手机自我介绍作文

2024-05-21

手机自我介绍作文(通用14篇)

篇1:手机自我介绍作文

30年后,我幻想人们发明一种高级手机,这种手机表面虽很普通,但用起来却很特别。

这种手机叫苹果手机,并不是形状像苹果,而是长方形的,和现在的手机没什么两样,是吧!让我来解释它为什么叫苹果手机吧!只要小偷来偷手机的话,它就会立刻变成一个红红的大苹果,小人偷见了以为它是苹果,就不会偷走了,如果小偷偷了其它东西,手机就会叫:“主人,主人,有坏蛋来偷东西了。”

未来的手机还有很多好处,例如:你身在外面,没带充电器,无论隔多远它都会自动吸取充电器的电。如果你需要下载游戏,只要说一声,它就会自动下载好游戏,查资料也一样。如果你在家里扔垃圾,扔到垃圾桶外面,它就叫:“捡垃圾,捡垃圾。”一遍又一遍地,让声音越来越响,越来越大。如果你的手机上厕所时冲下去了,你别着急,苹果手机怎么也冲不下去,因为手机有防冲、防摔功能。那你会说万一手机破了呢?手机永远也不会破,所以你也不用经常修理。

虽然幻想不会变成事实,但是只要好好学习,以后就会发明出这样手机。

篇2:手机自我介绍作文

这款手机约有9cm长,宽是4cm,可爱的形状像一个小方块,背面是红彤彤的,正面则是耀眼的白色,红白相间,真美!

这部手机有mp3、mp4、700万像素、电子狗地图、联网游戏、录象机、3百多个电视节目、无数次按键寿命等多项功能。它有一块2、5英寸液晶显示屏,显示出来的文字大小可任意调节,老年朋友一定会非常喜爱。三排功能按键,排列整齐有序,操作方便。按键上除了26个字母外,都标上了中英文,所以说,即使你不懂英文也可放心使用。这部手机的内存也很大,可以装3百万个游戏、400万首歌以至120万部高清电影。还有蓝牙功能,能够随时随地听音乐,而且这种手机打长途声音清晰,跟本不用担心信号不好。再来看显示屏,每项类别,功能都相对应的数字或字母。比如,要进入娱乐,就按对应的9,屏幕上就会显示出MP3,变幻球,魔塔等10个选项,让你尽情玩个够。怎么样,很不错吧!

这种手机有自动防盗功能,假如:你在郊外遇到了强盗它就会立即报警,并立刻形成一个电子防御波。让强盗无法靠进。

篇3:手机自我介绍作文

随着心理学者对手机成瘾研究的逐渐深入,发现诸多因素影响个体的手机使用及成瘾,如人格特质、不良心境、低控制能力等[5,6]。无聊是个体经常感受到的一种复合消极情绪,主要由于外部坏境与内部标准不匹配所致,包括体验到缺乏刺激或挑战、空虚、无精打采、无趣、时间知觉过慢等心理状态[7]。大量研究表明,无聊是诸多成瘾行为影响因素之一,可能诱发暴饮暴食、网络成瘾、药物成瘾等[8,9]。Hong等[10]的研究表明,自尊、无聊以及神经质等人格特质与个体的手机频繁使用、手机成瘾等存在密切关系。自我控制能力对个体的幸福感、满意度和追求成功等有重要的作用,高自制力的个体往往体验到更积极的心理状态。相反,低自制力的个体常伴随着赌博、成瘾、攻击等[11]。部分研究也证实,自我控制可能在其他心理变量影响成瘾行为间起到中介作用[12]。本研究试图在中学生群体中考察无聊倾向、手机成瘾的一般状况,并检验自我控制与其之间的关系,为控制中学生手机成瘾的发生提供参考。

1 对象与方法

1.1 对象

2015年9—11月,分层随机抽取河北省承德市普通初中和高中各2所,共发放问卷1 007份,收回有效问卷913份。被试的年龄范围13~20岁,平均为(15.89±1.32)岁。其中初一学生142名,初二学生131名,初三学生158名,高一学生178名,高二学生160名,高三学生144名;男生425名,女生488名。

