星际2的一些操作技巧

2022-10-02

第一篇:星际2的一些操作技巧

星际争霸2虫族2矿3基地的一些事项

怎么选择进攻Timing?

1、对手单矿的话,进攻时机是在守住他的第一波进攻后

2、对手双矿的话有个节奏:3基地放下后马上补蟑螂巢,蟑螂巢一半的时候放下2气矿,然后5农民采,采到有7蟑螂后改4农民采,然后不断蟑螂不断的去,根据战斗结果调整后续,如果对手路口只是2炮塔肯定会挡得很辛苦甚至被破口,如果占优就换狗,如果对手把气留给虚空就只出蟑螂,战斗间隙补一波5只农民后3矿满采气(一个建气矿,4只补充到采气,共8农民采),再保证部队流畅间隙补5农民后4气满采(1只建气矿4只补充到采气,12农民4气满采)

3、如果对手有3+炮塔,得10蟑螂去才有威胁,那么蟑螂巢气矿继续,但是不在蟑螂巢好第一时间生兵,大概掌握10只蟑螂能差不多陆续一波出来这样,而不让生出来的蟑螂站在家里等够10只才

蟑螂后续是什么?

蟑螂后是飞龙塔和刺蛇巢一起放,针对对手倾向决定刺蛇还是飞龙——注意,记得把握好你的刺蛇出来的时候是1攻的,这点几乎是决定胜负的关键!

如果对手凤凰少,那么极限飞龙骚扰流来了!飞龙怎么骚扰?飞龙去主矿占便宜,吸引追猎去后地面打正面,飞龙跑;追猎出去分矿应付地面,飞龙又进菊花台……如此反复,保持飞龙始终要有威胁性,地面要续得上——这时候问题来了:“为何要2矿3基地开?” 如果对手是纯地面,记得处理好两个细节:一个是4条腐化,准备对付巨象的;一个是1~2个眼虫和房子速度,防对手部队里混隐刀的。

因为要有钱——有钱就要有很多农民——要在最短的时间有最多的农民就得有足够的虫卵

要钱又要有气——就得调配好采气比例和时间

搞定钱和气的问题后就是尽量把你的钱化成兵,本来这战术可以有2~3个rep支持的,可惜前晚硬盘坏了,什么都没了,等我这两天打了再补充进来吧。用这打法我看自己对手视角的录像,从你进攻开始他都是手忙脚乱的抵挡一波又一波的进攻了,完了还有,完了还有那种感觉。

基本建造顺序:

*10DOverlord

*15D分基地

*现在是14D造血池

*16D第2个Overlord

*17D第1个皇后

*19D第2个皇后(放在二矿处)

*21D连放两个气矿

*补到20D生产2个Zergling

*24D第3个Overlord

*27D第4个Overlord

*有100气体研究Zergling提速

*36-40D时候升级二级基地

*38D蟑螂巢穴

*40D第5个Overlord

*二级基地升级完成后放下第3个基地

这就是我们三基地打法的流程。当然有些选手已经用了一段时间了。由于皇后有喷射虫卵的技能,我们通常把它算作一个额外的生产单位。从beta早期虫族就开始造1个分矿和2个皇后——这样就能达到相当于4基地的生产效率。这和星际1不一样,如果使用内双而不是把第二个基地放在分矿,效果很值得怀疑。当然有人实验过内双,但是我们在高水平对战中没看出这样做有什么显著效果。

现在,我们的韩国战友已经相当程度上开发了三基地打法。在研究了大量录像以后,VelraG发布了这样一个稳定的建造顺序,希望这对你们能有所帮助,同样我们也感谢VelraG的努力。记得研究一下录像包!

应变以及录像

只有当一种战术能应付多种情况的战局,它才能算是好的战术。3基地打法仍然有待开发,同时神族也有很多种办法可以对付你。

别担心!下面的“侦查和应变”部分会帮助你应对各种不同的情形。它能够对付凶悍的Pylon封锁,单基地一波,BF速二矿或者速星空门等打法。

要点

*用第1个皇后来铺菌毯

*二级基地升级完成后,不需要急着第一时间转飞龙

*如果神族采用经济型打法并且没有对你进行太多压制,第3个基地可以放在三矿处

侦查

第1个Overlord要飞到对手家里侦查

对手是单BGBY科技:你现在很安全。继续执行宏观操作,不过记得努力继续侦查。

对手是Pylon封锁:如果对手用Pylon封你的斜坡出口,你就不得不出蟑螂。尽量对神族保持压力,如果对手开分矿,你可以考虑连开两个分矿。你可以转型到龙狗,不过没用上面这个建造顺序而已。

