vray产品渲染教程

2022-09-21

第一篇:vray产品渲染教程

3DMAX实例教程-Vray日景渲染布光心得分享

3ds MAX渲染教程:VR日景渲染布光心得分享

本例为3ds MAX渲染实例教程,作者将通过一个公寓室内渲染实例来讲解运用VR渲染出日景效果的流程以及布光心得,适合新手学习,希望能给朋友们带来帮助~

先来看看最终效果:(点击小图看大图)

制作流程:(点击小图看大图)

第二篇:CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程

1、高清精华3D—MAX室内设计基础到高级视频教程

完全的精品,绝无其它无关要紧的垃圾视频,精准紧贴学习要点!

3DMAX入门教程,学习3DMAX的基础界面,常用建模命令及方法,教程总时间长达20个小时,全程视频动画录像,普通话语音讲解!所有教程均附带模型材质等源文件,您可以边看教程边做练习!本套教程以室内效果图建模技术为主,兼顾基础材质与灯光的学习!从入门到

提高,从界面到高级建模,从一体化建模到无缝建模再到插件使用讲解,从小场景到复杂大场景制作

均做了非常详尽的讲解,通过渲染多个整套场景实例过程,无论是从CAD导入——建模思路——到材

质贴图——大灯光——后期调整处理等等。都让您更轻松易懂地去运用3D—MAX,毫无疑虑地去学习!

非常适合广大室内装饰设计人员,是室内从业人员快速掌握MAX的最佳工具! 此教程为英文界面 中文讲解! 一套即让您从一个对3D—MAX完全陌生的的门外汉到玩转3D—MAX的高手的大门锁匙,要成为高手还是要多加练习去钻研才可以成为高手的。只要按着这套视频教材的方向去练习就会成为高手!!! ============================

2、AutoCAD 2007基础教程

通过实例讲解的方式,系统地讲解了AutoCAD 2007在室内、室外等建筑制图中的使用,例子完整详实,让读者在学习本教程后能举一反三。

1、主要讲解Actocad软件的基础使用,以及绘制室内平面立面的构件、家居平面图等。内容讲解详细,让初学者能完整完成图形。

2、主要讲解绘制家居施工图,包括天花、立面、剖面的绘制,以及别墅施工平面、外观立面图纸的绘制过程。

3、主要讲解厂房总平面图的绘制、以及商品楼标准层平面图、立面图的绘制过程。 =============================

3、VRAY1.5室内设计视频教程

采用最新片VRAY1.5RC2和RC3讲解,基中讲述了大量的室内设计实例,累计达到近20小时的高质量视频教学,专门针对室内设计,提供了非常完备的VR渲染室内设计场景的多种解决方案,从入门到提高,从基本到经验技巧,非常适合广大室内装饰设计人员,是室内从业人员的最佳学习教程。 =================================

4、Photoshop视频教程从基础到高级

一、主要通过大量实例讲解PS CS的基础知识,包括新增功能、用户界面及设置个性操作环境,基本操作方法、颜色应用、图像编辑等基础知识。

二、通过大量实例,向用户讲解PS中图层、动作、图层样式、通道、滤镜、路径、文本应用、蒙版及ImageReady cs等使用方法,使用户掌握Photoshopcs中的大部分知识点。

三、遵循由易到难的学习规律,精选了特效、工具、文字、包装、封面、网页元素、图片处理、实物绘制等到绘制方面的多个应用实例,通过大量的实例讲解不仅可以巩固基础知识的掌握,而且可以为平面设计者提供参考和设计灵感。

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5、大师手绘视频教程+手绘精品作品选集

各大手绘名师,精彩手绘视频教程,让您和大师零距离接触…… 名师现场手绘、讲解,更精彩更形象地演绎手绘的精华!!!

视频总12个视频文件,769MB,从室内到室内,从单件表现,到整体绘制,都让您更多地全方位去学习。

第三篇:VRAY透明渲染教学

材质篇:

使用透明材质的物体类型有很多,例如:玻璃制品,窗户,珠宝,液体,透明塑胶以及半透明的物体,甚至还有半透光的薄纸,玉石。

1, 增加折射层

2, 改变透明度(黑色表示不透明,白色为完全透明)这时候,控制物体颜色的漫反射已经不再起作用了,透明材质的颜色必须以以雾的颜色来指定。

透明材质颜色的浓度有三个条件:雾的颜色,雾浓度倍增器和物体的大小和厚度。

透明玻璃和透明塑胶的渲染区别。

透明玻璃的颜色浓度深,透明塑胶的颜色浓度浅

在设定玻璃材质时,尽量保持雾浓度倍增器强度为1,并使用高亮度,低饱和度的颜色。在强度为1的情形下,这是可以表现出较深的颜色浓度。

在设定塑胶材质时,也是先从较淡的颜色开始,然后通过从雾浓度倍增器强度0.1慢慢往上调看效果

如果物体太厚,可降低强度来解决不太透明的感觉。

如果不希望被物体的厚度影响颜色的浓度,保持雾的颜色为默认的白色,而改变折射的颜色。

透明物体对光线都会产生折射率: 真空1.0 冰:1.309 酒精:1.329 水:1.33 树脂:1.472 玻璃:1.517 红宝石:1.77 水晶:2.0 钻石:2.417

