三国群侠传超详细攻略

2023-02-17

第一篇:三国群侠传超详细攻略

《三国战记1代》详细攻略

---第一关:截江救阿斗---

故事:汉建安十六年冬,孙权趁刘备入蜀之际,意图挟持阿斗换回荆州。

打开上面的水兽机关,可以得到袖箭,并进入上面的船舱。打开下面的机关,可以得到张陵剑,并进入下面的通道。双打要走上面,单打建议走下面。如果走上面,在进入第二个船舱时,在右上角可以看到地裂,两个人一起站在上面,可以掉入船舱下层,可以得到人遁书和金20000。在到达船舱通道时,看到推木桶的人,不要管他,待其炸开门以后,进入室内,如果玩家是诸葛亮,此时爆气后,发超必杀技"呼风唤雨",至少可以升一级。到达船头后,打开左面的箱子,得到隐身衣。此关的魔王是孙姬,打她最好从背面进攻,并用毒管、毒标等暗器与之周旋。如果有黄忠或诸葛亮两位角色,可以在远处射箭或跳起发"万箭穿心",十分管用。撞击她可以得到袖箭、‘傀儡娃娃’,打败她可得到‘招安状’。(此关过后的单打最高分为本人保持:50万出一点头)

---第二关:定军斩夏侯---

故事:汉建安二十三年秋,激烈的汉中争夺战,在“定军山”拉开了序幕。

到达米仓山,过桥以后有两个选择,

一、进山洞。

二、一直走。如果想拿火剑,就一定要进山洞。在打完一批小兵以后,向前走,在掉石锥的地方,右上角有一洞门,打开进入以后,上下各有一个箱子,先不要打开上面的箱子,待打完所有豹子以后,再打开箱子得到隐身衣。选择向上走,会看到一只‘金蝎王’,黄忠拿后可以百毒不侵,并进入前面的密室。走到最下方要一直向前跑,可以躲过弓箭和毒气。在毒气洞口有一个箱子,如果没有黄忠,一定要让诸葛亮打开(单打不行),关掉毒气进入密室。如果坚持打完所有小兵再进入,可以得到一件隐身衣。进入密室马上跑到右上方的火焰圈内,让中间的火柱烧一下可以得到‘无名火’。打开箱子可以得到火剑、圣火令和黄忠的金箭。在捡火剑的时候要使用隐身衣捡10次,如果级别不够5级,要用两个隐身衣。出山洞进入斜谷道,向前走遇到澈里吉,此BOSS最快速的打法是,诸葛亮蓄满怒气值后,连发四个必杀技"雷霆万钧"。不过高手(例如我)一般把他引到最下方连续发66A加分。撞击他可得到袖箭、黄石公。杀死他可以得到沙漏、‘白干酒’(张飞,黄忠专用)。向前走遇到四个小兵,用最快的速度将其全部干掉,升降桥上会下来一个箱子,里面出来四个小动物,打到可以加血。建议在打小兵时,持圣火令的角色用铁莲花将其炸死。上桥后有两个选择,向左或向右;1一般选择向右走。遇到王平与其对话,选择"赐汝杜康,以祝酒兴"后,王平会打开洞门。如果有关羽,此时杀死王平可以得到‘免死令牌’,进入洞内,有‘援军令’、‘杜康酒’、太清丹经和黄石公。过了落石区,向前到达定军山;2如果想捡爆炎剑,之前选择向左走,可以得到九节杖。继续向左走,最里面的山洞有鸡腿,补充血。到达定军山,此时可以一人拉住画面, 一人打。既,把夏侯渊引出,且没有看到他的血槽,这样可以与他单打独斗,且没有小兵的干扰。这位老大的克星是"雷",必要时可放黄石公和雷霆万钧。 撞击他有将军印和铁莲花。(此关过后,如果前面该得分的地方都没有错过的话应当在100万--105万之间,加1up。110万是极限)

---第三关:威震汉中地---

故事:汉建安二十四年春,刘、曹精锐尽出,争夺汉中天险"阳平关"。

来到北山,遇到很多豹、老虎和训兽师,这里要尽量利用地上的石头,或使用火雷。之后有上下两个选择,1如果想拿爆炎剑(没有遇见王平)上下走都一样,在野兽区的木箱旁有一训兽师,打死他可得到‘招安状’。左上方有一个路牌,打破它进入熊区。右下方有鸡腿,在上方等待一个快速跑出来的训兽师,不要让他跑掉,撞击他可得到杜康酒。出熊区向前走,遇到孟优。2如果想拿冰剑,过了北山要选择走下方。再次遇见王平,他会给你引路向下走。遇到两辆火雷车,如果想长级或加分,就拆掉其中一辆,此时屏幕左侧会出现打不完的小兵,但一定要注意时间,否则就要放沙漏,再否则就要TIME OVER。拆完车到桥头,把弓箭手引出,利用桥头的山洞作掩体,待六次落石把弓箭手砸死以后再出去,拆掉鼓会得到沙漏。来到山后向左走(不要在右面停留,否则被ð吸入,会错过很多宝物,但可以不打孟优),跳过树墩进入第一个山洞,有人参补充体力,可以得到‘七星灯’、张陵剑和隐身衣。进入第二个山洞有隐身衣、张角巾、神仙笔。此时持无名火的角色拆门可以不用隐身衣,如果没有无名火,可以把‘七星灯’、‘将军印’或‘免死令牌’等扔在门口,然后在捡回。如此反复,利用电脑默认捡东西时的“瞬间无敌”,而起到与持有无名火相同的效果(“老兄,你也太能琢磨了吧”“呵呵,彼此,彼此”)。进入内层有‘天遁书’和‘冰剑’。出山洞撞击右面的小兵有大馒头可补充体力。进入第三个山洞,若是单打,撞击右面的蝎子有包子可加血,向上走进入森林,遇到孟优。打这个菜鸟要注意他全身发红时要跳起躲避。杀死孟优向前走到达"阳平关",此处由夏侯敦把守,不过这家伙十分容易对付(是我加分的好道具)。进入阳平关内,打完小兵后,正前方有一火盆,打三下可得到黄石公,打时要注意每打一次都要向上或向下躲开,以免中了落石。打破上方的火盆,进入密室,可得到神仙笔和‘金贵要领’。出密室向前遇到此关关底魔王张辽。此人十分难缠,要注意他全身发红时要快速跑动或发必杀技,否则必中钉板。用张陵剑和钢珠攻击对其十分有效。另外,在张辽出来前的倒数第二个小兵的尸体消失之前,站在张辽将要下来的位置放‘天遁书’,待张辽下来时,可以使‘天遁书’的威力不会消失直至过关。这样敌人每一次被电击后,可以得到5000分!加上不断出来的铁甲兵,电他个几十次,分数赚海了。打败他后有‘援军令’和‘史记残页’。此时关羽如果持有‘免死令牌’,与张辽对话,选择“动之以情”可以将其招降,此后加入的朋友可以选用张辽(12级)。如果此前已经有一个张辽,此时会有两个一模一样的张辽,十分有趣。过关后有一个小游戏,在限定时间内打败对方可以补充己方体力。(这一关分数的极限为:200万。可惜,我这样的高手只打出过一次。)

---第四关:大意失荆州---

故事:汉建安二十四年秋,孙权背弃同盟,意图夺下烽火台,奇袭荆州。

--白衣渡江--一直向前走在遇到栅栏处,有一只兔子,打到加血。进入烽火台内,右上方有一不断扔蛇的训兽师,不要打他,待打完其他敌人,此人会根据有几位游戏者,扔出几个鸡腿(简直是白痴!不过我喜欢)。出门以后,进入右面的室内。上方暗门两边各有一盏灯,要迅速将其打灭,此时暗门会打开,可以选择向上走(否则只有向前走去见吕蒙),进入上面的室内,有黄忠金箭、飞轮和张角巾。出此室门,经过通道,到达另一端的室内,遇到MM貂蝉。此时要注意她的速度飞快,绝对不可以像其他人那样倒地后追打。打她和打夏侯渊一样,要利用电脑默认攻击对象1P,没有1P找2P,没有2P找3P的特点,用后面的角色(需LV10以上,最佳人选:赵云),一下一下的(即不要形成连击)定死她。打败MM后有太平要术、太平清领(单打没有)和傀儡娃娃。把上方的桌子打烂会出现一个洞口,进入之后来到天台。要注意:这里有许多蛇和鹰很难缠,必要时放火雷和傀儡娃娃,另外,黄忠爆气后发“野马分鬃”对空作战十分管用。打开箱子可以得到‘雷神锤’和沙漏。出去之后到达城门楼之上。解决掉所有小兵之后遇到吕蒙。这位老大奔跑速度很快,他跳起以后不要在其下方停留,否则会被爆炎所伤。可用张陵剑和飞轮对付他,撞击他可得到包子、袖箭和九节杖。可放招安状使其动作变慢后,撞出九节杖,再放援军令。撞击小兵可以得到2个飞轮。此关关底容易缺时间,必要时可放沙漏。(“这关的极限分数计不清了,原谅”“原谅个P,谁也没问你”)

---第五关:智破八阵图---

故事:章武元年秋,刘备御驾亲征,误中陆逊"火烧连营"之计。(哈哈,不好意思我干的)