1.2调查方法

以班级为单位,由专业的心理学工作者进行集体测试,统一指导语,发放和回收问卷,并完成数据收集。

1.3 研究工具

(1)中文无聊倾向量表(Boredom Proneness Scale,BPS)。田志鹏等[13]在中学生群体中进行了修订,共22个条目,包括缺少卷入、刺激寻求、单调性、耐性和自我调控5个一阶因子,其中缺少卷入、耐性、自我调控属于内部刺激的二阶因子,刺激寻求和单调性属于外部刺激的二阶因子。采用李克特7级评分,以总分表示个体易于感到无聊的程度。在本研究中,中文无聊倾向量表的Cronbachα系数为0.84,模型结构拟合系数χ2/df=2.37,TLI=0.88,CFI=0.93,RMSEA=0.06,SRMR=0.05,具有良好的信效度。(2)自我控制量表(Self-Control Scale,SCS)。由Tangney等编制,谭树华等[11]、胡凤姣等[14]分别在大、中学生群体中修订而成。该量表测量了5个方面的冲动性,即工作/学习表现、节制娱乐、抵制诱惑、冲动控制和健康习惯,共19个项目。量表Cronbachα系数为0.87,问卷结构稳定(χ2/df=1.53,TLI=0.90,CFI=0.91,RMSEA=0.05,SRMR=0.06)。(3)手机成瘾倾向量表(Mobile Phone Addiction Tendency Scale for College Students,MPATS)[4,15]。手机成瘾倾向量表测量了包括戒断症状、突显行为、社交抚慰和心境改变4个方面,共16个条目,采用1“非常不符合”~5“非常符合”5级评分,总分达到48分即可被界定为手机成瘾者。该量表广泛应用于测评个体的手机成瘾程度,在本研究中该量表具有较好的同质性信度(Cronbachα系数为0.86)和结构效度(χ2/df<5,RMSEA<0.08,SRMR<0.05,CFI和TLI均≥0.90)。

1.4 统计分析

采用SPSS 20.0进行描述统计、相关分析等,用Mplus 7.0进行中介效应分析,检验水准α=0.05。

2 结果

2.1 中学生无聊倾向特点

不同性别、年级中学生无聊倾向得分情况见表1。进一步采用方差分析检验性别、年级与无聊倾向的关系,结果显示,性别的主效应无统计学意义(F=1.51,P>0.05),年级的主效应有统计学意义(F=13.16,P<0.01),性别与年级的交互作用无统计学意义(F=0.97,P>0.05)。事后检验表明,初三及高中学生无聊倾向显著高于初一、初二学生,高三学生无聊倾向显著高于初三学生。

2.2 中学生手机成瘾情况

中学生手机成瘾倾向总分为(41.59±10.36)分,其中206人得分达到48分,即被认定为手机成瘾者,占比22.56%。不同性别、年级学生的手机成瘾倾向得分情况见表1。进一步对手机成瘾的性别、年级差异进行方差分析,结果显示,性别的主效应无统计学意义(F=2.06,P>0.05),年级的主效应有统计学意义(F=8.85,P<0.01),性别与年级的交互作用无统计学意义(F=1.48,P>0.05)。对年级的主效应事后检验得出,初三、高二学生的手机成瘾倾向得分明显高于初二学生,高三学生明显高于初一、初二和高一学生。

2.3 中学生无聊倾向、自我控制与手机成瘾相关分析

对中学生无聊倾向、自我控制与手机成瘾进行Pearson相关分析,结果显示,无聊倾向与手机成瘾存在正相关,在各因子中除耐性因子与社交抚慰因子不相关外,其余各因子均呈正相关。自我控制与手机成瘾及各因子间均存在负相关。除缺少卷入与健康习惯无相关外,无聊倾向与自我控制及其余各因子间均呈负相关。见表2。

注:*P<0.05,**P<0.01。

2.4 结构方程模型分析

基于研究假设,将无聊倾向作为外源变量,手机成瘾作为结果变量,纳入自我控制为中介变量进行结构建模。当测量模型的误差均方根RMSEA<0.08和标准化残差均方根SRMR<0.05,且非规范拟合指数TLI和比较拟合指数CFI等均≥0.9时,说明模型拟合效果良好,可以被接受。采用Mplus 7.0对测量模型进行分析得出,拟合指标χ2/df=4.09,CFI=0.91,TLI=0.92,RMSEA=0.05,SRMR=0.04,AIC=27368.52,BIC=27743.12,均满足统计学标准,因此这一测量模型可以接受。见图1。

进一步采用Boostrap法检验中介效应,计算99%的置信区间,得出“无聊倾向→自我控制→手机成瘾”路径的置信区间为0.044~0.151,置信区间不包括0,表明自我控制在无聊倾向与手机成瘾间的中介作用得到了充分的验证。总效应为0.41,直接效应为0.23,中介效应占比为-0.35×(-0.51)/0.41=43.54%。