材质 折射率

真空 1.0000

空气 1.0003

液态二氧化碳 1.2000

冰 1.3090

水 1.3333

丙酮 1.3600

乙醇 1.3600

糖溶液(30%) 1.3800

酒精 1.3900

萤石 1.4340

融化的石英 1.4600

Calspar2 1.4860

糖溶液(80%) 1.4900

玻璃 1.5000

玻璃,锌冠 1.5170

玻璃,冠 1.5200

氯化钠 1.5300

氯化钠(食盐)1 1.5440

聚苯乙烯 1.5500

石英2 1.5530

绿宝石 1.5700

轻火石玻璃 1.5750

青金石,杂青金石 1.6100

黄玉 1.6100

二硫化碳 1.6300

石英1 1.6440

氯化钠(食盐)2 1.6440

重火石玻璃 1.6500

Calspar2 1.6600

二碘甲烷 1.7400

红宝石 1.7700

蓝宝石 1.7700

超重火石玻璃 1.8900

水晶 2.0000

钻石 2.4170

氧化铬

2.7050

非晶质硒 2.2920

碘晶体 3.3400

透明材质的光泽度:是用来表现不同的透明质感(比如不透明的雾面玻璃或是塑胶) 表示透明材质内部的透明变化。光泽度低,当然就越不透明,彩现时间也越长。

影响到阴影:阴影不在是黑色,而是透明色或者灯光的颜色。

要想让光线从玻璃窗户照进来并在地方形成一个玻璃倒影,就需要勾选这个选项。

透光材质的设置: 透光材质可表现布幕,窗帘,牛奶,果汁,玉石,塑胶等表面稍微有透光的物体特性的物体。 (1)按照物体的厚度来设定漫反射中的透明度,一般为灰色。

(2)一般设定雾的颜色和漫反射的颜色为稍微亮一点的同色系颜色。

(3)光泽度小可以可以帮助扩大光泽度的范围,透光区域的质感会更加自然。

(4)雾的颜色可以设置成

(5)当光线在物体的外部的时候,关闭选项的双面选项,这样光线才能够穿透物体内部的方面,当光线在物体的内部的时候,开启选项的双面选项,光线才能从物体内部的方面扩散出来。

常见问题:如果物体本身的颜色亮度已经设置很高,但是产品还是不发光,比较暗,就需要把场景中的灯光调亮。

第四篇:MAYA -vray教程:用VRay创建冰材质 (森哥图文教程)

MAYA -vray教程:用VRay创建冰材质 (森哥图文教程)

张森

QQ:84591772

maya-vray冰块参数调节

第一步建模

第二部调节maya-vray mt参数附带bump map

第五篇:军刀建模及渲染教程

先看看效果图

在top视图放置背景图,以便于我们观察物体的形状构造,画一条水平直线做参考线,接下来构线,如图,(注意:曲线的两端点要落在直线)

绘制一条基准线(下方直线),并绘制如图锯齿线

使用沿曲线流动工具,使其在刀身侧面(方法:点击沿曲线流动工具,先选取锯齿线,在点选锯齿线上的直线,在选取刀身线)

绘制一个长方形,并进行阵列5个

将直线上方形状镜像

绘制如图曲线,并镜像一根(注意:曲线的一段落在直线上,另一端点要在刀身线外)

将刀身线向两侧挤出实体 将所有长方形挤出实体,并实施布尔运算剪掉

用蓝色曲线剪掉刀身左边部分

绘制如图黄色曲线,注意一个端点必须和锯齿端点重合

使用双规扫得到如果

绘制如图曲线

抽离结构线 使用双轨扫得到

向下镜像一个

将锯齿线向外偏移一定距离

用原来的锯齿线,使用剪切命令,得到如图

将偏移的蓝色锯齿线进行剪切,

使用双轨扫,将锯齿面补全

镜像得到另一面

绘制如图倒角矩形和圆形,并挤出实体进行布尔

绘制如图基准线

绘制如图封闭曲线,

挤出实体,并放置相应位置

绘制如图挂钩眼

接来下绘制刀鞘部分,

挤出并剪切

按鞘部分细节处理

下面是渲染

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