acg艺术留学范文

2022-06-06

第一篇:acg艺术留学范文

ACG日常用语解说

大家好。千叶很高兴又能和大家见面了。介于大家接触二次元的时间长短不一,本着希望大家更了解动漫世界的目的,千叶在此执笔为大家解说一些动漫圈子里常用的词语。希望对大家有帮助。嘛。毕竟千叶只是个喜欢动漫的男孩子,大概对一些动漫术语也只了解一二。若有解释不当的地方还望大家多多包涵的说。

ACG:A,Animetion,动画。C,Comic,漫画。G,Game,游戏;ACG便是对动画漫画游戏的简称。

举例:大家好,我叫王小明。我的兴趣是和ACG里的妹子交流。

二次元:有理论说世界是由各种不同的次元构成的。每个次元由一定的方式构成。次元和次元之间有一定的联系。并定义我们人类现实生活的世界为三次元(也译:三维空间时间)。那么相对的,理想的ACG世界也就是二维世界为二次元。现在一般用二次元来代称动漫中理想的世界,理想乡。

举例:“小明,你怎么这么困,昨天晚上去哪了?”“我去二次元拯救世界了。”

吐槽:吐槽一词语源于日本漫才(类似于相声)里的“突っ込み” 。闽南语中有吐槽一词,于是台湾在翻译的时候直接译为吐槽。从而传入大陆。吐槽多表示揶揄,拆台,抱怨,现活用于各种ACG场合中。同时吐槽也成为一门深奥的艺术。一个成功的吐槽不仅能活跃气氛还能使人会心一笑。

举例:阿银在冰雕比赛中做了不知道是什么的冰雕【咳咳,类似于男性——哔——器官的猥琐物】

新八:这是什么啊?

阿银:这是新安式回转加速喷气安式回转炮。

新八:你明明说了两次安式回转吧....再说,安式回转炮又是什么啊!!

(以上桥段来自银魂。新八的回答就是个很好的吐槽)

好人/好人卡:起源于某光棍向心仪的女生表白被对方以:“你是个好人但是我们不能在一起。”的方式拒绝。从此“你是个好人”便成了拒绝光棍的代表性回答。同样,“被发好人卡”便是被拒绝的代言了。而经过长时间的发展,现在“你是好人”也可以指代直接拒绝别人的要求或者愿望。

举例:“李华,我喜欢你,请和我交往吧!”“小明,你是个好人,但是我们不能在一起。”

KUSO:源于日语,意思为“可恶”,当然“粪”的发音也是。开始的时候常用于骂人的口头禅。后渐渐演变成“恶搞”之意。现在KUSO多用于被吐槽后不满准备反击的起首词。 举例:

作文题:假设你的朋友小明准备要和外国朋友私奔,请以朋友身份用英文写一封感谢信给跟小明私奔的对象,要求不能少于120字,内容积极健康向上。

“KUSO,这是什么鸟作文题啊!”

好啦。以上就是本期ACG词汇介绍的内容了。不知道对你了解ACG界是否有帮助呢?那么感谢看完全文的你,你们都是好人~(≧▽≦)/~我们下期再见吧。

第二篇:ACG穗港澳动漫游戏展企划书

ACG穗港澳动漫游戏

展企划书

(2011年10月1日至10月5日)

企划者:人文学院 08历史2班 郭淑雯

企划完成时间:2010年12月28日星期二

实施地点:广州锦汉会展中心

企划目标

推动中国国内动漫产业的发展,再创中国动漫产业的顶峰,鼓励创作更多更好的动漫作品,增强中国的创新能力,发掘创新人才,鼓励青少年以创新创业就业,引导中国初生动漫产业的健康发展,为中国动漫产业成为一个盈利性产业开辟商业道路,为将中国动漫产业推向世界创造平台。

企划内容

此企划的内容包括:

1、 发展动漫产业的重要性

2、 各国动漫产业的市场状况和发展模式研究

3、 中国动漫产业发展状况

4、 中国动漫市场前景预测

5、 2011年ACG穗港澳动漫游戏展的细节

一、 发展动漫产业的重要性

(一)动漫产业的定义:是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产的经营的产业。

(二)动漫产业的特点:

1、高固定成本、低转化成本及高风险;

2、投资回报高,高利润;

3、产业关联度大,成长速度快;

4、制作国际化、项目分散化和集约化;

5、强调个人产业和才智发展,拥有多创意灵感的设计高手和特殊专才;

6、动漫企业组织呈现小型化、扁平化、个性化、灵活化。

根据动漫产业的定义和特点,可以得出动漫产业的健康发展及其衍生物能够带动社会经济的发展,缓解社会的就业压力,提高整个社会的创新能力,为社会带来活力,动漫产业如果发展的好的话,可以成为经济增长中的一个重要的支柱。

在近年来,动漫产业为中国带来了显著增长的经济收益:2007年,日本通过动画片、卡通书和电子游戏三者的商业组合,年营业额超过90亿美元。同,全球与游戏、动画产业相关的衍生产品产值超过6000亿美元。

二、 各国动漫产业的市场状况和发展模式研究

美、日等发达国家长期占据我国的动漫消费市场,在中国青少年喜爱的动漫作品中,日本占60%,欧美占29%,即便是后起之秀的韩国,动漫产品的产量也占全球的30%,产值仅次于美、日,成为韩国国民经济的六大支柱产业之一。相比之下,中国原创的动漫,包括港台地区的比例只有11%。

动漫发达国家正是采用了较为科学的产业发展模式,才使动漫产业得以健康快速发展。在市场化和国际化条件下,动漫产业发展的战略模式主要指动漫产业的发展结构,包括记述结构、生产结构、市场结构、组织结构等在较长时期内形成的较为稳定状态。在动漫产业发展模式中,生产结构和市场结构发挥着主导作用。

(一)欧美日韩动漫产业的发展模式

美国模式——大而全的集团垄断原创发展模式。

加拿大模式——原创与外包相结合、国际国内市场并举的结构。(合作制片、本土原创、承接外包)

日本模式——销售集团垄断,创作和制作企业小、散、多,原创为主、外包为辅的产业结构,国际化和市场化并举的市场结构。

韩国模式——原创为重点、服务外包为主的产业结构,国际市场为主要目标的市场结构。

由以上的发展模式可以总结:

1、外包为动漫产业的发展提供了机遇。

2、原创崛起与经济崛起基本同步。

三、 中国动漫产业发展状况

从我国动漫产业发展的历史来看,早在“动漫”一词引入前就出现了许多类似于动漫的作品。那时的漫画多数用于讽刺、反映现阶段的社会情形或一些人物的动作表现,以连环画为代表的我国漫画产业曾经繁荣一时。中国的动漫产业一直以民间的方式发展,其发展时间甚至比日本同期同类产业发展的时间早的多,也精得多。

但是在国际动漫迅猛发展的70——90年代,国内的动漫产业发展因受到诸多方面的影响而停滞了。近年来,我国经济高速崛起,也带动了包括动漫在内的文化产业的复苏。

目前,我国动漫及相关产业年产值约为500亿元,是一个相当可观的市场。截至2007年10月,国内已有30多个动漫产业园区、5400多家动漫机构、450多所高校开设动漫专业、46万多动漫专业在校学生。全国共16个省份以及中央电视台制作完成国产动画片共186部。

四、 中国关于动漫产业的政策与实施 为发展中国的动漫产业,在2006年4月,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动中国动漫产业发展的若干意见》,ggggg

四、 中国动漫市场前景预测

“现在,我国有超过3.5亿的青少年动漫读者和观众,是全球最大的动漫目标消费市场,发展潜力巨大。”新闻出版总署副署长孙寿山说。

在经历了2006~2007年的起步和2008年的快速发展,动漫产业用3年的时间已经完成了初期的积累和产业链基础设施建设,在国家政策的大力扶持下和地方政府的推动下,预计未来几年我国动漫产业将迎来黄金发展时期,更多新鲜的血液被注入动漫产业,将全面助力我国动漫产业的真正腾飞。仅到2008年底,中国年动漫节目需求量为180万分钟,意味着将有一个250亿美元的市场空间,而目前国内播出的动漫作品每年只有2万分钟,不足实际播出量28万分钟的1/10,且大量依赖进口,国产动漫有及其广阔的市场空间。