来到陆逊火烧连营之处,打完第一批长矛兵后向上,进入营帐,有鸡腿和太清丹经。出去之后从旁边的通道进入树林,打开箱子得到张角巾和隐身衣,打完所有豹子以后,有上下两个选择,向下(返回):过火牛阵遇见沙摩柯。向上:走树林遇见沙摩柯。一般选择向上走,到达树林,此时应多注意收集毒管,遇到长矛兵,解决以后,可以继续向上走,由通道进入丛林深处。打开宝箱,有天师符和金20000。出去之后,前面的木箱内有鸡腿。此前,如双打,一人站在丛林入口处,一人向前走引出木箱,吃掉鸡腿。进入丛林,则出来以后,仍可看到木箱,再吃一个鸡腿。如单打,在打完最后一个长矛兵之前,走到屏幕最右侧面向前,向前走不要回头,也可以吃到两个鸡腿(无耻,佩服)。在打完木笼子里的熊之后遇到沙摩柯。打他,应注意在其全身发红时要立即跳跃躲避其爆炎的攻击。此时,要多收集火雷。如有诸葛或马超可用冰剑对付他(我只用木剑),在其发爆炎时,应绕到其身下跳起用冰剑冻他,如果带有冰碴,则可再刺一剑追打。在被打掉一半血槽时,沙摩柯会逃跑。此时,诸葛亮会告诉你要速速追杀陆逊(敢追我,我扁你!)。向前到达八阵图。 此时,所有道具中除了暗器之外,一律不能使用,直到陆逊出现为止。此刻要进入幻境过五行阵:在五组敌人中,一组短兵,二组朴刀兵,三组女兵,四组长矛兵,五组铁甲兵,每组兵有五个颜色,其中有一个是吕布的真身,如果在30秒内通过五行阵,可以叫出吕布。五行阵过法:在打

一、

二、

三、五组敌人时,要打第一个跳出来的人。第四组要打第一个跑出来的人。第

三、五组敌人出来时最好使用必杀技。吕布出来时,会出现满天的雷击,站在画面中央可以躲过。由于不能使用道具,所以这位大哥级的人物很难对付,尤其在其隐身后,不知会从何处出现。可以用火雷丢他。 如果诸葛亮有火剑,则可轻松干掉此人。上下移动可以躲过吕布的"天下无敌"(“我打此人,只用冰剑三连击,也很快”“什么是冰剑三连击?”“这是高手用的招式,你没必要知道。”“我kao,充什么高手”)。打败他后,有‘天遁书’、‘地遁书’、‘人遁书’、‘和氏璧’,并可以拿到‘雷剑’。在出五行阵的一瞬间,可以更换兵器。回到八阵图,在看到画面抖动时,要立即跳到上方的两个石墩上。这时,中间的太极图会喷出火柱,沙摩柯再次出现。迅速将其解决掉后,可以得到黄忠金箭和圣火令。画面再次抖动以后,陆逊出现。打他的方法不告诉!撞击他有包子和袖箭,打败他有天师符。最后,左慈出现,由于此老人家骑着仙鹤,地面攻击对他无效。"火"与其相克,可使用人遁书烧他,再丢火雷,放天师符。赵云爆气后发“倒转昆仑”也很有效。打败他后有天遁书。

---第六关:血战夺荆州---

故事:章武二年冬,刘备重整旗鼓,兵临荆州,在雪中大战魏、吴联军。

到达扌虎 (这个字打不出)亭,向前走,在来到一木牌处,上面写着:"悬赏捉拿逆贼某某",将此木牌打烂,可以看到后面的茅屋入口,进入茅屋,打开宝箱可以得到黄石公和太清丹经。走出茅屋离开雪地。到达荆州城前,此处要多收集毒管。遇到骑马的轻骑兵时,要注意不要被他从身上踏过,否则要损失大约一半的体力!此时可以用铁莲花炸敌人。继续向前,在看到有上,中,下三辆冲车时,拆掉下方的一辆,此时屏幕左下方会有打不完的小兵,如果存有沙漏,可以在此处加分和长级。拆掉上面的两辆冲车,许褚出现。这个胖子攻击力非常强大,其强制反击简直是无敌。打他时要多注意使用暗器,尽量不要与他进行肉搏战。"毒"与之相克,可以先用毒管或毒标将其毒晕,再用连续技痛欧,“九节杖”对付他有奇效,最后使用超必杀技(用不着这么复杂吧)。打败他后,跳上升降台,王平会带领你来到荆州城城楼之上,再战黄盖。如果此前没有遇见王平(第二关打败澈里吉上桥后向左走),则王平不会出现,需打开城门,进入荆州城内。进城后要注意这里有很多机关,木桩和炎墙。通过时要掌握好时间。上楼梯来到第二层,经过两道炎墙之后,这时,持有‘和氏璧’的角色,可以在上方的墙面上打出一个通道,进入密室。可以得到‘爆炎剑’、‘太平清领’(双打没有)和隐身衣。出密室,遇见孟获,用爆炎剑可以将其轻松干掉。经过楼梯,到达荆州城城楼之上,老头子黄盖出现。"冰"与之相克,与沙摩柯一样,在用冰剑将其冻成带冰碴时,跳起后可以进行追打。紧急情况下,可先放太清丹经后,立即放张角巾,可以使敌人损失近一半体力。(“这一关的极限分数...”“你还有完没完,闭嘴!”“是,是,批评的对”)

---第七关:三国归一统---

故事:章武三年春,刘备、孙权联合军,与曹军展开最后决战。

来到摩陂,在江边看到一只船,进入船舱,得到天师符(双打则为黄石公)。出船后向前走,(如果持有‘雷神锤’,则可以选择走下方的雷道。)打破前方的栅栏,干掉扔炸雷的小兵后,会有三队铁甲兵飞驰而过,解决之后,小喽罗越吉赶到。"雷"与其相克,可以换雷剑或使用必杀技“雷霆万钧”“倒转昆仑”。此时要注意躲避小兵的炸雷和弓箭。灭了他后得到‘地遁书’。进入上面的船舱,得到人遁书或张角巾(双打则为地遁书和隐身衣)。来到桥上,解决掉所有的铁甲兵后,魏延谋反。"雷"与之相克, "黄石公"对他有奇效,如果再持有‘雷神锤’,一般24级的诸葛用3个"黄石公"加一个雷霆万钧,此人必死。如没有黄石公,可以换雷剑对付他。如果半路被他逃走,则要到水中追杀他。解决他得到‘杜康酒’。然后随陆逊、吕蒙等人来到乱世枭雄之地。如果之前选择走雷道:进入雷道后,可以马上进入上面的山洞,洞内有一道炎墙,炎墙后的宝箱内有张陵剑。出洞后一直向前行(此处地形与第三关的一段路十分相似),来到雷道的另一端,如果打破上方的木牌,会有小兵向下扔炸雷。进入第二个山洞(洞口有一挂着熊头的路标),得到人遁书(双打则为金贵要领)。出洞后,由于空间相对狭窄,又有小兵、弓箭手、老鹰等的袭击,此后的一段路很难走。来到桥上,进入桥中间的毒气洞,有张陵剑(双打则为神仙笔)。出洞后撞击小兵可以撞出饭团堆,补充体力。由断桥处跳下,来到乱世枭雄之地。 进入辕门之后遇到司马懿。可以用爆炎剑来灭他,如无爆炎剑,则只有靠放道具。在其移动到画面中央,发“狂笑天下”时,需在上方或下方跳跃躲避其爆炎弹的攻击,冰豹可以防住。速战速决法:1放太清丹经后立即放张角巾(共3套)。2三次爆气超必杀。这时已经差不多了,如果他还没挂的话。3放地遁书。灭完他后得到傀儡娃娃、隐身衣、神仙笔和圣火令。最后决战,曹操出现。 "冰"与之相克,可以用冰剑66A,A,66A,A...如此反复,一剑一剑定死。如果没有冰剑,则要用剩下的所有道具和天书与他拼命。在其隐身后,要立即使用隐身衣、张陵剑或放天书等一系列瞬间无敌的道具,否则中了满血斩必死无疑。如果持有‘史记残页’,此时可以增强对敌防御能力。打败曹操,整个游戏通关。如果分数进入Top10,可以留下大名。本游戏历时90~120分钟。

本人的记录:选孔明单打,从始至终没有同伴加入,开始只给1up,一个币通关后548万分(加4up)。(“如果有高手可以得到更多分,可以给我留言,共同切磋。”“老掉牙的游戏了,有什么可切磋的。”)

隐藏人物调用方法: 诸葛亮--66B426C486D44B 貂蝉--26D82CCCC46B28 张辽--D8624B4268C8246 各键作用: A--攻击 B--跳跃 C--选择道具 D--使用道具

通用技: 防守--6+C 下蹲--2+B 撞击--66A 紧急回避(扣血)--A+B爆气--A+B+C 防守反击--防守成功后立即按A键 特殊技: 张飞--(饿虎扑羊) 82A、(狂风式)46A、(跳劈)跳跃中236A; 赵云--(大鹏展翅)28A、(三分天下/地)6+A、(三分天下/空)跳跃中8A; 貂蝉--(天女散花)236A、(踢云纵)82A、(重击)6+A; 张辽--(秦王鞭石)236A、(霸王击鼎)46A、(追风腿)6+A 关羽--(飞龙在天)236A、(重击)6+A; 黄忠--(独劈华山)236A、(射箭)6+A; 诸葛亮--(火云掌)46A、(万箭穿心)跳跃中236A; 马超--(翻云崩)82A、(天舞三式) 跳跃中8A、 (飞龙追日)6+A; 爆气特殊技:(是指爆气后,在限定时间内特有的攻击技,每个人物招式,威力各有不同,其中尤以貂蝉的织女穿梭威力最大,毫不逊色于其超必杀技) 赵云--白鹤亮翅236A; 关羽--回风扫叶46A; 张飞--神龙摆尾236A; 马超--仙人指路46A 黄忠--野马分鬃28A; 貂蝉--织女穿梭46A 诸葛亮--追风逐月236A; 张辽--连环刀82A 必杀技: 除赵云、黄忠外其他人均为28A; 赵云、黄忠--82A; 超必杀技: 爆气后发必杀技为超必杀技。 连续技: 太多了,懒得说。

