vr虚拟实验室方案

2024-04-28

vr虚拟实验室方案(共6篇)

篇1:vr虚拟实验室方案

VR科普教育(幻影星空)VR虚拟现实体验馆加盟方案

VR科普教育(幻影星空)VR虚拟现实体验馆加盟方案,VR体验馆加盟的品牌多,此刻选的项目是否能满足消费者的需求就决定着事业成功与否,在VR体验馆加盟大热的当下,谁不能忽视这一点,新手应该对自己所在城市的VR体验馆加盟做一定的了解。

VR科普教育(幻影星空)VR虚拟现实体验馆加盟方案,尤其是你店铺周边商圈的同行情况,要做到心里有底。今天,小编就给大家说一说加盟VR体验馆加盟需要注意的那些事儿!

北京是中华人民共和国首都,简称京,是我国第二大超级现代化大都市。北京经济实力相当雄厚,旅游资源相当丰富,是极具文化底蕴的历史名城。VR科普教育(幻影星空)VR虚拟现实体验馆加盟方案,具有较高的国际知名度。2008年北京奥运会的召开,无疑使北京走向世界。那么下面,就跟着小编去探索一下吧~ 2016年被誉为VR元年,目前VR虚拟现实体验馆行业的热度仍处于峰值。在VR泛娱乐设备领域,一直保持在国内和国际的领先地位,根据2016年的数据显示,占了VR泛娱乐设备国内销售额的80%,国际销售额的50%,专利技术申请量占50%,VR智能硬件研发和解决方案水平位居全国榜首,AR/VR产业已经成为我市科技引领产业创新的前沿代表。而最近VR界更乘胜追击,VR科普教育(幻影星空)VR虚拟现实体验馆加盟方案,发起一系列大动作!无论你是涉世未深的VR菜鸟,还是资深行家,以下三大件事都必须了解!

首届AR/VR科技展览会全新来袭!首届AR/VR科技展览会将作为专业展于8月25日至27日在广博会亮相,云集上百家的AR/VR品牌,覆盖虚拟现实与上下游产业链。VR科普教育(幻影星空)VR虚拟现实体验馆加盟方案,展出面积高达8000平方米,预计客流量约3万人。展会同期将举办超过15场研讨活动和产品介绍会,为业界呈现VR虚拟现实体验馆行业最新技术产品成果和市场发展趋势。

虚拟现实与增强现实技术创新联盟成立!

VR/AR界的福祉!在科学技术交流馆的支持下,由VR泛娱乐界领军企业卓远发起,同行企业、媒体平台、高校、科研机构等单位联合组建的虚拟现实与增强现实技术创新联盟正式成立!创新联盟已筹备将近半年,以促进VR虚拟现实体验硬件应用及内容开发为先导,形成产业核心竞争力为宗旨,携手各界合作单位,VR科普教育(幻影星空)VR虚拟现实体验馆加盟方案,展开“产学研”一体化的深度合作。

以卓远为首的VR/AR行内企业将为专业技术人员提供更多的就业机会和巨大的发展空间,同时也为高校、研究机构提供研究和人才开发的利用资源;高校单位为VR/AR行业培育更多更优秀的专业人才,VR科普教育(幻影星空)VR虚拟现实体验馆加盟方案,稳定输送行业技术人员的新鲜血液;科研机构则专注开发先进的VR/AR技术、高品质的硬件设备、丰富的内容影片等,为企业的持续发展输出源源不断的原动力。各单位各司其职,相互配合,发挥各自优势,形成强大的研究、开发、生产一体化的先进系统并在运行过程中体现出综合优势,有效激活广州VR/AR的健康业态,进一步推动广州VR/AR行业的经济发展。

VR内容开发中心建立

VR&AR技术创新联盟旗下的“VR内容开发中心”正式成立,由联盟理事长单位卓远机械有限公司落地实施。为打造VR虚拟现实发展新生态,发挥硬件技术优势,强化VR内容应用开发,联盟正式组建 广州VR内容开发中心,中心设在广州卓远机械有限公司,开发中心由幻影星空(卓远旗下品牌)、冰河世界、瑞立视、牛卡VR、中国电信、六月猴、盗梦科技、赤瞳科技、火石部落、一目云科技、奥美互娱、飞碟VR等12家品牌企业组成,结合广州自身变现产业链的集中优势,快速吸附和培养相关内容人才,使创新硬件与优质内容快速结合实现最大化的价值体现。

内容中心的成立,将进一步推动VR在医疗、教育、多媒体、游戏等关键领域的企业应用,针对不同行业的多元化需求,结合广州硬件技术优势更快速地深挖更多市场机遇及业务优化,实现VR虚拟现实体验馆生态的发展,推进VR更深层次的行业融合与解决方案创新发展。

结语:继“远见非凡•卓远VR全球生态战略”、“TOB VR战略合作”、“616VR FUN享节”等活动,卓远在VR业界发起组建“VR/AR技术创新联盟”并落地实施“内容开发中心”,为促进硬件技术升级、提升VR内容软实力、打造VR虚拟现实健康生态等作出了巨大贡献。

幻影星空,广州卓远旗下自主创建品牌,创建于2008年,秉持“玩真的”品牌设计理念,专注于打造品质VR,致力开发沉浸体验设备,精心设计“让消费者好玩,让体验者较真,让加盟商赚钱”的盈利爆品,产品覆盖VR主题乐园、5D/7D动感影院、动感仿真体感娱乐设备,提供一站式VR娱乐盈利解决方案,在行内获得普遍好评及盛情赞誉。

将一家幻影星空vr体验店加盟经营的有声有色,是非常的不容易的,但是,经营好了,带来的财富商机,却是十分惊人的,因此,想要进入该行业的创业人士,赶快来看看该篇文章吧!

加盟有风险,投资须谨慎!

