ps图层的功能与操作

2022-09-28

第一篇:ps图层的功能与操作

PS 自学 图层的应用

实验四

图层的应用

[实验目的] 通过实例的制作熟练掌握使用图层面板创建和管理图层、应用图层样式实现特殊的图层效果,掌握图层的各种使用技巧。根据提示完成拓展实验内容。

[实验内容] (1) 制作时尚播放器 (2) 彩色贝壳的制作 (3) CD盘面的制作。

[素材准备] (1) 名为“ledreal”的文件夹,包含两种字体。 (2) 无

(3) 名为“素材_CD盘面.jpg”的图片

[实验步骤]

一、制作时尚播放器

实验素材:无

实验成果如下图所示:

在本例中,综合运用图层样式和灵活设置图层模式,可以制作出惟妙惟肖的实物图像。 (1)新建文件,宽度为400,高度为300,命名“时尚播放器”,分辨率为72,RGB模式,背景色为白色。

(2)新建图层1,在工具箱中选择椭圆选框工具

,绘制椭圆选区。选择渐变填充工具,设置渐变色(白-淡黄-黄)如下图1-1所示,选择径向渐变,从左上角向右下角填充选区,如下图1-2所示。

图1-1

图1-2 (3)在“图层”面板中双击图层1,在打开的“图层样式”对话框中选择“投影”、“内

41 阴影”和“外发光”。设置“内阴影”不透明度为20%,距离为0像素,大小为2像素;“外发光”不透明度为15%,发光颜色为白色,其他参数为默认值,图像效果如下图1-3所示。 (4)新建图层2,使用椭圆选框工具

绘制正圆选区。选择渐变填充工具

,使用前面设置的渐变色并选择“径向渐变”,从右下角向左上角填充选区,如下图1-4所示。

图1-3

图1-4 (5)在“图层”面板中双击图层2,在打开的“图层样式”对话框中选择“投影”、“内阴影”和“外发光”。设置“投影”,距离为0像素,扩展为0%,大小为8像素;设置“内阴影”距离为0像素,阻塞为0%,大小为5像素;“外发光”扩展为0%,大小为8像素,发光颜色为白色,其他参数为默认值,图像效果如下图1-5所示。

(6)新建图层3,绘制正圆选区。填充R:140,G:150,B:240,双击图层3,在打开的“图层样式”对话框中,设置“投影”,距离为6像素,扩展为0%,大小为6像素;设置“内阴影”不透明度为100%,距离为0像素,阻塞为16%,大小为5像素;“外发光”扩展为18%,大小为8像素,发光颜色为白色,其他参数为默认值,图像效果如下图1-6所示。

图1-5

图1-6 (7)选择文字工具,设置字体为LED-Real(素材文件中提供了该字体文件的安装),在图像窗口中输入88-88,字体颜色为深蓝色,大小为36点(根据图像大小而定),Photoshop将自动生成文字图层,将文字图层的混合模式更改为“柔光”,不透明度调整为50%,在“图层样式”对话框中选择“斜面与浮雕”选项,参数设置如图1-7所示,效果如下图1-8所示。

图1-7

图1-8 (8)复制文字图层,清除图层样式,将图层混合模式更改为“叠加”,不透明度调整为 42 100%,使用文字工具将文字修改为CD-08,图像效果如下图1-9所示。 (9)新建图层4,选择单行选区工具

,在图像窗口中单击,然后选择矩形选区工具

,创建单行选区,单击“选择/修改/扩展”,,在选项栏中选择“相交”运算模式按钮在对话框中设置“扩展量”为1像素,填充红色,按Ctrl+Alt+Shift组合键,单击向下方向键8次,按Ctrl+D取消选区,效果如下图1-10所示。

(10)使用矩形选框工具所示。

(11)选择单列选区工具

将两边多余的红色选中后,按Del键清除,效果如下图1-1

1,在图像窗口中单击创建单列选区并扩展1像素,按Del键清除,如下图1-12所示,按住Shift键单击方向键向右移依次按Del键清除,最终效果如下图1-13所示。

