班级出游活动计划

2022-06-22

无论是我们生活还是工作中,计划总是必不可少的。它能帮助我们认清前进的方向,能让我们更顺利的实现目标,那么你会拟写计划吗?下面是小编为大家整理的《班级出游活动计划》,供需要的小伙伴们查阅,希望能够帮助到大家。

第一篇:班级出游活动计划

班级出游活动总结

我们于早上八点在学校南门集合,集合完毕后发车前往河南地质博物馆,约40分钟左右到达,而后全班有序地进入博物馆,在地质博物馆我们我们进行了系统而又有趣的参观,相信所有同学学到了很多东西。时间过得很快,很快到了午餐的时间,大家有序离开博物馆,在外就餐。

休息了一会儿,我们集体乘车前往河南博物院,在河南省博物馆我们同学分散参观,并约定在下午五点的时候在门口集合乘车返校。

在活动中班级成员没有随意脱离组织中的其他成员单独行动,保证了同学们自己的人身和财产安全。活动中所有人员都听从组织人员的安排,保证了活动的顺利进行,同时全体活动人员在活动中展现出了自己的精神风貌,体现出了当代大学生的修养。相信对我们大学生的形象有一定的加分。活动整体而言是成功的,不仅给大家留下了难忘的大学回忆,而且加强男女同学们的交流、丰富课余生活。经过这一次活动,相信一定增进班级感情、增强班级团结、同时凝聚班级力量。希望以后还能有这样的活动。不过遗憾是活动持续时间太长,同学们都很累,特别是对于身体素质有点不好的同学而言,持续时间过久,希望以后的活动能注意这方面的问题。

第二篇:班级出游活动策划

附表二

班级出游活动策划

活动形式:集体游戏,表演节目

活动目的:组内合作,加强交流与协调,增进同学之间的感情

具体方案:

一、表演节目

以寝室为单位表演一个节目。可以是寝室成员集体表演,也可以推荐人选。

表演形式不限,唱歌、跳舞等等,如果方案确定就需通知各个寝室长,由寝室长组织。

二、游戏内容

1、地雷阵

聚餐那天会有很多的水杯或饮料瓶,将瓶子不规则的摆放在地上,瓶子之间空出可以行走的距离。参赛者蒙眼行走,或睁眼后退行走,指定一个人做向导,在旁边发出向左或向右的指示。其他同学可以在旁边干扰,最终走出地雷阵兵并且用时最短的同学获胜。

2、杀人游戏

参加人数以10人---20人范围较好,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽龋抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。 法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。 待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。 意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。 在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。 如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。

3、记忆考验

全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名)

接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!) 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。一直到有人中途讲错出局

4、四人五足

就是用鞋带把同学之间的脚踝绑在一起,跑步或行走,设定目的地,到达终点用时最短的即为获胜者。(虽然很老套,但是很容易实施,而且效果很好)

三、开展学习性活动

以小组为单位开展学习性竞赛活动,让每个同学参与其中,体会到在玩中学习的

乐趣,激发同学们的学习热情,通过竞赛选出的优胜者会有出其不意的奖励,充满悬念,促进同学们的感情交流。

1、汉字听写大赛主题:书写的文明传递,民族的未雨绸缪。

目标:在游戏中学习知识、领略汉字之美。

规则:班委会将统一向各组发放6套不同内容的笔试考题。考题为100个不同难度

的词汇,每一轮各组轮流选派一位选手上场,根据发音及词条解释进行书写。3名裁判中,有2位或3位亮灯方能继续留在赛场。不仅要书写正确,规范的程度也是裁判评判的重要依据。各组队员失败完全退出即可视为本组淘汰。所有汉语拼音均根据现代汉语词典(第6版,商务印书馆2012年版)进行校对。

