认识理解范文

2022-05-17

第一篇:认识理解范文

两个概念的认识理解

媒体广告营销与广告媒体策划的认识理解

一、媒体广告营销的认识与理解

在我国,媒体广告营销是一个较新的概念。它的理论思想和实际操作是随着传媒市场的形成与发展、传媒改革的不断深入而逐步发展起来的。从理论渊源来讲,媒体广告营销中的核心思想大都师承西方市场营销学。

媒体广告营销是媒体营销的核心,而媒体广告营销的核心则是将广告承载的价值沟通输送给广告主就是媒体广告营销。媒体广告营销是一个渐进式发展的概念。这一概念由“媒体+广告+营销”三个部分组成。

媒体广告营销就是媒体机构对广告产品的设计、广告定价、广告促销和广告渠道进行规划和实施以实现媒体目标的综合性过程。它是一项有组织的活动,包括创造“广告价值”,将“广告价值”沟通输送给广告主,以及维系管理媒体机构与广告主之间的关系等一系列过程,从而使得媒体机构及其相关者受益。

二、广告媒体策划

广告媒体策划,是指在广告活动推出以前,针对广告刊播的目标,选择哪些区域市场,选择什么媒体类别和具体的媒体工具,以及媒体的刊播时机和广告刊播量在媒体上的分布等所做的通盘性计划。

广告媒体策划是广告活动中的重要组成部分,和广告调查、广告策划、广告创意表现等一样,都是广告活动中非常重要的环节。广告媒体策划就是要把设计制作好的广告作品,策略性地发布在媒体上,让广告作品和消费者见面,把广告信息有效地传达给消费者。

广告媒体策划是在特定的环境下,从媒体投资的角度出发设定广告活动的媒体目标,对媒体进行综合评估,形成策略性的媒体计划和执行方案,并且在执行中不断修正,以使得产品或服务的广告信息以最有效的途径接触消费者的活动。广告媒体策划中包含三大要素,分别是环境分析、价值评估和策略制定。

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第二篇:师德的认识和理解

四会市周开泉小学 江少梅

百年大计,教育为本,教育大计,教师为本。总书记指出,教师是人类灵魂的工程师,是人类文明的传承者,承载着传播知识、传播思想、传播真理,塑造灵魂、塑造生命、塑造新人的时代重任。总书记强调,做老师就要执着于教书育人,有热爱教育的定力、淡泊名利的坚守。我认为,作为一名教师,这份执着、定力和坚守,是来自坚定的职业信念和高尚的师德师风。以德育德,现代师德是对古代师德的继承与发展,知识经济时代对师德赋予了新的内涵。我对师德是这样认识和理解的。

一·师德的认识和理解。

在师范学校求学时,师范老师告诉我,作为未来的一名老师需要终生铭记的一句话——为师者,身正为范!这是我第一次理解师德的训诫。懵懂中似乎明了老师应努力做到“身正”,应有高于一般人的品德修养和境界。

二·师德的诠释和教诲。

走上了工作岗位,踏上了神圣的三尺讲坛,开始了自我的执教生涯,周为的人给了我更多的关于师德的诠释和教诲,我便也从中获得了更多的认识和理解:上级领导告诉我,师德就是工作兢兢业业,恪尽职守;同事告诉我,师德就是融洽和睦,互帮互助;一届一届的亲若朋友,宛若亲人的学生用他们的一言一行,用他们的是是非非、评评论论,用他们在与你交往中的点点滴滴、一情一感中也在告诉我,师德就是真诚相待,公平视之,用爱心、细心、耐心拉近距离,指引方向,召唤迷途的羔羊,唤醒沉睡的幼芽。

三·师德的感悟和积淀。

古人云:世事洞明皆学问,人情练达皆文章!而此刻,经历了太多太多与学生、与学生家长、与同事、与社会中人的交往;阅读了太多太多有关教育、有关教学、有关教师、有关师德的报刊杂志、论述著作;又思索了太多太多关于学科教学、学科教育、职业愿景、动力、职责、操守等等。在这太多太多的经历、太多太多的阅读、太多太多的思索中,让我对教师、对师德也有了更深入的、更进一层的体会和理解。师德是从苦苦构想执教思路,终有所得的欣喜中款款走来,带着疲劳却一袭芳香,醉人!从课堂上指点江山、激扬文字的洒脱中款款走来,痴迷于课堂的高效教学的追寻,快意!从课下和学生促膝谈心、释疑解惑、坦诚相待、倾心相助之中款款走来,带着点点滴滴情感的积淀,诱人!