3 讨论

在对中学生群体的无聊特点调查得出,中学生无聊倾向不存在性别差异,但存在年级差异,初三及高中学生无聊倾向显著高于初一、初二学生,高三学生显著高于初三学生。本研究没有得出无聊倾向的性别差异,这与田志鹏等[13]的研究结果不同,类似于黄时华等[16]在大学生群体中得出的结论。不同的结论可能与研究的取样大小、地域差异等有关。在年级差异方面,由于高中面临着比初中阶段更繁重的学习任务和更大的学业压力,大部分时间都花在学习上,闲暇时间较少而限制了兴趣爱好的发展,处于这样的环境中往往更易于感到无聊。在初中阶段主要是初三学生的无聊倾向水平较高,一方面可能与初三面临着中考及高中升学有关,另一方面从本研究的无聊倾向发展趋势来看,初三阶段似乎是中学生无聊倾向发展的关键期,并随着年级的升高呈现上升的趋势。

本研究显示,中学生群体的手机成瘾检出率为22.56%,与在青少年及大学生群体中得出的手机成瘾率相近,如周扬等[17]得出23.43%的大学生表现出手机成瘾,葛续华等[15]在青少年群体中得出手机成瘾率为27.06%[15],但是略高于王小辉[18]在中学生群体中得出的15.36%的结果。进一步的人口学差异分析得出,中学生手机成瘾不存在性别差异,存在年级差异。具体表现为,初三、高二学生的手机成瘾倾向得分明显高于初二学生,高三学生明显高于初一、初二和高一学生。高三学生的手机成瘾水平最高,这与王小辉[18]在中学生群体中研究的部分结论一致,可能与初三、高三等年级学生高学业压力以及紧张节奏的学习、生活有关,更易于借助手机来排解压力。

研究表明,无聊倾向、自我控制均与手机成瘾密切相关,但是具体机制不同,无聊倾向容易诱发手机成瘾,而自我控制则起到了抑制作用。即在手机使用过程中,高无聊倾向的中学生手机成瘾及各症状更严重,高自我控制能力的中学生则很少会形成手机成瘾。Louis等[19]考察了青少年手机成瘾的心理因素,结果表明,无聊、不满足感、感觉寻求等能够显著预测青少年手机使用的频率及手机成瘾的程度。国内的研究也直接证实,高无聊倾向的大学生存在手机频繁、过度使用等症状[20]。无聊常使个体感觉到单调、缺乏刺激等,缺少对当前环境或活动的参与,可能诉诸一些其他行为来缓解这种厌恶体验。手机作为一种普遍的现代通讯工具,具备娱乐性、刺激性、便捷性等功能,使用手机能够感受到更多的快感和刺激,因此可能是个体应对无聊的一种便捷方式。自我控制对手机成瘾的影响也得到了前人研究的证实。李洋等[21]对手机成瘾的大学生进行分析发现,这些个体在自我控制、情绪抑制等方面存在缺陷。周扬等[17]研究结果显示,自尊、自我控制显著预测手机成瘾,且自我控制在之间起到中介作用。此外,本研究还显示,无聊倾向能够预测中学生的自我控制水平。长期无聊倾向的个体会表现出较低的行为控制能力和高水平的自我损耗。Lemay[22]的研究证实,处于无聊状态的个体自我损耗水平更高,对将来行为的自我控制能力更低。Mascho[23]在吸烟群体中也发现,高无聊倾向的个体对吸烟的自我控制效果更差,这种降低自我控制的过程可能涉及认知观念和动机的转变。

篇4:手机网游的自我救赎

此次ChinaJoy上,中国移动游戏基地高调亮相,联合盛大旗下华友世纪共同举行的《龙之谷之天空战记》新游首发活动,使手机游戏成为本届ChinaJoy最大的亮点,同时也引发了游戏产业对中国移动在这次展会上首次公布的“泛游戏”产品战略的一片喝彩和广泛关注。

同时,美国艺电公司亚洲区副总裁兼大中华区总经理曾惠德透露,已经和上海的公司进行合作开发手机游戏。不久前,国内网游开发商九城公司宣布与美国手机游戏及平台公司Aurora Feint达成投资协议。国内另一网游厂商网易CEO丁磊也在日前表示,如今碎片时间越来越多,手机网游将会是未来的一个新趋势,而网易已经开始了技术储备。不过丁磊担忧盗版将是手机网游发展中一个比较大的问题。

事实上,众多大厂商看好手机网游发展的同时,也看到了手机网游发展存在的问题。而丁磊所担忧的盗版问题,在目前的发展进程中,还不是手机网游发展最大的瓶颈。

根据艾瑞咨询近期发布的《2010年中国手机游戏用户行为研究报告》的数据显示,在接受调查的手机上网用户中,“担心流量费用”和“可玩性较差”等成为用户不玩手机网络游戏的主要原因。从整体的调研情况来看,较高的游戏成本和较差的用户体验阻碍了手机网络游戏的发展。

