VR技术影响新媒体传播发展探究

2022-09-10

VR技术的应用已经对新媒体传播形式带来改变, 有利于转变以往的传播方式, 打破传受关系, 创新传播内容的制作方法, 然而, 目前在新媒体传播过程中采用此类技术还存在很多问题, 不能充分发挥相关技术积极作用。所以, 需要采用合理的方式解决问题。

一、VR为新媒体传播带来的改革

(一) 传播形式发生改变

在采用VR技术之前, 媒体的传播方式多为文字形式、图片形式、视频形式等, 然而, VR技术的应用, 有利于打破以往的陈述传播形式, 创建全面的场景, 不再受到时间与空间的限制, 使得受众可以沉浸到真实性的场景中, 这也为客观且又真实的反映传播内容提供帮助。例如:在传播新闻内容的时候, 可以借助VR技术将文字与图片有机整合, 创建较为真实的场景, 重现新闻前后实际情况, 使得受众更加真实、深刻的体会到新闻事实。

(二) 传播与受众关系的改变

VR在新媒体传播中的应用, 可以转变受众与自身之间的关系, 受众不再属于传播内容的“局外者”, 而是通过真实体验参与到传播内容中。在以往的传播工作中, 受众只能间接亦或是被动获取信息, 但是, 在应用VR技术之后, 可以转变以往的传播手段, 使得受众通过第一视角了解实际情况, 具有选择性特点, 在获得真实体验的情况下, 主动筛选传播内容。例如:在传播事件的过程中, 受众可以真实的观察到事件中人物, 倾听事件主人公的讲述, 跟随器对真实的事件进行探索。

(三) 制作方法发生了改变

在新媒体传播工作中, VR技术的推广对制作人员提出了很多要求。在素材制作工作中, 除了要搜集资料、编辑并且摄影之外, 还需积极学习VR技术的应用方式, 把握工作流程, 更好的进行拍摄以及制作。与此同时, 工作人员需要转变以往的观念意识, 打破传统传播内容制作方法的局限性, 探索最佳的工作方式方法。

二、VR技术在新媒体传播中的应用问题分析

在新媒体传播工作中采用VR技术虽然已经取得良好成效, 但是仍然存在诸多问题, 难以满足当前的技术应用需求。具体问题表现为:

(一) 真实性受到质疑

VE技术的应用具有交互性特点, 能够使用相关操作方式干预, 此类特殊性会导致传播内容面临新的挑战。例如:对传播真实性造成影响。在新媒体领域传播工作中, 真实性属于最为主要的管理内容, 只有真实的将事件反映出来, 才能更好的完成传播任务。虽然VR技术的应用能够将虚拟以及现实情况有机整合, 但是, 不能创建原始性的环境, 在受众亲身体验之下, 会质疑传播内容的真实性, 认为其属于被创造出来的传播场景, 这也为其发展带来挑战。

(二) 应用的成本较高

采用VR技术进行新媒体传播素材的制作, 需要在各类相关技术的支持下才能合理完成, 所支出的成本很高。加之制作时间较长, 不能大规模的开展制作工作, 一些传播视频的拍摄时间为一个月, 完成制作工作甚至要几个月, 导致时间成本以及资金成本增加[1]。

(三) 传播的题材受到一定限制

目前在对画面感与视觉冲击力较强的事实传播中, VR技术的应用较为重要。但是, 在动态内容亦或是抽象经济内容传播期间, 难以合理的采用此类技术, 所以, 当前VR技术在新媒体传播过程中, 所涉及的题材存在限制, 只能进行纪实传播、娱乐传播、体育比赛传播以及现场新闻传播等等。

三、VR技术在新媒体传播中的应用建议

为了更好的在新媒体传播中合理采用VR技术, 应遵循科学化的工作原则, 树立正确观念, 充分意识到VR技术的积极作用, 全面提升整体工作水平, 达到预期的工作目的。具体建议为:

(一) 将传播内容的创建作为主要工作

新媒体传播过程中, 特色化内容属于较为重要的发展载体, 如若未能搜集特色内容, 采用VR技术也只是进行外表的包装, 难以充实内在。所以, 在传播工作中应结合新媒体风格, 将文字内容、视频内容以及图像内容等作为主要载体, 将微博与微信等传播渠道作为核心部分, 精细化的进行内容编制, 提升传播效果。与此同时, VR技术的应用也需要结合传播特点与具体形态实现具体内容加工处理目的, 使得内容与相关的平台相互匹配, 获得受众的喜爱, 掌握市场传播主动权, 只有这样才能充分发挥VR技术的应用作用[2]。

(二) 实现跨界整合的目的

目前, 每个行业都开始进行跨界整合, 例如:演员开始跨界进入到歌坛中、歌手开始跨界进入到小品行业等, 此类整合方法有利于充分显示出演员综合实力。所以, 新媒体传播期间也可以积极借鉴各行业的整合方式, 进行跨界组合处理, 例如:在新闻传播的过程中, 可以与微信、微博等平台相互融合, 也可以在VR技术的支持下, 与各类媒介载体相互整合, 形成良好的传播模式, 提升新媒体的传播工作效果[3]。

