起, 形成方便的数字素材资源库。

2. 促进节目合成的数字化

在电视节目的制作过程中, 对节目内容的合成是制作中的核心, 其主要是将收集到的原始素材经过特效技术的处理形成有机整体。伴随数字技术的不断进步, 电视节目的数字化制作越来越成熟, 对素材合成的依赖度越来越高, 比如许多电视节目在制作过程中利用专业的数字化设备进行素材的收集, 然后利用计算机技术将收集的数字化素材进行重组和优化, 记录到数字存储设备上进行节目的播放。另外, 数字化的电视节目制作方式不仅为电视节目的制作者提供了丰富的手段和便利条件, 还为电视节目的制作提供了新的思路。

四、结语

随着信息技术和经济的发展, 电视制作方式发生了翻天覆地的变化, 其中向数字化方向发展就是表现形式之一, 特别是各省市的电视台对数字电视制作设备进行采购, 逐渐将原来传统的模拟电视制作设备进行替代, 促进了电视制作向数字化方向发展, 并将数字化运用到电视制作的各个领域, 对电视节目的生产方式和艺术形态产生了深远影响。另外, 数字化在电视制作中的运用, 为电视制作者提供了新的技术、新的制作思路、新的制作样式和新的制作手法, 从而为观众创作更好的电视节目。

参考文献

电视节目数字化制作的电子编辑程序 篇9

1电子编辑的前期工作

如果使用插入编辑方式, 编辑母带上必须先录制好控制磁迹, 通常为连续的彩条或蓝底信号。实际编辑前, 必须按电视台的要求, 录上1分钟彩条及音频测试信号, 音频信号由调音台输出 (使用量表指针为零) 。然后10秒左右黑场信号, 上面可叠加节日的名称。使播出人员了解、检查节目播出带是否正确。节目正式开播前有10秒无字幕黑场。

编辑设备检查, 系统是否完好, 其他辅助设备准备合适的电缆及接头以保证正常使用。

放机的调整。视频图像的重放, 监视器画面上如果出现带有杂波干扰条纹, 可以调节放机面板上磁迹跟踪控制。

录像机的调整。输出选择开关 (INPUT SELECT) 放在适当的位置上 (复合信号、分量信号、分离信号) 。试录一段画面与声音, 分别调整视频和音频电平。视频记录电平是指针应视频指示表的蓝色线段内。音频记录电平应控制在音频指示表的0d B左右的位置。不能过大或过小。控制电平有自动控制与手动控制, 视需要而分别使用。自动限幅开关一般处于OFF位置。录机的其他控制钮, 应按系统的连续、置于相应的位置。

监视器的调整。编辑系统中有多台监视器, 不同厂家的监视器在色彩还原上会略有不同, 一般录机监视器应选择高指标、高质量的。监视器所显现的同一图像的色彩和亮度有差异, 可能是信号传输系统有问题, 但也可能是各个监视器本身重现图像的性能不一致, 所以, 使用前必须要调整各监视器重现彩色和亮度的一致性。给各监视器输入彩条信号, 把监视器上的“colour”调节钮, 调节为最低, 此时监视器上只出现灰度等级, 从左到右, 有一排白色、灰色并逐渐过渡到黑色的黑白图像。然后交替调节监视器上的13RIGHT (亮度) 调节钮和CONTRAST (对比度) 调节钮, 使监视器上的各个灰度等级清楚显现。固定监视器上的BRJIGHT钮和CONTRAST钮的位置。调节亮度一致后, 进行颜色一致性调节。首先顺时针旋转监视器上的colour (彩色) , 使监视器重现色彩鲜明的彩条图像, 以记录监视器为准, 按以上步骤调节各监视器, 就能保证各监视器重现同一图像的彩色和亮度一致。

