人机工程学设计案例

2022-08-23

第一篇:人机工程学设计案例

应用人机工程案例

摘要:人机工程的应用,研究的核心问题是不同的作业中人、机器及环境三者间的协调,研究方法和评价手段涉及心理学、生理学、医学、人体测量学、美学和工程技术的多个领域,研究的目的则是通过各学科知识的应用,来指导工作器具、工作方式和工作环境的设计和改造,使得作业在效率、安全、健康、舒适等几个方面的特性得以提高.

关键词:

区别

改变

可识别度

需求

正文: 人机工程的应用就是人和一些机器、装置、工具、用具等为完成某项工作或生产任务所组成的系统。更确切地说,这种系统还应包括环境条件在内。所以,人机工程的应用实际上是指人—机—环境组成的一个不可分割的整体。

人机工程的应用的范围是很广阔的,有简单的,也有复杂的,如1.男女厕所的区别:颜色和造型,他的图标不能随便设置.2.音乐播放器的按钮,几百年都没太大的改变.3.打字的键盘,因为打字机的原因,键盘按钮的设置也一直沿用至今.人用铅笔书写,就是一个简单的人机工程的应用;又如船员驾驶轮船,飞行员驾驶飞机,司机开动汽车,就是一些较复杂的人机工程的应用。在人机工程的应用中,包括人、机器和环境三个组成部分,而每个组成部分可称为一个分系统或子系统。机器分系统具有控制器和显示器。

人,这一分系统在看到(或听到,触到)显示器的显示时,就要决定如何去控制,如何去操作。如果有必要调节时,即可通过人体的动作去进行操纵。整个人机工程的应用是在各种不同的环境里工作。而环境条件又不同程度地影响着各个分系统的工作。可见,在人机工程的应用中,人同机器、环境的关系总是相互作用,相互配合和相互制约的,但人始终起着主导作用。因此,为了能充分地发挥人和机器的作用,使整个人机工程的应用可靠、安全、高效,以及操作方便和舒适,设计人机工程的应用时就得充分考虑人和机器的特征与功能,使之相互协调配合,构成有机整体,达到生产和工作的最佳效果。

人机工程的应用是在实测法和实验法的基础上进行的。如要对人在操作机械时的动作进行分析时,首先需进行实测,即将人在操作过程中所完成的每个连续动作用仪器或摄影逐一纪录下来,然后进行分析研究,以便排除其中的无效动作,纠正不良姿势,从而有效地减轻人的劳动强度,提高工作效率。特别是对一种动作在一个作业班次内要重复成千上万次的时候,利用这种方法,即使只去掉或改进一个动作,都会对提高生产效率起着重要作用。在分析法中,通常要研究自变量和因变量两种变量。自变量就是实测的资料,如照度值,环境状况和重力等因素。因变量是随自变量而变化的因素,研究这两种变量的关系,以便找出其中的规律,为机器和装置的设计提供了可靠的依据和可识别度: 1.电梯的楼层的标志和按钮的相似性,会导致人不知道该按哪个上楼 .2.apple nano的色彩鲜艳,与新鲜的蔬菜水果类似,符合安全需求,符合多样需求,符合用户环境和客户需求,符合人体的动态尺寸,符合应用高效原则,符合经验 符合人的操作习惯. iPod nano是苹果电脑结合iPod shuffle与iPod mini特点于一身的第4代MP3播放器,iPod nano 比起 iPod shuffle 有更多快闪存储器,和相比起普通iPod更细小化的彩色屏幕和触控式转盘。它的屏幕拥有更高的像素,容许显示更多内容资讯。电池和其他内部零件亦重新配制。触控式转盘的外观略高于平面,令到它有着更佳的触觉反应. iPod nano使用闪存而不是硬盘,因此它不存在会震动的部件,这样它就不会因滑落而损坏,同时也比使用硬盘的播放器更坚固耐用。据著名技术发烧网站Ars Technica的测试,即使从车上将nano扔下两次,它仍能正常播放音乐,只是屏幕破损了。

iPod nano与iPod mini同价,但是nano的储存空间较小,而且它的可连接性也比较差。与早前的iPod系列相比,苹果公司没有提供一个可选的火线电缆(第五代iPod也没有提供)。在第三,第四代iPod和iPod mini上可以使用的遥控器也不能用在nano上。由于iPod主要产品线不再支持遥控装置,生产商不得不另觅新的途径,让产品支持iPod nano。它也不支持电视输出和录音功能。苹果公司这样说:由于nano不能像其他iPod产品可以储存照片,nano不会与任何一种iPod数码相机连接器或任何第三方数码相机连接器兼容。

等等的符合人机工程的应用的东西和事物,将会被社会保留,反之将淘汰.另外人性化社会是必然的,我们的设计追求更合理和完美.

第二篇:生活中不符合人机工程学案例

1.瓶盖的设计

当我们要开启类似可口可乐的瓶盖时,我们需要用很大的劲才能打开瓶盖,而有时因为手湿或者手滑要开这种瓶盖就很费力。 改进方案

上图的这种可乐瓶盖,增加了一个受力点,这样我们就可以很容易就将瓶盖打开了。

2.不方便的簸箕

我们生活中用的簸箕都是类似这种,前面有较大的开口,而平时我们在打扫卫生时会发现,当我们倒垃圾时有一部分的垃圾会从簸箕的俩边漏到垃圾篓的外面,这是我们就需要再一次将外边的垃圾再次清扫一遍。 改进方案

或许我们可以将制作簸箕的材料换成可以卷起来的材料,这样就不会有垃圾撒到外面的烦恼了。 3.不符合人机工程学的公交站牌

每次我们要坐公交车时,都需要看一下路边的站牌,但是有时公交车站牌太高,对于个子稍矮的人来说他们就会看不到太高的站,这要就有可能错过要坐的公交车。 改进方案

将站牌降低,或者多立几个站牌。 4.汽车内放水瓶的地方

当坐车将喝水用的水瓶放在上图的位置时,很多人就会发现车子行驶时水瓶就会倒向一边,从而给司机带来困扰,有时甚至会影响司机的驾驶! 改进建议

将空位做的在深一些,或者将水瓶固定住就可以了。 5.挤不完的牙膏

每次牙膏要用完的时候,我们要费很大的劲才能将里边剩余的牙膏挤干净,非常不方便

第三篇:人机工程学案例分析对公共木椅的分析

对公共木椅的分析

随着我国经济的迅速发展,公共设施也趋于完善,不仅是现代家具还是公共设施如座椅连廊的设计正趋于技术上先进、工艺上可行、经济上合理、款式上美观、使用上安全等方向发展。对他们的设计就是设计一种新的生活方式、工作方式、休闲方式、娱乐方式。“家具的功能不仅是物质的,也是精神的”,现代家具正朝着实用、多功能、舒适、保健、装饰、休闲、娱乐等方向发展。公共设施也如此。

