vc编译错误范文

2022-05-23

第一篇:vc编译错误范文

IAR 6 20编译错误

IAR 6.20编译错误清单

1、 ①错误描述:Tool Internal Error:

Internal Error: [CoreUtil/General]: Access violation (0xc0000005) at 007588A5 (reading from address 0x0)

Internal Error: [CoreUtil/General]: Access violation (0xc0000005) at 007588A5 (reading from address 0x0)

Error while running C/C++ Compiler

②错误原因:High配置设置为Size,应该为Low

2、 ①错误描述:Fatal Error[Pe1696]: cannot open source file "inc/hw_types.h" E:StellarisWareM3_9D92oardsdk-lm3s9b96oot_demo2oot_demo2.c 25②错误原因:C/C++ Complier(Assember)->Preprocessor->Additional include directories: $PROJ_DIR$.$PROJ_DIR$..

$PROJ_DIR$......

3、 ①错误描述:Fatal Error[Pe1696]: cannot open source file

"lwip/opt.h"

E:StellarisWareM3_9D92utilslwiplib.h 4

4②错误原因:C/C++ Complier-(Assember)>Preprocessor->Additional include directories:

$PROJ_DIR$...... hird_partylwip-1.3.2apps

$PROJ_DIR$...... hird_partyget

$PROJ_DIR$...... hird_partylwip-1.3.2portsstellarisinclude

$PROJ_DIR$...... hird_partylwip-1.3.2srcinclude

$PROJ_DIR$...... hird_partylwip-1.3.2srcincludeipv4

$PROJ_DIR$...... hird_partylwip-1.3.2srcincludelwip

$PROJ_DIR$...... hird_party

4、 ①错误描述:Fatal Error[Pe035]: #error directive: Unrecognized COMPILER! E:StellarisWareM3_9D92oardsdk-lm3s9b96driversset_pinout.h 59

Error while running C/C++ Compiler

②错误原因:C/C++ Complier-(Assember)>Preprocessor->Defined symbols: ewarm

5、 ①错误描述:Error[Pe020]: identifier "ROM_pvAESTable" is undefined E:StellarisWareM3_9D92 hird_partyaesaes.c 319

②错误原因:

6、 ①错误描述:Error[Li005]: no definition for "main" [referenced from cmain.o(rt7M_tl.a)]Error while running Linker

②错误原因:定义函数:int main(void) { return (0); }

7、 ①错误描述:Error[Li005]: no definition for "main" [referenced from cmain.o(rt7M_tl.a)]Error while running Linker

②错误原因:如果是库是库函数,在:General Options->Output->Output file:选择: Library项

4、 ①错误描述:Fatal Error[Pe1696]: cannot open source file "uip.h" E:StellarisWareM3_9D92 hird_partyuip-1.0appsdhcpcdhcpc.c 37

②错误原因:

5、 ①错误描述:

②错误原因:

$PROJ_DIR$...... hird_partylwip-1.3.2apps

$PROJ_DIR$...... hird_partyget

$PROJ_DIR$...... hird_partylwip-1.3.2portsstellarisinclude

$PROJ_DIR$...... hird_partylwip-1.3.2srcinclude

$PROJ_DIR$...... hird_partylwip-1.3.2srcincludeipv

4$PROJ_DIR$...... hird_party

$PROJ_DIR$...... hird_partyuip-1.0

$PROJ_DIR$...... hird_partyuip-1.0uip

$PROJ_DIR$...... hird_partyuip-1.0apps

$PROJ_DIR$...... hird_partyspeex-1.2rc1include

$PROJ_DIR$...... hird_partyspeex-1.2rc1includespeex

$PROJ_DIR$...... hird_partyspeex-1.2rc1stellaris

6、 ①错误描述:Fatal Error[Pe035]: #error directive: You now need to define either FIXED_POINT or FLOATING_POINT E:StellarisWareM3_9D92 hird_partyspeex-1.2rc1libspeexarch.h 65②错误原因:

7、 ①错误描述:Fatal Error[Pe035]: #error directive: "Unrecognized/undefined driver for DISK0!"