篇2:vr虚拟实验室方案

VR厂家排名及设备价位虚拟现实设备一套价格方案,许多人都有创业开店的梦想,梦想自己有朝一日也是坐拥百万名店的主人,但这个梦想会否实现,是否永远只是停留在脑中的一个虚无缥缈的梦想,还是到头来反成噩梦一场,还需个人拥有一双火眼金睛。

北京是中华人民共和国首都,简称京,是我国第二大超级现代化大都市。北京经济实力相当雄厚,旅游资源相当丰富,VR厂家排名及设备价位虚拟现实设备一套价格方案,是极具文化底蕴的历史名城。具有较高的国际知名度。2008年北京奥运会的召开,无疑使北京走向世界。接下来小编为你整理了超实用的干货~想了解VR体验馆加盟的,快来看,绝对超实用哦!

现在市场上火爆的产品,那一定是幻影星空9d虚拟现实体验馆设备无疑,自从面市以来成功掀起了9D虚拟现实体验热潮。VR厂家排名及设备价位虚拟现实设备一套价格方案,在国内外都有幻影星空9d虚拟现实体验馆的身影,而且生意都异常火爆,通常都是被围的水泄不通。

黄姓店主告诉记者,自己的9d虚拟现实体验馆是抢在十一前夕开的,当时只是觉得假期人比较多,VR厂家排名及设备价位虚拟现实设备一套价格方案。

谈起十一期间的盈利状况,黄老板笑得合不拢嘴,“一个假期就让我接近回本了。”黄总对接下来的春节假期格外期待,“设备全部检修过,新片也已经到位,各种准备都做好了,就等着数钱啦!”

一个十一假期就已经接近回本,黄老板的9d虚拟现实体验馆到底有什么爆赚秘诀呢?

爆赚秘诀一:经营形式灵活

VR厂家排名及设备价位虚拟现实设备一套价格方案,幻影星空9d虚拟现实体验馆设备面市以来,已衍生出“VR+商场”“VR+书城”“VR+房地产”“VR+游乐城”等多种模式,并在全国各地成功复制,幻影星空9d虚拟现实体验馆可以开在广场、商场、景点、KTV等人多的场地,经营形式灵活多变,选择性高,只要人多,在哪都能遍地开花。

爆赚秘诀二:影片多彩多样

内容为王的时代,幻影星空耗巨资打造专业的影视开发团队,开发出不同类型的9D影片,满足不同年龄层,VR厂家排名及设备价位虚拟现实设备一套价格方案,不同时间段的娱乐需求,针对节假日还能开发主题影片,如圣诞节更新的《拯救圣诞老人》,让体验者,走进幻影星空9d虚拟现实体验馆,总能找到一部适合的影片。

业内人士认为,当前虚拟现实影片已经无法满足消费者的需求,而拥有自主研发9D影片的幻影星空9d虚拟现实体验馆,可以为加盟商带来更高的回头率,为加盟商获得高营业额奠定了基础。

爆赚秘诀三:高性价比受青睐

目前,可能是技术的限制,VR厂家排名及设备价位虚拟现实设备一套价格方案,对于体验者来说虚拟现实体验价格相对较昂贵。幻影星空9d虚拟现实体验馆的出现,弥补了虚拟现实体验价格昂贵的短板。在幻影星空9d虚拟现实体验馆,体验者只需花费30元左右即可体验到高大上的虚拟现实技术。

一家幻影星空9d虚拟现实体验馆加盟商也说到:“一天可以卖200张票左右,本身加盟的费用也比较低,回本很快,一般一打开门做生意,体验者就会排起队来体验,人气很旺,就像是火一般燃烧了起来。”

爆赚秘诀四:细节同样重要

提供舒服的太空舱座椅、效果好的虚拟现实设备等,这些都是从体验者的角度出发,做好细节很重要。VR厂家排名及设备价位虚拟现实设备一套价格方案,广州卓远幻影星空是经过ISO9001质量认证的厂家,设备质量和效果,都是经过不断测试才发售出去的,提供令人惊叹的虚拟现实显示和交互体验,360°高自由度动感互动平台,完美结合影片的动作,真实还原影片的动作内容,给予体验者虚拟现实体验。

爆赚秘诀五:商家强强联合

不定期的促销活动,与其他商家联合促销等,可以刺激更多的体验者来幻影星空9D体验馆。多家商户都会做活动进行假日促销。在同一商圈内,VR厂家排名及设备价位虚拟现实设备一套价格方案,VR体验馆可与其他商家进行互动营销,通过抽奖、赠券、打折等方式进行快速引流,从而增加人气。

幻影星空,广州卓远旗下自主创建品牌,创建于2008年,秉持“玩真的”品牌设计理念,专注于打造品质VR,致力开发沉浸体验设备,精心设计“让消费者好玩,让体验者较真,让加盟商赚钱”的盈利爆品,产品覆盖VR主题乐园、5D/7D动感影院、动感仿真体感娱乐设备,提供一站式VR娱乐盈利解决方案,在行内获得普遍好评及盛情赞誉。

开一家幻影星空vr体验馆加盟店怎么样?答案是肯定的,现在VR体验馆加盟成功的加盟店还没有特别多,开家幻影星空9dvr体验馆加盟店还是很有市场的。

篇3:vr虚拟实验室方案

随着计算机技术的飞速发展, 以及在各个领域的广泛应用, 极大的促进了各项事业的发展。由于图形图像信息的直观性, 计算机可视化技术己经成为从事学习和研究的最基本手段之一, 科学和工程技术领域都逐渐利用计算机图形图像来加强信息的传递和理解。改进、完善虚拟城市交通游览仿真领域的技术现状, 促进新技术与未来的研究发展是本文的主要目标。

VR是一种用于研究地球科学的、或者以地球系统为对象的虚拟现实、地理信息系统和多媒体等多种技术的综合体。它不同于传统的地理信息系统, 三维可视化不是作为一个模块而存在, 而是整个系统的应用核心。