师德融进了教育教学的点点滴滴之中,体现于为师之人的方方面面,宛若《诗经》中情感的追寻,体现的是一种纯洁的神圣;宛若《离骚》中屈原的一声长叹,指引的是一种理想的情怀;宛若《史记》中司马迁的坚守,告诉我拉的是一种担当与承受!更像标点中的省略号,需要我们用一腔热情、一片丹心、一生的辛劳、永恒的执著、坚定的信念!

教科文总干事马约翰先生说的:“世界上只有一种教育爱的教育。”身为教师对每一个孩子都要做到“捧着一颗心来,不带半根草去”的境地,永远做一名爱的播撒者,我认为这就是高尚的师德师风。

第三篇:对动画的认识和理解

对动画的认识和理解 ..

画, . 顾名思义 就是会动的 画。英文是 “ animated cartoon” ,也 就是会动的漫画了。动画 之所以会 .. 动,是因为人们使用了“逐格拍摄” 技术和利用“视觉残留”现象。我们 现在所说的动画一般指的是动画片, .. .. 较之电影有很多相同之处却有明显 区别;来源于美术绘画却不限于死定 在纸上,是处于电影和美术两大艺术 门类之间的中间地带,当然随着现代

动 .

计算机技术的发展有对动画 片新添 .. 了更多技术元素,由此也引起了对动 . 画片的艺术性的争议。动画片是从外 . .. 国引进来的,我国动画与欧美日韩动 .. . 画还相差很大一段距离。但我认为这 . 也用不着太灰心,我们可以取其精

一、动画的起源与发展 ..

如果仅从画面给人运动感这一点出发, .. 动画的起源可以追溯到几千年甚至几万年 之前。原始人的日常交流只用口头表达或最多加上肢体语言,没有文字的使用,只好 结绳记事。 可是结绳记事等最原始的记事方式不能把日常生活中所有值得记录的事都 留传下来,加上原始人经常追捕上蹿下跳的猎物从而产生了表达运动的欲望,于是原 始的重叠性绘画和连续性绘画便出现在原始人的壁画中。 这些原始的表达运动的绘画 还没有真正的动起来,只不过是人们对运动的拆分和叠加而已。随着科学技术的发展 动画也逐渐开始形成。 .. 英国彼得•罗杰发现的“视觉残留”现象经过约瑟夫•普拉托的论证,对动画的产生 .. 起了奠基性的作用。 世纪欧美出现了幻透镜和西洋镜, 19 更得益于雷诺德光学影戏机 的发明与使用,还有麦布里奇的变焦实用镜,是动画的产生成为理想中的现实。1895 .. 年,卢米•埃尔兄弟是电影诞生,不久后的 1906 年《一张滑稽面孔的幽默姿态》宣告 了动画的诞生。 .. 后来,动画史上就有“当代动画片之父”埃米尔•科尔的实验动画的风行,而美国 .. .. .. 温瑟•麦凯的商业动画的出现。动画片的制作与 20 世纪初仍是十分艰难的,而赛璐珞 .. .. 片的出现实现了动画的的大规模生产。 .. 动画发展速度快,动画技法也在提高,迪斯尼动画从漫画走向写实,是动画片更形 .. .. .. .. 象、通俗易懂,成为大众艺术。 随着计算机技术的发展, .. 动画从原来的二维动画发展史基本

上就伴随着人类社会发 .. 展史而存在。时代还在进步,动画也在发展。 ..

二、动画的特点 ..

