王者荣耀赛事策划

2022-07-19

第一篇:王者荣耀赛事策划

王者荣耀比赛策划

2016级计算机科学与技术一班王者荣耀比赛

举办单位:16级计本一班

一、 活动目的:活跃班级气氛,增加同学之间交流的机会,增强班级的团结力。

二、 活动时间:待定。

三、 活动地点:江北1319教室。

四、 活动负责人:活动组织者及志愿服务者。

五、 活动对象:计本一班全体同学。

六、 活动准备:组织者做好宣传,对想要参加的同学进行统计,按照段位高低进行排序并分组,将高段位和低段位人员平均分组,使比赛公平。

七、 活动流程:

1.主持人致开场白,宣读活动目的。

2.班长致辞,宣读活动规则。

3.比赛人员调整好网络等,坐到指定位置,开始比赛。

4.比赛结束,宣布比赛结果。

5.对获胜队伍进行奖励。

6.副班长对活动进行总结。 八,活动规则:

1.比赛使用传统5vs5地图。

2.比赛时,人员不能更换。

3.比赛为三局两胜制。

第二篇:王者荣耀策划书

宜宾学院**杯第一届王者荣耀争霸赛

第 I 条 目录

一、活动背景 ..................................................................................................................................................... 2

二、活动意义 ..................................................................................................................................................... 2

三、活动内容 ..................................................................................................................................................... 2

四、比赛流程计划 ............................................................................................................................................. 3

五、资源投入 ..................................................................................................................................................... 6

六、比赛规则 ..................................................................................................................................................... 6

七、应急措施 ..................................................................................................................................................... 8

八、备注: ......................................................................................................................................................... 9

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一、活动背景

在第十届中国青少年科技创新奖颁奖大会上,中共中央政治委员、国务院副总理刘延东指出我国正处于迈向世界科技强国的伟大历史征程,青少年作为科技创新的有生力量,即面临广阔前景,更肩负光荣使命。

随着智能手机地快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中。作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力、团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。

王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的dota类智力手机游戏。2015年运行以来,已经受到广大青少年的喜爱。

在2016年DOTA国际邀请赛中,中国队Ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手报道。

二、活动意义

通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。

举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了宜宾学院学生对学校活动的关注度。

举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。

三、活动内容

主办方:校团委

协办方:社联、电子竞技部

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内容:为了迎接宜宾学院首届王者荣耀争霸赛,知宜宾平台携手校团委与电子竞技部推出王者荣耀大赛,获得名次的同学就有机会参加宜宾学院王者荣耀决赛,对冠军奖杯进行冲击。 (1)前期

a将在学校各二级学院下发公告 b在各道路口进行摆点宣传 (3)参与方式

a知宜宾官方平台线上报名即可 b现场报名 (2)活动期间

A组织选手进行比赛

b宣读比赛规则

c比赛结束进行颁奖与合照

四、比赛流程计划

11月1日-11月26号

海报宣传、传单派发、线上宣传、报名登记、组织比赛,决出冠军。 报名阶段(11月1日至12月3日)

1,摆点处报名,或直接通过知宜宾平台完成网上报名,自由组队可跨学院组队。 2,可在各二级学院处报名,各个二级学院至多选出两支队伍上报名单,参与复赛。 各选手不能重复,只能报名一次或报名一支队伍。 初赛、海选阶段(11月6日至11月12日)

淘汰赛制:在网上报名完毕后,社联、电子竞技社将连同知宜宾官方人员组织初赛,在11月

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12日角逐出至多8支队伍与各个二级学院代表队参与复赛。 参与复赛队伍由各二级学院组成的至多32支+8支海选队伍组成。 复赛阶段(11月13日至11月19日) 各队伍上交名单,核对小组成员名字

复赛采用BO1赛制(一局定胜负),决出20支队伍参与小组赛

于11月19日海选完后,社联、电子竞技社连同知宜宾工作人员会在复赛结束后组织20强同学进行抽签分组:A组10支队伍、B组10支队伍。并抽出每支队伍序号。 小组赛(11月20日至11月26日) 采集前20强同学照片集体照,发至平台进行活动抽奖集人气赢礼品等活动 积分赛制:流程(如图)

每支队伍小组内比三局,一局一分,A组和B内选出小组内前4强进入半决赛角逐冠军。 为追求公平,小组赛过程中,三局比赛不会碰到同一对手。

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小组赛结束后于11月29日进行线下组织现场随机抽签。 八强赛(12月2日)