本课题的研究意义及研究价值有以下几点

①为城市游览的管理与设计提供更先进的技术手段, 使得高效管理、科学决策和顺畅的沟通成为现实。在各级政府对城市交通日益重视、社会各界对城市游览日益关注的今天, 本课题具有十分重要的意义。

②直观逼真、可交互的表现方式, 为交通、游览设计的反复修改和规划方案的多番论证提供了平台。大大降低了建设成本和返工损失, 具有显著的社会经济价值。

③与传统的游览分析技术相比, 基于VR的城市微观交通游览仿真技术体现了强大的生命力和潜在能力, 系统模型描述的准确性和灵活性, 交通分析的开放性, 交通状态的描述能力等方面具有非常明显的优势。

④游览仿真作为智能游览系统的核心内容, 开发并拥有自主知识产权的交通仿真软件对于我国独立发展智能交通、提高交通管理水平具有重要的意义。

1城市虚拟游览场景的建模与应用

虚拟游览场景的运用离不开虚拟地形场景的生成和显示, 它是VR技术在城市领域中的一个重要应用。虚拟地形环境是指利用真实世界的几何和图像数据, 运用建模技术, 生成一个在视觉效果、图像真实感、人机交互等方面都可以和真实环境相媲美的三维虚拟地表环境。具有真实感的虚拟地形, 不仅要求模型的几何精度和图像精度要尽量和真实地形保持一致, 同时也需要再现自然环境效果, 从而构成逼真的地形环境。目前国内外在地形三维可视化方面的研究十分广泛, 但主要研究集中在以下:1、基于一体化城市微观游览虚拟仿真系统的研究与应用。2、几个方面三维地形建模技术地形简化和多分辨率表示技术真实。3、感地形生成技术三维实时交互技术基于三维地形的多源数据融合技术。4、三维空间分析技术。目前, 地形三维可视化技术主要有两种方法, 一种是面绘制技术, 另一种是体绘制技术。由于体绘制技术具有离散性并且计算和存贮量较大, 对硬件的性能要求较高, 所以目前地形三维模型的实时绘制主要采用面绘制技术。基于地面绘制的三维地形可视化技术可以归纳为三类分形地形仿真、曲面拟合地形仿真和基于真实地形数据的多边形模拟。

2城市虚拟游览三维场景数据的获取与处理

城市空间是指以地表为基础, 向空中和地下延伸的立体空间。城市空间可以划分为地表、地上和地下三个部分, 相应地可以将城市地物划分为地表地物、地上地物和地下地物。

地表地物地形、植被、建筑物、构筑物、道路等

地上地物高架、桥梁等

地下地物地铁、地下管线、地下水等

另外, 城市中还有一些空间现象, 如行政界线、地籍界线、温度场、降雨量和人口分布等。

城市虚拟游览三维场景建模技术主要分为基于图形的建模和基于图像的建模两大类。基于一体化城市微观游览虚拟仿真系统的研究与应用基于图形的建模技术是面向物体的几何模型, 其基础数据是物体的矢量几何数据。基于图像的建模技术是通过图像来生成不同视点处的场景画面, 其基础数据是栅格图像数据。基于图形的三维建模具有较强的真实感, 而且与空间属性信息相连, 在侧系统中易于建立拓扑关系, 但是由于目前实时渲染算法尚不成熟, 利用图形建模技术构建的模型具有较大的几何数据量, 因此三维场景实时渲染的性能不高。基于图像的建模技术克服了数据量大的缺点, 它采用纹理映射技术取代几何实体模型, 以较小的数据量构建三维场景, 不过, 利用该方法建立的虚拟场景交互性比较差, 与之属性数据库的关联比较困难, 游览虚拟场景的真实感也不强。综合考虑两种方法的优缺点, 目前有些学者提出了将两者互相结合, 充分利用优势互补, 构建具有高度沉浸感的虚拟场景。

篇4:vr虚拟实验室方案

VR、AR、MR,到底是什么?

VR

VR是Virtual Reality的缩写,意为虚拟现实。顾名思义,通过VR技术和特定的设备,用户的所见所感都是虚拟的,但却有着无尽的现实感,并可以在这种重塑的“现实”中进行交互。高度的现实感给用户带来的沉浸体验,是VR技术发展的重要指标。

AR

与VR常常相提并论的是AR,即Augmented Reality,增强现实,是在现实场景和真实物体的基础上,增加虚拟内容,从而达成对现实的辅助和增强。你还记得几年前甚嚣尘上的谷歌眼镜吗?它正是AR设备。用户通过谷歌眼镜能看到肉眼所能看到的全部现实,同时,还能看到裸眼所看不到的虚拟信息。

MR

与AR增强现实相对应的是AV技术,即Augmented Virtuality,增强虚拟。它是将真实环境中的一些特性和体验增加到虚拟环境中。只是,这一概念通常被涵盖在MR之中,即Mixed Reality,意为混合现实。MR将虚拟信息和现实环境进一步结合,产生一种虚实融合的新场景,因为所见与所感都是“实时”的,可以给用户带来真假难辨的体验。

从定义可以发现,除了VR是全部虚拟的,AR和MR都是虚拟与现实的结合,因此,业界有一种说法,AR未来将会融合在MR的概念之中。就实际体验而言,MR可以实现更高阶的AR效果。AR的虚拟信息比较注重功能性,以比较低级的二维图像为主,非真实性很容易被识别;MR的虚拟内容要高级一些,可以做到以假乱真的效果。在位置的表达上,AR和MR也有所不同。AR虚拟内容的位置是相对的,会随着用户的移动而移动;MR可以将虚拟内容更仿真地固定在一个绝对的位置,无论用户如何移动和改变视角,它都不会随之移动。目前AR或MR的两大代表是微软的Hololens和谷歌投资的Magic Leap。

VR为什么这么火?