对手是BF堵口:对手先造BF意味着他会快开二矿,除非他是想用地堡Rush你的基地。你需要两基地大量补农民以保持领先优势。为了有更多的农民,你可以放弃蟑螂巢穴,甚至飞龙塔和第3个基地也可以晚一些。 对手是单基地打法:在30左右人口的时候,如果对手仍然是单矿或者没有开矿的意图(没有建筑或者BF在他们的斜坡口),他很可能要走凶狠压制路线。减少3个采气的农民,使用蟑螂、Zergling、地堡、皇后来阻挡你的对手。留一个Overlord或者Zergling在他们二矿位置,以此来估算他们的进攻火力。如果你看不到他们开二矿,你的处境就相当危险了。你需要很好的操作来做到以下几点:(1)消耗对方的力场;(2)和Zealot拉开距离,攻击追猎者和机械哨兵;(3)利用蟑螂的地堡消耗Zealot的数量。如果你看见对手开二矿,那就继续升级二本科技。这种战术对付单基地隐刀是很安全的,当隐刀到来时,监察王虫应该也差不多同时造出来。看一下《ZVP速二矿》一文中关于应付神族前期压迫的部分。录像包里有SopiaWerra和JangMinChul在萨尔纳迦洞穴的一场比赛,SopiaWerra挡住了对手5BG(!)的压制,然后中期造出了飞龙。

对手是速星空门打法:依靠良好的判断和侦查来衡量对手星空门的危险程度。

*速虚空会打爆你的分矿,你必须及时侦查到对手的动向从而准备好足够的皇后以及二本的刺蛇。

*中期爆凤凰会遏制住你的龙狗,但是同样也会削减对方追猎者/机械哨兵部队的规模。考虑用刺蛇防守你的矿区,或者用腐蚀者,它的射程比凤凰更远,使得凤凰的hitandrun微操作失去作用。细节

还有件事能让这个战术更有效:如果富余虫卵多于3个,那么皇后的喷射虫卵没那么必要了。用这些能量来把菌毯铺满地图,中期作战使用坑道传送吧!

第二篇:星际争霸2新手必读:微操作的基本功详解

克隆农名采矿,框起四个农名,右键矿,按住Shift 在中间的选择栏里反选掉一个农名,这样的效果是你只控制3个农名了,然后右键另一粒矿,然后再按住Shift反选掉一个农名,再右键矿。。。

人族:

1.升起人口建筑会把上面的部队推开,但敌人单位如果在上面,人口就不能升起。

2.人族基地和雷达升级的基地可以带5个农民起飞。

3.用Shift攻击可以让tanke节省攻击次数,尽快消灭单个敌人。

4.单位会在出兵建筑集结点方向一侧出现。

5.输入“/dance”会使枪兵跳舞。输入“/cheer”会使枪兵喝彩。

6.如果雷神在对地射程以外,但在对空射程以内,雷神会用导弹攻击巨像。

7.矿骡可以在任何有视野的地方空降,可以用来侦察,采矿和修理。

8.有些单位可以放在运输船中躲过类似EMP这样的技能。

9.按住Shift可以连续造建筑,建造人口时这样可以节省很多操作。

10.在TvT时,对敌人的雷达进行EMP,这样可以避免敌人的扫描。

11.打开建筑格子可以帮助你堵路口。

12.在建造重工厂的时候,确保升级建筑建造后不会留下太多空间,使得出来的雷神卡住。

虫族:

1.虫族的基地一般有两个集结点,一个是用来集结农民的,一个事用来集结其他兵种的。每个虫卵都可以有自己的集结点。女皇没有集结点。

2.所有的基地都可以被编在一队。点S的时候,所有的虫卵都会被选中。

3.与星际1不同,星际2选中虫卵后每造一个兵就要点一下。4.在虫族制造虫洞的时候,每个人都能听到声音,不管是不是再屏幕中。

5.和原子弹工作原理类似。虫洞的开通让所有玩家都知道,所以一听到虫洞的声音却看不到影子,多数时候,证明虫族开岛矿了。

6.变形虫不能进入隧道。

7.女皇孵化虫卵的能力可以在屏幕下方的选择单位中完成,不必点到建筑上。

神族:

1.屏幕右下方有一个按钮,告诉你现在有多少传送门。点击这个按钮或者按w可以选中所有的传送门。

2.追踪者可以被Shift移动到斜坡的边缘,然后Shift+闪烁上去。这样到斜坡边的追踪者才会闪烁。

3.如果航母的舰载机飞出来的时候前面正好有个目标,这些舰载机可以白打一炮。

4.白球可以用隐刀和电兵中任意两个组合而成,但消耗不同:

两个隐刀=250/250

一个隐刀一个电兵=175/275

两个电兵=100/300.