12月2日上午于宜宾学院线下进行组织,进行四强争霸赛。 采用BO3赛制(三局两胜) 上午9:00—11点:第一组和第二组 中午休息

下午15点—17点:第三组和第四组

半决赛、决赛:(12月3日)

12月3日上午线下组织BO3(三局两胜制),比赛场地,将由知宜宾平台提供专门用于比赛(特供WiFi,舒适场所) 上午9点—11点:

第一组优胜队和第二组优胜队角逐 第三组优胜队和第四组优胜队角逐 下午13点—15点 前三争夺赛 冠军争夺赛

进入前20的队伍将会在知宜宾平台进行队伍点赞活动,集赞最多者为本次大赛人气奖,现金奖励100元

八强赛开始,知宜宾平台会在平台上对每场比赛进行现场赛况直播,并进行赛前竞猜和评论抽

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奖等活动。

各类奖励将会冠军角逐赛后颁发

五、资源投入

海报宣传:6张*30元=180元

传单宣传制作及派发:dm单3000张*0.2=600元 展架:4幅*100=400元

证书以及奖杯:前三名奖杯3队*50=150元,前8名证书8*6人=48张*5=240元 纪念品:前20强队伍纪念品一份20*5人=100人*20=2000元 决赛观众抽奖:5次*2人=10人*20=200元 比赛奖奖金: 冠军:现金500元 亚军:现金300元 季军:现金200元 四强:现金100元 点暂人气奖:现金100元 进入前20后观众参与竞猜奖品等 直播:直播流量及直播平台由知宜宾搭建

六、比赛规则

1.1参赛规则

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A.

选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签与报名,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未在规定时间内到场且没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛;

B.

每人只能参加一支队伍;

C.

选手需自备手机并安装王者荣耀正式服;

D.

每支队伍需要至少5名选手,最多可报名6人。指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时 将只按5人计算。每支队伍最多更换1名队员;

E.

队伍里所有队员的游戏账号需要处于扣扣端,大区不作限制。

F.为保证游戏的公平、公正、公开性,严禁任何代打和非参赛队伍的人员替打,一经核实取消比赛资格和全部奖励,欢迎广大老师同学的监督和举报(不接受匿名举报)

G.参赛人员必须为宜宾学院学生或老师。 1.2 游戏规则

a,比赛服:参赛选手须在比赛服务器比赛,

比赛版本:比赛服当日最新版本 比赛账号:自备QQ帐号;

b,所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式; c ,比赛胜负由系统判定胜负为准;

d,复赛至20强阶段采用BO1赛制(若参赛队伍在16支队伍以内则采用BO3赛制),八强争夺赛采用小组积分赛制(详细见比赛流程计划),8进4及决赛采用BO3赛制 (BO1 一局定胜负,BO3 三局两胜)

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e,海选赛,又先到房间的队伍决定队伍位置,八强赛后由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,胜方在房间上侧,负方在房间下侧,每局结束需要更换上下两侧;

f,抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权 g,比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

七、应急措施

a,比赛开始2分钟内若有选手掉线(非人为),选手需立即告知裁判,裁判立即暂停,如选手不能在1分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

b,重开比赛时,为节约时间,直接使用普通房间, 选择同样的英雄+召唤师技能, 如更换英雄或英雄技能,直接判负

c,比赛进行2分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,选手需立即告知裁判,裁判立即暂停。选手全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

d,如果掉线选手2分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

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e,比赛中遇到账号异常情况时,选手需立即告知裁判,裁判暂停游戏; f ,比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权;

g,比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准; h,比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

八、备注:

抽签 A. 进入小组赛前20强后,社联、电子竞技社会线下组织大家进行抽签,分成A、B两组,每组十支队伍,比赛形式为积分赛制,每组决出前四,进军八强赛。

B.

