幼儿园小班集体游戏

2024-04-29

幼儿园小班集体游戏(精选12篇)

篇1:幼儿园小班集体游戏

小班幼儿角色游戏分享中的集体讲评

现代儿童教育家陈鹤琴说:“游戏也是儿童生来喜欢的。儿童的生活可以说就是游戏。”游戏是幼儿的天性,幼儿游戏蕴藏着幼儿发展的需要和幼儿教育契机。而角色游戏更是幼儿最喜欢的一种游戏,它对幼儿发展具有重要作用。因此,如何组织小班幼儿玩角色游戏,成了我们小班年级组探索和研究的重点。通过一年来对小班幼儿角色游戏的观察、分析和指导,谈谈自己对开展小班角色游戏的一些体会:

一|、为角色游戏提供丰富的游戏材料

玩具和材料是幼儿游戏的物质支柱,幼儿往往是在玩具物品或材料的启发下产生联想并引起做游戏愿望的。玩具对小班幼儿游戏的影响更为直接,有什么玩具他们便玩什么游戏。走到娃娃家,就会抱娃娃;拿起锅就做饭;看到剪刀,就剪发等。小班幼儿处于学玩游戏阶段,为他们提供以缩小形式再现实物形象的玩具材料,有利于勾起幼儿对生活经验的回忆,更顺利地学会玩游戏。针对这些特点,在操作过程中我首先为幼儿准备了娃娃家的游戏材料,在家中准备了小碗、小勺子、奶瓶、布娃娃等玩具,这些都是幼儿最为熟悉的,看见过爸爸、妈妈怎样使用,这样,他们就很自然地进入了游戏。

小班幼儿角色游戏还处于独自游戏和平行游戏阶段。他们的游戏主题和角色均带有不稳定的特点。常表现为看到别人玩什么,就扔掉自己手上的东西去玩别人的。他们不会彼此交往,常发生冲突,而且材料引起的冲突占了重要比例。刚开始玩厨房游戏时,总发生争抢现象,我还以为是他们的习惯没有养成。后来经过仔细观察,发现他们在争抢厨房里的菜刀和锅。因为当时只为孩子们准备了一把菜刀、一口锅,许多孩子都想玩,他们就开始争抢。看到这种情况我恍然大悟,马上在游戏中添置了一些同类玩具。幼儿游戏中因争抢玩具而引起的冲突大大减少了。所以我觉得小班角色游戏时期,相同种类的玩具要多些,如娃娃、餐具、炊具等可多准备几套,这样可以让多名幼儿同时进行游戏,满足幼儿游戏的需要。幼儿玩角色游戏是连续不断的过程,游戏水平也是在不断的玩的过程中逐渐提高。同一游戏主题,如果提供一成不变的玩具,久了就会降低幼儿的游戏兴趣。活动中就会出现各种不利于游戏开展的情况,如损坏玩具材料,游戏时跑来跑去等,致使游戏水平停滞不前。我们教师平时就要多注意观察,及时增添、更换一些玩具材料。要观察幼儿游戏有什么新的发展,需要什么玩具,保持幼儿游戏的兴趣。另外,随着游戏进一步发展,小班末期,要逐步培养幼儿寻找游戏替代物的能力。我们可以在游戏中为幼儿准备“百宝箱”,让幼儿学习使用替代物,这有利于幼儿抽象性、概括性地发展。

二、观察幼儿的游戏,适时参与指导,促进游戏发展。

1、帮助、引导幼儿按自己的意愿提出游戏主题

小班幼儿有模仿成人活动的愿望,但还不能明确地把游戏的主题说出来,往往只停留在对动作的模仿上,因此需要我们老师利用玩具以及富有情感的语言,启发幼儿有做游戏的愿望,帮他们明确主题并去实现它。如:当我看到几个幼儿都坐在娃娃家做单纯的吃饭游戏时,我就启发说:“娃娃家有这么多的客人在吃饭,谁烧给你们吃的呀?谁是娃娃家的爸爸和妈妈呀?”孩子们都说:“我是,我是。”于是,招待客人的主题游戏在我的语言启发下产生了,他们主动拿来了灶具、餐具等进行分工合作,游戏便开展了得更加深入、细致、丰富起来了。

2、帮助幼儿分配游戏角色

小班幼儿往往充当了角色,但并不明确自己应如何去做,需要老师给予启发和帮助。如,当我看到一个幼儿拿了一个圆圈,在活动室模仿驾驶员开来开去,玩了一会儿觉得没意思了,就独自坐在那里,过了一会儿,又重复玩那些时。我就走过去说:“你是驾驶员吗?可以带我去超市吗?”他愉快地把我带到了超市,还告诉我要坐车就给他打电话,然后就开始在那边喊:“谁要坐车?”这样就帮助了他们从对模仿动作的兴趣,转为对扮演角色的兴趣。小班幼儿在游戏中,还时常会忘记自己扮演角色的身份,需要我们及时给予提醒。如在一次游戏中,当一个娃娃家的妈妈抱着娃娃去散步时,看到别人在做棒冰,他就把娃娃放在桌上,自己去玩了。这时我就抱起娃娃大声喊:“咦,这是谁的孩子?谁家丢了孩子?”当幼儿走过来抱娃娃时,我就适时提醒他:“娃娃家的妈妈应照顾好孩子,不能让孩子走丢了。”针对一些平时较内向的幼儿,我就带他们参加游戏,如当顾客,当娃娃家的客人等.3、注意观察幼儿的游戏活动,并针对每个幼儿的特点,有目的,有计划地通过游戏的不同主题,不同角色对幼儿进行教育和训练。

平时游戏时,我总是以一定的角色参与幼儿的游戏,这样既可以观察他们的游戏情况,又可以找出不足,对他们进行指导。如,当我发现娃娃家的爸爸、妈妈抱娃娃时,无意间经常拎娃娃的一条手臂或倒抱娃娃,这时我佯装娃娃的哭叫声,启发幼儿要好好抱娃娃。又如,在玩公共汽车的游戏中,当我发现内容较为单调时,我就扮演售票员,询问上车的乘客到那里,告诉他们上车时要买车票,并招呼乘客到站下车,还为他们抱小孩或让座等。由于我的榜样,乘客变得有礼貌了,与售票员间的对话也丰富了。

4、游戏中多给孩子一些解决问题的空间

每个孩子的发言都是解决问题的一剂良药,而这些良方是孩子间的经验分享和经验积累,每个孩子都会遇到难题,每个孩子都难免与人发生争执。我们都希望孩子能绕过这些烦恼,并努力为孩子铺平前进的道路。然而,我们忽略的恰恰是这些让孩子、老师头痛的小问题,给了孩子可贵的发展机会。他们从中学会了与人交往的技巧,学会了解决问题的办法。记得有一次游戏时,王新迪和阳阳在娃娃家争抢爸爸的牌子,谁也不让谁。我看了以后准备去解决,后来一想,还是先看看吧。我悄悄地走到旁边的理发店坐了下来,静静地听着、看着,他们谁都没发现我,还在那边继续争。王新迪说:“给我,是我先拿到的。”阳阳说:“就不给,是我先拿到的。”这时候,我看到做妈妈的文文走了过来,她说:“你们别抢了,这样谁也玩不到,你们划拳吧,谁赢了,就做爸爸。”他们俩看了一下文文,就开始划拳了,最后阳阳输了,虽然很不情愿,但是他还是去别地方玩了。游戏结束评价时,我把这件事拿出来让孩子们讨论,文文这样做好吗?你们还有什么好的解决方法。孩子们表扬了文文的做法,同时也说出了多种解决问题的方法。因此,我觉得不妨在发生问题的时候多一份耐心,多一点等待,多给孩子一点自己解决问题的空间。