如图,这是一款公共座椅的设计,形态上采用的是Q的形状(侧视图), 首先是尺寸的确定,严格按照人机工程学来讲,休闲座椅的各部分最佳尺寸分别为: 座高:380mm~450mm 座宽:380mm~480mm 座深:420mm~450mm 座面角度:15~200 靠背高:46Omm~61Omm

然而此款座椅最终确定的设计尺寸是:

座高:420mm(在人机尺寸的指导下确定的) 座深:400mm 靠背高:400mm

很明显其中有些数据并不符合人机工程学尺寸要求,主要是因为考虑到此座椅的使用环境为公共场所,其功能是为来往的人暂时性的休息提供方便,同时又不希望人在上边停留的时间过长,因此在设计上并没有严格按照人机工程学尺寸来确定其所有尺寸。

与其他的公共椅子相比,该木椅的优点是采用天然木材,更贴近生活,形体流畅,造型优美,整体充满了“e时代文化”,即充满了现代感的同时又融入了古朴厚重、回归自然的纯朴气息。

初始方案中,该木椅造型为实心的,其缺点自然也随之显现,即整体的重量重,为运输带来很多不便,而且有很大的空间浪费。另外保持其初始的古朴颜色导致色调单一,有时难免让人生出不干净的念头。

改进措施很简单,分为两方面。一方面就是挖空靠背。其优点则是显而易见的:①减轻了整体的重量,同时节约了木材,方便运输,节约运力,使外观更加简洁,线条充满柔和的变幻美②空间的增加增强了呼吸感,镂空的图案让人充满的想象力和轻松愉快的心情③增加了服务面积和空间,呈现出来的小平面可以用作副座面,尽管座面的宽度只有180mm,但也可以为劳顿的过客提供暂时性的休息。

在色彩的改进上,由于色彩对人的心理和生理产生影响,不同的消费群体对色彩的偏好(年龄差异,地域差异,性别差异等)均有所差异,家具的具体使用环境以及设计形态的表达都是家具设计中色彩确定的影响因素。此款座椅的形态设计表达了一种时尚前卫的设计理念,因此亮丽的颜色能更好的论释其内涵;公共座椅的受众人群较为宽泛,所以不能单纯的去迎合某一特定人群而确定,因此需要根据具体的使用环境来具体确定。以下是几个色彩方案,譬如古朴的灰色,调皮的橙色,浅黄等可分别适合不同的使用环境。

从以上的分析我们不难看出,现代人的需求已不仅仅是停留在“实用”的层面上,人们更多追求的是家具的丰富文化内涵和精神满足,他们需要的是有时代特征的并能满足自身心理诉求的家具产品。因此单单满足人机工程学要求的家具设计己不能满足人们的需求。

人机工学是家具设计中的应用原则与尺度考量,但随着现代生活方式的急速转变,人们对于时尚的态度和对潮流的把握使得家具等设施的设计有了更多发展的空间和变通的余地。在设计中,我们应该把握好人机工学与家具设计的关系,建立起一种理性与感性相互融合、借鉴、协调的产品设计思想才是顺应时势与时俱进的正确应对法方法。

第四篇:人机工程学课程设计

目录

摘要 ..................................................... 1 第一章阶梯教室门窗、桌椅及相关设施的人机关系 ............. 2 1.1安全人机工程学 ..................................... 2 1.2 感觉系统中存在的人机关系 ......................... 2 1.3神经系统中的人机关系 ............................... 4 1.4运动系统 .......................................... 5 1.5课桌椅色彩设计的人机关系 ........................... 5 1.6学校课桌椅调查分析的背景 ........................... 5 1.7安全人机工程学研究方向 ............................. 6 第二章人体相关尺寸的收集 ................................. 7 2.1高校桌椅设计的人体尺寸依据 ......................... 7 2.2现有桌椅的功能尺寸测量 ............................. 8 2.3坐姿人体尺寸...................................... 10 2.4立姿人体尺 ....................................... 12 2.5人体相关水平尺寸 .................................. 13 2.6人体活动空间相关尺寸 .............................. 15 第三章阶梯教室门窗的安全人机工程分析 .................... 16 3.1阶梯教室的门窗的安全人机工程分析 .................. 16 3.1.1 教室内色调分析 .............................. 16 3.1.2 教室内光照分析 ............................. 17

3.1.3对门用安全人机工程学分析.........................20 3.1.4对窗户用安全人机工程学分析 ...................... 21 3.2对阶梯教室门窗的合理性改良和设计 .................. 23 第四章阶梯教室桌椅的安全人机工程分析 .................... 24 4.1桌椅的安全人机工程分析 ............................ 24 4.1.1桌下抽屉与净空高设计 ......................... 25 4.1.2桌椅的水平间距设计 ........................... 26 4.1.3座椅扶手设计 ................................. 26 4.2对阶梯教室桌椅合理性改良和设计 .................... 27 第五章设计总结 .......................................... 29 参考文献 ................................................ 31

2

摘要

安全人机工程学作为一门集合各种学科的综合学科,对安全起着至关重要的作用,其研究方法具有科学性、流程性。而基础设施是我校学生与教职工生活学习中很普遍的直接或间接接触的,更是我们安全生活的一种保障,跟人体也是息息相关的。因此,安全人机工程学在其中的应用也是显得异常重要。用人机工程学的有关原理,探讨了大学院校里教室中的设施(黑板、讲台、课桌、课椅)的布置和尺寸与人(教师、学生)的功能尺度相协调的关系,得出了一组合理的数据,从而达到减少教师和学生上课时的疲劳,提高教学效果的目的。

进入21世纪以来,随着我国高校招生规模的不断扩大和高校信息化进程的逐步加快,大学校园硬件建设高速度发展,各类先进设备不断引入,提高了学生的学习效率,但同学们每天大量使用的课桌椅却并不尽如人意。根据网上发布的一些统计资料,发现高校课桌椅的设计存在着许多问题,致学生的身体疲劳、视力下降、要不损伤、劲椎病等诸多现象增多,严重影响了学习效率及身体身体健康。因此健康舒适人性化的高校课桌椅审计问题亟待解决。