E:StellarisWareM3_9D92 hird_partyfatfsportdual-disk-driver.c 6

2Error while running C/C++ Compiler

②错误原因:

UART_BUFFERED

DISK0_DK_LM3S9B96

DISK1_USB_MSC

INCLUDE_BGET_STATS

8、 ①错误描述:Error[Pe020]: identifier "ROM_pvAESTable" is undefined E:SWM3_9D92(6.20) hird_partyaesaes.c 359

Error while running C/C++ Compiler

②错误原因:

10、 ①错误描述:Fatal Error[Pe035]: #error directive: You now need to define either FIXED_POINT or FLOATING_POINT E:SWM3_9D92(6.20) hird_partyspeex-1.2rc1libspeexarch.h 6

5Error while running C/C++ Compiler

②错误原因:

11、 ①错误描述:

Error[Li005]: no definition for "ROM_SysCtlClockSet" [referenced from E:SWM3_9D92(6.20)oardsdk-lm3s9b96safertos_demoDebugObjsafertos_demo.o] Error[Li005]: no definition for "ROM_FlashUserGet" [referenced from E:SWM3_9D92(6.20)oardsdk-lm3s9b96safertos_demoDebugObjlwip_task.o]

Error[Li005]: no definition for "ROM_IntPrioritySet" [referenced from E:SWM3_9D92(6.20)oardsdk-lm3s9b96safertos_demoDebugObjlwip_task.o]

Error[Li005]: no definition for "ROM_GPIOPinTypeGPIOOutput" [referenced from E:SWM3_9D92(6.20)oardsdk-lm3s9b96safertos_demoDebugObjled_task.o]

Error[Li005]: no definition for "ROM_GPIOPinWrite" [referenced from E:SWM3_9D92(6.20)oardsdk-lm3s9b96safertos_demoDebugObjled_task.o]

Error[Lp011]: section placement failed: unable to allocate space for sections/blocks with a total estimated minimum size of 0x11e54 bytes

in

<[0x20000000-0x2000ffff]> (total uncommitted space 0x10000).Error while running Linker

②错误原因:

12、 ①错误描述:

Error[Lp011]: section placement failed: unable to allocate space for sections/blocks with a total estimated minimum size of 0x11e54 bytes in <[0x20000000-0x2000ffff]> (total uncommitted space 0x10000).

Error while running Linker

第二篇:Ubuntu 11.10编译Android源码错误

问题1:

frameworks/base/libs/utils/RefBase.cpp: 在成员函数

‘void android::RefBase::weakref_type::trackMe(bool, bool)’中:

frameworks/base/libs/utils/RefBase.cpp:483:67: 错误: 将

‘constandroid::RefBase::weakref_impl’作为

‘voidandroid::RefBase::weakref_impl::trackMe(bool, bool)’的‘this’实参时丢弃了类型限定[-fpermissive]

make: *** [out/host/linux-x86/obj/STATIC_LIBRARIES/libutils_intermediates/RefBase.o] 错误 1 原因:Ubuntu 11.10的gcc 4.6版本太高了,android编译需要gcc 4.4

解决办法:更换gcc、g++版本4.6为4.4

sudo apt-get install gcc-4.4

sudo apt-get install g++-4.4

sudo rm -rf /usr/bin/gcc /usr/bin/g++

sudo ln -s /usr/bin/gcc-4.4 /usr/bin/gcc

sudo ln -s /usr/bin/g++-4.4 /usr/bin/g++

问题2:

g++: 错误: –fpermissive:没有那个文件或目录

make: *** [out/host/linux-x86/obj/STATIC_LIBRARIES/libutils_intermediates/RefBase.o] 错误 1 解决办法:sudoapt-get install g++-4.4-multilib

经过此操作编译可顺利进行。

第三篇:编译原理论文

编译原理心得体会

编译原理是计算机专业的一门重要专业课,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法,在计算机本科教学中占有十分重要的地位。