三、从多种角度进行讲评

最后的游戏讲评,可根据老师的需要进行。小班初期可由老师讲评,幼儿只要作简单回答。中、后期可由老师和幼儿共同参加讲评,可从多种角度进行讲评,让幼儿互相交流,大胆表达自己在活动中的体验以及遇到的问题。再集体进行讨论,这样可以提高幼儿的分析能力,学习别人的优点,改正自己的缺点,这样有助于游戏质量的进一步提高,以促进角色游戏的深入发展。

篇2:幼儿园小班集体游戏

目标:培养幼儿反应以及躲避的能力。

准备:皮球(根据班级幼儿情况自定,可以是一个或两个)

指导要点:请若干名幼儿站在圈内,其余幼儿在外面围成一个大圈。站在圈上地幼儿要迅速将球滚出,站在圈内得幼儿要躲闪滚过来的球,被球碰到的幼儿即出局,要站到外面的大圈中做滚球者。游戏直至一名幼儿在圈的中间为止,则他是胜利者。

1)请站在大圈上的幼儿滚球时用力一些。2)被球碰到的幼儿要主动站回大圈里做滚球者。

快乐小皮球

1、活动目标:

1、以肢体动作来表现皮球弹跳的特性

2、能够根据信号作出反应

1、开始部分:请看我来拍皮球。我先轻轻拍,然后用力拍。幼儿观察拍球的力度和“球”弹跳时的高度。

2、基本部分:轻轻拍时球弹得低,用力拍时球跳得高。

3、游戏规则部分:你们做我的小皮球吧。教师边讲解边做手势,什么时候孩子跳得高什么时候跳得低。

儿歌:我们都是小皮球,拍一拍,跳一跳。拍得轻,跳得低。拍的重,跳得高。跳跳跳,跳跳跳,真是快乐的小皮球。幼儿跟念,并跳跃动作。请一对幼儿做拍球人和小皮球,先请2-3对示范,最后所有幼儿自由结伴,游戏结束

指导要求:

1、要求幼儿根据儿歌内容的节奏,以及听好老师的口令,进行游戏。

2、当皮球拍的轻的时候,幼儿跳得低,当皮球拍的高的时候,幼儿跳得时候就要高。

3、活动中,教师提醒个别幼儿不去牵拉其他小朋友,避免手拉伤。

老鼠笼 目标:

1.发展幼儿敏捷、机智的躲闪练习。2.体验集体游戏的快乐 指导要求:

1.请几位宝宝当老鼠站到中间,其他宝宝做老鼠笼子手拉手围成一个圆圈。2.游戏开始,作“鼠笼”的幼儿手拉手举起并念儿歌:“老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米,我们搭个老鼠笼,咔嚓一把抓住他。”

3.在念儿歌时,扮老鼠的幼儿在“笼”的周围快速地钻进钻出,当老师发出信号时,扮“笼”的幼儿立即蹲下,在圆内的“老鼠”算被捉住,即参加“笼”的角色。4.游戏继续进行,至“老鼠”全被捉住。

目标:

培养幼儿的表演能力和自控能力,游戏也充满了生活气息。指导要求:

篇3:幼儿园集体活动间游戏的实践研究

一、游戏的内涵界定

《幼儿园教育指导纲要》倡导幼儿园教育要以游戏为基本活动。游戏是幼儿最喜欢的活动, 幼儿喜欢将自己的学习、生活、劳动过程变成游戏, 游戏是与幼儿身心发展水平相适应的活动。因幼儿年龄小, 实际能力有待进一步加强, 其运动的需要、交往的需要、操作的需要等很难在现实生活中得到充分满足, 为了处理好中班幼儿身心发展及其需要在现实与实际能力之间的矛盾, 教师应鼓励幼儿自主参与到游戏中。从本质上来说, 游戏是一种自发性学习活动。这种自发性学习的目标是隐含的, 只有幼儿积极主动地投入到游戏中, 才能自然地实现某些方面的发展目标, 这种自发性学习的动力来自幼儿内部, 是由幼儿自身的兴趣、爱好、探索等内在动机发动的。

二、集体活动间游戏的作用

集体活动间游戏有利于促进幼儿认知的发展、社会性的发展及情感的发展。

(1) 对幼儿认知的发展。集体活动间游戏有利于丰富幼儿的知识结构, 幼儿在集体活动间游戏中对游戏材料的操作、摆弄, 有利于幼儿对物体属性的认识。比如让幼儿在集体活动间玩旋转铁环的游戏, 有利于让幼儿对铁的属性有初步认识, 同时对“圆”产生基本认识, 为后继学习奠定良好的认识基础。集体活动间游戏有利于促进幼儿智力的发展, 幼儿是集体活动间游戏的“主角”, 幼儿在游戏过程中必然处于积极的参与状态, 他们积极感知, 认真观察。游戏是幼儿的假想性活动, 比如在套圈游戏中有幼儿将铁环假想成汽车轮子、飞机轮子等, 从而激发幼儿的想象力、创造力。集体活动间游戏还有利于发展幼儿的语言能力, 幼儿在游戏时会彼此交流, 表达自己的想法, 商讨方法, 碰撞智慧, 分享与同伴合作、交往的乐趣, 使幼儿在游戏过程中发展语言能力。

(2) 对幼儿社会性的发展。幼儿在集体活动间游戏中既有现实伙伴间的交往互动, 又有角色间的交往, 他们一方面是现实中的同伴, 一方面又是游戏中的玩伴, 幼儿在这样的交往互动中使其社会性得到了有效发展。集体活动间游戏需要幼儿初步学会分工与合作, 初步学会与他人相处的一些技能技巧, 比如如何尊重他人, 如何倾听别人的建议, 从而有利于幼儿人际交往能力的培养。有些集体活动间游戏还有利于幼儿掌握社会行为准则。比如在“红绿灯”游戏中, 幼儿可以自主探究到“红灯停, 绿灯行”的社会行为准则, 从而让幼儿养成自觉遵守交通规则的良好品质, 从而有利于幼儿适应各种社会生活。在集体活动间游戏中, 幼儿能学会从多种角度思考问题, 理解、尊重、宽容他人, 有利于消除幼儿“以自我为中心”的行为倾向, 有利于幼儿正确地认识他人, 增强战胜困难的勇气, 培养团结协作的精神。

(3) 对幼儿情感的发展。幼儿在集体活动间游戏中总是伴随着愉悦的情感体验, 开展游戏时幼儿无任何压力, 轻松安全, 在这样的游戏活动中容易获得成功, 有利于发展幼儿的成就感, 增强幼儿的自信心。同时, 在集体活动间游戏中离不开幼儿同伴间的互助、合作。比如“红绿灯”活动, 需要多个幼儿间的相互合作, 幼儿在互助合作中学会了关心, 有效地发展了同情他人的情感, 会让幼儿体验需要得到满足后的愉悦。

三、集体活动间游戏的指导

(1) 教师应尊重幼儿的自主性。教师对集体活动间游戏必须作适当的指导, 教师只能是游戏的组织者、指导者、点拨者, 幼儿才是游戏的“主人”, 教师应尊重幼儿集体活动间游戏的意愿与兴趣, 教师应营造幼儿集体活动间游戏的氛围, 鼓励幼儿在游戏中大胆想象、大胆探索、大胆发现及大胆创造。