文章运用人机工程学的原理和方法,以“安全、舒适、高效、健康”的原则,结合设计心理学、统计学等知识,对高校课桌椅的使用现状及设计存 在的主要问题进行分析,对青年大学生这一使用群体进行问卷调查和人体尺寸测量,就高校课桌椅设计对 青年大学生的生理、心理产生的影响进行分析,最后从设计参数、材料和结构、色

1

彩三方面介绍高校课桌 椅的人性化设计。

第一章阶梯教室门窗、桌椅及相关设施的人机关系

1.1安全人机工程学

安全人机工程学是从安全的角度和着眼点出发来研究人与机的关系的一门学科,其立足点放在安全上面,对在活动过程中的人实行保护目的,主要阐述人与机保持什么样的关系,才能保证人的安全。也就是说,在实现一定的生产效率的同时,如何最大限度地保障人的安全健康与舒适愉快。这主要是从活动者的生理、心理、生物力学的需要与可能等诸多因素,去着重研究人从事生产或其他活动过程中实现一定活动效率的同时最大限度地考虑外界因素的机理和预防与消除危害的标准与方法提供科学依据,从而达到实现安全卫生的目的,确保人类能在安全健康、舒适愉快的条件与环境中从事各项活动。

1.2 感觉系统中存在的人机关系

感觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物个别属性的反应,感觉是人们了解外部世界的渠道,也是一切复杂心理活动的基础和前提。人的感觉类型有视觉、听觉、嗅觉、味觉、皮肤感觉、本体感觉等。认得感觉器官接受内外环境的刺激,将其转化为神经冲动,通过传入神经,将其传至大脑皮层感觉中枢,便产生了感觉。根据课题需

2

要,对于高校大学生使用课桌椅的状态,主要介绍视野和视距、皮肤感觉和本体感觉三部分。

1)视野和视距视野是指人眼能观察到的范围,一般以角度表示。 视野按眼球的工作状态可分为:静视野、注视野和动视野三类; 在人的三种视野中,注视野范围最小,动视野范围最大。

人机工程学中,一般以静视野为依据设计有关不件,以减少人眼的疲劳。 图4—2为静视野在水平、铅垂两个方向上的最佳值。 图4—3为人眼在垂直面的视野范围,在垂直面的最大视野范围大约为120度,人的自然视线低于标准视线,坐姿时最佳范围15度,观看最佳视区为30度范围内。

3

视距是指人在控制系统中正常的观察距离。观察各种显示仪表时,若视距过远或过近,对认读速度和准确性都不利,一般应根据观察物体的大小和形状在380~760mm之间选择最佳视距。 2) 皮肤感觉

皮肤是人体上很重要的感觉器官,感受着与外界环境中与它接触物体的刺激。对于高校桌椅设计,

是指学生在使用过程中的触压、疼痛、光滑或粗糙等感觉。比如高校大学生在使用桌椅的过程中,身体受到刺激强化到某一程度,痛感就随着刺激出现。

1.3神经系统中的人机关系

神经系统是人体最主要的机能调节系统,人体各器官、系统的活动,都是直接或间接的在神经的控制下进行的。大学生在使用教室或图书馆桌椅学习时,不论是读写或听说的状态都是通过神经的调节作

4

用,使其对外界环境的变化产生相应的反应,从而与周围环境之间达到协调统一,保证人的操作活动得以正常进行。神经系统分为中枢神经系统和周围神经系统。

1.4运动系统

运动系统是人体完成各动作和从事生产劳动的器官。由骨、关节和肌肉三部分组成。全身的骨关节连接构成骨骼。由于肌肉的收缩与舒张牵动骨,通过关节的活动而能产生各种运动。

1.5课桌椅色彩设计的人机关系

色彩三要素:色相、色彩的相貌;明度,色彩的明暗程度;彩度、色彩的饱和程度。在高校桌椅设计中既要保证课桌椅单体色彩的美观,对大学生产生的心理作用,还要保证各种色彩在教室环境内的协调性。总体来说课桌椅的设计要求色彩明朗、精神饱满。因此,选取一些冷暖适中的色彩,并提高色彩的明度、降低色彩的饱和度就是折中的好办法。这样可以选取红橙黄色或者蓝青色等颜色。这样既可以创造愉悦的氛围,又不至于使学生过于兴奋,达到轻松愉悦的环境氛围。

1.6学校课桌椅调查分析的背景

教室是老师授课、学生学习知识的场所,作为学校最基础的教学设施,教室里的任何组成设备,都与我们平时的学习生活息息相关,尤其是教室课桌椅,是否坐着舒适,是否有良好的活动空间,以及是

5

否有好的视线能看到黑板,对我们来说是有直接影响的。

学校综合楼里的教室都是大型的阶梯教室,大约有160个座位左右,能容下四个班的学生人数。但在平常的学习生活中,我发现学校的教室里还是存在不少不符合人因工程学原理的问题的,例如,就我们最常用的课桌椅而言,椅子坐上去会感觉腰部的不舒适(尤其是长时间就坐),同时感觉教室里座位间的间距比较小,人多的时候坐着就感觉很拥挤,没有舒适的工作空间等等。所以我们小组成员决定对学校的教室进行一次实地考察,以综合楼205教室为例,通过实地考察,发现教室里存在的一些问题,并测量一些数据,拍一些照片,通过上网查阅资料,根据收集到的数据进行分析,发现问题与不足,并利用人因工程学的知识提出合理的改进建议。

1.7安全人机工程学研究方向

在任何一个人类活动场所,总是包括人和机(此处的机是广义的,即系统中除人之外、与人有关联的其它因素)两大部分。这两种性质截然不同的要素——人与机,彼此之间存在着物质、能量和信息不停的交换(即输入、输出)和处理上的本质差异。而人机结合面起着人机间沟通的作用,各自发挥功能,提高系统的效率,保证系统的安全。因此,人机系统是一个有机的整体。

6

第二章人体相关尺寸的收集

2.1高校桌椅设计的人体尺寸依据

要想使高校桌椅产品最大限度地满足大学生在健康、安全舒适上的需求,就必须在产品设计时充分考虑人们的生理、心理特征。而在人的生理特性中,最基本、最核心的是人体的尺寸数据,高校大学生的人体尺寸是校园桌椅产品尺寸的科学依据。在互联网的各种搜索,发现众多调查研究显示:从1995年至现在,我国12岁至17岁青少年的身高体重明显增加;男生身高增高69mm,体重增加5.5kg,女生身高增高55mm,体重增加4.5kg。由此可见,21世纪新一代的高校大学生人体尺寸将有更大的增幅,高校桌椅产品所依据的人体尺寸标准有待更新修改。

