联谊策划书2范文

2022-05-23

第一篇:联谊策划书2范文

联谊策划书 (2)

联 谊 策 划 书

2010级药本第四团支部2012-10-17

一、活动主题激扬青春,挥洒激情

二、活动背景

2012年,是激情飞扬的一年,是开拓梦想的开始,学院又迎来了一批的莘莘学子,他们带着满腔热诚,加入到我们福建医科大学药学院这个大家庭当中,为了让他们尽快的熟悉新的环境,更快的融入到学校的氛围中,举办了这次联谊活动,让新生去感受校园的活跃气息,带动整个校园的气氛,丰富新生的校园生活。

三、活动目的

为了联络三个班之间的感情,使彼此更加熟悉,以便在今后的工作中能配合得更加春活力,建立三个班的深厚友谊,加强同学间思想、学习、工作、生活的默契。丰富同学们的课余时间,活跃各班的气氛。为了展现大学生的青交流。通过此次联谊,还能挖掘更多的文艺人才,并为他们创造了一个展示自己的舞台,更能够为他们提供一个新老生交流的平台,拉开新生生活的“前奏”

四、活动时间2012-10-20

五、活动地点大学城福建医科大学生活区21号楼架空层

六、活动对象福建医科大学药学院2010级第四团支部和2011级第三团支部以及2012级临床药学

七、活动介绍

活动前准备:

1、购买食物奖品负责人:陈颖、黄美观

2、布置场地负责人:周志强、顾超

3、借场地、音响设备负责人:周志强、顾超

活动流程:主持人以走秀开场,接着是同学们精彩的才艺展示,中间有三个互动游戏,活动以手语结束。

八、联谊节目单

1:模仿秀

2:联唱:林枝兵《爱情转移》、连光忠《曹操》、范亚洲《离歌》、黄阅欣《一个人不可能》

3:游戏(击鼓传花)

4:小品

6:顾超B-BOX

7:游戏(凑钱)

8:情歌对唱《春泥》

9:舞蹈(待定)

10:游戏(人群寻宝)

11:手语《约定》

第二篇:学生会内部联谊策划书2

一、举办机构:校学生会各个部门。 举办机构:校学生会各个部门。

二、活动地点:(待定)。 活动地点:(待定)。 :(待定

三、活动时间:2010 年 11 月 活动时间:

四、参与人员:校学生会全体成员。 参与人员:校学生会全体成员。

五、活动主题(活动目的): 活动主题(活动目的):本次活动通过晚会的形式让新干事熟悉这个团体, ): 互相交流,增强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事加入,慰问 新的力量,使之感到轻松愉悦。有一个平台发挥自己的特长,锻炼自己的能力, 也能熟悉学生会的环境,促进各个部门相处更加融洽,关系更加紧密。

六、宣传活动:

1、宣传时间:从即日起到活动当天。 宣传活动:

2、宣传方法:由宣传部组织。(展板、海报、广播)

3、宣传地点:同学们常经过的 地方。

七、场地设置:

1、由生活部及文艺部共同舞台布景。 场地设置:

2、由体育部摆放道具等。

3、由学生自备凳子。

八、活动流程:

1、提前 4 小时布置舞台场景,提前半个小时组织学生入场。 活动流程:

2、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请主席团宣布晚会开始。

3、安排互动游戏(见附表 1)并由文艺部赠予每人一张贺卡。 4:、竞选出晚会节目前 3 名给予一定的奖励(由主席团和各个部长 10 分制 评分,由文艺部总分公布结果)。

5、主要节目:(见附表 2)

5、节目结束:由主席团作总结。 资源需求:1.人力资源: 主持人由文艺部相关人员负责采购活动所需要的水,

九、 资源需求: 和食品等。并把相关所采购的价格作好记录、音响设备等由相关人员负责租借。

2、物力资源:由文艺部采集各种晚会所需要的和食品。(办公室作好资金 的出纳,文艺部作好账目的记录)。

十、工作分配:宣传部:做展板负责宣传、介绍、现场拍照。 工作分配:

