壬水坐戌土无人不富

2022-08-23

第一篇:壬水坐戌土无人不富

群众不富我心不安

各位领导、同志们:

我们西辛庄村共有680多口人,970亩耕地。近几年来,尤其是“三级联创”活动开展以来,村党委、村委会带领全村群众靠着党的富民政策,靠着苦干加巧干,使我们村由穷到富,由种植蔬菜专业村到企业发展先进村,两个文明建设都有了很大进步。结合争创“五好”村党支部的实际,总结俺村的工作,我的体会是:没有一个好支书,

就不会有一个好班子;没有一个好班子,就不会有一个好思路;没有一个好思路,群众就会受穷受苦。江泽民同志提出的“三个代表”很重要,农村支部都达到了“五个好”,就把“三个代表”落实了,村里的各项工作也就搞好了。“群众不富我心不安”

过去我们西辛庄村很穷,土改时,俺村家家是贫农。实行联产承包责任制前,村里的土地只长盐碱不长庄稼,每人每年分粮没超过200斤。1977年我分家时,分到了两间到处都是窟窿的小土坯房,菜刀还是我爱人从亲戚家借来的。分家那年我儿子病了,为了区区6元钱,我借了几家也没有借到,于是,狠狠心将正在下蛋的老母鸡卖掉了。党的十一届三中全会后,有了富民政策,群众解决了温饱问题。1983年,中原油田大规模开发,濮阳市新成立,蔬菜非常紧缺,我瞅准机会,建起了3个蔬菜大棚,为了种好蔬菜,我一年365天住在大棚里,像看护小孩子一样守护着每一棵菜苗,饿了啃块干馍,渴了喝口凉水,困了就睡在地头。这样一干就是9年,为了将蔬菜卖个好价钱,我不管刮风下雨,寒冬酷暑,每天凌晨3点起床,用自行车将菜送到市里去卖。9年下来,不仅还清了债务,还净赚了17万元,成了村里的首富,我在村里第一个盖起了两层小楼。

1991年8月,经过党员民主选举,我担任村支部书记。当时村里群众虽然有饭吃,但大多数还比较穷,连孩子上学、家人看病的钱都没有。我想自己是一名党员,又是村干部,个人富了不算啥,让全村都富起来才是真本事。我横下一条心,要发挥自己的种菜技术特长,带领全村群众艰苦创业,勤劳致富。为了发动群众发展蔬菜大棚,我将自己的两个大棚分别转让给李连本、李文理两个贫困户,并在广播里宣传:谁搞蔬菜大棚,我就帮他借钱、跑贷款,免费提供技术指导。这样,俺村的蔬菜大棚很快就发展起来,第一年有20多个,第二年就达40个,就这一项当年村里人均增收500多元。

1994年,濮阳市号召发展“白色工程”,蔬菜大棚遍地开花,我一边将村里的蔬菜技术员向外输送,一边琢磨俺村今后怎么办。常言说,物以稀为贵。蔬菜多了就利润低,要想奔小康,还得办企业。但是群众对办企业并不积极,觉得我种菜还行,搞企业不行,把钱投进去,风险太大。我就挨家挨户苦口婆心地搞发动,最后打动了12户村民的心,有拿5000元的,有拿1万元的,我又想法贷了一部分,总算筹够了21万元,办起了西辛庄第一个股份合作制企业——造纸厂。第一年每股分红127万元,1996年企业固定资产达到百万元,两年实现利润200多万元。

看到造纸厂越办越红火,有的村民眼红了,更多的村民后悔了。我从小受苦受穷,深知贫穷是啥滋味。致富思源,不能忘本,共产党人的天职就是带领群众走共同富裕的道路,群众不富裕我心不安。经反复考虑,我召集13户股东开会,提出要按照“入股自愿、股份平等、风险共担、利益共享”的原则,把价值100万元造纸厂作价68万元拍卖给全村村民,使家家有股、户户分红,实现全村共同富裕的目标。