(12)将图层4混合模式更改为“柔光”,“不透明度”调整为50%,复制图层4为图层5,将图层混合模式更改为“叠加”,“不透明度”调整为100%。选择矩形选框工具

,在窗口创建矩形选区,删除部分图层5中的像素,如下图1-14所示,生成随音乐跳动的效果。

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(13)在图像中用钢笔工具

选择“路径”,创建如下图1-15所示的路径,并转化为选区,选择图层1,按Ctrl+J快捷键,复制选区内图层1中的像素为图层6,更改图层混合模式为“颜色加深”。为图层6添加“投影”、“内发光”和“斜面和浮雕”效果,设置“投影”,距离为0像素,大小为4像素,等高线更改为第二排第四种样式;设置“内发光”的发光颜色为白色;设置“斜面和浮雕”的大小为4像素,软化设置为3像素,并将等高线样式更改为第二排第二种样式,图像效果如下图1-16所示。

(14)在图层6中创建如下图1-17所示的矩形选区,删除选区内的图层像素,效果如下图1-18所示。

(15)在图层6上新建图层7,使用形状工具绘制如下图1-19所示的按钮图标,分别填充为绿色和红色,为图层7添加“投影”、“内发光”和“斜面和浮雕”效果,设置“投影”,距离为0像素,大小为2像素,等高线更改为第一排第三种样式;设置“内发光”的发光颜色为白色;设置“斜面和浮雕”的样式为外斜面,图像效果如下图1-20所示。

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(16)在“图层”控制面板的最顶端创建图层8,使用椭圆选框工具所示的选区,选择渐变填充工具

创建如下图1-

21,设置为白色至完全透明白色的过渡渐变,将该图层的混合模式改为 “柔光”,最终效果如下图1-22所示。

二、彩色贝壳的制作 实验素材:无

实验成果如下图所示:

(1)在Photoshop中新建10*10厘米,分辨率为300dpi,背景色为白色的画布。 (2)新建图层“Layer 1”,用矩形选框工具

拉出0.25*10的竖条选区(显示标尺),填充RGB(212,204, 129),用方向键将该矩形选区右移15个像素,继续填充,以此类推,填满画布。(注:也可用图章工具或图层渐变达到这种效果),效果如图2-1所示。 (3)将图层“Layer 1”,按Ctrl+T对该图层略微缩小一点,单击“滤镜/扭曲/球面化”, 45 数量值设为100%,效果如图2-2所示。

图2-1 (4)用椭圆选框工具

图2-2

拉出一个正圆框住图中心形成的圆,按Ctrl+Shift+I键反选,删除多余部分。复制此图层,得到图层的副本,重命名为“Layer 2”,点击副本前的“眼睛”图标隐藏图层,暂时不用该图层。

(5)将图层“Layer 1”按Ctrl+T自由变换缩小至四分之一画布大小,放置在画布中心,不要取消自由变换的边框,单击“编辑/变换/透视”,在选框上部的两个控制点中任选一点向外拉,下部的两个控制点中任选一个向内拉,直至重叠,效果如图2-3所示。 (6)保持图层“Layer 1”为当前图层,单击“滤镜/液化”,弹出新窗口,选择左侧的“膨胀工具”,画笔大小设成250,画笔压力设成100,模式为“平滑的”,在扇形底部点按5—6次(也可点压住不动,停留时间不要太长),使其具有膨胀效果。完成后关闭此窗口,效果如图2-4所示。

图2-3

图2-4

(7)新建图层“Layer 3”,将其放置在图层“Layer 1”的下面,用钢笔工具个扇形勾画出来,用直接选择工具

,将整

调整好路径。按住ctrl不放,用鼠标左键点击路径面板上的路径,将路径转换成选区(也可直接按面板底部的“将路径作为选区载入”图标), 46 填充RGB(242,230,112),效果如图2-5所示。

(8)对 “Layer 1”图层设置“投影”效果,不透明度设置为50%,角度设置为150度,距离12像素,扩展4%,大小16像素,其余设置不变,效果如图2-6所示。

图2-5

图2-6 (9)将图层“Layer 1”与“Layer 3”链接后合并。 (10)新建图层“Layer 3”,填充白色,应用图层样式——“渐变叠加”,将渐变编辑器设置成透明条纹,并将颜色改为RGB(242,230,112),将样式设置为“径向”,其余不变,得到同心圆。将最里层的白圈填充RGB(242,230,112),单击“选择/色彩范围”,弹出对话框,用变为吸管工具的指针选取画面上白色部分,色彩容差调整为100%,确定对话框后,按Delete删除全部白色部分,效果如图2-7所示。

(11)将图层“Layer 3”自由变换(Ctrl+T)压成椭圆形,在菜单栏上选择“滤镜/扭曲/球面化”,数量为100%,并按Ctrl+F键重复球面化动作2次,如图2-8所示。