进入前八强后,选手再次抽签选定自己对手角逐四强。

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第三篇:电竞王者荣耀策划书

校园电竞策划书

策划人:鲁恒

一、 活动背景

在艺术学院学生会的号召下,各组织各部门积极策划一场活动,来更好的带动校园气氛,为此我们社会实践中心也加入了进来,经过最近的考察,我们部门决定策划一场电竞活动——王者荣耀

二、 活动目的

通过大学生喜闻乐见的形式来增强大学生的团结协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即影响了国家科技人才的培养又符合学生的兴趣点。举办此活动丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高艺术学院学生对活动的关注程度。

三、 活动内容

主办方:社会实践中心

协助方:艺术学院学生会

前期:

在学校指定位置张贴海报,派发传单,并通知各班班委积极邀请学生参加。

四、 活动时间

2016年12月3日-12月4日宣传海报,传单,通知,报名登记

2016年12月10日正式开始 10:00比赛开始 11:00八强队伍产生

中午休息

14:30八强队伍淘汰赛 15:30四强队伍产生 16:00四强队伍淘汰赛 17:00四强队伍产生 晚上

19:00四强淘汰赛 20:00前两名队伍选出 20:30一二角逐赛

21:30颁布奖项,合照,活动圆满结束,收拾会场。

五、 资源投入

场地:一间教室(包含桌椅) 海报两种,传单若干份 比赛奖品:待定(由经费决定)

六、 比赛规则

参赛规则

1、选手在指定时间到达指定位置进行赛场报名与抽签,如因特殊原因无法到达者,应与组委提前取得联系,未在规定时间内到达的视为自动放弃比赛。

2、每人只能参加一直队伍。

3、选拔阶段,需要选手自备手机并安装王者荣耀正式服,且自带流量。

4、每支队伍至少5名选手,最多可报名6人,指定一名队员为队长,一名为替

补,若不报替补人员,在审核换人名额是将只按5人计算,每支队伍最多更换1名队员。

5、队伍里所有队员账号需要处于同系统平台(例如:安卓),大区不作限制。

游戏规则

1、比赛版本为最新版本,自备QQ账号。

2、所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式。

3、比赛胜负由系统判断为准。

4、海选根据报名人员进行调整,由抽签进行对抗匹配。

5、由裁判主治双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,胜方在房间上侧,负方在房间下侧。

6、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得认为退出游戏,违者视为弃权。

7、队伍选手弃权导致可参赛人数不足5人时,则全队取消参赛资格。

8、比赛中不得使用任何第三方软件,不得利用BUG,否则视为弃权。

9、比赛中出现突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

七、 人员安排

匀姐负责摄影,采集数据信息,视频编辑。

王慕辰负责报名信息采集,整理,协助匀姐。

鲁恒负责现场监督,讲解,处理选手问题。

琪姐负责场地选择,宣布开始,组织参赛人员。

刘宏威负责协助祺姐,鲁恒。

张丽艳负责比赛结果纪录。

第四篇:中电九天“王者荣耀”大赛-策划展示

“王者荣耀”大赛赛制安排

一、背景介绍:

经调查,公司中喜欢玩“王者荣耀”手游的员工较多,为增进各部门交流,促进内部团结提升企业凝聚力,丰富员工生活,拟举办“王者荣耀”大赛。

二、赛制规则:

1、报名方式:从2017年9月20日起至2017年9月21日止,将报名申请发送至邮箱:lij@cecjiutian.com,内容包括:姓名+部门+手机号+微信号;

2、组队方式:5-6人为一队伍,可团体报名自行组成队伍,人数不足由工作人员协调组队;

3、赛前准备:参赛者需下载“王者荣耀(腾讯游戏)”手机APP参与比赛,使用微信号建立账户并相互添加微信好友,选定比赛赛区;

4、赛制:比赛于2017年9月23日-9月24日进行,采用5V5对局,具体赛制根据报名人数协调确定。如参赛队伍数为2,则采用5局3胜制;如参赛队伍数为3,则采用伦赛3局2胜制,每场胜利可获取一积分,积分前两名再次对局决出冠亚军;如参赛队伍数为4,则分两组对决3局2胜淘汰制,晋级队伍再次以3局2胜制对局决出冠亚军。

5、其他事项:比赛区域确保网络通畅,严禁作弊,注意比赛区域安全。

三、赛程组织:

1、报 名:统计报名信息,将所有参赛人员及活动组织人员建立微信群组。(2天)

2、组合队伍:组团参赛,如人数不足则协调组合参赛组;单独报名,协调至组团报名不足的小组中,或者另行组合。以5-6人为一组,小组人员内部推选队长,并协商确定队伍名称。(报名结束后一天完成)

3、公布赛制:根据人数协调队伍数量,并根据队伍数量确定比赛赛制。并在微信群组中公布。(报名结束后一天完成)

4、比 赛:按照公布的赛制规则进行比赛,比赛结束后将比赛成绩在群中公布,并为获胜者颁发奖励。(比赛期预计为2天)