2、 植物园参观活动

主题:合肥市植物园是个植物品种繁多的学习性园林。正值金秋十月,向日葵争先开放,植物园有各种花卉供同学们参观识别。

目标:同学们可以倘佯在花海中,接受情感和心灵上的陶冶。

规则:由各组组长准备花卉知识卡片,对当下开放的花卉带领同学们进行识别,在规定的时间中,识别最多的小组获胜。

3、绿色环保

主题:保护环境,我们参与。

目标:培养同学们的热爱地球家园的意识,让同学们有意识的参与到环保活动当中。 规则:每组发2~3个塑料袋(质量较好,不宜过多),在烧烤过后开始捡拾垃圾,清理战场。最多组者可有神秘奖品,最少及倒数第二组第三组,自动获得将所捡拾垃圾,送往垃圾点的劳动。

第三篇:"秋季班级出游活动"策划书

主办单位:**级**班

活动时间:20**年*月

活动地点:**农家乐

活动主题:YOUANDME

一、活动对象

**学院**级**班全体师生

二、活动目的

时值秋高气爽的季节,无论是气候情况还是从同学们身心角度考虑都是很适合户外活动的,因此我们班组织了这次秋季出游活动。

一来丰富大家的课余生活,增进师生间的感情,增强同学之间的友谊团结及凝聚力。在游玩的过程中,减少师生间的陌生感和距离感,可增强师生间的互信度,对以后的学生工作的开展有着重要的帮助。

二来享受生活的乐趣,锻炼身体,陶冶学生热爱大自然的感情,拉近与大自然的距离,缓解日常工作学习的紧张,为以后更好的学习生活提供有利条件。

三 、 活动流程:本次活动将分三大部分开展

1、为了便于活动的开展,应该提前做好准备工作,确认出游人数,对参加人员进行登记分组,统一安排没小组设一个组长,以便于人员的管理和秩序的维护。同时各组长记下所属成员的电话号码,便于在走失的情况下联系,每位同学保持手机开机。中午我们组织全班同学一起上山捡柴,大家热情高涨,积极性很高。经过不一会,我们变凑集了足够的柴火。

2、提前做好日期的选定,出游应该选择在风和日丽的日子,保持对天气变化的关注,根据天气的变化随时对活动日程进行调整。

3、根据出游人数及所需费用,交通工具方面初步预定包车,既灵活又方便。

4、至于出发时间,定在活动当日清晨八时,在学校彩虹门集合。

5、为了纪念这次活动的精彩瞬间,我们从学姐手中借了一部照相机。

6、入场费用每人10元,车费总计140元。

四、活动注意事项

1、本次活动在以健身、娱乐为主,但必须以安全作为首要前提,不得擅自离开活动场地。

2、本次活动比较大型,必须有足够的准备才可顺利开展,各组织人员和相应负责人应做好各自分工。

3、注意要准时,还要有纪律性组织性,并且要积极地投身于此次的活动,主动和老师同学互动,营造一个和谐开心的氛围。

预计费用:600元

五、活动细则

1、厨艺展示:八人为一小组,合理分工,相互协作,呈现一桌美味佳肴。这样有利于锻炼同学的动手能力,增强班级凝聚力。

2、K歌秀:在KTV房可以自由点歌,挥洒同学们的热情。

3、球类运动:可以在指定的地点进行桌球,乒乓球,羽毛球等活动。

4、摘橘子:农家乐有自种橘子园,可以让我们一尝采橘之乐趣。

5、自由游戏:可以和老师同学一起玩游戏,例如:扑克牌,象棋,麻将,杀人游戏,沙袋,艺术摄影等。

以上项目为预定项目,到时候可以根据情况临时调整活动内容。

策划人:某某; 某某

20**年*月

第四篇:班级出游活动策划案

一、出游目的

丰富大学校园生活,增进班级成员间情感,构造团结和谐的班级氛围。

二、出游主题

谱写青春旋律,奏响生活华章

三、具体事项

1、出游时间:九月中旬

2、出游线路:城院→世界名人蜡像馆→大连金石滩地质博物馆→毛泽东像章陈

列馆→金石缘公园→黄金海岸→徐悲鸿艺术馆。

3、参与人员:班级全体成员及导师共计30人

4、组织人员:各班委

5、所需物品:矿泉水× 30、小食品、应急药品

四、前期准备

1、班长负责联系出游接送车辆;