(2) 以间接指导为主。教师应认真观察并合理参与到幼儿的集体活动间游戏中。观察时, 应对幼儿集体活动间游戏的行为进行思考, 思考幼儿的某一特定行为意味着什么, 幼儿为什么会做出这样的反应等。同时, 教师应观察幼儿在集体活动间游戏中的自主性和创造性, 观察幼儿体现出来的社会性发展水平、交往水平等。教师应合理地参与到幼儿的集体活动间游戏中来, 并注意参与游戏的策略。教师有时是游戏的观察者, 有时是游戏材料的提供者, 有时又是游戏的合作伙伴, 教师对集体活动间游戏的指导语言应带有启发性, 能激发幼儿积极思维, 有利于引导幼儿去探索、去发现、去解决新问题。

四、结束语

总之, 集体活动间游戏对幼儿的健康成长发挥着不可低估的作用, 教师应积极探索幼儿身心发展特点, 在幼儿的“最近发展区”内引导合理开展集体活动间游戏, 以适应幼儿的生长, 促进幼儿的和谐发展。

摘要:集体活动间游戏对幼儿的健康成长发挥着不可低估的作用, 能促进幼儿认知的发展、社会性的发展及情感的发展。教师在集体活动间游戏的指导中, 应尊重幼儿的自主性, 并以间接指导为主。

关键词:集体活动,游戏,作用,指导

参考文献

[1]祁岩.在游戏中培养幼儿的规则意识[J].学前教育研究, 2013 (11) .

[2]高媛媛.关于区角游戏中幼儿自主性的探讨[J].基础教育研究, 2009 (23) .

篇4:幼儿园小班集体游戏

一、游戏环境,让孩子感受温馨

小班孩子刚入园,情绪不稳定,对同伴、老师也不熟悉,不善于表达交流,营造宽松亲切的游戏氛围是缓解孩子分离焦虑的有效措施,“安”才能“静”,“静”才能“和”。在选择音乐游戏时,力求孩子熟悉理解、生动形象,充满情趣,使孩子能在游戏中交流表达,缓解情绪,了解同伴。开始时,孩子们都爱独自坐着,看老师或者同伴表演,个别孩子还轻轻哭泣。我也不制止,就安排了音乐游戏《大拇哥》,每当孩子伸出大拇指跟着做时,就热烈地夸奖孩子,奖励孩子大拇哥。在老师的诱导下,有些孩子也伸出了大拇指跟着做了,哭泣的孩子停止了抽泣,静静地看着老师和同伴表演……孩子逐渐熟悉游戏并且愿意表演的时候,我改编了游戏,让孩子和老师积极互动,如:“××,×××,你在哪里?”被叫到的孩子就要回答:“我在这里,我在这里,你好不好?”当然,开始时,我也非常注意互动的对象,请那些活泼愿意交往的孩子和老师游戏,给同伴做示范,逐渐地面向全体,有趣的活动、宽松的氛围,渐渐吸引孩子,随着孩子参与游戏的热情逐渐高涨,他们也慢慢了解了同伴和老师,不再排斥幼儿园了。

孩子在丰富多彩的幼儿园生活中,知识面越来越广,表演欲望越来越强,也更善于去模仿了。他们完完全全地融入到了音乐游戏中,也完完全全地爱上了音乐游戏。

二、游戏规则,让孩子懂得遵守

小班的孩子,年龄小,家里大人宠爱的多,没有规则意识。你看,活动时随便脱鞋袜,拿同伴的餐点吃,乱扔积木……班级一片乱糟糟、闹哄哄的景象,俗话说:“没有规矩不能成方圆”。在集体中,规则是良好集体生活的保证,孩子必须懂得什么事情不能做,该怎样做。游戏给孩子搭建了一个实现自我约束的平台。要顺利进行游戏活动,必须要遵守游戏的规则。例如:当很多孩子围成圈玩丢手绢的游戏时,宝宝看到有人突然站起来,他可能也会站不住跟着跑,但是这时候的宝宝根本不懂只有被丢手绢的人才能站起来跑着追另一个,而其他人应该保持不动的,相信经过几次的观看模拟,孩子会慢慢懂得游戏的规则,这时候可以让他加入到游戏中;对于抢椅子的活动,很多才进幼儿园的3岁左右的小宝宝经常会为抢不到椅子而大哭一场,认为是别人欺负他,把椅子抢去故意不给他坐。孩子只要多看几遍这类游戏,就会掌握游戏规则并慢慢融入到这类音乐游戏中去。

三、游戏互动,让孩子学会交往

小班幼儿刚离开家庭进入幼儿园,往往以自我为中心,与同伴不会交往,不会交流,常表现出独自游戏。针对这一情况,我们班开展“找朋友”的游戏,让幼儿在游戏中与同伴亲切地握手,友好地拥抱,在音乐结束后,鼓励幼儿大胆地和好朋友说一句话,我和一位小朋友做示范,让幼儿模仿。善于模仿是幼儿的天性,因此在音乐游戏中更多地采用了模仿,模仿动物的动态,模仿成人的动作等等,让幼儿在音乐游戏中充分地体现出他们的天真活泼,主动地与同伴共同合作游戏。

此外,音乐角色游戏的开展,为幼儿的合作创造了条件,如果有某一个角色配合不好就会影响活动的开展。幼儿在玩角色游戏时,我都会提醒幼儿合理分工,进行大胆想象。如幼儿在玩《小吃店》的游戏中,幼儿自己选择角色,当在选择角色时发生矛盾,就引导幼儿自己想办法解决,在解决问题的过程中实际上就是培养幼儿协调、合作的能力。在音乐游戏中协调好相互关系,充分发挥幼儿的主动性,自主性,促进幼儿全面发展。

篇5:适合小班集体室内游戏

游戏材料制作:

停车场背景底版、车辆拼图若干。

游戏目的:

1.了解不一样车辆的外部特征。

2.按照车辆的外观进行选择,尝试配对。

3.发展手部的拿、放动作。

游戏准备:

1.停车场:选取适宜大小的深色KT板,用即时贴进行线条分隔,表示不一样停车位。

同方格中,并用刻刀划刻,将每幅图片取下半张。

游戏玩法:

根据题板上部分汽车图形,选取相应的图块拼入,构成完整的汽车图形。

二、豆豆搬家

游戏准备:

豆类、装豆器皿、勺子。

游戏目的:

1.完善手部抓握技能。

2.经过舀、倒等动作,促进手部平衡本事和控制本事。

3.培养手眼协调本事。

游戏玩法:

幼儿选择使用不一样工具来取豆豆,将豆豆运到另一器皿中即可;游戏中,可供给大小不一样的勺子,以增加难易程度。

三、动物竞走比赛

游戏材料制作:

小动物卡片、塑料夹子、塑料篓。

游戏目的:

1.发展手部动作。

2.锻炼手眼协调本事。

3.愿意在虚拟情节鼓励下,进行操作活动。

游戏材料制作:

在彩色卡纸上画出多种动物图案制作成动物卡片即可(不画腿部)。

游戏玩法:

自由选取动物卡片,用塑料夹作腿,补充完整动物身体;手持动物卡片向前模仿动物走步;以能用夹子顺利夹对动物腿的位置和数量为佳。

学期后段:主角扮演类游戏

游戏思路:

在学期后段,幼儿构成了对班级游戏活动的直观看法,如将游戏与其他活动相区别、构成纪律意识、萌发时间意识、产生整理意识。但这并不意味着幼儿会坚决遵照。此时,他们的规则意识并不明晰,游戏常规的建立和巩固成了本阶段游戏过程中的一个教育重点。这一时期,在班上能够设置主角扮演类游戏。

篇6:幼儿园小班集体游戏

幼儿园小班手指游戏:幼儿园小班手指游戏大全 _____年___月___日 _____________部 门 1、《手指宝宝做运动》(小班)

一个手指点点点(伸出一个手指点宝宝)

两个手指敲敲敲(伸出两个手指在宝宝身上轻轻敲)

三个手指捏捏捏(伸出三个手指在宝宝身上轻轻捏)

四个手指挠挠闹(伸出四个手指在宝宝身上挠一挠)

五个手指拍拍拍(双手对拍)

2《小动物做游戏》(小班)

你拍一,我拍一,小鸡小鸡叽叽叽。

(双手食指伸出点作小鸡嘴状放在胸前)

你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳。

(双手食指、中指伸直其余手指作小兔状放到头顶)

你拍三,我拍三,孔雀孔雀飞飞飞。

(双手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀状一只手放头上一只手放腰旁)

你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪。

(双手大拇指放在太阳穴其余四指并拢作小狗状)

你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(双手五指伸开放在身体两侧

我们一起爬上山(从宝宝脚面上爬到腿上做好)

3《我们的小手真灵巧》

一只小狗汪汪叫,(竖起大拇指,做小狗的耳朵)

两只小兔跳跳跳,(竖起食指和中指,做小兔的耳朵)

三只孔雀真骄傲(大拇指和食指做孔雀的嘴)

四只小鸟飞得高(四指做小鸟的翅膀)

五只小猫喵喵喵(五指张开做猫爪)

六只大象在洗澡(手指变成六做大象鼻子)

七只乌鸦吃面包(手指变成七做乌鸦的嘴)

八只小鸡啄樱桃(手指变成八做鸡嘴)

九只小虫在吃草(手指变成九做小虫爬)

十个小孩哈哈笑。

篇7:幼儿园小班集体游戏

幼儿园小班手指游戏:幼儿园小班趣味手指游戏 _____年___月___日 _____________部 门 小弟弟、小弟弟,你在哪里? 小弟弟、小弟弟,我在这里。

游戏名称:

开门关门

一门开开进不来,(五指相对,将大拇指打开)二门开开进不来,(打开食指)

三门开开进不来,(打开中指)四门开开进不来,(打开无名指)

五门开开走进来,(双手全部打开,做踏步)关一门(大拇指相对)

关二门(二拇指相对)关三门(中指相对)

关四门(无名指相对)关五门(小指相对)

五扇门儿关起来。(两手叉起来,休息)

游戏名称:

手指游戏

游戏玩法:一个手指点点点(伸出一个手指点宝宝)

两个手指敲敲敲(伸出两只手指在宝宝身上轻敲)

三个手指捏捏捏(伸出三只手指在宝宝身上轻捏)

四个手指挠挠闹(伸出四只手指在宝宝身上轻挠)

五个手指拍拍拍(两个手对拍)

五个兄弟爬上山(从宝宝的下身做爬山状)

篇8:小班幼儿角色游戏初探

一、根据需要, 提供具体形象的角色游戏材料

陈鹤琴先生说:“孩子的知识是从经验中获得的, 而孩子的生活本身就是游戏。”三至四岁的小班幼儿思维是具体形象思维为主, 玩具的形象或外形特征在这种思维之中起着重要作用。小班幼儿处于学玩游戏阶段, 角色游戏直接依赖形象玩具, 离开玩具游戏也就停止, 教师应提供模拟生活实物的材料。比如在给他们一些杯、壶, 他们就会玩“倒水”“喝水”的游戏, 给他们锅灶等他们就玩厨房游戏, 给他们奶瓶、布娃娃等, 他们就玩照顾娃娃游戏。这些都是他们亲眼见大人做过的, 于是就很自然地进入游戏。因此, 为他们提供以缩小形式再现实物形象的玩具材料, 有利于幼儿对生活经验的回忆, 学会玩游戏。

二、结合主题, 有目的地投放游戏材料

幼儿的游戏水平是在不断玩的过程中逐渐提高, 如果同一游戏主题玩具一成不变, 就会降低幼儿游戏兴趣, 就会出现各种不利于游戏开展的情况, 如材料损坏、幼儿打闹, 致使游戏水平停滞不前。教师平时多观察, 及时添换游戏材料, 观察幼儿游戏的新发展、新需要, 保持幼儿游戏兴趣, 这有利于新主题、新情节的产生和发展。比如, 我班“娃娃家”以前没有地方放小衣服, 小衣服很乱, 后来用8个牛奶盒子糊一起装扮成一个衣橱, 衣服便开始整齐地摆入, 孩子的游戏的兴趣也更浓了。这个例子是通过观察后直接投放新材料。还有, 可鼓励幼儿一起收集游戏材料。每次游戏评价时, 我让幼儿讲讲游戏中需要什么、缺什么。这既激发了幼儿的主动性, 又为教师下次提供新材料找到依据。

三、创设条件, 为幼儿寻找游戏替代物

随着游戏发展, 游戏中会逐渐出现替代物, 这有利于幼儿抽象性、概括性的发展。因此, 小班后期, 教师要为其创设必要的条件, 培养幼儿寻找游戏替代物的能力。小班幼儿选择替代物, 是根据当前游戏材料与他们想要的东西间在外形上的相似性来找寻的。当发现他们缺少某种材料时, 我有意识和他们一起寻找替代物。比如玩开公共汽车游戏时没有规则, 我就找了一块圆形木台代替交警岗亭。在游戏评价时, 我会鼓励小朋友:今天真能干, 用“××”代替“××”玩。这样, 可在小班幼儿思想中建立没有玩具时, 暂用其他物品代替的概念。我还准备了百宝箱, 把平时收集的暂时派不上用场的物品放在箱中, 供幼儿随时拿取。小班幼儿的游戏水平和思维特点, 决定了他们在此阶段使用替代物的情况不多。小班末期可适当引导幼儿使用替代物, 提高游戏水平。

四、合理投放, 有利于幼儿取放

要求幼儿收好放好游戏材料, 是开展游戏的重要环节。小班幼儿小肌肉动作发展较差, 平衡和协作能力也低, 教师提供材料要充分考虑他们的能力。比如, 以往我班“娃娃家”的被子是一张大毛巾被, 又大又薄, 幼儿根本无法折叠好;还有建构区的雪花片, 这些都不适合向小班幼儿提供。教师要多观察, 玩具收放的好坏, 是幼儿的态度问题还是材料提供本身的问题, 并通过不同的方法对症下药。这样, 才能更好地培养幼儿收放玩具的良好习惯。因此, 为小班幼儿提供游戏材料, 要考虑孩子本身的能力水平。

五、投放的数量、种类, 要适合幼儿的特点

小班幼儿角色游戏还处于独自游戏和平行游戏阶段。他们常看到别人玩什么, 就扔掉自己手上的东西去玩别人的。他们不会彼此交往, 常因材料发生冲突。我班以前玩厨房游戏时, 总是抢得特别激烈。一次, 隔壁老师经过走廊, 叫我看:大家都在抢刀切菜, 用锅烧饭, 那么多孩子要玩。我恍然大悟, 马上添置了一些同类玩具, 幼儿因争抢游戏玩具引起的冲突减少了。