与其他艺术形式不同的是,动漫文化不仅可以直接催熟与之关系密切的影视、教育和少儿用品等市场,还可以带动了大批相关行业的飞速发展:旅游(迪士尼主题公园);服装;文具等等。根据相关部门对京、沪、穗三市的两千多名青少年进行的有关动漫和动漫消费的访问,调查表明,仅三大城市,其每年由14~30岁的城市青少年所完成的动漫相关消费总额即可超过13亿元,与日用品中销量较大的洗发水大致相当,极为可观。

据统计,中国动漫产业年产值已经突破180亿元。行内专家乐观地估计,中国的动漫产业至少存在800亿元的缺口。权威调查数字显示,卡通授权将成为一个极具发展潜力的新型行业,目前中国在销售有版权的玩具产品方面,已经成为亚洲地区第二大市场。到2010年,中国内地的授权业务市场规模将由目前的6亿美元成长到15亿美元以上。

与数字意义上的行业繁荣相对应的是名目繁多的动漫节、动漫展、动漫赛事的活跃。展出内容不再是“cosplay+周边商品贩卖”的简单集合。

五、 为贯彻我国对动漫产业的政策,现策划2011年ACG穗港澳动漫游戏展的细节

举办地点:广州锦汉会展中心

举办时间:2011年10月1日~10月5日

主办单位:国家新闻出版总署和广东省人民政府共同主办

承办单位:广州市人民政府和广东省新闻出版局

赞助单位:漫友、友基、Wacom、

前期宣传:(1)在各大动漫出版书籍和报刊杂志中刊登广告; (2)粘贴宣传海报;

(3)利用网络,电视等媒体宣传登广告。 (4)召开新闻发布会。

售票方式:(1)现场售票;

(2)24小时便利店有售。 (3)动漫周刊的赠票。 另:票价25元/张

专区设置:

原创设计品牌及同人志专区:为了鼓励本地原创品牌,鼓励青少年动手及创作能

力,欢迎原创画家和动漫团体参展,共设摊位30个。

中心舞台区:给动漫团体一个展示的机会,欢迎cosplay团体的coser展示,邀请特约嘉宾现场演唱表演。

休息区:供表演嘉宾休息的地方,供应开水。

跳蚤市场区:供出版商,同人志,周边贩卖等促销活动。(50个摊位)

签售区:邀请著名画家莅临现场作画签售(呀呀,Chiya,西瓜,高桥弥七郎,葵 关南)签售活动表(下示)

游戏区:展示经典游戏和最新游戏的试玩和对战,销售正版游戏,交流游戏心得。

技术交流区(现场作画区):交流绘画技术,试用数字绘画板,销售绘画板,专

业人士现场为观众画肖像。

1、布局图

广州锦汉中心(动漫节布局图)

2、预算表:预计开设100个摊位,每个摊位600元,总计60000元;

工作人员(售票员、检票员)共20人,500元/人,共计10000元;

3、预测效果:能够促进动漫产业的经济发展,吸引动漫爱好者并鼓励动漫爱好

者更好地发展动漫产业,增强动漫创新能力,展示动漫绘制过程,鼓励参与动漫的创作,将动漫普及于幼儿,并发展于青少年。

4、注意事项:

(1)在场馆周围设置一定的消防设施,场外预备场内三分之一的灭火器以备事件。

(2)有序疏通进出口的人流。 (3)制定初步的应急预案。(例如突发事件的逃生方案和应对方案等等) (4)加强保安的保全力度,以防窃贼。(安全措施,初步应急预案) (5)遇人流量多的时候,适当增加售票窗口。 (6)预放铁马,保证人流有序进场。

第三篇:艺术留学之英国艺术管理专业

艺术留学之英国艺术管理专业艺术管理专业在国外都相对比较年轻,在国内,高校基本是2000年之后才陆续开设此专业的。所以,当前的实际情况是,文化艺术市场既懂艺术又懂管理的人少之有少,所以,在企事业单位中,这类专业人才很是匮乏。随着经济突飞猛进的发展以及与国际艺术市场联系日臻紧密,艺术管理的发展潜力呼之欲出。本文中,将详细为大家介绍这个并不为大家熟知,但却充满着无限希望的艺术管理专业。