2、文艺委员负责景点门票的预定;

3、生活委员购买所需物品;

4、副班长讲解安全事项,号召同学积极配合班委管理

五、出游流程

1、8:00 自城院出发,8:40世界名人蜡像馆;

2、9:30离开蜡像馆,前往金石滩地质博物馆;

3、9:40到达金石滩地质博物馆;

4、10:10离开地质博物馆,前往毛泽东像章陈列馆;

5、10:10到达毛泽东像章陈列馆;

6、10:40离开像章陈列馆,前往金石缘公园;

7、10:50到达金石缘公园;

8、11:30离开金石缘公园,前往黄金海岸;

9、11:40到达黄金海岸,班级合影留念;

10、12:30离开黄金海岸,前往徐悲鸿艺术馆;

11、12:40到达徐悲鸿艺术馆

12、13:00离开徐悲鸿艺术馆,返回城院。

13:13:40到达城院,各自解散。

六、计费预算

1、矿泉水:1×30=30元

2、门票:世界名人蜡像馆30×30=900元

金石滩地质博物馆10×30=300元

毛泽东像章陈列馆10×30=300元

金石缘公园10×30=300元

徐悲鸿艺术馆30×30=900元

3、小食品200元

4、应急药品50元

5、车程费600元

共计:3580元

七、安全准备

1、出游前,有宣传委员讲解安全知识;

2、生活委员携带应急药品。

2009 团队:独凉 物流管理0905班 年12月4日

第五篇:大学班级集体出游活动游戏大全

一.传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递......继续撅一半......再撅......越来越刺激.

二.偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.

三.国王游戏

先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈.

接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.

四、我爱你VS不要脸

听上去有些"暧昧",实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说"我爱你",对右边的人说"不要脸"。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现"我......不要脸"或"不......我爱你"之类的经典"自白"。

五.箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念"白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。"念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.

六.两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀......

动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。 七.一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念"一",顺时针下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"进"再"水"再"中"再"扑通";接着"两只青蛙跳进水中扑通扑通"......依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

八.抢椅子

台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

九.007

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) 十.七、

八、九

两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

十一.大冒险

参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

十二.真心话

规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。 十三.大瞎话

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

十四.官兵捉贼

用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

十五.蒙眼作画

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔) 十六.循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为"猎人、狗熊、枪",两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作--猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

十七.数7

,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!

回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,

1、

2、3......那样数下去,逢到7的倍数(

7、

14、21......)和含有7的数字(

17、27......)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!

还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

试试看从6开始数......

十八.五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。 十九.杀人游戏

1.参加人数及警匪配置

参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说"过"以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

4.游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局. 二十,玻璃杯

用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了

游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

二十一,凤凰飞|

大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,

这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目

二十二,叼杯子运水(顾祥钰)

在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。

惩罚方法:

1卡通跳。

分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出"呦吼"的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做"V"的姿势,同时嘴里要发出"耶"的声音。

2屁股写字。

顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来

3准备三个签,

1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

4、把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞 班级活动游戏大全

1.抢椅子,就是有N个人玩游戏,取N-1椅子,然后围着椅子转圈,最后一声令下,大家一起抢椅子,谁没抢道,就表演节目!然后让他下去,再抽出一把椅子,再玩......

2.做动作,征求大家的纸条,请游戏者抽一张,然后根据所写得做动作,比如"学大猩猩",他就得双手捶胸,发出低吼,当然,如果有意刁难,是很好玩的。

3.信息传递。几个人排成一队,背对主持人,主持人拍第一人肩膀,说出一个词语,该人排第二人肩膀,用动作表现出该词语,第二人传给第三人......以此类推,直到最后一人将该词语经思考后公之于众,察看其正确性。据我经验,这时往往会笑料百出。

4.还有好多,向模仿某人经典动作啊,要求爱脸红的人唱歌啊,只要动脑筋,会友的,哈 5.击鼓传花:鼓声停了,花在谁那,谁上来表演节目!(击鼓的人要背对着大家敲鼓,敲10-20秒突然一停!)