角色游戏是幼儿最喜欢的游戏, 没有游戏的幼儿园不是真正的幼儿园。我认为小班时期, 为幼儿提供材料考虑到以上这些方面, 才能更好地保证角色游戏作用的发挥, 促进幼儿更全面地发展。

篇9:幼儿园小班集体游戏

【关键词】幼儿园 小班 集体教学 游戏

1小班集体教学活动中教学游戏存在的主要问题

1.1游戏没有面向全体幼儿

活动领域:小班语言

活动内容:分享阅读《小海电》

教学游戏:"我是小海電”

游戏环节实录:这是一次语言活动,教师先带领幼儿完整地讲述了一遍故事,然后设计了一个体育游戏,幼儿模仿小海电爬行。教师准备了塑子作为小海电们爬行的路线,自制乌色壳4个,被邀请到的幼儿背着乌电壳的道具,从教师布置好的“通道”上爬过,每次请4名幼儿以比赛的形式进行游戏,完成任务的幼儿获得枯贴奖励。在整个游戏过程中,教师邀请了 3组,也就是12名幼儿参与了游戏,而当时的班级人数是28人。在游戏结束后,没有被邀请到的幼儿“抱怨”:“我还没玩呢”,“我也没玩上”。

从案例中我们可以看出,教师在活动设计时是花了一定心思的。准备游戏材料乌龟壳,结合教学内容设计爬行游戏,活动过程动静交替,气氛活跃。但与此同时,该游戏也暴露出了教学游戏中存在的一个普遍问题,那就是游戏没有关注到全体或大部分幼儿,使游戏成了少部分幼儿的“独角戏”。在游戏过程中,大部分幼儿都争先恐后地举手希望得到游戏的机会,但无奈受人数的限制,只能一直当“观众”,在下面静静坐着的幼儿不免情绪低落,有的干脆将自己“置身事外”,跟周围的小朋友聊天,使精心设计的游戏活动的效果大打折扣。

1.2幼儿的主体地位丧失

活动领域:小班社会

活动内容:神奇的小手和小脚

教学游戏:小小魔术师

游戏环节实录:这次活动的重点是认识手、脚的外形和作用。给小朋友介绍"指纹”的概念时,老师变了一个小魔术:拿出一张白纸,用大拇指在纸上應了一下,什么都没有,老师请小朋友闭上眼睛,教师背对着小朋友,用蔬了颜料的拇指在纸上抵出一个手印,请小朋友们观察,并告诉小朋友一条一条的纹路就是“指纹”。游戏到这结束了,接下来是认识脚。

案例中教师设计的魔术本来颇具亮点,将抽象的概念具体化,使“指纹”跃然纸上,非常适合极具好奇心的小班幼儿的年龄特征,游戏的操作又简单晃行。但“3-4岁儿童的认识活动往往依靠动作和行动进行”,〖直觉行动性是小班幼儿思维的主要特点,对具体事物的认识依赖于直接感知和自己的动作,眼见远不如手动来得有效。所以,教学游戏反映出的主要问题是教师在实施教学游戏时没有意识到幼儿才是游戏的主人,是活动的主体,游戏被教师一手操作的,是教师在台上的表演,幼儿只能被接受,没有动手实验的机会。如果教师只是提出游戏建议,将变魔术的权利还给幼儿,让幼儿自己操作,那幼儿在自我发现、自我探索的过程中积累的经验是不是更有意义?与幼儿的自然游戏不同,教学游戏的制定者、发起者是教师,但游戏的主体应该是幼儿,“让教学借助游戏成为一个生动、真实、开放、有意义的过程,一个教师和幼儿共同建设的过程,一个将内容(课程)转化为自身体验并与大家一起分享和表达的过程”,"'在教学游戏的实施过程中,教师切不可越俎代鹿,剥夺幼儿自我探索、自我发现的机会。

2改进幼儿园小班集体教学活动中教学游戏的建议

2.1转变教师观念,把游戏的权利还给幼儿

长期以来,我国把教师的角色定位于“传道、授业、解惑”,在课堂上,教师具有绝对的权威,随着时代的发展,“现在教师的职责己经越来越少地传递知识,而越来越多地激励思考;越来越成为一位顾问、一位交换意见的参考者、一位帮助发现矛盾论点而不是拿出现成真理的人。”"'随着时代的发展,教师要对自身角色进行重新定位,“由知识的传授者变为学生发展的促进者、成为教育的研究者、学会倾听成为与学生平等的对话者,人格观上,由‘师道尊严’变为‘人格平等’;学生观上,自‘教育客体’变为‘学习主体’;在教育中心论上,由‘教宵中心’变为‘学生中心’;在教学观上,由‘教会知识’变为‘教会学习’等等。”

教师转变观念,从台前退居幕后,要求教师在设计活动时要心中有幼儿,多站在幼儿的角度来考虑感受幼儿的需要,不能单凭个人经验和喜好來决定游戏活动。“成人在游戏中过度行使成人权力,使游戏过度结构化,从而抑制了儿章按自己的喜好和游戏意愿进行游戏的能力,并且也减少了儿童在游戏中探索新知、解决问题、承担风险和进行同伴交往的机会”。"幼儿是游戏活动的主体,教学游戏的幵展应该以幼儿为中心,充分尊重幼儿,把游戏的主动权、掌控权交给幼儿,从而调动幼儿参与活动的积极性、主动性和创造性,充分发挥幼儿的主体作用。“只有将游戏的自主权还给幼儿,才能产生真正意义上的游戏,只有真正意义上的游戏,才能发挥理论上所阐述的游戏的各种功能”。实现从“教者”到游戏参与者的转变,要求教师“慢下來”,给予幼儿更多的自我探索、自我发现的机会,在教育活动中要尽可能地避免告诉幼儿现成的、结论性的知识,允许幼儿犯错,在错误中尝试、成长。只要是幼儿自己能够动手操作的,教师就不要越俎代鹿。

2.2游戏的设计与组织要面向全体幼儿

集体教学活动的顽疾就是难以照顾到全体幼儿,忽视学习者的个体差异,所以,教学游戏的设计要尽量弥补集体教学的不足。教师在设计游戏时,要考虑到游戏的受众面,应尽量设计允许集体参与的游戏,将教学目标落实到每位幼儿身上,“好的教学游戏要能够使每个幼儿都参与到游戏过程中来”。

以分组形式进行的教学游戏,应适当延长游戏时间,增加游戏次数,扩大游戏场地,以保证游戏活动的全体性和参与度;另一方面,对于处在“观众”位置一直等待的幼儿要予以理解,同时给他们提出一定的任务,以减少游戏中幼儿无所事事,游离于活动之外的情况;以操纵材料为主的教学游戏,应给每位幼儿提供充足的游戏材料,保证每个幼儿都有自己动手操纵的机会。

3结束语

在幼儿小班教学中,我们要将游戏和教学活动相结合,开发他们的智力。

【参考文献】

[1]刘春雷.科学课堂中游戏教学初探[J].新课程?中学,2011(11) : 120-121.