困境不一

手机网游经过5年多的发展,在2009年3G概念的烘托下,仿佛进入了发展的黄金期。但手机网游其实还没有达到高速发展的状态。与PC网游相比,手机网游的用户规模仍然比较小,还不到PC网游市场的十分之一。

来自空中网的数据显示,手机网络游戏今年的总体市场仍旧保持去年的2.5亿到3亿的规模,月活跃用户数约为500~600万左右,还是一个较小的市场,目前主流还是MMORPG为主要的游戏形式,近80%的手机网络游戏是不赚钱甚至是亏钱的状态。在市场没有急速扩增的情况下,大量新游戏涌入,产品的差异较大,主要在服务器的稳定性,画面的细致度,运行的流畅度三个方面产生差异。较好的游戏约占到整个市场的10%左右的份额。大量占有市场份额的游戏没有出现。

近年来,不断有单机厂商和SP进入手机网游市场,加速了手机网游的推广速度,但在质量上却很难有保证,盈利能力在百万计以上的产品还不超过10款。

当乐网总裁肖永泉在接受本刊记者采访时表示,目前手机网游保持相对平稳的发展,但并没有到大家期望中的爆发点。事实上,要达到爆发点,手机网游还必须突破种种瓶颈。

当乐网日前发布的《中国手机网络游戏用户行为调研报告2010》显示,网络速度情况和游戏资费是限制用户参与手机网络游戏的主要因素。调查数据表明,目前限制用户参与手机网络游戏的最主要因素为网络速度不理想,以及游戏费用过高,两者比例分别达到了69.9%和69.8%;另外,手机配置和操作不便也是限制用户参与手机网络游戏的主要因素。

华友世纪无线产品部总经理高波在接受本刊记者采访时也表示,“费用高是制约手机网游的主要瓶颈,而且是最大的瓶颈。”高波认为,手机上网资费过高,以及资费对用户的不透明,降低了手机用户使用手机上网的意愿,使无线互联网的总用户数量发展缓慢,从而手机网游的用户数量发展缓慢。

另外,由于硬件和技术的原因,大多数手机网游厂商推出的产品都比较集中和雷同,主要游戏类型还是以回台制和即时制两种类型为主,题材主要是魔幻,武侠类受欢迎,各主流厂商的产品的品质差异不大,质量雷同度比较高。用户的选择主要取决于各家的运营和服务情况。

而要在目前的状况下,取得突破,还需要从产品质量、收费模式、平台扩展等方面人手,并且,尽可能在大的游戏厂商大量涌人手机网游市场之前,做好技术和产品方面的积累,以获得更强的竞争力。

创新源动力

“要突破,关键还在于产品和收费模式的创新,改变现在一刀切的MMORPG游戏类型和道具收费模式。”肖永泉认为,手机网游的源动力在于对产品和收费模式的创新。

其实,在目前游戏类型单一的局面中,已经出现了少数公司的创新尝试。摩卡世界的轻网游概念和华娱无线的动作游戏都受到了人们的关注。

据摩卡世界总裁宋啸飞介绍,现有的手机市场MMO类型游戏已经开始走人瓶颈期,与传统网游类似,劳而不获的用户体验使得用户流失严重,加之手机体验和网络问题的局限性导致市场迟迟不能发力。

基于此,摩卡方面希望在“不劳而获,用户留存高”,但还存在着ARPU和付费率低的社区游戏中有所突破。两者优势互补,资源相近,且拥有类似的潜在客户群,摩卡力推的轻网游概念就是两者结合的产物,既体现了SNS社区游戏轻松娱人的风格,又体现出手机平台在网游收费和便捷方面的独有优势。在宋啸飞看来,“轻网游”是一个理念,“我们给玩家提供的是真正精神上的愉悦,改变传统游戏打怪升级,重复操作的疲倦感,减缓玩家的厌倦值,不再让游戏变成玩家的负担。”

另外,在收费模式上,传统的道具收费和时长收费对于手机流量的限制都比较大。如何突破这一瓶颈还需要探索。

同时,手机网游厂商还应当树立良好的品牌。当乐网调研发现,树立良好的品牌信誉是用户对手机网络游戏运营商最大的期望。调查数据显示,有高达78.4%的用户期望运营商能够树立良好的品牌信誉,说明手机网络游戏运营商需重视自身品牌信誉的树立;另有57.0%的用户希望运营商能够及时应对游戏中出现的问题(如BUG等)。