6.像接龙一样的接歌 7.游戏、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有"7"的数字或"7"的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑 勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则被惩罚。

8."真心话/大冒险" 9.天黑请闭眼 10.报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

道具:旧报纸

方法:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

11.衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人

倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定

的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

12.每人买一个小礼物 标上号 大家抽 抽到几号就拿几号礼物

13.买好多小气球放在地上让大家踩

14.人游戏,很好玩的。。

用扑克牌玩的一种多人推理游戏

15.可以找一些游戏,像传气球,传到谁那儿就让谁出节目,或者绕口令,或者盲人摸象,还有轮流说广告词,谁说不出就出节目

16.简单,准备两张扑克牌,把同学分为两组进行扑克牌传递比赛,传递方法是一个人用嘴吸住扑克牌的一面传给第二个人,然后第二个人用嘴吸住另外一面传给第三个人,整个过程中扑克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地.赢了的组可以从输了的组里面随便挑个人出来让他做各种怪异的动作,就是一开始提出的要求别太过分,等大家情绪高涨之后再提点过分的要求就没关系了,比如亲马桶盖之类的...

不过这个游戏最好还是不要让老师看到,免得有人暴血管...

还有一个游戏就是让全班同学一男一女地前后排成一个圆圈,等组织者叫"一二三"的时候大家一起放心大胆地坐下,你们会惊讶地发现你们坐在了后面同学的膝盖上...注意前后两人之间的位置要适当,太近了会坐不下去,太远了会摔在地上... 祝好心情... 17.学广告。

大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。 18.表演

例如让他选择"装白痴,装纯情,装gay",不管装哪个,都很好看,呵呵 19.吻桌子(柱子)

被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!

好了,就说这些吧,应该能用的上。 20.顶橘子

每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。

这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。

另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。这里说几个很high的惩罚方法。

21.游戏人数4-8人

游戏者站一排,开始时赋予每个人一个称号,例如第一个人是可乐第二个人是七喜第三个是雪碧。。。有条件也可以做成小牌子挂在脖子上,然后由其中一个开始喊,比如从可乐开始喊"可乐蹲可乐蹲 可乐蹲完七喜蹲" 一边喊一个做蹲的动作,后面喊的七喜是自己随即选的。因为很有可能七喜反映不过来所以就做错了或者放映迟钝了,这个时候七喜就要下台,由其余人继续游戏。若七喜喊对则其可继续。 总有人会说错的,不过到最后人少了就简单了,所以可以定两到三个冠军。

考反映的游戏,主持人/组织者可以要求其加快速度,以达到竞技和娱乐性

一个字一个字打出来的,不容易给加分吧~嘿嘿 注意事项:不可以用手去拉 游戏

1、循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为"猎人、狗熊、枪",两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作--猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

游戏

2、幸运大白鲨

用具:幸运大白鲨

人数:两人

方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个"大白鲨",虽然价钱不贵

游戏

3、官兵捉贼

用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

游戏

4、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有"7"的数字或"7"的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

游戏

5、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利 游戏

6、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:"开呀开呀开火车,北京的火车就要开。"大家一起问:"往哪开?"你说:"上海开"。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:"上海的火车就要开。"然后大家一起问:"往哪开?"再由这个人选择另外的游戏对象,说:"往某某地方开。"如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她"开火车"的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

2010新年班级活动参考

一、【热身活动】--作用是引发兴趣、活跃气氛、调动情绪。 特点:时间短,热了即可;点评短,点到即止。

游戏活动内容:如"捉蜜蜂"、"逢七不数"、"特点寻人""字母操"、"身体写字"、"握手比赛"、"自我表扬"、 "数学侦探/单双数拍手" 、"找零钱"等。

"捉蜜蜂--反应速度"、"逢七不数--诚恳道歉和数学能力"、"特点寻人--交流""字母操"--想象力和身体协调、"身体写字(头、脚)----想象力和身体协调"、"握手比赛--交往重在主动". ?