5.建造水晶的时候,如果按住Shift,可以看到下一个水晶的范围。

6.传送中的单位受到加倍的伤害。

7.传送中的单位可以设一个集结点。

8.传送时如果水晶或者运输船被打掉,传送中的兵会死掉。

9.反馈对人族非常有效,因为人族大部分单位都有能量。主要目标包括:Ghost,医疗船,女妖,巡洋舰和雷神。

基础:

1.选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位会被选中。

2.如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。

3.要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。

4.如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。

5.如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。

6.星际2中,鼠标的右键是用来执行最直接的指令的。如果点在空地上,部队会走向该位置,同时忽略一切来袭,不予以还击。如果右键点击敌方单位,部队会攻击该单位,并在消灭改单位前忽略一切其他因素,直到单位被消灭或者新的指令的下达。如果点击自己单位或者友军单位该单位会跟随友军单位并保护(攻击任何与友军交战的单位)。如果农民点击水晶,气矿,农民回去采矿。如果手中有矿的农民点击基地,农民会送矿回基地,并在此采集同一种类的矿。如果人族农民点击受伤机械单位,农民会开始维修。

7.使用攻击指令(A),使得被选中的单位向目标方向移动,并与中途敌方单位交战(如果武器不合适,比如对空单位见到地面目标,单位将忽略目标继续前进。)每个单位都有自己的交战半径。也就是说,攻击指令不一定要下达在目标方向。例如,如果一个枪兵对一个农民,你选择枪兵,然后A枪兵后面的地面,如果农民在枪兵的攻击范围内,枪兵会先回头杀死农民,在向点击方向前进。如果攻击指令下达在具体目标上,作用和右键点击一样。

8.集结点(R),星际2与星际1不同。星际1中的部队在出兵点出来后直接走向集结点,途中受到攻击不会还手。而星际2中,(R)指令和(A)指令时一样的,也就是说出兵点出来的兵在到达集结点前,如果被截后援,会自动攻击见到的单位。

8.左键按住单位头像会使得镜头跟随单位。

9.按住鼠标中键(按下滚轮)然后移动鼠标可以直接移动屏幕。

一般:

1.任何单位都可以被推开。包括正在合并的白球。但是,如果单位有Hold(H)的指令,就不会被推开。

2.按下ALT可以看到所有单位的HP。

3.一个新的空闲农民按钮在你有空闲农民的时候会出现在屏幕左边缘。上面的数字代表空间农民数。按F1选择其中一个农民。按Ctrl+F1可选中所有空闲农民。

4.兵种的能力可以在屏幕下方的选中单位列表中施放。

5.按下CTRL+ALT+F可以在屏幕左上方显示帧数。

6.正在建造的虫族分矿视野非常小,适用于地堡rush。

7.农民下载会被敌方单位自动攻击(以前也会自动攻击,但不是优先攻击。但如果你不停地按S的话,你的农民就不会被优先攻击。(译者注:但实际上这个属性的实用性不是很大)。8.选中农民然后点击正在建造的气矿会使得农民在气矿建好后自动开始采集。

9.在听到提示音后按空格键可以将屏幕立刻切换到出现问题的地方,比如受到攻击的位置。

10.你可以用Shift指令下达一个非常复杂的巡逻路径(译者注:巡逻用P键)。

11.按F12可以打开帮助界面,上面有科技树,兵种信息,兵种相克等数据。

12.在选项中,有很多选项是默认关闭的。比如,你可以让兵种的HP总是显示。还有建筑格子,打开后对建筑学很有帮助。

13.如果一个建筑的所有出兵点都被堵住了,建筑会等到出兵点有空了才能继续生产。

14.选中的单位中,只有一组单位的能力是可以被使用的,要按Tab来选择另外一个兵种来使用另外一个兵种的能力。(译者注:对建筑造兵来说一样。)