该课程理论性与实践性都很强,我们在学习 是普遍感到内容非常抽象,不易理解,内容多且繁琐,难以完整、全面地掌握编译原理的有关知识,更不用说灵活运用编译原理知识从事相关设计或应用于其他领域。虽然只有少数人从事编译方面的工作,但是这门课在理论、技术、方法上都对我们提供了系统而有效的训练,有利于提高软件人员的素质和能力。

在我们学习编译原理以前,都认为编译原理只能应用在写程序语言的编译器上,觉得用处不大,学习兴趣不高。而在后来的学习中,我们逐渐认识到计算机专业的学生,除了要会编写程序语言之外,还应该了解它是如何被计算机所识别,这才是真正并且透彻地学习软件。另外,编译器中每一个模块的编写,都能对我们的编程能力的提高有很大帮助。在今后若从事软件工程,这门课程也能够对编写程序有所帮助。

为了能够系统掌握这门专业课,我们把编译原理分为以下几个模块:①语言和文法;②词法分析;③语法分析;④语义分析和中间代码生成;⑤代码优化和目标代码生成。

在学习的开始,我们需要掌握什么是编译,编译分为哪些阶段,编译程序和解释程序的区别等等。在做好了这些方面的准备后,开始了系统的学习。

语言和文法部分的知识包括文法基本概念及文法的二义性。基本概念有文法定义、推导、句型、句子等等。二义性文法是通过画语法树的方法来证明。

词法分析中的重点是有穷自动机DFA的生成以及DFA和正规式与正规文法的关系。还要熟练掌握NFA转换为DFA的方法及DFA的化简。

语法分析包括自上而下和自下而上分析。自上而下分析着重掌握LL(1)文法,自下而上分析重点掌握算符优先文法和LR(0)、SLR(1)文法。

语义分析重点是其功能,中间代码生成和语法制导翻译定义与方法。

最后,优化分为局部优化和循环优化,重点理解一些关键词,如基本块、流图等,要学会自己画出程序流图。用DAG图进行局部优化是重点。

在学习文法时,对文法的组成,用法都较为明了,而在真正做题时却感到十分吃力。例如给出了一个语言,要求写出它的上下文无关文法,就感到十分棘手,所以今后在这方面要加大练习量,以熟练掌握。

而在之后的词法分析和语法分析中,我感到在看基本原理时十分困难,通常要长时间钻研才能够有所了解,而一旦掌握了基本原理,做题时就感到十分顺畅了。例如,在刚接触到LR(0)文法时,我用了大量的时间去学习它的原理,掌握之后,在列LR(0)分析表和写分析过程时,只要思路清晰,就会比较顺畅,而且不会犯错。

下面是我认为的比较有效的学习编译原理的步骤:

1.先利用ANTLR之类的编译器生成工具,做一个小程序(如上面提到的HTML文件转化成纯文本文件的程序),所需知识只是正则表达式的基本知识和生成工具本身的使用方法(可以看联机帮助和网上教程(tutorial)来掌握). 这样做的好处是:

1)可以体会到编译原理的实用性,提高学习兴趣

2)入门容易,消除编译原理学习的畏难情绪.

3)获得词法分析器和语法分析器的感性认识,有利于加深对理论的理解.

4)获得编译器自动生成工具(compiler compiler)的使用经验,提高解决实际问题的能力.(实际工作很多都不是手编而是利用工具的)

2.象ANTLR之类的工具是开源(open source)的,可研究其源码,以便必要时自己手编分析程序. 3.回过头来看编译原理教材. 这时大概会发现,很多理论很容易懂,剩下的只有上面说的几个难点,多看几遍,重点突破. 4.结合教材所附源码,进一步加深对教材的理解。 以上就是我对这门课的心得体会。

第四篇:编译原理 学习心得

国际学院 0802 杨良燕 200819100227

《编译原理》课程学习心得

《编译原理》是计算机专业的一门重要课程,正如教材

第一章的引论所述,“编译程序是现代计算机系统的基本组成部分之一”。“一个编译程序就是一个语言翻译程序,语言翻译程序把一种语言(源语言)书写的程序翻译成另一种语言(目标语言)的等价程序”。