2电子编辑工作

2.1审看素材

检查素材内容是否满意, 是否充足。镜头画面有无“穿帮”, 焦点是否清楚, 镜头画面是否平、称、准、匀。画面彩色是否偏色, 是否为所要求的色调效果, 曝光情况如何, 有时为了达到某种艺术效果, 要手动控制光圈。声音是否杂音等。

检查素材磁带的录制质量。观察正常重放的素材画面, 如果图像出现左右晃动、上下跳动、画面上有黑道或白道、雪花干扰等现象, 则这段素材画面质量差, 不宜用于编辑使用。也可用搜索盘快速搜索, 在监视器上具有杂波带的搜索画面中, 若杂波带平直、均匀的滚动, 则画面是稳定的;杂波带不规则扭曲或出现撕裂, 则画面是不稳定的。

2.2素材镜头记录

为实际编辑时能迅速找到所需画面, 提高工作效率。可以在初始拍摄提纲上做注释, 也可单用一张纸来记录素材镜头内容。包括镜头号。前期拍摄时, 每个镜头要“打板”, 板上写着镜头号和拍的次数, 使编辑时可以轻易地分辨出每个镜头的开始和结束, 以及所拍的遍数。景别与技巧, 全景、近景、特写要注明, 镜头的表现方式, 是推、拉、摇、移, 还是固定镜头。画面的内容要写清楚, 主要记内容。编辑时, 容易找镜头。声音的内容, 有无同期声, 背景声状况。最后画一表格。

进行电子编辑时, 浪费时间常常是寻找素材画面, 不知所需画面在哪个磁带中, 何位置。重新做记录是很必要的。审看的同时, 有些镜头的取舍就可确定了。

2.3按照编辑顺序实际编辑

按需要选择编辑模式, 组合编辑或插入编辑。寻找放机上素材镜头的入、出点, 并确认。寻找录机上编辑母带的镜头入、出点并确认。寻找镜头时, 可正常重放, 也可以用搜索盘快速搜索。在编辑点附近慢速搜索, 以准确找到编辑点位置。然后可以预演, 可以实际编辑, 正式录制。反复进行上述工作直至镜头全部编辑完。当然, 复杂系统中, 还包括特技、调音的操作。

2.4利用插入编辑, 作局部修改

初步完成的编辑母带上, 经审看有不适合的画面, 或画面衔接不符合组接规律等, 可以使用插入编辑功能, 把不需要的画面替换掉。采访、谈话类节目, 常常先编完声音, 然后进行换画面工作, 如谈话中明显地谈到了某个地点或物体, 需插入相应的画面作说明;或者谈话者镜头面面太长、易让人厌烦, 需常常插入画面, 以调节观众的情绪;或特写镜头不好, 特写镜头与特写镜头转换之处, 均需插入相应的画面。

要注意的是, 插入编辑修改, 只能替换原有画面的长度, 整个节目时间的长度是确定的, 所以它不能进行增、删镜头的修改。

2.5混录

正规的混录工作需要相应的设备, 如调音台、话筒、音源设备、能控制调音台的编辑控制器等等, 有专业调音师操作。进行一般性节目的混录, 或者设备比较简陋时, 要充分利用设备的特性也能混录出好的效果。

2.6检查复制

完成编辑后, 应该连续完整地看一遍节目, 同时复制一版, 留作存档。检查一下, 镜头组接是否流畅, 编辑点是否抖动, 声音的编辑点是否干净。

电子编辑的工作方法多种多样, 需根据具体的节目要求进行设计, 以求最佳的工作效率。

参考文献

[1]孟群.电视数字制作技术[M].北京:北京师范大学出版社, 2011 (1) .

[2]徐志祥.广播电视概论[M].武汉:武汉大学出版社, 2000 (6) .

[3]叶子.现在电视新闻学[M].北京:中国广播电视出版社, 2005 (3) .

[4]杨璐, 贾艳艳.广播电视新闻编辑[M].北京:北京师范大学出版社, 2009 (8) .

[5]史萍, 倪世兰, 陈德泽.广播电视技术[M].北京:中国广播电视出版社, 2008, 10.