无限:我认为通过调无限来达到通关的目的是不可取的。虽然这样对一个菜鸟来说可以一时过瘾,但往往会因为满足现状,而不思进取,技术上不会得到任何提高,更不用提成为高手。如果非要调无限,我也管不着,这只是我的一个忠告。

几点经验: 1。打人或挨打,都会增加怒气值。

2。想要多加分,就要多爆气。因为爆气后攻击敌人,一下可长2~3HIT,所以怒气值满槽后,应尽快使用。 3。多人游戏时,相同的东西尽量一个人收集。

4。在第三关捡冰剑时,千万不能一边捡冰剑,一边打小兵,否则极容易死机。 5。在打BOSS时,要多使用袖箭和钢珠。敌人被击中后,会处于瞬间的防御不能状态,这时再施以连续技攻击。 (原先一共总结了

8、9条,现在一看觉得太幼稚了,删。)

使用物品一览

物品名称)作用)使用者)相克 袖箭/ -- -- -- 火雷/ -- -- 吕布,左慈 钢珠/ -- -- 张辽

毒管/ -- -- 许褚,司马懿 毒标/ -- -- 许褚 飞轮/ -- -- 吕蒙 铁莲花/ -- -- -- -- 天遁书/ 瞬间无敌) -- 魏延

地遁书/ 瞬间无敌) -- 越吉,司马懿,曹操 人遁书/ 瞬间无敌) -- 左慈 太平要术/ 瞬间无敌) -- -- -- 太平清领/ 瞬间无敌) -- -- -- 张陵剑/ 连续按A键)赵云,关羽,张飞,貂蝉,诸葛亮,张辽)张辽,吕蒙 隐身衣/ 隐身)所有人) -- 傀儡娃娃/ 定住敌人)赵云,马超,貂蝉,诸葛亮) -- 招安状/ 慢动作)赵云,马超,貂蝉,诸葛亮,张辽) -- 金蝎王/ 百毒不侵)黄忠) -- 天师符/ 冰火护身)赵云,关羽,马超,貂蝉,诸葛亮) -- 无名火/ 打破第三关冰门)所有人) -- 黄忠金箭/ 远距离射箭)黄忠) -- 圣火令/ 袖箭,火雷,铁莲花威力加强)所有人) -- 黄石公/ 落雷计)关羽,貂蝉,诸葛亮,张辽)魏延 沙漏/ 增加时间)所有人) -- 白干酒/ 蓄满怒气值)张飞,黄忠(需持有金蝎王) -- 免死令牌/ 招降张辽)关羽) -- 毒蝎子/ 一直向前,进攻敌人)所有人) -- 援军令/ 派魏延助战)关羽,诸葛亮) -- 杜康酒/ 蓄满怒气值)所有人) -- 太清丹经/ 使敌人变成小动物)赵云,马超,诸葛亮) -- 张角巾/ 冰冻敌人,配合太清丹经使用威力加倍)赵云,关羽,貂蝉,诸葛亮,张辽)沙摩柯,黄盖,司马懿 将军印/ 援军令时间加长)赵云,关羽,马超,貂蝉,诸葛亮,张辽) -- 七星灯/ 体力值补满)赵云,诸葛亮) -- 神仙笔/ 写出不同的字攻击敌人,有火,冰,电,石,蛇,蝎,定,变)赵云,关羽,貂蝉,诸葛亮) -- 金贵要领/ 补充一半体力值)所有人) -- 史记残页/ 1。赵云炼黑矛时用。2。打曹操时增强防御力)所有人) -- 雷神锤/ 1。黄石公威力加倍。2。进入第七关雷道)所有人) -- 九节杖/ 用地遁术攻击敌人)赵云,黄忠,貂蝉,诸葛亮,张辽)许褚 和氏璧/ 进入荆州城内)所有人) -- 火剑(倚天剑)/ -- 马超,诸葛亮)吕布,左慈 冰剑(青缸剑)/ -- 马超,诸葛亮)沙摩柯,黄盖,曹操 雷剑(七星剑)/ -- 马超,诸葛亮)越吉,魏延 爆炎剑(太阿剑)/ -- 马超,诸葛亮)孟获,司马懿

第二篇:三国全面战争战场从新手到高手超级详细攻略

1、骑兵克步兵(除了先登、逍遥等狂暴兵种) 这里的步兵特指不使用长枪的步兵。一般情况下骑兵单条步兵绝对是占优势力,对于轻步兵,只要一个冲锋就可以让他溃败;但是对于重步兵,多采用绕后完全冲锋。并州骑兵(虎豹骑)的惊吓步兵技能很好的克制了步兵,一个背面完全冲锋就可以把重步兵撞死四分之一强,但是肉搏战时会在数量上以及肉搏能力处于劣势(肉搏攻击力:并州骑兵13 ;燕云铁骑12;虎豹骑 无当飞军 劫营骑11;羽林骑 西凉铁骑10),而步兵的肉搏能力绝对强于骑兵,所以多采用骑兵的机动性来拖垮重步兵,并在适当的时候进行完全冲锋。下面详细介绍全冲锋和半冲锋。在网上对战中,尽量用骑兵去攻击对方步兵的正后方,对方的步兵一般很容易白旗。

冲锋详细介绍:大家都知道骑兵冲锋时分为全冲锋和半冲锋,也就是说,真正的冲锋起源于兵种的主动加速到接敌的一刻,而不是通过双击是兵种快跑接敌(也就是说,单击鼠标发动攻击,士兵会走到冲锋距离然后加速,这是才是真正的冲锋),在激烈的战斗中,我们不可能要求士兵悠闲自得像逛大街一样绕到敌人后方,因为时间就是前线接敌部队崩溃与否的决定因素,所以,大家应该知道在跑步中接敌的大致距离。具体上是40~50。

1、骑兵冲锋的条件

1)骑兵与敌人之间的距离大于其冲锋距离(40或者50)。

2)用鼠标右键单击或双击敌人。

这时所发起的冲锋才是真正意义上的冲锋。

2、骑兵冲锋的判定

判定的方法很简单,即观察骑兵所持武器的状态。在真正的冲锋中,枪骑兵会把原本竖直的枪持成水平并顺势刺向敌人;剑骑兵则在接敌的瞬间有一个大幅度的抡剑砍劈动作。这时候,冲锋的效果就等于冲击力加攻击力加攻击技能,威力十分惊人。

3、几种常见的错误观念:

1)听到号角声就是发动了冲锋。

2)听到士兵喊“CHARGE”就是发动了冲锋。

3)骑兵在跑动状态下加速就是发动了冲锋。

实事上,这些标准都是不正确的。如果骑兵与敌人之间的距离小于冲锋距离,那么,冲锋时同样会出现号角、加速以及“CHARGE”口号。这种情况下,骑兵是竖着长矛(或者剑)冲向敌人的,尽管仍可以利用马的冲击力击杀部分敌人,但武器的攻击力完全没有发挥出来。这种情况可以被视为一种“不完全冲锋”,冲锋的效果仅等于骑兵的冲击加权(等于就是用马踩死敌人)。

经测试,完全冲锋和不完全冲锋的杀伤效果有着明显的差异。前者大约比后者的威力大一半。简单的说,如果一队不完全冲锋的骑兵可以在接敌瞬间击杀10人,那么其完全冲锋就可以击杀15人左右。此外,二者冲杀的方式也不同,完全冲锋时所有骑兵在冲锋后会形成一个整齐的横面,与步兵进行肉搏,不容易被敌人包围;不完全冲锋时骑兵冲锋后队形会很散乱,各个骑兵间杂在敌人中间,较容易被敌人杀死。

4、 散阵不能发动完全冲锋

骑兵使用松散阵型可以有效的规避敌人远程武器的攻击。但是,散阵不能发动完全冲锋。不论是在冲锋距离内还是在冲锋距离外,使用散阵的骑兵在冲锋时只能竖着长矛(或者剑)冲向敌人,永远无法出现将长矛持平或者大力挥剑砍杀的动作。喜欢用散阵的朋友,要留心了,发动冲击前一定要先切换回密集阵型。

5、右键单击或双击对冲锋效果没有影响

有的朋友认为单击比双击效果好,我想是没有注意到不完全冲锋这个问题的缘故。单击的时候,骑兵走到冲锋距离后再发动冲锋,这时肯定是完全冲锋。双击的时候,是从跑动状态切

换到冲锋状态,如果不留心,很可能在冲锋距离内才双击,这时候就是不完全冲锋了,效果自然要差一些。

经过我的测试,无论是单击还是双击,只要发动完全冲锋,杀伤效果是一样的。

6、 冲锋不提供士气或者攻防的加成

如果成功的发动完全冲锋,那么骑兵强大的冲击力会迫使敌人后退,并造成瞬间的混乱,这时候敌人是无法立刻还击的,时间大概在3-5秒。这是由冲锋本身的效果决定的。没有任何迹象表明冲锋可以提供士气或者攻防的加成。提供的话也未免太不合理。

7、 点击敌人身后的空地不能发动冲锋

点击敌人身后空地的做法是完全错误的。这种情况下,不要说完全冲锋,就是只发挥冲击力的不完全冲锋都无法发动。效果仅仅是穿越敌人,完全不能造成任何杀伤,而且还要遭受背冲打击,禁用禁用。