自苹果和安卓为代表的智能手机改变了传统手机的历史,甚至可以说改变了移动互联网和人类社会生活以来,全世界都在期待下次大变革。从目前科技发展状况来看,VR、AR、MR等虚拟技术很可能是最有潜力的一个。而无论AR、MR还是VR,其共性是对虚拟技术的利用,而这一关键技术的集中体现,正是VR。脸书首席执行官扎克伯格坚信VR将成为继智能手机和平板电脑等移动设备之后的又一大事件。

在技术推广层面,AR和MR都需要考虑真实环境,面向大众消费人群时,一千个消费者就有一千个不同的使用场景,匹配虚拟内容和显示环境将是一项复杂的工程。由于VR的内容是完全虚拟的,连体验都可以批量化复制,看上去,其可控性和商业性更高,因此也更受资本市场的青睐。

当然,VR发展如火如荼,还有最重要一个前提是,VR技术已经接近成熟。虽然业界把2016年称为“VR元年”,但VR作为一项技术,其实已经有几十年的发展历史。在技术上,VR目前没有特别需要革命性突破的障碍。头部追踪、防眩晕问题都找到了解决方案:减少延时并增加屏幕刷新率,业界对需要达到的技术指标早有定论,目前顶级的消费级VR产品都达到了这些指标。

谁在推动VR发展?

VR需要硬件和内容的搭配,缺少任何一个都无法实现最终体验。现阶段,VR发展的热点似乎更多是在硬件,这倒也符合技术发展与普及的一般趋势:先通过硬件的销售圈用户、占地盘,然后通过内容留住用户,并从用户身上赚钱。但不能忽视的是,VR内容的多寡也会成为消费者在不同VR厂商之间徘徊选择的影响因素。

然而,在VR内容制作方的立场,看不到市场容量的内容提供,是不值得耗费精力投入的。VR设备的普及,理应是VR内容供应的一个重要前提,可以预见,在VR设备达到一定量级数前,多数游戏厂商都将谨慎跟进而不敢冒太大风险。

如何破解这种悖论式的局面?目前我们可以看到的两种解决方案其实给出了一种答案。一种是像索尼这样,同时具备硬件和内容优势的公司,同时自主开发硬件和内容。第二种,就是像HTC那样只有硬件开发优势的厂商,与内容平台展开紧密合作。无论哪种方式,都表现出厂商对硬件和内容难分高下的重视程度,这也造成了一种类似诸侯割据的现象:现阶段,VR硬件和它所能使用的VR内容是紧密相关的。

在国际上,索尼、脸书及旗下的Oculus、HTC、三星、谷歌等知名厂商均已涉足VR硬件的开发生产,谁都不想在这场未来的战役中陷入被动。但截至目前,最负盛名、代表VR技术发展水平的是以下三款VR一体机产品。

索尼 PS VR

PS VR是搭配索尼Play Station(简称PS)游戏机使用的外设,搭配PS4即可运行。PS VR在部分参数上不如Vive,但对戴眼镜用户的良好的支持,是HTC和Oculus的产品不具备的人性化细节。有索尼作为靠山,PS VR天生就拥有超过3000万PS4用户作为潜在用户群,这些人中哪怕只有10%的人愿意尝试PS VR,都将带来300万的销量。此外,索尼强大的销售渠道和体系,也是其他从零开始打拼的厂商望尘莫及的。索尼还有在游戏内容上的优势,据称上百款VR游戏正在开发中,以保证PS VR有充分用武之地。PS VR将在今年10月开始发售,399美元的价格比其他同级别产品低很多,让消费者大呼“良心”,6月份在日本和美国亚马逊开启首批预售之后,瞬间断货。以上种种,使PS VR有望成为真正打开大众市场的VR产品。

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HTC Vive

它是CES 2016最佳新科技和小工具获奖者,被各国消费者一致认为目前最强VR设备。这得益于其能在空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统、2160x1200高分辨率的OLED屏幕、高精度的运动侦测和60帧的刷新率。Vive为用户带来了清晰的视觉观感和流畅的动作体验,使虚拟场景的真实性大大增强。Vive是HTC和游戏厂商Valve合作的产物,控制器定位系统Lighthouse采用的正是Valve的专利,它靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,从而允许用户在一定范围内走动,这一点是它与其他竞品的最大区别。Vive售价799美元,国内售价6888元,是目前在售VR产品中较贵的一款。值得注意的是,要充分发挥Vive的性能,还需要配备一台性能强劲的电脑主机。而让中国用户隐隐担心的是,Vive所依托的游戏内容平台Steam时常出现无法访问的情况。

Oculus Rift

对一般大众而言,Oculus知名度不如索尼和HTC,但实际上,它是VR业界知名度最高并专注于VR发展的新兴厂商。Oculus成立于2012年,于当年登陆美国著名众筹网站kickstarter,次年其众筹的产品Oculus DK1发货,是较早的一款VR设备,主要面向开发者。2014年7月,Facebook宣布以20亿美元的价格收购Oculus,在业界引起瞩目,被视作为未来买单的举措。三星推出的Gear VR也是与Oculus合作的产品,由此可见Oculus在VR领域的地位。Oculus最新的VR产品是Rift,售价599美元。与HTC Vive一样,Rift也需要搭配一台性能强劲的电脑使用。此外,真正的原配手柄Oculus Touch和追踪器将在年底发布,这两件产品将极大地增强用户在VR世界的互动体验。

此外,值得一提的是谷歌推出的Google Cardboard,售价仅15美元,由纸壳和透镜组装而成,非常简陋,甚至需要用户自己组装并用手举着才能使用;但是优势也很明显:它只需要一个手机。低成本的Cardboard为用户提供了最简易的VR虚拟现实体验,因此也受到了广泛的欢迎,谷歌在年初宣称Cardboard销量已经超过500万台。