外联部:管账。 自律部:维护晚会现场秩序,协助场地布置;点到。 编辑或新闻部:台词编写。 文艺部:主办联谊晚会,管理各项事宜,准备活动策划书。 生活部:联谊部管理、后勤事务。 给予各部门工作人员一个棒棒糖的奖励及感谢。 十

一、负责联系一些商家,更大范围的宣传、 十

一、负责联系一些商家,更大范围的宣传、拉到些赞助 十

二、预计费用: 十

二、预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、气球、彩带及舞台布置所需品、 音响设备等。(价格待定) 十

三、晚会的名称: 十

三、晚会的名称:大学之梦 生如夏花 十

四、用一段时间去交流工作学习,主要有学长介绍,像坐谈会一样,最后共同 唱首歌(歌曲“相亲相爱一家人”文艺部打印)。 十

五、活

动总结: 十

五、活动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契 饿的。这次活动让我们相互认识相互了解,相互学习,使成员之间的友谊更加深 厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得圆满的成功。 好的方面:分工细、充分利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。 十

六、对赞助商家表示真诚的感谢。 十

六、对赞助商家表示真诚的感谢。 十

七、晚会结束后文艺部应立即开展清理会场工作, 十

七、晚会结束后文艺部应立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作后 方可离开会场 游戏: 游戏:

1、占领阵地 游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地, 成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站 进最小报纸的队为胜。

3、共四个队获奖。

2、岁岁平安 游戏规则:

1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参 加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

3、在 1 分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。 3.双龙戏珠 3.双龙戏珠 游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后 要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时, 另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前 爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆 2 个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

4.官兵捉贼 4.官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4 个人 方法:将四 张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他 三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到 “官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行, 不受时间地点场合的限制 5.拍七令 5.拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从 1-99 报数,但有人数到含有“7” 的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果 有人报错数或拍错人则罚唱歌。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算 术。 6.顶气球比赛 6.顶气球比赛 道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为 3 人到 7 人) 游 戏规则:游戏开始前先

把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方

排开用头顶球, 哪方先落地为输, 双方轮流发球。 体现配合能力和竞争能力。 (注 意只能用头,不能用身体的其它部位) 7.正话反说 7.正话反说 游戏规则:

1、八个代表队各出一人参加游戏。

2、 主持人要事先准备好一些词语。 说一个词语, 参与者要反着说一遍, 比如“新 年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字 开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候 游戏者就所剩无几了。

3、最后胜出的四个队获奖。

第三篇:校园文娱联谊活动策划书2篇

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校园文娱联谊活动策划书2篇

英语四六级公益讲座活动策划书

一、活动主题:英语四六级公益讲座

二 、活动策划主办方:工商系启跃团队

赞助:莲

三、活动目的:

英语四六级考试越来越近,同学们也都为之积极地准备着。在这剩下的2个月的准备中,谁能高效率的复习谁就将是最后的胜利者。为使同学们能更好的针对此次英语四六级考试复习,为了让大家更深刻的了解四六级改革后的特点、新题型,明确考试重点,一个旨在提高复习效率、点拨复习技巧的讲座是急需的。此次讲座将从复习迎考的心态和应试技巧以及注意事项等方面对大家进行辅导,同时也1

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会竭尽全力为大家营造一个学习英语的氛围,希望在即将到来的英语四六级考试方面助大家一臂之力!

四 、活动时间:第四周

五 、活动地点:大学生活动中心四号报告厅

六 、活动对象:法商学院各系学生

七、活动准备:

1.联系好讲座老师。(学术部)

2.安排好讲座需要的场地(四号报告厅)和设备(笔记本,多媒体投影仪和音响设备等。(素拓部)

3. 跟系办其他部门加强联系,出一期以四六级讲座为主题的宣传板,要求宣传板主题明确,标题醒目,能够充分调动起大家听讲座的热情;(第一小组) (秘书处)

<宣传板上要注明活动的具体时间,并提醒各位同学尽量不要迟到早退> 2

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4.对参加过四六级考试的学生进行调查,选出四六级成绩较好的,并与之取得联系,邀请他们将自己的学习经验与大家分享。(第二小组)

5.去报告厅布置会场。(第三小组)

6. 讲座当天买好水等物资。(第四小组)