示例:"自我表扬"请5人依次说出自己的优点,用3个词或三句话. 点评-- 健康和幸福的前提是悦纳自我

2、【游艺游戏】--作用是娱乐放松。

贴鼻子,击鼓传花,筷子夹珠子,打/顶气球比赛,托乒乓球接力赛,动作信号传递、萝卜蹲坑、欢乐呼啦圈、大风吹等。 [活动]萝卜蹲坑(适合人数多时) 方法:

1、分组站队--按顺序把大家分为2-3组,每组4-10人,每组可自己起名(黑萝卜、白萝卜、胡萝卜)。三组成U形队站立,或两组面对站立,每组成员肩并肩把手搭在旁边人肩上。

2、主持人说明游戏规则:全体起立,主持人发出口令,"黑罗卜蹲", 黑萝卜组全体成员齐声说"黑罗卜蹲,黑罗卜蹲,黑罗卜蹲完。。。",同时一起做下蹲动作。其他人原地站立不动,违反规则者为输方;反之一样。 主持人接口令"黑罗卜蹲完。。。白萝卜蹲",则白萝卜组开始下蹲动作和口令。、

1、活动开始。主持人指挥各组轮流下蹲,也可以,总让一组蹲。 [活动]信号传递:

5-10人前后站一行,最后一人向后转,主持做出一个动作让最后一人看,其他人看不见。然后最后一人再做给倒数第二人看,依次传递动作,最前一人最后来做动作给大家看,信号传递容易变形,如游泳传成跑步。 [活动]身心健康操

准备:简单的英文单词

方法:用身体或上肢来表示26个英文字母 由老师带领学生做字母操:COCONUT. AVAVXSB 或者给学生分组,要求每组表演一个字母串,一个单词。同学都能读懂为好。 引导:齐心协力,动起来。

分组:

1、sos,

2、nut,

3、china [活动]大风吹

准备:一些水果名字的标牌,或观察成员特点(男女、衣服颜色等) 方法:

1 给每个同学佩戴一个水果名字标牌 2 讲明原则:

小风吹什么,什么站起来调换座位。

大风吹什么,吹了那种水果,其他水果站起来调换座位。 台风吹,都需站起来调换座位。

没有抢到椅子的人,做主持,三次以上接受惩罚。

[活动]欢乐呼啦圈/大 圈 套 小 圈

分成几个小组,每组同学手拉手围成一个大圈,呼拉圈套在相连两个人的手臂上。要用最短的时间将呼拉圈从起始位置穿过本组每个同学传一圈,传的过程中,拉在一起的手不能松开。比比看,那个小组最快。我们要学会彼此协作,共同努力,完成任务。 【团体游戏】--作用是深度参与,体验活动过程。 特点是以团体心理辅导活动和小型拓展活动为主,让老师在活动中产生新的心理体验,时间较长,全员参与,活动充分,促其反思。

游戏活动内容:如"穿纸游戏"、 "拼图竞赛"、目标树"、"问题树"、"班级Logo设计"、"班主任是什么、"、"集体木鞋"、"同心圆椅"、"盲阵"、 "拍手游戏"、 "团体箱庭"、"孤岛求生"等。

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示例:"目标树" 、"穿纸游戏"

[活动] 穿纸游戏--思维突破 w 道具:每组一张A4纸,场地无限制 w 目标: 不用任何工具,让一个人从一张A4纸中间穿过去; w 竞赛内容:目标实现情况,速度。(考察思维突破和小组合作) 答案:要么把人变小,要么把纸变大。 w 只能把纸变大,把纸撕成圆圈。(螺旋形或者S形的方法把纸撕成长条,在长条中间再撕开,成为圆圈,长条越长,圆圈越大

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