国内厂商方面,据报道,已经开始进行VR设备开发的公司超过100家,但真正发售产品的要远低于这个数字,这其中还有大量的类似Cardboard的低端产品。有能力推出VR解决方案和头戴VR一体设备的,主要有以下几家:

诺亦腾Noitom,充分利用了其在动作捕捉方面的优势,推出了商用VR虚拟现实解决方案——Project Alice,可以在桌子表面、十平方米房间、一整层建筑物三个空间级别实现VR场景,为用户带来更逼真的体验,被认为是国内VR厂商中技术含量较高的一家。

蚁视AntVR,是国内较早从事VR研发的公司之一,目前推出了售价1499元的VR头盔产品,拥有1080P分辨率,具备100°的视场角,9轴传感器,采用非球面镜片校正畸变等技术。蚁视称其头盔能够全兼容电脑、PS等游戏终端。

3Glasses,在年初的CES 2016国际消费电子展上,推出了VR头盔“蓝铂”Blubur S1体验版和VR一体机“蓝铂”Blubur W1体验版。Blubur S1体验版采用定制双2K独立显示屏,屏幕刷新率最高可达到95Hz,是国内VR产品中技术指标较高的一家。

乐视,是视频网站中较早涉足VR领域的,与其他国内VR厂商比较,其最大的优势很可能在内容方面。其高端VR产品是乐视超级头盔,由专业的VR公司Pico小鸟看看科技进行研发,售价为1999元。

VR会对哪些行业产生影响?

VR虚拟现实技术最大的优势是对场景的虚拟和重塑,因此可以被利用于一切与空间有关的行业和产业,如城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计等。但是,新技术的研发和应用需要经济实力做支撑,因此,那些面向大众消费领域、能够产生经济效益、与空间有关的产业,是VR最可能被应用和产生影响的领域。

游戏

焕然一新的游戏体验,是目前VR设备最主要的卖点。一方面,游戏内容本身就是虚拟的,适合由VR技术来表现,游戏本身的娱乐性搭配VR体验,更容易吸引消费者,刺激VR游戏的销售;另一方面,要玩VR游戏,需要VR设备,游戏会带动VR硬件的销售,两者相辅相成。在这一领域,带来利润的往往不是硬件,而是游戏本身的销售。从长远来开,整个VR技术的进一步发展,很可能要靠游戏销售带来的利润来支持。

VR用户流行一个说法“向一个人解释清楚VR到底可以实现怎样一种体验是不可能的”,只有体验过才会有直观了解。作为一套售价不菲的全新的设备,消费者在做出购买决策前,肯定希望充分了解一款VR设备所能达到的效果,可是一方面,目前的一台VR设备一次只能让一个人体验,未来就算品牌会设立体验专区也很难承载巨大的客流;另一方面,要体验多个品牌的VR设备还要跑几家店,非常麻烦。因此,专门的VR线下体验店和VR游戏场所很可能会获得发展机遇,就像家庭游戏机普及之前的游戏厅,或者电脑普及之前的网吧。

新闻出版

随着诺基亚OZO等专业级VR摄像产品的推出,VR内容的生产制作变得很简单,只要按下录制键,就可以将周边所发生的一切录制成VR内容。对于新闻业来说,只不过将像摄像记者的传统摄像机换成VR设备,就可以把正在发生的新闻事件全方位地呈献给用户。最早察觉VR技术对新闻出版行业价值的,当属《纽约时报》。《纽约时报》于去年向订阅用户赠送Google Cardboard,用于查看其所提供的VR新闻内容。最近一期的VR新闻就是一位登山运动员Jimmy Chin爬上了美国的世贸中心大楼,并录制了VR影像,订阅用户通过Cardboard观看会有一种身临其境的感受。VR技术的发展,让文字化、图像化、视频化的新闻报道之外,有了另外一种更丰富的表现形式。

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直播类社交应用是当下世界范围内的热门媒体形式,人们在直播平台上直播五花八门的内容,每个人都成为主播,这让人想起安迪沃霍尔的名言“每个人都能当上十五分钟的名人”。而如果直播采用VR技术,可看性是不是更高呢?前文提到的攀爬爱好者录制的内容,如果不是由《纽约时报》进行了传播,而是以直播的形式进行传递,它就是一场VR直播,其身临其境感给用户带来的刺激无疑会更强。

房地产

特别适用于空间性商品的交易,如房地产业。中介公司只要把手中的房源录制成VR内容,那么买家只需要佩戴VR设备就可以通过网络进行看房,免除到处奔波看房的苦恼。

教育

无论是浩瀚的宇宙,还是神秘的海底世界,这些难以亲临现场的场景,都可以通过VR技术得到再现,并将教育内容蕴涵于其中,极大地丰富教学形式。

谷歌在HTC Vive的基础上推出了Tilt Brush应用,通过使用HTC Vive的控制器来实现三维绘画创作。这看上去并不会有什么特别大的实际价值,但从中我们可以看到VR在儿童教育领域的前景。如果绘本内容被制作成VR形式,那么儿童听故事的方式也将发生变革。小朋友可以藏在树林里看小红帽和大灰狼的故事。

旅游

如果VR游戏厅有市场,那么VR主题乐园呢?应该也不错吧。此外,还可以通过VR技术辅助旅游业,如果敦煌莫高窟数字展示中心使用了VR技术,那么在体验上无疑更接近洞窟参观体验,就可以减少对部分洞窟的参观,从而更好地实现古迹保护。而如果将这些VR内容放到互联网上,VR用户在家里就可以参观莫高窟了!

影视

如果VR游戏、VR新闻、VR旅游受到欢迎,那么VR影视作品的前景也是可以预见的。VR影像,搭配味觉和触觉等感官刺激,这将让现在的4DS电影院相形见绌。只是有个最大的问题是,VR影视应该怎么拍摄制作,目前没有太多经验可借鉴。从古到今,人类观看演出的习惯,无论是古希腊话剧、莎士比亚戏剧、电影还是电视,还没有超出需要有个固定“舞台”的概念。VR影视作品会怎样呈现,用户又如何来观看呢?这都值得我们期待。

VR未来的发展大门正在向我们敞开?