15.按Shift+Tab反向循环上述指令。

16.Shift不仅可以用来加入移动,攻击等简单指令,并且可以加入类似EMP,能量盾,坦克架起等复杂指令。

17.最大的Shift指令数是32.但有时候攻击指令会被中断。

18.人族和神族的农民在建造建筑时应该总是Shift回矿上,这样农民建造完建筑。

19.出兵建筑的集结点也是可以Shift指令的。这样,出来的兵会绕过一些地方。

空投机制探析

一、单运输机空投

单运输机空投是最基本最常见的空投方式,要实现单运输机空投主要有以下几种方法。

方法

1、基本空投法之1--逐一点击小图标空投法

RTS游戏玩家最熟悉的空投方法了,操作非常简单。运输机装载单位之后,只需逐一点击被装载单位的小图标,即可将其逐一降下。和星际1不同,在 星际争霸2中,当某个单位从运输机降下后,其之前所占"格子"依然被占据,但显示为空,因此如果要将装载的全部单位降下,我们必须把所有格子点击一遍。(在星 际1里,由于单位降下后其所占格子会自动被其他单位占据,因此我们只需不停点击第一个格子即可将所有单位降下)。

另外,采用点击图标法空降不会看到运输机的空降动画。

优点:简单直观,可以精确控制空降地点。

缺点:消耗操作。

适用:适用于大型单位的空投。雷神空投采用此方法极佳,由于一架运输机只能挂在一个雷神,因此不存在消耗操作的问题,而且采用此方法可以精确控制空降地点。

方法

2、基本空投法之2--D键点击空地法 D键点击空地法也是最基本的空投操作方式之一,操作方法为:选择运输机-按下D键并选择目标区域。和逐一点击法相比,此方法只需一次操作即可将所有装载单位降下,大大节省操作。适用才方法空降可以看到运输机的空降动画:推进器垂直地面喷射火焰,运输机周围烟尘滚滚。

星际1中也有相同操作,不过热键为U。显然,将热键改为键盘左手区的D键更加人性化。

优点:简单直观,节省操作。

缺点:灵活性欠佳,空投后所有单位聚成一团,不利于展开阵型,且容易遭受心灵风暴、攻城坦克等AOE伤害。

适用:适于在安全地点降落。在一些主基地某角落有烟雾围绕的地图,玩家常常用此方法快速地把大量部队空投到烟雾围绕的角落,然后突然杀出。

方法

3、进阶空投法--D键点击运输机法

和星际1的U键点击运输机法类似,星际争霸2的D键点击运输机法是一种非常有效的空投操作。操作方法为:D键点击运输机本身,然后控制运输机飞行。使用此方法我们可以看到运输机一边展示空降动画一边飞行。

当你D在运输机本身的时候,运输机里东西就会按顺序一一投下,但和星际一不同的是,是在卸载的过程中,你可以控制运输机随意的向任何方向前进,但是卸载不会终止,除非你按S键(星际1你在逐一空降部队的过程中操作运输机,空降过程会停止。)。

我们可以试想这样一个场景:你的一辆运输机带着个电兵去敌人的矿区,到了之后以D键点击运输机自己,然后shift键点一个能避开防空的路线,这样电兵就能顺利的放下来,而且运输机不需要多余的操作,你能迅速的完成闪电动作。

在星际1中,U键点击运输机自身只能让装载单位成一条直线降下,而在星际2中,由于在空降过程中可以控制运输机路线,因此我们可以让空降下来的单位摆出各种有趣造型。下图演示了有趣的O型空降和U型空降。

优点:节省操作,灵活性强

缺点:基本没有

适用:大多数情形

二、多运输机地毯式空投

方法

1、逐一点击空投法

非常考验apm的一种方法,boxerWCG上的纵贯线空投机器人及采用此方法。具体操作流程为:

1、将运输机分别编队(假设有6量运输机,则编为6个队)。

2、控制运输机往目标区域飞行。目标地点尽量选远些,这样可以使运输机平行飞行而不聚团。

3、到达空降区域上方后不断重复下列操作,直至所有单位降下--按数字键1,左键单击装载单位图标第一格;按数字键2,左键点击第一格....。.按数字键6,左键点击第一格。(注:切换到其他单位再切回来,运输机装载单位图标会重新分布,因此第一格总不为空。)

优点:能感受操作星际1式的快感(如果这也算优点的话^_^)

缺点:太繁琐

方法

2、D键法

相对对于第一种方法,这种方法要简单很多。具体操作如下:

1、选中所有运输机,控制运输机群飞往目标区域。

2、到达目标区域上空,按D键快速逐一点击各架运输机。

3、可以继续控制运输机的飞行路线,地毯式空投过程不会停止。

使用这种方法,即使apm不高的普通玩家也可以享受地毯式空投的快感。星际2里,人人都是Boxer!