抓住高端用户

当然,游戏品质和收费模式的改变将成为手机网游突破瓶颈的主要推动力,不过,拓展更多的手机平台,也将成为手机网游发展的关键。

拉阔科技的观点认为,目前,中国的高端智能机用户数目在迅速增长,当中尤以S60V5、Android和iPhone OS这3款操作系统的手机增长迅猛;另一方面,最早期的智能机系统S60V2逐渐淡出市场。而目前市面游戏,均以键盘操作的S60V3为主力营销对象,对触摸屏版本的手机支持并不出色。

当乐网的调查数据显示,55.4%的用户希望手机网游能够支持普遍机型。肖永泉表示,手机网游目前依然以支持JAvA和Symbian的诺基亚、三星等品牌手机为主,而MTK山寨手机上手机网络游戏的体验并不好。未来Android、iPhone等智能手机将会成为重要的手机网络游戏平台,并且结合智能手机的特性,一定会创造出一些新的游戏类型。

事实上,国外手机游戏开发公司已经在高端机系统平台上获得了成功。美国硅谷的手机游戏开发公司LoopTek曾经开发了近百款产品,平台基于苹果电脑的App StoreiPhone和Google的AndroidMarket。有多款曾上榜行业Top10。在其技术总监柯博文看来,手机游戏的开发工作不仅前景无忧,更可成就一家全球化的成功企业,在日前于上海举办的2010CGDC上,柯博文向中国同行介绍了LoopTek成功的经验。柯博文描述LoopTek成功的模式是,通过手机的销售平台,将LoopTek的软件买到全世界80个国家,用优良的游戏性和特殊性吸引iPhone、Android手机用户。同时,他认为,这种成功的模式是被中国同行可以复制,因为“手机的销售平台是个开放性的平台”。

针对手机游戏的发展前景,柯博文表示了自己的看法:以iPhone排行前100名来看,几乎都是游戏的天下了,因为今天iPhone、Android上30万的软件中,已经版含各式各样的工具、服务软件了,而这些软件都有一个特性,买了一个之后,就不会再买同类型的软体了,但是游戏的特性却不一样。所以目前在iPhone、Android上开发软件,开发游戏软件已将是主流了,而且针对中文化的市场还是一大亮点。

篇5:介绍手机的英语作文

In the past, mobile phones were big and bulky, called “wireless phones” or “cell phones.”. It looks like a big brick. The thick shell is wrapped with parts. There is a small screen at the top, and the ordinary number keys are below. As for the function, it is only used for calling, and the signal is not well received. Although this is the case, but the price of this kind of mobile phone in the past at least 0 yuan, the price is amazing, so the number of people with “cell phone” can be said to be very few.

Now, oh, there are more and more styles of mobile phones, more and more beautiful, delicate, light and small, and some even as thin as an exercise book. The screen is big, or color screen! As for the functions, they are numerous and dazzling: listening to music, videos, taking pictures, surfing the Internet, RBT, color pictures, templates, playing games, making music, and sending short messages. Its full of functions. Moreover, the signal is very good, and you can talk freely wherever you go. You dont have to “Hello, hello” all the time, so you can enjoy the pleasant feeling of calling. During the festival, send a blessing picture or humorous and relaxed flash to friends to make them laugh and feel warm; or play games, listen to music, have fun and relax the tired brain of the day; Browse current events on the Internet and read “Guangzhou Daily” in spare time; make music to let yourself feel the joy of creation; take a photo to keep happy memories forever.

篇6:介绍手机的英语作文

As is shown in the chart, cell phones are becoming increasingly popular within China. In 1999, the number of cell phones in use was only 2 million, but in 20xx, the number reaches 5 million. And in the year 20xx, the number has suddenly soared to 9 million.

There are many factors contributing to this development. Firstly, a cell phone has no wires and can be carried everywhere easily. Secondly, a cell phone is something wonderful that we can have fun with news, games, music and chat through sending short messages. Thirdly, the drop in price and the simultaneous improvement in the functions have made it possible for an average person to make use of cell phones.

The wide use of cell phones has made them more and more indispensable in peoples daily life. The many functions of the cell phone have made certain people reluctant to separate them- selves from their cell phone.

篇7:介绍手机的英语作文

This mobile phone can also become a lovely girl. After becoming a girl, you can change her facial expression. Her expression options are: bad, cool, nice, cold, angry and sad. If you can choose to be nice, you can help her. If you choose “cold”, thats not a good thing. No matter what you say, she wont answer you, shell just “hum” with her nose.

It also has a function that when you are in danger, it will say, “alert! Alert! There is danger approaching. ” At this point, you can enter the password to start the defense measures. It has many more functions, one of which is particularly magical. It can input functions into your body and make you become “flying man”. People who need help can go. But when it lets you help people, it will run out of power. It doesnt need to be plugged into a socket, it just needs to stand in the sun for an hour.