图2-7

图2-8 (12)用自由变换(Ctrl+T)将图层“Layer 3”缩小至合适大小,保持“Layer 3”为当前图层,按住ctrl键不放,单击图层以获取其选区,反选,按Delete键删除多余部分,如图2-9所示。

(13)继续保持图层“Layer 3”为当前图层,选择“滤镜/纹理/纹理化”,在弹出的对话框中选择沙岩,缩放126%,凸现10。确定后,在图层面板上将“Layer 2”模式设为“正片叠底”,不透明度设为58%,效果如图2-10所示。

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图2-9

图2-10 (14)将图层“Layer 1”和“Layer 3”链接后合并。用多边形选择工具,在贝壳边沿勾出齿状,按Delete删除多余部分,效果如图2-11所示。

(15)将一开始隐藏的图层“Layer 1”的副本“Layer 2”显示,并将此层放置于最底层,单击“编辑/变换/旋转九十度”,并用自由变换将其压扁成椭圆形,效果如图2-12所示。

图2-11

图2-12 (16)对图层“Layer 2”应用图层样式——投影,不透明度设置为50%,角度设置为150度,距离12像素,扩展4%,大小16像素,其余设置不变。 (17)新建图层“Layer 3”,用椭圆选框工具

拉出一个与图层“Layer 2”一样大小的椭圆,填充RGB(242,230,112),将其模式改为“正片叠底”,再将图层“Layer 2”与“Layer 3”链接后合并,效果如图2-13所示。

(18)将合并后的图层作为当前层,单击“滤镜/扭曲/球面化”,数量为100%。再单击“编辑/变换/旋转180度”,确定后用多边形套索工具切出贝壳下部的棱角,效果如图2-14所示。

选择后删除贝壳底部多余的部分,

图2-13

图2-14 (19)将图层“Layer 1”和“Layer 2”链接后合并。用大小60,强度为50%的模糊工具对贝壳边缘,以及底部进行模糊。用大小70,不透明度30%的橡皮擦工具

将贝壳 48 边缘擦出半透明效果。用大小70,曝光度为45%的减淡工作进行减淡。用大小250,曝光度为25%的加深工具如图2-15所示。

,对贝壳底部凸出的部分

对贝壳底部与扇面部进行加深,效果

图2-15 (20)最后我们可以把做好的贝壳调整颜色,任意组合,最终效果如图2-16所示。

图2-16

三、CD盘面的制作

实验素材如下图所示:

49 实验成果如下图所示:

(1)按PrintScreen键捕获PS启动时的界面将其保存,或者找一副你想用作CD盘面的图片。

(2)新建一个文档,大小为13×13厘米,分辨率为144像素/英寸,RGB模式,背景为透明。将预先准备好的图片复制粘贴到文件中,按Ctrl+T对图像变形,将图像缩放到正好铺满整个文档,注意,边缘不要留下空隙,如图3-1所示。 (3)将背景图层,重命名为“paste”,下面来确定CD的范围。打开信息面板,将坐标单位设为厘米。选择椭圆选框工具

,按住Shift键,选定一个直径为12厘米的圆形。用选框工具移动选区到一个比较理想的位置,将选区存为通道circle。反选,删除多余图像后,再次反选,变换选区,将圆形的长宽缩小到当前的14%,删除选区图像,取消选择,如图3-2所示。

图3-1

图3-2 (4)载入通道circle的选区,自由变换选区,将圆形选区缩小到当前的32%,将其移到中央位置,按Shift+Ctrl+J,将选区图像剪切并粘贴到图层1中,将图层1的图层不透明度降低到25%。载入当前图层不透明选区,存为通道cube,并将图层1更名为med。按Ctrl+D取消选择。

(5)再次载入通道circle的选区,自由变换,将圆形选区缩小到当前的33%,并移至中央位置,选择图层paste,按Shift+Ctrl+J,将选区图像剪切并粘贴到新图层中。这个新建立的图层中的图像应该是一个极细的圆环。对这一图层使用图层样式,对它添加立体效果。打开图层样式,选择“斜面和浮雕”,将样式设为内斜面,方法为平滑,深度为100%,方向 50 为上,大小为5像素,软化为0,设置阴影角度为90度,使用全局光,高度为30度,高光和暗调保持不变,效果如图3-3所示。

图3-3 (6)现在来为CD盘面加上一些描边效果。在med层上新建一层,命名为stroke,载入通道circle的选区,选择“编辑/描边”命令,宽度为1像素,位置居中,然后将图层的不透明度减低到50%。

