oracle常用语句

2022-09-20

第一篇:oracle常用语句

韩语常用语句

1.안녕하세요(安宁哈塞哟):见到韩国朋友第一句说“你好” 2.만나서 반갑습니다(满拉所 盼嘎不是米大):见到你很高兴 3.잘 부탁합니다(擦儿不它卡米大):多多关照 4.감사합니다(卡目沙哈米大):谢谢 5.죄송합니다(罪送哈米大):对不起

6.안녕히 가세요(安宁习 卡色哟):再见,走好,在客人离开的时候主人对客人说的话 7.안녕히 계세요(安宁习 给色哟):再见,对主人说的话 8.사랑해요(萨朗黑哟):我爱你,在韩剧中经常可以听到的。 9.좋아해요(做啊黑哟):喜欢

10.맛있게 드세요(吗习给 多色哟):吃好啊 11.배불러요(别不儿罗哟):我吃饱了 12.고파요(过怕哟):肚子饿了

13.연락할게요(眼儿拉卡儿给哟):我联系你 14.안녕히 주무세요(安宁习 租目塞哟):晚安 15.생일 축하합니다(生一儿 粗卡哈米大):生日快乐 16.아자!아자!회이팅!(啊杂,啊杂,华一听):加油!

17.오빠,사랑해요(哦吧,沙浪黑哟):看到自己喜欢的韩国歌星可以说的一句很实用的话,让他能一下子注意到你。要注意这里的“오빠”是女孩子才能说的哦 18.도와주세요(多哇主塞哟):请帮我

19.저는 김희선이라고 합니다(错能 近米森一拉过 哈米打):我叫金喜善,”저는“是我的意思,”이라고 합니다“是叫的意思,如果想知道你的韩文名字是怎样拼写的,可以看这篇文章-韩国常用汉字对照表,在里面可以找到你的名字韩文写法。

20.저는 중국사람입니다(错能 总谷沙拉米米打):我是中国人。呵呵,要是到韩国去旅游,这句话最实用。

韩语流行口语极短句

고생을 사서 해요 自讨苦吃

고생 끝에 낙이 와요. 苦尽甘来.

난 입맛이 까다롭진 않아요. 我不挑食.

난 길을 잃어버렸어요. 我迷路了.

선착순이네요. 先来后到.

척 보면 알아요. 一看便知.

정말 친구답군요! 够哥们儿.

하나 사면 덤으로 하나 드립니다. 买一赠一

어서 오세요. 欢迎光临.

죽마고우 竹马之交

그렇군요. 原来如此.

피곤해 죽겠어요. 累死我了

사실대로 말해봐요. 实话实说.

다시 말하면... 换句话说...

마침 잘 오셨어요. 来得正好.

모르는 것이 없어요. 无所不知.

이 따위 짓을 하지 마세요. 别来这套.

난 질렸어요. 我都腻了. 나무랄 데가 없어요. 无可挑剔. 끼어들지 마세요. 不要插手. 기분 짱이네요. 心情不错.

한번 봐줄게요. 放你一马.

첫눈에 반했어요. 一见钟情.

아는 척을 해요. 不懂装懂.

그만 화를 푸세요. 别生气了.

천만 다행이에요. 谢天谢地.

아직도 삐쳐 있어요? 还生气吗?

한번 해보지요, 뭐. 试一下呗.

기회를 놓치지 마세요. 机不可失.

전 빠질래요. 我不想去(做).

담배 한대만 빌려줘요. 借根烟抽.

그 사람 얘긴 하지도 말아요. 别提他了.

누구에게나 단점이 있어요. 人无完人.

주제를 알아야죠. 别不识相.

기억이 생생해요. 记忆忧新.

임도(님도) 보고 뽕도 따요. 一举两得. 일석이조예요.

말을 엄청 안 듣네요. 很不听话.

금방 갈게요. 马上就去. 필름이 완전히 끊겠어요. 烂醉得失去了记忆。 술이 덜 깼어요? 酒还没醒? 날이 이미 늦었네요. 天色已晚.

아직 멀었어요. 还远着呢.

세월이 쏜살같이 빠르군요. 光阴似箭. .

당신 아직도 못 믿는 거예요? 你还不信?

한도 끝도 없어요. 没完没了.

세상이 참 좁군요. 世界真小.