我这一建议刚说出来,就遭到了其他12户股东的反对。本来红红火火的企业,每年每个股东少说也分十几万元,以这么低的价格让给村里其他群众,他们怎能没意见?我给大家说:“共产党人是为人民大众谋利益的,我是全村人的支书,不是咱13户的支书,咱们富了,也要让全村人都富起来。”我先做通4名党员的工作,再给其他6户群众讲道理,思想工作一连做了7天,终于做通了。群众都眼巴巴地等着,我在广播里一动员,不到两天就筹集股金168万元,全村168户一户一万、一户不拉。经过村民讨论,我把一部分资金用在造纸厂的改造和扩大上,另一部分资金新建了一家再生纸厂。

俺村办起了两个企业,我还不满足,还要再发展。干啥的有啥瘾,当村支书就是要有“发展瘾”。邓小平同志说过,发展才是硬道理。不发展,村富不了,县富不了,国家也富不了。江总书记讲了“三个代表”,经济不发展,先进生产力咋代表?我一边按国家产业政策,把俺村的造纸厂改造成再生纸厂,减少污染,一边寻求新的发展机遇和目标。我4次北上天津、辽宁,5次南下上海、江苏找项目、找专家、看市场。经过几个月的考察和评估论证,1998年8月,我们以股份制的形式筹措资金500万元,兴办了俺村当时最大的企业——工业用呢厂,产品就是小汽车里的篷布,市场前景很可观。

工业用呢厂科技含量高,要办好这个企业,就得招揽科技人才。为了把一家工业用呢厂的专家请过来,我6下徐州,在厂门口一蹲就

第二篇:工作经历丰而不富该怎么写简历

企业在招聘时都要求应聘者有工作经验,但有一类人有大把经验却不受青睐。不少企业在招聘时都要求应聘者有工作经验,但有一类人虽然拥有丰富的就业经验,但却得不到企业的青睐。他们的问题恰恰出在所谓的“经验”上,经验很多却缺乏含金量,当然不具备竞争力。

职业顾问指出,工作经验的多少不是职业成功的关键。工作经验不仅要“丰”,还要“富”,富就富在它是否积累在个人职业核心竞争力的发展方向上,是否能保持个人职业能力水平的可持续发展。要做到工作经验向“丰富”的方向发展,进行科学准确的职业定位和职业规划

才是根本。

案例一:丰富经历不受认可

刘小姐在过去十年里,先从事财务工作,抓住了一次机会进入市场部门发展,之后在销售、客户服务方面有过短暂停留,最近在某公司项目部门工作了一年多时间。但现在的工作十分不如意,项目管理工作她做得不是很好,部门的新人又给她很大的压力。考虑很久她终于再次进入职场竞争,满以为凭自己丰富的工作经历打造的“全才”形象肯定会成为职场宠儿,但事实相反,她面试的所有单位都对她的经历摇头。刘小姐惊呼:“怎么会这样?”

Lily在大学学的是公共关系专业,毕业后在一家公司做市场部经理助理,协助市场策划等工作,三年后进入另外一家规模不大的民营企业担任公关部经理。工作期间她坚持继续学习市场策划和品牌管理专业知识,现在某知名外资企业担任品牌经理,工作得十分开心。

点评:专家认为,刘小姐的从业经历跨度太大,工作经验内涵过于复杂,专业技能和知识发展出现许多断层,造成了任何一种专业能力都不能达到企业和工作的要求。而Lily就能在自己擅长的领域持续发展,尽管她的工作经历也不“单纯”,但工作涉及的方方面面最终锤炼了她的核心竞争力。因此,在选择工作时要时刻保持专业技能成长的连贯性。

案例二:“充电”丰富经历

王先生对目前的软件测试部主管工作已厌烦到了极点,在得知一家软件公司招聘业务经理工作后,他觉得自己的个性比较外向,擅长和人打交道,怎么样都比每天面对那些测试说明书强,此外,业务经理等于“晋升”了一级而且薪资还不错,于是,他去应聘并且被录用了。可是业务经理的工作不像他原来想象的那么“有趣”和简单,完全不是他的擅长专业,