(7)不要取消刚才的选区,选择图层paste,将选区缩小到33.5%,将选区图像剪切到图层2中,将图层重命名为outer mid,总体不透明度降低到70%。

(8)接下来处理光盘内圈上的文字。在stroke层上新建一层,选择文字工具,设置字体为Arial,字型为Regular,大小为7点,消除锯齿的方式为明晰,写上文字或是输入数字。

把文字变形使之绕圆形排列。在文字层打开变形文字选项面板,将形状设为水平扇形,调整弯曲的程度,使之大致符合圆形(当然也可以使文字沿路径排列,这种方法相对来说更为直接),然后用移动工具将文字移动到具有立体效果的图层1的内侧。将不透明度降低到22%左右,效果如图3-4所示。

(9)选择图层paste,在其上新建一层,命名为3D,用多边形套索工具选择一个倾斜的长方形,选区不能在CD内部,而要包括CD。羽化选区,半径不妨设的大一些,这里设为40像素。选择渐变工具中的线性渐变,使渐变保持和选区垂直方向做出渐变,取消选择,如图3-5所示。

图3-4

图3-5 51 (10)下面为光盘添加一点反射效果。按住Alt键,点击图层面板上3D层和paste层相交的地方,将图层3D和paste编组,这样,paste层就相当于3D层的蒙版,使之只能显示paste层的范围内的图像。将3D层的不透明度减低到75%,图层混合模式设为“滤色”,这样整个光盘封面就制作好了,最终效果如图3-6所示。

图3-6

52 [拓展实验内容]

一、图层的简单实例——制作“心心相印”图案

要求:新建一个400*300的白底文件,按照最终效果如下图1-1所示的效果制作“心心相印.psd”文件,图层不要合并。

图1-1 提示:心形图案可采用自定义形状工具的红桃形状帮助制作。

二、应用图层样式制作字体效果

要求:使用图层样式创建一种特殊的文字效果 提示:可为文字添加诸如“投影”、“内阴影”、“斜面和浮雕”、“光泽”、“渐变叠加”等来实现特殊的文字效果。

53

第二篇:ps图层操作图解

1.新建图层

我们可以在图层菜单选择“新建图层”或者在图层面板下方选择新建图层/新建图层组按钮(图7)。

图7 2.复制图层

需要制作同样效果的图层,可以选中该图层点击鼠标右键选择“复制图层”选项,需要删除图层就选择“删除图层”选项。双击图层的名称可以重命名图层的名字(图8)。

图8 3.颜色标识

选择“图层属性”选项,可以给当前图层进行颜色标识(图9),有了颜色标识后在图层调板中查找相关图层就会更容易一些。

图9 4.删格化图层

一般我们建立的文字图层、形状图层、矢量蒙版和填充图层之类的图层,就不能在它们的图层上再使用绘画工具或滤镜进行处理了。如果需要再这些图层上再继续操作就需要使用到栅格化图层了,它可以将这些图层的内容转换为平面的光栅图像。

上面的解释大家可能还不太明白,我们通过一个实例来看看是不是在进行一些效果处理的时候必须选择“删格化

图层”。先用图形工具在图层上画一个图形(此时图形为路径状态),然后在“滤镜”菜单下给这个图形添加一个效果,如“纹理”下的“染色玻璃”效果。Photoshop会弹出提示“处理前必须先删格化此形状图层。它不再有矢量蒙版。要删格化形状吗?”(图10),我们选择“好”删格化形状后才能正常应用滤镜效果。

图10

删格化图层的办法,一个是可以选中图层点击鼠标右键选择“删格化图层”选项,或者是在“图层”菜单选择“删格化”下各类选项(图11)。

图11 5.合并图层

在设计的时候很多图形都分布在多个图层上,而对这些已经确定的图形不会再修改了,我们就可以将它们合并在一起以便于图像管理。合并后的图层中,所有透明区域的交迭部分都会保持透明。

如果是将全部图层都合并在一起可以选择菜单中的“合并可见图层”和“拼合图层”等选项,如果选择其中几个图层合并,根据图层上内容的不同有的需要先进行删格化之后才能合并(图12)。删格化之后菜单中出现“向下合并”选项,我们要合并的这些图层集中在一起这样就可以合并所有图层中的几个图层了。