7. 确定勤务人员名单和主持人名单及主持人演讲稿.勤务人员包括会场秩序维持人等。(监察部)

8. 会场清洁工作,保持会场的干净,会后要清洁会场。(第四小组)

9. 联系好校摄影工作者,准备好会后的影响宣传工作。(编辑部)

八 活动流程:

1.主持人致开幕词,介绍讲座老师、学生及嘉宾。

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2. 点评新四六级改革后的考试特点,明确重点。

3. 介绍真题,由实例出发加深同学的理解。 请主讲老师针对听力,阅读及写作三大版块进行讲解,并介绍相应的解题方法与解题技巧,并请老师点拨四六级应试方面的一些小技巧以供大家参考;

4.由高分通过英语四六级考试的学生发言,介绍他们自己在英语四六级考试中的感受以及应考策略及复习方法。

5. 最后是同学提问环节,在场的同学可以针对这次讲座的内容,结合自己在复习过程中的问题, 向老师发问;

6.可以插入一些互动的活动,与英语有关的谜语,演唱英文歌曲等,可活跃会场气氛.

7.主持人对讲座老师、学生及嘉宾致谢。

8.讲座结束.组织学生退场,保持会场退场有序,保持会场卫生.

九 活动经费:

1. 水:X瓶*Y元=Z元

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2. 宣传板:X元

3. 布置会场所用气球:X元

4. 总计:XX元

十 活动总结:

随着四六级考试的临近,本次讲座可以调动同学们学习英语的积极性,增加同学们在四六级考试中的应考信心,同时端正我们学习英语的态度,点明学习英语的方向,指出大学生应该把眼光放在英语学习上并进行不断的努力,更明确了态度和方法。

进行活动总结,总结本次活动的不足,发掘自身的优势,打响团队知名度,为将来的活动作准备。

协会舞会联谊活动策划书

一。活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学5

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之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

二。活动时间:2011年0月0日

三。活动地点:待定。

四。主办单位:大学生创业联合会。

五。活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

六。活动流程:

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的MV.

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(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

七。资源需要:

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

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策划书:大学生创业联合会办公室干事

贾蒙蒙

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第四篇:联谊策划(草稿2)

活动背景:

我院学生会自成立之初到现在,一直与各学院学生会保持着密切友好的关系,尤其是在近几年的工作中,得到了各学院学生会的大力支持。为了巩固加深与其他学院学生会之间的友谊,我们拟组织此次联谊会。

活动目的: 寓于玩乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进各学院学生会之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好的发展,巩固加深各学院的友好关系。

活动主题:

“快乐学生会,温馨你我他”

1、主持人致开场白,介绍到场嘉宾。

2、嘉宾致辞,并宣布联谊活动正式开始。

3、将学生会成员分为N个小队(各学院打散分组),每组由部长或者副部长担任小队长,代表所在小队。小组人员自我介绍,相互认识。(10分钟)

4、游戏一:疯狂“坦克”(十分钟)

道具:报纸若干,胶带6圈,剪刀6个,计时器6个。

游戏规则:每队出15人,分为3组,各队人员先将报纸用透明胶带粘成一个长圆筒“履带”,五个人进入“履带”后,开始沿起始点朝终点方向走,走到终点时,换另外一个小组,以此往复。在规定路程内,用时最短者获胜。获胜小组记5分,以此类推各记4分,3分,2分,1分。最后一个队伍,小队长接受惩罚。

注:计时从分组时开始。

5、小队长接受惩罚表演

惩罚方式有两种:a、小队长自选歌曲清唱一首

b、一次接连吹爆5个气球

6、游戏二:智勇大闯关(25分钟)

道具:空啤酒瓶12个,一次性筷子60个,气球150个,乒乓球拍6副,乒乓球10个。

游戏规则:“百步穿杨”——“疾如风”——“稳如钟” 每个小队中有两人一组,每人分别将5个一次性筷子在指定位置投入到酒瓶中,两个人的总分投入数必须超过6个,否则从新再投,总数超过六个以后进入下一轮游戏,自己吹起一个气球,如果中途气球掉了,须从起点重新来过,挤爆气球后,用乒乓球拍将乒乓球以对打的方式送到终点,如果乒乓球中途掉了,须才从起点位置(运乒乓球的起始位置)重新开始。在规定路程内,用时最短者获胜。获胜小组记5分,以此类推各记4分,3分,2分,1分。最后一个队伍,小队长接受惩罚。