四、活动风险分析:

此次活动不集体组织,在比赛期间内,参赛人员可选择工位、卧室等较为安全且网络信号稳定良好的场所参与比赛。活动组织安全风险较低。

需注意问题:

1、比赛时确保手机电量充足

2、严禁在手机充电时比赛

3、严禁在交通道路上比赛

4、选择网络信号良好稳定的区域比赛

5、如身边存在安全隐患或发生安全事故,及时规避安全风险

五、奖励及预算:

1、奖励:冠、亚军队伍可获得“王者荣耀”大赛优胜奖状

2、预算:0元(公司有库存,不需费用采购)

组织者工作说明

一、前期准备及基础工作:

1、根据邮箱中报名信息统计参赛人员数量,按照报名时间顺序,随机间隔抽取四名人员组成一组进行比赛。

2、协助参赛队伍完成赛前准备工作,具体内容如下: ①APP下载“王者荣耀(腾讯游戏)” ②分组人员互相添加微信好友 ③完成比赛分组,制定赛程表

④协助各小组选定组长并确定队伍名称。

3、确保比赛区域网络质量良好;

4、监督比赛过程,及时公布比赛结果,并进行统计。

二、比赛组织:

1、报名:统计报名信息,将所有参赛人员及活动组织人员建立微信群组。(2天)

2、组合队伍:组团参赛,如人数不足则协调组合参赛组;单独报名,协调至组团报名不足的小组中,或者另行组合。以5-6人为一组,小组人员内部推选队长,并协商确定队伍名称。(报名结束后一天完成)

3、公布赛制:根据人数协调队伍数量,并根据队伍数量确定比赛赛制。并在微信群组中公布。(报名结束后一天完成)

4、比赛:按照公布的赛制规则进行比赛,比赛结束后将比赛成绩在群中公布,并为获胜者颁发奖励。(比赛期预计为2天)

三、奖品发放:

比赛结束后,根据根据冠、亚军队伍具体信息制作比赛奖状,并邮寄给队长。

四、比赛组织人员及协调内容:

1、由周毅、李军两名人员参与比赛组织协调,周毅主要负责比赛成绩的统计及比赛结果的公布,李军主要负责群组的创建以及赛制流程的安排与咨询。按照实际报名人数,及比赛进度,制定并公布赛程。

2、活动开始前,组织人员在群中对活动流程进行详细说明,参赛人员有疑问可随时向组织人员咨询。

第五篇:王者荣耀

四川天一学院工商系团总支

“最强王者”活动

策 划 书

主办单位:

共青团四川天一学院委员会

承办单位:

四川天一学院工商管理系团总支

1 四川天一学院工商系团总支

目录

一、 活动背景........................................................................... 活动目的..........................................................................

二、 活动主题...........................................................................

三、 活动组织机构...................................................................

四、 活动对象及范围..............................................................

五、 活动时间及地点..............................................................

六、 活动整体流程..................................................................

(一)前期工作......................................................................

(二)活动现场......................................................................

(三)后期工作......................................................................

八、应急预案及注意事项..........................................................

(一)应急预案......................................................................

(二)注意事项......................................................................

九、突发事件的处理办法..........................................................

2 四川天一学院工商系团总支

一、 活动背景:随着智能手机的快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中,作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力以及团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主要的dota类智力手机游戏。2015年运行来,已经受到广大青少年的喜爱。在2016年DOTA国际邀请赛中,中国队Ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手播报。,随着17级小鲜肉们的加入,。而且王者荣耀是最近最火最热的一个手游,借此机会可以见识各个厉害的高手对决,也可以使广大参赛队员结交朋友,通过比赛建四川天一学院强劲有力的手游圈,给大家一个展露水平的舞台。

二、活动目的及意义:加强团队之间的团结、友爱、积极向上的精神,加强每个人之间的合作默契,同时能增进人与人之间的感情。开办此活动能增大社团名气,更好的凝聚力量,通过手游玩家喜闻乐见的形式来增强玩家的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我的途径,点燃手游玩家的竞争激情。举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富的覆盖不同的学生群体,提高了山东青年政治学院对学校活动的关注度。举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。促进学校手游战队的形成。