난 다이어트 중이에요. 我在节食.

바보같이 굴지 마세요. 别傻乎乎的。 / 바보인 척 하지 마세요. / 모르는 척 하지 마세요. 别装傻了

여기 그만 두겠어요. (工作)我不干了 / 여기까지 할게요 / 여기서 마칠게요. 到此为止.

http:///home/ 学习韩语网站

HTTP:///

最后还有几个实用的学韩语基础的网站:)

韩国语入门mp3(3A)下载:)~~ http://exam.studa.com/classhtml/z4.htm

韩语相关的自学网站,很好的入门学习:)

http://study.hanguo.net.cn/

韩语网站都是按字面翻译的,都不是很准确,长的句子软件翻译错误很多,这个也是在线翻译韩语网址:

http://tran.httpcn.com/others_tran.asp

另外,值得推荐的是:中韩,韩中词典,用它来学习韩语还是不错的哦:)~~ 最活跃的中韩,韩中词典(容纳24万词语的词典) http:///

这里边有韩国语入门,全是flash,还可以下载,挺好的!

爸爸:啊爸(几) 妈妈:哦妈(泥)

哥哥(女生叫的):哦爸

哥哥(男生叫的):hiang 奶奶:哈拉不你 爷爷:哈拉不几

姐姐:哦你 大叔:啊组西 阿姨:泥末

对不起:米呀内(米呀哈米大) 我爱你:擦拉黑(哦)/擦拉喊大

没事/ 没关系:捆擦那有 是;内 /也

不是:啊你(有) 你好:啊拧哈塞哦

谁啊:怒古塞哦 恭喜:粗卡哈米大 傻瓜:怕不

真神奇:兴噶达 *:望撒个几 什么:摸噶 /摸

不好意思:准送哈米大 拜托:扑他哈米大

真的吗:从吗

我知道了:啊拉艘 我不知道:那木儿老 谢谢:感撒哈米大/ 古吗诶哦/古吗扑四米大 大叔:阿架西 姨妈:姨末 阿姨:阿吉妈

我爱你:沙郎EI (这个音更近) 谁:怒古(塞哦是说话的语气词)

恭喜:粗卡EI 朋友:亲古

什么:摸或者摸噶(加多一个 为什麽说为er ) 知道:阿拉索 不知道:木拉 疯了:米错索 不要走:卡几马

你:诺

我们:吾利

两人分手走时可以说:柴噶,大意是走好类似的

对不起:米呀内

不好意思:准送哈米大 ...

其实都是对不起得意思...但是不同的人 ,.用不同的.. 韩国也是很讲礼貌的.! 对长辈要用 ..缺so ha mi da.. 朋友或年纪小过自己的..就用mi a ne. 真的吗? 是teng mai?.你想死吗 ..是no ga da xi po? 知道吗也是用阿拉索,只不过最後那个索就是重音,还要很强的语气

阿尼阿塞约:可以有很多用法,打招呼可以,分手再见也可以 似乎"不要" 都是说JIMA 的 --比如不要走是KA JI MA 不要说是HA JI MA 不要哭是KU JI MA

第二篇:常用语句

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

miss:消失,同上

ID:你的游戏角色名字

楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

ult:大招

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔

noob:菜鸟

Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流

包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。

PUB:路人局

BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ARM/Armor:物理护甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死死很多很多次

BLINK:闪现技能

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

brb:马上回来

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间

神装:全身顶级牛B装备

红药:加血回血药品

蓝药:回复魔法值药品

绿药:增加暴击攻击速度药品

大蓝药:增加法伤减少CD药品

top:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:没魔了

solo:单独走一路

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。

ms:移动速度

gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

不是本人:你以为是他,其实并不是他。

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级士兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级士兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

多看视频,多玩就知道啦

EZ探险家 伊泽瑞尔

VN暗夜猎手 薇恩

火人复仇烈焰 布兰德

大嘴深渊巨口 克格 莫

EVE寡妇制造者 伊芙琳

NOC梦魇

第三篇:常用书法励志语句

什么叫做不简单,能够把简单的事情天天做好,就叫做不简单;什么叫做不容易,大家公认非常容易的事情能够认真地做好它,就叫做不容易。在练习书法的过程中也是这样,很多当代的书法家就是把你们认为写的很好的字每天练习而已。接下来小编为你带来常用书法励志语句,希望对你有帮助。