虽然VR技术已经基本成熟,但是目前的VR设备,仍然像发明之初的电话机,笨重而麻烦。VR要进化到像智能手机一样,任何时候任何场景随手拿起来就可以使用,似乎还有漫长的路要走。

VR设备的轻量化。目前任何形式的VR设备都太笨重和丑陋了,佩戴VR设备,在外人看来毫无高科技感可言,反而更像是在治疗某种疾病。VR设备未来会轻量化到Google Glass那样,甚至更轻巧么?

更逼真的操控感和触觉回馈。目前的VR设备都配备了类似手柄的操控装备,但工具感太强了,在视觉认知里握着一把枪,可触觉分明是握着一个塑料手柄,这未免太有违VR的沉浸体验要求。连几年前微软的Kinect都做到了人体捕捉,VR时代有没有更轻盈、更便捷的操控方案?

VR体验的多人互动。目前的VR设备只能允许一个人使用,但是虚拟世界中,有没有可能和朋友一起并肩作战?就像《黑客帝国》那样,真实的人类进入虚拟世界,仍然可以像在真实世界中一样交流、协作、互动、战斗?

如果有这一天,VR世界,不,未来世界的大门才真正向我们打开。

篇5:vr虚拟实验室方案

方案

虚拟现实实验室是虚拟现实技术应用研究就的重要载体。随着虚拟实验技术的成熟,人们开始认识到虚拟实验室在教育领域的应用价值,它除了可以辅助高校的科研工作,在实验教学方面也具有如利用率高,易维护等诸多优点.近年来,国内的许多高校都根据自身科研和教学的需求建立了一些虚拟实验室。数虎图像拥有多名虚拟现实软硬件工程师,在虚拟现实实验室建设方面有着无与伦比的优越性!

下面请跟随数虎图像一起,让我们从头开始认识虚拟现实实验室。【虚拟现实实验室系统组成】:

建立一个完整的虚拟现实系统是成功进行虚拟现实应用的关键,而要建立一个完整的虚拟现实系统,首先要做的工作是选择确实可行的虚拟现实系统解决方案。

数虎图像根据虚拟现实技术的内在含义和技术特征,并结合多年的虚拟现实实验室建设经验,最新推出的虚拟现实实验室系统提供以下组成:

虚拟现实开发平台:

一个完整的虚拟现实系统都需要有一套功能完备的虚拟现实应用开发平台,一般包括两个部分,一是硬件开发平台,即高性能图像生成及处理系统,通常为高性能的图形计算机或虚拟现实工作站;另一部分为软件开发平台,即面向应用对象的虚拟现实应用软件开发平台。开发平台部分是整个虚拟现实系统的核心部分,负责整个VR场景的开发、运算、生成,是整个虚拟现实系统最基本的物理平台,同时连接和协调整个系统的其它各个子系统的工作和运转,与他们共同组成一个完整的虚拟现实系统。因此,虚拟现实系统开发平台部分在任何一个虚拟现实系统中都不可缺少,而且至关重要。虚拟现实显示系统: 〃高性能图像生成及处理系统 〃具有沉浸感的虚拟三维显示系统

在虚拟现实应用系统中,通常有多种显示系统或设备,比如:大屏幕监视器、头盔显示器、立体显示器和虚拟三维投影显示系统,而虚拟三维投影显示系统则是目前应用最为广泛的系统,因为虚拟现实技术要求应用系统具备沉浸性,而在这些所有的显示系统或设备中,虚拟三维投影显示系统是最能满足这项功能要求的系统,因此,该种系统也最受广大专业仿真用户的欢迎。虚拟三维投影显示系统是目前国际上普遍采用的虚拟现实和视景仿真实现手段和方式,也是一种最典型、最实用、最高级别的投入型虚拟现实显示系统。这些高度逼真三维显示系统的高度临场感和高度参与性最终使参与者真正实现与虚拟空间的信息交流与现实构想。

虚拟现实交互系统

多自由度实时交互是虚拟现实技术最本质的特征和要求之一,也是虚拟现实技术的精髓,离开实时交互,虚拟现实应用将失去其存在的价值和意义,这也是虚拟现实技术与三维动画和多媒体应用的最根本的区别。在虚拟现实交互应用中通常会借助于一些面向特定应用的特殊虚拟外设,它们主要是6自由度虚拟交互系统,比如:力或触觉反馈系统、数据手套、位置跟踪器或6自由度空间鼠标、操纵杆等等。

虚拟现实集成控制

一个大型的虚拟现实系统包括很多组成部分,比如:多台投影机、音响系统以及多路视频的输入和切换,甚至是辅助的灯光和窗帘,这些都需要方便的控制和管理,每个部分又包括很多产品和设备,这些产品设备之间需要相互连接、相互依赖,彼此之间协同工作。然而,这样一个复杂的系统要顺利地运行并能够协同工作,就需要进行管理,集成控制系统便是承担该项工作的载体,有了集成管理控制系统,上述一系列工作通过简单的遥控器就可完成整个操作过程。通常,一部分用户并不重视这个部分,而该部分在虚拟现实系统中恰恰又是非常重要的,一个完善的集成控制手段能使用户很方便的使用虚拟现实系统,并能将虚拟现实系统中各个部分的功能充分地发挥出来,如果没有集成控制系统这部分,往往造成整个虚拟现实系统利用率低、系统管理困难、系统稳定性差、协同工作能力低下等等一系列问题。

在通常的集成控制系统中最典型的设备就是中央控制系统或矩阵系统(如图),这些设备功能强大、操作简单、使用便捷、管理方便,它是整个虚拟现实系统有效管理和运行的基本保障。【虚拟现实实验室设备配备】