7

人体各项数据示意图

2.2现有桌椅的功能尺寸测量

据国家标准GB/T3976-2002《学校课桌椅功能尺寸》的规定,结合本课题的需要,最终确定高等院校课桌椅的主要功能尺寸参数包括14项数据,其测量说明及测量结果如下:

桌面高(h1 ):从地面到桌面前缘最高点的垂直距离; 桌下净空高(h2):从地面到桌面的前缘底部的垂直距离;

桌面深(t1):桌面后缘到前缘的水平距离;桌面宽(b1):桌面的水平宽度; 座面高(h4):从地面到椅座面前缘最高点的垂直距离; 座面深(t4):椅座后缘到前缘顶点的水平距离;

座面倾角a:椅座面水平面的夹角;靠背倾角β:桌面与水平面的夹角。

另外,还包括靠背点距座面高、靠背下缘距座面高(h5)、靠背上缘距座面高(h6)、桌椅高差(h1—h4)、桌椅水平距离(l)等

8

设计参数,如图所示

我校桌椅的功能尺寸的实际测量结果

9

2.3坐姿人体尺寸

10

11

2.4立姿人体尺

12

2.5人体相关水平尺寸

13

14

2.6人体活动空间相关尺寸

15

第三章阶梯教室门窗的安全人机工程分析

3.1阶梯教室的门窗的安全人机工程分析 3.1.1 教室内色调分析

色彩对人的心理状态有着不可忽视的影响。人们处于不同的颜色环境中,除了视觉辨别力受到影响、视野发生变化外,人的心理感觉也会有所变化,不同的颜色会产生不同的抽象概念和不同的感觉。

(1)冷暖感。如红色、黄色和橙色给人以暖的心理感觉;蓝色的衣服看上去凉爽。(2)兴奋和压抑感。如红色、黄色等暖色调给人以兴奋感,使人情绪高涨、精神振奋、易于激动;蓝色等冷色调使人冷静,抑制人的情绪。(3)轻松和压抑感。明度高的颜色会使人感到轻松、自在、舒畅的感觉;明度低的颜色使人产生压抑和不安的感觉。(4)软硬感。明度高的颜色感觉软;明度低的颜色感觉就硬等等。

每种颜色都具有特殊的心理作用,虽然个体之间的感觉存在着差异,但某些感觉特征却是一致的,主要表现在对视觉工作能力和视觉疲劳的影响。单就引起眼睛疲劳而言,蓝、紫色最甚,红、橙色次之,黄绿、绿篮、绿、淡青等色引起视力疲劳最小。使用亮度过强的颜色,瞳孔收缩与扩大的差距过大,眼睛易疲劳,而且使精神不舒适。

根据颜色的效果,合理的选用颜色,在工作场所构成一个良好的

16

颜色环境,可以得到很好的效果,如:(1)增加明度,提高照明设备的利用效果;(2)注意力集中,减少差错、事故和消耗,提高工作质量和工作效率;(3)发挥颜色对人心理和生理的作用,使精神愉快,减少疲劳;(4)改善劳动条件,使环境整洁,有美感。

该教室内各种色调分析:黑板为墨绿色,使人感觉安静、柔和,且明度适中,不会引起人眼的刺激感或不适感;座椅和桌面为淡黄色的暖色调,使人感觉柔和、温暖,且能给人带来一定的兴奋感,故而该设计的合理的。之所以不用浅蓝等其他浅色因为浅黄色对眼睛的叶黄素水平没什么影响,而蓝光会造成眼睛的叶黄素水平降低。叶黄素有助于延缓眼睛的老化、退化、病变,减少眼疾的发生率,还可以保护视网膜免受光线的伤害。所以我们可以看到大多数的书桌写字台是以黄色为主;多媒体操作台采用了棕褐色,给人一种严肃、庄重的感觉,有利于教师对课堂纪律的维持;地面为微黄色,其产生的生理效果与淡黄色类似;教室前面的台阶为青绿色,与地板的微黄色之间对比明显,故而当老师迈上讲台时容易分辨,不易踢到台阶;墙壁为白色,能给人一种较为明快、轻松的感觉。

综合评价:该教室的色调大多采用的都是非刺激性色调,总体上使人感觉良好,设计是很合理的。

3.1.2 教室内光照分析

a. 采光与照明对心理状态的影响。照明环境不但要使人看清对象,而且要给人舒适的感觉。研究表明,照明会影响人的情绪,影响

17

人的一般兴奋性和积极性,从而也影响工作效率。一般认为,明亮的房间会使人愉快。应照明不足,学生在看书学习时会产生疲劳,引起心理上的变化,长时间持续会对学生在生理上造成一定影响。改善学习环境的照明条件,改进学习环境,可以改善视觉条件,节省工作时间,提高工作质量,保护视力,减轻疲劳,提高学习效率和学习兴趣。

室内照明宜采用镶嵌灯,可以保持天花板的平整,因而也就保持了室内原有的声学特性;可以防止前排灯光对后排人员的影响;由于学生看投影的同时还需记录,采用镶嵌灯既可以照亮课桌,又不会过多地增加室内的亮度。

是否舒适愉快在很大程度上取决于光的数量、照明的均匀性、照明的稳定性、光色效果、亮度分布。

自然光源:太阳光透过北面墙的5个窗户(高:2.46m,宽:2.52m,距地:0.94m)照射到教室,分布均匀,整个教室非常明亮。.