篇8:介绍手机的英语作文

A group of friends, boys or girls, are having a dinner party while each one of them is checking messages in their mobile phones without saying a word to one another, leaving the dishes untouched.We are informed that this is a gathering in the era of mobile phone.

The above picture unveils a common social phenomenon and the symbolic meaning of the photo is the effect of the mobile phone on people’s way of life. Undoubtedly, the phone provides us with considerable convenience, making many things possible which are beyond our dreams. As a communication tool, the phone makes us closer than ever before by providing immediate communication. Meanwhile, there are negative effects on our personal life. As is shown in the picture, people are imprisoned in their own world! They choose contacting online rather than communicating face to face.

Accordingly, enjoying the convenience provided by the phones, we should bear in mind that human beings are social beings who need real interpersonal interactions! Joint efforts are needed to ensure people to have face-to-face communication! I believe a harmonious relationship between friends is awaiting us if we set aside our mobile phones and enjoy the untouched meal!

篇9:介绍手机的英语作文

Being a product of high-technology,mobile phones are being more and more widely used. Its small in size, light in weight and easy to carry, offering fast and convenient service for communication.Its of multi-function. The users use it for calling, sending short messages and internet-surfing.

In recent years, mobile phones have become popular among middle school students. Quite a few use them at school to keep in touch with their families and friends instead of writing letters, which, of course brings convenience to them. But I dont think its good to do so.

In spite of the advantage mentioned above, student users often waste a lot of time chatting over the phone in their spare time, some even use them to cheat in exams. In addition, mobile phone bill is also a heavy burden on students families.

篇10:介绍手机作文300字

我有一个手机,那是我舅舅送给我的,里面有很多很多的功能。

手机一到手,我就对它很好奇,每天拿着它东按按,西按按,而且越用,越是不肯放手,发现它里面的东西真是太好了,有词典、照相、录音、MP3、MP4,……可说是应有尽有,比如那个词典,几乎代替了普通的词典,还可以把中文替换成英文,英文替换成中文。不过,我最想说的还是那个蓝牙功能,通过蓝牙,两只手机居然可以对着传送文件,不用通过短信,真是不可思议。今天在姑妈家,姑妈通过蓝牙将她手机中的动画、歌等传到我的手机,我先开启蓝牙,举起手机,就见姑妈通过蓝牙搜索、然后传送就将我想要的东西一点不差得发送了过来,真是神奇。

手机真是方便啊,让人爱不释手,从手机到手,整整一个星期,我每天把它捧在手里,沉迷于其中,对什么都不感兴趣,面对我的执迷不悟,爸爸妈妈天天对我唠唠叨叨。最后,经过爸爸妈妈长时间的谆谆教导,我终于“醒”过来:手机虽好,也不能上隐,因为一直玩对身体也不好,而且大大地影响学习,唉,真是两难啊。

篇11:介绍手机作文300字

他们的行为还有很多,但几乎都离不开一个词:手机。

最近,我们班上刮了一阵猛烈的“手机风”。

前几天,坐在我前面的陈志远和陶文卓一人带了一个触屏手机到学校来,一下课,他们就把手机拿出来,打开游戏,身边围了几个男生,玩得热火朝天。我的同桌王璨也有个手机,不是“流行”的触屏手机,只是按键手机。周康赐问王璨:“哎,你有手机吗?拿出来看看!”周康赐一看,皱了皱眉头,说:“我们班上现在流行触屏手机,你怎还用这种老掉牙的按键手机啊?”

我觉得,这种心态是错误的。手机的基本功能是通话、发短信,而不是游戏、娱乐。也许有时可以听听音乐,放松一下。但是手机的主要功能并不是这个,更不是看小说、玩QQ,甚至是“炫富”。如果把手机的功能本末倒置了,那你就错了。

篇12:八年级介绍手机作文600字

以前的手机又大又笨重,称为“无线电话”又叫“大哥大”。样子像一块大砖头,厚厚的外壳包裹着零件,最上方有一块很小的屏幕,下面就是普普通通的数字键。至于功能嘛,只作通话只用,而且讯号还接收得不好。虽然这样,但是这种手机的价钱在以前至少也得两万多块,价钱贵得惊人,所以拥有“大哥大”的人可以说是屈指可数。

现在,呵,手机的款式越来越多,越来越漂亮,娇小玲珑,又轻又小,有的甚至只有一本练习本那么薄。屏幕可大啦,还是彩屏呢!至于功能,更是多不胜数,让人眼花缭乱:听音乐,录像,拍照,上网,彩铃,彩图,模板,玩游戏,制作音乐,发短信......真是应有尽有,功能十分齐全。而且讯号很好,去到任何地方通话都非常流畅,再也不用“喂,喂”个不停,让你享受通话的畅快感觉。节日时,给朋友发送一张祝福的图片或幽默轻松的FLASH,让亲朋开怀大笑,倍感温暖;或者玩游戏,听音乐,娱乐一下,放松一下疲劳了一天的大脑;空闲时,上网浏览时事,阅览“广州日报”;制作音乐,让自己感受一下创作的喜悦;拍张照片,让开心的回忆永远被保存......