现在他沮丧地辞掉了工作。

吴先生一直做人事经理工作,知道自己的职业发展快要出现瓶颈了。他于是参加了MBA

课程培训,成绩很好并最后拿下MBA证书。不久后他辞掉了人事经理的工作,进入一家管理咨询公司,通过工作积累了管理的实践技能。不久他抓住机会成为了某知名港资企业的

行政总裁。

点评:比较他们的经历可以看出,任何职业人士的职业生涯发展过程都会出现瓶颈现象,为了保持个人发展的连续性,一定要科学合理地进行定位和规划,做好目标性强的知识和技能的补充,一鼓作气突破玻璃天花板。专家希望职场人士注意,面对自己的职业发

展瓶颈,不仅需要突破的勇气,还要把进修培训“充电”和自己的核心专业相匹配。

第三篇:《无人深空》游戏画面分析及《无人深空》游戏视频详解

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《无人深空》游戏画面分析及《无人深空》游戏视频详解

《无人深空》作为一款独具特色的太空冒险游戏,一上市就用无限空间、1840亿亿颗特色星球、想要通关就得花上5840亿年等夸张的广告语吸引了玩家的注意,集万众瞩目于一身的《无人深空》游戏画面是否真的有那么高级吗?这款冒险游戏的游戏性又有多高呢?想知道的玩家就随小编一同来了解一下吧!

无人深空

初进游戏,《无人深空》的画面很可能会给你留下深刻的印象。明亮的色彩、奇特的动植物以及昼夜交替的变化都让人感到心情舒畅,极大的提升了想要探索的欲望。可是一部分初始是在贫瘠星球的玩家对于画面的感觉就不会这么好了,本来就乏善可陈的建模、贴图再加上没有美景的加成,着实让人有点“欣赏不来”啊。不过总的来说虽然本作因为“硬件”的不足没能自始至终的带给玩家良好的视觉体验,但整体也很难会让人讨厌,配合上游戏中某些BGM的演奏以及声音的留白,这趟宇宙之行在大感觉上看来还是值得一去的。 http:///news/54785.html

气候宜人的星球

环境恶劣的星球

既然视听方面还过得去,那么下面就再来看看本作在游玩体验上的表现。《无人深空》主打的是沙盒式探索,玩家可以乘坐飞船在宇宙间的各个星球进行穿梭和探索,然后通过星系跨越,最终去往宇宙的中心,揭开一切的秘密。听到这里是不是感觉还挺有趣的? 事实也确实如此,本作的每个星球都十分巨大,如果不借助飞船,可能徒步走个几天(现实时间)也别想将它探索完毕,况且它们也不是徒有其表,在星球上我们可以搜集各种素材,用来补充主角生存所需的各种能量,当然它们也可以合成素材,研究技能以及去交易系统处卖掉换取钱财,总之这些来自于化学周期表上的元素,就是本作的基础。 http:///news/54785.html

此外,玩家们还可以通过扫描来获得星球上的特殊场所,它们有可能是荒废设施有可能是贸易站还有可能是神秘的巨石,这些设施往往都会为我们提供很多优质的物品、技能图纸、武器以及学习一句外星的语言。或者玩家们还可以调查星球上的生物,绝大多数星球上都存在着形态各异的动物,观察它们的动态也是十分有趣的,而且上传发现的物种和发现星系、星球、基地一样还可以获得金钱奖励。

但是这里需要小心肉食动物的攻击,它们大多数攻击速度都很迅速,要是自知敌不过的话,请尽量快速逃离。除了动物会攻击我们之外,每个星球以及宇宙中也都有巡警的存在,它们的警戒程度都不相同,只要玩家触犯了它们规定,它们就会立刻追击,而且随着星级的上升,攻击力和数量会增加。