第三篇:微博与微信的一些操作技巧

第一:选择用户群体做好微博定位当我们申请了微博账号,我们到底做什么才会吸引用户的关注呢?这就要给予我们微博一个主题,例如:时尚类,体育类,美食类,资讯类,新闻类,信息类,娱乐累等等。在确定下来之前我们要了解用户的喜好,关注用户对于哪一类型的微博比较感兴趣,才下决定。因为我们的目的是推广,用户的关注群体才是最根本的。

第二:注重风格彰显魅力我们每个人每件事有都他的个性,微博也不例外,要想获得更多的人关注你,你就要彰显自己微博的个性,注重自己的微博风格。所以当我们注册完微博之后一定不要急于求成,马上就大量的发布关于自己网站的东西,首先我们最重要的任务就是要完善自己的个人资料,让别人知道我的微博是干什么的,能给关注你的人带去哪些资料,发表内容时更是要注重独特性,这才可以彰显出自己的风格魅力,吸引人的注意。

第三:微博内容创意新颖吸引用户我们在给微博做好一些前期工作是还不够的,更重要的是后期对微博的维护。如果你的微博,内容来来去去老是那些无趣或重复的东西,用户慢慢的就会对你的这个微博失去兴趣,从此不在关注。相反如果你的微博每天都有一些用户感兴趣的创意新颖内容更新,那么用户对于你的微博忠诚度也会提升,并且可能帮你转发你的微博信息让你受到更多人的关注。

第四:适量发布网站信息微博当我们的关注人数积累到一定的时候,我们就可以在我们微博中发布一些关于我们网站的信息。一定要注意的是不要过多的发布这种信息,不然就会物极必反,有很多站长因为自己微博的关注人数多了就开始大量的发布自己网站的信息,从而忘记了微博的本质只是一个社交工具,进而导致用户关注度下降,甚至取消关注的可能。

第五:选好时间段勿频发微博选好发微博的时间,什么时候发表微博,发表什么微博,发表多少微博,这都是有讲究的,我们应该要是熟练的掌握这些技巧,那么我们利用微博推广的效率就可以是事半功倍了。经我发现,一般发微博最佳的时间是在于7:30—9:00、11:00—12:30、17:00—20:00这个三个时间段左右,因为这些时间都基本处于上班休息和下班之后的时间,所以浏览微博的人数应该是最多。但是要记住,我们发微博不要过于频繁,一定要注意每条微博的质量。不然就会被别人认为是在刷屏,导致被取消关注的可能。小贴士:千唤万唤微信导航:http://

第六:利用微博推广促进网站推广当我们有一个微博账号后,怎样可以令更多的人认识它,关注它呢?相信当我们微博关注用户的增加到达一定数量后,我们的粉丝数量就会遇到一个瓶颈。这时我们就应该找寻更多更好的方法来增加我们微博的关注数量,从而促进我们网站更好的推广?我个人认为可以加入很多的微博群,利用微博群这个资源将我们的网站推广出去,让更多的人知道我们的微博,关注我们的微博,从而达到我们想要的微博推广效果。看完以上之后我想绝大部分SEOER朋友应该明白了,做好SEO最主要的就是坚持不懈和不断的学习,只有这样我们才可以做好网站优

第四篇:星际争霸2小技巧(通用篇)[精选]

你可能不知道的《星际争霸II》小技巧——通用篇

2012-06-17 12:00:00 下午(CST)

Shift的妙用:

1、如果你要攻击一个正在修建筑的太空工程车(SCV),按住shift连续点击那个太空工程车。这样当太空工程车修建筑的位置改变时,你的攻击者也会持续去攻击那个太空工程车。

2、你可以用shift+鼠标右键来设置集合点的行走路线,兵产出来的时候将按照你设定的集合路线来行走。

3、当你集合点设在某个兵上面时,产出来的兵就会跟着那个兵,但是如果那个兵死了,集合点就在死去的兵的位置。怎么办呢,用shift+鼠标右键多设置几个兵作为集合点,这样当第一个设置集合点的兵死后,集合点自动就设置在第二个兵身上了。