注:第一个小组第一个游戏完成后,第二个小组即可开始。 小队长接受惩罚表演

7、游戏三:快速移动(15分钟) 道具:气球260个,尼龙绳一圈

游戏规则:每个小队中每个人每只脚上绑着一个气球,两队人互相PK,等主持人发出指令后,音乐同时开启,双方进入对方领地,脚上的气球被踩爆后,自动退出比赛,直到音乐停止时,双方统计未被踩爆人数,重新PK,直到音乐再次停止时,气球未被踩爆的人,进入总决赛,总决赛由6个小队的人一起互踩,最终气球未被踩爆的人获胜,获得精美小礼物,给所在小队加5分,以此类推,给所在小队加分。未加分的队伍小队长接受惩罚。

小队长接受惩罚

8、游戏四:集体游戏,抱成团(20分钟)

游戏规则:所有成员围成一个圈,在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站在边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打个比方说,喊出的是3块5,那就需要三男一女或者七女或者一男五女之类的小团队,请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的团队可能会因为少几块或者几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强:当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踢出去的都是可怜的1块。最后被淘汰出局的人将接受惩罚。在每一次游戏时未抱成团的人,被踢出局,几次游戏后,被踢出局的人接受惩罚。

惩罚方式:男生集体20个俯卧撑,女生集体20个蹲下起立。

9、统计各小队的总分,分数最低的小队长接受惩罚。

10、颁奖,累计分数最高的小组成员获得精美小礼品。

11、主持人宣布联谊会结束。

附加游戏: 萝卜蹲

所需道具:无

规则:邀请主席团成员,队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,白菜,青椒,萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

注:此游戏可在现场气氛达到高潮时插入,邀请三学院主席团成员参加

活动所需物品: 台签,桌布,签到表

游戏物品:报纸若干,胶带6圈,剪刀6个,计时器6个,空啤酒瓶12个,一次性筷子60个,气球150个,乒乓球拍6副,乒乓球10个,气球260个,尼龙绳一圈

第五篇:联谊策划书

大学生联谊活动策划书

一、活动主题:大家一起来,我要我精彩

二、活动地点:

三、活动时间:

四、活动对象:经管系旅游管理1102班&电子工程系电信1101班

五、活动内容:联谊

六、活动目的:大学生是一个充满活力,青春蓬勃的群体,在学习之外,积极参加课外活动,广交朋友,交流学习情感已成为一种潮流。为丰富同学们的课余生活,希望同学们在学习之余为两专业成员搭建一个相互认识、相互了解、相互交流、相互学习的平台,同时也为丰富同学们的大学课余生活,让同学们的生活多姿多彩。

七、活动前期工作:

1.活动策划,分工及活动策划书的起草

2.联系好联谊班级,并且与其班委共同商讨联谊活动细则 3.征求同学的意见并且确定活动内容 4.活动各负责人的安排与确定 5.实调委员联系活动地点并实地调查 6.做好宣传工作,制作海报 7.活动所需物品的购买 8.组织人员参加

九、活动人员安排:

1.活动策划人: 2.组织负责人: 3.宣传负责人: 4.实调负责人: 5.纪律负责人: 6.后勤负责人:

十、活动流程: 1.班级同学自我介绍(特色有行介绍:表演) 2.班级代表节目表演环节

3.小游戏环节,破冰环节,舒缓生疏气氛 4.个人表演秀环节,亮出个人风采,吸引眼球 5.交谊舞环节,娱乐现场气氛,真正打开双方心扉 6.甲班邀请乙班同学“刁难”乙班同学,乙班也同样做法 7.个人总结环节,请双方班级同学说说自己的感受 8.集体唱《朋友》

十一、可行性分析:本次户外联谊活动的整体预算大约为500元,在我们能承受的范围内。集体活动不存在大的安全隐患,目的地离学校很近。此次活动我们班委做了充分的准备,能确保活动安全的进行。 十