采矿 http:///news/54785.html

巡警的追赶

说到攻击和战斗,自然要来看看本作的武器系统,《无人深空》中的飞船以及工具组都可以作为武器使用,它们有自己的空余格数,玩家可以利用这些格子研究技能来提升它们的性能。我们可以在一些星球的重要场所中获得不同的工具组,而飞船的获得方法就比较多了,玩家们能在每个星系的太空站中直接购买停靠的飞船,同样的也可以在有的星球上搜索到失事的飞船坐标,修好后就可以开着它继续旅行了。此外,主角的背包也是和武器采用同样的设计,我们可以在上面研究自身的一些属性,当空格不够时还可以去升级格子数。

购买飞船 http:///news/54785.html

在交通方面,《无人深空》实现了从宇宙到星球登录间的无缝连接,这点的体验做得十分不错。而如果想要在星系间穿行,则要依靠光速超空间推进器,每次穿越都需要消耗能量,越高等级的引擎可以行进的距离也会越远,从而越早到达宇宙中心。这样的设计就让跳跃能量包的搜集合成以及飞船的引擎升级成了游戏探索的重中之重。

星系穿越

说到这里,其实可以看出本作在系统上没有什么大的毛病,而且这样的星际设置也确实会让人产生探究的欲望。可当你穿越了10个20个星系,登陆了10个20个星球后,本作最致命的问题就出现了。在每个星系中,玩家能做的事都比较机械化,一般的行动流程都可以分为登陆、搜集、起飞、卖钱、合成、升级和穿越,然后进入下一个星系,不断往复,而想干一些例如建造、建设这样自由发挥的事的小伙伴们,我只能说你们想多了。再加上本作在剧情方面除了展现一些隐晦剧情的寰宇线外,其余的剧情都很薄弱,没什么代入感,这就导致了游戏体验的乏味和单调。 http:///news/54785.html

展现隐晦剧情的寰宇线

此外,为了能设计出如此巨大的世界,《无人深空》采用了数据计算的方式,每个星系都是依靠即时计算生成的。这就使得在星球的环境上虽然有着不同的气候、植被和地形,但毕竟数据库是有限的,所以这就造成了在游玩到一定程度后,对于星球登陆的疲劳,因为它不再是未知的了。

星球上的动物也是如此,明显是各种部件的随意组合,有的样子真是让人“不忍直视”,草食动物经常做成肉食动物的外貌,显然不符合当今主流的认知,再者,动物的体型也没能带来惊喜,基本不会出现让你感到震撼的庞然大物。同样的,在一些事件、场所方面,《无人深空》也是重复重复再重复,大结构几乎一样的太空站、翻来覆去就那么几种的外星种族、一个模子刻出来的贸易站、建造设施、荒废建筑以及毫不惊讶的敌人来袭,再加上表现力严重缺失的交流场景,都会让大部分玩家在中后期感到有些厌烦。

所以综上所述,《无人深空》很容易就会让你产生“在熟悉的场景里干着不断重复的事”的感觉,而且没有什么剧情引导,虽然游戏中也设计了增加探索目的性的里程碑系统,可这些都依然无法弥补《无人深空》带给人们的巨大空洞感,不免会感到茫然、烦躁。可能会有一部分玩家反而享受这种探索未知的孤独与无拘无束,不过在快节奏的今天,我想本作大多还是会沦为躺在硬盘里的“死尸”吧。 http:///news/54785.html

星球上的生物

说起《无人深空》的在线玩法,除了可以上传自己发现的星球,以及看到别人的发现外,几乎可以算是一款单机游戏,之前人们万众期待的在宇宙邂逅其他玩家的功能目前已被证实无法实现。这个模式没有倒也只能算是一个遗憾,可是结合之前被问到在线模式时厂方负责人含糊其词的回答,这事就没那么简单了,没有就是没有,为什么要在回答中给消费者留下念想,这样的做法完全就是涉嫌虚假宣传误导玩家欺骗消费者的行为,让人不齿。