人工光源:镶嵌的荧光灯共有20盏,其中黑板上面安装2展,可以在写黑板时打开;其它18盏主要均匀分布在桌椅的正上方即教室的座位上方有3排,每排6展,全部打开时照明较为均匀。

夏季光照比较强烈,会对室内上课同学造成一定影响,故而在两侧窗户上均安装了淡青色窗帘,拉上即可将自然光的强度调节至合理的水平,同时淡青色给人一种清新、凉爽的感觉,该设计很合理。

20展镶嵌灯基本上保证了教室的各个方位的照明,而交错的光线也削弱了由于荧光灯本身性质而造成的闪光,使灯光柔和不刺眼,保证了视觉的舒适。由于黑色对光的反射作用不强,因此经常有看不

18

清黑板的现象,而黑板旁的两盏灯,不仅起到了照明的作用,也提高了黑板的亮度增强了光线的反射,使同学能看到黑板。

b.眩光的影响。物体表面产生刺眼和耀眼的强烈光线叫眩光,它多来源于外界物体表面过于光亮、亮度对比过大或直接强光照射。眩光常常使眼睛无法适应,看不清事物,造成眼疲劳。

该教室中也受到眩光的影响。一是由于窗户面积过大,几乎占满整面墙,因此在天气晴好自然光强烈的时刻会不可避免的由直射太阳光造成的眩光,刺激眼睛;二是由于黑板的特殊照明产生由于反射造成的眩光。

为防止黑板的反射眩光,其表面应以耐磨无光泽的材料制成,该教室黑板没有达到要求,最好换成磨砂质的玻璃黑板

3.1.3对门用安全人机工程学分析

门是进入教室的必经通道,因此门在房屋结构中是至关重要的一部分,所以门的设计合理性就更加的重要了,他的高度,长度,宽度,以及面积,都必须经过合理的计算,才能符合安全人机工程学的要求。

供人通行的门,高度一般不低于2m,再高也以不宜超过2.4m,否则有空洞感,门扇制作也需特别加强。如造型、通风、采光需要时,可在门上加腰窗,其高度从0.4m起,但也不宜过高。供车辆或设备通过的门,要根据具体情况决定,其高度宜较车辆或设备高出0.3~0.5m,以免车辆因颠簸或设备需要垫滚筒搬运时碰撞门框。至于各类车辆通行的净空要求,要查阅相应的规范。

19

一般住宅分户门0.9~1m,分室门0.8~0.9m,厨房门0.8m左右,卫生间门0.7~0.8m,由于考虑现代家具的搬入,现今多取上限尺寸。公共建筑的门宽一般单扇门1m,双扇门1.2~1.8m,再宽就要考虑门扇的制作,双扇门或多扇门的门扇宽以0.6~1.0m为宜。供安全疏散的太平门的宽度,要根据计算和规范(有关防火规范)规定设置。

20

3.1.4对窗户用安全人机工程学分析

为了获得更大的采光系数指,窗户面积越大越有利,由于北半球的居民住健康和心理原因,希望得到足够的日照,尤其是普通住宅的窗户,最好面朝阳火,朝南开,直射阳光能量积聚,这样会增加夏季的空调负荷,在冬季,无论南向窗或北向窗,大面积的窗户又要增加采暖负荷,因此,窗户的面积并不是越大越好。窗户的大小可以直接影响建筑的采光、隔热、隔声等建筑室内的环境质量,最终影响人们在室内的生活质量。

21

22

3.2对阶梯教室门窗的合理性改良和设计

在学校将近三年的时间里,我认为学校在门窗设计上还有很多不足的地方,先就门的问题来说,我总结为以下三点:

a. 门的大小设计不合理,过于小,在学生集中上课的时候会明显的拥堵

b. 门的材料选择不合理,应选用透明材质的,这样更方便老师及学生对室内环境进行观察

c. 改良设计:

a. b. c. 把门的面积加大 使用钢化玻璃门

用更耐用的门锁和把手,这样能增加使用寿命 门的把手应采用更结实的材料

对窗户的问题进行总结分析: a. b. 改良设计:

a. b.

23 窗户不能完全打开,在夏季室内温度会很高 窗户外没有防护栏,很容易发生危险

选用可开面积更大的窗户 窗户外围设置防护措施

第四章阶梯教室桌椅的安全人机工程分析

4.1桌椅的安全人机工程分析

本课题采用理论与实践相结合的方法,首先运用人机工程学的基本原理和方法,对高校桌椅使用现状进行人机学评价,提出现有产品存在的具体问题;然后对旧的国家标准GB10000—88《中国成年人人体尺寸》的数据进行了更新和补充,使人体尺寸在高校桌椅设计中应用更符合实际,更具科学性。 本课题的结论:

1) 对现有高校课桌椅设计进行人机工程学分析和评价,提出其中存在的桌椅高度、座椅靠背、桌椅倾

24

角、桌椅水平间距设计不合理的问题。

2) 对高校桌椅使用人群进行生理、心理分析,全面研究人机系统中“人”的因素

3) 运用人机工程学基本原理,对高校桌椅的解剖学、生物力学特性等因素进行深入分析。在此基础上,

将人体坐姿尺寸数据实际应用于高校桌椅产品设计中,全面分析高校桌椅功能尺寸的人体尺寸依据,并最终制定出一套科学合理的功能尺寸标准。

4.1.1桌下抽屉与净空高设计

由于桌子净空高不够导致学生在桌子底下脚伸不开,而由于桌子的适合高度为700mm—720mm,为了保证课桌下部空间尺寸,则课桌抽屉尺寸小于100mm,这就导致抽屉无法完成收纳学生物品的功能,形同虚设。

所以,为了解决桌下空间尺寸和抽屉功能的矛盾问题,并且抽屉设计位置不影响桌下腿部活动空间的位置。

解决此问题可以从以下三方面考虑: 1) 使抽屉深度减小 2) 将抽屉设置于下部空间 3) 将抽屉设置于座椅下部闲置空间

25

4.1.2桌椅的水平间距设计

桌椅水平距离是桌近缘向下所引垂线与座椅前缘之间的水平距离。这个尺寸空间的设置直接影响大

学生使用桌椅时的坐姿,是一个决定性的重要因数。

这个问题主要出现在多媒体教室的固定式桌椅,由于室内空间有限,教室容量较大,桌椅大多固定于地面上,此时,就要严格科学的考虑学生的实际使用情况来设定桌椅的水平间距。

一般大腿厚的上限数值为设计依据,这样可以使人较方便地进出。坐姿大腿厚的P90男=154mm,加入适当功能修正量10mm,所以一般以160—200mm为宜。

4.1.3座椅扶手设计

扶手设计的关键参数是它的高度,扶手不可设计的太高,太高的扶手将使肩膀高耸而成圆状,使肩部与颈部的肌肉拉伸,产生僵硬痛苦;而太低的扶手则使手肘支撑不良,导致弯腰或使躯干斜向一侧。 高校座椅设计依据的人体尺寸百分位数位(P50男+P50女)/2,查阅的P50男=284.0mm,P50女=275mm,姿势修正量为—44mm,则(P50男+P50女)/2=235.0mm。由于公用座椅的扶手的高度宜略小于这个数值,所以取230mm。