通过这一学期的学习,我觉得编译原理是一门理论性很强的课程,从文法和语言的概念到LL(1)文法和LR(0)文法的分析,几乎都是对具体问题的抽象。因而,我们需要更多的时间来理解、掌握相关的知识,当然在这一过程中也存在很多问题,比如我们后期学习具体文法的分析方法时,对于文法的概念不够清晰,影响了上课的效率,知道老师再次给我们讲解了文法等基础的知识点,我们才慢慢掌握后面所学的LL(1)文法等,也发现了知识点之间的关联。此外,这门课程的课时被安排得很少,一周只有一次,这样很不利于我们对这门重要课程的理解和掌握。但是我觉得我们很幸运,因为老师在有限的课程中尽量将知识点以比较容易接受的方式给我们讲解,教我们用简单的方法理解记忆不同的知识,对于我们提出的问题,无论课上或是课外,老师一直是不厌其烦,甚至利用课余时间为我们讲解重要的难题。

编译原理这门课程不仅仅在于其本身的理论价值,更在于为我们解决问题提供的思维方式和方法。从LL(1)到LR(0),问题不断被解决的同时,又有一个个新的问题提了出来。对计算机语言世界的知识积累,像滚雪球一样越滚越大。这个逐渐递进,逐渐解决问题的过程对我来说是收获很大的。整个过程好像踏着前人研究编译理论的路线,不断感觉他们遇到的问题,更重要的是他们解决问题的思路。编译原理的课程带给我的不只是如何去编译程序这样的理论知识,相信更重要的是一种如何“自动计算”的思路。通过对相关编译问题的具体分析,让我体会最深的是一种“自动计算”的思想,同时完成编译试验后,更是感到了一种“自动计算”的快乐。”然而我明白自己虽然对编译有了一定的了解,我懂得了文法的分析,学会了构造确定和非确定有限自动机,学会了LL(1)文法和LR(0)文法等,但是并没有完全掌握,对于这些知识点的实质性和其他方面,更是认识不深。作为一名学习计算机科学与技术的学生,我明白编译原理是软件工程的基础,课程的结束并不意味着学习的结束,只有通过以后的学习,才能更深入地了解编译原理。

第五篇:VC类定义

VC++怎样定义类对象

如果你定义了一个类(假设是A)那么声明一个A的对象的方法就是:

A a;// a 就是一个A的对象

A *a;// a 就是一个A的对象的指针

A a[N];// a 就是一个A的对象的数组

A fuctionName();// 返回A的一个对象的函数

上面是说如何定义对象,下面说如何定义一个类

最基本的:(运用关键字class)

class A{

public://公有变量及函数(没声明是public,private,protected的都默认为public,这个与Java是不同的,后者默认为protected)(可以在任意位置被访问)

......

private://私有变量及函数(只能在类里面被访问)

......

protecte://受保护的变量及函数(可以在派生类中被访问)

};//注意分号

一般构造函数,析构函数,复制构造函数都是在public里被声明的(不用我说什么是构造函数(construct)和什么是析构函数(destruct)了吧)。

更往深一层会有派生类,友元类,抽象类的概念。

派生类就是有一个已经存在的类来derive一个新的类,一般新的类跟原来的是被包含与包含的关系(否则声明一个派生类就没什么意义)具体实现如下:

class A: public B{

......//跟一个普通的类没什么区别

}

声明一个友元类是这样的:

class A: {

friend B

......

}(A就成了B的友元类,友元函数的声明也类似)

不过要注意到,友元函数、友元类的大量使用破坏了类里的数据及函数的稳定性,或是可靠性。使得private类型的都可能被篡改。

最后抽象类:

它是通过虚函数来实现的,所谓虚函数就是加上virtual关键字在前面的函数;含有虚函数的类就是抽象类,注意到如果要实现一个函数的动态绑定对象必须要以地址的形式来传递。 好吧,短短几句是不能把声明类的注意事项说清楚的,太多了(像什么封装,继承,抽象)。不过,你只要多编写多看书就会的。