(三) 充分发挥媒介技术的作用

在新媒体传播方面, 近年来传播形式不断改变, 媒介技术受到广泛应用, 物理是互联网媒介还是自媒体媒介, 都已经形成了多元化的技术形式, 友路与促进各方面内容的传播, 提供很多可能性, 促进载体的改革完善。在多元化技术的支持下, VR技术能够重点关注受众的感官体验, 创建虚拟现实的传播体系, 形成较高的力量。在资本领域以及网络领域中已经形成了共识, 都开始重视VR技术的应用[4]。

目前, VR技术并非独立的体系, 而是由很多技术相互整合的体现。在网络信息技术应用之前, 媒体传播主要重视现实内容的传递, 进入到互联网时代中, 群众的虚拟交往数量增加, 空间拓宽, 大数据技术以及云计算技术等广泛应用, 受众开始重视虚拟内容的传播。所以, 可以利用相关技术创建出三维虚拟化的环境分为, 结合受众的需求, 为其营造良好体验感, 实现实时化的互动目的, 遵循以人为本的原则, 更好的进行传播。VR技术与新媒体之间的融合, 有利于转变以往的传播内容获取方式, 强烈反映出自我认知以及主观感受, 与此同时还能满足目前新媒体工作人员创新改革的需求, 探索更多新事物[5]。

(四) 应用VR技术创建拟态环境

在以往的传媒工作中, 大众媒体掌控着媒介的话语权, 受众只能被动接受相关信息, 主动性较低。而在新媒体发展过程中, 受众已经拥有平等并且自由参与的权利, 也可以自主的发表话题。新媒体的话语权未能进行筛选以及管理, 所以大众所获取的信息具有多元化特点, 拟态环境很复杂, 维度较多。所以, 需要合理采用VR技术方式开展工作, 将受众设置在主观发展角度, 无需语言亦或是其他途径的支持, 就可以对情境进行重塑, 使得受众获得较高体验感。在应用VR技术的过程中, 能够通过虚拟现实之间的融合以及贯通, 提升传播内容的现实感, 利用沉浸方式, 重点关注受众体验感, 更好的为群众塑造现实与虚拟之间相互整合的氛围[6]。

与传统的媒体传播方式相较, VR技术的应用, 有利于解决虚拟环境以及现实环境界线问题。目前在社交网络发展期间, 除了可以针对信息进行交流之外, 也开始将相关技术融入到实际生活中, 例如:网络购物、网络交通等等, 社会形态较为独特, 应当将VR技术作为主要的载体, 创建规模化的工作模式, 全面思考现实问题, 更好的进行新媒体环境的改革完善, 平衡虚拟环境以及现实社会之间的关系[7]。

(五) 交互技术的合理应用

在新媒体传播工作中应合理采用交互技术, 将感官以及动觉有机整合, 使得受众获取良好体验感。采用VR技术开展新媒体的传播处理工作, 遵循与时俱进的原则, 更好的开展相关工作。对于VR技术而言, 在应用的过程中, 应根据新媒体传播内容以及特点, 更好的进行编制与完善, 转变以往的技术形式, 促进传播工作的合理实施。在制作内容期间, 应重点关注社会价值的反映, 明确价值取向, 在技术支持下, 合理的对内容进行转载, 以便于形成新媒体的传播机制, 激发受众参与积极性。优质的传播内容有利于充分发挥VR技术的作用与优势, 更好的将相关内容与新媒体传播融合在一起, 形成技术灵魂, 在优化传播的情况下, 预防新媒体资源浪费问题, 形成良好的媒介作用, 遵循与时俱进的发展原则, 在提升传播内容合理性以及可靠性的情况下, 发挥VR技术积极作用[8]。

四、结语

在新媒体传播过程中采用VR技术, 应遵循科学化的工作原则, 编制完善的传播计划方案, 针对传播内容进行创新改革, 转变以往的工作形式, 利用正确方式方法进行传播内容整改, 优化各方面工作机制, 增强工作效果。

摘要:VR技术属于虚拟现实技术, 属于虚拟与现实世界的整合成果。此类技术的应用可以使得使用者进入到较为奇妙的虚拟世界中, 形成真实的体验感, 立体性很强。VR技术的应用有利于将“远景”“移动”为“近景”, 通过计算机交互性以及沉浸性的支持, 还能为使用者提供场景干预的服务。国外在研究过程中, 已经将此类技术称为超媒体技术, 具有较高的传播能力, 所以提出了将VR技术与新媒体传播融合的意见, 能够赋予新媒体传播虚拟互动, 打破以往传播方式局限性, 不再受到距离亦或是空间限制性影响, 使得受众获取到身临其境的感受, 提升新媒体传播服务水平。

关键词:VR技术,新媒体传播,影响

参考文献

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[7] 陈烁.VR新闻的生存语境及可行发展路径[J].青年记者, 2018, 4 (11) :18-19.

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