再过四十年,手机又会有什么变化呢?

篇13:介绍智能手机的说明文作文

先来看看手机的发展历史吧。手机,是手提式电话机的简称,也称移动电话。19,美国的内森·斯塔布菲尔德,在肯塔基州默里的乡下住宅内,制成了第一个无线移动电话装置,这是人类对移动通讯技术最早的探索研究。1973年,美国的摩托罗拉公司工程技术员“马丁·库帕”发明了世界上第一部民用移动电话。因此,马丁·库帕被称为现代“手机之父。”1983年,摩托罗拉公司诞生了第一台现代意义上的、真正可以移动的电话手机。

回顾手机30多年的发展历史,从最初笨重的“大哥大”手机,到小巧玲珑的“功能手机”,再到现代的平板智能手机,无论从造型,还是功能,都发生了翻天覆地的变化。世界上第一款智能手机是美国IBM公司于1993年推出的Simon,而真正开启了智能手机新时代的是20xx年到20xx年期间,美国苹果公司发布的第一代iPhone和随后的iPhone3G。这两款智能手机,正式拉开了智能机时代的序幕,成为引领手机行业的标杆,并且不断更新换代。

苹果智能手机的外形,一般为长方形,长约15厘米,宽约7、8厘米,厚不到1厘米。左侧上方有3个按钮,最上面的1个是响铃、静音开关,下面两个是音量按钮。右侧上方有1个按钮,是手机开关。正面是屏幕,下方是主屏幕按钮,主屏幕上设有各种功能菜单,可以翻页,供选择使用。正面最下方是充电孔,两侧的小孔是耳机插孔和扬声器。背面的左上方是摄像镜头、闪光灯、麦克风。

智能手机与以往的功能手机,最显著的区别就是除了出厂预装的应用设施外,还能自行安装其他应用功能,简直无所不及。例如:MP3功能、网络功能、免提通话、短信群发、录音功能、金山词霸、蓝牙功能、下载、背景更换、日历、闹钟、电子书、移动QQ、股票等等。在日常生活中,我们最常应用的微信聊天、微信视频、听歌曲、看新闻、微信支付、上网课、查资料、玩游戏随叫随到,信手拈来,用起来非常方便。现代出门,只要一部手机,导航、定位、通讯、上网、交通、住宿、支付、拍照、订票全部搞定。

使用手机,也要注意一些事项:不要把手机贴到皮肤上,因为会有辐射;在加油站或加气站等地,避免使用手机,因为手机发出的电磁波可能引起静电,引发火灾;手机电量剩余10%左右,再给手机充电,这样可以延长手机寿命;要注意保护手机屏幕,避免磕碰。

篇14:手机自我介绍作文

大家好,我叫佳佳,今年6岁半了。

我是一个善良可爱的小女孩,乐于帮助别人。我喜爱运动,如跳绳和骑自行车,因为可以锻炼身体,帮助我长高。另外,我还喜欢画画、做手工和围棋。我画的画曾经在济南市美术馆展出过。我的梦想是长大了当一个围棋高手,为国争光。希望大家都能喜欢我,谢谢。

小学一年级自我介绍(2):

我叫吴康琪,今年八岁了,我是个男孩。我的头发黄黄的,耳朵大大的,鼻子扁扁的像三毛的鼻子一样。

我喜欢打篮球,踢足球,打乒乓球,我还喜欢捕鱼,我最喜欢的还是游泳。记得第一次游泳是在大海里。因为不会游,我喝了好多水,海水非常的咸。我不禁问爸爸:“海水怎么这么咸呀?”爸爸无奈知识不渊博,也没答上来。

第二次去游泳的时候,爸爸给我买了一个游泳圈,一开始我不会游,爸爸对我说:“你慢慢地学,别太着急了。”我就听了爸爸的话,经过我的不懈努力,我最后终于学会了游泳。

我明白了一个道理:世上无难事,只怕有心人。

小学一年级自我介绍(3):