名人励志书法:

启功大弟子李传波书法《天道酬勤》

一且你产生了一个简单的坚定的想法,只要你不断地重复它,终会使之成为现实。提炼、坚持、重复、这是你成功的法宝。持之以恒,终将达到临界值。人们常说:播下行为的种子,你就会收割习惯;播下习惯的种子,你就会收割性格;播下性格的种子,你就会收割一定的命运。

名人励志书法:

孔德文书法《书山有路勤为径 学海无涯苦作舟》

此句鼓励人们不怕苦多读书,只有勤奋才能成功。此句意思是指:如果你想要成功到达高耸入云的知识山峰的山顶,勤奋就是那登顶的唯一路径;如果你想在无边无际的知识海洋里畅游,耐心、尽力、刻苦的学习态度将是一艘前行的船,能够载你驶向成功的彼岸。

名人励志书法:

国宾礼书法家观山书法《自强不息 厚德载物》

清华校训“自强不息,厚德载物”。天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物。 这句话的意思是:天(即自然)的运动刚强劲健,相应地,君子处世,也应像天一样,自我力求进步,刚毅坚卓,发愤图强,永不停息;大地的气势厚实和顺,君子应增厚美德,容载万物。

名人励志书法:

张锁平书法《淡泊明志宁静致远》

其大意是:不追求名利,生活简单朴素,才能显示出自己的志趣;不追求热闹,心境安宁清静,才能达到远大目标。通过此联揭示了诸葛亮的高尚德操。诸葛亮的《诫子书》中有这样两句话:“非淡泊无以明志,非宁静无以致远”。

第四篇:MYSQL常用语句

一.连接

远程主机:例IP:110.110.110.110 用户名:user 密码: abc 输入命令:mysql -110.110.110.110user-abc;

二.修改密码

加密码 :mysqladmin -u root -password ab12

修改密码:mysqladmin -u root -p ab12 password ckb

三.增加用户

格式:grant select on 数据库.* to用户名@登陆主机 identified by "密码"

给用户所有权限;grant select,delete,update,insert on*.*

to[email=test@"%]test1@"%[/email]" indentifield by "abc";

用户只可以在localhost登陆(MYSQL所在主机):

grant select,delete,update,insert on mydb.*

to[email=test2@"localhost]test2@"loaclhost[/email]" indentifield by "abc";

四.删除数据库

删除已存在:dropdatabase表名;

删除不确定存在:dropdatabase if exists 表名;

五.创建数据库

Create database ~student-info~ set charactor utf-8;

六.显示数据库

Show databases;

Show tables;(显示所有的表)

七:创建表create table 表名(类型等);

八.获取表结构desc 表名

九.删除数据表 drop table 表名

Drop table if exists 表名(会判断是否有这个表,若有才会删除)

十.插入表数据insert into 表名 values(添加表中的数据)

insert into (表名(要添加字段)) values(添加字段的数据)

十一.修改表数据updata 表名set 表中字段名=“所要修改的信息” where 条件(例如id=1,表示修改序列1的数据);

十二.查询表数据select * from 表名;

查询前两行 order by id limit 0,2;

十三.增加字段 alter table 表名 add 字段名 类型 default‘0’; 索引相当于字段;

加索引:alter table 表名 add 索引名;

加主关键字的索引:alter table 表名 add primary key(字段名); 加唯一限制条件的索引:alter table 表名 add unique 索引名; 删除某个索引:alter table 表名 drop 索引名;

修改原字段名称及类型:alter table 表名 change 原字段 新字段 新类型;

删除字段:alter table 表名 drop 字段名;

十四:修改表名 rename table 原表名 to 新表名;

十五:完成自动增长列的操作:auto_increment

十六:查询表中的特定项:select 要查询的项(两项以上的用逗号隔开)from 表名;

第五篇:VF常用语句

0001(24)6

一、基本操作题

在考生文件夹下完成如下操作:

1. 用SQL INSERT语句插入元组("p7","PN7",1020)到"零件信息"表(注意不要重 复执行插入操作),并将相应的SQL语句存储在文件one.prg中。