图12 6.盖印图层

除了可以合并图层之外,我们还可以给图层盖印。盖印可以将多个图层的内容合并为一个目标图层,而原来的图层不变。一般情况下,所选图层将向下盖印它下面的图层。如图13,将“形状3”图层盖印在“形状2”图层上,使用 Ctrl+Alt+E快捷键就盖印了。

图13

第三篇:Flash遮罩图层的制作教案

课 题:制作遮罩动画 教学目标:

知识目标:1.理解遮罩层与被遮罩层的关系

2.掌握遮罩动画的制作方法

能力目标:能够灵活运用所学动画制作技巧,创作动画作品

情感目标:1.感受运用flash动画软件创作作品的乐趣

2.体验计算机技术蕴含的文化内涵,形成和保持对计算机技术的求知欲

教学重、难点:

1、遮罩图层的设置

2、实例的制作并应用 教学手段:多媒体计算机

授课方式:讲授;演示;巡回指导

教学方法:启发式教学;演练结合;以学生为主体的行为引导教学法 教学过程:

(一)、复习旧课:

1、引语:

2、作业检测:制作“水波文字”

3、遮罩图层的基本概述

1) 基本概念(教师演示电子课件)

a.、遮罩层——设置遮住动画的显示方式,其作用是遮盖下一个图层,即

被遮罩层,以禁止对其进行编辑。

b、被遮罩层——遮罩层下面的图层

c、设置方法:创遮罩图层,右击选“遮罩” d、特点:(提问学生,然后教师演示电子课件)

设置遮住的部分是被遮罩层的显示部分,不遮住的是隐藏部分(提醒学生要这是设置遮罩图层要注意并且是容易出错的问题)

(二)、新课: 遮罩图层的制作

1、引入:

教师播放有关遮罩图层的动画(swf格式),引出课题,要求学生细心观察动画效果。

2、讲授新课内容:

实例:制作“万丈光芒”

(1)、演示实例并讲解(教师先操作,学生后练习) a、制作步骤:

第一步: 新建文档,设置文档大小为600×600px,帧频为12,背景颜色为黑色。

第二步: “插入”→“新建元件”,元件名称为“光线”, 类型为“图形”,在“光线”元件中,选择“直线”工具,在属性面板上设置其宽度为3,颜色为“黄色”,在舞台上画一条水平直线,并将其对齐到舞台中央(水平居中对齐,垂直居中对齐)。选择”

光线”→“修改”→“形状”→“将线条转换为填充”, 设置填充色为七色,将线条进行填充;回到场景。

第三步:“插入”→“新建元件”,元件名称为“光线组合“,类型仍为“图形” 。将”光线“元件”拖到元件场景,直线左端点位于舞台中心上方20个像素的位置,用“任意变形”工具将“光线”的旋转中心移动到舞台中心。

第四步: 在舞台上选择“光线”,打开“变形”面板,设置旋转角度为10度,多次点 击“变形面板”右下角的“拷贝并应用变形”,直到将“光线”复制并旋转一周。

第五步: 返回到舞台,选择图层1 ,重命名为“被遮罩层”,并选择第一个关键 帧,将元件“光线组合“拖到舞台中央,并定位到舞台中心位置,在“被遮罩层”第40帧位置插入关键帧,设置第1帧到第40帧补间方式为“动画”,“顺时针”旋转一周。

第六步: 插入一个新的图层2,重命名为“遮罩层”,定位“遮罩层”第一个关键帧, 将“光线组合“从元件库中拖到舞台中央,并定位到舞台中心。 CTRL+B两次→填充颜色为“纯色”,选择“修改”――“变形”――“水平翻转”。

第七步: 选择“遮罩”图层右键→“遮罩层”。 第八步: “控制” →“影片测试”(ctrl+Enter) b、强调:

进一步提醒学生注意问题:设置遮住的部分是被遮罩层的显示部分,不遮住的是隐藏部分 复习与小结

1、要产生遮罩效果,至少要有几个图层?(两个图层,遮罩层与被遮罩层)

2、遮罩层与被遮罩层的位置关系(遮罩层在上面,被遮罩层在下面)

3、遮罩层动画的特点(遮罩层决定看到的形状,被遮罩层决定看到的内容) 布置上机作业:

制作“光芒闪烁的红星”

小结:

这一节主要讲了图层的第三种类型——遮罩图层的基本概述和实例操作,同学们要注意遮罩图层的最大特点是设置遮住的部分是被遮罩层的显示部分,不遮住的是隐藏部分。通过这一节要求同学生们掌握基本的设置方法,熟悉实例的基本制作过程,并能举一反三,应用于其他动画的制作,进一步提高独立制作有创意动画能力。