二、注意事项:

1.具体事宜责任到人,工作人员应提前到位

2.注意人身安全,出现意外伤害,进行必要的应急准备 3.每位参与同学需严格遵守纪律,服从各个班委安排 4.有事不能去的需要事先请假,中途离场向组织监管人员请离 5.请大家珍视此次来之不易机会,不接受打酱油行为。(小心成为围观对象) 6.未尽事宜,有待通知 十

三、经费预算:

1.场地租借经费:100 2.零食吃用经费:200 3.游戏道具费用:50 4.游戏奖品费用:50 5.活动其他费用:100 十

四、后期工作:

1.建立交流群,方便日后的联系与交流,望建立持久的友谊 2.召开班委内部会议,对活动的整体效果进行讨论,对出现的问题进行分析,为以后类似活动的举办总结经验,并进行活动总结

电子工程系

电信1101班

经管系系

旅游管理1102班

二〇一三年五月二十四日

主题:

1. 大家一起来,我要我精彩. 2. 我的青春,我做主 3. 我的青春,我的Style! 4. 非常⑥+①

5. 活动完后推选人缘王,人缘王必须表演,在规定时间内未表 表演,接受相应惩罚。 游戏:

1. 心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品 人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名 2. 全体大合唱所有同学一起合唱一首歌作为此次活动的结束,初定周华健《朋友》。

3. 疯狂的设计

一、游戏类型:益智型、团体合作型

二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

五、游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

六、游戏时间:30分钟

七、例如摆出一个LOVE 4. 真心话大冒险 此环节被选中的同学要接受主持人或者现场人员的提问,并且回答问题,讲出自己的真心话,同样说不出真心话的同学还是要受到相应的惩罚。

踩报纸

1、道具:报纸若干张

2、过程:

a)每组6人,3男3女;

b)比赛开始,大家全部站在报纸上,超出报纸的失败;

c)如果第一次成功后,第二次将报纸对折,如果能够全部踩在报纸上过关; d)能坚持10秒算过关。 猜字

1、道具:A4纸若干

2、过程: ~ a)每组派两个代表,一个提示,另外一个猜字; b)提示的人不能说出字面上的任何字;

c)猜字的人能猜出字面的字算成功, d)在规定的时间能猜出最多的组获胜;

抢凳子

1、道具:凳子若干

2、过程:

a)每组派一个代表

b)凳子的数目比参加者的数目少一个 c)凳子围成一圈,参加者站在圈外

d)音乐开始后,大家围绕凳子转,音乐停止后大家尽力坐到凳子上,最后没有抢到凳子的算失败;

e)失败者下场,同时去掉一个凳子,继续游戏,直到最后一个人

杯子传水

1、道具:纸杯若干

2、过程:

a)每队8人,排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着"

b)比赛开始,第一个人杯子中装半杯水,并依次传给后面一个人 c)队员不能用手触碰杯子,传得最快的一对获胜

多姿多彩

1、道具:无.

2、过程:

a)大家排成一排站到场地一边

b)开始后,大家用不同的方式达到另外一边,不能重复 c)最后大家评选最佳方式的参赛者!

过竹竿

1、 道具:竹竿、棍子或绳子,大概2米

2、 过程:

a) 每组选一个代表,至少10人;

b) 所有成员排成一行,依次身子后仰穿过竹竿; c) 身体任何部位碰到竹竿者被淘汰;

d) 全部成员通过后降低竹竿高度,直至只剩最后一人,即获胜;

搬运工

1、 道具:绳子若干,长度50厘米;气球或者其他比较轻的物品若干。

2、 过程:

a) 每组两个成员(最好男女搭配)把两人其中一条腿绑在一起; b) 物品放在远处,开始后每组成员一起走到物品处把东西拿到出发点,在规定时间拿得多的对获胜;