2. 用SQL DELETE语句从"零件信息"表中删除单价小于600的所有记录,并将相应 的SQL语句存储在文件two.prg中。

3. 用SQL UPDATE语句将"零件信息"表中零件号为"p4"的零件的单价更改为1090, 并将相应的SQL语句存储在文件Three.prg中。

4. 打开菜单文件mymenu.mnx,然后生成可执行的菜单程序mymenu.mpr。

二、简单应用

在考生文件夹下完成如下简单应用:

1. modi1.prg程序文件中SQL SELECT语句的功能是查询哪些零件(零件名 称)目前用于三个项目,并将结果按升序存入文本文件results.txt。给出的

SQL SELECT语句中在第

1、

3、5行各有一处错误,请改正并运行程序(不可以 增、删语句或短语,也不可以改变语句行)。

2.在考生文件夹下创建一个表单,表单名和表单文件名均为formone.scx, 如下图所示,其中包含一个标签(Label1)、一个文本框(Text1)和一个命令按钮 (Command1)。然后按相关要求完成相应操作。

@#@#@#@#@#

(1) 如图所示设置表单、标签和命令按钮的Caption属性。

(2) 设置"确定"按钮的Click事件代码,使得表单运行时单击该按钮能够完 成如下查询功能:从"项目信息"、"零件信息"和"使用零件"表中查询指定项目所 用零件的详细信息,查询结果依次包含零件号、零件名称、数量、单价四项内容, 各记录按零件号升序排序,并将查询结果存放在以项目号为文件名的表中,如指 定项目号为s1,则生成文件s1.dbf。

最后执行表单,并依次查询项目s1和s3所用零件的详细信息。

三、综合应用

按如下要求完成综合应用(所有控件的属性必须在表单设计器的属性窗口中 设置):

1. 根据"项目信息"、"零件信息"和"使用零件"三个表建立一个查询(注意 表之间的连接字段),该查询包含项目号、项目名、零件名称和(使用)数量四 个字段,并要求先按项目号升序排序、再按零件名称降序排序,查询去向为表 three,保存的查询文件名为chaxun;

2. 建立一个表单,表单名和文件名均为myform,表单中含有一个表格控件 Grid1,该表格控件的数据源是前面建立的查询chaxun;然后在表格控件下面添 加一个"退出"命令按钮Command1,要求命令按钮与表格控件左对齐、并且宽度 相同,单击该按钮时关闭表单。最后运行该表单。

**************************************************************************************** *第 0001 套

**************************************************************************************** 第 1 题如下描述中正确的是:( D ) A、数据库中仅存储数据

B、数据库管理系统是数据库集合的组成部分

C、数据库中的数据具有很高的冗余并缺乏数据独立性

D、数据库管理系统是为数据库的建立、使用和维护而配置的软件

第 2 题在Visual FoxPro中,以下描述中错误的是:( C ) A、普通索引允许出现重复字段值 B、唯一索引允许出现重复字段值 C、候选索引允许出现重复字段值 D、主索引不允许出现重复字段值

第 3 题在Visual FoxPro中,定义数据的有效性规则时,在规则框输入的表达式的类型是A、数值型 B、字符型 C、逻辑型 D、日期型

第 4 题在Visual FoxPro中修改数据库、表单和报表等组件的可视化工具是( C ) A、向导 B、生成器 C、设计器

D、项目管理器

第 5 题在Visual FoxPro中,下面描述正确的是( A ) A、视图设计器中没有“查询去向”的设定

B、视图设计完成后,视图的结果保存在以.QPR为扩展名的文件中 C、视图不能用于更新数据

D、视图不能从多个表中提取数据

第 6 题在Visual FoxPro中,下面的描述中正确是( B ) A、视图就是自由表

B、没有打开任何数据库时建立的表是自由表 C、可以为自由表指定字段级规则

D、可以为自由表指定参照完整性规则

第 7 题传统的集合运算包括( B ) A、并、选择和投影 B、并、差和交 C、并、交和选择 D、交、差和投影

第 8 题下面的描述中正确的是( B ) A、数据库系统的核心是表

B、数据库系统的核心是数据库管理系统 C、数据库系统的核心是文件

D、数据库系统的核心是数据库管理员

第 9 题在Visual Foxpro中,下面对查询设计器的描述中正确的是( D ) A、“排序依据”选项卡对应JOIN IN短语 B、“分组依据”选项卡对应JOIN IN短语 C、“连接”选项卡对应WHERE短语