8、 点击一队敌人身后的敌人可以发动完全冲锋

这种方法一向被老鸟们所提倡,是一种十分正确的冲锋战术。简单的说,如果一队敌人与你的骑兵的距离是30,其后面一队敌人与你的骑兵的距离是50,那么,如果你点击前面的敌人发动冲锋,就只能是不完全冲锋(没有满足40的冲锋距离),效果较差。但是,如果你点击后面的那队敌人,你的骑兵就会在距前面敌人20的距离上对后面距离40的敌人发动完全冲锋,而前面的敌人就成了倒霉的替死鬼。这时候的冲击效果非常好。

9、 楔形阵对冲锋的影响

经测试,使用楔形阵不能提高冲锋的效果。楔形阵是象尖刀一样直插敌人队伍的中心,可以一个冲击穿透敌人,把敌人隔成两段。但可惜的是,只是打乱阵型的效果比较明显,敌人基本上死不了几个人。

如果想充分发挥骑兵的冲击效果,就要使用密集阵而不要使用楔形阵。因为楔形阵队伍拖的很长,在进行掉头反复冲击的时候非常不灵活,很容易丧失冲锋所需的足够的距离。而密集阵较为灵活,要好用很多。

10、1如何正确的背冲敌人

全站中敌人很聪明,当它背后受到威胁时,会立刻转身。正面对敌人发动冲锋的效果是很差的,尤其是面对高防步兵,效果更是微乎其微。

因此,正确的方法是先用步兵在正面粘住敌人,然后骑兵再从背后冲击。注意,非常重要的一点是一定要做较大的迂回,如果离敌人较近,不但发动的是不完全冲锋损失战力,而且敌人部队最后的那排士兵会突然转身对敌。只要这种情况出现,背冲就一定会失败。你会发现尽管骑兵冲了上去,但是敌人几乎一个没死,而且在你的部队的前后夹击下还打的不亦乐乎。

举例来说,你用一队步兵粘住一队罗马野战军团,然后使用勃艮第枪骑兵背冲。如果距离过近被敌人察觉,那么冲锋就会失败,杀不死几个敌人,陷入长时间的肉搏战;如果距离较远,且在敌人作出反映之前发动了完全冲锋,那么,接敌的那一刹那,敌人一下就被杀死四分之三,立刻就白旗了。

另外,战车的冲锋比较苛刻,因为士兵和马匹的距离各占一个半身,而在士兵攻击前,所有冲锋都算为不完全冲锋,大家看看战车的数据,就知道他的冲锋加权是多么微弱,以这么微弱的攻击,难怪有人抱怨战车杀不死人,注意,你的士兵一定要挥剑攻击敌人,如果单战车反复穿越敌阵的话,真的一个人也杀不死,而且还要赔上战车,我之前说过的,记得吗?一旦骑兵在冲锋中没有杀死敌人,就要经受“反冲力”打击,而战车过低的防御力使得每次冲锋必然失去一点血,不完全冲锋就是拿你的战车开玩笑,这样还真的不如把战车停下来肉搏,至少他可以发挥高额的杀伤力

很多人抱怨战车不好用,希望这有点帮助。

骑骑配合,需要玩家眼明手快,距离一定把握好,否则不是撞在正面,就是不完全冲锋,这

种夹击战术可以推广,比如步步配合,等等,所以当你的人数超过敌人较多的时候,不要简单的一点攻击就完了,这样,他们会全部从正面攻击,人打堆,其实很多根本没有发挥作用,正确的做法应该是一队牵制,其它迂回侧后,包围夹击敌人,这样,往往轻步兵也可以击溃重步兵,或迫使敌人尽快溃败...

最后补充一点,如果你的步兵已经和敌人接战,则不要再用骑兵从同一个方向攻击,因为骑兵遇到己方步兵会变慢,成为不完全冲锋,甚至走过去,攻击力大打折扣,正确的方法是用步兵牵制,骑兵快速迂回(直接或击溃、撇开敌人侧翼骑兵后)到敌人的背后,狠狠的捅他一刀

新手顾名思义就是刚开始接触三国全面战争的人,但是如何从新手脱变成为高手呢?关键在于如何快速掌握兵种的属性,然后是如何按照规则配出最理想的兵种,接着就是如何训练战场中的操作能力,最后就是实战上的小技巧以及战术的安排了!

现在我开始逐个讲究:

1、如何快速掌握兵种的属性:如果要想掌握兵种的属性,看兵牌中的文字是第一步(这里他会写出该兵种的特点,如有惊吓步兵或者是破甲等等),鼠标右键点击就可以看到该兵种的相关数据(如攻击力,防御力等等);接着就是实战演练,先用自己认为是比较厉害的兵种给相对于的兵种进行单挑对战(用电脑的中等难度测试比较准确),然后测试出性价比高的兵种,以此类推,把自己选择的势力最好的兵种选出,进行搭配。

2、如何搭配出最理想的兵种:第一,就是上面1点的兵种属性以及相关数据,来定位我们选择的兵种的用途(如甲胄兵,他的防御力是很强的,但是攻击力一般,怕骑兵冲锋,所以我们要善于利用该兵种的防御力,我们就可以把他定位为抗打型步兵,作用是用来牵制对方的步兵及枪兵);这样我要说说弓箭兵的作用了,很多人都认为弓箭兵在对战中没有用,其实是个错误的想法,弓箭兵在对战前期是用来对付对方的弓箭兵(如果你的弓箭兵占优,那么你就可以用弓箭兵来消耗他的弓箭兵,如果弓箭兵不占优,那么要用步兵马上跟对方的步兵对战,让弓箭兵射杀对付的步兵),弓箭兵的主要作用是杀伤对付的士气,而不是杀伤对方的人数,这一点希望大家要明白,士气是战场上很重要的因素,对于步兵更是重要的因素。好好利用骑兵的冲锋加成,论坛里有几篇是关于骑兵冲锋的解释,我这里就不作介绍了,总之骑兵是用来冲锋的,不是用来肉搏的(除了骑兵之间的肉搏是难免的),记住,骑兵不要让他停下来,让他动起来。配兵的方式有多种:第一种是攻击性的(那么就是骑兵要多一些,最多8队就选8队);第二种是防守型(多用枪兵和重步兵,比如吕布的陷阵营等等);第三种是防守进攻性的配兵方法(就像曹操的配兵一样,步兵和骑兵的结合体)

3、如何训练自己的操作能力:这里我介绍几种不同兵种训练方法:(1)先从F1中学会快捷键,这是提升新手操作转化成老手的重要一环(2)练习步兵的方法:正确使用步兵的疾跑和走路:走路是没有冲锋加强的,疾跑是有冲锋加成的,也就是双击左键。步兵的练习方法主要是练习如何用步兵包围对付的步兵:比如双方都只有6对步兵看,如何进行小范围的包围政策,等时机成熟后进行大范围的包围策略。(3)练习骑兵的方法:骑兵是在野战对战中决定胜负的关键,所以练习的方法也有很多种。第一种,用1对骑兵控制对付电脑极难的2队重步兵,如果能赢了,就2对4,以此类推;只到练成6v13的技术,那么恭喜你,你的骑兵操作技巧基本算合格了。等你完成了10v20,那么恭喜你,你的骑兵操作技术已经是相当厉害了,那时你的操作速度已经是今非昔比了。等你们完成了上述3个步骤后,我给你们2个势力的配兵,你们跟电脑的极难进行对战,曹操配兵:1队虎贲(做主帅),6队青州兵,5队虎豹,2队仙士,6队弓箭兵(加攻一级);马腾配兵:1队将军卫队,6队铁甲骑兵,6队甲胄,6队弓箭兵(加攻),普通枪兵。电脑总共有4种对战思路,所以你们打败了电脑一次后,不要高兴,不要退出游戏重新配兵玩,而是要在战场中重新开战,

只到你能连续打赢电脑3次以上,那么恭喜你,你已经成为一个三国全面战争中级玩家了。

这次是我第一次比较详细的训练方法帖,大家如果觉得比较满意,那么我会继续写一篇实战操作小技巧以及战场的战术:小技巧包括步兵不容易溃败,骑兵不容易被包操等等!

因为之前很多人都说骑兵难以控制,所以我就单独写了骑兵的练习方法,后来很多人都想学步兵的练习方法,那么我就如你们所愿也写一篇关于步兵的练习方法,顺便加入弓箭兵的练习方法,以及步兵和弓箭兵配合和全部兵种配合的练习方法!