动画片从它诞生之初便同电影密不可分,都是运用图像直观形象地展现故事情 .. 节,传递影片信息。但是,既然动画与电影是并不相同的两个概念,那当然有各自的 .. 特点了。

首先,两者的制作过程就显现出很大的差别。动画片中的演员是绘画师画出来的, .. 难度比电影大得多。因为绘画师必须清楚知道演员的角色动向,同时根据现实生活的 规律,用手中的笔将其在表现出来,这就要求绘画师既能胜任演员工作,有能力将演 员表现在纸上或者计算机上,这就大大增加了动画片的制作难度。 .. 再者,动画片不受现实生活的诸多限制,使其表现效果优于电影,就简单的拿动物 .. 的跳跃飞行(如《狮子王》、植物的迅速长成(如《幻想曲 2000》 ) )来说,电影里就 难以表现了。加上丰富的想象,运用夸张、幽默、拟人、联想等表现手法和无限创意, 动画片所能表现的内容远远多于电影。而且动画片通常都是通俗易懂,幽默诙谐,可 .. .. 谓老少咸宜。 动画片的艺术价值比电影高,这一点恐怕不用多说了。 .. 动画源于绘画,具有美术的绘画工艺性和艺术性。绘画大师达•芬奇就用美术把诗 .. 歌、音乐和雕刻等它种意识比下去了。例如,绘画的手段是逼真的形象而诗歌的手段 只是语言文字; 绘画是二维平面上的艺术而诗歌最多只是词藻按先后次序排成一维的 时间序列而为人感知的产生些许零碎模糊的想象画面的艺术。再如,音乐方生即死, 又不如绘画的生生不息; 雕刻对色彩知识的掌握和透视的运用等方面的要求比不上绘 画。当然现代艺术和文化复兴时期的艺术大有不同,我只不过想强调源于绘画艺术的 动画的艺术性而已。动画毕竟比绘画多了一个“动”的特点,而这个“动”也就使动 .. .. . 画可以像电影一样,跟它种艺术相结合起来,成为综合性的艺术形式。动画通常要求 . .. 表现一定的故事情节,塑造人物、凝练主题;要设计悬念、推敲对白、引导情绪;要 有高潮、有节奏、有趣味,这就与文学密切相关了。为了引出情节、推动情节的发展 和矛盾的冲突,音乐也是一部动画片中不可或缺的它种艺术。动画片的内容中也有必 .. .. 要融入它种艺术,例如各种各样的建筑。由此可见,动画片是集各种艺术于一身却独 .. 特而无可替代的艺术。

三、我国动画的发展前景 ..

现在人们看动画片,要么是美国的迪斯尼动画,要么就是日本的宫崎骏和其他国 .. .. 外欧美日韩的

动画,本国动画根本就抓不着几个观众。中国动画在 60 年代是一个辉 .. .. .. 煌时代,到 80 年代又是一个高潮,可是 90 年代后,中国动画逐渐走入低谷,到现在 .. 还不觉得有多大的起色。而美国和日本为首的动画却得以迅速发展,跑步进入计算机 .. 动画时代。 对比我国现在最高水平动画与国际先进动画, .. .. .. 可以看出技术方面跟不上外, 还存在着想象力缺丰富或者说没有十足的创意的不足。要解决这样的问题,当然首先 要得到国家的重视,教育部门的重视。 在这缺乏最先进技术和创意的情况下,我动画制作人主要走模仿的道路。模仿毕竟 .. 不是长期的策略,最终还是由自主元素、本土文化做主导。 “引进来”是“走出去” 的前提,对于我国动画现状来看,这就是真理。引进先进技术,如计算机多媒体处理 .. 技术和先进作画技艺,当然这需要一定的经济实力或先进技术的支持。引进先进思维 方式。先学习别人的先进思维是很重要,很有必要的,毕竟文化的较劲就是思维的对 比,人家明显比你强,你就只有了解人家的强处,承认人家先进就是了。师夷长技以 制夷,如果我们的技术跟得上国际先进水平,那么剩下来的就是文化的较劲了。 中国动画没能在本国流行,很主要的原因是中国没有形成看动画片的大环境。别说 .. .. 30 岁以上的成年人了,就是我们 80 后的很大一部分的人都很少接触动画片。如果能 ..

激发这部分人对动画的兴趣,形成“一家人齐齐看动画”的氛围的话,相信中国动画 .. .. .. 会有意想不到的迅速发展,一派繁荣。

四、3d 动画的制作过程 ..