26

4.2对阶梯教室桌椅合理性改良和设计

高校大学生使用的桌椅,介于工作座椅和休息用椅之间,就坐者有时要身体前倾低头读、写、有时身体要后倾听或说两种状态,持续时间较长,对舒适度有一定要求。再结合课堂这个特定环境,学生在使用课桌椅的整个过程中,对于舒适度而言,不是越舒适越好,只需保持基本的舒适度即可。尤其是教室课桌椅,学生在坐着上课的过程中,既要保证就坐的基本舒适、健康,又要保持学生听课中一定的紧张度。如果不舒适,会使身疲劳,造成各种病症,有损健康;如果过于舒适,又会使学生过渡放松,甚至混混欲睡,影响听课效率。

27

据观察我校一些课桌椅的设计使用情况,发现有以下几点不符合安全人机工程学:

1)我校座椅没有扶手:学生听课累时没地方放手,没地方支撑,无法减少疲劳,不符合安全人机学的“舒适”原则。

2)我校座面倾角过小,学生直腰正常坐姿时看书较累,不能提高学习效率,不能满足安全人机工程学的“高效”原则。

3)教室座椅靠背倾角过小,无法满足学生靠背听课却可以不需要抬头即可看到黑板的欲望,也不符合安全人机工程学的“舒适“原则。

4)教室座椅与桌子的水平间距距离较小,导致有一人在座时,别的人无法自由出入,也不符合安全人机工程学的“舒适”原则。

5)教室桌面边角为尖锐形状,不是圆滑形状,不符合安全人机工程学的“安全”原则。 6)教室桌椅色彩不符合安全人机工程学的美观与舒适,易使学生产生疲劳现象。

改良设计:教室中的学生就是系统中的人,桌椅就是系统中的机,而人、机共处的学习条件就是系统中的环境,整个教室的 桌椅就是一个“人—机”系统,在设计整个教室的桌椅的时候,要整体考虑人、机、环境三要素及其相互关系和系统的整体效果,教室桌椅的设计要符合以下几条原则:

(1)科学高效性原则 按照已掌握的科学原理办事,运用国内外科技的最新成果,使各种相关设施的设计符合人的生理、心理特征,

28

确保人、机、环境之间的关系协调,协作灵敏,效果显著,并符合时代潮流。(2)安全可靠性原则 桌椅结构牢固,不会倾斜且不易损坏,表面光滑,没有可能使学生致伤的利口,毛刺,尖物;所使用的材料、涂料等不含有危害人体健康的有害物质,如甲醛、苯、酚和放射性物质,或是已经经过处理,不会影响学生身体健康;所使用的桌椅各部件结合紧密,没有松动、开裂、脱胶的现象,在规定的使用期限内,保证能够正常使用,一般不会发生故障。(3)健康舒适原则,健康,是指设计和创造有利于人体健康的环境因素;舒适,是指作业者对工作有满意感和舒适感,它也关系到工作效率和安全,是对工作优化的更高要求。

第五章设计总结

在这个课程设计上,我针对的对象主要是教学楼教室的设计, 课程设计诚然是一门专业课,给我很多专业知识以及专业技能上的提升,同时又是一门讲道课,一门辩思课,给了我许多道,给了我很多思,给了我莫大的空间。同时,设计让我感触很深。使我对抽象的理论有了具体的认识。课程设计是每一个合格的大学生的必经过程,也是一个重要的实践性教学环节。本次课程设计,不仅培养了我正确的设计思想;同时也锻炼了我综合运用知识的能力。在本次设计中,能一丝不苟地对研究对象进行具体,深刻的认识,充分地利用人

29

机学的知识、按特定的功能与尺寸要求来进行设计,使我能更为全面深刻的认识和系统的掌握安全人机工程学的原理和内容,尤其是对现行的评价分析和设计改进提高了我对人机工程学知识的动手能力,培养了我对人机实际问题的独立思考和解决的能力,形成了较为系统和科学的思维体系,为以后的专业工作和设计打下了良好的基础。这次课程设计也使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重, 不会画图,处理数据不够娴熟,总之还是有很多需要改进的地方。

30

参考文献

[1]GB/T3976—2002《学校课桌椅功能尺寸》[M],北京,中国标准出版社,2002

[2]GB10000—88《中国成年人人体尺寸》[M],北京,中国标准出版社,1989

[3]张力,廖可兵编著.安全人机工程学[M].北京:中国劳动社会保障出版社,2002.6

[4] 汪安圣,心理学及其在工业中的应用[M],机械工业出版社,1987

[5] 黄国松,色彩设计学[M],北京,中国纺织出版社,2001 [6] 刘宝顺,产品结构设计[M],中国建筑工业出版社,2005 [7] 李亦雯雯,产品设计原理[M],化学工业出版社,2003

31

第五篇:车辆设计-人机工程学

人机工程学

所谓人机工程学,亦即是应用人体测量学、人体力学、劳动生理学、劳动心理学等学科的研究方法,对人体结构特征和机能特征进行研究,提供人体各部分的尺寸、重量、体表面积、比重、重心以及人体各部分在活动时的相互关系和可及范围等人体结构特征参数;还提供人体各部分的出力范围、以及动作时的习惯等人体机能特征参数,分析人的视觉、听觉、触觉以及肤觉等感觉器官的机能特性;分析人在各种劳动时的生理变化、能量消耗、疲劳机理以及人对各种劳动负荷的适应能力;探讨人在工作中影响心理状态的因素以及心理因素对工作效率的影响等。

社会的发展、技术的进步、产品的更新、生活节奏的加快等等一系列的社会与物质的因素,使人们在享受物质生活的同时,更加注重产品在“方便”、“舒适”、“可靠”、“价值”、“安全”和“效率”等方面的评价,也就是在产品设计中常提到的人性化设计问题。

所谓人性化产品,就是包含人机工程的的产品,只要是“人”所使用的产品,都应在人机工程上加以考虑,产品的造型与人机工程无疑是结合在一起的。我们可以将它们描述为:以心理为圆心,生理为半径,用以建立人与物(产品)之间和谐关系的方式,最大限度地挖掘人的潜能,综合平衡地使用人的肌能,保护人体健康,从而提高生产率。仅从工业设计这一范畴来看,大至宇航系统、城市规划、建筑设施、自动化工厂、机械设备、交通工具,小至家具、服装、文具以及盆、杯、碗筷之类各种生产与生活所创造的“物”,在设计和制造时都必须把“人的因素”作为一个重要的条件来考虑。若将产品类别区分为专业用品和一般用品的话,专业用品在人机工程上则会有更多的考虑,它比较偏重于生理学的层面;而一般性产品则必须兼顾心理层面的问题,需要更多的符合美学及潮流的设计,也就是应以产品人性化的需求为主。