弓箭兵篇:很多人都觉得弓箭兵又没有什么用,又没有什么可以练习操作的,其实那是错误的,很多人都知道,弓箭兵开启火箭特技后的攻击力比没有开启火攻的攻击力要高,但是攻击频率就下降了。所以总体说,当弓箭兵与弓箭兵对战时不应该开启火箭特技,而是应该普通攻击;其他弓箭兵的最大作用不是来杀伤敌人的数量,而是以打击敌人的步兵(为主)或者骑兵的士气为主,所以说,等步兵交战后,弓箭兵应该放弃进攻对方的弓箭兵应该开启火攻来对付对方的步兵(火箭特技杀伤对方士气-4);弓箭兵的操作中有两个比较重要,就是要善于利用快捷键(“s”关闭避免肉搏),防止对方的骑兵冲过来后,弓箭兵全面逃兵,而留给对方骑兵可以正背面完全冲锋冲杀步兵(这样就是步兵的末日,全面溃败,战斗也就结束了),弓箭兵要尽量跟步兵靠近,一来防止对方直接偷袭你的步兵后面,二来弓箭兵靠近步兵可以给步兵增加士气(人数占优时,士气的体现出来了,不容易溃败),三来可以防止骑兵偷袭你的弓箭兵,这里可以让弓箭兵和步兵有个照应。

总结:弓箭兵的快捷键操作有“R”快速跑,“F”开启或关闭火箭特技,“S”关闭或者开启避免肉搏,“A”关闭或者开启自由射击。总之,记住弓箭兵的作用是打击对方的士气为主,最好能在有条件的情况下,把弓箭兵拉到对方步兵的左右和后面,这样的火箭特技攻击杀伤对方步兵的士气很大,容易造成对方的溃败。弓箭兵练习方法:选择普通弓箭兵的相同数量跟电脑或者人一起进行练习,主要是练习快捷键的熟练程度。

步兵篇:步兵的作用主要是牵制对方的步兵,让骑兵有条件可以在适当的时机进行背冲对方的步兵,这样你就可以轻松获胜了。步兵的操作主要是保持阵型的完整性,即也要留下预备步兵,防止对方的骑兵突然侧面袭击或者背面袭击。(这里是因为配兵过程中以步兵为主,即步兵数量大于对方的步兵数量,才可以用的方法,当然除了曹操的青州兵外,曹操的青州兵,1队可以拖住对方步兵的2队,这个是青州主要的优势,当然这样做也有风险,容易溃败,所以需要仙士的鼓舞技能来维持青州兵的作战能力,再加上虎贲<做主帅,有重整技能即可以加士气>也加入打斗,然后让其他的青州兵在旁边或者后面防止对方的骑兵冲锋。步兵的操作主要是兵种的搭配,比如曹操的青州和马腾的甲胄都是步兵中的高手,但是他们都有自身的软肋即士气低,所以就需要给青州兵加上仙士来进行士气低的弥补,甲胄需要将军卫队的重整技能。步兵切忌不要一窝蜂的打一只部队,这个游戏不是红警不能“圈圈法”打的,需要步兵一队一队控制,即一队步兵指挥他打对方的一队步兵,你有多少队步兵就指挥他们打对方多少队步兵。长枪兵是步兵中应该说是性价比最高的步兵了,他的优势明显就是枪够长,杀伤力也就比其他步兵强了,但是劣势也明显就是士气低而且容易被对方的步兵进行侧翼攻击或者是背后攻击,士气直接下降,特别容易引起连锁溃败,就是说自己的一只队伍溃败了后,长枪兵很容易也跟着溃败,然后其他长枪兵也跟着溃败了,所以一定要保护好长枪兵的侧翼用重步兵来保护。步兵训练方法举例:

(1)用5队青州对付2队甲胄兵,2队西凉铁骑;然后是6青州兵v3甲胄,2西凉骑兵;以此类推到8v5甲胄,2西凉骑兵

(2)用公孙瓒的6队甲胄,4队长枪兵vs曹操的4队青州兵,2队虎豹,1队仙士

总结:步兵的操作相对比较简单,主要还是以搭配兵种和阵型为主。这里我就不详细说明如何搭配兵种以及阵型了,希望玩家自己能多多研究,搭配出最合理和最有效的兵种和阵型。

快捷键有“R”快速跑,“F”步兵自身的特技,如刺猬阵等等。步兵主要是学会如何用自身的步兵来围住对方的步兵,以及发现自身的步兵如果有缺口要马上派遣其他步兵或者弓箭兵以及骑兵去补上这个缺口,防止士气下降后溃败了。步兵需要合理的配兵来搭配出最强的兵种,如果重步兵跟枪兵以及仙士和巫术的配合打法。步兵的训练方法:跟电脑或者人进行步兵单独训练,选出各势力最强的步兵进行搭配,然后根据步兵的自己特色进行布阵,然后能尽量把对方的步兵围住,并且注意自己阵型中有没有什么地方要被敌军攻破缺口的,需要马上派遣其他步兵进行修补,不让对方的步兵有空隙到达你的后方,最后策划已经完成,就靠士兵他们自己打到最后了哦。

弓箭兵和步兵配合篇:之前我已经说过弓箭兵的作用已经如何进行跑位了(即“S”关闭避免肉搏跑到步兵的正后方以及步兵的左右方向进行火箭特技攻击对方的步兵)步兵要随时注意保护好弓箭兵。训练配兵:6队普通弓箭兵,6队中原重步兵vs6队普通弓箭兵,6队中原重步兵,根据上面的讲述方法进行反复的练习,已达到熟练搭配快捷键。

练习骑兵的方法:骑兵是在野战对战中决定胜负的关键,所以练习的方法也有很多种。第一种,用1对骑兵控制对付电脑极难的2队重步兵,如果能赢了,就2对4,以此类推;只到练成6v13的技术,那么恭喜你,你的骑兵操作技巧基本算合格了。等你完成了10v20,那么恭喜你,你的骑兵操作技术已经是相当厉害了,那时你的操作速度已经是今非昔比了

步兵和骑兵配合篇:如果骑兵占优,那么你要把你的骑兵分派到战场的四周,然后步兵跟上马上跟对方的步兵进行交战,然后你的骑兵开始四面冲锋(完全冲锋对方的步兵),或者可以先消灭对方的骑兵,然后看到对方的骑兵已经完全被压制了,就马上调出一队骑兵进行背冲,那么胜利在望了。如果步兵在优势,那么骑兵就不应该冒然离开步兵太远,如果离的太远步兵就不能接应骑兵了,毕竟你的骑兵弱(即数量或者总体实力),所以这里就需要好好利用步兵为主攻,骑兵辅助,然后预留多余的步兵来保护阵型和骑兵,等对方的骑兵过来,不要怕。你要想办法在最短的时间内让对方的步兵溃败,那么你就赢得了这场比赛了。等对方的步兵溃败后,马上掩杀,但是记住,如果这时对方的骑兵没有大量杀完而且比自己的骑兵还多的话,你的骑兵不要离开自己步兵,需要跟步兵一起掩杀对方的溃败步兵,集中兵力,那么对方也就没有办法来攻击你了,最后的胜利就是你啦!训练配兵:2中原重步兵,1队普通骑兵vs2中原重步兵,1队普通骑兵;以此类推直到6中原重步兵,6队普通骑兵vs6中原重步兵,6队普通骑兵。

弓箭兵、步兵以及骑兵的配合:先是弓箭兵和步兵的配合战术,然后是步兵和骑兵的战术,这两个战术的结合就是弓箭兵、步兵和骑兵的配合了。

最后我再送大家一个操作先后顺序的方法,这样你们到时就不会手忙脚乱了。先是控制弓箭兵(1队1队选择攻击目标),然后是控制步兵前进,等到步兵跟步兵接战后,弓箭兵开启火箭特技攻击对方的步兵为主(最好也是1队攻击1队步兵,如果你能控制的过来的话),然后步兵操作就不需要管他了,就是开始骑兵的控制了。(这里就可以体现骑兵操作练习的成果了)训练配兵:2弓箭兵,2中原重步兵,1普通队骑兵vs2中原重步兵,1队普通骑兵;以此类推直到6弓箭兵,6中原重步兵,6普通骑兵vs6弓箭兵,6中原重步兵,6普通骑兵。

以上训练配兵练习以连赢三场电脑的极难为准,那样的话,恭喜你可以出师啦!!!

最后送大家一句真言:“练习基础靠电脑,练习技术靠电脑,对战经验靠积累,最后成果才体现在比赛!”

第三篇:三国杀攻略

一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略 1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一 轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能 没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操

(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人 士,合理的人物选择是成功的一半。

2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖 的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死

3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对 主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼

的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。

4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与

主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。 如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。

第四篇:三国杀人物技能与武器详细介绍(1)

诸葛连弩攻击范围:1武器特效:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。 雌雄对剑攻击范围:2武器特效:你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在【杀】结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。 寒冰剑攻击范围:2武器特效:当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。 青冈剑攻击范围:2武器特效:锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。★对方的防具没有任何效果。 青龙偃月刀攻击范围:3武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】直到【杀】生效或你不愿意出了为止。 丈八蛇矛攻击范围:3武器特效:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 贯石斧

刘备

体力:4

仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。

◆分出的牌,对方无法拒绝。

激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞

体力:4

咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。

关羽

体力:4

武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。

◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。

诸葛亮

体力:3

观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。

◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。

赵云

体力:4

龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

马超

体力:4

马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。

◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。

铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。

黄月英

体力:3

集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。

奇才――使用任何锦囊无距离限制。

孙权

体力:4

制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。

救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。

甘宁

体力:4

奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

吕蒙

体力:4

克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。

◆换言之,此回合手牌无上限。

黄盖

体力:4

苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。

◆当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自【杀】。

周瑜

体力:3

英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。

反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。

大乔

体力:3

国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。

流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)

陆逊

体力:3

谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。

连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。

孙尚香

体力:3

结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。

◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。

枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。

◆例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。

曹操

体力:4

奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。

护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

司马懿

体力:3

反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。

◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。

鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。

夏侯敦

体力:4

刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。

张辽

体力:4

突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。

◆摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。

许褚

体力:4

裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。

郭嘉

体力:3

天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。

◆判定牌生效时即判定结果决定后。

遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

甄姬

体力:3

倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。

洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。

华佗

体力:3

急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。

青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。

吕布

体力:4

无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

◆若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。

貂蝉

体力:3

离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。

◆使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。

闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。

第五篇:拳皇京详细攻略

The King of Fighters Kyo –拳皇京 攻略

本文原载于《电子游戏与电脑游戏98年下半年合订本》

——蔷薇十文字

ザ・キング・オブ・ファイターズ京

THE KING OF FIGHTERS KYO 机种:PS 厂商:SNK 类型:AVG

探索战斗系统,寻求胜道

虽然《KOF京》与其原作KOF系列,因游戏性质不同而令玩法产生变化,可是若无法掌握战斗技巧要打败顽敌确实有相当的难度,故在攻略展开前给大家讲讲相关要点。简单来说,除了部分速度极快的角色外,如想确实击中对手,就必须预先提高速度,但有些强力必杀技和超必杀技的启动速度实在是很慢,假若闪避多次再配合角色的基本速度便能大大提高命中率,然后向后退和对手保持距离即可避开大部分攻击。