一、英国艺术管理专业介绍

与平面设计、工业设计、建筑设计等艺术专业相比,艺术管理算是一个新兴的专业。艺术管理领域是20世纪中期,在英美等西方发达国家兴起的一个新兴领域,也是当时艺术组织兴起的一个副产物。直到20世纪中后期,艺术管理教育才得以真正发展,而且也是集中在英国和美国这两个国家。

英国作为悠久的文明之都,经济发达,文化市场活跃发达。高校的艺术管理专业课程设置成熟,与市场紧密相连。教师都是一些艺术文化管理的业界精英,旨在用丰富学术和业界经验培养未来的行业人才

在国内,艺术管理教育的发展直到上世纪后期才开始出现,而且大多集中在北京的艺术院校,如中央音乐学院、中央美术学院、中央戏剧学院、中国传媒大学和中国音乐学院等,不过专业艺术院校提供的绝大多数是本科教育,很少提供艺术管理硕士课程。同时在随着国内艺术产业的发展,对艺术管理专业人才的需求越来越大,所以导致近几年申请国外艺管硕士的申请者逐年增长。

二、英国艺术管理专业申请要求

据创艺典艺术留学专家介绍,在英国,艺术管理硕士教育非常完善的,并不逊于美国;

不过在课程时间上与美国有所不同,英国开设的艺管硕士课程大多只有一年,这与英国的教育体制有关,由于英国的艺管大多是授课式课程(Taught Course),而英国授课式课程大多都是设置在一年时间内念完的,所以导致英国的艺管硕士也大多设置了一年的课程长度。申请英国艺术管理硕士,没有特别高的要求,具体来说需要满足以下几个条件:有雅思成绩(每所学校的要求不尽相同,不过普遍在6分到6.5分),有个人陈述,有四年本科学位(在读生也可以申请),本科专业为艺术相关专业(有的学校也并非强制要求),有一个不错的GPA(建议3.0或以上)。达到这些条件的话,申请者就可以申请英国绝大多数的艺术管理硕士了。

三、英国艺术管理专业就业前景

最近几年,艺术管理飞速发展,因此,出现了一些新的职位和工作任务,特别是在新型行业里的艺术管理工作者,例如在音像、传媒和电脑游戏与程序以及新型媒体如电脑网络媒体和电讯网络媒体,它们都有一些新的名字、任务和职位,如:艺术制作人、制片人、艺术经纪人和策划人等,其实他们大多数的工作都从事艺术管理的许多管理事务方面的工作。通过艺术管理专业的学习,学生可以到中央,地区以及地方各级政府组织从事管理工作;例如音乐行业的专门管理人才;可以从事音乐教育、新闻事业研究、新闻媒体传播、文化专业教育、文化产业经营等文化传播行业市场运作、专业研究工作。

四、英国艺术管理院校推荐

艺术管理是一个非常年轻的专业,因此,即便在英国,开设此次专业的大学也不太多,以下参考英国大学排名网(http:///),为大家介绍开设有此类专业的优秀大学。

1. 谢菲尔德大学(http:///)权威留学顾问顾斌老师介绍,该课程主要针对那些想培养自身专业和职业能力,对文化管理和创意产业有浓厚兴趣的大学毕业生。侧重创意产业分析研究,鼓励学生与艺术从事者的对话和互动,讲述文化创意产业在全球化和国际化背景下的发展。

申请要求:相关专业背景,成绩优良,雅思6.5,单科不低于6.0.4.纽卡斯尔大学(University of Newcastle)

纽卡斯尔大学乃世界百强名校,大学于1834年建立,是英国最为古老的百年大学之一,作为英国红砖大学,以及罗素大学盟校,大学以提供高质量的教学与研究课程而著称,具有极强的科研实力和卓越的国际声望。纽卡斯尔大学由成立于1834年的纽卡斯尔医学与外科学校不断发展而成,大学是英国名校联盟罗素大学集团的成员之一。

专业名称:MA Arts, Business and Creativity 艺术,商业与创意

英国大学网(http:///)(University of Liverpool)

利物浦大学是英国常春藤大学之一,英国著名大学,世界名校。利物浦大学是一所著名的研究型大学,位于英格兰第四大城市利物浦市。学校是著名的罗素大学集团(The Russell Group)和N8研究合作集团的创始成员。