人机工程学是一门新兴的边缘科学。它起源于欧洲,形成和发展于美国。人机工程学在欧洲称为Ergonomics,这名称最早是由波兰学者雅斯特莱鲍夫斯基提出来的,它是由两个希腊词根组成的。“ergo”的意思是“出力、工作”,“nomics”表示“规律、法则”的意思,因此,Ergonomics的含义也就是“人出力的规律”或“人工作的规律”,也就是说,这门学科是研究人在生产或操作过程中合理地、适度地劳动和用力的规律问题。人机工程学在美国称为“Human Engineering”(人类工程学)或“Human Factor Engineering”(人类因素工程学)。日本称为“人间工学”,或采用欧洲的名称,音译为“Ergonomics”,俄文音译名“Эргнотика”在我国,所用名称也各不相, ,有“人类工程学”、“人体工程学”、“工效学”、“机器设备利用学”和“人机工程学”等。为便于学科发展,统一名称很有必要,现在大部分人称其为“人机工程学”,简称“人机学”。“人机工程学”的确切定义是,把人—机—环境系统作为研究的基本对象,运用生理学、心理学和其它有关学科知识,根据人和机器的条件和特点,合理分配人和机器承担的操作职能,并使之相互适应,从而为人创造出舒适和安全的工作环境,使工效达到最优的一门综合性学科。 设计标准

那么,对于一件产品是如何来评价它在人机工程学方面是否符合规范呢? 以德国Sturlgart设计中心为例,在评选每年优良产品时,人机工程上所设定的标准为:

1)产品与人体的尺寸、形状及用力是否配合;

2)产品是否顺手和方便使用; 3)是否能防止使用者操作时意外的伤害和错用时产生的危险;

4)各操作单元是否实用;各元件在安臵上能否使其意义毫无疑问的被辨认;

5)产品是否便于清洗、保养及修理。

一般情况下,在设计教育中常以上述第三项较为强调,而消费者在购买商品时,则是以产品的视觉效果、商场气氛及价值来决定购买行为的成立与否,但作为一名好的设计师应为产品长期使用的效果及舒适性负责,尤其是避免伤害与危险的防止更是不可忽视的考虑因素。如,在操作计算机的上机姿势中,在现行的上机条件下,操作员常常是手臂向前悬空着来操作键盘和鼠标的。手臂的悬空形成了肩颈部的静态疲劳,使得操作员不得不将背部靠在椅子靠背上作业(后靠姿势会加大悬空的手臂的前伸程度,从而增大肩部所需要的平衡力矩,加快肩颈部的疲劳),而当操作员脱离靠背又手臂悬空时,体重就全部需要由脊柱来承担,其结果或者是腰背的疲劳酸痛,或者是腰肌放弃维持直坐姿势而塌腰驼背,或者是把手腕抵在桌沿而引发腕管综合症。那么,要解决诸如此类的问题,设计师就必须充分考虑人机工程学的因素。

国际功效学会给人机工程学下的定义是研究人在工作环境中的解剖学、生理学、心理学等诸方面因素,研究人-机器-环境系统中的交互作用着各个组成部分(效率、安全、健康、舒适等)在工作条件下、在家庭中、在闲暇时间内如何达到最优化的一门学科。

重要意义

人机工程学因素往往是企业提高其竞争力的手法之一。若说“人性化产品”是与“人”合为一体的产品设计,“人机工程因素”则是设计工业产品时的人机界面所必须考虑的因素。在我国即将加入WTO所面临的冲击下,中国的制造业无不是严阵以待,企图在竞争中保持优势。管理大师麦克〃波特(MICHAEL PORTER)曾说过,企业具备竞争优势的两个方式,一是扩大生产规模,走向规模经济,才能占有成本上的优势;另一个便是创造企业或产品的附加值,制造消费者趋之若鹜的心理。在现今产品和质量逐步提高,且消费者对商品品质要求越来越高的情况下,各产品制造商们无不力求突破,希望能出奇制胜,打动消费者的心。拿当今世界上提出的“健康”人机工程学的新要求为例,即是用某些考虑人机因素的辅助性产品,如:电动腰靠、紫外线阻隔(UV、CUT)等来提高产品人性化的层次,籍此创造其他品牌无法模仿的优势,而赢得消费者青睐的。

究竟什么样的产品需要人机工程呢?在设计上又如何表现,才能成为符合人机工程学的产品呢?

工业设计师指出,就电脑的相关部件和设备而言,如键盘、鼠标等输入装臵,因使用者可能长时间利用其从事工作或娱乐,接触的时间较长,在使用时也可能十分投入。因此,人机工程学就成了设计上最主要的条件之一。

显著特点

人机工程学的显著特点是,在认真研究人、机、环境三个要素本身特性的基础上,不单纯着眼于个别要素的优良与否,而是将使用“物”的人和所设计的“物”以及人与“物”所共处的环境作为一个系统来研究。在人机工程学中将这个系统称为“人——机——环境”系统。这个系统中,人、机、环境三个要素之间相互作用、相互依存的关系决定着系统总体的性能。本学科的人机系统设计理论,就是科学地利用三个要素间的有机联系来寻求系统的最佳参数。

系统设计的一般方法,通常是在明确系统总体要求的前提下,着重分析和研究人、机、环境三个要素对系统总体性能的影响,如系统中人和机的职能如何分工、如何配合、环境如何适应人、机对环境又有何影响等问题,经过不断修正和完善三要素的结构方式,最终确保系统最优组合方案的实现。这是人机工程学为工业设计开拓了新的思路,并提供了独特的设计方法和有关理论依据。

设计优良的产品作为一个全息系统的局部,一个产品中包括了我们这个商品社会中的全部信息。一件设计优良的产品,必然是人、环境、经济、技术、文化等因素巧妙融合与平衡的产物。开始一项产品设计的动机可能来自各个方面,有的是为了改进功能,有的是为了降低成本,有的是为了改变外观,强化“柜台效应”,以吸引购买