另外,玩者亦需要把握时间来蓄气增加POWER,最好就是趁对手的起用得七七八八需要恢复时顺道蓄气。否则胡乱蓄气很容易被对手有可乘之机。防守方面,加入被对手逼近无法闪避或进攻的时候,不妨使用速度极快的拳头或脚踢攻击,不但能阻止对手的攻势,还能给对手造成一定伤害,实战上臂强行使用必杀技或超必杀技高明得多。至于连续技和速度判定较弱的必杀技,笔者奉劝还是少用为妙,原因是若速度不高的话根本无法使出。

以月之纹来阻击八神

像鬼魅般出现在各地的八神,对游戏流程有着莫大的影响,除部分时间需要在和八神战斗后才会继续发展以外,更需要借助八神来提升角色们的好感度。基本上当八神出没或遇到他时,就会显示代表着对应状况的月之纹。第一款月之纹代表八神正游说其他同伴帮助他,这是该同伴的好感度就会下降,需要尽快阻止其行动。第二款月之纹与八神碰个正着,只要战胜他就可以提升被他游说的同伴的好感度,第三款月之纹代表偶然遇到八神,若击倒他就能提升全体同伴打好感度,战败的话则会全部降低。

事情进行的优先顺序 在《KOF京》里,可直接进行与主题有关的主轴事件外,空闲时玩者更可到特定的地点来进行拉拢同伴加入的副时间,以找寻参加本届格斗之王大赛的伙伴。请留意,这些副事件只能在完成一段主轴时间后才进行,例如当替伯格兄弟寻找有关吉斯的情报时是无法引发在其他地方的副事件的。因此可先集中精力完成各主轴事件,得待有空的时候再进行其他对故事发展没有影响的副事件。

角色好感度的重要性

在地图画面按SELECT就会出现闲时角色好感度的画面,好感度由最好(大笑)到最差(愤怒)共分5个等级,只要适得其法便能有效率的提升角色的好感度。最简单的方法就是直接和角色们会面,即使没有引发时间也好,每次见面都能提升该角色的半级好感度,另外先以提过可以通过预见八神来增加全体角色的好感。至于提升好感的用处就是更确实令同伴参加KOF大赛,除了达成了角色的特殊事件外,好感度起码要在一般以上。

战斗操作总览(当角色为1P时)

主指令 功效 用途优劣点解说

R1/R2 前进 可向前移动一步或两步,以配合使用招式的距离判定,假若速度较对方的行动为快,便变成向前紧急回避。

L1/L2 后退 可向后退一步或两步,以避开对方攻击上的距离判定,假若速度较对方的行动为快,便变成向后紧急回避。

↑ 回避 正常战斗的最基本元素,不但能避过对方速度较慢的攻击,更能增加自己的移动速度,只要不断回避便能令启动速度较慢的必杀技实行的机率增加

← 防御 硬挡对手攻击,但不会有任何伤害,实行速度为全部行动中最高,可是当成功格挡后便会降低速度。

↓ 蓄气 运动令POWER能量计增加64点,实行速度相当低,需预先提升速度才可,留意若被对方的必杀技集中也可以增加POWER。 × 拳系 使用拳头或拳系必杀技来攻击对手,没找必杀技都需要一定数量的POWER来实施,否则角色就会变成NEUTRAL状态。

○ 脚系 使用脚踢或脚系必杀技来攻击对手,没找必杀技都需要一定数量的POWER来实施,否则角色就会变成NEUTRAL状态。

□ 连续技 如九伤或爆裂拳FINISH等均是连续技,留意每种连续技都会用2~3个回合,假若启动时被解破,则会变成NEUTRAL状态。

∆ 超必 使用攻击力、判定或速度很强的超必杀技,每种所耗费的POWER都非常多,如果想增加实行纪律最好先回避多次来加速。

推荐战略出招:闪避、闪避、超必杀;闪避、闪避、闪避;蓄气、闪避、超必杀

流程攻略

倒数31日

序幕→ユキ,真吾(战斗)→校门口战千堂恭司→遇七枷社,山崎龙二→草剃道场,和柴舟打→遇クリス→遇柴舟→草剃道场(选项选接受)→ ナンパ通り找红丸(非必要)→驿坐车至东京

倒数30日

不知火屋敷,舞→神社,遇千堂恭司→草剃苍司家,和草剃苍司战斗→乘电车回大阪→草剃道场,柴舟→神社,遇神乐千鹤→驿遇アテナ,ユキ→ 草剃苍司家→驿,アテナ,ユキ离开

倒数29日

不知火屋敷(出席する)→神社,神乐→乘车回大阪→草剃道场→草剃道场 →ナンパ通り找红丸(非必要)

倒数28日

学校遇アテナ,拳崇(依选择选项不同事件改变,选中间可与ユキ约会)→ 乘车至东京→不知火屋敷进行茶会(和クリス,シェルミ 战斗)

倒数27日

乘车回大阪→ 遇草剃葵,战千堂恭司→草剃道场→寻找八神(晚上可找到)

倒数26日

草剃道场→ナンパ通り找红丸(非必要)→乘电车至东京→神社→路地里(战千堂恭司)

倒数25日

绎遇ユキ,アテナ等→至ライブハウス和八神比拼唱歌→乘电车至东京→ 神

社和神乐一起打社,山崎→乘电车回大阪→草剃道场→广场遇八神

倒数24日

乘车至东京→神社→不知火屋敷→神社→草剃苍司家→回大阪→自动回家

倒数23日

12:00广场遇ユキ(答应约会)→一起找寻至18:00发生事件,战千堂恭司

倒数22日

公园遇ユキ(见舞に行く)→病院→ 遇葵→草剃道场→12:00任意遇ユキ 带她去约会(场所自选)→17:30驿到东京→空港乘飞机至美国加州

倒数21日

バ 遇KING→メインストリ ト遇TERRY(战斗,选一绪に行く)→墓园遇 ANDY→选项选吃ハンバ ガ (都可以)→找寻ANDY,找几个地点后可找到他和山崎(战斗)→17:00ダウンタウン遇B.MARY(选帮助TERRY,ANDY)→ ダウンタウン遇BILLY(选项依个人喜好选,在此是帮TERRY他们)→ダウンタウン→空改港乘飞机至加州

倒数20日

バ ,KING→任意地点,自动回SOUTH TOWN→全部地点走一次→乘飞机至加州→メインストリ ト遇B.MARY→乘机至墨西哥

倒数19日

サカザキ道场→回加州→病院遇RALF,CLARK→病院遇KING,MARY→晚上自动潜入(战千堂三兄弟)

倒数18日

制药会社(三场战斗)→机场回日本→乘车至大阪→ゲ ムセンタ 遇 クリス→ナンパ通り遇红丸(战斗)→广场遇红丸拳崇

倒数17日

任意,真吾提出练习(选第一项)→大学找大门→ナンパ通り找红丸→ 大学找大门→ナンパ通り找红丸→大学找大门(战千堂兄弟)→广场 遇ユキ(选要约会)

倒数16日

自动事件→学校,アテナ,拳崇→草剃道场→乘车至东京→不知火屋敷 →神社→不知火屋敷→空港乘至加州→空港遇ANDY→乘机至墨西哥

倒数15日

サカザキ道场→サカザキ道场→乘机至加州→19:00後メインストリ ト 遇MARY(打社)→乘飞机至中国

倒数14日

ガルシアカンバニ →压马路→ガルシアカンバニ ,山崎龙二出现→ 压马路找到山崎龙二(战斗)→乘飞机至加州→压马路找MARY。

倒数13日

空港遇阪崎兄妹,自动到中国→镇の家→金满邸→镇の家→山中,战社及山崎,习得无式 接下来应该只剩同伴事件了 努力使人和你组队吧。

剧情攻略

日本篇

某天,在降着连绵雨的公园里有两名青年殴斗起来,他们分别是上届格斗之王大赛的优胜者草薙京与其宿敌八神庵,虽然八神面呈不敌的样子,可是他突然受到体内血液冲击的影响,暴走的他击倒了京。虽然八神不知道原因为何,但是公园内有三个陌生人在观察着整场战斗,此外还有一个巫女……

在阳光普照的日子里,京人染唐在学校的天台午睡,这是出现了一张熟悉的面孔,原来是女友阿雪,正在闲谈之际一名自称矢吹真吾的学生出现要求和京较量,结果当然能轻易击倒他。随后他要求要当京的徒弟。在别无他法的情况下只有答应“接纳他的要求”。当离开学校的时候,有三名传着修行服装的兄妹出现,说是要拿走京的“招待状”,深为KOF大赛冠军的他固然不会随便让步,最后击败为首的千堂恭司赶走他们。细一想,他们为什么想得到这次KOF的招待状呢?