3D 是 three-dimensional 的缩写,就是三维图形。在计算机里显示 3d 图形,就是 说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。 计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的 3d 图形,就是让人眼看上 就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面 二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时 色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图 像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的 部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、 3d 线条的绘制。 3ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应 .. 用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今 3dsmax 获得过

65 个业界奖项,而 .. 3dsmax 将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的 IK 体系,为下一代游戏设计 .. 的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 Subdivision 表面和多边形 几何模型, 集成了新的 ActiveShade 及 Render Elements 功能的渲染能力。 同时 3dsmax 提供了与高级渲染器的连接比如 MntalRay 和 Renderman,来产生特殊的渲染能力如 全景照亮,聚焦及分布式渲染。创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真 的角色,把 3D 特效带到大屏幕。Autodesk® 3ds Max® 2008 3D 建模、动画和 .. 渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人 员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。 1 、准备工作 确定系统单位:使用 3D Max 创建模型时,需要设置合适的系统单位,这样可以保 证创建的模型与现实世界中的物体尺寸一致。根据各人不同的习惯,可将单位设置为 毫米、厘米或英寸等。 确定动画制作流程:场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,通常用一幅图 .. .. 来表达。 建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模 .. 型。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接 在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的 曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建 模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。 .. 材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体 的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维 图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特 定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式, 分别对应于不同的需求。 模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。 灯光, 目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。 三维软件中的灯光一般有 泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向 的光源)。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。摄影机控制,依照摄影 原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳 ..

定、流畅是使用摄影机的第一要素。 动作,对于人的动作变化,系统提供了骨骼工具,通过蒙皮技术,将模型与骨骼绑 定

,易产生合乎人的运动规律的动作。 渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完 整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动 .. .. . 画效果图,而这

2、动画场景制作 . .. 创建天空盒子:用 Photoshop 制作天空场景图片前后上下左右六张,在 3d max 中创 建立方体,再通过添加材质,注意材质设置为双面, 添加天光得到天空效果, 创建地面: 新建平面, 添加地形图, 地形图可用 photoshop 绘制, 运用噪波, FFD 修改器,进行合理调整,得到地形效果。添加树木,岩石, 材质编辑时利用添加多维子对象,合理的进行通道编排可有效的节约贴图。

3、动画角色制作 .. 人物建模:首先,我们还是要画一个草图,导入 MAX 中做为背景,如图 5 所示。 这样当你以后布线时不知道 结构哪里对哪里时它可起到一个关键作用,能够帮你理 清思路。俗话说良好的开始就是成功的一半... 那么就让我们养成这样一个良好 的习 惯! 创建头部:新建长方体,转换为可编辑多边形,添加网格平滑。效果如图 5 所示。 根据图片平面参考,在各个视图中进行模型子对象的调整。 创建身体及手脚,主要运用多边形建模工具。建模时分别在各个视图中反复调整。 要有耐性地进行。 整合头部与身体模型,添加对称修改器,综合调整模型细节比例,完成人体模型的 创建工作。用到的多边形建模工具有挤出、倒角、附加、剪切、网格平滑、切角、焊 接、分割、分离等。一般身体是由长方体添加网格平滑后调整细节创建的,四肢由身 体挤出建模而成。 角色加工:通过人物建模得到角色基本模板, 在此基础上添加复合对象进行不同角色 的加工处理。主要是区别开人物角色形象,为角色添加头饰,衣物,武器等等。使用 到的工具有曲面建模(曲面变形,面挤出,面片选择修改器) 、对称、置换网格等。 角色材质编辑:对角色模型添加 UVW 展开修改器,合理进行 MatID 和平滑组的设 置,运用平面和 Pelt 对片面进行合理的展开,对于不规范的棋盘格进行展开后的再编 辑,用到的工具有展平贴图,松弛对话框,对齐,渲染 UVW 模板等,最终得到合适 的 UVW 渲染图。操作繁杂,重复率高。可以运用 Texporter 工具直接进行 UVW 贴图 的展开,得到 UVW 贴图的绘图板。效果图如图 8 所示。 绘制贴图:用 Photoshop 绘制贴图,将渲染的 UVW 效果图导入后,根据不同的通道 或部位进行贴图的绘制。 材质编辑:对人物进行贴图。完成最终的材质编辑。

4、动画动作制作过程 .. 角色骨骼创建:对人物添加骨骼,使用

第四篇:对口才学的认识和理解

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专业班级:

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对口才学的认识和理解

对于口才学的认识,应该是源于初中时阅读希特勒的传记。从那时起,口才学在我的心里几乎和希特勒独有的才能划了等号。所以提到我对于口才学的认识和理解,就不得不提及希特勒这个人。

希特勒,是一个魔鬼,一个谜团,永远都不会被人忘记。他主要的思潮是纳粹主义,纳粹主义不是希特勒头脑中固有的东西,也不是他的独创,而是兼收并蓄德国历史上各种思想,尤其是19世纪后半叶以来各种思潮拼凑而成的.但,正是纳粹主义如同心灵控制器一般,牢牢控制住德国人的心理,如同历史教科书所叙,经历了一战的痛苦,1933年的世界经济危机,德国需要这位独裁者,需要这位强权者.德国的疆域是在铁与血的冲杀下得到的. 他曾经无比强大,到达了一个无法超越的权利顶峰.整个欧洲都在他的脚下辗转呻吟。他激越的口才,曾经就是德意志的兴奋剂;他的那本《我的奋斗》,曾经就是屠杀所谓劣等种族的最高圣旨。

希特勒本人铿锵有力的演说,和那极具个人特色的,充满感召力的强劲手势;你会感觉到,这个人虽然是个魔鬼,但不可否认,他是一个非常出色的魔鬼,他的诡辩天才和军事战略思想,几乎毁灭了整个世界。

一定要沉默很长的时间,一直等到群众由闹到静,又从静到叽叽喳喳时,才开始发言;其次,他演讲开始时语调极其平缓,但很快就激昂澎湃起来,伴随着手舞足蹈,还经常掂起脚尖,几分钟内就可以达到歇斯底里的境界;再其次,他的演讲从来不超过半小时,往往只有十分钟左右,在此期间,他不会给听众任何打瞌睡,随著思路的进一步拓展,他说话的节奏变得越来越快,句子一句接著一句,走动的步伐也越来越快。突然之间,语气变得生硬了,声音也越来越大,他不断的大幅度地摆手势,而且非常频密。希特勒口授演讲稿的激情,与他翌日面对听众的激情毫无二致。

才与精力极其惊人,他曾创下了在一年内竞选5个不同的职位,7天内拜访20座城市,一天内公开演讲10次的记录。几乎每次演讲都是脱稿进行,而且针对各地选民关心的不同问题,他演讲的内容也各不相同。在当今这个时代,像他那样的演说家已经很少见了。作为一个长期生活在巴伐利亚(甚至连德国人都听不懂的德语)的奥地利人,他的德语普通话能讲得如此标准,说明了他为了实现“我的奋斗”中“千年帝国”的梦想,在演说方面花了多大的的功夫。

讲的内容相当简洁,提到最多的就是“德意志”、“国家”、“民族”、“振兴”、“正义”、“敌人”、“形势”、“斗争”、“成就”之类的词,从来不引经据典,只谈论现代的事情。在他牙缝里冒出的每一个字都带有浓烈的民族主义和大德意志的气息。加上德语语法本来就无法表达一语双关的意思。使得希特勒的演说更具有极其强烈的坚定意志。比如:

“德意志,人民,同志们,德意志的未来要靠我们的人民!只能靠我们的人民!德意志人民,神圣的德意志人民,必须用自己的勤劳、智慧、冷静、勇敢来克服一切困难!只有这样,我们的国家才能前进,我们的民族才能振兴”

“那些我们永远的敌人,德意志永远的敌人,从他们的舌头上流出来的只能是谎言!任何与他们合作的企图都是对德意志民族的背叛和犯罪!背叛和犯罪!我们将和这些无耻的、邪恶的敌人们斗争到底!斗争到底!直到永远!直到彻底消灭他们为止!……”

“世界上没有什么力量能够阻止我们!最后的胜利必将属于德意志人民!……”。

再如,1924年4月24日希特勒在慕尼黑的演讲 :

“拒绝这个字眼“无产阶级。”

“我们的斗争只可能有两种结果:要么敌人踏着我们的尸体过去,要么我们踏着敌人的尸体过去”

“我们必须咬紧牙关,全力以赴去做一件事情;否则,我们将一事无成。” “每一代都至少应该经历一场战争的洗礼。”