最后,在游戏的性价比上,我只能说《无人深空》实在太贵了,就算它有中文字幕和中文语音,但这样的游戏内容卖到一个3A级游戏的价格,也还是没谁了。

《无人深空》是一款被高估的游戏,空有大胆、新颖的开发概念而没有充实的、与之相对应的内容来填补,再加上游戏中那“鼠标式的”的界面以及目前各种声音、闪退方面的BUG,都使得本作的“封神”之路还没开始就已经结束了(见光死)。

但其实拿3A大作的标准来要求本作本来就不合理,如果只是把它看作一款独立游戏,那么《无人深空》的表现还是有一定水准的,而且后续也会有新的内容不断完善,怪就怪之前的高调宣传和包装,最后只能换来一个“捧得越高摔得越狠”的下场。 http:///news/54785.html

孤独的星际之旅

第四篇:无人倾听美文

我们正在丧失倾听的姿态、倾听的心态,并且从个人心理泛化到了社会心理。酒桌上的杯来盏去,絮絮叨叨,不会有人倾听;充满了官话的报告会,也不会有人倾听。日本作家川端康成说:“什么时候,你能与一个老人待上一个下午,饶有兴趣地听完他精彩或不精彩的人生,那说明你已经成熟了。”

但你有这样一个闲散的下午吗?不是你没有时间,而是你没有耐心。正是因为你没有耐心,所以失去了机会。

曾祖母在世时,经常给我讲家族史,说曾祖父如何到上海去做生意。那时我准备高考,没时间听;后来,我奶奶给我讲爷爷在旧政府做事的趣事,讲她与越剧表演艺术家徐玉兰一起上学的故事,那时我在找工作,也没有时间听……

现在,我想收集一些家族资料,为后人留下点文字,但她们都已随风而去。

倾听需要一种“空杯”的心态,迎接它,容纳它,消化它,记住它。

崔永元,捣腾出了一部纪录片——《我的抗战》。他花了10年时间,走遍大江南北,采访了4000多位抗战亲历者,收集的影音资料长达10万小时。但遗憾的是,他制作出来的纪录片电视台不愿意播,因为这样的片子“无人倾听”。

小崔曾经非常愤慨,为什么中国的电视台在黄金时段播出的是搞对象的节目,而在日本却是严肃的纪录片。我们中国人为什么喜欢这些无厘头的搞笑剧、穿越剧、荒诞剧,却不能“倾听”关于民族的真实故事。

这事不能深思,一深思,就会觉得可怕。

国学大家陈寅恪说过,中华民族真是奇怪,5000年了,基本上是在混,不过能混5000年真的很伟大,很了不起。著名汉学家顾彬先生曾来杭州讲座,说中国人都在混日子。他说混日子不是说现代的中国人混日子,中国人从来就没有不混日子的时候。

陈寅恪的话,贬中有褒。顾彬的话,就剩下贬了。不要说顾彬先生是“愤青”,事实就是如此。我们的思想太过于简单了,我们想得最多的是生存,而不是生存的质量和尊严。

记不起哪位作家,把金庸先生《鹿鼎记》中的韦小宝视作了中国人的典型,韦小宝是一个“生存至上”的人,他非常平庸,不重情,他的“义”是随时可以变通的,只要对自己有利,他就会去干。

这就是“混”。

人们以“混”为乐,不需要清醒,也不需要反思,当下“混”得好,有酒喝,有饭吃,有房住,有份轻松工作,一切OK。

顾彬说,生活中你可以贫穷,可以没有男朋友或女朋友,可以买不起房子……但有一样东西你一定要拥有它,一定要守住它,这就是信仰。

但如今又有多少人还拥有信仰?我们的所谓信仰,也许就是赚大钱、住大房、开豪车、娶美女……

第五篇:无人监护证明

户籍所在地无人监护证明

儿童姓名:_________性别:_______籍贯:__________________ 出生日期:__________年_______月_________日

父亲:___________ 身份证号:________________________________ 母亲:___________ 身份证号:________________________________ 其父母(或者其他法定监护人)在北京市XXX区工作(或居住),户籍所在地无人监护,其子女需要在北京市XXX区接受义务教育。

特此证明!

________省________市 街道(乡镇)政府(公

章)

年月 日

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