爱的火花

1、 道具:无

2、 过程:

a) 游戏开始主持人可以选10个自愿者;

b) 游戏开始,首先挑两个双方面对站好,而且尽可能近;

c) 主持人喊开始的时候,双方眼睛对眼睛,如果谁先眨眼睛或者视线离开或者退缩即算输,一直坚持到最后的获胜。

过河

1、 道具:四块塑料板,大小只可站两个人

2、 过程:

a) 开始每组10个人(5男5女),分配2块板;

b) 开始后,每组一男一女通过木板来移动,每次必须两个人同时站到同一块板上才能将另一快往前移;

c) 如果队员有任何部位接触地面必须重新来过; d) 两人到达规定的地方(可用凳子),然后按原路返回,交给下一组; e) 等全部队员完成后,时间最少的队获胜。

左右左

1、道具:绳子若干

2、过程: a)每组6人

b)每组成员左、右腿分别帮在一起 c)赛跑,快的队获胜

牙签传纸

1、道具:牙签,A4纸若干

2、过程:

a)每组10人左右,每人口衔一根牙签

b)从第一人开始把一张A4纸传到最后一人,最快的一队获胜。

合力吹汽球

借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。 2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

英雄救美

每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。(钥匙要差不多样子。)然后每队选1名男队员,在他面前有

6、7把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。

瞎子穿拖鞋

概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏 方法:

1、各队轮流派出1人。.

2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。

3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。 参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

奇怪的墙壁

概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏

道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。 方法:

1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

贴猪鼻子

1.画个猪头,贴在3米外的墙上,然后用一张硬纸剪成猪鼻子,然后参加的人原地(好象要捏着鼻子)闭眼转6圈(一般人都晕了)

2.然后队友指挥方向,直到帖正为止。限时一分钟,不准人扶(要是6圈后没人扶,大概就只有倒地的份了)

猪八戒背媳妇

地上准备N多空瓶子,做障碍,然后1个人背着1个人从障碍中走过,下面的人蒙着眼,上面的人指挥。碰到的瓶子越少者胜

捡乒乓球

分几个人一组,需合力完成的流通。由同组中选一个人出来用绳子量出身高,然后在地上量出同样距离的二条平行线。量出身高者站在一条线的一头,不能踩到线。在另一条线上放上乒乓球,然后几个合力拉住他去捡那个乒乓球,过程中身体不能碰地,衣服也不能触地。

说口令折纸

二人一组,分三组。准备三张大纸,每组的人都站上去。然后说口令,比如说庙里猫、庙外猫。第一个先说庙里猫,第二个接着说庙里猫,庙外猫。然后第一个接下去说庙里猫,庙外猫,庙里猫。以此类推,说错了就把纸对折一半,直到站不下为失败。

萝卜蹲

分几个组,分为取个别名,比如叫白罗卜、红罗卜、黄罗卜、金罗卜。先叫一组说白罗卜蹲、白罗卜蹲,白罗卜蹲完红罗卜蹲。边说边做蹲的动作。白罗卜组说完指到红罗卜组时,红罗卜组马上接着蹲,并说红罗卜蹲,红罗卜蹲,红罗卜蹲完黄罗卜蹲。以此类推,哪一组在5秒内没有反应过来判出局。 也可以冬瓜蹲,黄瓜蹲,菠菜蹲,茄子蹲~~~

倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

成语接龙

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

集体造句!

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

心口不一

选5个观众,轮流跟着主持人一起喊“心和口不一样”,然后说一个数字1,2,3,4,5(只能是一到五中间的一个),边手比划一个数字(同样是1-5中的一个),但是和口说的那个数字不一样,如果一样就淘汰,直到只剩最后一名不能一直说5,不能重复3次

泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

全体参加人员合唱一首歌《年轻朋友来相会》

1、快速传递

道具:筷子12双、钥匙链12个

游戏方法:6人组成、男女各3人,每次两组同时进行,共两组。

游戏规则:用嘴衔筷子穿的钥匙链传递,不能用手帮助,以最快速度完成,器具脱落原地捡起继续做完,时间最短完成为胜。

2、报纸大联盟

任选两组上来,每组发放报纸一张(16开),无论以何种方式,报纸上站满人数最多者为胜。输了的组集体表演小天鹅舞蹈。

游戏规则:地面摆一张报纸,游戏者单脚站在报纸上,两人面对,手划剪刀十字步,失败者将自己的报纸对折,再继续游戏,直到游戏者单脚无法站立报纸上或脚离开自己的报纸,游戏结束,能站立纸上的一方为胜。