招远电视台数字化新闻制作网络简介 篇10

随着数字技术、计算机技术和网络技术的迅猛发展, 广播电视领域发生了根本性的变化, 电视技术由模拟走向数字化已是必然的趋势。而对于很多电视台, 特别是对于新闻节目的制作, 通过构建一个网络化的平台, 可以实现新闻素材的共享, 不仅可以最大限度地发挥非线性编辑技术的优势, 更可以在此基础上整合工作流程, 提高节目的制作效率。而如何构建这一网络, 则需要根据各电视台实际情况和具体需求确定设计方案。

招远电视台自1997年开始了采编设备的数字化, 目前所有摄录和编辑设备已经全部集中到了DVCPRO格式上, 数字编辑机采用的是AJ-D455MC, 2005年初, 引进了具有IEEE1394接口、基于Power Mac G5超强性能的苹果电脑数字化视频编辑系统, 超强的设备配置, 如何发挥出优异整体性能, 需要一个科学合理的整体方案来支持。围绕充分挖掘设备潜力, 科学整合现有资源这一思想, 最终推出了颇具特色的基于“火线/以太网”技术的数字化新闻制作网络方案, 现将实现情况综述如下。

2 制作网络架构

招远电视台数字化新闻制作网络拓扑图如图1所示。

(1) 节目摄录编辑 (上载) 设备, 全部采用配有IEEE1394接口数字设备。

(2) 视频编辑工作站, 由Power MacG5承担, 负责原始视频DVCPRO信号的采集、剪辑、特技及字幕制作。

(3) 节目串编工作站, 由Power MacG5承担, 通过火线网络完成节目的最终串编合成, 并经过以太网传送到播出网络中去。

(4) 外挂SCSI硬盘箱, 每台工作站各自外挂一台硬盘箱, 内置SCSI硬盘组成磁盘阵列, 工作站之间借助于火线网络形成共享磁盘存储。

(5) 配音工作站, 由音频工作站完成节目所需音频素材的录制、编辑合成, 通过以太网连接。

(6) 文件服务器, 用于存放音频、文稿及其他各工作站之间需要共享交流的文件。

(7) 以太网交换机, 完成各工作站间的网络互连。

3 网络的技术特点

(1) 独特的双网结构

即“火线网+以太网”的结构。凭借苹果系统独具优势的火线技术和AJ-D455MC选配的AJ-YAD455P接口板所具有IEEE1394接口, 实现工作站间的高速联接;通过以太网结构完成其它共享数据的交流以及最终与播出网络相连。

(2) 简单的连接和灵活的组网

由于数字编辑机AJ-D455MC与苹果非编网络之间处理的是数字信号, 设备间连接电缆 (模拟分量连接) 由原来的11根电缆 (视频6根、立体声伴音4根和控制1根) 减少到只需要1根电缆, 连接非常简单。火线技术凭借对菊链式和树状连接方式的支持, 可不借助于任何网络互连设备轻松实现多种复杂网络的组建, 具有较强的灵活性。

(3) 数字化无损制作过程

苹果系统的超强性能以及强大全面的编辑工具Final Cut Pro HD对包括DVCPRO在内的众多视频格式都有完美的支持。借助于IEEE1394技术, 输入输出和传输的是原始的DVCPRO格式视音频信号, 没有压缩和解压缩过程, 也就没有信号劣化, 实现了素材整个编辑制作环节的全过程无损化制作。

4 网络实现的关键技术

(1) 火线组网技术

苹果系统的IEEE1394技术优势不言而喻, 而且其配备多个的Firewire400及Firewire800端口为方案的实现提供了灵活的选择。利用火线组建电视台全数字制作环境, 不仅每个网段可以连接多达63台设备, 而且还能创建各种复杂的网络拓扑结构。在同一火线网络中, 可同时进行菊链式和树状连接, 组网的方法十分灵活利。用火线创建的网络可以不使用路由器或集线器, 因为使用的是对等结构, 不需要某个节点来控制整个网络数据流, 所以火线网络也不需要设置专门的服务器。由于IEEE1394设备支持热插拔, 能在任何时候向网络加入或移除设备, 既不用担心影响数据的传输, 也不需要进行重新配置, 系统完全根据环境变化实现自动调整。

