论建筑动画的理论研究现状

2023-02-06

1 建筑动画的定义

建筑动画是动画体系中将动画技术应用在建筑表现领域的一个分支, 它通过塑造建筑形象来表现建筑。国内的动画公司利用自身的数码动画技术优势, 制作出一批具有一定技术水准的建筑动画作品。建筑动画对建筑设计方案的表现可谓是惟妙惟肖, 在房地产销售、建筑招投标、工程施工等方面起到了积极的作用。

划分动画类别的标准很多, 可以从艺术形式、内容题材、技术手段以及产业化进程等诸多角度认识动画。通常来说, 它被认为是使用三维数码技术, 依照建筑图纸进行造型, 融合制作者所理解的建筑情感与建筑文化的一种建筑表现动画。它属于三维数码动画下的一个分支, 是将计算机技术应用于建筑表现领域的一种动画类型。建筑动画以塑造说明性质的客观建筑形象为主, 通过以感染观者为目的的主观建筑形象, 使得观者获得建筑的空间体验, 传达出建筑的文化价值。

动画的角色显现一般来说有两种主要的方式:第一是由丰满的情节来塑造突出的中心角色;第二是由生动的中心角色中衍生出有趣的动画情节。由于建筑作为建筑动画的中心在动画创意制作之前已经被完全确定下来。所以, 建筑动画的视觉形象通常是围绕“建筑形象化”衍生出来的。建筑形象以建筑动画的内容为载体传达出某种观念。其目的是借助动画这种视觉传播途径来塑造建筑形象, 最终使得观者产生对建筑的实用性、艺术表现性和文化属性的感受。

2 建筑动画的特征

从派系上来说建筑动画属于动画体系的一部分, 所以必然带有动画体系的印记。然而作为动画技术应用在建筑表现领域的一个分支, 建筑动画无论是在实用性、情感性或者文化性等方面, 都有着自身显著的特点。它有别于传统动画, 具有重实用、表情感、传文化的特征。

2.1 建筑动画的基础是以实用性为目的的物质性结构

建筑动画的制作通常是为了表现建筑的规划布局、外观色彩、景观环境等信息, 所以技术图像传达的实用性功能往往是其最主要的功能。一方面, 制作者使用虚拟现实技术, 根据建筑图纸将建筑在虚拟的空间中进行虚拟还原。使得观看者形成了对整个建筑及其周边环境的动态印象。另一方面, 具有说明性质的地图、表格、文字等静态的二维画面与三维画面交错在一起, 帮助观看者直观的理解建筑的辅助信息。

2.2 建筑动画通过情感性结构显示出其艺术表现力

建筑动画一般没有情节或只有简单情节, 所以建筑动画往往不是通过情节来塑造角色 (建筑) , 而是通过具有表现情感结构的艺术图像完成建筑的再现。具有表现性结构的建筑动画融入了制作者所理解的一般大众情感, 观众通过建筑动画的艺术感染力形成对建筑的更深层感受。

2.3 建筑动画中所呈现出的文化内涵是建筑文化的内涵表达

建筑动画风格的形成往往是由建筑本身的文化属性决定的。建筑动画不仅具有说明性质的物质属性, 以及表现性质的情感属性。在一定程度上来说, 它也是一种文化传播的方式和手段。建筑具有自身独特的文化特征, 所以其作为动画的中心角色也将这种文化特征通过动画的语言系统传达出来。

3 建筑动画理论研究的现状

动画形象是动画片的灵魂[1], 建筑形象也是建筑动画的中心线索。建筑形象塑造的根本目的不仅在于对建筑形象的原型进行形象化的描摹, 更在于能够借助动态影像造型技术将人对客观建筑的主观映像通过感性的方式呈现出来, 也就是塑造主观的建筑形象。从这一个层面上来说, 能够深层次体现建筑形象的建筑动画作品相对来说是比较少的。针对这一问题, 一些动画公司尝试将电影语言应用在建筑动画的制作之上。不少学者关于动画技术、动画原理、动画美学的研究对这个问题的解决也起到一定的积极作用。

总地来说, 现有的理论研究多是从影视动画中的角色形象出发, 从视觉形象、角色动作、编导剧本等多个角度研究动画角色形象的塑造方法。也有个别学者将建筑看作动画场景设计的元素来加以分析。这些理论成果对促进动画创作进而推动产业的提升确实起到了一定的积极作用, 也为建筑动画的制作提供了一定的理论基础。但是建筑动画毕竟不同于影视动画。纵观建筑设计的整个过程, 建筑动画制作表现只是其中的一个环节, 它与整个建筑设计流程中的前后因素都应当存在着一脉相承的必然联系。这决定了已有理论对建筑动画的借鉴价值是比较有限的。也有个别学者将建筑动画看作动画场景设计的元素来加以分析。然而在某种程度上来说, 建筑形象已经取代了传统动画中的动态角色形象成为动画表现的中心, 它决不是简单的动画背景元素。建筑在建筑动画中的地位和作用与影视动画大不相同。

从语言学的角度来看, 语言是表达思想的符号系统[2], 建筑动画的视觉语言也是借助以建筑形象为主的视觉形象传达某种观点。现有的理论研究多是借鉴影视语言的研究对动画进行解析, 这种借鉴在一定程度上来说是可行的。然而建筑动画毕竟不同于影视作品, 甚至与影视动画也有很大的不同。建筑动画以实用性功能为主, 借助动画影像的艺术感染力来表达创作者所理解的空间, 同时将建筑文化传达出来。这些都决定了建筑动画的视觉语言有着自身特色, 拓展现有的研究视角是理论研究的迫切需求。因此, 现有的理论研究可以在一定程度上弥补建筑动画行业理论不足的现状, 但是这种借鉴是比较有限的。建筑动画相对于角色动画具有自身独特的语言系统, 将建筑动画中的建筑形象作为专门的研究对象来加以研究是有一定价值和意义的。

摘要:建筑动画的理论研究是促进其行业发展的重要因素。本文从建筑动画的定义出发, 首先对其理论研究的对象与内容加以定义。同时, 总结出它有别于传统动画, 具有重实用、表情感、传文化的特征。最后, 着重分析了建筑动画理论研究的现状, 并对其理论发展加以一定的论述。

关键词:建筑动画,建筑形象,理论研究

参考文献

[1] 李涛, 美[-]日百年动画形象研究[J].四川, 四川大学, 2007.

[2] 丁而苏.语言的符号性[M].北京:外语教学与研究出版社, 2000, 8.

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