第四篇:ps图层教程

ps图层混合模式图解实例篇

发布时间:05-08 来源:网络 作者:不详

一、ps图层不透明度设置

图层的不透明度决定它显示自身图层的程度:如果不透明度为 1% 的图层显得几乎是透明的,而透明度为 100% 的图层显得完全不透明(这里注意不要弄反了)。图层的不透明度的设置方法是在图层面板中“不透明度”选项中设定透明度的数值,100%为完全显示(图1)。

图1 小提示:背景图层或锁定图层的不透明度是无法更改的。

除了设置图层的不透明度以外,还可以为图层指定填充不透明度。填充不透明度影响图层中绘制的像素或图层上绘制的形状,但不影响已应用于图层效果的不透明度。填充方法是在图层调板的“填充不透明度”文本框中输入值(图2)。

图2

使用ps图层混合模式可以创建各种特殊效果,使用混合模式很简单,只要选中要添加混合模式的图层,然后图层面板的混合模式菜单中找到所要的效果。下面我们来仔细看看。

二、图层混合模式

使用混合模式可以创建各种特殊效果,需要注意的是图层没有“清除”混合模式,Lab 图像无法使用“颜色减淡”、“颜色加深”、“变暗”、“变亮”、“差值”和“排除”等模式。使用混合模式很简单,只要选中要添加混合模式的图层,然后图层面板的混合模式菜单中找到所要的效果(图3)。

图3 在菜单选项栏中指定的混合模式可以控制图像中的像素的色调和光线,应用这些模式之前我们应从下面的颜色应用角度来考虑:基色,是图像中的原稿颜色。混合色,是通过绘画或编辑工具应用的颜色。结果色,是混合后得到的颜色。

各类混合模式选项详解:

正常,编辑或绘制每个像素使其成为结果色(默认模式)。

图4

溶解,编辑或绘制每个像素使其成为结果色。但根据像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换,效果对比如图5。

图5

变暗,查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较暗的作为结果色,其中比混合色亮的像素被替换(如本例的黄色大脚图像,图6),比混合色暗的像素保持不变。

图6 正片叠底,查看每个通道中的颜色信息并将基色与混合色复合,结果色是较暗的颜色。任何颜色与黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色(图7),与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。

图7

颜色加深,查看每个通道中的颜色信息通过增加对比度使基色变暗以反映混合色(图8),与黑色混合后不产生变化。

图8

线性加深,查看每个通道中的颜色信息通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。上一步实例使用线性加深后效果和图32差不多。

变亮,查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。

图9 滤色(屏幕),查看每个通道的颜色信息将混合色的互补色与基色混合。结果色总是较亮的颜色,用黑色过滤时颜色保持不变,用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。

图10

颜色减淡,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色(图11),与黑色混合则不发生变化。

图11

线性减淡,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色(效果变化和图35相似),与黑色混合则不发生变化。

叠加,复合或过滤颜色具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加同时保留基色的明暗对比不替换基色(图12),但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。

图12 ps新手入门工具使用方法及操作图解篇

发布时间:05-08 来源:网络 作者:承乾数码

本教程非常直观的用图解方法说明了ps中一些工具的属性及使用方法。这对于新手而言是必须了解和掌握的。如果您对以下的功能很熟悉的话,请跳过看其它的ps图片处理实例教程,感谢承乾数码为我们整理教程。

1、常用名词及几个常见控制面板。

2、工具栏中各工具的名称及使用方法。

3、新建文件的流程和注意事项。

4、前景及背景颜色的设定。

5、图形工具的使用。

6、选择工具和填充。

7、怎样修改选区。

8、怎样设定渐变颜色。

Photoshop入门教程十个点

发布时间:02-04 来源:网络 作者:不详

Adobe Photoshop是目前最流行的平面设计软件之一。可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。 1.快捷键的使用:

这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。

注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。

Ctrl+J:复制当前图层到一个新层; J:切换到喷枪工具; M:切换到选框工具;

[ ]:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;

Shift+BackSpace:调出填充对话框。

一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。 2.无接缝贴图:

无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成。定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图像定义为图案。用这种图案填充,就可以得到无缝的背景图像。

3.为常用的组合命令定制动作:

在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合命令。譬如,需要将一个多层图像的文档移动到另一个文档中。最快捷且安全的方法是:新建一层Shift+CTRL+N;拼合以下所有可见图层Shift+Alt+CTRL+E;选择全部图像Ctrl+A;复制CTRL+C;取消选择Ctrl+D;删除当前图层。这组命令是为图像建立一个映象,它包含了当前层之下的所有可见层图像,这时你的剪贴板上已经留下了图像的内容,只要把它粘贴在需要的文档中就可以了。这是个很典型的例子,尽管你可以使用一系列的快捷键来完成这组命令,但还是推荐把它储存为一个动作,在动作选项面板中,你可以为这个动作设置一个方便的功能键,如Shift+F2,这样你随时调用,非常方便,尤其是将图像从Photoshop导入到其它应用程序中的时侯,节约的时间相当可观!Shift,Control和F2到F12这些不同的组合,可以定义不少的动作,大幅度的提高效率。 4.自动选择图层: 相当不起眼的一个小动作,却非常又用,特别是在一些多图层的大型文件中,即使规规矩矩的为每个图层命令,按顺序叠放图层,在选择时也是较为麻烦的——你可能会记不清它们分属哪些图层,而错误操作的后果有时是很可怕的。这时,你可以先选择移动工具,在工具选项中勾选“自动选择图层”,这样,除了切片工具、路径组件选择工具、钢笔工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具为当前所选时,按住Ctrl键的同时,当前工具都会暂时变成移动工具,点击画布上的任意对象,Photoshop都会自动转到其所在图层,这样就可以进行操作了。在当前为移动工具时,即使不选择自动选择图层,只要按住Ctrl键,同样可以自由的选择分属不同层的图像内容。 5.创建自定义笔刷:

在Photoshop中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,那就是创建自定义笔刷。新建一个文档,大小为要制作的笔刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但这样制出的画笔颜色会较淡)绘制你的画笔图像,如一朵小花,几颗小树等等。然后用矩形选框选择,定义为新的画笔。如果没有选择,那么Photoshop会把画布上全部图像定义为画笔。这样,你就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像了,特别是一些边框等装饰性的图案。 6.镜头光晕效果:

在初级的图像处理中,镜头光晕可说是最常用的修饰效果之一。一般情况下,你可以直接在图像中使用滤镜>渲染>镜头光晕,来为图像增加气氛。那么,如果你对某一次的镜头光晕效果非常满意,希望把它保存下来,我们可以利用图层混合的特性。事先在图像上新建一层,用黑色填充,再执行镜头光晕滤镜,然后将这一层的图层混合模式设为“屏幕”,这样,黑色被隐去,你会得到单独的光晕效果图层。不过,这个方法唯一的缺点是,不能在白色的图像上显示。 7.光照效果滤镜:

这个滤镜给人最大的惊喜在于它可以创作出各种各样逼真的纹理效果。最简单的用法是:将一个简单的纹理放置一个通道中,然后对某一层应用滤镜>渲染>光照效果,在纹理通道中选择刚才存储纹理的通道,调整各种相应的光照设置,这样就能得到具有立体感的纹理效果。 8.使用调整图层:

谁也没有把握能够一次就将图像调整的十分完美,所以,除了养成良好的备份习惯之外,最好是能使用调整图层的时侯尽量使用调整图层。你可能会觉得麻烦,但这点麻烦和图像损坏的损失比较起来就微乎其微了。而且更重要的是,你可以在创作过程中随时做出新的调整而不必担心图像的损坏。 9.快速复制技巧:

在同一个文档中,确定当前为移动工具(或暂时为移动工具),按下Alt键的同时,拖移对象,即可复制,按住Shift键,可保证按45度角的倍数移动;在不同的文档间,移动时按住Shift键,如果两个文档的大小相同,则对象复制到新文档的相同的位置,如果文档大小不同,那么对象被复制到新文档的正中。用这种方法复制,不但方便,也可以减少剪贴板的使用,进一步节省系统资源。 10.成果的积累:

当你使用Photoshop一段时间以后,一定会存下来不少好东东。如你千辛万苦调制的渐变、等高线、样式等,还包括一些方便工作的色板等。这些只是暂时保存在Photoshop中的,一旦重装,Photoshop将会恢复到默认状态,变得清洁溜溜,这些自定义的东西会消失的无影无踪。这不但可惜,还会影响到你的工作(如定义好的色板丢失)。所以,最好每有得意之作的时侯就用预设管理器保存下来,存放在专门的文件夹中。预设管理器可以保存画笔、色板、渐变、样式、图案、等高线、自定义形状,这样你的工作成果一样也不会丢失。重装之后,用相应的文件覆盖就可回到熟悉的工作环境中了。

ps抠图基础知识应用介绍

发布时间:01-14 来源:网络 作者:不详

1 抠图的本质

所谓抠图,就是将要与不要的图形区分开,也可以说:抠图的本质是更换背景。其具体表现有下述三种情况:

1、更换为透明背景。这是名副其实的抠图。它实际上只能是:将不要的部分透明化(并不是真的换了一个透明背景)。如;创建选区,再拷贝-粘贴。

2、更换为纯色背景。为上述真正意义上的抠图奠定基础。如:利用KnockOut软件或在PS中利用快照。

3、更换为实用背景。它不拘泥于“抠”,而着眼于抠图的应用目的。如:在PS中利用快照。 2 抠图的要点和关键

要与不要的图形区域的边界(简称“抠图边界”)是抠图的关键部位,需要特别细心和认真对待。 3 抠图的方法和工具

方法和工具总是联系在一起的。抠图的方法大致可划分为下述三大类:

1、创建选区。创建选区的目的在于将要与不要的图形区分开(至于选区边界的羽化,通常总是需要的,以下不再提及),以便通过拷贝-粘贴或删除等工具,将不要的图形区域透明化。 创建选区的具体方法和工具又有:

直接利用选取工具。这些选取工具有:几何形状选取工具(如:规则选取工具、套索工具、修补工具、文字蒙版工具和路径工具等)和颜色范围选取工具(如:魔棒工具、色彩范围菜单和选取相似菜单等)。 利用蒙版。不管是快速蒙版或图层蒙版,其作用都是利用黑白灰的画笔或渐变工具等对蒙版进行编辑,以期获得更精确的选区。有时,还可以利用自身图形的拷贝-粘贴,对蒙版进行编辑,使要与不要的图形区域的黑白更加分明,从而创建更精确的选区。利用自身图形的拷贝-粘贴,对蒙版进行编辑的实例。 利用Alpha通道及色阶对话框等。利用黑白分明的Alpha通道或通过两通道的计算获得黑白分明的新Alpha通道;或者利用色阶对话框,提高Alpha通道对比度;再辅以“设置黑场”和“设置白场”吸管。以利于创建带羽化效果的选区。

上述三种创建选区的方法,可以结合运用。

2、直接利用图层蒙版、快照或抽出滤镜。

这类方法是利用画笔工具在图层蒙版中、历史记录画笔工具在快照中或边缘高光器工具及清除工具在抽出滤镜中,所具有的擦除和恢复(俗称“擦回”)功能,将不要的擦除、将要的擦回。经过来回反复,达到精确抠图目的。

图层蒙版配合画笔工具。将新背景放置在图象图层的下面(若没有新背景,相当于透明背景),在图层蒙版中,用黑、白或灰的画笔工具反复涂抹。

快照配合历史记录画笔工具。将新背景放置在图象图层(对应于原始快照)的上面,并建立新快照。然后反复以这两个快照作为“源”,用历史记录画笔工具在源中涂抹。

抽出滤镜图层蒙版配合边缘高光器工具及清除工具。其操作方法雷同于没有新背景的“图层蒙版配合画笔工具”。

3、利用图层复合模式。

对于纯色背景情况的抠图,可以利用图层复合模式实施。 4 抠图力度的控制手段

降低画笔工具的不透明度,是控制抠图力度的主要手段(用灰色只是辅助手段)。在要与不要的边界处,尤其对发丝部分,当用画笔工具等涂抹时,必须细心。一定得用较低不透明度的画笔工具,以避免过度擦拭现象的出现。

第五篇:ps合并图层

ps怎么合并图层

在大家使用ps过程当中,ps怎么合并图层是需要掌握的,有时是为了减小文件大小,有时是为了不破坏素材,下面安徽新华的小编教大家怎么做。

首先可以在图层面板中选中想要合并的图层,连续的不连续的都可以。

在图层面板右键单击鼠标,选择合并图层。

此时图层已经合并成功了。

ps如何合并图层:快捷键

首先还是选择要合并的图层,然后按快捷键Ctrl+E就可以了。

小编喜欢在原有图层基础上新建一个合并的图层,直接选中某一图层,然后按快捷键Ctrl+Shift+Alt+E,新建一个合并的图层了(合并了选中图层以下的可见图层),之前的图层都还在。

ps如何合并图层:菜单栏

选中想要合并的可见图层之后,选择菜单栏中的图层-合并图层就可以了。

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