篇10:幼儿园集体游戏方案

准备用具:椅子

游戏解析:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。

注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。

游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。

椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。

2.投篮游戏

准备用具:海洋球,纸箱,闪卡

游戏解析:准备几个投篮的纸箱,贴上闪卡,幼儿根据教师提示将球丢到指定的纸箱内。

3.扫雷

准备用具:闪卡,炸弹卡,礼物卡

游戏解析:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。请幼儿回答教师指定的闪卡内容,打对的则有机会上台放一张卡片,翻到礼物卡得礼物,翻到炸弹卡则输。

4.向前冲

准备用具:图表(可自行设计),磁铁数个,大骰子

游戏解析:画出图表(大部分是24个方格子的表格),并将每一格编上编号,编号数字1是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,教师问问题幼儿回答,回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。

注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于幼儿回答。

格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏的复杂性。

5.食人鲨

准备用具:磁铁,骰子

游戏解析:将全班分成两组,一组是食人鲨shark,一组是游泳者swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,教师可以问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家。

注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣诞老公公发送礼物等。

6.肢体字母

准备用具:无

游戏解析:将全班分成若干小组,每组轮流派代表到讲台前,教师任意指定一个字母,然后他必须用屁股来写这个字母给该队组员猜,猜对就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩下去。

注意事项:适合中大班幼儿进行,小班幼儿则要求和教师做同样动作让其它幼儿猜即可

游戏延伸:根据幼儿的年龄层可改为用身体其他部位来写字母,如手、头…….等。

除了写字母,还可以画形状来让幼儿猜。

7.套圈圈

准备用具:塑料圈,闪卡

游戏解析:教师将图卡散在地上,请幼儿站在规定的地点,将塑料圈丢到教师念的闪卡上,丢到的幼儿必须正确念出闪卡上的单词就得分。

注意事项:一个一个幼儿轮流进行,不可一起丢圈引起意外

游戏延伸:可用实际的物品代替图片来玩

也可改为将闪卡放在不同的塑料圈里面,幼儿根据教师的提示将球丢到规定的圈内,正确丢中的奖励。

8.炸弹字卡

准备用具:闪卡,炸弹卡

游戏解析:首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,每一组各给十分,然后教师将闪卡一一翻给全班看,要全班一一念出来,若翻到炸弹卡,全班必须假装被炸到立刻坐下或趴下,最慢的那一组扣一分。

注意事项:注意炸弹卡的出示次数,可根绝幼儿情绪做调整

9.打不死的苍蝇

准备用具:苍蝇拍

游戏解析:事先将苍蝇中间剪开一个正方形,之后在黑板上写上不同字母。幼儿根据教师说的字母用苍蝇镂空的部分套字母。

游戏延伸:可将字母改为不同的字母小卡

10.捉迷藏

准备用具:闪卡

游戏解析:请出一名幼儿做鬼闭上眼睛,教师将卡片藏在某位幼儿的椅上,请幼儿坐在上面。之后请该做鬼的幼儿去根据寻找卡片,当他离卡片越近幼儿则越大声念单词越远越小声念。已引导幼儿找到大卡。

篇11:幼儿园小班集体游戏

计划意图:

我班幼儿刚进幼儿园不久,游戏的法则意识不强,要让他们按法则一个跟一个举行接力赛比力难,进修自动性就不高,我以为四散跑较得当孩子,他们玩起来就会越发投入,游戏氛围更好,结果更佳。是以,我就计划了《老鹰捉小鸡》这个孩子易懂、易学、感爱好的体育游戏。

运动目的:

1、练习幼儿走停滞物、均衡、立定跳远和快速跑的技巧。

2、生长幼儿行动的敏捷性和反响本领,学会躲闪。

3、造就幼儿对体育运动的爱好。运动预备:

幼儿园教育随笔小鸡头饰多少,老鹰、母鸡头饰各一个,音乐带物,鸡蛋包装盒,皱纸,“屋子”四间,克己停滞.运动历程:(一)开端部门

1、(西席扮鸡妈妈,幼儿扮小鸡)“小小蛋儿把门开”边唱边做行动出场。

2、预备活动:小鸡操

(二)根基部门:

1、“小鸡们,本日的气候真好,妈妈带你们去熬炼身材,好欠好?”欠好”

幼儿分组运动:经由过程种种克己东西练习幼儿走停滞物、均衡,立定跳远的技巧。

2、小鸡捉虫:练习幼儿手指的机动性。

3、游戏:老鹰捉小鸡

经由过程游戏发幼儿生长快速跑的本领,学会躲闪。

(三)竣事部门:

1、跳舞:小鸡小鸡在那里

篇12:幼儿课堂集体游戏

通过集体游戏,可以帮助幼儿园的小朋友学会团结,关心他人。关于幼儿课堂集体游戏有哪些呢?下面我收集了一些关于幼儿课堂的集体游戏,希望对你有帮助

幼儿课堂集体游戏篇一

一、拉小猪走

目的:练习蹲着走,培养幼儿的竞争意识。

准备:藤圈 4 个,小猪头饰若干,“猪圈”若干。场地布置如图:

玩法:全班幼儿分成两队,各队两名幼儿为一组,1、2 报数,第二名幼儿扮演小猪并戴上头饰,第一名幼儿扮“拉猪人”拉着藤圈向前走,“小猪”蹲着走。全体幼儿边拍手边说儿歌:“耳朵大,眼睛小,猪的全身都是宝。快拉小猪进猪圈,小猪小猪要走好。”把“小猪”送到端线的椅子上坐下(进猪圈),扮拉猪人的幼儿跑回把藤圈交给第二组,依次进行。

规则:“小猪”必须蹲着走,不能站起来

二、赶猪入栏

目的:让幼儿学会侧向击球的方法,培养幼儿击球的准确性和判断能力。

准备:小凳 6~8 根,木棍 2 根,皮球 2 个。

场地布置如图:

玩法:全班幼儿分成人数相等的四个小队,成四路纵队站在两端(如图),一队和三队面对站立,二队和四队面对站立。听到口令后,由一、二队两名幼儿双手握紧木棍上端,身体侧向,用木棍的另一端将球(猪)向前击波滚动,使球(猪)依次从凳子旁滚过,直至球滚到第三、四对幼儿面前,互相接替,滚球幼儿到排尾站好。游戏继续进行,直到一队、二队幼儿根三队、四队幼儿互换场地。最后,速度快者获胜。

规则:

(1)球必须依次从凳旁滚过才能有效。凡球未滚过者,必须重新使球滚过。

(2)不准用脚踢球。

《儿童游戏大全》栏目编辑朱老师提示:教师可根据幼儿的年龄,选择适当距离及球的重量、大小,并告知幼儿拨球力量要适当。

三、小小守门员

目的:锻炼幼儿踢球和控制球的能力。

准备:甲队每人一个球。

场地布置如图:

玩法:将幼儿分成甲、乙两队,各成一列横队,距 6 米相对站立,各队队员左右间距 1 米。甲队每人脚下各放一个球,乙队队员双腿开立,与左右同伴脚抵脚(如图)。

游戏开始,甲队幼儿同时踢球射门,乙队幼儿进行堵截(用手接球或用脚挡球,踢回)。射门成功(球过乙队防线),一个球得一分,教师记下总分。然后甲、乙两队互换位置,交换射球,守门。射进球多的队获胜。

规则:

(1)射门时必须站在线外,只能用脚踢,不能用手扔。

(2)可以直线或斜线射门,但必须设在有效范围内,即两端守门员的外侧脚之内。

(3)守门员不得离开守门去去堵截。

《儿童游戏大全》栏目编辑朱老师提示:可根据幼儿年龄活动做基础,适当缩短或延长射门距离。

四、对碰球

目的:培养幼儿的目测能力,锻炼幼儿的手臂肌肉。

准备:皮球若干个。

场地布置如下:

玩法:请 4 名幼儿分别站在甲、乙、丙、丁处拿 1 只皮球,甲丁为一组,乙丙为一组。听教师口令,甲将球滚向丁,丁将球滚向甲,半路两球相撞的一分。乙、丙动作相同。撞球多的组获胜。