3、背筐投蓝

道具:纸篓3个、垒球30个

游戏方法:男女各1人配对,每次3对,每大组出一对选手参加游戏。

游戏规则:游戏者一人背筐、一人距背筐人3米处静止投蓝10个球,每组投进数量最多者获胜。投蓝者和背筐接球者游戏时两脚原地不能移动。

4、幸福大连蹲

道具:印有括号内字样的头饰(如:幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等)。参加人员:约10人(包括主持人)。

游戏规则:游戏者(包括主持人)面对观众,围成半圆形,记住自己所带头饰名称,游戏开始后由主持人边蹲边做示范“阿飞蹲、阿飞蹲、阿飞蹲完幸福蹲”,头戴“幸福”头饰的游戏者要紧接着蹲同时念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快乐蹲”,头戴“快乐”头饰的游戏者紧接着做,类似点名一样,被点到之后也要紧接点下一个,任点自己之外的任意一名游戏者,可以往回点。蹲错的要罚下场,剩下的游戏者继续蹲,并不断想办法使其他游戏者出错,人数越少越好玩,反应速度要求越快。

注意:主持人做示范时,语速一定要快

5、集体跳绳

任选两组上来,同时进行,同一根绳上人数最多,跳绳时间最长者为胜。输者集体表演一个舞蹈动作或者摆一个字母造型(主持人示范)。

6、步调一致

道具:木板4块

游戏方法:3人组成、2男1女,每次两组同时进行,共两组。

游戏规则:不得出现中途缺员现象,若脚离拖板、手脱肩,应原地调整复位前行。

7、听口令练反应

游戏方法:10人一组,共两组。

游戏规则:听口令后立刻做出与口令相反的肢体动作,否则被当场淘汰,直到台上剩下最后一名游戏者为胜者。

8、平结绳圈(适用:团队建设、创新思维)

道具:准备长短不一的绳子若干条(依人数而定)

说明:

(1)训练师将平结的打法教会学员,(注意平结是一种绳子的活结打法,节点可以任意伸缩)

(2)学员将平结打好后成一绳圈,放在地上,然后学员将脚放在绳圈之内

(3)训练师提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”

(4)学员确认之后,训练师说:“开始换位”,学员全部离开自己的绳圈并到其他的绳圈之内;三次之后,开始逐渐减少绳圈的数量,每次减少一个,并经常提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”;但要求就是所有学员不得在绳圈之外。(可能是几个人同时挤在同一个绳圈里)

(5)到最后只剩下一个绳圈的时候,所有人都站在一个绳圈里,不段缩小圆圈,直到所有人都紧紧挤在一起;游戏第一阶段结束

(6) 游戏第二阶段:当训练师不断地将绳圈缩小至极限范围,并不断询问所有人有没有信心挑战极限。学员不断地会进行挑战,当到达极限的时候,往往会出现一些意想不到的结果:比如,有人会提示出我们有没有办法寻找新的思路来挑战极限。记住,培训师要注意把握学员的场上气氛,及时加以引导。如果学员没有办法解决问题的时候,培训师视情况将解决方法公布——所有学员可以坐在地上,将脚放在绳圈内,就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内”

9、晋级:在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。

游戏规则和程序:

(1)让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

(2)相互找同伴猜拳,或者采取其他可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。

(3)然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,

朋友歌

我们这次的活动已经接近尾声,下边大家以自己最喜欢的姿势听一首歌,可以躺着坐着靠着别人,随便怎样越放松越好。闭上眼睛,回想一下,那些跟朋友一起跑操,吃饭,背书,一起打球,逛街,一起逃课,被罚等等这些画面是否还依旧清晰。在想想自己已经有多长时间没有跟那些小学初中高中的好朋友打过电话了。如今,坐在你旁边的这些同学将会陪你一起渡过这大学4年,几年后的某天他们也将成为你回忆中的某些个元素,而我们现在能做的就是好好珍惜和身边这些朋友相处的每一天,用真心换取信任,那么友谊就会地久天长,我们这个家就会倍加和睦团结。(15分钟)

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