“你们必须跟著我庄严的宣誓:我们需要的是和平,我们需要的是献身于我们的事业。”

“如果我的民族在这场实验中失败了,我将不会为之哭泣,是他们自找了这样的结局。”

“大众就像是个任我为所欲为的女人。” “对敌人来说没有什麼地方比坟墓更好了。” “时代呼唤战争而不是和平。” “政治的最终目的是战争。”

“我们只能用武器来保卫和平。”

“只要还有一个德国人活下来,战争就将继续。” “我的意志决定一切。”

“在发动战争和进行战争时,是非问题是无关紧要的,紧要的是胜利!” “去征服、剥削、掠夺乃至消灭劣等民族,乃是我无可推卸的职责与特权”。 “战争已经变成一种神秘的科学,令人高深莫测。但是战争其实是一个极自然的东西,也是日常生活中最必要的东西.....战争就是生活。”

“人类在永恒的斗争中壮大,在永恒的和平中毁灭。” “强者的独裁便成为最强者。”

从这些话中我们可以发现,希特勒向群众们灌输的理论并不多,它们与其说是政治演说,还不如说是一位军官的战地动员令。紧接着是山呼海啸般的掌声与狂热的欢呼声贯穿了他的整个讲演过程.这种极度排外、惟我独尊的右倾民族主义思想,与一战后德国人极度的失落感截然相反,但又紧密相连,它们形成了一把利剑的两道锋刃,都是可以杀人的,而且是杀人不见血的。

当时有报刊曾经这样评论希特勒:“此人正在用演讲杀人。”事实上,不仅仅是在德国、意大利、奥地利和日本,就是在捷克、丹麦、波兰,甚至法国和苏联,都有希特勒的支持者和崇拜者,在当时,那是一股席卷全欧洲,甚至半个世界的浪潮。

通过希特勒的事例其实不难发现,要想拥有好的口才,天赋固然重要,可你同时还要懂得抓住听众的心理,他们需要什么,你就围绕他们的需要来演讲。还有肢体语言,表情要丰富。演讲是一门艺术,也是一种能力,你一定要有很深的内在厚度,深刻的社会体验与了解,口才良好程度是一个人的内在实力的外在表现。

霸气,在气势上压倒芸芸众生;智慧,在头脑上令人刮目相看;口才,用伶牙利齿增强说教力;意志,使你在灵魂上彻底换血。我认为,只要拥有这四个要素,

口才上的成功和震撼就可以轻易的夺得。

好的口才将会成为通往成功之路的捷径,希望本学期的口才能带给我不一样的才能!

第五篇:对党的理解及认识心得

对党的理解及认识演讲会的心得

通过近期学习,我认识到之前自己对党的认识还是很肤浅的。为了对党有深刻的了解和认识,在我不断追踪党的足迹和自我主动学习党的知识,我明白了党的纲领就是党的旗帜和方向。

中国共产党成立于1921年,至今已经走过了90年的辉煌奋斗历程。中国共产党以马克思列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想作为自己的向动指南。不懈追求真理,开拓进取;为了民族解放、国家富强和人民幸福而艰苦奋斗,追求卓越;为完成肩负的历史使命而经受考验,发展壮大。

中国共产党是中国工人阶级的先锋队,同时是中国人民和中华民族的先锋队,是中国特色社会主义事业的领导核心,代表中国先进生产力的发展要求,代表中国先进文化的前进方向,代表中国最广大人民的根本利益。党的最高理想和最终目标是实现共产主义。在实现共产主义这一崇高理想的过程中,我们也要认真脚踏实地地实践党的最低纲领。

党的现阶段任务是发展中国特色社会主义。在发展中国特色社会主义的实践中,坚持党的最高纲领和最低纲领的辩证统一,是每一个共产党员的崇高使命和历史责任。我们党的纲领指明了我们的奋斗目标和实现目标的道路和方法。

为了对党有更深刻的了解和认识,我不断在业余时间学习党章。在今后的学习和生活中还要更加认真地体会努力实践。作为一名大二的学生,作为一名入党推优团员,我们要树立远大理想,努力学习,坚定个人理想,早日当上一名优秀的党员。