4、用shift来操作幽灵兵/高阶圣堂/感染虫放技能,以免他们放完技能后在正面战场上游荡。

5、按ctrl或双击可以选择同种部队和建筑,按shift可以把部队或建筑添加到你的队列中或从队列删去。

快捷键的妙用:

1、当你用农民当侦察兵的时候,用p让它巡逻,以免电脑将它误认为闲置农民。

2、用P来进行空投,运输机碰到攻击会自动躲避,以免你的飞机有去无回。

3、你可以用alt+热键来激活/关闭自动施法,比如alt+R来自动修理,alt+R来自动埋地。

4、研究热键并且修改你觉得舒服的热键。永远不要不用热键或者拉伸手掌使用热键,修改热键!

5、如果你想快速暂停,有2种方法,一:点f10,然后点p;二:点键盘最右上角的pause。

6、巡逻的单位在敌方进入攻击范围的时候会去打击敌人。因此,在面对毒爆虫的时候你可以在毒爆虫快靠近的时候用巡逻(P键)来分陆战队增加一些有效的输出。

7、空降技巧:在运输机运行的过程中,按住“D”键,左键点一下运输机,这样就能让运输机边走边降兵。配合使用shift建“D”在几架运输机上,就可以完成矩阵空投。

8、在游戏前期,可以利用侦查的农民去干扰对手的采矿,技巧是在空闲矿上采矿,在采完之前按“S”键,重复该动作,这样你就霸占了那个矿,对手农民采不到那片矿会走来走去。

9、对单位使用“H”键启动hold功能,该单位将站在原地不会被地方单位勾引过去,跳虫站在地刺的攻击范围之外按住“H”就是一个例子。特别是PVZ时堵口留一条封,

狂热者站

在那个缝隙处按住“H”就能堵住路口,防止异虫遛狗。

10、小心使用毒爆虫移动攻击命令,分散的单位会浪费毒爆虫,毒爆虫可能能找到更好的地方炸或者在让他们紧挨着敌军的时候再爆炸效果更好。所以毒爆虫的爆破操作要灵活的选择是移动攻击,还是按x手动爆炸。

战斗中的技巧:

1、/跳舞可以让以下单位跳舞:陆战队,跳虫,狂热者。

2、用A键A空地移动,这样做会使你移动的部队第一时间反击。

3、每个基地有16个农民采水晶是最佳效率,24个农民采水晶达到饱和。

4、你可以在敌方的潜在扩张矿区后面放一个侦察兵,这样子你可以在敌方扩张的时候有所察觉,却不会被对方察觉。

5、沿着矿与基地之间的路线旁边放一个建筑可以卡农民,让农民采矿沿着建筑的边缘走最有路线,可以微调采矿效率变的高一点。

6、当你a一个人类正在建造的建筑的时候,修建筑的工程车会被率先攻击;一个进行攻击动作的农民的仇恨最高,会被率先攻击。

7、你不仅可以在小地图做虫卵,也可以在小地图星空加速或加人口,或可以点emp弹,真菌增生,放感染机枪,反馈。

8、当你放建筑用来防守时,一个考虑的问题堵住一些烦人的单位(火车,跳虫,毒暴等),但是尽量不要阻碍自己部队的活动。

9、怎样杀掉探路农民,在那个探路农民穿越矿区的时候,寻找合理时机,利用建筑水晶等可以卡住单位的优势,选择离对方探路农民最近的几个农民围上去杀之。如果那个探路农民被围住了,实际上他还是逃的出去的,技巧就是利用穿矿(右键点中一个水晶,该农民碰到其他单位的时候将无碰撞体积直接穿过去)。

宏观技巧:

1、在面对水平比自己低的玩家,由于他们细节处理的粗糙以及建造顺序、运营节奏的偏差,可能导致你判断失误,很奇葩的输掉,所以你一定要注意侦察到位才有利于你阅读场上局势.2、宏观要比微观重要的多。永远优先改善你的宏观操作,其次才是微操作。