镜子里头有个小男孩,他的个子长得高高的,身体壮壮的,脸蛋圆圆的,皮肤白白的,最有特点的是他那一对大大的招风耳。

他有许多爱好;读各种课外书,练书法,学英语,打乒乓球,踢足球,玩电脑。他最喜欢的是指挥小人国作战,他喜欢把小棋子,玩具汽车,当成作战的,双方摆在房间的战场。”

他是班长,但是他的学习不是班上最好的,因为他有个坏毛病粗心大意,每次考试和做作业,好多题本来是会做的,由于粗心不能得满分或优。他还有一个毛病-----性子急,遇事不能冷静总是急得掉眼泪,或者急得耍脾气。不过现在他已经下定决心该掉这两个坏毛病。

他就是我。

小学一年级自我介绍(4):

我叫胡若飞,今年六岁。因为我是蒙古人,所以我家里有四口人。

我写作业很慢,因为我写作业的时候,写了一点点就不写了,我一定要把这个习惯改掉。但是我学习成绩很好,在我们班当了学习小标兵。期末考试得了数学99,语文100。

我想我还是个好学生。

一年级学生自我介绍(5):

我叫刘方正,爸爸妈妈希望我能成为一个正直的人。我是一个男孩,今年六岁了,是一名一年级的小学生。因为吃饭挑食,所以我长得瘦瘦的。我的皮肤比较白,眼睛虽不大,但是很有神。我有一绺弯弯的头发贴在脑门上,大家都说我像潘长江。

我活泼爱动,兴趣广泛。我喜欢打篮球、画画,更喜欢养小动物。我养的小动物有青蛙、泥鳅、蚂蚱、螃蟹,还有蝉。由于我的管理不当,结果,它们跳的跳、爬的爬、飞的飞。因此,害得我到处找他们,但还是经常找不到而挨妈妈的训。我以后一定把我的小动物们看管好。

这就是我,希望你们能喜欢我。

一年级学生自我介绍(6):

你们好!

我叫****,七岁了,属狗的,我来自*******,很高兴幸运地进入这所小学,和大家一起学习。

我家里有奶奶、爸爸和妈妈。我上幼儿园的时候最喜欢学画画,我很喜欢海绵宝宝和喜羊羊,因为他们很可爱很真诚。我希望我能像他们那样,成为你们的好朋友。

一年级学生自我介绍(7):

大家好,我叫孙海茗。今年7岁了。孙中山的“孙,”大海的“海,”茗茶的“茗。”爸爸妈妈希望我好好学习将来能够拥有大海一样博大的胸怀,像茗茶一样有品味有内涵,我虽然不太很懂这些,但是我知道我的名字寄托了爸爸妈妈的期望,我一定会好好学习的,请爸爸妈妈放心。

一年级学生自我介绍(8):

大家好!

我是广昌实验小学一年级三班的刘天宇,我有一双大而明亮的丹凤眼,一个高高的鼻子,一张能说会道的小嘴巴。换牙后我长出两颗超大的门牙,而且很像兔牙,所以照相时我只能抿着嘴笑。

我兴趣广泛,喜欢看《三国演义》和《西游记》等名著,喜欢下象棋,喜欢游泳,特别喜欢画画,我画的画还上了展板报呢,同学们都夸我是画画小天才。

我的理想是当一名画家,我要把世界上美好的东西都画下来!

一年级入学自我介绍(9):

亲爱的老师,同学们好:

我叫**,是一个自信,开朗,友好,积极向上的小女孩,我有着广泛的兴趣爱好,弹琴、看书、下棋、听故事,也对主持和表演也有着浓厚的兴趣,由我主持的幼儿园毕业演出,获得了一等奖第一名的好成绩。

在爸爸妈妈,幼儿园老师的精心培育下,我已成为一名合格的小学生,希望在今后六年的学习生活中,能和亲爱的老师,同学们成为最好的朋友!我们大家一起快乐地学习,快乐地成长!

谢谢大家!

一年级入学自我介绍(10):

我叫胡若飞,今年六岁。因为我是蒙古人,所以我家里有四口人。

我写作业很慢,因为我写作业的时候,写了一点点就不写了,我一定要把这个习惯改掉。但是我学习成绩很好,在我们班当了学习小标兵。期末考试得了数学99,语文100。

我想我还是个好学生。

一年级入学自我介绍(11):

我叫吴康琪,今年八岁了,我是个男孩。我的头发黄黄的,耳朵大大的,鼻子扁扁的像三毛的鼻子一样。

我喜欢打篮球,踢足球,打乒乓球,我还喜欢捕鱼,我最喜欢的还是游泳。记得第一次游泳是在大海里。因为不会游,我喝了好多水,海水非常的咸。我不禁问爸爸:“海水怎么这么咸呀?”爸爸无奈知识不渊博,也没答上来。

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