在石桥上,京碰碰巧遇到八神与山崎龙二和七枷社之间的纷争,不知为何八神再次暴走起来。直到黄昏回家去(草薙到场)时,父亲说他收到了KOF的招待状,柴舟说要证明一下京的实力,只要留点心要战胜他并不难。再次回家的时候,柴舟吩咐一定要把一封信带给住在东京的堂兄草薙苍司,答应过后“引き受ける”便前往车站,在那里对真吾说出苍司放弃拳术之事时,他提议偷看一下里面的内容“中をのぞく”,发现竟然是一张非常吓人的照片,相片中的人应该是苍司习武时拍摄的。到达苍司家的时候,京立刻被他喝骂散漫懒惰,结果竟需要用战斗来证明没有这回事儿,接着把信交给她以后便乘电车返回大阪。

在草薙道场,竞相父亲询问苍司放弃习武的始末,但柴舟欲言又止,最后柴舟叫京去直接问他本人比较好。在大阪车站遇到阿雪与雅典娜,蒴果此行的目的之后雅典娜强行要跟着去,结果只有待他们一起去“連れていく”。在苍司家京问及有关苍司放弃习武之事时,苍司承认那张变成鬼的照片确实是他本人。原来草薙家历代相传习武者都会有变成“鬼”的阶段,即使是柴舟也经历过,为了妻子苍司选择了放弃武道。后来他勉励京,也并不是草薙家每个人都会有此遭遇的吧。在车站和阿雪等人告别,接着竟回家时和柴舟谈及有关变成“鬼”的事,京坚持即使会变成“鬼”人会继续锻炼武道“覚悟はある”。

离家后再次返回家的时候,母亲告诉京苍司有要紧的事找他,于是马上打电话给他,得知原来是其妹草薙葵不知所踪,京马上踏上寻找葵的路。思前想后下,京终于在葵经常出现的山路地带找到了她,言谈间葵仍以为是京令其兄放弃武道的,所以想以自己修行的招式来收拾草薙京,殊不知在葵的右手竟出现了紫色的火焰。难道是大蛇之力!?但她始终不肯说出有关内情,就在这时千堂兄妹出现,虽然能轻易击败他们,但却被葵逃走了。

到处逛了一会儿后京在学校碰到雅典娜和苍司,把葵学了大蛇之技的实情告诉苍司以后他便要求京出手相助,答应后便分头寻找葵的踪影。之后会突然遇到八神的突袭,将他击败以后京嘴问他是否有把大蛇之技交给葵,庵斩钉截铁的说他只是被大蛇之力影响到自己的血,他根本不懂什么大蛇之技。过后回到家时京听到父亲的叫喊声,原来七枷社和山崎龙二到道场来捣乱,为找到所需要的物品后就离开了,正当想追问二人时柴舟马上阻止,说他们的目的是听后令人莫名其妙的“剑”和“神器”,而在精把未找到亏的消息道出后柴舟叫他尽快寻找。在各处寻找葵不果的京于是拜托二阶堂红丸,雅典娜,拳崇,舞和千鹤等人,留意曾否见过葵或是否有她的消息,就在焦躁之际在调查间碰上碍事的千堂三兄妹,痛击他们之后京感到总是有人在后面跟踪他。

直到第二天,刚在各处之间移动时遇到雅典娜和拳崇,他们抄起小架令京不知如何是好,雅典娜突然提出要和京去约会来刺激拳崇,但京一心有所属了当然立刻拒绝“アテナとデートしない”。这时阿雪出现提议到游乐园去,结果京和阿雪度过了愉快的一天。临离开的时候阿雪说很想听京的吉他表演,于是到学校和雅典娜、拳崇会合一起到小型演奏厅去。当他们正在准备跃起的时候,八神突然出现,说要和京一决胜负,雅典娜立刻提议利用现场演奏时进行竞赛,好战的八神答应了。于是能听到两人不分上下的歌艺。

听完歌之后,乘电车前往东京,去神社找神乐千鹤,这时发现在神社内山崎龙二和七枷社正向神乐抢夺镜子,京插手帮助她击退两人。过后千鹤告诉他,两人是来抢夺用来封印大蛇之长灵魂的三神器之一——八咫之镜,接着千鹤请求京把八神找来,说他体内留着大蛇之血食令他暴走的主要原因。不过当时寻找亏的事情还没有眉目,所以先乘车回大阪。在草薙道场柴舟提到草薙家和八神家的敌对状态从660年前,由于血之盟约的宿缘而造成。不明所以的京于是继续寻找八神,细找之下终于找到,交战之后京说出来意。最后庵在极不情愿的情况下还是跟着京来到神社。在神社,千鹤道出了草薙家和八神家过去的事情,八神因为血之暴走而晕倒。接着早不知火家听取神话时代的故事,接着再去神社,千鹤就会告诉京草薙家被八尺琼(八神祖先)世世代代诅咒的始末。

由于终于明白草薙家的人为何会变成“鬼”,京便到苍司家去劝他返回道场,以扫除大蛇力量的草薙之拳来驱走心魔。临行前京表示他一定会找到葵的。返回大阪后真吾提议先休息一天再继续行程。到了第二天在各地调查的时候刚巧遇到阿雪,阿雪便问京能否和她约会,答应她“デートする”。过后继续寻找亏的踪迹直到黄昏的时候和阿雪约会。她说有两张观看时装表演的入场券,于是两人到会场去。在表演进行时,阿雪发现葵和千堂翔二靠在舞台侧面,同时千堂等人上前包围京,不消一会儿便能解决他们。随后SHERMIE表示可算是她把大蛇之技教给葵的,她握着阿雪的手说“应该错不了”之后便逃之夭夭。虽然很想上前追她,但得先把被打伤的真吾送到医院。在医院认识了一个已经住院两年很想看KOF大赛的小孩圭浦。回去之前京承诺会再来看他。翌日,当寻找葵不果时阿雪提醒京要去医院看圭浦。于是前往医院探望他“見舞いに行く”,发觉圭浦原来是千堂等人的弟弟,原来为了实现弟弟观看KOF的愿望,千堂他们千方百计要抢京的招待状,后来被SHERMIE一参赛资格引诱他们替他办事。

根据千堂等人的情报,京果然在山路找到葵,把苍司返回道场的消息告诉葵后,只要返回草薙道场,就可以消除葵对京的种种误会。接着离开道场会碰到阿雪,她说上次的约会因为真吾突然被打伤而中断,所以想要继续约会,答应她后带他到各处游玩,直到感到疲倦她便会回家休息,随后在车站真吾提到是时候去美国那边找TERRY他们参加KOF了。 美国篇

从东京乘飞机直往美国加州地区,在大街“メインストリート”京找到著名流浪格斗家TERRY,相互寒暄过后两人禁不住切磋武艺。他说现在正朝着SOUTH TOWN的方向移动,问京是否愿意一起去,京当然乐意接受“一緒にいく”。到达之后在墓地和其弟ANDY会合,为测试多年来的修行成果两人决定向杀父仇人GEESE报仇。辗转之下京等人到了SOUTH TOWN的市集区,TERRY和ANDY两人为午餐到底吃汉堡还是纳豆而烦恼,身为年轻一族的京当然选择吃汉堡“ハンバーガーを食べる”,后来在繁华街找到独自去吃纳豆的ANDY时遇上碍事的山崎龙二,说什么狩猎到两头猎物之类的话,TERRY因而连同京一起对付他。

直到黄昏的时候京在SOUTH TOWN的市集区“ダウンタウン”徘徊的时候,TERRY提议先去找住宿的地方,这时BLUE MARY出现说他正接受了有关区内有人以违法手段收楼一事,纵使TERRY说这只是他们的事,但京认为即使出手帮忙也不会有太大的问题“テリー・アンディを手伝う”。当后来再次进入市集去的时候收楼者终于出现了,原来就是绝对忠心于GEESE的部下,BILLY KANE。为了赶走敌人京决定站在TERRY这边出手相助。“テリー・アンデイに加势する”。战胜BILLY后刚现身的MARY说她代表美国政府来缉捕他和GEESE,京在这种情况下当然站在正义的一方“マリーに协力する”,可是BILLY得到同伴相助得以逃脱,最终虽然眼白白看着BILLY逃跑,不过MARY却道出一个惊人的秘密,就是GEESE的制药公司竟然是与大蛇扯上关系的!(补充:如果选择帮助BILLY就会变成令他加入的剧情,如果选择两者都不帮,就会出现Mr.Big的剧情。)

当再次到达市集区的时候,TERRY等人为商讨对付GEESE的办法而开展作战会议,由于不清楚他的住处所以无法贸然行动,唯有先到各处打探一下吧。临行前MARY叫京必定要前往加州拜访KING的酒吧。接着乘飞机前往加州,在酒吧门前发现有血迹相当古怪,刚一进店就遇到店主KING,细谈下得知最近镇内有不少人患上怪病,而医院方面则和GEESE的制药公司关系密切,难道两者之间有着不可告人的秘密?离开酒吧后京在制药公司大楼重逢TERRY和ANDY,他们说要经块返回南镇寻找GEESE的下落,不过几经周折也是屡寻不获,结果也是要靠专门提供情报的人协助。乘飞机到的加州后,京在大街找到MARY,可是现阶段所有人都不知道GEESE的所在,虽然没有进展但TEERY并没有灰心,随后真吾问既然南镇和加州并没有任何消息何不到邻近的墨西哥去看看,可能会有新发现。

在墨西哥内的坂崎道场,坂崎良说他们有学生患上发疯斯的奇怪病症,经提醒下想起可到加州那间医院进行调查,果然在医院大堂发现血迹,这是负责看守的RALF和CLARK阻止京继续调查,只是透露LEONA因暴走而住在这所医院内。接着再入院会遇到正在调查GEESE与大蛇之间关系的MARY和KING,她们为需找线索因而决定在晚上潜入医院,京当然肯出手相助咯。到了晚上他们在医院摸黑调查,突然遇到实力差劲的千堂三兄妹,击退她们之后在情报处理室只要输入密码“OROCHI”就能启动电脑,资料显示全部病患都是因服用了制药公司的药物而发病的,猜想在幕后操纵的应该是GEESE了,最后京应承MARY将此事通知身在制药公司的TERRY和ANDY。