3、将不同种类的单位(近战,远程,法师)编为不同快捷键,会对你的战斗操作有很大帮。

4、用训练微操的地图和单位测试地图来练习操作技巧。

5、用逻辑推论来从细节中获得尽可能多的对手的信息,比如:你早起看见4个哨兵,你就可以知道他现在没有攀科技。

6、这里有一种方法可以让你打游戏的时候左手灵活起来,就是用左手不断的重复以下动作:只用左手打字,打什么字都行。

问候语:

1、每次开局都说gl(译注,下同:good luck—— 好运)hf(have fun——玩得开心)gg(good game——精彩的比赛),并试着在游戏时和你的对手聊天。一点点儿的闲聊可以有效的改善你对游戏的感觉。

2、如果你觉得你要输了,点击:回车,GG,回车,F10,N。

第五篇:星际争霸2快捷方式大全游戏内基本操作

F10

游戏菜单

F11

聊天记录

F12

帮助信息

ALT+G

地图标记

ALT+T

显示/隐藏小地图地形

ALT+F

结盟选项

CTRL+ALT+F

显示FPS

Page UP / Page DOWN

调节视角

上/下/左/右

滚动屏幕

鼠标滚轮

调节视角高度

拖动鼠标滚轮以鼠标滚动屏幕

SHIFT+任意指令创建指令序列

空格Space

将视野移动到最近一次或上一次警告区域

退格Backspace

将视野移动到本方基地

ALT

显示/隐藏单位血量条

PRINT SCREEN

截图,自动保存在“我的文档Starcraft II Beta”目录下

菜单操作

O

游戏选项设置

P

暂停游戏

E

退出游戏

G

返回游戏

Q

退出游戏

E

退出星际2程序

C

取消单位操作

F1

选择闲置的农民单位

鼠标左键

选择单一单位 / 执行所选命令

拖动鼠标左键

选择区域内单位

鼠标右键(选择单位时)

CTRL+鼠标右键(选择单位时)

CTRL+数字键(选择单位时)

数字键选择指定编队的单位

SHIFT+数字键(选择单位时)

TAB(选择多种单位时)

M

S

H

P

A

G

C

B

V

O

D

Y

W

移动 / 攻击目标

移动攻击

对选定的单位进行编队

将选择的单位追加编入到目标编队 在多种单位间切换兵种操作

移动

停止动作

原地驻守

巡逻

移动攻击工人单位操作

采集资源

返还资源

建造基础建筑

建造高级建筑运输单位操作

装载单位

卸载所有单位到指定地点建筑操作

设定集结点

(虫族基地)设定工蜂集结点

W

(神族)选择所有折跃门录像、观众和裁判模式

A

对比现有可战斗兵种所占的水晶、气和人口

D

对比当前正在生产中的单位、建造中的建筑和正在研发的科技

I

对比当前一分钟水晶和气的采集量和正在采矿的农民总数

L

M

R

S

U

N

E

F1~F8

一视角

C

H

+/-

P

F10 游戏菜单

F11 聊天记录

F12 帮助信息

ALT+G 地图标记

ALT+T 显示/隐藏小地图地形对比已经损失的单位数量和所占资源 对比单位分钟内的操作数(APM) 对比现有的水晶、气和人口

对比消耗在经济、科技和兵力上的资源总 对比现有的单位

关闭左上角的对比窗口

显示所有玩家的视野

各个玩家视野切换,再按一次可以换成第 显示当前玩家的第一视角

显示/隐藏单位血量条

提高/降低录像播放速度

暂停/播放录像

ALT+F 结盟选项

CTRL+ALT+F 显示FPS Page UP / Page DOWN 调节视角 上/下/左/右 滚动屏幕 鼠标滚轮 调节视角高度

拖动鼠标滚轮 以鼠标滚动屏幕 SHIFT+任意指令 创建指令序列

空格Space 将视野移动到最近一次或上一次警告区域 退格Backspace 将视野移动到本方基地 ALT 显示/隐藏单位血量条

菜单操作

O 游戏选项设置 P 暂停游戏 E 退出游戏 G 返回游戏 退出游戏菜单 Q 退出游戏

E 退出星际2程序 C 取消

单位操作

F1 选择闲置的农民单位

鼠标左键 选择单一单位 / 执行所选命令 拖动鼠标左键 选择区域内单位

鼠标右键 (选择单位时)移动 / 攻击目标 CTRL+鼠标右键 (选择单位时)移动攻击

CTRL+数字键 (选择单位时)对选定的单位进行编队 数字键 选择指定编队的单位

兵种操作

M 移动

S 停止动作

H 原地驻守