专业名称:MA Art, Aesthetics and cultural Institutions 艺术,审美与文化机构该课程设在哲学系下,课程设置广泛,学习艺术、设计、艺术史、影视等专业知识的学习以及文化策展活动。

可以预见的是,随着人们对艺术追求的提高,艺术管理专业人才将面临很大的空缺。未来,新型艺术行业的艺术管理工作将会具有更加深远的意义,更加体现艺术管理的经营管理工作的核心内容,将会运用管理和经济的手段来创造艺术的利润,使艺术经济价值得以充分体现。因此,各位同学们,如果你们将来有志于该领域深造,不妨早点着手准备吧!

第四篇:艺术留学伦敦艺术大学作品集要求

伦敦艺术大学University of Arts London, 原名:伦敦学院 (The London Institute) 成立于1986年,是全世界最优秀的艺术学院之一,将世界上最著名的致力于艺术、设计及其它相关活动的六所学院联合起来,这五所专业学院是:伦敦印刷学院(London College of Printing)、伦敦时装学院(London College of Fashion)、坎伯韦尔艺术学院(Camberwell College of Arts)、切尔西艺术与设计学院(Chelsea College of Art and Design)、中央圣马丁艺术与设计学院(Central Saint Martins College of Art and Design)和温布尔登艺术学院(Wimbledon College of Art)。

伦敦的创造性领域欣欣向荣,处于世界领先地位,伦敦艺术大学及其学院也是这一领域的一部分。伦敦艺术大学全力以赴,给予学生最好的艺术教育,据2011年的统计,学生满意度为63%。同时建立与企业间的联系,并努力呵护这些联系,学生的就业率超过56%。

伦敦艺术大学开设了预科、副学士、本科、研究生文凭、硕士及博士等课程,在教学与科研领域都处于领先地位。学校的毕业生也向来都是其工作领域中最具影响力和最著名的成功人士。

作品集要求

1、我们在评估作品时,不仅要看到作品最终的效果图,作品的创作过程也是要被评估的

2、基本上您需有一本属于自己创作的作品集,它需包含素描的技巧,视觉的研究,和您计划、发展到完成它的过程。

3、记住,我们特别感兴趣的是您近期的作品,即使它还未完成,也要说明作品的进展。

4、同时,您的作品集要有顺序整洁的,以便让审核的老师可以顺畅了解您的创意的方向。除了提交草稿本,还必须把作品打印出来,设计精美,装订成册。某些专业需要提交电子文件的,必须将作品以power point 或者flash 的格式美观有序地编辑好。希望对大家有所帮助。本文由ACG国际艺术教育整理提供,转载请注明出处。

第五篇:艺术留学之英国艺术设计课程概况

艺术留学之英国艺术设计课程概况从目前的就业市场行情来看,学习设计专业还是有着不错的就业前景。在国内,越来越多的家长和学生都希望能够到国外去学习艺术,英国作为大家竞相申请的热门国家,其艺术设计课程是怎么样的呢?一起来看看创艺典艺术留学专家对此问题的介绍。

艺术与设计教育在英国教育中占了相当的地位,英国的艺术设计课程有三个层次:职业课程、本科课程和研究生课程。

1. 艺术和设计职业课程。学制一般为一年或两年,学成后授予的文凭种类有:全国通用职业资格文凭、职业性中学高级水平考试文凭、国家高级学位证书或其他文凭。毕业后从事戏剧表演、剧院后台工作,进入时装节或从事平面设计工作。

2. 本科课程。学制一般是三年或四年,包括所选专修科目的理论和实践的教学。英国有大量此类学位课程可供选择,这些包括戏剧、电影和电视专业、摄像和数码传媒专业和20世纪音乐专业的文学学士课程。这些课程的学科导师一般是专业领域的从业人员,许多院校将专业资格作为学位课程学习的组成部分。

3. 研究生课程。分讲授式研究生课程和研究式研究生课程两种。

艺术和设计类学生通常被要求将他们以往的作品提供给招生者。由于不能类比的原因,每所院校的每个系都有不同的入学要求,没有统一的全国标准。

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