虚拟现实实验室主要实验设备包括 :虚拟现实技术的特征之一就是人机之间的交互性.为了实现人机之间的充分交换信息,必须设计特殊输入和演示设备,以影响各种操作和指令,且提供反馈信息,实现真正生动的交互效果。不同的项目可以根据实际的应用可以有选择的使用这些工具,主要包括:VR系列虚拟现实工作站、立体投影、立体眼镜或头盔显示器、三维空间跟踪定位器、数据手套、3D立体显示器、三维空间交互球、多通道环幕系统、建模软件等。

数据传感手套

观察者还可借助数据手套等设备来操纵虚拟场景中的对象,数据手套中装有许多光纤传感器,能够感知手指关节的弯曲状态,观察者通过手指的活动来实现与虚拟场景交互作用数据手套是一种多模式的虚拟现实硬件,通过软件编程,可进行虚拟场景中物体的抓取,移动,旋转等动作,也可以利用它的多模式性,用作一种控制场景漫游的工具。数据手套的出现,为虚拟现实系统提供了一种全新的交互手段,目前的产品已经能够检测手指的弯曲,并利用磁定位传感器来精确地定位出手在三维空间中的位置。这种结合手指弯曲度测试和空间定位测试的数据手套被称为”真实手套”,可以为用户提供一种非常真实自然的三维交互手段。在虚拟装配和医疗手术模拟中,数据手套是不可缺少的虚拟现实硬件的一个组成部分。

立体眼镜

三维眼镜是用于观看立体游戏场景、立体电影、仿真效果的计算机装置,是基于页交换模式(Pagefilp)的虚拟现实立体眼镜,分有线和无线两种,是目前最为流行和经济适用的VR观察设备。基于页交换模式(Pagefilp)的立体眼镜,分有线和无线两种。均为图形工作站用立体眼镜(Shutterglasses)许多专业软件都支持CrystalEyes,如机械CAD、产品可视化、仿真、分子建模、地理信息系统/测绘和医学成象等。彩色图像真实、高分辨率。

头盔显示器

无论是要求在现实世界的视场上同时看到需要的数据,还是要体验视觉图像变化时全身心投入的临场感,模拟训练、3D游戏、远程医疗和手术,或者是利用红外、显微镜、电子显微镜来扩展人眼的视觉能力,头盔显示器都得到了应用。比如军事上在车辆、飞机驾驶员以及单兵作战时的命令传达、战场观察、地形查看、夜视系统显示、车辆和飞机的炮瞄系统等需要信息显示的,都可以采用头盔显示器。在CAD/CAM操作上,HMD使操作者可以远程查看数据,比如局部数据清单、工程图纸、产品规格等。波音公司在采用虚拟现实硬件技术进行波音777飞机设计时,头盔显示器就得到了应用

三维空间跟踪仪

三维空间跟踪定位器是用于空间跟踪定位的装置,一般与其他VR设备结合使用,如:数据头盔、立体眼镜、数据手套等,使参与者在空间上能够自由移动、旋转,不局限于固定的空间位置,操作更加灵活、自如、随意。产品有六个自由度和三个自由度之分。

3D立体显示器

3D立体显示器是一项新的虚拟现实产品,过去的立体显示和立体观察都是在CRT监视器上戴上液晶光阀的立体眼镜进行观看,并且需要通过高技术编程开发才能实现立体现实和立体观察。而立体显示器则摆脱以往该项技术需求,不需要任何编程开发,只要您有三维模型,就可以实现三维模型的立体显示,只要用肉眼即观察到突出的立体显示效果,不需要带任何立体眼镜设备;同时,它也可以实现视频图像(如立体电影)的立体显示和立体观察,同样也无须戴任何立体眼镜

虚拟现实工作站

立体投影

立体投影仪,其构成中包括壳体、投影仪、偏振镜片、投影屏,投影屏和投影仪分别位于壳体前、后方,偏振镜片位于投影仪的投影镜头前面,投影仪和偏振镜片的数量各为2个,2个投影仪的水平轴线相交、投影图像在投影屏上重合。数虎图像提供了一种结构简单的立体投影设备,可适宜多种场所,具有观看距离远,不易损伤视力,无辐射的安全使用性能,特别适宜作为家用立体投影设备使用。

多通道立体环幕系统

多通道环幕(立体)投影系统是指采用多台投影机组合而成的多通道大屏幕展示系统,它比普通的标准投影系统具备更大的显示尺寸、更宽的视野、更多的显示内容、更高的显示分辨率,以及更具冲击力和沉浸感的视觉效果。该系统可以应用于教学、视频播放、电影播放(现在很多影视院采用这种方式)等。多通道环幕(立体)投影系统由于其技术含量高、价格昂贵,以前一般用于虚拟仿真、系统控制和科学研究,近来开始向科博馆、展览展示、工业设计、教育培训、会议中心等专业领域发展。其中,院校和科博馆是该技术的最大应用场所。这种全新的视觉展示技术更能彰显科博馆的先进性和创新性,在今后若干年内不会被淘汰。

【数虎图像虚拟仿真事业部提供如下实验室解决方案:】 数虎图像是国内最早从事虚拟现实技术研究和制作的高新企业,在深圳、北京、美国、日本都拥有分公司,数虎图像不断吸收和学习国外最先进的虚拟现实技术,在虚拟现实实验室建设方面拥有一整套最优化解决方案。

一、数字城市系统

城市规划演示厅也被称之为数字城市实验室。其主要目标和功能是提供城市规划、城市市政管理、房地产开发与管理、旅游规划以及数字地球(城市)的仿真模拟教学和科研平台。

数虎图像凭借雄厚实力制作了国内最大的数字城市项目,可以为您提供数字内容制作和环幕硬件展示系统整体解决方案。

(数虎图像城市规划演示系统—数字城市实验室截图)