刚一进入制药公司,TEERY等人就遇到多次聚扰个人行动的七枷社和山崎龙二,原来他们利用GEESE来散播大蛇之血令人们暴走起来,虽然对手有相当的实力但集合三人之力也能打败他们两。败阵后的七枷社告知GEESE现在正在顶楼的VIP室。当到达顶楼GEESE已经恭候多时,他说拥有大蛇力量的他实力已和当年不可同日而语,在一年之前的KOF大赛上他被大蛇之力吸引,于是购入制药公司利用市民做实验,怒不可遏的TERRY等人用尽全力将他和BILLY击倒。后来GEESE站起来继续战斗,再次打败他后,真正的GEESE出现在众人眼前,原来这个人只是一张药物的影武者,因为没打算留多久GEESE最终乘坐直升飞机逃掉。事件过后虽然无法将GEESE绳之于法,也并非完全一无所获,临近KOF大赛京决定返回日本继续寻找同伴。

日本篇

当乘坐飞机回到日本老家的时候,在草薙道场真吾问京是否能和他练习,答应后“稽古をつける”两人便会前往学校,真吾用尽全力使用模仿自师傅的绝招鬼烧,可是却没有丁点儿火化。跟着肚子有点饿得京要真吾在3分钟内到小卖部替他买面包和牛奶,此时阿雪出现,问京能不能和她约会答应他后真吾竟然在3分钟内回来了。于是为避免打扰两人练功阿雪自行离开了。过后再广场遇到正在看书的阿雪,她会再问约会的事情,当然要立刻答应她。直到第二天在学校门口,千堂三兄妹又一次狙击他,击败他们后赶到广场的京发现阿雪不在,心想自己迟到的是太过分了,殊不知在学校被雅典娜则被之后回到家时被母亲告知阿雪没有回家。心急如焚的京连忙找到神乐和舞,神乐推测阿雪被带到日本境外,至于舞说曾听ANDY说过阿雪在美国出现过,综合以上推测京于是到机场准备前往美国,柴舟告诉他如果有什么事可到墨西哥找找琢磨帮助。

到达墨西哥的坂崎道场时,虽然捉摸直到阿雪失踪了,但却不知道她在哪,至于罗伯特目前因为财团事务而前往中国。接着往加州前往机场找安迪,他说在离开日本前往美国的途中看见阿雪被人带走,但却看不清那人到底是男是女,这时京非常激动,拽着安迪的衣领不断追问,过了一会才平静下来。由于登机前安迪提议可去找玛丽查询有关情报,于是便在晚上时段到加州大街和玛丽会面,这时七枷社出现偷袭,只要帮助她击退敌人玛丽便可答应帮忙寻找阿雪的下落,不过条件是发现山崎龙二的消息要马上通知她。最后京坐飞机前往亚洲中国。

亚洲篇

听过坂崎一家的情报之后,在中国加西亚财团总部“ガルシアカンパニー”果然找到罗伯特,原来这个财团在中国是以发掘贵重金属矿坑作为主要业务,因此会有大量线人即受到充足的情报,若阿雪在这里出现过,他一定会知道。在赵罗伯特几次他就会收到线人提供的地图,这时山崎龙二出现并抢走了地图,只要在进入财团总部京就能连同罗伯特一起对付山崎龙二。不过即使战胜他,也会马上逃走。想起当日玛丽的话,于是马上到加州大街找玛丽,她会告诉说在学识被带到中国的山岭地区,跟着党准备分会中国时在机场碰见坂崎兄妹说是去挖金子。

在财团总部中人人会合时,罗伯特表示最好请熟悉善终地形的镇元斋担任向导,可是在老伯家里其孙女丽玲说镇元斋不在,从信件上得知她被隔壁村的大财主金满邀请过去了,于是担心他安全的京和罗伯特等人一同来到东面的金满邸,却发现烂醉如泥的老伯安然无恙,原来金满只是想请老伯来叫他拳法锻炼精神。把镇元斋抬回去以后,给他看过地图,她会告诉京,哪里是传说中八头龙(八岐大蛇出现的地点,京就想山崎他们很可能把阿雪住到哪里去了。由于情况非常危险于是马上前往北面的山岭地带。在那里果然发现了山崎和七枷社,在击败他们之际,经领悟到了草薙流古武术的最强奥义——无式。当京四处寻找阿雪踪影时,他就出现在众人眼前,原来这是神乐设下的计谋,希望京能引发自己的潜能令辉无式,只不过山崎他们真好出现,反而带来了意想不到的好效果。

格斗之王大赛篇 既然已经学到最强之技,现在可到世界各地游说各人参加这次的KOF。不过即得先返回草薙家接受柴舟授予的“草薙家继承人”的称号。当距离大赛开始2日在日本的时候,晚上阿雪会出现要求约会,这是一定的答应。但是翌日她却被CHRIS带走……由于太担心阿雪的安危,柴舟担心京恐怕无法在比赛中发挥水准,不过在过去的30天中的努力并没有白费,同伴们都依约来参加大赛,这时就可以选择你喜欢的选手来组队一起参赛了。格斗之王大赛的赛制也非常简单,采用淘汰制形式。首两场比赛的对手由电脑随机抽出,第三场则是“在月之夜藉着大蛇之血暴走的八神庵”,而决赛的对手则是大蛇队。打败他们之后便会展开和OROCHI的死斗。故事到这里就基本结束了。

角色副事件集

二阶堂红丸

首先要不断到石桥找他知道展开战斗,战胜后再往石桥就会看见他孤独弹吉他的样子,这是可以选择帮助她寻找女伴,即后当找他时会展开另一场战斗,必须打败他才能令他心服,选取“おまえなら大欢迎さ”他便答应参加KOF大赛了。

大门五郎

首先连续拜访大学两次,便会发生大门学生被打伤事件,若再进入大学便会得知行凶者原来是千堂三人,要和大门一起击败他们三人。之后再去大学会发生女助教的恋爱事件,如果再去一次大学,就会遇到山崎龙二和七枷社,击倒他们就可以另大门答应组队参赛的事。

椎拳崇

首先要听到他向红丸请教有关追求女孩子的心得(通常在公园或广场),接着当被他含恨挑战时一定要取胜,这样他和雅典娜便会答应一起参加KOF大赛。

不知火 舞

首先要曾经和她见过面,不久她就会邀请京和阿雪参加茶会,答应后在返回大阪的情况下第二天到舞家参加茶会,直接到晚上访客CHRIS和SHERMIE以为不知火家的遗物时和大蛇封印有关,私自偷走时被发现,只要协助她打赢两人,她便会答应一起参加大赛。

神乐千鹤

只要在山崎龙二和七枷社袭击神社的时候,协助神乐将敌人击退,便能令她参加大赛。

怒队

首先要不断前往医院直到打听出LEONA暴走一事,接着进入医院探望她时,哈迪兰会将事情的来龙去脉道出,不一会儿CHRIS会出现,并引发她体内潜在的力量袭击京。

战胜以后,稍后再去找她,哈迪兰便会要求京让LEONA参战,答应过她以后再到酒吧观看他们庆祝LEONA的假出院酒会,那么他们三人便会参加KOF。

龙虎队

首先要在墨西哥的坂崎道场,听到坂崎拓马提到想由良,罗伯特和百合组参加KOF大赛之事,接着在支部道场百合对父亲的决定极为不满,说是要去加州找KING。之后在机场当百合想去找KING的时候被良阻挠,若京代替良出战并打败百合,便可令龙虎队全队参加KOF大赛。

KING

首先进入加州的酒吧和KING见过面,接着继续到酒吧,知道发生她的弟弟离家出走事件,选择“手伝う”帮助她。然后再到游戏机中心便可以找到她。留意第一次选择那个选项即可,第二次选择“放つておく”,跟着再到酒吧直至发生和KING一起喝酒的时间,这样她就会参加KOF大赛。

BLUE MARY

先在加州的大街见过她,接着要有幸碰到八神游说她的场面,若能成功打败八神MARY便会邀请京去吃一顿法国大餐,之后玛丽便会参加KOF大赛,这是到酒吧去,也会有玛丽请喝酒的事件。

镇元斋

首先起码要学到无式救回阿雪,接着不断进入镇元斋的家直到雅典娜和拳崇拜访,这时京需要连同老伯一起打败雅典娜和拳崇两人,跟着再进入小屋选择“大欢迎さ”恳求他出场,那么老伯便会参加KOF.。

东丈

首先要到韩国的河边和东丈见面,在第二次时需要选择帮助他捕捉鳄鱼,第三次要大企图抢走鳄鱼的千堂三人,之后在地下擂台赛上击败他并将所得奖金的一般交出作为鳄鱼的赔偿金,就可以令他加入参加大赛。

使用隐藏角色方法

山崎龙二

京到达第六级

在选人画面指向山崎龙二,然后按着L1来选择

八神庵

京到达第七级

在选人画面指向八神庵,然后按着L1来选择

New Face Team队员 京到达第八级 在选人画面指向任一New Face Team队员,然后按着L1来选择

草薙苍司

完成日本篇

在选人画面指向草薙京,然后按着L1来选择

千堂家族人物

完成美国篇 在选人画面指向龙虎队队员,然后按着R1来选择

草薙柴舟

取得『草薙家继承人』称号

在选人画面指向草薙京,然后按着R1来选择

真 New Face Team队员

取得『草薙家继承人』称号

在选人画面指向任一New Face Team队员,然后按着R1和R2来选择

疯狂八神庵

京达到第十级且取得『草薙家继承人』称号

在选人画面指向八神庵,然后按着L

2、R2来选择

大蛇(Orochi)

京达到第十级且取得『草薙家继承人』称号 ,在选人画面指向Chris,然后按着R

1、R

2、L

1、L2四键来选择

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