幼儿园园长联盟编辑提示:此游戏也可以在桌子上进行,幼儿各站一角,方法同上。

五、绳球的各种玩法

目的:培养有动作的灵敏性、协调性,训练幼儿传球、踢球、顶球、掷球、夹球及跳跃等技能。

准备:绳球制作简便,用彩色布或塑料布做成球形,中间包些石子、锯末、乒乒球、用绳线扎好,系一条 50 厘米左右的短绳即成绳球。

(1)传绳球

玩法:把绳球上的绳子绕球上后,将绳球放一堆,一组幼儿面对球站成一纵队,两腿左右分开与肩等宽站立。排头幼儿将绳球一个一个从两腿间向后传球,排位幼儿把传来的绳球一一放在身后。待绳球传完后,幼儿集体向后转,排尾的幼儿成了排头,排头再把绳球一个一个用双手从头上传过去,排尾把球放在一起,直至最后。然后排尾又变成排头,再从双腿下传球。游戏可反复进行。

(2)踢毽子

玩法:幼儿一手持绳,一只脚站立地面,用另一只脚内侧做踢毽(绳球)的动作,连续进行。内侧踢会后,可提高难度。

(3)顶球走

玩法:将绳球的绳子绕在球上后放在头上,然后在平行线中间走,要求不得踩线或掉球,否则重走。可以进行迎面接力比赛。

(4)跳起扣球

玩法:将绳球悬挂在横线上。球高于幼儿手臂上举后的手指 25 厘米左右。原地双腿用力跳起,用手掌去触及悬挂得球,也可以助跑几步,跳起触球、扣球。

(5)空中乒乓

玩法:幼儿一手持乒乓板,击绳球使之震荡,待球回落时,继续击绳球如打乒乓球一样。可两人对打,未击中者为败,换人,失分多的队为败队。

(6)夹角跳

玩法:幼儿用两脚内侧夹住绳球,原地跳起,并将绳球向前抛出,看谁抛得远或准。也可以将绳球夹在两膝间,连续向后跳,跳得最远者获胜。

六、皮球的各种玩法

目的:训练幼儿滚、排球、传球的技能,以及动作的协调性与敏捷性。

准备:排球、篮球、足球、大小皮球等。

玩法:

(1)滚球

①双手滚球:一对幼儿面对面蹲下,互相用手滚接球。

②单手滚球:用左手或右手向对方滚球。

③滚球过门:3 人在一条直线上,如图。甲、乙两人面对面站立,丙双脚分开为一道门。甲、乙滚球,球必须经过丙的球门。如果谁的球没进门,就与丙互换位置。可反复进行。

④滚球击球:用球击保龄球、圆木圆柱体、积木、酒瓶均可。离投掷线3~7 米处放上述物品,把幼儿分成人数相等的几组,排在投掷线后。游戏开始,教师发出口令,每组第一名幼儿单手握球,由体后向前将球沿直线滚出,碰击物件,击倒 1 个,得 1 分。扶好物体,继续让各组第二名进行比赛,依此类推,按序进行。最后,积分最多者获胜。

⑤滚球赛:两队各 6 人,分别站在场地的两端(如图)。甲队一幼儿将球滚向乙队,乙队幼儿接球再滚向甲队,甲队接球再滚向乙队,如乙队没接住球,则甲对得一分,换乙队发球。最后,得分最多的队获胜。

(2)拍球

①原地单手拍球。

②原地左右手交替拍球。

③单脚站立拍球。

④双脚跳起拍球:拍一下,跳一次,像兔子一样。

⑤拍球转圈:用最大臂力,向上拍球,然后自转一圈再拍球,也可以连拍几个球后在转圈一周。

⑥花样拍球:单腿向左、右迈球相互交替进行,也可蹲下拍球,用手指拍球等。

(3)传球

①击鼓传球:幼儿围坐一圆圈,教师击鼓或摇铃,集体说儿歌或唱歌数数。幼儿一个一个传球,声音停,球在谁手中,谁就做一次花样拍球。

②两人传球:甲、乙面对面站立,距离由近及远逐渐增加,互相抛接球。

③自接自抛球:双手把球抛过头再接住球位高球,把球抛在头以下为低球。可听教师口令抛接高球或低球。

④头上传球:站成一路纵队,排头幼儿双手拿球,经头顶到脑后,第二名幼儿接过球在经头顶往后传递,依次进行。

⑤腿下传球:站成一路纵队,把两腿分开站立,排头幼儿抱球弯腰从两腿下把球传给第二名幼儿,第二名幼儿再从两退下后传给第三名幼儿,依次进行。

⑥互相传球:幼儿站成两路纵队,甲队第一名幼儿传给乙队第一名,乙队第一名则传球给甲队第二名,依次相互传球。或从左向右、从右向左传球。

(4)运球

①直线运球:在一条在直线上运球走。

②左右手运球:幼儿踏在直线或圆线上走,在白线的两边用左右手交替运球,球不能压线。

③曲线运球:将小椅子、积木、保龄球等任意摆成直线或几何图形,依次绕物做曲线运球。

④双人运球:两人走在直线两侧,甲从左则把球拍在白线的右侧,乙从右侧再把球拍在白线的左侧,边运球边前进。

⑤运球跳跃:在场地上画出 1 米间隔的平行线代表小河沟,沟宽 10~30公分,运球时,要从沟上跳过,球不能落在沟里。

⑥下蹲运球:身体半蹲,两膝分开,两脚成八字,双臂体前下垂抱球,边跳边运球边学青蛙“呱呱”地叫。

⑦报纸运球:每人一张报纸、一个球,教师发令后,幼儿把球放在纸上,拉着前进,球掉下后,应重新把球放好再前进。

⑧花样运球:两人一组持一球,头对头夹球前进;腹对腹夹球前进;背对腹夹球前进。

幼儿课堂集体游戏篇二

一、没有鼻子的“大象”

目的:通过游戏培养幼儿的幽默感,并在欢笑声中培养幼儿对拍子歌曲的演唱兴趣。

玩法:

一半幼儿围成一个圆圈,另一半幼儿扮演小猪站圈内。

①—②小节,在圆圈上幼儿边唱边拍手(一拍一下)。扮演小猪的幼儿身体向前倾,两臂屈时,两手按在耳朵上,做大耳朵状,一拍走一步。

③—④小节,“小猪”边走边两手在身体两侧下垂成圆弧状,做很胖的样子。圆圈上幼儿动作不变。

⑤—⑥小节,“小猪”动作同①—②小节,圈圈上幼儿动作不变。

⑦—⑧小节,“小猪”在原地上左手叉腰,右手伸食指在右侧点一下。圆圈上幼儿动作不变。

⑨—⑩小节,“小猪”边拍手边走,寻找一个圆圈上的幼儿。

二、五指歌

目的:练习手指的灵活性,培养幼儿的节奏感,发挥幼儿的创造性。

玩法:全班幼儿围成圆圈,请一名幼儿扮演小猎手,随着歌词做动作,其他幼儿双手随歌词节奏,逐一伸屈。⑦——⑧小节,“猎手”做打枪动作,瞄准谁,谁立即做松鼠动作跳出。⑨——⑩小节,幼儿随歌词自由创作表演。