(2) 以太网技术

以太网是当今应用范围最广的一种网络, 也是最成熟的一种网络技术之一, 目前我国90%以上局域网都是以太网。由于以太网是非面向连接的, 它通过将地址信息打入包内, 然后按规定路线发送的方式完成网络传输。这种网络的连接和协议 (CSM/CD) , 存在节点间竞争传输介质, 大大限制了系统带宽, 实际有效带宽仅为40%, 而且存在大的延迟, 软件开销较大, 不适合实时视音频互连, 在高质量的视音频的实时业务方面还不能提供真正意义上服务质量 (QoS) 。目前仅在一些小型制作网中采用完全采用千兆以太网组网方案, 然而, 在电视台大中型节目制播网的建设中, 千兆以太网虽无法满足要求, 但仍然是大型FC-SAN网的理想辅助网, 承担着传输和存储高压缩比 (30:1或更高) , 低数据率的数据, 如文字稿系统、节目的编辑、配音、字幕的制作、审片、数据备份、设备的集中控制、网络嵌入等。它和FC-SAN网组成双网结构, 完美构建我们所需的高效低成本视音频数字制作网。在FC-SAN双网结构中, 编辑时可通过以太网调用高压缩比素材进行编辑, 形成EDL编辑表, 下载时根据EDL编辑表, 直接从FC-SAN硬盘阵列中以低压缩比高数据率下载成片节目或输出供播出用。

由于百兆以太网交换机提供的带宽还不能完全满足进行标清或高清数字视频编辑时对带宽的要求, 因此, 网络中的工作站不能直接编辑其它工作站本地硬盘阵列盘中的视频素材, 需要把素材通过网络拷贝到本工作站本地硬盘阵列中以后再进行编辑。千兆以太网虽然在带宽上可以满足视频编辑的要求, 网络中的工作站可以直接对其它工作站中的素材进行编辑, 但如果网络中多台工作站同时访问某工作站并直接编辑该工作站中的素材, 会导致总带宽被平分, 这样每台工作站所获的带宽就不足以满足视频编辑的需要了。因此这种方式仅限于在网络规模较小的情况下使用。

考虑到招远电视台新闻制作工作站组成局域网的主要目的是在工作站之间实现资源的共享, 为日常的节目制作提供方便, 并且需要共享的主要是一些MP3音乐、图片、字幕文件等较小的文件, 因此, 选用百兆以太网交换机就足以满足上述要求 (如果经常需要在工作站之间交换视频文件, 建议采用千兆以太网交换机, 这样可以显著提高文件传输速度, 不过这样需要增加一些的成本) 。

(3) 充分发挥苹果电脑的高性能

系统中的编辑制作站点我们选用了苹果公司推出的全球最快的个人电脑PowerMacG5 (双2.0GHz主频CPU) , 20英寸液晶显示器。配备获得Ammy大奖的最新新编编辑辑制制作作软软件件FFiinnaall CCuutt PPrroo HHDD44..55, , 系统兼容offline、DV、DV50、标清8比特、10比特无压缩视频的采集、剪切和输出。能够完成从DV到标清10比特无压缩视频的采集、编辑、音频制作、实时二、三维特技、字幕和输出的全部工作, 可以作到7层标清8比特视频流实时播放。同时系统内置两个非常实用的软件, 其一是特性齐全并带有大量模板的专业品质动画标题制作与特效软件LIV-ETYPE, 使标题制作省时省力;其二是为视频作品创造高品质、免版税的音轨的专业配乐软件SOUNDTRACK, 它自带的几千条音频素材使节目和片头配乐变的极为简单。此外, 节目能够在系统中转换成MPEG-2和MPEG-4的格式, 可将节目输出为网页、DVD、DV、SD等格式。借助内置的对DVCPRO格式的支持, 可以通过FireWire接口获取DVCPRO信号, 并使用原始格式进行编辑并输出, 而不会有任何的画质损失。由于没有使用第三方的硬件板卡, 从而大大节省了用户投资, 改变了目前广电行业高投入低产出的现状, 带来非常可观的经济效益。