三、活动主题:王者荣耀比赛

四、活动组织机构

四川天一学院工商系团总支

(一)主办单位

共青团四川天一学院委员会

(二)承办单位

四川天一学院团总支

(三)协办单位

四川天一学院工商管理系团总支

(四)赞助单位

五、活动对象及范围

对象: 四川天一学院师生 范围:全院

六、活动时间及地点

时间:11月26日 地点:四教学楼及实训楼

七、 活动整体实施方案

前期工作:报名:需要:姓名,组队成员(几个人共同参赛),年级学院,联系方式。(以队为单位)线上报名:在百度贴吧四川天一学院吧建立一个报名帖,由宣传部负责统计,在QQ群进行公示。 线下报名:在图书馆后面小广场建立报名点,进行现场报名。报名规定时间,时间是结束后,策划部部负责分组问题。由宣传部负责联系同学(发短信说明组队情况并通知时间地点等)

宣传:由宣传部建立推送消息,在贴吧,空间,qq群,微信等平台进行推广并附上报名方式(贴吧链接,现场地点)标明时间地点等要 四川天一学院工商系团总支

素。制作宣传海报,条幅等在报名点进行宣传推广。由外联部负责通过学生会组织文体部(网游已经被国家列为体育项目),下达各个二级学院,进行推广,宣传。由社会实践部部拉赞助(例如学校餐厅,微果会等组织)提供经费。

场地:由组织部申请报名场地(小广场),并进行场地布置工作;并申请比赛教室(大教室)担任布置会场和卫生工作,并负责会场秩序工作。 活动举办阶段(包括人员的组织配置、场地安排情况等) 主要活动场地为报名处和比赛的教室

报名处:由组织部布置场地后(桌椅板凳,海报张贴,悬挂等)后由社长携众部长及众干事进行报名服务工作。

比赛场地:海选时选择四教楼教室,次日进行实训楼 比赛时间:时间初步定为周六下午和周天下午分别进行1,2轮和进行第三轮比赛 ,如果错过比赛时间迟到视为自动退赛

中期工作:活动方式

目标:通过王者荣耀比赛角逐出赢家。 要求:卸掉皮肤

报名:报名须填参赛队伍(几个人),主要位置(adc,中单,打野,辅助,上单,游走可多填)

参赛:五人组队(自行组队)报名参赛

四川天一学院工商系团总支

段位:不设置段位限制

比赛:全部比赛分为多轮。海选采用BO1模式,从八强开始采用BO3模式,混合制段位全部比赛采用抽签模式。全部为征召模式!

(二)后期工作:活动结果公布:由宣传部进行结果公布,由策划部进行活动总结反馈,宣传部推文,组织部处理卫生。干部组织开会,分享心得体会。

八、应急预案及注意事项

应急预案:应要求所有参赛战队所有队员准备好移动电源等手机充电设备,赛前应先进行网络信号的适应,在比赛当日,如果有参赛选手未能在比赛开始时及时到场,则该队的成绩直接判负。比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权。比赛中不得使用任何外挂、BUG从比赛中获利,发现使用者直接取消比赛

注意事项:

1.若有特殊情况发生,事件第一发现人应及时向活动负责人汇报,并随时与上级保持密切联系。

2.对于各类突发事件,应迅速判断事件性质,根据事件性质,及时向部长或有关领导汇报。

3.活动负责人要及时做好整个活动的调度和控制,稳定好现场的秩序。维护秩序人员不得擅自脱离岗位。发生事故,及时各就各位,负 四川天一学院工商系团总支

责安全出口的疏散工作,避免发生拥挤踩踏事故。

4.对于出现的突发情况予以解决,并提高警惕性,防止同类事件的重复发生。

九、突发事件的处理办法

1. 2. 3. 4. 5. 6. 安排人员负责有序疏散人群。 要用学到的安全知识进行自救。 及时送到急救中心或打120。

及时向领导报告事件情况以及向上级报告。 最后要查明事故原因,追究相关责任人。

学校事故发生时,迅速了解、收集和汇总事故有关情况,及时向应急现场指挥部提供各 7. 相关信息和资料;负责与事故现场指挥人员和教育局、市政府及卫生、公安等部门保持联系。 8. 组织事故损失、人员伤亡情况调查;评价、了解、汇总应急工作出动的救护人数,抢救伤员等情况。 9. 发生事故,要组织人力及时抢救受困和受伤师生,确保师生生命安全,及时将事故上报主管领导。

10. 视情况拨打

110、120请求援助。并拉好警戒线保护好事故现场。

采取有效措施,做好事故善后处理工作。

四川天一学院工商系团总支

社会实践部编

2017年11月3日