⑾—⑿小节,“小猪”和一幼儿互相指着鼻子交换位置,交换角色。

三、小鸡吃米

玩法:在地上画一个圆圈当鸡舍,扮演小鸡的幼儿站在圆圈内。另选一名幼儿扮演饲养员,手拿一些小硬纸片或是小塑料茶塑当米,站在圈外。前奏时做好准备,歌曲开始,“饲养员”边唱边随节奏圈外撒“米”,唱到“你也捡,我也拾”时,“小鸡”出圈争拾。音乐结束,拾得多者获胜并当“饲养员”。

四、小鱼追小虾

玩法:幼儿围成圈圆,请两名幼儿分别扮演小鱼小虾。音乐起,“小鱼”追“小虾”。“小虾”向前跳至少三次,“小鱼”必须站住不动。“小虾”跑,“小鱼”才能开始追。音乐停,“小虾”跑到了原来的位置,并且未被“小鱼”逮住者获胜。

五、顶羊角

目的:锻炼幼儿的机智灵活性,巩固已学知识。

准备:写在纸上的算术题若干。

玩法:将幼儿分成两组,音乐开始,两组的第一名幼儿(背上贴有算术题),随着其他幼儿的伴唱,模仿小样的动作:低头、弓背、两手下垂。先看到对方背上的题目并算出得数者获胜。音乐再起,第二对幼儿开始游戏。如双方都没有算出得数,其他幼儿就为他们拍手加油并数数。

规则:要求当观众的幼儿不能“打电话”。

⒀小节全体幼儿并腿向上轻跳一下,游戏重新开始。

六、夹包跳

目的:练习跳跃动作

准备:沙包每人 1 个。场地布置如图:

玩法:全体幼儿面向圆心站在大圆圈外边 5 米处,说儿歌:“小沙包,真正好,夹起沙包向上跳,一二三,用力抛,看谁得分真正高!”说完儿歌后,幼儿两脚内侧前部夹住沙包,跳跃前进,至第二个圆圈线外,用脚夹紧沙包向前抛出。沙包落在中心得 3 分,每向外一圈少得 1 分。夹抛 3 次后算总成绩,得分最高获胜。游戏可反复进行。

规则:只能两脚夹沙包跳跃前进。

《儿童游戏大全》栏目编辑朱老师提示:教师要告知幼儿捡到沙包后记住自己得几分,要强调教育幼儿做个诚实的好孩子。

七、协同走

目的:培养幼儿团结协作、步调一致的能力。

准备:2 条 1 米长与幼儿脚同宽的木条,在木条上钉上 2 条宽松紧带。

道具制作如图所示:

玩法:两名幼儿前后同时站在两块木条上面,把脚伸进钉好的松紧带内,同时迈左脚或右脚一齐向前走。为了增加游戏的难度,在同一方向走熟练的基础上,两名幼儿可面对面站立,这样,一名幼儿往前走,另一名则要后退走。

《儿童游戏大全》栏目编辑朱老师提示:游戏时,可采取竞赛的方式来增加游戏的趣味性。

玩法:幼儿持绳球得绳端,侧身伸臂朝一个方向转动,使球快速随身体转动。教师喊“一二三!”幼儿则放手,使球飞出。绳球飞达距离远的队获胜。

幼儿课堂集体游戏篇三

一、狐狸和兔子

目的:训练双脚向上跳的能力

准备:兔子头饰若干,狐狸头饰 1 个,小椅子若干把。场地布置如图:

玩法:一名幼儿扮狐狸,几名幼儿扮大树站在椅子上,其余幼儿蹲成一个大圆作为森林。游戏开始,教师饰兔妈妈说:“今天天气真正好,咱们到树林里去玩,好吗?”幼儿们头戴兔头饰边说儿歌边双脚跳入圆圈里:“小白兔,耳朵长,树林里边捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,当心狐狸莫上当!”说完儿歌后,“小兔”在“大树”周围跳、跑、蹲下采蘑菇,“树枝”随风自由摆动。当“兔妈妈”说:“狐狸来了!”“狐狸”即从家跑出捉“小兔”,被捉到的“小兔”自觉到“狐狸”家蹲下。若“小兔”蹲在“大树”旁,表示“小兔”已进

洞,“狐狸”则不能去捉洞中的“小兔”。捉 6~10 只“小兔”后,互换角色,游戏重新开始。

规则:

(1)“小兔”要边说儿歌边做双脚向上跳的动作。

(2)当听到“狐狸来了”,“狐狸”才开始捉“小兔”。

(3)“小兔”蹲在树旁,“狐狸”就不能再抓它。

(9)投的准

二、跳圈运粮

目的:练习单脚跳。

准备:沙包若干个(多于参加游戏的幼儿)。场地布置如图:

玩法:幼儿站成人数相等的四路纵队,按四个方位站立。教师发令后,每队第一名幼儿单脚跳到中间圆圈里取出一个沙包,换另一只脚单脚跳回并击第二名幼儿的手。依次进行。做得对又快的队获胜。

规则:只能单脚跳,往返应换脚跳。

玩法:把绳球的绳绕于一手握球,将盒或纸箱作为靶子,击中得分,得分最多的队获胜。

三、三人五足行

目的:训练幼儿的平衡能力及协调能力。

准备:小椅子 2 把,放在终点线。

场地布置如下:

玩法:将幼儿分成人数相等的两队,每队以 3 人为一组,各队按顺序排列在起点先后,面对终点线后,面对终点线后的椅子。每组 3 人横排,两

边的幼儿扮演助人为乐者,内侧手相拉,中间的一名幼儿扮演残疾人,一只脚站立,另一只脚弯曲搭在两位“助人为乐者”相拉的手上,两臂搭在“助人为乐者”的肩上、教师发出口令后,“助人为乐者”驾着“残疾人”向前跑,“残疾人”单脚跳。至终点线时,“残疾人”跑步绕过小椅子,3 人在恢复原样,跑回起点线,依次进行。先跑完的队获胜。

规则:各队两组间接替时,必须由前一组扮演残疾人的幼儿,拍后一组“残疾人”的手掌后,后一组方可起跑。

(10)揪尾巴

四、竹篓接球

目的:练习运球走和接球。

准备:球若干个与参加人数相等,大鼓 2 个,大篓子 2 个。

场地布置如图:

玩法:幼儿分成 2 路纵队站在起点线上,第一名幼儿手持球。鼓得后面站一接球的幼儿,手持大篓。听到口令后,第一名幼儿运球走至鼓前,将球在鼓上击一下,鼓后的幼儿迅速用篓接住球,然后放在身后,运球的幼儿和接球的幼儿互换位置后,游戏依次进行。每人接球、运球各一次,游戏爲一遍。游戏时间长短可根据幼儿情绪,教师灵活掌握。

规则:运球的幼儿必须到鼓前,将球在鼓上击一下,方可离去。

玩法:幼儿将绳球的绳端,系在自己腰后部,两人面对站立,然后揪对方的绳球,先揪到者获胜。

五、螃蟹赛跑

目的:提高幼儿动作的协调性及灵敏性。

准备:80 厘米长的绳子若干根。

场地布置如下:

玩法:参加游戏的幼儿两人一组,两名幼儿背靠背站立,腰部上系上一根绳子,组成一只螃蟹。选一对为追者,其他都为逃者。幼儿一起说儿歌:“小螃蟹,横着跑,跑来跑去乐淘淘。螃蟹妈妈追来了,螃蟹赶快往家跑!”说完儿歌,即开始追逃。追者一旦拍及逃者,逃者便要出圈。等捉到一部分逃者后,可重新挑选追者,游戏重新开始。游戏结束后,捉螃蟹最多的幼儿获胜。

规则:逃者不能出圈,否则,即算被捉。

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