( C )

**************************** *常用

**************************** 删除表命令 drop table 表名

sql 数据增删改

insert into 零件信息values ("p7","PN7",1020)说明:插入数据

delete from零件信息 where 单价<600 说

明:删除数据

update 零件信息 set 单价=1090 where 零件号="p4" 说明:更新数据

ALTER TABLE 表结构增删改

ALTER TABLE 金牌榜 add 奖牌总数 i check 奖牌总数>=0

说明:增加字段并设置有效

性规则

ALTER TABLE 评委表 alter 评委编号 set check left(评委编号,2)="11"说明:修改已有字段的有效性规则

ALTER TABLE 学生 add 性别 c(2) DEFAULT "男"说明:增加字段并设置默认值

ALTER TABLE 学生 alter 性别 c(2) set DEFAULT "男"说明:修改字段并设置默认值

ALTER TABLE student add UNIQUE 学号 tag 学号说明:建立候选索引 &&(表达式 tag

索引名)

ALTER TABLE student add primary key 学号 tag 学号 说明:建立主索引 &&(表达式 tag 索引

名)

sql 复制表结构

create table golden (国家代码 c(3),金牌数 i,银牌数 i,铜牌数 i)

sql 复制表结构与数据

select * from 教师 order by 职工号 into table 高校教师

index 建立索引

index on 客户号 tag khh 说明:(表达式 tag 索

引名)

常用命令

report form 报表文件名 preview 说明:(报表预览)

thisform.release 说明:(表单退出)菜单

说明:(菜单分隔符)

set sysmenu to default 说明:(返回系统菜单) do 菜单名.mpr 说明:(调用菜单) 顶层表单调菜单方法 显示》常规选项》顶层表单 表单名.release 顶层菜单退出表单

showWindows=2 说明:(设置表单属性)

Init事件 说明:(在表单Init事件里写下面代码) do 菜单.mpr with this,.t.

select 语法

select 性别 from 表 where条件1 group by 性别 order by 总分 desc,数学 desc into table 表名 into table 表名 into cursor 临时表名 into array 数组名 to file 文件名.txt

count(*) sum(字段名) avg(字段名) max(字段名) min(字段名)

select 性别,count(*) as 总人数 from 表 group by 性别

select 性别 from 表1 inner join 表2 on 表1.编号=表2.编号 join 表3 on 表2.编号2=表3.编号2

select 性别 from 表1 inner join 表2 join 表3 on 表2.编号2=表3.编号2 on 表1.编号=表2.编号 select 性别 from 表1,表2,表3 where 表1.编号=表2.编号2 and 表2.编号1=表3.编号1

创建视图

create view 视图名 as 一条select语句

二级笔记.txt

**************************************************************************************** *第 0001 套

**************************************************************************************** 第 1 题耦合性和内聚性是对模块独立性度量的两个标准。下列叙述中正确的是( B ) A、提高耦合性降低内聚性有利于提高模块的独立性 B、降低耦合性提高内聚性有利于提高模块的独立性

C、耦合性是指一个模块内部各个元素间彼此结合的紧密程度 D、内聚性是指模块间互相连接的紧密程度

第 2 题对长度为n的线性表排序,在最坏情况下,比较次数不是n(n-1)/2的排序方法是( D ) A、快速排序 B、冒泡排序

C、直接插入排序 D、堆排序

第 3 题设有表示学生选课的三张表,学生S(学号,姓名,性别,年龄,身份证号),课程C(课号,课名),选课SC(学号,课号,成绩),则表SC的关键字(键或码)为( C ) A、课号,成绩 B、学号,成绩 C、学号,课号

D、学号,姓名,成绩

第 4 题A、选择 B、投影 C、插入 D、连接

第 5 题程序流程图中带有箭头的线段表示的是( C ) A、图元关系 B、数据流 C、控制流 D、调用关系

第 6 题结构化程序设计的基本原则不包括( A ) A、多态性 B、自顶向下 C、模块化 D、逐步求精

第 7 题下列关于栈的叙述正确的是( B ) A、栈按"先进先出"组织数据 B、栈按"先进后出"组织数据 C、只能在栈底插入数据 D、不能删除数据

( B )

new1.txt

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