(4) 充分利用DVCPRO编辑机IEEE1394接口技术

IEEE1394接口是一种基于PC的外部通用设备接口, 具有占用空间小、速度快、开放式标准、可扩展的数据传输速率、完全数字兼容和支持同步和异步两种数据传输模式等优点。随着IEEE1394接口的不断发展, 特别是IEEE1394b标准的制定, 火线传输速率可以达到400Mbps、800Mbps, 并且IEEE1394传输的是原始的压缩信号, 短波机在高海拔地区工作基本上不需要进行调整, 除非在正常海拔地区运行时, 已经暴露出某个方面的负荷能力存在问题, 才需要进行相应的改动和提高。在传输过程中前后没有编解码过程, 所以没有信号质量的劣化。这样就可以实现高质量、低成本的海量制作。许多公司在编辑录像机上都安装 (或选装) 了IEEE1394接口, 以便用户将其与PC机组成低成本的非编系统。

招远电视台目前采用的A J-D455MC演播室数字录像机是一款在中小电视台应用非常广泛的机型。它的基本配置并没有IEEE1394接口, 但是可以通过选配IEEE1394 (AJ-YAD455P) 扩展附件的形式增加火线接口。

5网络的整体优势

(1) 网络结构的优势

目前, 国内市场上流行的格式通常采用复杂的光纤/以太网的双网结构, 通过光纤通道传输高质量低压缩比的音视频数据。而通过以太网传输元数据等控制信息或者采用专有的光纤磁盘阵列, 不仅需要较多的资金投入, 而且在维护、管理等各方面对人员、精力等都有非常高的要求。而本网络所采用的模式与其他网络模式相比有自己独特的优势, 如表1所示。

(2) 网络系统的可靠性

网络系统在设计上采用高可用性技术、磁盘冗余镜像技术、硬件设备冗余技术等必要手段, 几乎不受病毒侵扰的UNIX操作系统, 可实现系统长期稳定、不间断运行。

(3) 网络系统的开放性可扩展性

网络系统具备开放的体系结构合用户接口。硬件设备具有多种规格的标准接口和通信协议 (如:USB20、Fire Wire400、Fire Wire800、TCP/IP、2Gb Fibre Channel传输协议等) , 可以兼容不同厂家的产品和设备。系统采用规范的体系结构和接口设计, 支持系统在规模、处理能力、存储容量、网络负载方面的升级扩充, 为技术升级、通道扩展等留有足够余地。e

(4) 网络的经济性

和其它组网模式相比, 火线/以太网双网技术和采用苹果机组成的小型视音频非编网具有无以伦比的价格优势。音频非编网具有无以伦比的价格优势。

6结束语

全数字化新闻制作网络的投入使用, 使得招远电视台的新闻节目具有了比以往更强的视觉冲击力, 观众反响非常热烈。经过一年多的使用, 我们发现这套系统操作、管理都很简便, 系统稳定, 视音频指标较高, 制作出的节目形式新颖, 包装精美。因此我们认为以“火线/以太网”和用苹果机组成的小型视音频非编网性价比较高, 供同行们参考。

摘要:招远电视台针对原有的摄录设备以及新增加的苹果数字视频编辑系统, 以火线/以太网技术独具创新的组建了数字化新闻制作网络。该组网方式不仅实现全数字制作, 而且大大降低组网成本, 具有可观的经济和社会效益。本文详细介绍了制作网络的架构、技术特点及其关键技术等。

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