二、旅游导游实验室

导游培训:培养熟练和优秀的导游是旅游专业的教学目标,但是旅游专业学校又面临教学过程中实习资源匮乏、而实地参观成本又高的难题。数虎图像旅游虚拟仿真系统从导游和旅游专业特点出发,按照旅游专业的教学要求和实施特点,设计出适用于导游实训、旅游模拟、旅游规划、信息查询,景区导航,景区切换等功能模块。为旅游专业学校提供一站式解决方案。

(数虎图像制作的旅游仿真实验室)

三、物流仿真实验室

(物流仿真实验室)

学校教育,由于受到诸多条件的限制,大部分内容还停留在以书本为主的教学体系上。部分学校的学生现在能够在大三和大四年级,获得公司实习的机会,但是由于时间和实习单位的工作人员业务繁忙等原因情况,学生了解到的内容比较片面,了解到的业务单证也比较少,实践机会少,学生对业务的认识程度仍然相当低,缺乏感性认识。在走出学校前,为了使学生对整个的口岸物流有全面和相对深入的了解。数虎图像联合业内人士,根据市场需求,可以为物流专业实验室提供:3D仓储模拟实训系统、3D运输模拟实训系统、3D第三方物流模拟实训系统、3D集装箱与堆场模拟实训系统和3D供应链模拟实训系统等一系列解决方案。

四、虚拟维修拆卸实验室

数虎图像虚拟拆卸维修实验室,充分的利用了数虎图像开发的这套虚拟拆装模拟培训系统,可以结合大屏幕提供给更多需要虚拟拆卸和虚拟维修以及虚拟组装的客户,让更多的人一起集中练习,提高培训的效率更加节省成本。

五、虚拟手术实验室

虚拟手术是虚拟现实技术很高端的应用。国外已经可以利用传感设备进行医学学员的培训教学,甚至已经真正的做到了远程虚拟手术的效果。国内目前还没有这样的水平,不过数虎图像和科研机构联合,制作出人体的内部的三维模型和一些互动式的动作,同样能满足培训学员和手术新手的需要。

六、仿真驾驶实验室

虚拟驾驶,也被称为汽车驾驶仿真,或汽车模拟驾驶。数虎图像利用三维图像即时生成技术、汽车动力学仿真物理系统、大视场显示技术(如多通道立体投影系统)、六自由度运动平台(或三自由度运动平台)、用户输入硬件系统、立体声音响、中控系统等,让体验者在一个虚拟的驾驶环境中,感受到接近真实效果的视觉、听觉和体感的汽车驾驶体验。

【数虎图像对于国内教学型虚拟实验室建设的几点建议】 通常,一部分用户并不重视虚拟现实开发平台和虚拟现实控制系统部分,而该部分在虚拟现实系统中恰恰又是非常重要的,一个完善的集成控制手段能使用户很方便的使用虚拟现实系统,并能将虚拟现实系统中各个部分的功能充分地发挥出来,如果没有集成控制系统这部分,往往造成整个虚拟现实系统利用率低、系统管理困难、系统稳定性差、协同工作能力低下等等一系列问题。还有就是虚拟现实开发平台的采用上,最好采用通用性强的能和国际接轨的的虚拟现实开发平台,并注意以下几个方面:

1、用“平民化”的技术实现教学型虚拟实验室的建设和应用

2、更新实验教学观念,重新认识虚拟实验室

篇6:vr虚拟实验室方案

“将想法变为现实”的创客精神开始被国内广泛了解和认知,同样具有“创”精神的虚拟现实领域,能否为人们提供一个更为广阔的创意、创新和创造的施展空间?第8感vr主题乐园的9DVR虚拟现实体验馆影片开发人员用“创”想,或者更多的是用“畅”想,因为过于的集中精力不一定利于思考,而畅想这个世界的未来和过去,以及回忆童年中童话和魔幻中的片段,再将它们融合在一起,打造出了梦幻般的虚拟世界。

9DVR虚拟现实体验馆应该怎么用,我们可以提出很多种可能性:游戏、电影、或者是主题公园中的项目。我们可以第一人称的角度,进行互动性非常强的游戏。我们可以乘坐在虚拟过山车或激流冲浪中,在魔幻世界进行一次冒险。当然我们还可以观看电影,我们可以第一人称充当主角,也可以是电影的旁观者,不过我们已经身处于虚拟现实的场景之中。9DVR虚拟现实体验馆全新的体验,让我们不是简单地用眼睛盯着看,我们可以随意地浏览四面八方的重要事件。

很多电影人还在探索VR电影的新形态,但是其实想像一下就可知道,假如是叙述故事的电影都不适于制作成VR电影。在9DVR虚拟现实体验馆的电影中,总是有很多科幻大作中,总是有让人无法无视的炫酷。“科技美学”的设计理念,使9DVR虚拟现实电影显得硬朗很有立体感。我们可以跳入荧幕,与擎天柱一起战斗,也让我们充满期待。

我们制作9DVR虚拟现实体验馆的影片,有时可以用动画的形式。对于采用哪一种动画,甚至可以用凡高的油画,作为影片的背景。画中感受到了大自然的美,阳光和煦地照在大地上,晚霞浸染着天空那些变化莫测的云,微风吹拂着湖面荡起一层层涟漪。在9DVR虚拟现实体验馆中,就好象置身于大自然中,听着潺潺地溪水声,满眼都是绿那么惬意。

我们甚至可以在9DVR虚拟现实体验馆中观赏一场演唱会。在这里观众没有特定的观影角度,任何方位屏幕都会出现相应的画面。抬眼望去,舞厅的天花板栩栩如生,周边的音乐家们正优雅地合奏。转身一看,大明星就在你肩后引吭高歌。看看台下,我们可以看到观众似乎是在为自己欢呼。整个场景中基本都是通过快速移动的方式,好像有些在演唱会现场中穿梭的感觉。

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