者,更多的情况是上述几方面兼而有之。于是,对设计师的要求就可能来自功能、技术、成本、使用者的爱好等各种角度。不同的产品设计的重点也大不相同,暖水瓶的设计显然就要比香水瓶的设计考虑更多的人机问题;再以肇及设计所设计的电脑游戏遥感器为例,乍见此产品时,看似不符合人机工程学,但实际使用时却很合手,操控性良好,而且遥感器外型颇酷,用此摇杆玩空战游戏,有操控战斗机的味道。相比于市场上其他同类型的产品,即使售价比一般产品高出许多,也一样大受欢迎,足见其魅力所在。但也有这样一种产品,在市场上受到欢迎,是因其外型讨好且成本不高所致,但缺点是产品轻,因此,在使用时本来一只手操作很方便,却不得不双手并用才行,这就是该产品在人机工学上的不足之处;但在成本、售价及市场因素的考虑下,厂商还是推出此种产品。而对于专业用品就不同了,例如美发师每天所使用的吹风机,除草机工人所使用的修剪机就绝对不能轻视人机工程学在生理层面上的考虑。

然而,一个好的产品设计是可以涵盖形态和人机因素的,产品的外形一样也可以有机会作人机工程的发挥。以TEAGE为微软所设计的易用鼠标球而言,该鼠标是特别为儿童体验电脑而设计的,在方案决定之前对儿童的抓握方式进行了研究,黄白两色相间的鼠标球使儿童们在学习电脑时,增加了趣味性和功能性。该产品已经超脱了产品造型上的束缚,除让其更好用之外,也同时赋予了产品新的意义与想象空间。

除了一般的大众消费品之外,专为特殊族群所设计的产品在人机工程学上也有更多的考虑。如,残疾人用的瓷器套具,此套设计是专为残疾人做的餐具,又不让人直接看出它们是专为残疾人做的。故而,设计师在充分考虑了人机工程学的基础上,特别处理手把的凹凸,使患者拿在手里有一种心态上的平衡感,既能看到,又能摸到,但又不那么显眼。

再以医疗设备来说,病床、医疗椅等产品,在设计上不只是考虑操作要符合人机工程学,在材料上也应力求人性化,增加产品的亲和力,以提高产品的“EQ”( 它是Emotional Quotient的英文缩写。汉语意思是:“情绪智慧”或“情绪智商”,简称情商。它代表的是一个人的情绪智力(Emotional Intelligence)之能力。简单的来说,EQ是一个人自我情绪管理以及管理他人情绪的能力指数。)。

研究方法

由于学科来源的多样性和应用的广泛性,人机工程学中采用的各种研究方法种类很多,有些是从人体测量学、工程心理学等学科中沿用下来的,有些是从其他有关学科借鉴过来的,更多的是从应用的目标出发创造出来的。其中常用于一般产品设计领域的方法有如下几类:

测量方法 测量方法是人机工程学中研究人形体特征的主要方法,它包括尺度测量、动态测量、力量测量、体积测量、肌肉疲劳测量和其他生理变化的测量等几个方面。

模型工作方法 这是设计师必不可少的工作方法。设计师可通过模型构思方案,规划尺度,检查效果,发现问题,有效地提高设计成功率。

调查方法 人机工程学中许多感觉和心理指标很难用测量的办法获得。有些即使有可能,但从设计师工作范围来看也无此必要,因此,设计师常以调查的方法获得这方面的信息。如每年持续对1000人的生活形态进行宏观研究,收集分析人格特征、消费心理、使用性格、扩散角色、媒体接触、日常用品使用、设计偏好、活动时间分配、家庭空间运用以及人口计测等,并建立起相应的资料库。调查的结果尽管较难量化,但却能给人以直观的感受,有时反而更有效。

数据的处理方法 当设计人员测量或调查的是一个群体时,其结果就会有一定的离散度,必须运用数学方法进行分析处理,才能转化成具有应用价值的数据库,对设计产生指导意义。

当今的工业设计师面临着多种活动和课题,例如:电视资讯、互动电视、通用遥控器等,与企业合作的范围也很广,在实施产品的人性化设计过程中,通常采用如下的设计程序:

1)建立并运用资料库(这在前面已有论述);

2)决定研究主题;

3)观察阶段:

*目标轮廓 *访识/观察 *使用模式/议题

4)发展阶段:

*关键议题 *产品概念 *测试与评估

人员分配

在整个研究过程中,人机工程师和工业设计师都必须全程参与,但在各个阶段为主为辅的角色会有不同。例如:产品概念由工业设计师主导,测试则由人机工程师主导,每个步骤以剧本的形式来串连沟通。每件产品都有各自的在人机工程学上的特色,特别是消费性产品。以汽车内部设计来说,就有三个表达人机工程需求的方式:一是操控界面,如方向盘的设计;二是座椅及内装设计,如一些大客车座椅,或者老板椅的靠背上部,都有一道鼓起来的凸包。对于大多数的中国人来说,这个凸包常常是顶在后脑勺,使得身体后靠在椅背时,不得不稍稍低头。从设计上来说,这道凸包本来是用来垫靠颈部凹处,使人的头颈更舒服的。问题的出现是由于这些座椅的设计和生产直接从国外引进,而生产者又没有重新考虑中西方人在身材方面的不同,尺寸上完全照搬。结果西方人垫颈的凸包就顶住了我们的后脑勺;三是情报沟通系统,如导航系统设计及安全警报功能。

学科前景

在新的世纪里,我们以新的方式来感知世界,人们越来越多的在追求一种新的生存环境和生存空间,毫无疑义,未来的人性化设计具有更加全面立体的内涵,它将超越我们过去所局限的人与物的关系的认识,向时间、空间、生理感官和心理方向发展,同时,通过现代高科技技术如虚拟现实、互联网络等多种数字化的形式而扩延。IDEO设计公司的数字化收音机正是基于这一观念上的最新数字广播概念设计,通过对使用者状况的设计构想,研究收音机的可能外观和操作方式。无论在造型上还是在界面设计上,都使人机交互关系达到物我两忘的状态。该收音机上的显示屏幕以图形界面来说明音频节目的内容。设计范围包括个人化家用收音机、个人可携式收音机和演艺工作者的专业收音机。 中国未来的产品设计必须以创意与革新为首要条件,唯有真正好用且务实的商品才能在市场上脱颖而出,让消费者感到贴心且实惠的产品方是企业制胜的绝佳利器。符合人机工程,人性化的设计是最实在,同时也是最前沿的潮流与趋势,是一种人文精神的体现,是人与产品完美和谐的结合。使人性化的设计真正体现出对人的尊重和关心。

上一篇:让孩子健康快乐成长下一篇:如何与同学相处包容

本站热搜